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32X | |
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Fabricante | Sega |
Tipo | Console de videogame |
Geração | 4ª geração |
Lançamento | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Descontinuado | 30 de outubro de1995 |
Unidades vendidas | 600 mil[1] |
Mídia | Cartucho |
CPU | 2x SH-2 - 32-bit RISC (23 MHz)[2] |
Controladores | Gamepad |
Conectividade | Mega Drive |
Retrocompa- tibilidade | Mega Drive |
Antecessor | Sega CD |
Sucessor | Sega Saturn |
32X é um acessório para oconsole daSega,Mega Drive, conhecido como Genesis naAmérica do Norte. NoJapão, foi distribuído com o nomeSega Super 32X. NaAmérica do Norte,Sega Genesis 32X. NaEuropa eAustrália era chamadoMega Drive 32X. NoBrasil, era chamadoMega 32X.
O acessório deveria ser inserido na entrada decartucho do Mega Drive, recebendo cartuchos próprios ou do Mega Drive. Para caber em todas as versões do console, possuía diferentes fundos.
O 32X nasceu como um dos projetos da Sega para ultrapassar oSuper Nintendo tecnologicamente, e seu codinome durante o desenvolvimento era Project Mars (ProjetoMarte).
O console teve apenas 39 jogos lançados, dos quais 2 são exclusivos da Europa (DarXide eFifa 96) e um, do Japão (Sangokushi IV, em inglêsRomance of the Three Kingdoms IV). 6 dos 39 jogos eram utilizados junto com oSega CD,[3] sendo o mais famoso oNight Trap, que apresentava 32 768 cores na tela ao invés das 64 do Sega CD.
O console acabou enfrentando diversos problemas, como a existência paralela do consoleSega Saturn, que apresentava-se como um videogame mais adequado a nova geração de consoles considerando as especificações técnicas, e mais adequado também para competir com a nova geração de videogames daSony eNintendo.
Pouco antes do lançamento do acessório, a Sega havia lançado Multi-Mega CDX (SEGA CDX na América do Norte) que combinava Mega Drive e SEGA CD em um únicohardware. A compatibilidade do Multi-Mega CDX com o Mega 32X foi testada pela Sega, mas reprovada para o consumidor de último minuto. É possível observar nas embalagens do Sega Genesis 32X adesivos colados referenciando que o "32X é compatível com todos os variantes de Mega Drive, exceto o CDX".
Porém, os consumidores descobriram que o 32X funciona perfeitamente em conjunto com o Multi-Mega CDX, com a ressalva de que as laterais do 32X "vazam" para fora da área do CDX -- provável motivo pelo qual a Sega havia reprovado a compatibilidade oficial.
O Sega Neptune foi um console Genesis e 32X dois em um que a Sega planejou lançar no outono de 1995, com o preço de varejo planejado para ser menor que US$ 200.[4] O Neptune foi adiado até 1996, e então foi completamente cancelado com o anúncio do cancelamento da produção do 32X.[5]Electronic Gaming Monthly usaram o Sega Neptune como brincadeira dedia da mentira na edição de Abril de 2001. Essa edição incluiu um pequeno artigo em que os escritos anunciaram que a Sega encontrou um depósito cheio de Sega Neptunes, e estava os vendendo por somente $ 50.[6]