Avatar é uma manifestação corporal de um serimortal segundo a religiãohindu, por vezes até do Ser Supremo. Deriva dosânscritoAvatāra, que significa "descida", normalmente denotando uma dasencarnações deVishnu (tais comoKrishna), que muitoshinduístas reverenciam comodivindade.
Muitos não-hindus, por extensão, usam o termo para denotar as encarnações de divindades em outras religiões.
Avatar vem dosânscrito Avatāra, que significa "Descida de Deus", ou simplesmente "Encarnação". Qualquerespírito que ocupe um corpo de carne, representando assim uma manifestação divina naTerra.
A melhor definição vem de um antigo escrito indiano,Vedas:
"Avatara, ou a encarnação da Divindade, descende do reinado divino pela criação e manutenção da manifestação em um corpo material. E essa forma singular da Personalidade da Divindade que então se apresenta é chamada deencarnação ouAvatara. Tais Personalidades estão situadas no mundo espiritual, o reinado divino. Quando Eles transcendem para a criação material, Eles assumem então o nome Avatara." - Chantajar-charitatva 2.20.263 - 264.
Um avatar é uma forma encarnada de um Ser Supremo, e tais incontáveis formas divinas residem em um plano espiritual.
Quando essa forma despersonalizada de Deus transcende daquela dimensão elevada para o plano material do mundo, Ele - ou Ela - é conhecido então como aencarnação ouAvatara.
Em uma concepção mais abrangente, a encarnação poderia ser descrita como ocorpo de carne. Mas essa concepção seria talvez errada, conquanto tais formas divinas não se tornam reais seres de carne e osso, ou assumem corpos materiais. Uma alma comum assume corpos materiais de carne e osso, mas no caso dessa manifestação divina, Seu corpo e Sua alma transcendem a matéria e embora apareçam como impersonalizações, aquele corpo também pertence a Sua essência espiritual.
Essa palavraAvatar se tornou popular entre os meios de comunicação einformática devido às figuras que são criadas à imagem e semelhança do usuário, permitindo sua "personalização" no interior das máquinas e telas de computador. Tal criação assemelha-se a um avatar por ser uma transcendência da imagem da pessoa, que ganha um corpo virtual, desde os anos 80, quando o nome foi usado pela primeira vez em um jogo de computador.
A primeira concepção de Avatar vem primariamente dos textos Hindus, que citamKrishna como o oitavo avatar - ou encarnação - de Vishnu.
Utilização em mundos virtuais e demais ambientes digitais
Experiências digitais imersivas, como games emundos virtuais, tomam emprestado o termo 'Avatar' como a representação projetada do usuário dentro do ambiente imersivo. Neste contexto, o avatar pode tanto buscar a representação íntegra do usuário no ambiente virtual projetado (usualmente quando emMetaversos) ou extrapolá-la como personagens imaginários e/ou antropomórficos quando em ambientes imersivos mais lúdicos (comoMMORPGs).[1]
Referências
↑Rodrigues, JC (2016).Brincando de deus - Criação de mundos virtuais e experiências de imersão digitais. Rio de Janeiro: Marsupial