Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Przejdź do zawartości
Wikipediawolna encyklopedia
Szukaj

HUD

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Ten artykuł dotyczy wyświetlacza. Zobacz też:HUD w grach komputerowych.
Wikipedia:Weryfikowalność
Ten artykuł od 2017-03 wymagazweryfikowania podanych informacji.
Należy podać wiarygodne źródła w formieprzypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach:Encyklopedia PWN •Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych •BazHum •BazTech •RCIN • Internet Archive (texts /inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się wdyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon{{Dopracować}} z tego artykułu.

HUD (skrót odang.Head-Up Display) – wyświetlacz przezierny prezentujący informacje na specjalnej szybie bez zasłaniania widoku. Początkowo technika ta miała tylko zastosowanie militarne, do prezentacji danych wsamolotach bojowych, ale obecnie jest używana także dla celów cywilnych w wielu zastosowaniachrzeczywistości rozszerzonej (AR), między innymi w samolotach cywilnych,samochodach,motocyklach, a takżerowerach.

Typy wyświetlaczy HUD

[edytuj |edytuj kod]
Wyświetlacz HUD myśliwcaF/A-18 Hornet
  • Stałe – w których obraz jest wyświetlany na dodatkowej powierzchni szklanej zamocowanej przed obserwatorem. SystemyHUD stosowane w większości samolotów bojowych, w samolotach cywilnych i w samochodach są urządzeniami tego typu. Rodzaj informacji prezentowanych na wyświetlaczu może być dowolny i zależy tylko od obsługującego go systemu elektronicznego. W samolotach jest to najczęściej obrazsztucznego horyzontu, danych o prędkości i wysokości lotu orazkompasu.
  • Wyświetlacze nahełmowe – w których powierzchnia z wyświetlanymi informacjami przemieszcza się wraz z głową obserwatora. Systemy tego typu mają postać okularu na jedno oko, zamocowanego dohełmu i dostarczające informacji między innymi o położeniu całego pojazdu. Stosowane są głównie w nowoczesnych wojskowych systemach naprowadzania uzbrojenia rakietowego i strzeleckiego przez pilotów samolotów iśmigłowców. Występują również cywilne rozwiązania wyświetlaczy nahełmowych np. rozwiązanie firmyMotion Research Corporation dla motocyklistów, umożliwiające prezentacje na szybie kasku danych o prędkości, obrotach silnika, aktualnego biegu i ostrzeżeń przedradarami kontroli prędkości. Podobne urządzenia są stosowane przezskoczków spadochronowych do prezentacji prędkości opadania i wysokości nad ziemią. Na rynku występują również rozwiązania dla rowerzystów, wyświetlające dane o prędkości i długości przebytego odcinka na okularach.
Wyświetlacz HUD myśliwcaSaab J35 Draken

Szyba wyświetlacza HUD na której są prezentowane informacje, charakteryzuje się dużą przezroczystością, tak że prezentowane dane muszą posiadać jasność znacząco większą od otoczenia. Ponadto,układ optyczny prezentujący informacje musi mieć tak dobrany punkt ostrości (najczęściej w nieskończoności), aby obserwator nie musiał skupiać wzroku na dwóch różnych odległościach, raz na szybie wyświetlacza, a za chwilę na otoczeniu. Zmiana punktu skupienia wzroku zajmuje pewien czas (dziesiąte części sekundy) wydłużając czas reakcji pilota, co w zastosowaniach wojskowych ma duże znaczenie. Najczęściej stosowanym elementem emitującym obraz jest lampaCRT, chociaż wraz z rozwojem technologii wyświetlania obrazu coraz powszechniej spotyka się wyświetlacze ciekłokrystaliczneLCD,LCOS,DMM (Digital Micro Mirrors),OLED ilaserowe.

Obecnie prowadzone są także eksperymenty z systemamiHUD wyświetlającymi dane przy pomocy lasera o bardzo niskiej mocy, bezpośrednio nasiatkówce oka.

TechnologięHUD próbuje się wprowadzać do wielu dziedzin życia nie tylko militarnych, takich jakgogle żołnierzy piechoty z wyświetlaniem informacji taktycznych, odległości od celu, ale także cywilnych.

Istnieją na rynku rozwiązania wyświetlaczyHUD dla samochodów osobowych, prezentujące dane na szybie przedniej pojazdu. Testuje się także systemy medyczne wyposażone wHUD pozwalającenałożyć obraz zezdjęcia rentgenowskiego na pacjenta, pozwalając tym samym na precyzyjne zlokalizowanieorganów.

TerminemHUD określa się często dane wyświetlane na ekranach komputerów w grach, obrazujące np. życie, ilość amunicji, mapę itp. NazwaHUD jest w tym wypadku używana raczej umownie, gdyż nie ma tu zastosowania wyświetlacz przezierny.

Zobacz też

[edytuj |edytuj kod]
Źródło: „https://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=HUD&oldid=69254852
Kategoria:
Ukryta kategoria:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp