Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Przejdź do zawartości
Wikipediawolna encyklopedia
Szukaj

Twenty20

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Warks kontraWorcs - mecz w ramach Twenty20 Cup,Edgbaston,7 lipca2006

Twenty20 – wprowadzona w2003 roku wWielkiej Brytanii formakrykieta, w której każda drużyna odbija tylko w jednyminningsie, w maksymalnie dwudziestuoverach. Oparto ją na rozgrywanych wAnglii odlat 60. meczach amatorskich.

Mecz w formule Twenty20 trwa około trzech godzin, co jest znacznym skróceniem czasu gry w stosunku do kilkudniowychtestów czy całodziennych (a czasem przeciągających się do następnego dnia)ODI. Dzięki temu stała się popularna wśród kibiców chcących oglądać krótsze, bardziej dynamiczne mecze, a także wśród stacji telewizyjnych jako znacznie lepiej nadająca się do transmitowania.

Pierwszy międzynarodowy mecz Twenty20 odbył się17 lutego2005 r. wAuckland, a Nowa Zelandia (170) przegrała z Australią (214/5).

Obecnie coraz bardziej popularne stają się mecze międzynarodowe w formule Twenty20; wszystkie państwa posiadającetest status mają za sobą już przynajmniej jeden mecz tego typu, a w 11-24 września2007 wPołudniowej Afryce rozegrane zostały pierwszeMistrzostwa Świata w Krykiecie Twenty20 2007. Mistrzem świata zostałyIndie, który zwyciężyły w finale z Pakistanem 157-5 do 152 (5 runami).

Charakterystyka

[edytuj |edytuj kod]

Mecz Twenty20 charakteryzuje się agresywniejszą i bardziej ryzykowną grą ze strony drużyny odbijającej. W wyniku tego odnotowuje się więcejboundaries (cztero- i sześciopunktowych zagrań), a co za tym idzie drużyny osiągają wyższą średnią punktów na over (najczęściej od 7 do 10). Dla porównania, w meczach ODI średnia ta wynosi od 5 do 7 punktów, a meczach testowych rzadko przekracza 6. Rzadziej też dochodzi do wyeliminowania wszystkich graczy, dlatego wynik punktowy opiera się raczej nabatsmanach, niż nabowlerach.

Zasady

[edytuj |edytuj kod]

Stosowane są standardowe zasady krykieta, z pewnymi wyjątkami:

  • Jeżeli zostanie ogłoszonyno ball z powodu przekroczeniapopping crease przezbowlera, kara wynosi dwaruny, a jego następny rzut tofree-hit, abatsman może być wyeliminowany jedynie poprzezrun out.
  • W jednyminningsie danybowler może rzucać tylko przez czteryovery.
  • Sędzia może zasądzić pięć karnychrunów na niekorzyść danej drużyny, jeśli uzna, że ta marnuje czas
  • Jeśli drużyna rzucająca nie rozpocznie swojego 20.overa w ciągu 75 minut, drużyna odbijająca otrzymuje premię w wysokości sześciurunów za każdegoovera rozegranego po upłynięciu 75. minuty.
  • Odnośnie dograczy z pola:
    • w dowolnym momencie nie więcej niż pięciufielderów może znajdować się naleg side
    • podczas pierwszych sześciuoverów maksymalnie dwóch zawodników może się znajdować poza "polem 30 jardów" (obszar w kształcie rozciągniętego koła wyznaczany przez okręgi o średnicy 30 jardów ze środkami w miejscu środkowychstumpów obuwicketów)
    • po pierwszych sześciuoverach poza tym obszarem znajdować się może jednocześnie maksymalnie pięciufielderów
  • Jeśli mecz, w którym konieczne jest wyłonienie zwycięzcy, zakończy się wynikiem remisowym, zarządzany jestSuper Over - każda z drużyn nominuje trzechbatsmanów i jednegobowlera i rozgrywa dodatkowy mini-innings, który kończy się po jednymoverze lub stracie dwóchwicketów. Drużyna która zdobędzie więcejrunów wygrywa; w przypadku remisuSuper Over jest powtarzany.[1]
    • Dawniej mecze remisowe były rozstrzygane przezbowl-out.

Przypisy

[edytuj |edytuj kod]
  1. ICC: ICC Comes Up With New Regulations For Super Over To Decide Tied T20I Matches - READ With Examples. 2020-02-10. [dostęp 2023-07-06].

Linki zewnętrzne

[edytuj |edytuj kod]
Encyklopedie internetowe (forma krykieta):
Źródło: „https://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Twenty20&oldid=76178218
Kategoria:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp