














본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기와 연동하는 웨어러블 디바이스에 관한 것이다.The present invention relates to a wearable device that cooperates with a mobile terminal and a mobile terminal.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.
한편, 헬스케어에 대한 관심도가 높아짐에 따라, 사용자의 생체정보를 수집하여, 사용자의 신체활동을 가이드하는 사용자 인터페이스에 대한 요구가 증가하고 있다.On the other hand, as interest in health care has increased, there has been an increasing demand for a user interface for collecting biometric information of a user and guiding a user's physical activity.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 사용자의 평소 운동량, 운동 강도, 운동 관심도에 따라, 운동과 관련된 서로 다른 정보를 제공하는 이동단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.The present invention is directed to solving the above-mentioned problems and other problems. Another object of the present invention is to provide a mobile terminal that provides different information related to a movement according to a user's usual momentum, exercise intensity, and exercise interest.
또한, 본 발명은 사용자의 심박수를 모니터링하고, 사용자의 심박수에 따라, 사용자의 심호흡을 유도하는 웨어러블 디바이스를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.Another object of the present invention is to provide a wearable device that monitors a user's heart rate and induces deep breathing of a user according to a user's heart rate.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명은 본체, 상기 본체의 전면에 배치되는 디스플레이부, 상기 본체의 움직임을 센싱하고, 제1센싱정보를 형성하도록 이루어지는 센싱부, 상기 본체의 위치정보를 수신하도록 이루어진 GPS수신기 및 상기 제1센싱정보 및 상기 본체의 위치정보 중 적어도 하나를 이용하여 생성된 운동량 정보를 저장하고, 제1 및 제2실행모드를 포함하는 소정 애플리케이션에 대한 실행요청이 인가되는 경우, 상기 저장된 운동량 정보에 근거하여, 상기 제1 및 제2실행모드 중 어느 하나의 실행모드를 선택하고, 상기 어느 하나의 실행모드의 실행에 따른 화면정보가 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제1제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 제공한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a display apparatus including a main body, a display unit disposed on a front surface of the main body, a sensing unit configured to sense movement of the main body and form first sensing information, A GPS receiver configured to receive position information of the main body, and an exercise amount information generating unit configured to store exercise amount information generated using at least one of the first sensing information and the position information of the main body, Wherein the control unit selects one of the first and second execution modes based on the stored momentum information and displays the screen information corresponding to the execution of any one of the execution modes, And a first controller for controlling the display unit.
일 실시 예에 있어서, 메모리를 더 포함하고, 상기 제1제어부는 상기 메모리에 설치된 운동 관련 애플리케이션의 개수에 따라, 상기 어느 하나의 실행모드를 선택할 수 있다. 이를 통해, 본 발명에 따른 이동 단말기는 사용자의 운동 관심도에 따라, 서로 다른 실행모드를 선택할 수 있게 된다.In one embodiment, the memory further includes a memory, and the first control unit can select any one of the execution modes according to the number of motion-related applications installed in the memory. Accordingly, the mobile terminal according to the present invention can select different execution modes according to the user's exercise interest.
또한, 본 발명은 상기 이동 단말기로 운동량 정보를 전송하는 웨어러블 디바이스를 제공하며, 상기 웨어러블 디바이스는 터치스크린, 사용자의 생체정보를 센싱하고, 제2센싱정보를 생성하도록 이루어진 광적용맥파(photoplethysmogram, PPG) 센서 및 상기 제2센싱정보를 이용하여 상기 사용자의 심박수를 산출하고, 상기 산출된 심박수가 기설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제2센싱정보를 이용하여 상기 사용자의 호흡을 가이드 하는 그래픽 객체가 표시되도록 상기 터치스크린을 제어하는 제2제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.The wearable device may include a touch screen, a photoplethysmogram (PPG) configured to sense biometric information of a user, and generate second sensing information, ) And a second graphic information to guide the breathing of the user using the second sensing information when the calculated heart rate satisfies a predetermined condition, And a second controller for controlling the touch screen to display the touch screen.
일 실시 예에 있어서, 상기 제2제어부는 상기 사용자의 호흡을 가이드 하는 그래픽 객체의 적어도 일부가 사용자의 호흡량에 따라 변하도록 상기 터치스크린을 제어할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 실시간으로 사용자의 호흡량을 모니터링하면서 심호흡을 할 수 있게 된다.In one embodiment, the second control unit may control the touch screen such that at least a part of the graphic object guiding the user's breathing changes according to the amount of the user's breath. This allows the user to take a deep breath while monitoring the user's breathing volume in real time.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 본 발명에 따른 이동 단말기는 사용자의 운동량, 운동 강도 및 운동 관심도에 따라, 헬스 케어 애플리케이션과 관련된 서로 다른 사용자 인터페이스 화면을 제공할 수 있게 된다.According to at least one of the embodiments of the present invention, the mobile terminal according to the present invention can provide different user interface screens related to the healthcare application according to the user's amount of exercise, exercise intensity, and exercise interest.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나의 의하면, 사용자는 사용자의 몸 상태를 실시간으로 모니터링할 수 있게 되고, 사용자의 몸 상태에 적합한 조치를 취할 수 있게 된다.According to at least one of the embodiments of the present invention, the user can monitor the user's body condition in real time, and can take appropriate measures according to the user's body condition.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기(200)의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기(300)의 일 예를 보인 사시도이다.
도 4는 본 발명에 따른 이동 단말기와 웨어러블 디바이스가 하나의 무선 통신 시스템을 형성하는 모습을 나타내는 개념도이다.
도 5는 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6은 본 발명에 따른 이동 단말기의 대표적인 실시 예를 나타내는 개념도이다.
도 7은 도 6에서 설명한 제1실행모드 실행에 따른 실행화면을 나타내는 개념도이다.
도 8은 도 6에서 설명한 제2실행모드 실행에 따른 실행화면을 나타내는 개념도이다.
도 9는 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스에서 사용자의 심박수를 측정하고, 측정된 심박수를 이용하여 산출된 신체점수를 표시하는 일 실시 예를 나타내는 개념도이다.
도 10a 및 10b는 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스에서 사용자의 호흡을 가이드하는 일 실시 예를 나타내는 개념도이다.
도 11은 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스가 사용자의 일정정보를 이용하여 사용자의 운동을 유도하는 일 실시 예를 나타내는 개념도이다.
도 12는 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스가 사용자의 신체상태에 따라, 사용자의 신체활동을 가이드 하는 일 실시 예를 나타내는 개념도이다.1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
2 is a conceptual diagram for explaining another example of the
3 is a perspective view showing an example of a watch-type
FIG. 4 is a conceptual diagram illustrating a state in which a mobile terminal and a wearable device form one wireless communication system according to the present invention.
5 is a flowchart showing a control method of a mobile terminal according to the present invention.
6 is a conceptual diagram showing a representative embodiment of a mobile terminal according to the present invention.
7 is a conceptual diagram showing an execution screen according to the first execution mode described with reference to Fig.
8 is a conceptual diagram showing an execution screen according to the second execution mode execution described with reference to Fig.
9 is a conceptual diagram illustrating an embodiment of measuring a user's heart rate in a wearable device according to the present invention and displaying a body score calculated using the measured heart rate.
10A and 10B are conceptual diagrams showing an embodiment for guiding a user's breathing in a wearable device according to the present invention.
FIG. 11 is a conceptual diagram illustrating an embodiment in which a wearable device according to the present invention derives a user's motion using schedule information of a user.
FIG. 12 is a conceptual diagram illustrating an embodiment in which a wearable device according to the present invention guides a user's physical activity according to a physical condition of the user.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.1A to 1C are block diagrams for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams showing an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.The
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor uses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, Detection.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.Also, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한,Also,전원공급부(190)는The
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as needed, or placed on different planes. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.The first and
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In this figure, the
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.The contents input by the first and
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The
한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, in the present invention, information processed in the mobile terminal can be displayed using a flexible display. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기(200)의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.2 is a conceptual diagram for explaining another example of the
도시된 바와 같이, 디스플레이부(251)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 디스플레이부(251)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이부(251)는 '플렉서블 디스플레이부'로 명명될 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(251)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자 종이(e-paper) 및 그 조합을 모두 포함할 수 있다. 일반적으로 이동 단말기(200)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.As shown, the
일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 말한다.A typical flexible display refers to a sturdy display that is lightweight and does not break easily, such as paper, formed on a thin, flexible substrate that can flex, bend, fold, twist, or curl like a conventional flat panel display.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.In addition, the electronic paper is a display technology to which general ink characteristics are applied, and the point that the reflected light is used is different from the conventional flat panel display. The electronic paper can be changed by using a twist ball or electrophoresis (electrophoresis) using a capsule.
플렉서블 디스플레이부(251)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 상태라 한다)에서, 플렉서블 디스플레이부(251)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 제1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2 상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 제2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.In a state in which the
플렉서블 디스플레이부(251)는 상기 제1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(251)에 외력이 가해지면, 플렉서블 디스플레이부(251)는 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있다.The
한편, 플렉서블 디스플레이부(251)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1a 참조)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 제1 상태뿐만 아니라 상기 제2 상태에서도 터치입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.Meanwhile, the
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)에는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1a 참조)에 포함될 수 있다.Meanwhile, the
상기 변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(251) 또는 케이스(201)에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(251)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(251)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(251)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.The deformation detecting unit may be provided in the
또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(251) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.The
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)는 플렉서블 디스플레이부(251)를 수용하는 케이스(201)를 포함할 수 있다. 케이스(201)는 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.Meanwhile, the
아울러, 이동 단말기(200)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.In addition, a battery (not shown) included in the
플렉서블 디스플레이부(251)의 상태 변형은 외력에 의한 것으로만 국한되지는 않는다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이부(251)가 제 1 상태를 가지고 있을 때, 사용자 혹은 애플리케이션의 명령에 의해서, 제 2 상태로 변형될 수도 있다.The state change of the
한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.Meanwhile, the mobile terminal can be extended to a wearable device that can be worn on the body beyond the dimension that the user mainly grasps and uses. These wearable devices include smart watch, smart glass, and head mounted display (HMD). Hereinafter, examples of a mobile terminal extended to a wearable device will be described.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.The wearable device can be made to be able to exchange (or interlock) data with another
도 3은 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기(300)의 일 예를 보인 사시도이다.3 is a perspective view showing an example of a watch-type
도 3을 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다. 일반적으로 이동 단말기(300)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.3, the watch-type
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(301a) 및 제2케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기(300)가 구현될 수도 있다.The
와치 타입의 이동 단말기(300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.The watch-type
본체(301)의 전면에는 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 제1 케이스(301a)에 장착되어 제1 케이스(301a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크로폰(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.The
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.The
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.On the other hand, the
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.The
한편, 상술한 이동 단말기와 웨어러블 디바이스는 무선통신을 통하여 데이터를 공유할 수 있으며, 하나의 시스템을 이룰 수 있다.Meanwhile, the mobile terminal and the wearable device can share data through wireless communication, and can form a single system.
도 4는 본 발명에 따른 이동 단말기와 웨어러블 디바이스가 하나의 무선 통신 시스템을 형성하는 모습을 나타내는 개념도이다.FIG. 4 is a conceptual diagram illustrating a state in which a mobile terminal and a wearable device form one wireless communication system according to the present invention.
이동 단말기 및 웨어러블 디바이스 각각은 상술한 무선 통신부를 구비할 수 있으며, 상기 무선 통신부를 이용하여, 이동 단말기 및 웨어러블 디바이스 간에 데이터를 공유할 수 있게 된다.Each of the mobile terminal and the wearable device may include the wireless communication unit described above, and data can be shared between the mobile terminal and the wearable device by using the wireless communication unit.
특히, 웨어러블 디바이스는 사용자의 신체에 고정되어 사용자의 생체정보를 실시간으로 수집할 수 있고, 이동 단말기는 웨어러블 디바이스로부터 수집된 사용자의 생체정보를 수신하여, 이와 관련된 제어명령을 수신할 수 있다.Particularly, the wearable device is fixed to the body of the user and can collect biometric information of the user in real time, and the mobile terminal can receive the biometric information of the user collected from the wearable device and receive the control command related thereto.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기 및 웨어러블 디바이스에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in the mobile terminal and the wearable device configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.
이하의 도면의 설명에서는 왼쪽 위에 그려진 도면을 기준으로, 시계 방향으로 또는 위에서 아래로 순서를 붙여 설명한다.In the following description of the drawings, the drawings drawn on the left side are referred to in the order of clockwise or top-down.
본 발명에 따른 이동 단말기는 사용자의 평소 활동량, 운동량 및 운동 강도 및 운동 관심도 등에 따라 운동과 관련된 서로 다른 정보를 제공한다.The mobile terminal according to the present invention provides different information related to the exercise according to the user's usual activity amount, exercise amount, exercise intensity and exercise interest.
이를 위해, 본 발명에 따른 이동 단말기는 센싱부, GPS수신기, 제1제어부를 포함한다. 이하에서는 상술한 구성요소에 대하여 구체적으로 설명한다.To this end, the mobile terminal according to the present invention includes a sensing unit, a GPS receiver, and a first control unit. Hereinafter, the above-described constituent elements will be described in detail.
도 5는 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도이고, 도 6은 본 발명에 따른 이동 단말기의 대표적인 실시 예를 나타내는 개념도이다.FIG. 5 is a flowchart showing a control method of a mobile terminal according to the present invention, and FIG. 6 is a conceptual diagram showing a representative embodiment of a mobile terminal according to the present invention.
본 발명에 따른 이동 단말기에서는 사용자의 운동량 정보를 저장(S510)하는 단계가 진행된다.In the mobile terminal according to the present invention, the step of storing the user's momentum information (S510) is proceeded.
여기서, 제1제어부는 이동 단말기에 포함된 센싱부 및 GPS수신기 중 적어도 하나를 이용하여, 운동량 정보를 생성한다.Here, the first controller generates the momentum information using at least one of the sensing unit and the GPS receiver included in the mobile terminal.
구체적으로, 센싱부는 본체의 움직임을 센싱하고, 제1센싱정보를 형성하도록 이루어진다. 또한, GPS수신기는 본체의 위치정보를 수신하도록 이루어진다. 제1제어부는 상기 제1센싱정보 및 상기 본체의 위치정보 중 적어도 하나를 이용하여 상기 운동량 정보를 생성한다. 예를 들어, 제1제어부는 상기 제1센싱정보 및 상기 본체의 위치정보를 이용하여, 본체의 이동거리를 산출하고, 산출된 이동거리에 근거하여 사용자의 운동량을 산출할 수 있다.Specifically, the sensing unit senses the movement of the main body and forms the first sensing information. Further, the GPS receiver is configured to receive position information of the main body. The first control unit generates the momentum information using at least one of the first sensing information and the position information of the main body. For example, the first controller can calculate the movement distance of the main body using the first sensing information and the position information of the main body, and calculate the user's momentum based on the calculated movement distance.
한편, 본 발명의 이동 단말기에서는 사용자 요청에 근거하여 소정 애플리케이션이 실행될 수 있다. 여기서, 상기 소정 애플리케이션은 운동과 관련된 정보를 제공하는 애플리케이션일 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여 상기 운동과 관련된 정보를 제공하는 애플리케이션을 '소정 애플리케이션'으로 표현한다.Meanwhile, in the mobile terminal of the present invention, a predetermined application can be executed based on a user request. Here, the predetermined application may be an application that provides information related to exercise. Hereinafter, for convenience of explanation, an application providing information related to the exercise is expressed as a " predetermined application ".
상기 소정 애플리케이션이 실행되는 경우, 디스플레이부에는 운동과 관련된 정보가 표시된다. 여기서, 상기 운동과 관련된 정보는 사용자의 총 운동량 및 시간 별 운동량, 사용자가 실시한 운동의 종류, 사용자의 체중 변화량 등을 포함할 수 있다. 상기 운동과 관련된 정보는 기저장된 운동량 정보로부터 생성될 수 있다.When the predetermined application is executed, information related to the motion is displayed on the display unit. Here, the information related to the exercise may include a total exercise amount of the user, a exercise amount per time, a type of exercise performed by the user, a weight change amount of the user, and the like. Information related to the motion may be generated from previously stored momentum information.
한편, 상기 소정 애플리케이션은 서로 다른 두 개의 실행모드를 포함한다. 구체적으로, 상기 소정 애플리케이션은 제1 및 제2실행모드로 실행될 수 있으며, 각 실행모드 마다 서로 다른 실행화면이 디스플레이부에 표시된다. 상기 제1 및 제2실행모드 각각의 실행에 따른 실행화면에 대한 설명은 후술한다.On the other hand, the predetermined application includes two different execution modes. Specifically, the predetermined application can be executed in the first and second execution modes, and different execution screens for each execution mode are displayed on the display unit. Explanation of execution screens according to execution of each of the first and second execution modes will be described later.
제1제어부는 상기 소정 애플리케이션에 대한 실행 요청이 인가되는 경우, 상기 기저장된 운동량 정보에 근거하여, 상기 제1 및 제2실행모드 중 어느 하나의 실행모드를 선택(S520)한다.When the execution request for the predetermined application is applied, the first controller selects one of the first and second execution modes based on the pre-stored momentum information (S520).
제1제어부는 상기 기저장된 운동량 정보가 기설정된 조건을 만족하는지에 따라, 상기 제1 및 제2실행모드 중 어느 하나의 실행모드를 선택한다. 보다 구체적으로, 제1제어부는 상기 기저장된 운동량 정보가 상기 기설정된 조건을 만족하지 않는 경우, 상기 제1실행모드를 선택하고, 상기 기설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제2실행모드를 선택한다.The first control unit selects one of the first and second execution modes according to whether the pre-stored momentum information satisfies a predetermined condition. More specifically, the first control unit selects the first execution mode when the pre-stored momentum information does not satisfy the pre-set condition, and selects the second execution mode when the predetermined condition is satisfied .
여기서, 상기 기설정된 조건은 사용자에 의하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 조건은 사용자의 운동 빈도가 기준 값을 초과하는 것, 사용자의 목표 달성률이 기준 값을 초과하는 것, 사용자의 월 평균 운동량이 기준 값을 초과하는 것 등으로 정의될 수 있다.Here, the predetermined condition may be set by the user. For example, the condition may be defined as a user's exercise frequency exceeding a reference value, a user's goal achievement rate exceeding a reference value, a user's monthly average exercise amount exceeding a reference value, and the like.
또한, 상기 조건은 복수 개 설정될 수 있다. 제1제어부는 복수의 조건들 중 상기 기저장된 운동량 정보가 만족하는 조건의 개수에 따라, 상기 제1 및 제2실행모드 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 조건은 4개 설정될 수 있으며, 제1제어부는 상기 기저장된 운동량 정보가 만족하는 조건이 2개 이하인 경우, 상기 제1실행모드를 선택하고, 3개 이상인 경우, 상기 제2실행모드를 선택할 수 있다.Further, a plurality of the above conditions can be set. The first control unit may select any one of the first and second execution modes according to the number of conditions satisfying the pre-stored momentum information among a plurality of conditions. For example, the condition may be set to four, and the first control unit may select the first execution mode when the conditions satisfying the pre-stored momentum information are two or less, You can choose an execution mode.
한편, 제1제어부는 사용자 입력에 근거하여, 기준시간을 설정하고, 상기 실행요청이 인가된 시점부터 상기 기준시간 이내에 저장된 운동량 정보에 근거하여, 상기 제1 및 제2실행모드 중 어느 하나를 선택할 수 있다.On the other hand, the first control unit sets a reference time based on the user input, and selects either the first or the second execution mode based on the exercise amount information stored within the reference time from when the execution request is applied .
예를 들어, 사용자가 상기 기준시간을 한달로 설정하는 경우, 제1제어부는 상기 실행요청이 인가된 시점을 기준으로 한달 이내에 저장된 운동량 정보만을 이용하여, 상기 제1 및 제2실행모드를 선택한다.For example, when the user sets the reference time as one month, the first controller selects the first and second execution modes using only the exercise amount information stored within one month based on the time point at which the execution request is applied .
실행모드가 선택되면, 제1제어부는 상기 선택된 실행모드의 실행에 따른 화면정보가 표시(S530)되도록 디스플레이부를 제어한다.When the execution mode is selected, the first control unit controls the display unit to display the screen information according to the execution of the selected execution mode (S530).
예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 디스플레이부에는 상기 소정 애플리케이션과 연계된 그래픽 객체(610)가 표시될 수 있다. 상기 그래픽 객체(610)에 터치가 인가되면, 제1제어부는 상기 터치를 상기 소정 애플리케이션에 대한 실행요청으로 판단하고, 상기 소정 애플리케이션을 실행한다.For example, as shown in FIG. 6, a
도 6의 우측 상단에 도시된 바와 같이, 디스플레이부에는 제1실행모드 실행에 따른 실행화면(620)(이하, 제1화면)이 표시될 수 있으며, 도 6의 우측 하단에 도시된 바와 같이, 제2실행모드 실행에 따른 실행화면(630)(이하, 제2화면)이 표시될 수 있다.6, an execution screen 620 (hereinafter referred to as a first screen) according to execution of the first execution mode may be displayed on the display unit, and as shown in the lower right portion of FIG. 6, An execution screen 630 (hereinafter referred to as a second screen) according to execution of the second execution mode can be displayed.
상기 제1화면에는 사용자의 현재 걸음 수 및 목표 걸음 수가 표시될 수 있다. 또한, 상기 제1화면에는 사용자의 운동 실시 시간 및 실시 운동의 종류를 나타내는 그래프가 표시될 수 있으며, 사용자의 운동 목표(CHALLENGES)와 관련된 정보가 간략하게 표시될 수 있다.The first screen may display the current number of steps and the target step number of the user. Also, the first screen may display a graph indicating the user's exercise time and the type of the exercise, and the information related to the user's exercise goal may be briefly displayed.
또한, 제1화면에는 사용자의 체중(WEIGHT)과 관련된 정보가 표시될 수 있다. 여기서, 상기 체중과 관련된 정보는 사용자의 체중 값 자체일 수 있지만, 도 6과 같이, 사용자의 현재 체중이 적정 체중인지를 안내하는 메시지(예를 들어, IDEAL)일 수 있다.In addition, information related to the weight of the user (WEIGHT) may be displayed on the first screen. Here, the information related to the weight may be a weight value itself of the user, but it may be a message (e.g., IDEAL) indicating whether the current weight of the user is a proper weight, as shown in FIG.
또한, 제1제어부는 사용자의 운동량과 기등록된 다른 사용자들의 운동량을 비교하고, 사용자의 순위(RANKING)와 관련된 정보가 제1화면에 표시되도록 터치스크린을 제어한다. 여기서, 상기 순위와 관련된 정보는 사용자의 순위를 나타내는 숫자 자체일 수도 있지만, 도 6과 같이, 사용자의 순위가 상승하였는지를 안내하는 메시지(예를 들어, DOWN)일 수 있다.Also, the first control unit compares the user's momentum with the momentum of other registered users, and controls the touch screen so that information related to the user's ranking is displayed on the first screen. Here, the information related to the rank may be a number indicating the rank of the user, but may be a message (e.g., DOWN) indicating whether the rank of the user is increased as shown in FIG.
한편, 상기 제2화면에는 상기 제1화면보다 구체적인 정보가 표시된다. 보다 구체적으로 설명하면, 상기 제2화면에는 사용자의 현재 걸음 수 및 목표 걸음 수와 함께 사용자의 목표 달성률이 함께 표시된다.On the other hand, the second screen displays more specific information than the first screen. More specifically, the second screen displays the user's current step number and the target step number together with the target achievement rate of the user.
또한, 제2화면에는 사용자의 운동 실시 시간 및 실시 운동의 종류를 나타내는 그래프가 표시될 수 있으며, 제1화면과는 달리, 특정 시간에 사용자가 실시한 운동의 강도가 함께 표시(예를 들어, 원 그래프에 포함된 막대의 높이를 달리하여)될 수 있다.In addition, the second screen may display a graph indicating the user's exercise execution time and the type of the exercise. Unlike the first screen, the intensity of the exercise performed by the user at a specific time is displayed together (for example, By varying the height of the bars included in the graph).
또한, 제2화면에는 사용자의 운동 목표(CHALLENGES)와 관련된 정보가 구체적으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 제2화면에는 사용자의 운동 종류별 목표 달성량이 표시될 수 있다.In addition, information related to the user's exercise goals (CHALLENGES) may be specifically displayed on the second screen. For example, on the second screen, the target achievement amount for each exercise type can be displayed.
또한, 제2화면에는 사용자의 체중(WEIGHT)과 관련된 정보가 표시될 수 있으며, 제1화면과는 달리, 사용자의 체중 변화를 구체적으로 보여줄 수 있는 그래프가 표시될 수 있다.In addition, information related to the weight of the user may be displayed on the second screen. Unlike the first screen, a graph showing the change in weight of the user can be displayed.
또한, 제2화면에는 상기 제1화면과 같이, 사용자의 순위(RANKING)와 관련된 정보가 표시될 수 있다. 이때, 제2화면에는 사용자의 순위와 함께, 사용자보다 순위가 높은 다른 사용자와 관련된 정보가 표시될 수 있다.In addition, information related to the user's ranking (RANKING) may be displayed on the second screen as in the first screen. At this time, in the second screen, information related to another user having a higher ranking than the user may be displayed along with the ranking of the user.
한편, 제1제어부는 상기 소정 애플리케이션이 실행되는 도중에도, 운동량 정보를 생성 및 저장한다. 이에 따라, 운동량 정보는 실시간으로 업데이트된다. 상기 운동량 정보가 업데이트됨에 따라, 업데이트된 운동량 정보가 상기 조건을 만족하는 경우, 제1제어부는 상기 선택된 어느 하나의 실행모드를 다른 하나로 변경한다. 이에 따라, 디스플레이부에 표시되는 실행화면이 변경된다.Meanwhile, the first control unit generates and stores momentum information even during execution of the predetermined application. Thus, the momentum information is updated in real time. When the updated momentum information satisfies the condition as the momentum information is updated, the first controller changes the selected one of the execution modes to another one. Thus, the execution screen displayed on the display unit is changed.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는 사용자의 평소 운동량, 운동 강도, 운동 관심도에 따라, 서로 다른 인터페이스 화면을 제공한다. 즉, 사용자가 운동을 꾸준히 실시하고, 운동에 대한 관심도가 높아지는 경우, 본 발명에 따른 이동 단말기는 사용자에 적합한, 운동에 관한 구체적인 정보를 제공하는 사용자 인터페이스 화면을 제공한다.As described above, the mobile terminal according to the present invention provides different interface screens according to the user's usual momentum, exercise intensity, and exercise interest. That is, when the user constantly performs the exercise and the degree of interest in the exercise increases, the mobile terminal according to the present invention provides a user interface screen that provides specific information on the exercise suitable for the user.
이하에서는, 상술한 제1 및 제2실행모드에 대하여 구체적으로 설명한다.Hereinafter, the first and second execution modes will be described in detail.
도 7은 도 6에서 설명한 제1실행모드 실행에 따른 실행화면을 나타내는 개념도이고, 도 8은 도 6에서 설명한 제2실행모드 실행에 따른 실행화면을 나타내는 개념도이다.FIG. 7 is a conceptual diagram showing an execution screen according to the first execution mode execution described in FIG. 6, and FIG. 8 is a conceptual diagram showing an execution screen according to the second execution mode execution described with reference to FIG.
도 6에서 설명한 바와 같이, 상기 제1실행모드가 실행되는 경우, 디스플레이부에는 제1실행모드 실행에 따른 실행화면(620a)이 표시된다. 제1제어부는 상기 실행화면(620a)에 대한 사용자 입력에 근거하여, 서로 다른 정보가 표시되도록 디스플레이부를 제어한다.As described in FIG. 6, when the first execution mode is executed, an
예를 들어, 도 7과 같이, 상기 실행화면(620a)에 포함된 그래프에 터치가 인가되면, 상기 그래프가 변경된다. 여기서, 변경된 그래프는 사용자의 운동 목표 달성률과 관련된 정보를 포함한다. 이를 통해, 사용자는 상기 실행화면(620a)을 터치함으로써, 사용자의 운동량과 관련된 서로 다른 정보를 확인할 수 있게 된다.For example, as shown in FIG. 7, when a touch is applied to the graph included in the
한편, 도 6에서 설명한 바와 같이, 상기 제2실행모드가 실행되는 경우, 디스플레이부에는 제2실행모드 실행에 따른 실행화면(620b)이 표시된다. 제1제어부는 상기 실행화면(620b)에 대한 사용자 입력에 근거하여, 서로 다른 정보가 표시되도록 디스플레이부를 제어한다.On the other hand, as described in FIG. 6, when the second execution mode is executed, an
예를 들어, 도 8과 같이, 상기 실행화면(630a)에 플리킹 입력이 인가되면, 디스플레이부에는 사용자의 운동 목표 달성률과 관련된 화면(630b 및 630c)이 표시된다.For example, as shown in FIG. 8, when a flicking input is applied to the
이하에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기가 사용자의 운동 관심도에 따라 실행모드를 선택하는 일 실시 예에 대하여 설명한다.Hereinafter, an embodiment in which the mobile terminal according to the present invention selects an execution mode according to a user's exercise interest will be described.
사용자의 운동에 대한 관심도가 높아질수록, 이동 단말기를 이용하여, 운동 관련 컨텐츠를 검색하는 빈도가 늘어나거나, 다른 사용자들과 나누는 대화에 포함된 운동 관련 단어의 개수가 증가할 수 있다. 또한, 이동 단말기의 설치되는 헬스 케어 관련 애플리케이션의 개수가 증가할 수 있다.As the degree of interest in the user's movement increases, the frequency of searching for exercise-related contents using the mobile terminal may increase, or the number of exercise-related words included in the conversation shared with other users may increase. In addition, the number of healthcare-related applications installed in the mobile terminal can be increased.
제1제어부는 상기 소정 애플리케이션에 대한 실행 요청이 인가되는 경우, 이동 단말기에 기저장된 메시지들 및 인터넷 검색기록에서 기설정된 적어도 하나의 단어를 검색한다. 제1제어부는 검색 결과에 따라, 상기 제1 및 제2실행모드 중 어느 하나를 선택한다.The first control unit searches for messages previously stored in the mobile terminal and at least one word preset in the Internet search record if an execution request for the predetermined application is granted. The first control unit selects one of the first and second execution modes according to the search result.
여기서, 상기 기설정된 적어도 하나의 단어는 운동과 관련된 단어일 수 있으며, 사용자에 의하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 단어는 스포츠의 종류를 나타내는 단어, 특정 스포츠와 관련된 용어 등을 포함할 수 있다.Here, the preset at least one word may be a word associated with exercise and may be set by a user. For example, the word may include a word indicating a kind of a sport, a term related to a specific sport, and the like.
한편, 제1제어부는 검색된 단어의 개수가 기준 값 이하인 경우, 상기 제1실행모드를 선택하고, 검색된 단어의 개수가 기준 값 이상인 경우, 상기 제2실행모드를 선택한다.Meanwhile, the first control unit selects the first execution mode when the number of searched words is equal to or less than the reference value, and selects the second execution mode when the number of searched words is equal to or greater than the reference value.
한편, 제1제어부는 메모리에 설치된 복수의 애플리케이션들 중 기설정된 조건을 만족하는 애플리케이션을 검색하고, 검색된 애플리케이션의 개수에 근거하여, 상기 제1 및 제2실행모드 중 어느 하나의 실행모드를 선택한다. 여기서, 상기 기설정된 조건을 만족하는 애플리케이션은 헬스 케어 관련 애플리케이션이며, 애플리케이션의 종류는 사용자에 의하여 설정될 수 있다.On the other hand, the first control unit searches for an application satisfying a predetermined condition among a plurality of applications installed in the memory, and selects one of the first and second execution modes based on the number of retrieved applications . Here, the application satisfying the predetermined condition is a healthcare-related application, and the type of the application can be set by the user.
이를 통해, 본 발명에 따른 이동 단말기는 사용자의 운동 관심도에 따라 운동과 관련된 서로 다른 정보를 제공할 수 있게 된다.Accordingly, the mobile terminal according to the present invention can provide different information related to the exercise according to the user's exercise interest.
한편, 상기 운동량 정보는 외부기기로부터 수신된 정보일 수 있으며, 상기 외부기기는 사용자의 신체에 고정되어 사용자의 신체정보를 실시간으로 수집하는 웨어러블 디바이스일 수 있다.Meanwhile, the exercise amount information may be information received from an external device, and the external device may be a wearable device that is fixed to the user's body and collects the user's body information in real time.
이하에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기로 운동량 정보를 전송하는 웨어러블 디바이스에 대하여 설명한다.Hereinafter, a wearable device for transmitting momentum information to a mobile terminal according to the present invention will be described.
도 9는 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스에서 사용자의 심박수를 측정하고, 측정된 심박수를 이용하여 산출된 신체점수를 표시하는 일 실시 예를 나타내는 개념도이고, 도 10a 및 10b는 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스에서 사용자의 호흡을 가이드하는 일 실시 예를 나타내는 개념도이다.FIG. 9 is a conceptual diagram illustrating an embodiment of measuring a user's heart rate in a wearable device according to the present invention and displaying a body score calculated using the measured heart rate, FIGS. 10A and 10B are views showing a wearable device according to the present invention Fig. 8 is a conceptual diagram showing an embodiment for guiding the user's breathing. Fig.
본 발명에 따른 웨어러블 디바이스는 터치스크린, 광적용맥파(photoplethysmogram, PPG) 센서, 제2제어부를 포함할 수 있다. 이하에서는, 상술한 구성요소에 대하여 첨부된 도면과 함께 구체적으로 설명한다.The wearable device according to the present invention may include a touch screen, a photoplethysmogram (PPG) sensor, and a second control unit. Hereinafter, the above-described components will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
PPG센서는 사용자의 생체정보를 센싱하고, 제2센싱정보를 생성하도록 이루어진다. 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스가 사용자의 손목에 착용가능 하도록 형성되는 경우, PPG센서는 계속해서 사용자의 생체정보를 센싱하고, 제2센싱정보를 생성할 수 있다.The PPG sensor senses the user's biometric information and generates second sensing information. When the wearable device according to the present invention is formed so as to be worn on the wearer's wrist, the PPG sensor can continuously sense the user's biometric information and generate the second sensing information.
상기 제2센싱정보는 사용자의 심박수와 관련된 정보일 수 있다. 제2제어부는 상기 제2센싱정보를 이용하여 사용자의 심박수를 산출한다. 여기서, 상기 심박수는 심장이 1분 동안 뛰는 횟수로 정의될 수 있다.The second sensing information may be information related to the heart rate of the user. The second control unit calculates the heart rate of the user using the second sensing information. Here, the heart rate may be defined as the number of times the heart beats for one minute.
한편, 상기 이동 단말기로 전송되는 운동량 정보는 상기 산출된 심박수일 수 있다.Meanwhile, the exercise amount information transmitted to the mobile terminal may be the calculated heart rate.
제2제어부는 상기 산출된 심박수가 기설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 제2센싱정보를 이용하여 사용자의 호흡을 가이드하는 그래픽 객체가 표시되도록 터치스크린을 제어한다.The second control unit controls the touch screen so that a graphical object guiding the user's breathing is displayed using the second sensing information when the calculated heart rate satisfies a predetermined condition.
구체적으로, 제2제어부는 상기 산출된 심박수를 이용하여 사용자의 신체점수를 산출할 수 있다. 예를 들어, 제2제어부는 상기 산출된 심박수의 변화량에 근거하여, 상기 산출된 심박수의 변화량이 클수록 높은 신체점수를 부여하고, 상기 산출된 심박수의 변화량이 작을수록 낮은 신체점수를 부여한다.Specifically, the second control unit can calculate the user's body score using the calculated heart rate. For example, the second control unit gives a higher body score as the calculated amount of change in the heart rate is larger, and gives a lower body score as the calculated amount of change in the heart rate is smaller, based on the calculated amount of change in the heart rate.
예를 들어, 도 9와 같이, 터치스크린에는 사용자의 신체점수 측정과 관련된 화면정보(910)가 출력된다. 상기 화면정보에 대한 사용자 입력에 근거하여, 제2제어부는 사용자의 신체점수를 산출하기 시작한다. 제2제어부가 사용자의 신체점수를 산출하는 중, 터치스크린에는 신체점수를 산출 중임을 안내하는 화면정보(920a 및 920b)가 출력된다. 상기 신체점수의 산출이 완료되면, 터치스크린에는 산출된 신체점수가 출력(930)된다.For example, as shown in FIG. 9, on the touch screen,
일반적으로, 사용자가 더 많은 스트레스를 받을수록 상술한 방식으로 산출된 신체점수가 높게 나타난다. 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스는 사용자가 일정 수치 이상 스트레스를 받고 있다고 판단되는 경우, 사용자가 받는 스트레스를 줄일 수 있도록 한다.Generally, the more stress a user receives, the higher the body score calculated in the above manner. The wearable device according to the present invention can reduce the stress that the user receives when it is determined that the user is under stress over a predetermined value.
구체적으로, 제2제어부는 상술한 방식으로 산출된 신체점수가 기준 값 이상인 경우, 사용자의 호흡을 가이드하는 그래픽 객체가 표시되도록 터치스크린을 제어한다.Specifically, the second controller controls the touch screen so that a graphic object guiding the user's breath is displayed when the body score calculated in the above-described manner is equal to or greater than the reference value.
예를 들어, 도 10a의 첫 번째 그림과 같이, 상기 산출된 신체점수가 기준 값 이상(예를 들어, 78)인 경우, 터치스크린에는 상기 신체점수가 너무 높다는 안내문구(예를 들어, "High")가 표시되고, 휴식을 취하거나, 운동을 할 것을 안내하는 메시지가 표시된다.For example, as shown in the first figure of FIG. 10A, when the calculated body score is not less than the reference value (for example, 78), the touch screen displays a message saying that the body score is too high ") Is displayed, and a message is displayed to take a break or to instruct the user to exercise.
이후, 일정시간 동안 상기 신체점수가 상기 기준 값 이상인 경우(예를 들어, 4초 이상), 터치스크린에는 사용자의 심호흡을 유도하는 안내 메시지(1020)가 표시된다. 상기 안내 메시지(1020)에 대한 사용자 입력이 인가됨에 따라, 도 10a의 세 번째 그림과 같이, 터치스크린에는 사용자의 호흡을 가이드하는 그래픽 객체(1040 및 1050)가 표시된다.Thereafter, when the body score is equal to or greater than the reference value (for example, 4 seconds or more) for a predetermined time, a
보다 구체적으로 설명하면, 상기 사용자의 호흡을 가이드하는 그래픽 객체는 제1그래픽 객체(1040) 및 제2그래픽 객체(1050)를 포함한다.More specifically, the graphic object guiding the user's breath includes a first
상기 제1그래픽 객체(1040)는 사용자의 호흡량에 따라 형상, 모양, 크기 중 적어도 하나가 변한다. 도 10a의 세 번째 및 네 번째 그림과 같이, 사용자의 호흡량이 증가함에 따라, 상기 제1그래픽 객체(1040)의 크기가 증가한다.At least one of the shape, shape, and size of the first
제2제어부는 상기 제2센싱정보를 이용하여, 사용자의 호흡량을 산출하고, 산출된 호흡량에 따라, 상기 제1그래픽 객체의 형상, 모양, 크기 중 적어도 하나가 변하도록, 터치스크린을 제어한다.The second control unit calculates the amount of the user's breath using the second sensing information and controls the touch screen so that at least one of the shape, shape, and size of the first graphic object changes according to the calculated breath amount.
이를 통해, 사용자는 터치스크린을 응시한 채로 심호흡을 함으로써, 사용자 자신의 호흡량을 직관적으로 파악할 수 있게 된다.This allows the user to intuitively grasp the amount of the user's own breathing by taking a deep breath while gazing at the touch screen.
상기 제2그래픽 객체(1050)는 사용자가 단계적으로 호흡량을 증가시키거나 감소시킬 수 있도록 하는 인디케이터 역할을 한다. 예를 들어, 도 10a의 세 번째 그림과 같이, 상기 제2그래픽 객체는 일정 간격의 눈금선들 일 수 있다. 제2제어부는 상기 눈금선들 중 적어도 하나의 형상, 모양, 색채 등을 변화시켜, 사용자의 호흡을 가이드 할 수 있다.The second
예를 들어, 제2제어부는 상기 눈금선들의 색이 왼쪽에서 오른쪽 방향 또는 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 순차적으로 변하도록 터치스크린을 제어할 수 있다. 사용자는 상기 눈금선들의 색이 변하는 속도에 맞춰 호흡량을 조절하여, 상기 제1그래픽 객체(1040)의 테두리가 색이 변한 눈금선과 일치하도록 할 수 있다.For example, the second control unit may control the touch screen such that the colors of the grid lines sequentially change from left to right or from right to left. The user may adjust the amount of respiration to match the speed at which the color of the grid lines changes so that the border of the first
구체적으로, 제2제어부는 사용자의 들숨을 유도할 경우, 상기 눈금선들의 색이 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 변하도록 터치스크린을 제어하고, 사용의 날숨을 유도할 경우, 상기 눈금선들의 색이 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 변하도록 터치스크린을 제어한다.Specifically, when inducing the user's breath, the second control unit controls the touch screen so that the colors of the grid lines change from left to right. When inducing the user's exhalation, Control the touch screen to turn left.
이를 통해, 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스는 사용자의 호흡을 가이드할 수 있게 된다.Thus, the wearable device according to the present invention can guide the user's breathing.
한편, 본 발명의 웨어러블 디바이스가 호흡 가이드를 시작하면, 터치스크린에는 상기 신체점수(1030)가 표시되며, 제2제어부는 상기 신체점수를 실시간으로 재산출하고, 재산출된 신체점수가 표시되도록 터치스크린을 제어한다. 이를 통해, 사용자는 심호흡을 하면서, 상기 신체점수가 변화하는 것을 확인할 수 있게 된다.On the other hand, when the wearable device of the present invention starts breathing guidance, the
또한, 상기 터치스크린에는 사용자의 호흡을 가이드 하는 안내 메시지(1060)가 표시된다. 상기 호흡을 가이드 하는 안내 메시지(1060)는 "BREATH IN", "HOLD YOUR BREATH", "BREATH OUT" 등을 포함할 수 있다.In addition, a
예를 들어, 도 10b와 같이, 터치스크린에는 사용자의 신체점수(1030a), 제1그래픽 객체(1040a), 제2그래픽 객체(1050a), 호흡을 가이드 하는 안내 메시지(1060a)가 표시될 수 있다. 이때, 상기 제1그래픽 객체(1040a)의 테두리는 제2그래픽 객체(1050a)에 포함된 네 번째 눈금선 상에 위치하고있다.For example, as shown in FIG. 10B, a user's
제2제어부는 사용자가 추가적인 호흡을 하도록, 터치스크린을 제어하여, 상기 제2그래픽 객체(1050a)의 다섯 번째 눈금선의 색을 변화시킨다. 사용자가 숨을 들이쉼에 따라, 도 10b의 두 번째 그림과 같이, 상기 제1그래픽 객체(1040a)의 테두리가 제2그래픽 객체(1050b)의 다섯 번째 눈금선 상에 위치하게 된다. 이때, 터치스크린에는 숨을 참을 것을 안내하는 메시지(1060b)가 표시된다. 이후, 상기 제2그래픽 객체(1050b)의 색은 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 변하면서, 사용자의 날숨을 유도한다.The second control unit controls the touch screen to change the color of the fifth graduation line of the second
한편, 터치스크린에는 사용자의 호흡에 따라 변화하는 신체점수가 표시된다. 이를 통해, 사용자는 심호흡의 효과를 실시간으로 확인할 수 있게 된다.On the other hand, the touch screen displays a body score that changes according to the user's breath. Thus, the user can check the effect of deep breathing in real time.
이하에서는, 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스가 사용자의 운동을 유도하는 일 실시 예에 대하여 설명한다.Hereinafter, an embodiment in which a wearable device according to the present invention induces a user's motion will be described.
도 11은 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스가 사용자의 일정정보를 이용하여 사용자의 운동을 유도하는 일 실시 예를 나타내는 개념도이다.FIG. 11 is a conceptual diagram illustrating an embodiment in which a wearable device according to the present invention derives a user's motion using schedule information of a user.
제2제어부는 상기 산출된 신체점수가 상기 기준 값 이상인 경우, 기저장된 일정정보를 검색한다.The second control unit searches the previously stored schedule information when the calculated body score is equal to or greater than the reference value.
여기서, 상기 일정정보는 일정 관리 애플리케이션과 관련된 정보일 수 있다. 구체적으로, 사용자는 일정관리 애플리케이션을 실행하여, 연, 월, 일, 시간 단위로 사용자의 스케줄을 입력하고, 저장할 수 있다.Here, the schedule information may be information related to the schedule management application. Specifically, the user can execute the schedule management application to input and store the schedule of the user on a year, month, day, and hour basis.
제2제어부는 상기 일정정보에서 일정을 등록되지 않은 시간대를 검색하고, 검색된 시간 대에 운동할 것을 안내하는 메시지가 표시되도록 터치스크린을 제어한다.The second control unit searches the unregistered time zone of the schedule information and controls the touch screen to display a message to guide the user to exercise at the searched time zone.
예를 들어, 도 11과 같이, 상기 신체점수가 기준 값 이상인 경우(예들 들어 78), 터치스크린에는 사용자의 스케줄이 없는 시간대를 안내하고, 해당시간에 운동할 것을 권장하는 메시지(1110)이 표시된다. 이를 통해, 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스는 사용자의 몸 상태를 자동으로 인식하고, 사용자가 실현 가능한 운동 계획을 자동으로 안내해줄 수 있게 된다.For example, as shown in FIG. 11, when the body score is equal to or greater than the reference value (for example, 78), a
이하에서는, 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스가 사용자의 몸 상태에 따라 사용자의 신체활동을 가이드하는 일 실시 예에 대하여 설명한다.Hereinafter, an embodiment in which a wearable device according to the present invention guides a user's physical activity according to a user's body state will be described.
도 12는 본 발명에 따른 웨어러블 디바이스가 사용자의 신체상태에 따라, 사용자의 신체활동을 가이드 하는 일 실시 예를 나타내는 개념도이다.FIG. 12 is a conceptual diagram illustrating an embodiment in which a wearable device according to the present invention guides a user's physical activity according to a physical condition of the user.
제2제어부는 상기 신체점수 및 사용자의 운동량을 이용하여, 사용자의 신체상태를 종합적으로 나타내는 점수(이하 에너지 지수)를 산출할 수 있다. 여기서, 상기 에너지 지수는 상기 신체점수에 반비례하며, 사용자의 운동량에 반비례할 수 있다.The second control unit may calculate a score (hereinafter referred to as an energy index) collectively indicating the user's physical condition using the body score and the user's exercise amount. Here, the energy index is inversely proportional to the body score, and may be inversely proportional to the user's amount of exercise.
상기 운동량은 상기 이동 단말기로부터 수신된 운동량일 수 있으며, 제2제어부는 본 발명의 웨어러블 디바이스에 구비된 센싱부, GPS 수신기와 협동하여, 상기 운동량을 산출할 수 있다.The momentum may be a momentum received from the mobile terminal, and the second controller may calculate the momentum in cooperation with a sensing unit and a GPS receiver provided in the wearable device of the present invention.
상기 제2제어부는 상기 에너지 지수에 따라, 사용자의 신체활동을 가이드 하는 서로 다른 메시지가 표시되도록 터치스크린을 제어한다.The second control unit controls the touch screen to display different messages guiding the user's physical activity according to the energy index.
예를 들어, 도 12와 같이, 터치스크린에는 상기 에너지 지수(1210a) 및 사용자의 신체활동을 가이드하는 메시지(1220a)가 표시된다. 여기서, 상기 신체활동을 가이드 하는 메시지(1220a)는 사용자가 다음 신체활동까지 휴식을 취해야 하는 시간정보를 포함한다. 즉, 사용자의 에너지 지수가 낮은 경우(예를 들어, 23), 터치스크린에는 일정 시간 이상 휴식을 취할 수 있도록 하는 메시지가 표시된다.For example, as shown in FIG. 12, the
한편, 도 12의 두 번째 그림과 같이, 사용자가 휴식을 취함에 따라, 상기 에너지 지수가 증가(1220b)하는 경우, 사용자가 휴식을 취해야 하는 시간이 줄어 든다(1220b).On the other hand, as shown in the second diagram of FIG. 12, when the user takes a break, if the energy index increases (1220b), the time required for the user to take a break is reduced (1220b).
이를 통해, 사용자는 자신의 몸 상태를 확인하고, 몸 상태에 적합한 조치를 취할 수 있게 된다.Through this, the user can check his / her body condition and take appropriate measures according to the body condition.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a
100: 이동단말기110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부150: 출력부
160: 인터페이스부 170: 메모리
180: 제어부190: 전원공급부100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: Input unit
140: sensing unit 150: output unit
160: interface unit 170: memory
180: control unit 190: power supply unit
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