Commodore Amiga ou simplesmenteAMIGA é uma família de computadores de 16/32 bits fabricados pela empresa canadenseCommodore nos anos 1980 e 90.
Ficaram famosos pelos recursos multimídia e multitarefa apresentados em sua época.[1] Possuíam uma arquitetura de múltiplos processadores que permitia executar tarefas avançadas nas áreas gráficas e jogos.[2][3]
Um mau marketing e decisões erradas de mercado fizeram com que o Amiga definhasse diante de seus concorrentes no começo dos anos 1990, o que levaria a falência daCommodore.[4][5]
Nadécada de 1970, no mercado de computadores, acirrou-se a competição entre a "Big Blue" (aIBM) e os "Sete Anões" (Sperry Rand, Control Data,Honeywell,RCA,NCR,GE eBurroughs), o que acarretou em uma redução dos custos de produção dos equipamentos. Graças a essa conjuntura, em 1975 foi possível o lançamento do primeiro computador pessoal: oAltair 8800.
No ano seguinte, oApple I foi lançado, popularizando ocomputador pessoal e tornando os seus criadores milionários. Iniciava-se a prosperidade doVale Do Silício.
A história do AMIGA remonta a 1982, quando três jovens doutorados daFlórida decidiram desenvolver a última palavra em console dejogos. O negócio dovideogames domésticos baseados emROM estava estourando à época, e ainda não existia nenhum vestígio daSega ou daNintendo trabalhando nessa área.[6]
A empresa foi fundada emLos Gatos (Califórnia), contando com os currículos de Jay Minner, odesigner dechip responsável pelo revolucionáriohardwareaudiovisual doAtari 800 e do consoleVCS. A aquisição seguinte foi Dave Morse da Tonka Toys, para o cargo de vice-presidente de vendas, e por fim, em julho de 1983, uniu-se a eles R. J. Mical, vindo daDefender, mas que anteriormente havia trabalhado nos jogosarcade Sinistar e Star Bike.[7]
Priorizar a compatibilidade com o usuário era o elemento-chave dos três profissionais e foi essa mesma procura de proximidade que levou a empresa a chama-lo "Amiga". O projeto era o de criar aquele que seria o videogame definitivo da década de 1980, e o console então em desenvolvimento foi chamado de "Lorraine".[8]
A ideia original consistia em unir umteclado e umdisk-drive a sofisticados sistemas de tarefas múltiplas ("multitasking") e a um leque abrangente de periféricos. À medida que o projeto tomava forma, algumas ideias para novos jogos foram surgindo, perdendo-se tempo no desenvolvimento desses projetos paralelos e com isso, naPrimavera de 1984 a Amiga Computer Inc. encontrava-se na falência.
Para salvá-la, existiam contatos de vários interessados em potencial, inclusive aSony, aPhilips e a própriaApple Inc..[9] Ninguém se interessou, excetoJack Tramiel. O fundador daCommodore havia recentemente deixado a empresa e comprado a enfermaAtari, daWarner Bros. Ele necessitava de um microcomputador potente para superar a concorrência e insuflar nova vida à Atari. Depois de acaloradas conversações, um acordo foi fechado. Foi quando, à última hora, a própria Commodore surgiu e adquiriu a companhia: o nome "Lorraine" foi preterido em favor do nome "AMIGA".[10][11]
Tramiel, sem perda de tempo, lançou o computadorAtari ST para fazer face a esta nova ameaça da Commodore. As duas máquinas viriam efetivamente a se tornar fortes competidoras. Recorde-se que, à época, a Commodore atingira a marca do primeiro milhão de computadores domésticos vendidos, com oCommodore VIC-20, número que se constituía num respeitável cartão de visitas.[4][12]
A esta ponto, o projeto "AMIGA" já estava definido: ummicroprocessadorMotorola 68000 de 32 Bits, e 4 coprocessadores customizados gerenciavam uma resolução gráfica de até 640 X 400pixels, 32 cores de uma paleta de até 4096 tonalidades, som estéreo de até 4 canais, drive interno de 3,5polegadas, recurso demultitasking, etc. O sistema incorporou e desenvolveu ainda o recurso de interface iconográfica com o usuário, utilizado inicialmente peloMacintosh e desenvolvido mais tarde nosIBM/PC com o nome de "Windows".[13][14]
Apesar de se constituir num computador perfeito para o hobbysta, a Commodore tentou vender inicialmente o "AMIGA" como uma máquina para negócios, talvez impressionada pelo sucesso do lançamento, em 1981, do microcomputador PC, pela IBM.[15]
Em 1985 foi lançado o "Amiga 1000", foi apresentado noLincoln Centre emNew York no dia 23 de Julho num evento luxuoso comAndy Warhol eDebbie Harry do Blondie, o modelo tinha 4096 cores,multitarefa preemtiva e outros recursos avançados para sua época,[16] porém problemas de distribuição e o seumarketing um marketing confuso, fizeram com que o Amiga tivesse um início tépido. Além disso, faltava o principal: o software.[17]
Os prejuízos nas vendas levaram à conclusão de que odesign econômico da máquina e o seu teclado de 89 teclas não haviam convencido o público-alvo, ao mesmo tempo que haviam espantado qualquer usuário potencial de um micro para lazer.[18][19]
A pressa no lançamento, além disso, havia deixado que passassem para o consumidor falhas, que noutra máquina, teriam sido eliminadas na prancheta de desenho.[20]
O verdadeiro sucesso do "AMIGA" não veio antes do redesenhado A500, lançado em 1987, com design corrigido, sistema operacional refeito, uma política de preços mais baixos e um marketing mais agressivo.[21] Tão importante quanto isso, a Commodore uniu-se a empresas de desenvolvimento desoftware como aOcean para desenvolver jogos, e a Gold Disk para desenvolveraplicativos, tendo como resultado uma série de bem-sucedidos pacotes.[22]
O A500 era voltado para um segmento mais popular de consumo (jogos e aplicações leves), incorporandoCPU eteclado num mesmo gabinete, emulando o IBM/PC via software, com 512 Kb de fábrica e capacidade de expansão.[23]
Imediatamente em seguida foi lançado o AMIGA 2000, uma versão profissional da linha, com um design mais sofisticado e capacidade de emular o IBM/PC-AT via hardware. Com 1 Mb de fábrica, podia ser expandido com o processador original (o Motorola 68000) até 9 Mb, e com um 68020/30 e um MMU, até aos Gigabytes.[24][25]
As melhorias do projeto incluíam ainda um teclado do tipo PC/AT com 104 teclas e uma revisão abrangente das falhas originais de projeto, bem como a incorporação de diversas melhorias à mecânica das máquinas, facilitando a sua manutenção.
Por ser um projeto dearquitetura "aberta", em pouco tempo uma série de outras empresas pode oferecer ao consumidor uma gama variada de periféricos e programas, que expandiram bastante os recursos originais. O usuário de AMIGA dispunha, à época, de uma biblioteca de programas nada desprezível, à qual se somam ainda, via emuladores/conversores, as de IBM/PC e Apple/Mac.
Nadécada de 1990 foram lançados o A3000,[26] com desenho de uma "low workstation", linhas sóbrias e perfil compacto, a A1500,[27] e o A500P.[28] NoBrasil o A600 destinava-se a suprir a lacuna aberta com o fim da reserva de mercado.[29][30] Finalmente foi lançado o A1200 com 2M de RAM e processador de 32 bits e ainda sua versão emvideogame: o AMIGA CD32, que foi um verdadeiro fracasso de vendas, durando apenas 8 meses no mercado.[31][32]
Ainda em 1994, a Commodore lançou novo modelo dedicado ao uso profissional - o A4000 -, equipado com a linha de processadores Motorola 68030/68040[33] e pronto para receber o hardware Newtek Video Flyer, sistema pioneiro em edição não-linear de vídeo.[34] Não ia muito adiante, em abril de 1994, a Commodore anunciaria seu plano de bancarrota voluntária.[35][36]
Esse foi o último e o mais poderoso modelo produzido pela Commodore e que acabou consagrado nos principais estúdios decinema etelevisão.[37][38]
Desde então, a família sofreu com a massificação doPC e doMicrosoft Windows, tendo a plataforma rapidamente sido abandonada por estar obsoleta, principalmente em um universo onde o PC era dominante.
A marca Amiga e o seu sistema operacional desde então caiu em várias mãos: inicialmente, a Commodore UK tinha a intenção de comprar o restante da empresa[39] e colocar no mercado produtos com o novo chipset Hombre.[40] Porém, foi a Escom da Alemanha quem incialmente compraria a empresa. Esta apresentaria um protótipo chamado de Amiga Walker[41]. Na época era considerada uma máquina pouco competitiva, especificações apenas com melhorias iterativas sob as linhas antigas e design estranho.[42] Todavia, declarou bancarrota em junho de 1996.[43]
A massa falida da Escom seria comprada pela Gateway, que até havia planos e protótipos para uma nova linha de Amigas baseados no sistema operacional QNX.[42][44][45][46]
Entretanto, ainda é bastante utilizada em mesas de edição em emissoras deTV e por alguns utilizadores fiéis em Portugal, no Brasil e em outros países, que continuam a utilizar essehardware assim como a desenvolver e traduzirsoftware para o mesmo.[47]
Uma das características do AMIGA é o "boot" do seu DOS. O AMIGA/DOS não é residente, e para isso o usuário dispõe de um programa - oWorkbench - que é carregado na memória e de onde os demais são rodados. Para simplificar: a maioria dos programas (ou discos com programas), vêm com um "boot-block" standard desse Workbench, que ocupa os dois primeiros blocos de armazenamento de um disco formatado como Amiga/DOS.
A informação requerida para identificar um disco formatado como AMIGA/DOS, é um pequeno trecho de informações que deixa algumas centenas de bytes livres no "boot-block" (isso pode ser constatado com uma ferramenta para examinar os setores/trilhas de um disco, como o DiskX de Steve Tibbett).
Alguns programadores utilizam esse espaço para exibir mensagens contínuas, melodias ou imagens. Cópias de programas violados por "hackers" costumam exibir as suas "marcas" imediatamente após a mensagem que indica estar sendo carregado o sistema operacional. Foi nesse espaço que os primeiros espécimes devírus do AMIGA se emboscaram.
Embora pouco divulgado, o Amiga foi o precursor de muitos dos recursos utilizados nos actuais sistemas operativos, sendo um dos primeiros sistemas operacional (oWorkbench), a utilizar multi-tarefa em tempo real. OAmigaOS - Workbench, Sistema Operativo da plataforma Amiga foi atualizado até meados de 1999 pela Commodore e hoje encontra-se na versão 4.0.[52][53]
O Sistema OperativoAmigaOS - Workbench da versão 1.0 até à versão 3.9 utiliza os processadores CPUs da famíliaMotorola 68000 até ao 68060. O novo Sistema OperativoAmigaOS 4.0 e versões posteriores só funcionaram nos Amiga com processadores CPUs PowerPC.
Outro grande avanço da linha de computadores Amiga foi sua arquitetura de chips gráficos trabalhando em paralelo com o processador principal que permitia um desempenho inigualável em aplicações multimídia e serviu de inspiração para as atuais placas aceleradoras de vídeo.[3]
A estabilidade do sistema foi decisiva para sua utilização dos Amiga nas operações telemetria de foguetes daNasa, vários modelos de computadores foram testados mas o Amiga foi muito superior nos resultados.[54]
Amiga 500+ (1991 a 1992) - foi um modelo de exportação para mercados fora dosEUA
Amiga 600 (março de 1992) - a versãobrasileira foi montada pela PCI Componentes da Amazônia S.A.
Amiga 4000 (setembro de 1992 a 1994)
Amiga 1200 (outubro de 1992 a 1994) - montado pela empresa alemã ESCOM de 1995 a 1996; a versão brasileira foi montada pela PCI Componentes da Amazônia S.A.
Amiga 4000/030 Amiga 4000/040 (abril de 1993 a 1994)
Amiga CD32 (setembro de 1993 a 1994) - a versão brasileira foi montada pela PCI Componentes da Amazônia S.A.
Amiga 4000T (1994 a 1997) - montado pela empresa alemã ESCOM de 1995 a 1996 e pela empresa americana QuikPak em 1997
Uso naNASA em Sistemas de Visão Sintética (Synthetic vision system - simulação do ambiente externo para pilotagem em visibilidade baixa ou zero) e emTelemetria (ver link abaixo em "Ligações externas").
Edição de Video (efeitos, animações, legendagem, etc)
Edição de Áudio (MIDI, sequenciador, compositor, etc)