Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


RU2020121361A - Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения - Google Patents

Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения
Download PDF

Info

Publication number
RU2020121361A
RU2020121361ARU2020121361ARU2020121361ARU2020121361ARU 2020121361 ARU2020121361 ARU 2020121361ARU 2020121361 ARU2020121361 ARU 2020121361ARU 2020121361 ARU2020121361 ARU 2020121361ARU 2020121361 ARU2020121361 ARU 2020121361A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
motion vector
client
vector library
motion
computer
Prior art date
Application number
RU2020121361A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2020121361A3 (ru
RU2742221C2 (ru
Inventor
Майкл КОПЬЕЦ
Original Assignee
Зенимакс Медиа Инк.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Зенимакс Медиа Инк.filedCriticalЗенимакс Медиа Инк.
Publication of RU2020121361ApublicationCriticalpatent/RU2020121361A/ru
Publication of RU2020121361A3publicationCriticalpatent/RU2020121361A3/ru
Application grantedgrantedCritical
Publication of RU2742221C2publicationCriticalpatent/RU2742221C2/ru

Links

Classifications

Landscapes

Claims (30)

1. Выполняемый на компьютере способ для кеширования векторов движения, предусматривающий:
передачу ранее сгенерированной библиотеки векторов движения от сервера клиенту, причем библиотека векторов движения может храниться на клиенте;
передачу клиенту команды на отслеживание данных ввода от пользователя;
передачу клиенту команды на вычисление оценки движения исходя из данных ввода; и
передачу клиенту команды на обновление сохраненной библиотеки векторов движения, клиент применяет сохраненную библиотеку векторов движения для инициации движения в графическом интерфейсе перед приемом актуальных данных вектора движения от сервера.
2. Выполняемый на компьютере способ по п. 1, дополнительно предусматривающий стадию передачи обновления контекста от сервера клиенту для запрещения применения сохраненной библиотеки векторов движения.
3. Выполняемый на компьютере способ по п. 1, дополнительно предусматривающий стадию передачи команды на применение одного или нескольких коэффициентов масштабирования к библиотеке векторов движения.
4. Выполняемый на компьютере способ по п. 3, в котором коэффициент масштабирования вычисляют на основании общего уравнения:
Figure 00000001
5. Выполняемый на компьютере способ по п. 1, в котором сгенерированная библиотека векторов движения состоит из множества векторов движения.
6. Выполняемый на компьютере способ по п. 5, в котором векторы движения сгенерированы игрой.
7. Выполняемый на компьютере способ по п. 1, в котором сгенерированная библиотека векторов движения может постоянно храниться на клиенте.
8. Выполняемый на компьютере способ по п. 1, в котором библиотеку векторов движения генерируют во время процесса сборки.
9. Выполняемый на компьютере способ по п. 1, в котором сгенерированную библиотеку векторов движения связывают с данными ввода от пользователя.
10. Выполняемый на компьютере способ по п. 1, в котором команда клиенту на отслеживание данных ввода от пользователя дополнительно отслеживает маркер соотнесения, причем маркер соотнесения связан с данными ввода от пользователя.
11. Система для кеширования векторов движения, в которой сервер по сети:
передает ранее сгенерированную библиотеку векторов движения клиенту, причем библиотека векторов движения может храниться на клиенте;
передает клиенту команду на отслеживание данных ввода от пользователя;
передает клиенту команду на вычисление оценки движения исходя из данных ввода; и
передает клиенту команду на обновление сохраненной библиотеки векторов движения, клиент применяет сохраненную библиотеку векторов движения для инициации движения в графическом интерфейсе перед приемом актуальных данных вектора движения от сервера.
12. Система по п. 11, дополнительно предусматривающая стадию передачи обновления контекста от сервера клиенту для запрещения применения сохраненной библиотеки векторов движения.
13. Система по п. 11, в которой сервер дополнительно передает команду на применение одного или нескольких коэффициентов масштабирования к библиотеке векторов движения.
14. Система по п. 13, в которой коэффициент масштабирования вычислен на основании общего уравнения:
Figure 00000002
15. Система по п. 11, в которой сгенерированная библиотека векторов движения состоит из множества векторов движения.
16. Система по п. 15, в которой векторы движения сгенерированы игрой.
17. Система по п. 11, в которой сгенерированная библиотека векторов движения может постоянно храниться на клиенте.
18. Система по п. 11, в которой библиотека векторов движения генерируется во время процесса сборки.
19. Система по п. 11, в которой сгенерированная библиотека векторов движения связана с данными ввода от пользователя.
20. Система по п. 11, в которой команда клиенту на отслеживание данных ввода от пользователя дополнительно отслеживает маркер соотнесения, причем маркер соотнесения связан с данными ввода от пользователя.
RU2020121361A2017-04-212018-04-20Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движенияRU2742221C2 (ru)

Applications Claiming Priority (8)

Application NumberPriority DateFiling DateTitle
US201762488526P2017-04-212017-04-21
US62/488,5262017-04-21
US201862634464P2018-02-232018-02-23
US62/634,4642018-02-23
US201862640945P2018-03-092018-03-09
US62/640,9452018-03-09
US201862644164P2018-03-162018-03-16
US62/644,1642018-03-16

Related Parent Applications (1)

Application NumberTitlePriority DateFiling Date
RU2019137289ADivisionRU2726284C1 (ru)2017-04-212018-04-20Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения

Related Child Applications (1)

Application NumberTitlePriority DateFiling Date
RU2021102218ADivisionRU2847433C2 (ru)2021-02-01Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения

Publications (3)

Publication NumberPublication Date
RU2020121361Atrue RU2020121361A (ru)2020-09-02
RU2020121361A3 RU2020121361A3 (ru)2020-12-01
RU2742221C2 RU2742221C2 (ru)2021-02-03

Family

ID=63854344

Family Applications (3)

Application NumberTitlePriority DateFiling Date
RU2019137289ARU2726284C1 (ru)2017-04-212018-04-20Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения
RU2020121361ARU2742221C2 (ru)2017-04-212018-04-20Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения
RU2019138605ARU2729705C2 (ru)2017-04-212018-04-20Системы и способы компенсации движения на основании ввода игрока

Family Applications Before (1)

Application NumberTitlePriority DateFiling Date
RU2019137289ARU2726284C1 (ru)2017-04-212018-04-20Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения

Family Applications After (1)

Application NumberTitlePriority DateFiling Date
RU2019138605ARU2729705C2 (ru)2017-04-212018-04-20Системы и способы компенсации движения на основании ввода игрока

Country Status (15)

CountryLink
US (12)US10469867B2 (ru)
EP (3)EP3723045B1 (ru)
JP (3)JP6984001B2 (ru)
KR (1)KR102302643B1 (ru)
CN (2)CN113628240B (ru)
AU (4)AU2018255983B2 (ru)
BR (1)BR112019022004A2 (ru)
CA (3)CA3194408A1 (ru)
DE (3)DE112018002561B3 (ru)
GB (4)GB2591059B (ru)
MX (1)MX389519B (ru)
RU (3)RU2726284C1 (ru)
TW (9)TWI684357B (ru)
WO (1)WO2018195461A1 (ru)
ZA (6)ZA201907686B (ru)

Families Citing this family (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication numberPriority datePublication dateAssigneeTitle
JP6984001B2 (ja)2017-04-212021-12-17ゼニマックス メディア インク.Zenimax Media Inc.動きベクトル予測のためのプレイヤ入力の動き補償のためのシステムおよび方法
JP7322341B2 (ja)*2019-03-122023-08-08株式会社コナミデジタルエンタテインメントゲーム装置、及び、ゲームシステム
US10926177B2 (en)*2019-03-152021-02-23Sony Interactive Entertainment Inc.Systems and methods for predicting states by using a distributed game engine
US11207594B2 (en)*2019-03-292021-12-28Electronic Arts Inc.State stream game engine
CN110138769B (zh)*2019-05-092021-06-15深圳市腾讯网域计算机网络有限公司一种图像传输的方法以及相关装置
US11033813B2 (en)*2019-06-072021-06-15Microsoft Technology Licensing, LlcLatency erasure
CN111265863B (zh)*2020-01-172022-05-24腾讯科技(深圳)有限公司一种目标对象的位置纠正方法、装置、设备及介质
US12367637B2 (en)*2020-08-282025-07-22Nvidia CorporationSystem and method for image generation using jittered motion vectors
CN115209208B (zh)*2021-04-082024-07-23海信视像科技股份有限公司一种视频循环播放的处理方法及装置
CN115463419B (zh)*2021-06-112025-09-19荣耀终端股份有限公司图像的预测方法、电子设备和存储介质
EP4232171B1 (en)*2021-08-162024-01-24Google LLCLow-delay multi-pass frame-level rate control using a shared reference frame
WO2023057488A1 (en)*2021-10-052023-04-13Interdigital Vc Holdings France, SasMotion vector coding with input motion vector data
EP4395329A4 (en)2021-11-302024-12-04Samsung Electronics Co., Ltd. METHOD FOR ENABLING STREAMING OF VIDEO CONTENT BETWEEN A SERVER AND AN ELECTRONIC DEVICE, AS WELL AS SERVER AND ELECTRONIC DEVICE FOR STREAMING VIDEO CONTENT
KR20230081402A (ko)*2021-11-302023-06-07삼성전자주식회사서버와 전자 장치 사이의 영상 콘텐트를 스트리밍하는 방법, 영상 콘텐트를 스트리밍하는 서버 및 전자 장치
KR20230143872A (ko)*2022-04-062023-10-13삼성전자주식회사전자 장치 및 그 동작 방법
TWI839085B (zh)*2023-01-182024-04-11大陸商威視芯半導體(合肥)有限公司多分辨率高速緩存
US20240390787A1 (en)*2023-05-222024-11-28Six Impossible Things Before Breakfast LimitedSystems and Methods for 3D-Model-Based Game Streaming

Family Cites Families (123)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication numberPriority datePublication dateAssigneeTitle
JPS56117640A (en)1980-02-221981-09-16Mitsubishi Motors CorpMolding board for car
US4501980A (en)1982-06-041985-02-26Motornetics CorporationHigh torque robot motor
JPH01277055A (ja)*1988-04-281989-11-07Dainippon Screen Mfg Co Ltd多値描画のためのラスターデータ生成方法
JPH06129865A (ja)1992-10-201994-05-13Sumitomo Electric Ind Ltdシングルモ−ドファイバ型デポラライザとその製造方法及び光ファイバジャイロ
JPH0974568A (ja)1995-09-061997-03-18Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt>動画像の動き補償予測符号化方法
US5838823A (en)*1996-02-291998-11-17Electronic Arts, Inc.Video image compression and decompression
EP0842682B9 (en)1996-06-052005-06-08Sega CorporationImage processor for games
US6057847A (en)1996-12-202000-05-02Jenkins; BarrySystem and method of image generation and encoding using primitive reprojection
JP3344345B2 (ja)1998-12-152002-11-11日本電気株式会社共有メモリ型ベクトル処理システムとその制御方法及びベクトル処理の制御プログラムを格納する記憶媒体
US6507618B1 (en)*2000-04-252003-01-14Hewlett-Packard CompanyCompressed video signal including independently coded regions
US7091975B1 (en)2000-07-212006-08-15Microsoft CorporationShape and animation methods and systems using examples
US6884171B2 (en)*2000-09-182005-04-26Nintendo Co., Ltd.Video game distribution network
JP4011327B2 (ja)2000-11-152007-11-21株式会社レクサー・リサーチ表示オブジェクト提供装置、表示オブジェクト提供方式及び表示オブジェクト提供プログラム
US6761636B2 (en)2001-01-162004-07-13Fucom Company, Ltd.Real time data exchange system
GB2375673A (en)*2001-05-142002-11-20Salgen Systems LtdImage compression method using a table of hash values corresponding to motion vectors
US20030189980A1 (en)*2001-07-022003-10-09Moonlight Cordless Ltd.Method and apparatus for motion estimation between video frames
EP1520431B1 (en)2002-07-012018-12-26E G Technology Inc.Efficient compression and transport of video over a network
US7391409B2 (en)2002-07-272008-06-24Sony Computer Entertainment America Inc.Method and system for applying gearing effects to multi-channel mixed input
US7854655B2 (en)2002-07-272010-12-21Sony Computer Entertainment America Inc.Obtaining input for controlling execution of a game program
US7546534B1 (en)*2002-08-262009-06-09Microsoft CorporationPersonalizing access of game web site based on user configuration
US6903662B2 (en)2002-09-192005-06-07ErgodexComputer input device with individually positionable and programmable input members
US8054880B2 (en)2004-12-102011-11-08Tut Systems, Inc.Parallel rate control for digital video encoder with multi-processor architecture and picture-based look-ahead window
US20050195975A1 (en)2003-01-212005-09-08Kevin KawakitaDigital media distribution cryptography using media ticket smart cards
US7408984B2 (en)2003-09-172008-08-05International Business Machines CorporationMethod and system for multiple pass video coding
CA2563478A1 (en)2004-04-162005-10-27James A. AmanAutomatic event videoing, tracking and content generation system
US7129951B2 (en)2004-05-062006-10-31Valve CorporationMethod and system for performing speculative collisions for a video game
US8902971B2 (en)2004-07-302014-12-02Euclid Discoveries, LlcVideo compression repository and model reuse
RU2370903C2 (ru)*2004-12-212009-10-20Квэлкомм ИнкорпорейтедКонфигурация брандмауэра при участии клиента
US20060230428A1 (en)2005-04-112006-10-12Rob CraigMulti-player video game system
US8118676B2 (en)2005-07-082012-02-21Activevideo Networks, Inc.Video game system using pre-encoded macro-blocks
JP4996603B2 (ja)*2005-07-082012-08-08タグ ネットワークス,インコーポレイテッド事前符号化マクロブロックを使用するビデオゲームシステム
US9060101B2 (en)*2005-07-082015-06-16Activevideo Networks, Inc.Video game system having an infinite playing field
US20070009042A1 (en)*2005-07-082007-01-11Robert CraigVideo game system using pre-encoded macro-blocks in an I-frame
US8787460B1 (en)*2005-07-282014-07-22Teradici CorporationMethod and apparatus for motion vector estimation for an image sequence
EP1931141A4 (en)*2005-09-302010-11-03Sharp Kk IMAGE DISPLAY DEVICE AND METHOD
US8020029B2 (en)2006-02-172011-09-13Alcatel LucentMethod and apparatus for rendering game assets in distributed systems
JP4961850B2 (ja)2006-06-152012-06-27ソニー株式会社動き検出方法、動き検出方法のプログラム、動き検出方法のプログラムを記録した記録媒体及び動き検出装置
US8160056B2 (en)*2006-09-082012-04-17At&T Intellectual Property Ii, LpSystems, devices, and methods for network routing
JP4319211B2 (ja)2006-09-212009-08-26株式会社スクウェア・エニックスビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム
US8218640B2 (en)*2006-10-312012-07-10Sony Computer Entertainment Inc.Picture decoding using same-picture reference for pixel reconstruction
CA2672735A1 (en)2006-12-132008-06-19Quickplay Media Inc.Mobile media platform
US8874655B2 (en)2006-12-132014-10-28Napo Enterprises, LlcMatching participants in a P2P recommendation network loosely coupled to a subscription service
US8804829B2 (en)2006-12-202014-08-12Microsoft CorporationOffline motion description for video generation
US20090017910A1 (en)*2007-06-222009-01-15Broadcom CorporationPosition and motion tracking of an object
JP4931223B2 (ja)*2007-03-302012-05-16株式会社バンダイナムコゲームス動きベクトル探索プログラム、情報記憶媒体、動きベクトル探索装置、及び、ネットワークシステム
US8069258B1 (en)2007-09-112011-11-29Electronic Arts Inc.Local frame processing to apparently reduce network lag of multiplayer deterministic simulations
US8127233B2 (en)2007-09-242012-02-28Microsoft CorporationRemote user interface updates using difference and motion encoding
US20090172565A1 (en)*2007-12-262009-07-02John Clarke JacksonSystems, Devices, and Methods for Sharing Content
US8681870B2 (en)*2008-02-142014-03-25Nec CorporationMotion vector detection device
US8154553B2 (en)2008-05-222012-04-10Playcast Media System, Ltd.Centralized streaming game server
WO2009138878A2 (en)2008-05-122009-11-19Playcast Media Systems, Ltd.Centralized streaming game server
US8571106B2 (en)*2008-05-222013-10-29Microsoft CorporationDigital video compression acceleration based on motion vectors produced by cameras
JP4545809B2 (ja)2008-06-052010-09-15株式会社スクウェア・エニックスゲーム装置及びプログラム
JP4613990B2 (ja)*2008-07-312011-01-19ソニー株式会社画像処理装置、画像処理方法、プログラム
US8678929B1 (en)2008-08-012014-03-25Electronics Arts Inc.Client-side prediction of a local game object to reduce apparent network lag of multiplayer simulations
WO2010024697A1 (en)2008-09-012010-03-04Business Intelligence Solutions Safe B.V.Methods, apparatus and systems for determining an adjustment value of a gaming device
KR100997541B1 (ko)*2008-10-082010-11-30인하대학교 산학협력단신상품 추천문제 해결을 위한 내용기반 필터링과 협업 필터링을 혼합한 사용자 프로파일 기반 이미지 추천 방법 및 장치
US10235832B2 (en)2008-10-172019-03-19IgtPost certification metering for diverse game machines
FR2940736B1 (fr)2008-12-302011-04-08Sagem CommSysteme et procede de codage video
JP4718622B2 (ja)*2009-03-242011-07-06株式会社スクウェア・エニックスゲーム装置、ゲームの進行方法、ゲームプログラム及び記録媒体
CN101583025B (zh)*2009-06-112011-05-11中兴通讯股份有限公司一种流媒体播放方法及装置
US8854376B1 (en)2009-07-302014-10-07Lucasfilm Entertainment Company Ltd.Generating animation from actor performance
US8577472B2 (en)*2009-10-202013-11-05Nyxoah SASystems and methods for determining a sleep disorder based on positioning of the tongue
US9338523B2 (en)2009-12-212016-05-10Echostar Technologies L.L.C.Audio splitting with codec-enforced frame sizes
US8553982B2 (en)*2009-12-232013-10-08Intel CorporationModel-based play field registration
EP2526674B1 (en)*2010-01-182017-03-15Telefonaktiebolaget LM Ericsson (publ)Method and arrangement for supporting playout of content
US20110250948A1 (en)2010-04-082011-10-13Wms Gaming, Inc.Video compression in gaming machines
US20110261885A1 (en)2010-04-272011-10-27De Rivaz Peter Francis ChevalleyMethod and system for bandwidth reduction through integration of motion estimation and macroblock encoding
JP5218995B2 (ja)2010-05-142013-06-26Necシステムテクノロジー株式会社動画再生端末,動画再生方法及びプログラム
US9789392B1 (en)2010-07-092017-10-17Open Invention Network LlcAction or position triggers in a game play mode
JP2012043158A (ja)2010-08-182012-03-01Sony Computer Entertainment Inc情報処理装置、情報処理端末、情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム
US8924544B2 (en)*2010-12-072014-12-30Samsung Electronics Co., Ltd.Techniques for sessionless reporting by device management client
CN103404122B (zh)*2011-01-282017-03-22皇家飞利浦电子股份有限公司基于运动矢量的运动对象比较
KR20120088488A (ko)*2011-01-312012-08-08한국전자통신연구원시간적 움직임 벡터 저장 방법 및 그 장치
WO2012114712A1 (ja)2011-02-252012-08-30パナソニック株式会社画像符号化方法および画像復号化方法
US9122609B2 (en)2011-03-072015-09-01Texas Instruments IncorporatedCaching method and system for video coding
JP5155462B2 (ja)2011-08-172013-03-06株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス動画配信サーバ、動画再生装置、制御方法、プログラム、及び記録媒体
EP2563038A1 (en)*2011-08-262013-02-27Streamtainment Systems OÜMethod for transmitting video signals from an application on a server over an IP network to a client device
US9578336B2 (en)*2011-08-312017-02-21Texas Instruments IncorporatedHybrid video and graphics system with automatic content detection process, and other circuits, processes, and systems
US8913664B2 (en)*2011-09-162014-12-16Sony Computer Entertainment Inc.Three-dimensional motion mapping for cloud gaming
US9734167B2 (en)*2011-09-212017-08-15Horsetooth Ventures, LLCInteractive image display and selection system
JP5977023B2 (ja)2011-11-072016-08-24株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス描画システム、プログラム、及び記録媒体
US9313083B2 (en)*2011-12-092016-04-12Empire Technology Development LlcPredictive caching of game content data
EP2645713A1 (en)2012-03-302013-10-02Alcatel LucentMethod and apparatus for encoding a selected spatial portion of a video stream
HK1203261A1 (en)*2012-05-142015-10-23Luca RossatoEncoding and reconstruction of residual data based on support information
DK3297284T3 (da)*2012-06-112019-09-23Samsung Electronics Co LtdIndkodning og afkodning af videoer, der deler sao-parametre, ifølge en farvekomponent
WO2013188457A2 (en)2012-06-122013-12-19Coherent Logix, IncorporatedA distributed architecture for encoding and delivering video content
JP5586718B2 (ja)2012-06-192014-09-10株式会社東芝制御プログラム、ホスト装置の制御方法、情報処理装置およびホスト装置
GB201211994D0 (en)*2012-07-052012-08-22Sensewhere LtdMethod of estimating position of user device
US8737460B2 (en)2012-07-162014-05-27Seagate Technology, LlcEqualizer and detector arrangement employing joint entropy-based calibration
BR112015006178B1 (pt)2012-09-212022-11-16Nokia Technologies OyMétodos, aparelhos e meio não transitório legível por computador para codificação e decodificação de vídeo
EP2916558B1 (en)2012-11-052022-03-09Sony Interactive Entertainment Inc.Information processing device
JP6151909B2 (ja)*2012-12-122017-06-21キヤノン株式会社動画像符号化装置、方法およびプログラム
US10715817B2 (en)*2012-12-192020-07-14Nvidia CorporationApparatus and method for enhancing motion estimation based on user input
WO2014120368A1 (en)2013-01-302014-08-07Intel CorporationContent adaptive entropy coding for next generation video
US9257092B2 (en)2013-02-122016-02-09Vmware, Inc.Method and system for enhancing user experience for remoting technologies
US9564102B2 (en)*2013-03-142017-02-07Microsoft Technology Licensing, LlcClient side processing of player movement in a remote gaming environment
US9661351B2 (en)2013-03-152017-05-23Sony Interactive Entertainment America LlcClient side frame prediction for video streams with skipped frames
CN105246567B (zh)2013-05-312016-09-14英派尔科技开发有限公司受缓存影响的视频游戏
US20150088942A1 (en)2013-09-252015-03-26Westell Technologies, Inc.Methods and Systems for Providing File Services
US9192863B2 (en)2013-10-292015-11-24Disney Enterprises, Inc.Selective caching of interactive objects
US9749642B2 (en)2014-01-082017-08-29Microsoft Technology Licensing, LlcSelection of motion vector precision
US20150228106A1 (en)2014-02-132015-08-13Vixs Systems Inc.Low latency video texture mapping via tight integration of codec engine with 3d graphics engine
US9762919B2 (en)2014-08-282017-09-12Apple Inc.Chroma cache architecture in block processing pipelines
US10063866B2 (en)2015-01-072018-08-28Texas Instruments IncorporatedMulti-pass video encoding
US11477477B2 (en)2015-01-262022-10-18Qualcomm IncorporatedSub-prediction unit based advanced temporal motion vector prediction
CA2958254A1 (en)*2015-01-292016-08-04Ecole De Technologie SuperieureMethods and systems for determining motion vectors in a motion estimation process of a video encoder
KR20180010183A (ko)2015-04-212018-01-30브이아이디 스케일, 인크.예술적 의도 기반의 비디오 코딩
CN104811721B (zh)2015-05-262017-09-22珠海全志科技股份有限公司视频解码数据存储方法及运动向量数据的计算方法
JP6910130B2 (ja)2015-11-062021-07-28三星電子株式会社Samsung Electronics Co.,Ltd.3dレンダリング方法及び3dレンダリング装置
US9426543B1 (en)*2015-12-182016-08-23Vuclip (Singapore) Pte. Ltd.Server-based video stitching
US10163183B2 (en)2016-01-132018-12-25Rockwell Collins, Inc.Rendering performance using dynamically controlled samples
US10306258B2 (en)2016-01-292019-05-28Google LlcLast frame motion vector partitioning
US9705526B1 (en)2016-03-172017-07-11Intel CorporationEntropy encoding and decoding of media applications
US10109100B2 (en)2016-03-252018-10-23Outward, Inc.Adaptive sampling of pixels
EP3485359B1 (en)2016-07-152025-10-15Irdeto B.V.Obtaining a user input
US9875552B1 (en)*2016-07-262018-01-23Teradici CorporationContent independent method of motion determination using sparse matrices
US10514799B2 (en)2016-09-082019-12-24Google LlcDeep machine learning to perform touch motion prediction
US10049481B2 (en)*2016-09-122018-08-14Disney Enterprises, Inc.Direct manipulation interpolation and ghost wedging for distributed node-based interactive workflows
US10719447B2 (en)2016-09-262020-07-21Intel CorporationCache and compression interoperability in a graphics processor pipeline
US10306180B2 (en)2016-10-212019-05-28Liquidsky Software, Inc.Predictive virtual reality content streaming techniques
US10463964B2 (en)*2016-11-172019-11-05Activision Publishing, Inc.Systems and methods for the real-time generation of in-game, locally accessible heatmaps
JP6984001B2 (ja)2017-04-212021-12-17ゼニマックス メディア インク.Zenimax Media Inc.動きベクトル予測のためのプレイヤ入力の動き補償のためのシステムおよび方法

Also Published As

Publication numberPublication date
AU2020201835B2 (en)2021-07-29
TWI780682B (zh)2022-10-11
RU2020121361A3 (ru)2020-12-01
TWI788772B (zh)2023-01-01
US10148978B2 (en)2018-12-04
RU2726284C1 (ru)2020-07-10
WO2018195461A1 (en)2018-10-25
GB2591059A (en)2021-07-14
CA3194309A1 (en)2018-10-25
CA3194408A1 (en)2018-10-25
US20180311577A1 (en)2018-11-01
US20190124357A1 (en)2019-04-25
US20200053383A1 (en)2020-02-13
ZA201907686B (en)2021-04-28
AU2020201834B2 (en)2021-04-29
TW202016882A (zh)2020-05-01
TW202015416A (zh)2020-04-16
US11323740B2 (en)2022-05-03
US20200204821A1 (en)2020-06-25
US20190364297A1 (en)2019-11-28
EP3613014B1 (en)2023-10-18
DE112018002561B3 (de)2022-01-05
AU2020201835A1 (en)2020-04-02
ZA202003698B (en)2021-08-25
JP2020078080A (ja)2020-05-21
AU2020201834A1 (en)2020-04-02
TWI721670B (zh)2021-03-11
GB202012029D0 (en)2020-09-16
GB2578527A (en)2020-05-13
ZA202003699B (en)2021-08-25
GB2578527B (en)2021-04-28
US11533504B2 (en)2022-12-20
GB2591059B (en)2022-02-16
EP3723370B8 (en)2024-01-17
TW201907363A (zh)2019-02-16
US10341678B2 (en)2019-07-02
AU2020201834B9 (en)2021-07-01
GB2590034A (en)2021-06-16
US11330291B2 (en)2022-05-10
RU2019138605A (ru)2020-04-17
TWI729607B (zh)2021-06-01
EP3723045A1 (en)2020-10-14
EP3723045B1 (en)2023-10-18
US20210235112A1 (en)2021-07-29
TW202131692A (zh)2021-08-16
GB202103296D0 (en)2021-04-21
TWI721677B (zh)2021-03-11
EP3723370B1 (en)2023-12-06
EP3613014A4 (en)2020-07-22
CN111052182B (zh)2021-07-13
CN113628240A (zh)2021-11-09
US20190222861A1 (en)2019-07-18
TWI684357B (zh)2020-02-01
US20210195233A1 (en)2021-06-24
TWI729288B (zh)2021-06-01
GB2590034B (en)2021-12-22
TW201907725A (zh)2019-02-16
US11503332B2 (en)2022-11-15
GB2585145B (en)2021-05-26
EP3723370A1 (en)2020-10-14
JP7039546B2 (ja)2022-03-22
ZA202007217B (en)2022-04-28
JP6984001B2 (ja)2021-12-17
JP6972097B2 (ja)2021-11-24
TW202131691A (zh)2021-08-16
GB202105234D0 (en)2021-05-26
US20230269393A1 (en)2023-08-24
US20200186829A1 (en)2020-06-11
AU2020203120B2 (en)2021-10-07
US20180310020A1 (en)2018-10-25
GB2585145A (en)2020-12-30
GB201916978D0 (en)2020-01-08
US12219171B2 (en)2025-02-04
CN111052182A (zh)2020-04-21
MX389519B (es)2025-03-20
TWI681669B (zh)2020-01-01
ZA202007215B (en)2022-03-30
EP3613014A1 (en)2020-02-26
JP2020518210A (ja)2020-06-18
JP2020091874A (ja)2020-06-11
RU2742221C2 (ru)2021-02-03
CA3060089A1 (en)2018-10-25
US11695951B2 (en)2023-07-04
CA3060089C (en)2023-06-13
US20180310019A1 (en)2018-10-25
US10595041B2 (en)2020-03-17
ZA202007216B (en)2022-04-28
KR102302643B1 (ko)2021-09-14
TW202145144A (zh)2021-12-01
TW202011745A (zh)2020-03-16
AU2018255983B2 (en)2020-04-23
AU2020203120A1 (en)2020-05-28
TWI797549B (zh)2023-04-01
RU2729705C2 (ru)2020-08-11
BR112019022004A2 (pt)2020-05-12
US10469867B2 (en)2019-11-05
KR20200019855A (ko)2020-02-25
TW201844003A (zh)2018-12-16
DE112018002096T5 (de)2020-01-09
RU2019138605A3 (ru)2020-06-01
US10595040B2 (en)2020-03-17
DE112018002562B3 (de)2022-01-05
US11601670B2 (en)2023-03-07
CN113628240B (zh)2025-04-11
AU2018255983A1 (en)2019-12-12

Similar Documents

PublicationPublication DateTitle
RU2020121361A (ru)Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения
US11507827B2 (en)Distributed training of reinforcement learning systems
US11783182B2 (en)Asynchronous deep reinforcement learning
CN106056213B (zh)使用目标和观察来选择强化学习动作
CN107851216B (zh)一种用于选择待由与环境进行交互的强化学习代理执行的动作的方法
CN108027897B (zh)利用深度强化学习的连续控制
WO2018220438A3 (en) INTELLIGENT GLASSES WITH INCREASED REALITY FOR USE ON CULTURAL SITES
JP2019526191A5 (ru)
KR102498577B1 (ko)인공 신경망을 이용하여 골프공의 구질, 클럽 헤드의 속도, 및 사용자 정보에 따른 맞춤형 골프 클럽을 추천하는 방법 및 장치
SG11201809978SA (en)Method, system, computer system and storage medium of uploading blockchain data
MY180531A (en)Dart game apparatus and dart game method for providing game mode interworked with mobile game and computer-readable medium thereof
JP2019527403A5 (ru)
WO2017091629A1 (en)Reinforcement learning using confidence scores
JP2017504230A5 (ru)
EP3046053A3 (en)Method and apparatus for training language model, and method and apparatus for recognizing language
Xu et al.Effect of latency training on surgical performance in simulated robotic telesurgery procedures
JP2017519282A5 (ru)
JP2017531219A5 (ru)
US11113861B2 (en)Imitating motion capture clips using a neural network
CN110935172A (zh)虚拟对象处理方法、装置、系统及其存储介质
KR102577975B1 (ko)자세 추정이 가능한 점프 시뮬레이터 및 이를 이용한 가상 캐릭터의 점프 동작 구현방법
KR102445134B9 (ko)사용자의 정보를 기반으로 아바타를 생성하고, 아바타에 대한 nft를 제공하는 시스템 및 방법
GB2557145A (en)Method and apparatus for moving network equipment within a communication system
CN110288089B (zh)用于发送信息的方法和装置
WO2014006508A3 (en)Collaborative social network platform

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp