Baten Kaitos Origins
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Baten Kaitos Origins | |||||||
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Desenvolvedora(s) | tri-Crescendo Monolith Soft | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Yasuyuki Honne | ||||||
Projetista(s) | Yasuyuki Honne | ||||||
Escritor(es) | Koh Kojima | ||||||
Compositor(es) | Motoi Sakuraba | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo GameCube | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | RPG eletrônico | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Baten Kaitos Origins, chamado noJapão deBaten Kaitos II: Beginning of the Wings and the Heir of the Gods (バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子,Baten Kaitosu II: Hajimari no Tsubasa to Kamigami no Shishi), é umjogo eletrônico deRPG desenvolvido pela tri-Crescendo eMonolith Soft e publicado pelaNintendo. Ele foi lançado exclusivamente paraNintendo GameCube em fevereiro de 2006 no Japão e em setembro do mesmo ano naAmérica do Norte. É uma prequela deBaten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean de 2003, se passando vinte anos antes do original.
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