Bonnie Ross | |
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Nome completo | Bonnie Ross Ziegler |
Conhecido(a) por | Desenvolvimento de jogos eletrônicos |
Nacionalidade | Americana |
Alma mater | Universidade Estadual do Colorado |
Ocupação | Vice-presidente corporativo da Microsoft Cabeça da343 Industries |
Período de atividade | 1994–presente |
Principais trabalhos |
Bonnie Ross é uma desenvolvedora americana de jogos eletrônicos e vice-presidente corporativa doXbox Game Studios. Ross fundou e dirige a343 Industries, o estúdiosubsidiário que gerencia a franquia de jogos eletrônicosHalo.[1]
Ela começou sua carreira universitária em engenharia e foi uma das únicas mulheres em seu curso de engenharia. Ross acabou mudando para uma nova formação em redação técnica no departamento de jornalismo durante seu ano letivo de 1987 a 1988.[2] Ross se formou naUniversidade Estadual do Colorado em 1989 com um diploma emComunicação técnica e uma especialidade emFísica eCiência da computação.[3][4]
A carreira de Ross na indústria de jogos eletrônicos começou em 1994, começando como produtor de jogos esportivos para PC. Além da franquiaHalo, ela trabalhou em muitos outros títulos de jogos, incluindoNBA: Inside Drive,Pandora's Box,Zoo Tycoon,Dungeon Siege,Counter Strike,Gears of War,Jade Empire,Psychonauts eMass Effect.[5]
Ross foi listada no artigo de 2014 da revistaFortune "10 mulheres poderosas nos jogos eletrônicos", que notou que ela era "responsável por definir a visão e liderar a franquia Halo, que vendeu mais de 60 milhões de cópias em todo o mundo" e que "ajudou a aumentar a franquia Halo além dos jogos", com livros, séries de vídeo e séries de TV.[1]
AAcademy of Interactive Arts & Sciences nomeou Bonnie Ross como Inductee de 2019 para o Inductee do Hall of Fame no DICE Awards, realizado em fevereiro de 2019. Ela foi a segunda mulher indicada neste prêmio desde o estabelecimento.[6]
Em outubro de 2014, Ross apareceu como palestrante naGrace Hopper Celebration of Women in Computing, realizada em Phoenix, Arizona, apresentando "Tecnologia e como está evoluindo a narrativa em nossas experiências de entretenimento".[7] Ela também apareceu como palestrante noGeekWire 2013[8] e noThinkNext 2015 da Microsoft em Israel.[9]
Ross também foi a oradora principal da apresentação da Microsoft em 2015 na "E3"Electronic Entertainment Expo. O cabeça da divisão Xbox da Microsoft,Phil Spencer, foi noticiado noThe Huffington Post como tendo dito: "Abrimos o show com a Bonnie. Ela tem autenticidade como alguém que está no Xbox há muito tempo, administrando nossa maior franquia e sendo porta-voz da plataforma, da indústria e de 'Halo'."[10]
Ross adotou uma forte posição contra o uso de insultos de gênero nos servidoresXbox Live, alegando que os banimentos vitalícios seriam concedidos àqueles que fazem comentários discriminatórios. Ela argumentou que os desenvolvedores de jogos têm uma "responsabilidade pessoal" de evitar estereótipos de gênero em seus jogos.[11][12]
Bonnie Ross é vista como uma modelo quando se trata de mulheres nos jogos. Ela se esforça para aumentar a diversidade na indústria de jogos e diminuir a diferença entre homens e mulheres. Ela muitas vezes reforçou sua posição na contratação de mais desenvolvedores de jogos femininos, para que mais mulheres possam encontrar modelos na indústria. A influência de Ross já foi vista na franquia Halo com o aumento de protagonistas femininas.[13] Também através de palestras em muitos eventos envolvendo mulheres em ciência, tecnologia, engenharia e matemática, ela tem inspirado mulheres a ingressar no campo de desenvolvimento de jogos.[14]