Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Przejdź do zawartości
Wikipediawolna encyklopedia
Szukaj

Microvision

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Wikipedia:Weryfikowalność
Ten artykuł od 2024-05 wymagazweryfikowania podanych informacji.
Należy podać wiarygodne źródła w formieprzypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach:Encyklopedia PWN •Google Books • Google Scholar •BazHum •BazTech •RCIN • Internet Archive (texts /inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się wdyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon{{Dopracować}} z tego artykułu.
Microvision
Ilustracja
Konsola z kartridżem z grąBlock Buster
Typ

przenośna

Producent

Milton Bradley Company

Generacja

druga

Premiera

listopad 1979

CPU

Intel 8021, 100 kHz

GPU

Video Display Processor

Pamięć operacyjna

64 bajty RAM

Nośniki danych

kartridż

Wyświetlacz

16 x 16 px

Multimedia w Wikimedia Commons

Microvision – pierwsza przenośnakonsola do gier wykorzystująca wymienne kartridże z grami. Została wyprodukowana przez firmęMilton Bradley w 1979. Zaprojektował jąJay Smith, który później pracował również nad konsoląVectrex. W ciągu jednego roku firma zarobiła na produkcji konsoli i gier 8 mln dolarów. Jednak mała liczba gier i słabe parametry wyświetlacza spowodowały, że w 1982 zaprzestano jej produkcji.

Proces technologiczny wykorzystany do produkcji wyświetlacza był bardzo prymitywny w stosunku do dzisiejszych standardów co powodowało, że wyświetlacz szybko stawał się ciemny uniemożliwiając grę. Pogorszenie jakości wyświetlacza było również spowodowane przez wysoką temperaturę kiedy konsola była pozostawiona w nasłonecznionym miejscu.Drugim szkodliwym czynnikiem były wyładowania elektrostatyczne. Główny problem tkwił w tym żekartridż z grą posiadałmikroprocesor, który nie posiadał zabezpieczenia przed takimi wyładowaniami. Był bezpośrednio połączony z miedzianymi wyprowadzeniami kartridża tzw. pinami i przez to łatwo było go uszkodzić w momencie wkładania kartridża do gniazda w konsoli.

Konsola posiada pokrętło sterujące (paddle) oraz klawiaturę składającą się z 12 przycisków ukrytych pod grubą warstwą elastycznego tworzywa sztucznego. Każdy kartridż z grą posiada nakładkę z przyciskami wykorzystywanymi tylko w danej grze.

Pierwsze kartridże zawierały procesorIntel 8021 lubTexas Instruments TMS1100. Jednak ze względów ekonomicznych firmaMilton Bradley zdecydowała się na wykorzystanie tylko jednego procesora TMS1100, mniej zaawansowanego technologicznie, ale posiadającego więcej pamięci oraz mniejszy pobór mocy. Z powodu większego poboru mocy przez procesor Intela pierwsze wersje konsoli były zasilane dwiema bateriami a późniejsze miały tylko jedną baterię.

Konsola pojawiła się w filmiePiątek, trzynastego II (Friday the 13th part 2) z 1981.

Dane techniczne

[edytuj |edytuj kod]
  • Procesor: Intel 8021 8-bit / Texas Instruments TMS1100 4-bit 100 kHz (na kartridżu)
  • Grafika:LCD 16 × 16 pikseli
  • RAM: 32 półbajty (16 8-bitowych bajtów, zintegrowane z procesorem)
  • ROM: 2 kB
  • Dźwięk:brzęczyk piezoelektryczny
  • Video Display Processor: różne wersje wyprodukowane przez firmę Hughes
  • Zasilanie: jedna bateria 9 V (procesor TMS1100), dwie baterie 9 V (procesor Intel 8021)
  • Warunki pracy: 0–40 °C

Lista gier dla konsoli Microvision. Inne podobne listy gier znajdują się pod hasłemListy gier komputerowych i konsolowych.

Zobacz też

[edytuj |edytuj kod]
Konsole gier wideo
Pierwsza generacja
Druga generacja
Trzecia generacja (8-bit)
Czwarta generacja (16-bit)
Piąta generacja (32- i 64-bit)
Szósta generacja
Siódma generacja
Ósma generacja
Dziewiąta generacja
Źródło: „https://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Microvision&oldid=77433173
Kategoria:
Ukryta kategoria:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp