Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Przejdź do zawartości
Wikipediawolna encyklopedia
Szukaj

Rockstar Advanced Game Engine

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Rockstar Advanced Game Engine
Logo Rockstar Advanced Game Engine
Logo programu
Ilustracja
Logo RAGE Technology Group
AutorRockstar Games,RAGE Technology Group
Pierwsze wydanie23 maja 2006
Platforma sprzętowaWii,Xbox 360,PlayStation 3,Xbox One,PlayStation 4,PC
Rodzajsilnik gry
Licencjazamknięte oprogramowanie

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) –silnik gry stworzony przez RAGE Technology Group, będące częścią studiaRockstar San Diego. Silnik jest wykorzystywany w grach tworzonych nakomputery osobiste oraz konsole:Wii,Xbox 360,PlayStation 3,Xbox One,PlayStation 4.

Silnik wykorzystujeoprogramowanie pośredniczące takie jaksilnik fizykiBullet[1] oraz silnik animacji postaciEuphoria[2]. Począwszy odMaxa Payne’a 3 silnik wspiera bibliotekęDirectX w wersji 11 orazstereoskopową grafikę 3D[3]. Wraz z premierąRed Dead Redemption II silnik rozszerzono o możliwość wykorzystaniaAPI Vulkan i DirectX 12[4].

Gry wykorzystujące silnik RAGE

[edytuj |edytuj kod]
TytułRok wydaniaPlatformyProducent
Rockstar Games Presents Table Tennis[5]2006Xbox 360,WiiRockstar San Diego
Midnight Club: Los Angeles[6]2008Xbox 360,PlayStation 3Rockstar San Diego
Grand Theft Auto IV[5][7]2008Xbox 360,PlayStation 3,PCRockstar North,Rockstar Toronto (PC)
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City2009Xbox 360,PlayStation 3,PCRockstar North,Rockstar Toronto (PC)
Red Dead Redemption[8]2010Xbox 360,PlayStation 3, PCRockstar San Diego
Red Dead Redemption: Undead Nightmare2010Xbox 360,PlayStation 3, PCRockstar San Diego
Max Payne 3[9]2012Xbox 360,PlayStation 3,PCRockstar Vancouver
Grand Theft Auto V[10]2013Xbox 360,PlayStation 3,Xbox One,PlayStation 4,PC,PlayStation 5,Xbox Series X/SRockstar North
Red Dead Redemption 2[11]2018PlayStation 4,Xbox One,PC,PlayStation 5,Xbox Series X/SRockstar Games

Przypisy

[edytuj |edytuj kod]
  1. Bullet Physics – The Future of GPU-Accelerated Physics?. Bit-tech. [dostęp 2015-04-05].
  2. Grand Theft Auto IV Using NaturalMotion's Euphoria. Gamasutra. [dostęp 2015-04-05].
  3. Max Payne 3 PC supports DirectX 11. Eurogamer. [dostęp 2015-04-05].
  4. Przemysław Wańtuchowicz: Red Dead Redemption 2 – problemy techniczne na PC i rozwiązania. Eurogamer.pl, 2019-11-06. [dostęp 2020-01-03].
  5. abStephen Totilo: The First Rule Of Ping-Pong Club: Talk About Rockstar's Table Tennis Game. MTV, 2006-05-04. [dostęp 2010-06-30]. (ang.).
  6. Chris Roper: GC 2007: Midnight Club: Los Angeles Preview. IGN, 2007-08-23. [dostęp 2010-06-30]. (ang.).
  7. Thorsen Tor: Grand Theft Auto IV powered by Table Tennis engine?. GameSpot, 2006-06-15. [dostęp 2010-06-30]. (ang.).
  8. Tom Bramwell: Rockstar unveils Red Dead Redemption. Eurogamer, 2009-01-04. [dostęp 2010-06-30]. (ang.).
  9. Tom Bramwell: Balding Max Payne 3 sighted. Eurogamer, 2009-06-10. [dostęp 2010-06-30]. (ang.).
  10. Rockstar Game Tips: Learn from the Max Payne 3 Leaderboard Legends. Rockstar Games. [dostęp 2013-01-02]. Cytat: „Max Payne 3 does use RAGE, and we’re also using it for GTAV.”
  11. Red Dead Weekend. Jak ożywiono otwarty świat Red Dead Redemption II. cdaction.pl, 2018-10-28. [dostęp 2018-10-29].
Źródło: „https://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Rockstar_Advanced_Game_Engine&oldid=78730279
Kategoria:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp