Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Przejdź do zawartości
Wikipediawolna encyklopedia
Szukaj

Ubisoft

Na mapach:Ziemia48°50′38,8191″N 2°25′24,6066″E/48,844116 2,423502
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Ten artykuł od 2022-10 zawiera treści, przy którychbrakuje odnośników do źródeł.
Należy dodaćprzypisy do treści niemających odnośników do źródeł. Dodanie listyźródeł bibliograficznych jest problematyczne, ponieważ nie wiadomo, które treści one uźródławiają.
Sprawdź w źródłach:Encyklopedia PWN •Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych •BazHum •BazTech •RCIN • Internet Archive (texts /inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się wdyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon{{Dopracować}} z tego artykułu.
Ubisoft
Logo
ilustracja
Państwo

 Francja

Siedziba

Saint-Mandé[1] (Paryż)

Adres

2, avenue Pasteur
94160 Saint-Mandé

Data założenia

28 marca 1986

Forma prawna

spółka publiczna

Prezes

Yves Guillemot

Zatrudnienie

18 045 osób (2020)[2]

Symbol akcji

Euronext:UBI

Dane finansowe (2020)
Przychody

1,59 mld EUR[2]

Wynik operacyjny

-59,50 mln EUR[2]

Wynik netto

-124,24 mln EUR[2]

Aktywa

3,6 mld EUR[2]

Kapitał własny

1,32 mld EUR[2]

Położenie na mapie Paryża
Mapa konturowa Paryża, po prawej nieco na dole znajduje się punkt z opisem „Ubisoft”
Położenie na mapie Francji
Mapa konturowa Francji, u góry znajduje się punkt z opisem „Ubisoft”
Położenie na mapie Île-de-France
Mapa konturowa Île-de-France, blisko centrum u góry znajduje się punkt z opisem „Ubisoft”
Ziemia48°50′38,8191″N 2°25′24,6066″E/48,844116 2,423502
Multimedia w Wikimedia Commons
Strona internetowa

Ubisoft, oficjalnieUbisoft Entertainment SA, dawniejUbi Soft Entertainment Software – francuskiproducent iwydawca gier komputerowych. Ma oddziały w 20 krajach, łącznie z rozwijającymi się studiami, m.in. wMontrealu,Toronto,Barcelonie,Karolinie Północnej,Düsseldorfie orazMediolanie.

Historia

[edytuj |edytuj kod]

Przedsiębiorstwo zostało założone w 1986 we Francji przez pięciu braci Guillemot. Yves Guillemot zawiązał współpracę zElectronic Arts,Sierra On-Line iMicroProse; koncerny te zaczęły rozpowszechniać gry Ubisoftu. Pod koniec lat osiemdziesiątych XX wieku Ubisoft zaczął rozwijać się na rynkach zagranicznych, między innymi w Stanach, Wielkiej Brytanii i Niemczech[3][4].

Na początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku Ubisoft wprowadził w życie własny program rozwoju, co doprowadziło w 1994 roku do otwarcia studia wMontreuil we Francji, które później stało się główną siedzibą Ubisoftu. W tym samym rokuMichel Ancel wymyślił postaćRaymana. W 1996 roku Ubisoft stał się publiczną firmą, która wciąż się rozwijała otwierając nowe siedziby już na całym świecie, między innymi wSzanghaju i Montrealu.

W roku 2000 Ubisoft objął amerykańską siedzibęRed Storm Entertainment, rozwijającego się studia, założonego przez pisarzaToma Clancy’ego[5]. W 2001 roku Ubisoft nabyłBlue Byte Software, znane z seriiThe Settlers. W 2003 wydawnictwo miało już swe jednostki w 22 krajach. W tym czasie wydano między innymi:Tom Clancy’s Splinter Cell,Prince of Persia: Piaski czasu,XIII,Rayman 3: Hoodlum Havoc iTom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield.

W latach 2002–2003 Ubisoft zarobił 453 miliony euro; w latach 2003-2004 suma urosła do 508 milionów euro. Od 2004 roku w Ubisofcie pracowało ponad 2350 osób, z czego ponad 1700 osób w produkcji. Yves Guillemot, jeden z pięciu braci – założycieli, jest obecnie prezesem Ubisoftu.

Na przełomie XX i XXI wieku Ubisoft zajął się wydaniemgier online, m.in.Uru: Ages Beyond Myst,The Matrix Online oraz europejskiej i chińskiej wersjiEverQuesta. Wydawca założył ubi.com jako swoją główną stronę. W lutym 2004 roku Ubisoft zrezygnował z prac nadUru i wsparcia dlaThe Matrix Online. Mimo tego tydzień później zapowiedziano nabycieWolfpack Studios, twórcówMMORPGShadowbane, a w lipcu 2004 rokuTom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow został wydany naXboxa iPlayStation 2.

20 grudnia 2004 rokuElectronic Arts (EA) wykupił 19,9% udziałów w firmie. Spowodowało to pojawienie się spekulacji zwiastujących wykupienie Ubisoftu. Nie doszło to jednak do skutku, a w lipcu 2010 r. EA sprzedało 15% udziałów w firmie[6].

20 sierpnia 2008 roku na targachGames Convention wLipsku przedstawiciele Ubisoftu poinformowali, że wkrótce wWarszawie powstanie oddział tej firmy, który zajmie się dystrybucją jej tytułów na tereniePolski, a także będzie je polonizował również na konsole – pierwszym takim tytułem byłFar Cry 2.

W listopadzie 2008 roku Ubisoft przejął studioMassive Entertainment od firmyActivision[7].

W lipcu 2011 roku Ubisoft zaczął współpracę z firmą Owlient.

Gry wyprodukowane przez Ubisoft

[edytuj |edytuj kod]
 Z tym tematem związana jest kategoria:Gry wyprodukowane przez Ubisoft Entertainment.

Studia i oddziały

[edytuj |edytuj kod]

Przypisy

[edytuj |edytuj kod]
  1. Ubisoft Worldwide HQ [online], Ubisoft [dostęp 2021-05-25] (ang.).
  2. abcdef2020 UNIVERSAL REGISTRATION DOCUMENT and Annual Financial Report. Ubisoft, 2020-12-29. [dostęp 2021-03-21]. (ang.).
  3. History. Ubisoft. [dostęp 2017-11-03]. (ang.).
  4. Ubisoft. Gry-Online. [dostęp 2017-11-03].
  5. Ubi Soft Acquires Red Storm Entertainment. bluesnews.com, 2000-08-29. [dostęp 2010-02-24]. (ang.).
  6. Electronic Arts Sells 15% Stake in France’s Ubisoft [online], Bloomberg Businessweek, 16 lipca 2010 [zarchiwizowane zadresu 2011-06-28] (ang.).
  7. Ubisoft przejmuje Massive Entertainment, idg.pl

Linki zewnętrzne

[edytuj |edytuj kod]
Źródło: „https://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft&oldid=75057307
Kategorie:
Ukryta kategoria:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp