Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Przejdź do zawartości
Wikipediawolna encyklopedia
Szukaj

Bungie

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Nie mylić z:Bungee.
Bungie, LLC
Bungie Software Products Corporation (1991–2000) Bungie Studios (2000–2007)
Ilustracja
Państwo

 Stany Zjednoczone

Stan

 Waszyngton

Siedziba

Kirkland

Data założenia

1991

Forma prawna

spółka z ograniczoną odpowiedzialnością

Prezes

Pete Parsons

Dyrektor

Jason Jones

Udziałowcy

Microsoft Game Studios (2000–2007)
Sony Interactive Entertainment (2022–)

Zatrudnienie

ok. 600(2019)[1]

brak współrzędnych
Strona internetowa

Bungieamerykańskiproducent gier komputerowych. Firma została założona w maju 1991 roku przez Alexa Seropiana, do którego później dołączył Jason Jones. Firma, która pierwotnie miała siedzibę w Chicago w stanie Illinois, pierwotnie koncentrowała się na produkowaniu gier na komputery Macintosh i stworzyła dwie odnoszące sukcesy serie gier wideo o nazwieMarathon iMyth.

Microsoft przejął Bungie w 2000 roku[2], a jego projektHalo: Combat Evolved został wykorzystany jako tytuł startowy konsoliXbox Microsoftu. Halo stało się przełomową grą dla Xboksa, sprzedając miliony kopii i zapoczątkowując serięHalo. W dniu 5 października 2007 r. Bungie ogłosiło, że oddzieliło się od firmy Microsoft i stało się niezależną firmą. Prawa do serii Halo zachował jednak Microsoft.

Bungie podpisał dziesięcioletnią umowę wydawniczą z Activision w kwietniu 2010 roku. Ich pierwszym projektem była wydana w 2014 roku grafirst-person shooter,Destiny, a następnieDestiny 2 w 2017 roku. W styczniu 2019 roku Bungie ogłosiło, że skończyło współpracę z Activision i przejęło kontrolę nad wydawaniemDestiny 2.[3] 31 stycznia 2022 rokuSony Interactive Entertainment ogłosiło przejęcie studia[4].

Gry wydane przez Bungie

[edytuj |edytuj kod]
RokTytułPlatrorma
1991Operation: Desert StormClassic Mac OS
1992Minotaur: The Labyrinths of CreteClassic Mac OS
1993Pathways into DarknessClassic Mac OS
1994MarathonApple Pippin (jakoSuper Marathon), Classic Mac OS
1995Marathon 2: DurandalApple Pippin (jakoSuper Marathon), Classic Mac OS, Microsoft Windows, Xbox 360
1996Marathon InfinityClassic Mac OS
1997Myth: The Fallen LordsClassic Mac OS, Microsoft Windows
1998Myth II: SoulblighterClassic Mac OS, Microsoft Windows
2001OniClassic Mac OS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 2
2001Halo: Combat EvolvedmacOS, Microsoft Windows, Xbox, Xbox One
2004Halo 2Microsoft Windows, Xbox, Xbox One
2007Halo 3Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
2009Halo 3: ODSTXbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
2010Halo: ReachXbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
2014DestinyPlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2017Destiny 2Microsoft Windows, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X, Stadia

Przypisy

[edytuj |edytuj kod]
  1. Geoff Keighley.: "The Future of Bungie and Destiny 2". 2019-06-11 język = en. [dostęp 2013-01-25].
  2. PeterP. Cohen PeterP.,Bungie CEO talks Microsoft deal [online], ZDNet [dostęp 2020-11-05] (ang.).
  3. Our Destiny > News [online], Bungie.net [dostęp 2020-11-05] (ang.).
  4. Sony kupiło Bungie! Mistrzowie FPS-ów i twórcy Destiny w rodzinie PlayStation [online], www.ppe.pl [dostęp 2021-01-31] (pol.).

Linki zewnętrzne

[edytuj |edytuj kod]
Źródło: „https://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Bungie&oldid=66188319
Kategorie:
Ukryta kategoria:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp