| Rozszerzenia pliku | .pcx |
|---|---|
| Typ MIME | image/x-pcx |
| Typ |
PCX –format przechowywania i kompresjigrafik, używającyalgorytmukompresji bezstratnejRLE.
PCX był oryginalnie formatem przeznaczonym do indeksowanych paletkolorów, choć został też przystosowany do koloru 24-bitowego. Był dość popularny we wczesnych latachDOS iWindows, lecz współcześnie jest już rzadki, zastąpiony przez formaty oferujące lepsząkompresję i dodatkowe możliwości –GIF iPNG.
Dekompresja jest prosta – każdybajt z przedziału 0x00 do 0xc0 koduje pojedynczypiksel o danej wartości. Bajty z przedziału 0xc1 do 0xff oznaczają, że kolejne odpowiednio 1 do 63 pikseli ma ten sam kolor, którego wartość jest zawarta w następnym bajcie. Kolory 0xc1 do 0xff są kodowane jako 0xc1 KOLOR.
Ponieważ kolory 0x00 do 0xc0 kompresują się lepiej niż 0xc1 do 0xff, dobra kolejność kolorów w palecie jest ważna. Zazwyczaj, choć nie zawsze, wystarczy umieścić częściej używane kolory w pozycjach 0x00 do 0xc0, a rzadziej używane w pozycjach 0xc1 do 0xff. W pełni optymalny algorytm sortuje kolory na podstawie ilości wystąpień ich ciągów o długości 1+63 ⋅N dlaN całkowitych nieujemnych, bowiem tylko takie ciągi można zapisać bez używania prefiksów.
Algorytm kompresji jest bardzo szybki i zabiera bardzo mało pamięci, jednak jest mało wydajny, w szczególności na obrazkach innych niż wygenerowanekomputerowo.
Obrazki 24-bitowe kompresuje się, stosując podany algorytm do każdego kanału osobno.
| Formatygrafiki rastrowej |
| ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Formatygrafiki wektorowej |
| ||||||
| Formaty złożone (grafika rastrowa i wektorowa) |