於一個整體的態樣中,一種用於透過電子裝置之觸碰輸入裝置輸入資訊之方法,其係包含:藉由觸碰顯示於該觸碰輸入裝置上之螢幕而輸入包含符號及字元之至少一個的資訊;及執行一個能夠處理該輸入資訊之特定應用程式。該方法係接著執行一個能夠處理該輸入資訊之特定應用程式。
較佳地,該輸入資訊係即時顯示於該螢幕上。該方法係可以進一步包含即時顯示該輸入資訊於一個顯示於該螢幕之一部分上之視窗上,其中,該視窗係結合該被執行的應用程式。較佳地,該資訊係透過無應用程式圖像被顯示的螢幕之一個區域而輸入。
於此方法中,該特定應用程式係為下列之一:一個用於儲存該輸入資訊作為一個備忘錄之備忘錄應用程式、一個用於傳送包含該輸入資訊的訊息之傳送應用程式、一個用於儲存該輸入資訊作為一個排程表之排程表應用程式、一個用於使用該輸入資訊作為一個搜尋項目之搜尋應用程式及一個關於一個通話功能之應用程式。
於此方法中,該輸入資訊係透過一個辨識演算法而被轉換成一個符號或一個字元,或者被處理作為一個影像。假如該特定應用程式係為一個關於通話功能的應用程式,該方法亦可以包含辨識該輸入資訊為一個電話號碼,其中,該輸入資訊係包含一個號碼。
較佳地,該資訊係於該電子裝置之一個閒置模式期間被輸入。或者,該資訊係當另一個應用程式係正被執行時被輸入。較佳地,另一個應用程式係為一個用於再生一個檔案之應用程式。更佳地,該檔案係為影像檔案、文字檔案、移動圖像檔案及聲音檔案之至少一個。
於另一個態樣中,一種用於透過電子裝置之觸碰輸入裝置輸入資訊之方法係包含:再生一個檔案;藉由感測觸碰當該檔案正被再生時顯示於該觸碰輸入裝置上之螢幕,而輸入包含符號及字元之至少一個的資訊;及儲存與該再生檔案有關之輸入資訊。
於此方法中,儲存該輸入資訊係包含附加輸入資訊至該再生檔案及儲存該輸入資訊於一個連結該再生檔案的分離檔案中之一。儲存該輸入資訊係可以包含儲存該再生檔案之一個再生週期或一個再生段以及該輸入資訊。該方法係可以進一步包含當該再生檔案之該再生週期或再生段係於該輸入資訊被儲存之後再生時,顯示該輸入資訊。較佳地,該檔案係為影像檔案、文字檔案、移動圖像檔案及聲音檔案之一。
於另一個態樣中,一種電子裝置係包含:一個觸碰輸入模組,其係用於接收包含資訊的輸入;一個記憶體,其係用於儲存至少一個應用程式;及一個控制器,其係用於:顯示一個螢幕於該觸碰輸入模組上,當該螢幕被觸碰時接收包含符號及字元之至少一個的資訊,及執行一個儲存於該記憶體之一個特定應用程式,該特定應用程式係能夠處理該輸入資訊。
於又另一個態樣中,一種電子裝置係包含:一個觸碰輸入模組,其係用於接收包含資訊的輸入;一個記憶體,其係用於儲存至少一個將被再生的檔案及至少一個用於再生該至少一個檔案之應用程式;及一個控制器,其係用於:顯示一個螢幕於該觸碰輸入模組上,當該螢幕被觸碰時接收包含符號及字元之至少一個的資訊,同時再生儲存的至少一個檔案及儲存與該再生檔案相關之接收資訊。
於又另一個態樣中,一種使用電子裝置執行應用程式之方法,該電子裝置係配備感測觸碰輸入模組,其係包含:觸碰由感測觸碰輸入模組所顯示之螢幕的一個區域,無代表一預定應用程式之應用程式圖像係顯示於該區域中;及執行一個特定應用程式,以回應於觸碰。
於此方法中,該特定應用程式之型式係可以由一個使用者設定。該特定應用程式係可以被設定,使得該特定應用程式係於一個特定時區內執行。較佳地,當該特定時區改變時,該特定應用程式係改變。
於此方法中,該螢幕係顯示一個指示器,其係代表該特定應用程式於無應用圖像被顯示之螢幕的區域。較佳地,該指示器係包含文字、圖像、影像及螢幕之至少一個。
於此方法中,當該螢幕的區域係於一預定時間內被觸碰一次或N次時,該特定應用程式係可以被執行,其中,N係為一個大於1的整數,且係能夠被設定或改變。該特定應用程式之型式係可以根據無應用圖像被顯示之區域於一預定時間內被觸碰之次數數量而改變,且對應於該區域被觸碰的次數數量之特定應用程式的型式係能夠被設定或改變。
或者,當無應用程式圖像被顯示之區域的任何點被觸碰或N個點同時被觸碰時,該特定應用程式係被執行,其中,N係為一個大於1的整數,且係能夠被設定或改變。該特定應用程式之型式係亦可以根據無應用程式圖像被顯示之區域的同時觸碰點的數量而改變,且對應於同時觸碰點之數量的特定應用程式之型式係能夠被設定或改變。
於此方法中,該螢幕係可以分割成為複數個區域,且該特定應用程式係以一個方式連結,使得不同的應用程式係連結至不同的區域。較佳地,分割區域的數量及連結至每一個分割區域的特定應用程式之型式係能夠被設定或改變。
於又另一個態樣中,一種電子裝置係包含:一個觸碰輸入模組;一個記憶體,其係用於儲存至少二個不同型式之應用程式;及一個控制器,其係用於顯示一個螢幕於該觸碰輸入模組上,且當一個顯示無代表一個預定應用程式之應用程式圖像的區域係於該螢幕上被觸碰時,執行一個選自該至少二個不同型式之應用程式之特定應用程式。
於下列詳細說明中,係參考形成本發明的一部分之後附圖式,且該些圖式係藉由描繪本發明之特定實施例而顯示。本技術領域中具有通常知識者係應瞭解,其他實施例係可以被使用,且結構上、電性上以及步驟的改變係可以在不偏離本發明之範疇之下被完成。在可能的情況下,相同的元件符號係將被使用於整個圖式,以指相同或類似的元件。
圖1係為一個顯示根據本發明之一個實施例的電子裝置100之方塊圖。該電子裝置100係可以實施為許多型式具有一個觸碰螢幕之電子裝置,諸如一個電腦,一個個人數位助理,或者一個行動通訊終端。此後,具有一個通訊功能的行動終端將主要被敘述為該電子裝置100的一個實例。
該電子裝置100係包含一個行動通訊模組10、一個記憶體11、一個觸碰輸入模組12、一個按鍵輸入13及一個控制器14。這些元件係透過一個匯流排15彼此連接。
該通訊模組10係用於透過一個行動通訊網路傳送及接收資料。舉例而言,該電子裝置100係可以透過該通訊模組10傳送及接收一個訊息或與其他裝置連接。
該記憶體11係儲存用於控制該電子裝置100之整體操作的程式,且進一步儲存於該電子裝置100之整體操作期間在該控制器14控制下輸入、輸出及處理的各種資料。此外,記憶體11係可以儲存一或多個不同型式的應用程式。該些應用程式係可以包含實施該電子裝置100的各種功能的應用程式以及外部下載應用程式。
舉例而言,該些應用程式係可以包含一個用於編輯一個備忘錄或一個註記的應用程式,一個用於傳送及接收簡訊服務(SMS)或多媒體發訊系統(MMS)訊息的應用程式,一個用於管理一個排程表的排程表應用程式,一個用於操作一個相機之應用程式,用於連接至一個行動網際網路之網路瀏覽器應用程式,一個用於透過該通訊模組10連接一個通話的應用程式,用於電動遊戲的應用程式,及用於搜尋儲存於記憶體11上的資料之應用程式。
再者,該記憶體11係可以儲存一個符號或字元辨識演算法。一個自該觸碰輸入模組12而來的觸碰軌線輸入係可以透過該符號或字元辨識演算法,而轉換成為一個預定符號或一個字元。
該觸碰輸入模組12係根據自該控制器14而來的一個控制訊號,顯示各種型式之資訊或該電子裝置100的操作狀態。該觸碰輸入模組12係亦使用於透過一個使用者藉由一個觸碰感測技術透過一個感測觸碰輸入各種型式之資訊及命令。該控制器14係控制上述元件及該電子裝置100的整體操作。
除了上述之元件之外,該電子裝置100係可以進一步包含一個廣播接收器模組、一個用於透過一個無線網際網路通訊之通訊模組、一個相機模組、一個用於產生振動的振動模組及各種型式之感測器之至少一個。
使用上述電子裝置100之資訊顯示方法的實例係現在予以敘述。然而,於此所述之資訊顯示方法係可以藉由使用替代的方法而實施。一個用於使用該電子裝置100輸入資訊的方法係將參照圖1至4而予以更詳細敘述。
參照圖4,該觸碰輸入模組12係顯示一個受到該控制器14控制的螢幕。該螢幕係可以分割成為兩個區域:一個第一區域20,其中,應用程式圖像係被顯示;及一個第二區域30,下文中,其係被稱為一個背景,於該第二區域30中,無應用程式圖像被顯示。
舉例而言,該第一區域20係可以顯示應用程式圖像,諸如一個用於選擇一個表單列表之表單圖像21,一個用於執行一個通訊連接之通話圖像22,一個用於執行一個訊息傳送/接收的訊息圖像23,及一個用於放大資料的放大圖像24,諸如一個文字及一個影像,這些圖像係顯示於如圖4上之螢幕。
該背景30係可以包含一個指示器區域40,以通知一個使用者該電子裝置100的目前狀態。舉例而言,該指示器區域40係可以顯示一個用於訊號接收準位的指示器41、一個用於一個訊息接收的指示器42、一個用於振動模式致動的指示器43、一個用於剩餘電池電力準位的指示器44及一個時鐘45的至少一個。
如示於圖3,該螢幕首先係於步驟S300中被觸碰,以輸入包含一個符號及一個字元之至少一個的資訊。該字元係可以包含一個號碼。舉例而言,該使用者係可以使用一個手指或一個針筆,透過該觸碰輸入模組12手寫該資訊於該螢幕上而輸入資訊。
圖5係為一個透過螢幕而輸入資訊之螢幕的示範性的圖。如示於圖5,一串字元"KOREA"係由該使用者的手指寫於該螢幕上。
亦如示於圖3,該資訊係可以於步驟S300中透過包含該第一區域20及該第二區域30之螢幕的整個區域而輸入,或者可以透過該背景的任何其他區域而被輸入,除了該第一區域20之外。該輸入資訊係可以在該控制器14之控制之下即時顯示於該螢幕上。舉例而言,藉由使用手指或針筆所手寫的資訊的觸碰軌線係可以在該控制器14之控制之下,以一特定色彩顯示於該螢幕上,該特定色彩係與該螢幕可區別。該控制器14係於步驟S310中執行一個能夠處理該輸入資訊的特定應用程式。
在當該輸入資訊係號碼時之情況下,該特定應用程式係可以為關於一個通話功能的應用程式,諸如儲存輸入號碼為一個電話號碼於一個電話簿之中或者將一個通話置放至已辨識的電話號碼。關於通話功能的應用程式係可以進一步提供一個訊息傳送及接收功能。因此,假如使用者係輸入號碼至該觸碰輸入模組12,該控制器14係可以辨識該些輸入號碼為一個電話號碼,以執行關於該通話功能的應用程式。
再者,在當該輸入資訊係對應於符號或字元時之情況下,該特定應用程式係可以為:用於傳送包含該輸入資訊的訊息之應用程式、用於使用該輸入資訊作為一個搜尋詞而搜尋該記憶體11或網際網路之搜尋應用程式及一個用於使用該輸入資訊計畫一個排程表的排程表應用程式之任一個。
於圖3中步驟S310中所執行之特定應用程式係可以被使用者設定或改變。使用者係可以設定該特定應用程式於能夠處理該輸入資訊的應用程式之間被執行,且改變該設定的應用程式為另一個應用程式。執行該特定應用程式的時序係可以改變。
該控制器14係可以當自該觸碰輸入模組12輸入而來的訊號係被辨識為一個符號或一個字元時,執行該特定應用程式。舉例而言,當該使用者係藉由手寫於該觸碰輸入模組12之螢幕上而輸入字元"KOREA"時,該控制器14係可以當該第一個字元"K"被輸入時,執行該特定應用程式。
或者,該控制器14係可以當在辨識自該觸碰輸入模組12輸入而來的一個符號或一個字元之後一預定參考時間內無訊號自該觸碰輸入模組12輸入時,執行該特定應用程式。舉例而言,該控制器14係可以當該使用者於藉由手寫於該觸碰輸入模組12之螢幕上而輸入字元"KOREA"之後該預定參考時間內不輸入任何更多資訊時,而非當該第一個字元"K"如上文所述輸入時,執行該特定應用程式。
或者,該控制器14係可以在當一個自該觸碰輸入模組12輸入而來的訊號係被辨識為一個有意義的字或符號時,執行該特定應用程式。舉例而言,當該使用者係藉由手寫於該觸碰輸入模組12之螢幕上而輸入字元"KOREA IS"時,該控制器14係可以當輸入字元"KOREA"為一個有意義的字時,執行該特定應用程式。因此,使用者係可以在該特定應用程式被執行之後,輸入字元"IS"於該螢幕上。
於上述的實例中,於執行該特定應用程式時,整個螢幕係不需要被更新。舉例而言,當使用者輸入資訊於該螢幕上時,該控制器14係可以執行該特定應用程式,而不更新整個螢幕。於此情況下,該控制器14係可以不顯示關於該被執行的特定應用程式之任何螢幕。或者,該控制器14係可以顯示一個關於該被執行的應用程式的彈出(popup)視窗於該螢幕上。
圖6(a)及6(b)係為一個備忘錄應用程式正於其內被執行之螢幕之示範性的圖。該控制器14係可以使用符號或字元辨識演算法,將觸碰輸入資訊轉換成為符號或字元,以顯示轉換過的符號或字元於該螢幕的一個特定區域上,或者可以處理該輸入資訊為一個影像。該控制器14係可以進一步控制該被執行的應用程式,以即時顯示輸入資訊。
舉例而言,該螢幕係顯示圖6(b)中之手寫的觸碰軌線,而不將其轉換成為符號或字元,藉此處理其為一個影像。於此實例中,該觸碰軌線係可以由該控制器14轉換成為符號或字元,同時該觸碰軌線係被顯示。
或者,如示於圖6(b),該螢幕係使用符號或字元辨識演算法,顯示字元成為該觸碰軌線被轉換成之字元。於圖6(b)中,一個元件符號50係代表一個游標。
圖7至9係為顯示字元成為觸碰輸入資訊被轉換成之字元之示範性的圖。舉例而言,參照圖7,該螢幕係可以提供一個顯示區域60,以顯示該些字元成為根據該螢幕上的手寫之觸碰輸入被辨識及轉換成之字元。於此情況下,當“備忘錄”應用程式係被執行以回應於透過該螢幕之觸碰輸入時,該控制器14係可以進一步提供按鈕,以允許使用者控制該輸入資訊的處理。舉例而言,如示於圖7,其係提供一個“儲存”按鈕25,且該使用者觸碰該按鈕25時,該使用者係可以儲存該輸入資訊成為一個備忘錄,而不進行至一個不同的螢幕。
對於另一個範例而言,於圖8中,該螢幕係顯示一個文字“備忘錄”於一個顯示區域61上,以通知該使用者一個應用程式目前正被執行。因此,該使用者於觀看該顯示文字“備忘錄”時,係可以立即通知目前正被執行的應用程式係為“備忘錄“應用程式。
對於又另一個範例而言,參照圖9,假如一個用於實施一個電話簿功能的應用程式係當包含一個號碼的資訊被使用者輸入時被執行,則該使用者係可以藉由觸碰該“儲存”按鈕25而儲存該輸入資訊於一個電話簿中。或者,該螢幕係可以被改變成一個關於電話簿應用程式的螢幕,以當觸碰該“儲存”按鈕25時,儲存額外的資訊輸入於該電話簿中。
圖3之步驟S300係可以使用該電子裝置100的各種模式實施。兩種實例係被提供,特別是用於一個閒置模式及一個活動(active)模式。
上述的螢幕於閒置模式下整體上被稱為一個待命模式。亦即,當無使用者值得注意的特定應用程式被致動或執行時,步驟S300係被實施。當該電子裝置100係於閒置模式下時,該使用者係可能不會變成知道任何功能係正被該電子裝置100執行。實際上,一個電源係正施加至該電子裝置100,即使於閒置期間。
舉例而言,該行動通訊終端係持續地實施與一個基地台的通訊,即使該使用者係可能未注意到。閒置模式係指該電子裝置100係以未注意方式操作之狀態。
當一個應用程式係正被執行時,另一個特定應用程式係於步驟S300中於活動模式下執行。舉例而言,當一個用於輸出音樂的音樂應用程式係正於該電子裝置100上執行時,該觸碰輸入模組12係可以顯示一個由該音樂應用程式所提供之螢幕或者一個用於閒置模式的螢幕。
用於該音樂應用程式的螢幕係可以包含第二區域30,於其中,無應用程式圖像係被顯示。當資訊係由該使用者於步驟S300書寫透過該第二區域30而輸入時,一個能夠處理該輸入資訊的特定應用程式係於步驟S310中執行。舉例而言,假如該使用者係想要透過簡訊服務傳送一個目前播放的音樂的名稱給一個朋友,則該使用者係可以藉由手寫於該螢幕上而輸入該音樂的名稱,藉此直接進行至一個螢幕之中,以提供一個簡訊服務功能。
於此,先前執行的應用程式係可以繼續或中斷。至於上述實例,音樂應用程式的執行係可以繼續,藉此使該使用者能夠在該簡訊服務功能的螢幕被顯示之後,聽該音樂。或者,在進行至用於該簡訊服務功能的螢幕時,該音樂應用程式係可以被中斷。該活動模式將於下文作更詳細敘述。
圖10係為一個用於使用具有觸碰輸入模組的電子裝置輸入資訊之另一個方法的流程圖。於觸碰該觸碰輸入模組的螢幕時,該控制器14係於步驟S400中輸入包含符號及字元之至少一個的資訊。步驟S400係對應於上述步驟S300。
接著,該控制器14係於步驟S410中顯示能夠處理該步驟S400之輸入資訊的應用程式之列表。圖11係為一個顯示應用程式列表於該螢幕輸入模組上的螢幕之示範性的圖。參照圖11,該螢幕係提供能夠處理該輸入資訊的應用程式之列表:該列表係包含一個“備忘錄”應用程式、一個“簡訊服務傳送”應用程式、一個“電話簿搜尋”應用程式、及一個“整合搜尋”應用程式。
於步驟S420中,該控制器係接收一個用於選擇在步驟S410中顯示於該列表中之應用程式之一的選擇訊號。舉例而言,該“備忘錄”應用程式係於圖11中被選擇。於步驟S430中,該控制器係執行於步驟S420中所選擇的應用程式。步驟S430係對應於上述步驟S310。該“備忘錄”應用程式係將被執行,以回應於示於圖11中之選擇。
圖12係為一個用於使用具有觸碰輸入模組的電子裝置輸入資訊之又另一個方法的流程圖。一個特定檔案係於步驟S500中再生。該特定檔案係可以為影像檔案、文字檔案、移動圖像檔案或聲音檔案。
於此,係假設一個具有檔案名稱"Yesterday.mp3"之聲音檔案係被再生。於該聲音檔案再生期間,顯示於該觸碰輸入模組12上之螢幕係被觸碰一段時間,使得包含符號或字元之資訊係於步驟S510中被輸入。步驟S510係對應於上述步驟S300。
圖13係為一個用於在音樂檔案再生期間輸入資訊的螢幕之示範性的圖。舉例而言,使用者係可以當聽由在步驟S500中由檔案"Yesterday.mp3"再生之音樂時,藉由手寫而輸入資訊於螢幕上。參照圖13,該螢幕係顯示文字"Yesterday.mp3"於一個定義的區域上,以使該使用者能夠注意到目前播放的音樂之名稱。於圖13中,當音樂係正被再生時,一個用於該音樂應用程式之螢幕係不被顯示。
於步驟S520中,該控制器14係可以儲存於步驟S510中輸入的與步驟S500中被再生的音樂檔案相關的資訊。於步驟S520中,該輸入資訊係可以透過符號及字元辨識演算法,而被轉換及儲存為一個符號或一個字元,或者可以儲存為一個影像。
再者,該輸入資訊係可以於步驟S520中儲存為附加至該再生檔案,或者作為一個連結至該再生音樂檔案的分離的檔案。舉例而言,如示於圖13,使用者係可以附加該觸碰輸入備忘錄至該再生音樂檔案"Yesterday.mp3",或者產生一個分離的檔案且連結該產生的檔案至該再生音樂檔案。
關於該音樂檔案的資訊,諸如一個再生期間或該音樂檔案的一個再生部分,係可以於步驟S520中與該輸入資訊一起儲存。舉例而言,該使用者係可以對於對應於該再生音樂檔案"Yesterday.mp3"之一個特定再生部分的字作一個備忘錄。接著,該控制器14係可以將再生期間或該"Yesterday.mp3"檔案的再生部分與該輸入備忘錄儲存在一起。之後,當對應於與該備忘錄儲存在一起的該再生期間或再生部分的音樂檔案之該部分再次被再生時,該儲存的備忘錄係可以被顯示。
圖14係為一個輸入資訊包含於其內作為一個背景的一部分的螢幕之示範性的圖。舉例而言,由手寫所輸入之資訊係包含於該背景之中,且顯示為如同該輸入資訊係為該背景的一部分。
圖15係為一個顯示透過觸碰輸入模組輸入及儲存之備忘錄的列表之螢幕的示範性之圖。舉例而言,該些輸入備忘錄的列表係顯示於該螢幕的一個特定區域80,藉此,該使用者係可以使用一個捲動桿81而捲動該些備忘錄的列表。
圖16及17係為顯示儲存及連結於音樂檔案之備忘錄的螢幕之示範性的圖。舉例而言,於圖16中,使用者係可以當聽音樂時,輸入及儲存具有"Yesterday.mp3"之檔案名稱之音樂的字。當對應於該些儲存的字的檔案之一個部分係正被再生時,該些儲存的字係可以顯示於一個特定區域82。對於另一個實例而言,如示於圖17,一個音樂檔案係可以自音樂檔案83的一個列表中被選擇,以用於再生。假如連結至該儲存備忘錄的音樂檔案係被選擇,則該儲存的備忘錄係可以顯示於一個特定區域82上。
另一個使用具有一個示於圖1之觸碰輸入模組之電子裝置之另一個應用程式執行方法係參照圖18予以敘述。進一步參照圖19,一個觸碰輸入模組12係顯示一個在一個控制器14控制下的螢幕。該螢幕係可以被分割成為兩個區域:一個第一區域20,其中,應用程式圖像係被顯示;及一個第二區域30,下文中,其係被稱為一個背景,於該第二區域30中,無應用程式圖像被顯示,如同結合圖4所述。
當該觸碰輸入模組12係被觸碰時(S600),該螢幕之該背景30係被顯示。舉例而言,如示於圖20A,一個使用者以一隻手指或一個針筆觸碰該背景30的任何點(S600)。該控制器14係執行一個特定應用程式,以回應於該觸碰輸入(S610)。如示於圖20B,該控制器14係接著執行一個提供一個通話連接功能的應用程式。
於步驟S610中執行的特定應用程式係可以被一個使用者設定或改變。圖21係顯示一個用於設定該特定應用程式之螢幕的實例。舉例而言,一個顯示一個表單“閒置螢幕功能設定”及提供一個“起床呼叫”提醒功能的應用程式係被設定為一個特定應用程式,以於步驟S610中執行。此外,假如一個設置於“起床呼叫“的一側的設定按鈕85係於圖21中被選擇,則能夠於步驟S610中執行的一個特定應用程式列表係可以被顯示。一個使用者係可以自該顯示的列表中選擇一個期望的特定應用程式。於步驟S610中執行的特定應用程式係可以使用各種方式設定。
該特定應用程式係可以被設定,使得該特定應用程式係於一個特定時區中執行。該電子裝置100係可以根據該特定時區而提供一個用於設定該特定應用程式的表單。
舉例而言,於圖21中,假如一個使用者係於時區“晚上11點至早上1點”內觸碰該背景30,則該應用程式“起床呼叫”的執行係被設定。舉例而言,於圖21中,假如一個設置於時區“晚上11點至早上1點”的一側的時間設定按鈕86係被選擇,則一個視窗或螢幕係被顯示,以用於設定該特定應用程式於該時區下被執行的特定時區。
該控制器14係根據一個特定時區,而控制於步驟S610中執行的特定應用程式。舉例而言,一個用於網路搜尋的應用程式係可以被設定於早晨時區,一個提供一個呼叫連接功能的應用程式係可以被設定於一個下午時區,及一個提供一個MP3播放功能的應用程式係可以設定於一個晚上時區。
藉由如上文所述之設定該特定應用程式於一個特定時區,一個使用者係可以容易地執行一個於該特定時區內時常使用的應用程式。舉例而言,一個使用者係可以僅於他/她想要睡覺的時區(晚上11點至早上1點)內觸碰該背景及設定他/她次日想要起床的時間之動作,而執行該“起床呼叫”功能,如示於圖21。
該應用程式係可以被設定,使得當該背景30係被觸碰一次或於一預定時間內觸碰"N"次時,步驟S610係被執行。"N"係為一個大於1的整數。用於執行步驟S610的"N"之值係可以被一個使用者設定或改變。
舉例而言,應用程式係可以被設定,使得背景30係必須由使用者觸碰一次或兩次,以執行步驟S610。於圖21中,“一次觸碰”係被設定。該電子裝置100係可以根據該背景30被觸碰之次數,而提供一個用於設定一個應用程式之執行的表單。假如該使用者係按壓圖21中設定按鈕87一個次數,則用於執行步驟S610的"N"之值係可以透過一個顯示視窗被設定或改變。
該控制器14係根據該背景30於一預定時間內被觸碰的次數,而控制於步驟S610執行之特定應用程式。根據該背景30於一預定時間內被觸碰的次數而執行的特定應用程式係能夠被設定及改變。舉例而言,當“一次觸碰”被設定時,一個“訊息”應用程式係被執行,當“二次觸碰”被設定時,一個“通話連接”應用程式係被執行,且當“三次觸碰”被設定時,一個“相機”應用程式係被執行。
該應用程式係可以被設定,使得當該背景30上任一點係被觸碰或"N"數目的點同時被觸碰時,步驟S610係被執行。"N"係為一個大於1的整數。用於執行步驟S610的"N"之值係可以被一個使用者設定或改變。該電子裝置100係可以根據觸碰之點的數目而提供一個用於設定一個應用程式的執行之表單。
舉例而言,該背景30的任一個點應該被觸碰或兩個不同的點應該被同時觸碰以執行步驟S610之一個選擇係可以被提供。該控制器14係根據該背景30上觸碰的點的數目而控制於步驟S610上執行之特定應用程式。
對應於觸碰的數目的特定應用程式係能夠被設定或改變。舉例而言,當一個點被觸碰時,一個“訊息”應用程式係可以被執行;且當兩個不同的點同時被觸碰時,一個“通話連接”應用程式係可以被執行。
該控制器14係控制表示該特定應用程式之應用程式圖像,使得其係顯示於背景30中。一個使用者係可以於看見該應用程式圖像時,注意到是否任何應用程式係於背景30中設定。
圖22A至22C係顯示不同型式之應用程式圖像之示範性的圖。圖22A係顯示一個代表一個提供一個視訊播放功能的應用程式之圖像88a。圖22B係顯示一個代表一個提供一個聲音播放功能的應用程式之圖像88b。圖22C係顯示一個代表一個提供一個相機功能的應用程式之圖像88c。一個使得於觀看示於圖22A至22C之圖像88a、88b及88c之每一個時,其係將認知一個目前設定用於螢幕的應用程式(S610)。該應用程式圖像係包含文字、圖像、影像及螢幕之至少一個。
圖23A至23C係為對於一個“喚醒”應用程式之各種不同的型式指示器的示範性的圖。舉例而言,該指示器係可以以一個圖像89a、文字89b、一個影像或一個螢幕本身89c或其之組合而顯示。
於上述實例中,一個於該觸碰輸入模組12內具有一個區域之螢幕係被敘述,然而,這些實例係不意欲限制本發明之範疇。根據另一個實施方式,一個顯示於該觸碰輸入模組12內之螢幕係可以被分割成為複數個區域。
圖24A至24C係為分割成為複數個區域之螢幕的示範性的圖。明確言之,圖24A至24C係分別顯示分割成為兩個區域、三個區域及四個區域之螢幕的實例。
該複數個分割區域係連結至不同的應用程式。因此,假如於步驟S610中複數個分割區域內一個特定區域係被觸碰,則一個連結至該觸碰特定區域之一個特定應用程式係於步驟S610中執行。關於每一個區域及每一個應用程式之間之關係的資訊係可以儲存於記,憶體11之內。
“相機”、“視訊”、“電子郵件”、“電話簿”、“備忘錄”及"MP3"之詞係非真正顯示於該觸碰輸入模組12內之字元,而係表示關於其之應用程式係被指定給個別的對應區域。舉例而言,“相機”一詞係表示一個提供一個相機功能的應用程式,“視訊”一詞係表示一個提供一個移動圖像播放功能的廣泛應用程式或應用程式,“電子郵件”一詞係表示一個提供一個電子郵件傳送/接收功能的應用程式。此外,“電話簿”一詞係表示一個提供一個搜尋或儲存一個電話號碼功能的應用程式,“備忘錄”一詞係表示一個提供一個寫入一個短的備忘錄功能的應用程式,"MP3"一詞係表示一個提供一個聲音播放功能的應用程式。
於圖24A中,假如一個使用者係觸碰一個第一區域90,則該控制器14係執行用於該相機功能的應用程式。於圖24B中,假如一個使用者係觸碰一個第二區域93,則該控制器14係執行用於該移動圖像播放功能的應用程式。於圖24C中,假如一個使用者係觸碰一個第三區域95,則該控制器14係控制進行至一個關於一個電話簿之表單。
分割區域及連結至每一個分割區域之特定應用程式的數目係可以被使用者設定及改變。電子裝置100的另一個實施方式係可以提供一個用於設定關於分割螢幕的一個區域之項目的表單。
具有觸碰輸入模組及使用其之資訊輸入方法的電子裝置係具有數個優點。
首先,一個如上文所述之新的功能係可以使用一個具有觸碰輸入模組之裝置而指定給一個螢幕。
其次,一個使用者係可以藉由手寫而輸入資訊至該螢幕,藉此輕易地及方便地進行至一個該使用者期望的或經常使用的應用程式。
第三,當影像、音樂、及移動圖像檔案係被播放時,諸如寫入的備忘錄之資訊係可以結合該被播放的檔案而被儲存。
第四,使用者係可以藉由直接觸碰該螢幕上一個圖像,而輕易地及方便地執行一個該使用者期望的或經常使用的應用程式。
第五,使用者係可以根據時區藉由置放及觸碰表示不同用於螢幕上不同時區之不同應用程式之圖像,而輕易地及方便地執行最常使用的不同的應用程式。
第六,使用者係可以藉由使用一個具有觸碰輸入模組之裝置,根據一個螢幕被觸碰的次數或同時被觸碰的點的數目,而輕易地及方便地執行各種應用程式。
上述之實施例及優點係僅為實例的,且係不被解釋為限制本發明。本教示內容係能夠輕易地應用至其他型式之裝置及方法。本發明之說明係意欲為例示性的,且不限制申請專利範圍之範疇。對於熟習本項技術者而言,許多替代方式、修改及變化係顯明的。