Rockstar Advanced Game Engine
Narzędzia
Ogólne
Drukuj lub eksportuj
W innych projektach
Logo programu | |
Logo RAGE Technology Group | |
| Autor | Rockstar Games,RAGE Technology Group |
|---|---|
| Pierwsze wydanie | 23 maja 2006 |
| Platforma sprzętowa | Wii,Xbox 360,PlayStation 3,Xbox One,PlayStation 4,PC |
| Rodzaj | silnik gry |
| Licencja | zamknięte oprogramowanie |
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) –silnik gry stworzony przez RAGE Technology Group, będące częścią studiaRockstar San Diego. Silnik jest wykorzystywany w grach tworzonych nakomputery osobiste oraz konsole:Wii,Xbox 360,PlayStation 3,Xbox One,PlayStation 4.
Silnik wykorzystujeoprogramowanie pośredniczące takie jaksilnik fizykiBullet[1] oraz silnik animacji postaciEuphoria[2]. Począwszy odMaxa Payne’a 3 silnik wspiera bibliotekęDirectX w wersji 11 orazstereoskopową grafikę 3D[3]. Wraz z premierąRed Dead Redemption II silnik rozszerzono o możliwość wykorzystaniaAPI Vulkan i DirectX 12[4].