![]() Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Seria gier | |
Wersja | 1.7.0 |
Data wydania | 7 października 2021[1] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język | 15 języków, w tym m.in. polski, angielski i francuski[2] |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Microsoft Windows,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox Series X/S,Google Stadia,Amazon Luna |
Nośniki | |
Kontrolery | |
Poprzednia gra w serii | Far Cry New Dawn (2019) |
Strona internetowa |
Far Cry 6 –strzelanka pierwszoosobowa opracowana przezUbisoft Toronto i wydana przezUbisoft. Jest to szósta część głównejseriiFar Cry. Gra została wydana7 października 2021 roku naMicrosoft Windows,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox Series X/S,Google Stadię iAmazon Lunę.
Gra została przyjęta pozytywnie, recenzenci chwalili rozgrywkę, oprawę graficzną, świat gry orazdubbing postaci Castillo, jednak skrytykowali brak innowacji, problemy techniczne i starzejącą się formułę rozgrywki[1].
Akcja rozgrywa się na fikcyjnej karaibskiej wyspie Yara, luźno opartej na współczesnejKubie. Jest ona rządzona przez dyktatora „El Presidente” Antóna Castillo (w tej roliGiancarlo Esposito), który wychowuje swojego syna Diego (Anthony Gonzalez). Gracz wciela się w rolę członka partyzanckiej organizacji o nazwie Libertas, imieniem Dani Rojasa, próbującej obalić Castillo i jego reżim oraz pomścić śmierć swoich przyjaciół[1].
Prace nadFar Cry 6 potwierdzono w lipcu 2020 roku i jednocześnie ogłoszono, że produkcja trwa od czterech lat, a głównym studiem odpowiedzialnym za produkcję jestUbisoft Toronto[3]. Scenarzysta Navid Khavari powiedział, że podczas wstępnych prac nad grą zespół zaczął badać historyczne rewolucje, po czym trafił się na ideę współczesnej rewolucji partyzanckiej, takiej jakrewolucja kubańska, która dała im wiele pomysłów na to, jak umotywowaćpostać gracza do walki z represyjnym rządem. Przywróciło to również potrzebę dodania głosu postaci gracza, Dani Rojas, w porównaniu z ostatnimi gramiFar Cry w których protagonista milczał. Khavari powiedział: „Niezbędne było dla nas zapewnienie, że protagonista ma osobisty powód w walce z rewolucją”[4]. Wykorzystywanie Kuby jako wzorca umożliwiło również powrót do tropikalnej scenerii, charakterystycznej dla wcześniejszych gierFar Cry, a także nadanie scenerii ponadczasowego wyglądu z powodu nałożonych na wyspę blokad ekonomicznych, które w efekcie mieszają zabytkowe samochody z nowoczesną bronią[5]. Khavari spędził miesiąc na Kubie, rozmawiając z tamtejszymi mieszkańcami, aby pomóc w projektowaniu scenerii[6].
W przeciwieństwie do medialnych kontrowersji, w których Ubisoft dystansował się od stanowiska, żeFar Cry 5 jest deklaracją polityczną[7], Khavari powiedział, żeFar Cry 6 jest polityczny, dodając: „Opowieść o nowoczesnej rewolucji musi taka być”. Chociaż element narracyjny gry opiera się na historiach dotyczących Kuby, Khavari stwierdził, że gra „nie chce wygłaszać politycznego oświadczenia na temat tego, co dzieje się konkretnie na Kubie” i nie próbuje „uproszczonego, czarno białego oświadczenia politycznego dotyczącego aktualnej sytuacji politycznej na Kubie”. Rodzina Khavariego przeżyłairańską rewolucję pod koniec lat 70., ostatecznie uciekając do Kanady. Wykorzystując te doświadczenia i te z Kuby oraz inne badania przeprowadzone przez pracowników Ubisoft, Khavari chciał, abyFar Cry 6 miał opowieść „o warunkach, które prowadzą do wzrostu popularności faszyzmu w narodzie, kosztach imperializmu, pracy przymusowej, potrzebie wolnych i uczciwych wyborów, prawach dla osóbLGBTQ+ i nie tylko”[8].