
Klasa postaci (komputerowe gry RPG) lubprofesja (gry fabularne) – określenie głównego zajęcia (czasemzawodu)postaci gracza. Przykładową profesją będzie w takim przypadkuwojownik lubmag w systemachfantasy, jak również haker czy ochroniarz w systemachcyberpunkowych i futurystycznych. Wyznacza ona umiejętności i wiedzę, którą posiada postać gracza w danymsystemie. Umożliwia to ustandaryzowanie cech ogólnych dla danej grupy postaci. Często postać z danej profesji w momencie jejtworzenia nie może posiadać umiejętności typowych dla innych profesji (np. wojownik nie będzie potrafił rzucać zaklęć na początku gry, lecz może się tego nauczyć wraz z rozwojem postaci). Profesja może mieć też czasami wpływ na fabułę gry.
W niektórych grach fabularnych opartych na systemie umiejętności (ang.skill based) nie występuje podział na profesje czy klasy, postać gracza wówczas nie jest określana przez przynależność do profesji i gracz może przy jej tworzeniu w bardziej swobodny sposób dobieraćumiejętności.