| Apple Wallet | |
|---|---|
| Desenvolvedor | Apple Inc. |
| Lançamento inicial | 16 de setembro de2015 (10 anos) |
| Sistema operacional | iOS ewatchOS |
| Antecessor | Apple Passbook (2012-2015) |
| Tipo | Aplicativo móvel |
| Website | www |
Apple Wallet (abreviado appWallet, anteriormenteApple Passbook) é umaplicativo móvel incluído com o sistema operacionaliOS ewatchOS que permite aos usuários armazenarcupons,cartões de embarque, carteiras deidentidade de estudante,ingressos para eventos, ingressos decinema, ingressos detransporte público, cartões deloja, e - começando comiOS 8.1 -cartões de crédito,cartões dedébito,cartõespré-pagos ecartões de fidelidade viaApple Pay.[1][2] Ele foi projetado pelaApple Inc. e apresentado naApple Worldwide Developers Conference 2012 (WWDC) em 11 de junho de 2012.[3] O aplicativo apareceu pela primeira vez noiOS 6 em 19 de setembro de 2012. O Apple Wallet também é a principal interface com o Apple Card, o serviço de cartão de crédito recém-anunciado da Apple, disponível nos Estados Unidos.
O Apple Passbook foi anunciado em 11 de junho de 2012 na WWDC 2012.[3] Este permaneceu o nome do aplicativo por 5 anos, 3 meses e 3 dias até o lançamento do iOS 9 em 16 de setembro de 2015,[4] embora o anúncio de que o nome mudaria foi feito em 8 de junho de 2015 no evento WWDC 2015.[5]
O Wallet exibe códigos de barrasAztec, PDF417 eQR 2D e códigos de barras Code 128 1D começando com oiOS 9. Cada cupom ou ingresso digital é conhecido como "tíquete".[6] Each digital coupon or ticket is known as a "pass".[7] Quando o usuário inicia o Wallet pela primeira vez, uma breve tela de introdução aparece com um botão convidando os usuários a navegar pelos aplicativos daApp Store com integração ao Wallet. Os tíquetes também podem ser distribuídos online através doSafari, enviados ao usuário por e-mail ou digitalizados usando o scanner embutido no Wallet.
Os tíquetes são sincronizados entre dispositivos iOS usandoiCloud, eOS X 10.8.2 e posterior também suportam a abertura de tíquetes para serem enviados aos dispositivos iOS dos usuários. Embora o aplicativo esteja disponível noiOS 6 ou posterior, ele está disponível apenas noiPhone eiPod Touch, mas não noiPad.[8]
O Wallet possui os seguintes recursos:
Vários desenvolvedores de terceiros criaram aplicativos semelhantes para outros sistemas operacionais, como Pass2U Wallet ou PassWallet paraAndroid eBlackBerry, que suportam a importação e visualização de tíquetes do Wallet. OWindows Phone 8.1 também suporta o formato de tíquete da Apple,[10] embora as atualizações dinâmicas não sejam suportadas. Alguns emissores de tíquetes também suportam a visualização de tíquetes em qualquernavegador da web.[11]

Os tíquetes existem em umecossistema maior, porque os tíquetes são criados como um pacote. O pacote é um modelo de tíquete, que é criado com um assinante de tíquete, junto com os dados relevantes e uma chave privada. Os tíquetes podem ser atualizados a qualquer momento usando a API PassKit e um aplicativo iOS pode interagir diretamente com os tíquetes armazenados no Wallet.
Os tíquetes são apresentados e gerenciados pelo Wallet. Sistemas e aplicativos interagem com passes por meio daAPI PassKit.[12]
Em sua forma mais simples, uma interação (ou transação) entre um tíquete e um sistema é facilitada por um código de barras 2D ou o código QR moderno, embora exija que o cliente inicie a atividade.

No final de 2014, as primeiras implementações conhecidas utilizando ogeofencing sem fioiBeacon começaram a aparecer em locais de varejo nos Estados Unidos. As soluções iBeacon permitiram aos varejistas transmitirem um aviso de tela de bloqueio não solicitado parasmartphones dentro do alcance doBluetooth.[13]
Em 2015, a Apple incorporou a capacidade de apresentar um cartão de fidelidade no Wallet a um terminal de ponto de venda viaNFC.[14] AWalgreens possibilitou isso primeiro com seu programa de fidelidade Balance Rewards; os clientes podem adicionar seu cartão à carteira por meio dos aplicativos móveis Walgreens ou Duane Reade e tocar seu telefone no terminal quando for solicitado o cartão de recompensa.
Os passes podem ser distribuídos por e-mail, SMS, MMS, mídia social, um aplicativo e como códigos QR.[15]