Oświetlenie globalne
Narzędzia
Ogólne
Drukuj lub eksportuj
W innych projektach
Oświetlenie globalne (ang. global illumination) – model oświetlenia wgrafice trójwymiarowej, w którym każdy obiekt nascenie 3D oświetlany jest zarówno przez światło emitowane bezpośrednio ze źródła światła, jak również przez światło odbite od innych obiektów na scenie (w przeciwieństwie dooświetlenia lokalnego, gdzie obiekty oświetlane są wyłącznie bezpośrednio przez źródło światła). Taki model oświetlenia wymaga zastosowaniaalgorytmów, które są znacznie bardziej skomplikowane niż algorytmy oświetlenia lokalnego, jednak pozwalają uzyskać znacznie większy stopień realizmu.
Przykładowealgorytmy (technikirenderingu) realizujące oświetlenie globalne to:mapy fotonowe,path tracing,radiosity, Metropolis Light Transport.