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KR20140016072A - Server device and client device for sharing contents, and method thereof - Google Patents

Server device and client device for sharing contents, and method thereof
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KR20140016072A
KR20140016072AKR1020120083227AKR20120083227AKR20140016072AKR 20140016072 AKR20140016072 AKR 20140016072AKR 1020120083227 AKR1020120083227 AKR 1020120083227AKR 20120083227 AKR20120083227 AKR 20120083227AKR 20140016072 AKR20140016072 AKR 20140016072A
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Abstract

Translated fromKorean

서버 장치의 컨텐츠 공유 방법이 개시된다. 본 방법은, 클라이언트 장치로부터 재생 능력 정보를 수신하는 단계, 수신된 재생 능력 정보를 기초하여 클라이언트 장치로 제공할 컨텐츠에 대한 국부적 처리(partly processing)를 수행할 지 여부를 판단하는 판단 단계 및 국부적 처리가 필요하다고 판단되면 컨텐츠 내에서 일부 프레임을 클라이언트 장치에서 재생 가능하도록 처리하여 클라이언트 장치로 전송하는 전송 단계를 포함한다. 이에 따라, 컨텐츠를 효율적으로 제공할 수 있다.Disclosed is a content sharing method of a server device. The method includes receiving playback capability information from a client device, determining whether to perform locally processing on content to be provided to the client device based on the received playback capability information, and local processing. If it is determined that necessary is necessary to include a transmission step of processing to transmit to the client device some frames in the content to be reproduced in the client device. Accordingly, the content can be provided efficiently.

Description

Translated fromKorean
컨텐츠 공유를 위한 서버 장치, 클라이언트 장치 및 그 컨텐츠 공유 방법 { SERVER DEVICE AND CLIENT DEVICE FOR SHARING CONTENTS, AND METHOD THEREOF }SERVER DEVICE AND CLIENT DEVICE FOR SHARING CONTENTS, AND METHOD THEREOF}

본 발명은 컨텐츠 공유를 위한 서버 장치, 클라이언트 장치 및 그 컨텐츠 공유 방법에 대한 것으로, 보다 상세하게는, 클라이언트 장치의 특성을 고려하여 컨텐츠를 공유하는 서버 장치 및 그 서버 장치로부터 컨텐츠를 제공받아 재생하는 클라이언트 장치와 그 컨텐츠 공유 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a server device for sharing content, a client device, and a method for sharing the content thereof. More particularly, the present invention provides a server device for sharing content in consideration of characteristics of the client device, and provides and reproduces content from the server device. A client device and its content sharing method.

전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 종류의 전자 기기가 개발되어 보급되고 있다. 특히 최근에는 스마트폰, 스마트 TV 등과 같이 종래의 기기보다 진화된 성능의 사용자 단말 장치들의 사용이 급속도로 증가하고 있다.With the development of electronic technology, various kinds of electronic devices have been developed and spread. In particular, in recent years, the use of user terminal devices having advanced performances compared to conventional devices such as smart phones and smart TVs is increasing rapidly.

사용자들은 자신이 구비한 사용자 단말 장치와 주변 장치들을 네트워크로 연결하여 사용할 수 있다. 일 예로 자신의 장치와 타 장치 사이에서 컨텐츠를 공유할 수 있다.Users may connect and use their own user terminal devices and peripheral devices through a network. For example, content may be shared between one's own device and another device.

컨텐츠 공유가 가능하려면, 컨텐츠를 제공받는 장치, 즉, 클라이언트 장치에서는 제공된 컨텐츠를 처리하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어를 갖추고 있어야 한다.In order to be able to share content, the device receiving the content, that is, the client device, must have hardware and software for processing the provided content.

하지만, 다양한 유형의 컨텐츠가 제작됨에 따라 컨텐츠 처리에 필요한 파서나 코덱 등도 다양하게 이용되고 있다. 따라서, 클라이언트 장치에서 서버 장치로부터 컨텐츠를 제공받더라도, 그 컨텐츠를 처리할 수 있는 파서나 코덱을 구비하고 있지 않는 경우가 발생할 수 있다.However, as various types of content are produced, various parsers and codecs required for content processing are used. Therefore, even if the client device receives the content from the server device, the client device may not include a parser or codec capable of processing the content.

이 경우, 컨텐츠 자체는 정상적으로 공유하였지만, 그 컨텐츠를 재생시킬 수가 없어서, 컨텐츠 이용이 불가능하다는 문제점이 있었다.In this case, although the content itself is normally shared, there is a problem that the content cannot be used because the content cannot be reproduced.

따라서, 컨텐츠 공유 기능을 좀 더 효과적으로 사용할 수 있는 기술에 대한 필요성이 대두되었다.Therefore, a need has arisen for a technology that can use a content sharing function more effectively.

본 발명은 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 발명의 목적은, 클라이언트 장치의 성능을 고려하여 컨텐츠를 적절하게 처리한 후 제공하는 서버 장치와, 그 컨텐츠를 수신하여 재생하는 클라이언트 장치 및 그들의 컨텐츠 공유 방법을 제공함에 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is in accordance with the above-described needs, and an object of the present invention is to provide a server device that appropriately processes and provides content in consideration of the performance of the client device, a client device that receives and reproduces the content, and a method of sharing the content thereof. In providing.

이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 서버 장치의 컨텐츠 공유 방법은, 클라이언트 장치로부터 재생 능력 정보를 수신하는 단계, 상기 클라이언트 장치로 제공할 컨텐츠의 속성 및 상기 재생 능력 정보에 기초하여 상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠를 재생 불가능하다고 판단되면, 상기 컨텐츠를 재생 가능한 형태로 처리하여 상기 클라이언트 장치로 전송하는 전송 단계를 포함한다.According to an embodiment of the present invention for achieving the above object, the content sharing method of the server device, receiving the reproduction capability information from the client device, the attribute of the content to be provided to the client device and the reproduction capability information And if the client device determines that the content cannot be reproduced, processing the content in a playable form and transmitting the content to the client device.

여기서, 상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠를 재생 가능하면 상기 컨텐츠를 상기 클라이언트 장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수도 있다.The method may further include transmitting the content to the client device if the client device can play the content.

그리고, 상기 처리는 상기 컨텐츠를 파싱 처리하는 것일 수 있다.The processing may be parsing the content.

또는, 상기 처리는 상기 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 디코딩 처리하는 것일 수 있다.Alternatively, the processing may be decoding processing of at least one of audio data and video data included in the content.

또는, 본 방법은, 상기 컨텐츠의 속성 및 상기 재생 능력 정보에 기초하여, 상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠를 처리할 수 있는 파서 및 코덱을 구비하였다면 상기 컨텐츠의 재생이 가능하다고 판단하고, 상기 파서 및 상기 코덱 중 적어도 하나를 미구비하였다면 상기 컨텐츠의 재생이 불가능하다고 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.Alternatively, if the client device has a parser and a codec capable of processing the content, based on the attribute of the content and the reproduction capability information, the method determines that the content can be played. If at least one of the codecs is insufficient, the method may further include determining that the content cannot be reproduced.

또는, 상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠의 컨텐츠를 처리할 수 있는 파서 및 코덱 중 적어도 하나를 미구비하였다면, 상기 서버 장치가 상기 파서 및 코덱을 구비하였는지 판단하는 단계, 상기 서버 장치가 상기 파서 및 코덱 중 적어도 하나를 미구비하였다면, 구비 가능한지 판단하는 단계, 상기 구비가 가능하다면 상기 파서 및 코덱 중 적어도 하나를 구비하여 상기 컨텐츠를 처리하고, 구비가 불가능하다면 재생 불가 응답을 상기 클라이언트 장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수도 있다.Or if the client device does not have at least one of a parser and a codec capable of processing the content of the content, determining whether the server device has the parser and the codec; If at least one is not available, determining if it is available, processing the content with at least one of the parser and codec if it is available, and sending a non-playback response to the client device if it is not available. It may further include.

또한, 본 방법은, 상기 클라이언트 장치로부터 컨텐츠 공유 요청을 수신하는 단계를 더 포함할 수도 있다.In addition, the method may further include receiving a content sharing request from the client device.

또한, 상기 재생 능력 정보는 상기 클라이언트 장치로부터 주기적으로 또는 요청에 따라 전송될 수 있다.In addition, the playing capability information may be transmitted periodically from the client device or upon request.

한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 서버 장치는, 클라이언트 장치로 제공할 컨텐츠가 저장된 저장부, 상기 클라이언트 장치로부터 재생 능력 정보를 수신하는 통신부 및 상기 컨텐츠의 속성 및 상기 재생 능력 정보에 기초하여 상기 클라이언트 장치에서 상기 컨텐츠 재생이 불가능하면, 상기 컨텐츠를 재생 가능한 형태로 처리하여 상기 클라이언트 장치로 전송하는 제어부를 포함한다.Meanwhile, according to an embodiment of the present disclosure, the server apparatus may include a storage unit that stores content to be provided to a client device, a communication unit that receives playback capability information from the client device, and an attribute of the content and the playback capability information. If the client device is unable to play the content, the controller may include a controller for processing the content in a playable form and transmitting the content to the client device.

여기서, 상기 제어부는, 상기 클라이언트 장치에서 상기 컨텐츠 재생이 가능하면, 상기 컨텐츠를 바로 상기 클라이언트 장치로 전송할 수 있다.The controller may transmit the content directly to the client device when the content can be reproduced by the client device.

그리고, 상기 제어부는, 상기 재생 능력 정보에 기초하여, 상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠에 대응되는 파서 및 코덱을 구비하였는지 확인하고, 상기 파서 및 상기 코덱을 구비하였다면 상기 컨텐츠의 재생이 가능하다고 판단하고 상기 파서 및 상기 코덱 중 적어도 하나룰 미구비하였다면 상기 컨텐츠의 재생이 불가능하다고 판단할 수 있다.The controller determines whether the client device includes a parser and a codec corresponding to the content based on the play capability information. If the client device includes the parser and the codec, the controller determines that playback of the content is possible. If at least one of the parser and the codec is insufficient, it may be determined that the content cannot be played.

또한, 상기 제어부는, 상기 클라이언트 장치에서 상기 컨텐츠의 파싱이 불가능하면 상기 컨텐츠를 파싱 처리하여 상기 클라이언트 장치로 전송할 수 있다.The controller may parse the content and transmit the content to the client device if the content cannot be parsed by the client device.

그리고, 상기 제어부는, 상기 클라이언트 장치에서 상기 컨텐츠에 대한 디코딩이 불가능하면 상기 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 디코딩하여 상기 클라이언트 장치로 전송할 수 있다.If the client device cannot decode the content, the controller may decode at least one of audio data and video data included in the content and transmit the decoded content to the client device.

또는, 상기 제어부는, 상기 클라이언트 장치에서 상기 컨텐츠의 재생이 불가능하면 상기 서버 장치가 상기 파서 및 코덱을 구비하였는지 판단하고, 상기 서버 장치가 상기 파서 및 코덱 중 적어도 하나를 미구비하였다면 구비 가능한지 판단하며, 구비가 가능하다면 상기 파서 및 코덱 중 적어도 하나를 신규 설치하여 상기 컨텐츠를 처리하고, 구비가 불가능하다면 재생 불가 응답을 상기 클라이언트 장치로 전송할 수 있다.Alternatively, the controller may determine whether the server device includes the parser and the codec if the client device cannot reproduce the content, and determine whether the server device includes the parser and the codec if the server device does not have at least one of the parser and the codec. If it is possible to provide, at least one of the parser and the codec may be newly installed to process the content, and if it is not possible, a non-playback response may be transmitted to the client device.

그리고, 상기 통신부는, 상기 재생 능력 정보를 상기 클라이언트 장치로부터 주기적으로 수신할 수 있다.The communication unit may periodically receive the reproduction capability information from the client device.

또한, 상기 통신부는, 상기 클라이언트 장치로부터 상기 컨텐츠에 대한 재생 명령이 수신되면, 상기 클라이언트 장치에 대하여 상기 재생 능력 정보를 요청하여 수신할 수 있다.The communication unit may request and receive the reproduction capability information from the client device when the reproduction command for the content is received from the client device.

한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 클라이언트 장치의 컨텐츠 공유 방법은, 서버 장치로부터 파서 및 코덱 목록을 수신하여 저장하는 단계, 상기 서버 장치에 저장된 컨텐츠에 대한 재생 요청을 입력받는 단계, 상기 클라이언트 장치에 구비된 파서 및 코덱에 대한 정보와 상기 수신된 파서 및 코덱 목록을 이용하여, 상기 컨텐츠에 대한 재생 가능 여부를 판단하는 단계, 상기 컨텐츠에 대한 재생이 가능하면 상기 서버 장치로 컨텐츠 공유 요청을 전송하고, 상기 컨텐츠에 대한 재생이 불가능하면 재생 불가 메시지를 디스플레이하는 단계를 포함한다.On the other hand, according to an embodiment of the present invention, the content sharing method of the client device, receiving and storing the parser and codec list from the server device, receiving a request to play the content stored in the server device, the client Determining whether to play the content using information on the parser and the codec provided in the device and the list of the parser and the codec, and if the content is to be played back, request a content sharing request to the server device. And transmitting a non-playback message if the content cannot be played back.

또한, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 클라이언트 장치는, 서버 장치로부터 파서 및 코덱 목록을 수신하는 통신부, 상기 파서 및 코덱 목록을 저장하는 저장부, 상기 서버 장치에 저장된 컨텐츠에 대한 재생 요청을 입력받는 입력부, 상기 재생 요청이 입력되면, 상기 클라이언트 장치에 구비된 파서 및 코덱에 대한 정보와 상기 수신된 파서 및 코덱 목록을 이용하여, 상기 컨텐츠에 대한 재생 가능 여부를 판단하고, 상기 컨텐츠에 대한 재생이 가능하면 상기 서버 장치로 컨텐츠 공유 요청을 전송하는 제어부, 상기 컨텐츠에 대한 재생이 불가능하면 재생 불가 메시지를 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.According to an embodiment of the present disclosure, the client device may include a communication unit that receives a parser and a codec list from a server device, a storage unit that stores the parser and a codec list, and inputs a reproduction request for content stored in the server device. A receiving input unit, when the play request is input, by using the information on the parser and codecs provided in the client device and the list of the received parser and codecs, it is determined whether or not the content can be played, and the playback of the content The controller may include a controller for transmitting a content sharing request to the server device, and a display unit for displaying a non-playback message if the content cannot be played.

이상과 같은 다양한 실시 예들에 따르면, 본 발명에서는 서버 장치 및 클라이언트 장치 사이에서 통신 자원을 과도하게 낭비하지 않으면서, 컨텐츠 공유가 효과적으로 이루어질 수 있게 된다.According to various embodiments as described above, in the present invention, content sharing can be effectively performed without excessively wasting communication resources between the server device and the client device.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 시스템의 구성을 나타내는 블럭도,
도 2는 액세스 포인트를 더 포함하는 컨텐츠 공유 시스템의 구성을 나타내는 도면,
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 클라이언트 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 5는 컨텐츠를 공유하기 위하여 사용되는 메시지 포맷의 일 예를 나타내는 도면,
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 타이밍도,
도 7 및 도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 타이밍도,
도 9 및 도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 서버 장치의 컨텐츠 공유방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 11은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 12는 클라이언트 장치에서 서버 장치를 선택하기 위한 화면 구성의 일 예를 나타내는 도면,
도 13 및 도 14는 서버 장치로부터 제공받고자 하는 컨텐츠를 선택하기 위한 화면 구성의 다양한 예를 나타내는 도면,
도 15는 서버 장치에서 클라이언트 장치를 선택하여 컨텐츠를 공유하도록 하는 화면 구성의 일 예를 나타내는 도면,
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 서버 장치의 구성을 종합적으로 설명하기 위한 블럭도,
도 17은 도 16의 서버 장치에서 사용되는 프로그램의 구성의 일 예를 설명하기 위한 도면,
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 화면 공유 시스템의 구성을 나타내는 도면,
도 19는 화면 공유 시스템에 사용된 클라이언트 장치의 화면의 일 예를 나타내는 도면,
도 20은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 구성을 나타내는 도면,
도 21은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 홈 게이트웨이 시스템의 구성을 나타내는 도면,
도 22는 본 발명의 다양한 실시 예에 적용 가능한 코덱 및 파서 구성의 일 예를 나타내는 도면,
도 23 및 도 24는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 서버 장치 및 클라이언트 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
1 is a block diagram showing the configuration of a content sharing system according to an embodiment of the present invention;
2 is a diagram illustrating a configuration of a content sharing system further including an access point;
3 is a block diagram showing the configuration of a server apparatus according to an embodiment of the present invention;
4 is a block diagram showing a configuration of a client device according to an embodiment of the present invention;
5 is a diagram illustrating an example of a message format used to share content;
6 is a timing diagram illustrating a content sharing method according to an embodiment of the present invention;
7 and 8 are timing diagrams for describing a content sharing method according to various embodiments of the present disclosure;
9 and 10 are flowcharts illustrating a content sharing method of a server device according to various embodiments of the present disclosure;
11 is a flowchart illustrating a content sharing method according to another embodiment of the present invention;
12 is a diagram illustrating an example of a screen configuration for selecting a server device from a client device;
13 and 14 illustrate various examples of screen configurations for selecting contents to be provided from a server device;
15 is a diagram illustrating an example of a screen configuration for allowing a server device to select a client device to share content;
16 is a block diagram for comprehensively describing a configuration of a server device according to various embodiments of the present disclosure;
17 is a view for explaining an example of the configuration of a program used in the server device of FIG.
18 is a diagram illustrating a configuration of a screen sharing system according to an embodiment of the present invention;
19 is a diagram illustrating an example of a screen of a client device used in a screen sharing system;
20 is a view showing the configuration of a content providing system according to another embodiment of the present invention;
21 is a diagram showing the configuration of a home gateway system according to another embodiment of the present invention;
22 is a diagram illustrating an example of a configuration of a codec and a parser applicable to various embodiments of the present disclosure;
23 and 24 are diagrams for describing an operation of a server device and a client device according to another embodiment of the present invention.

이하에서, 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 시스템의 구성을 나타내는 도면이다. 도 1은 서버 장치(100) 및 클라이언트 장치(200)가 직접 통신을 연결하는 경우를 나타낸다.1 is a diagram illustrating a configuration of a content sharing system according to an embodiment of the present invention. 1 illustrates a case in which theserver device 100 and theclient device 200 connect direct communication.

도 1에 따르면, 서버 장치(100)는 클라이언트 장치(200)로 전송 가능한 적어도 하나의 컨텐츠를 저장한다. 컨텐츠란 동영상, 음악, 사진, 이미지, 문서, 텍스트, 프로그램 등과 같은 다양한 종류의 데이터가 될 수 있다. 서버 장치(100)는 일반적인 서버로 구현될 수도 있으나 이에 한정되지 않고 휴대폰이나 TV, PDA, 태블릿 PC, PC, 노트북 PC, 전자 액자, 키오스크, 전자 광고판 및 기타 사용자 단말 장치 등으로 구현될 수 있다. 또한, 클라이언트 장치(200)는 비디오 컨텐츠 및 오디오 컨텐츠 등을 출력할 수 있는 다양한 형태의 장치로 구현될 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 장치(200) 역시 휴대폰이나 TV, PDA, 태블릿 PC, PC, 노트북 PC, 전자 액자, 키오스크, 전자 광고판 등과 같이 다양한 단말 장치로 구현될 수 있다.According to FIG. 1, theserver device 100 stores at least one content that can be transmitted to theclient device 200. The content may be various kinds of data such as a video, music, photo, image, document, text, and program. Theserver device 100 may be implemented as a general server, but is not limited thereto and may be implemented as a mobile phone, a TV, a PDA, a tablet PC, a PC, a notebook PC, an electronic frame, a kiosk, an electronic billboard, and other user terminal devices. In addition, theclient device 200 may be implemented as various types of devices capable of outputting video content and audio content. For example, theclient device 200 may also be implemented as various terminal devices such as a mobile phone, a TV, a PDA, a tablet PC, a PC, a notebook PC, an electronic picture frame, a kiosk, an electronic billboard, and the like.

클라이언트 장치(200)는 컨텐츠 공유 기능을 실행하여, 서버 장치(100)에 저장된 컨텐츠를 이용할 수 있다. 컨텐츠 공유 기능이란 복수의 서로 다른 장치들 사이에서 컨텐츠를 다운로딩하거나 스트리밍하여 공유하도록 하는 기능을 의미한다. 컨텐츠 공유 기능의 일 예로는, DLNA(Digital Living Network Alliance) 기능이 있을 수 있다. DLNA 기능이란 다양한 장치들 사이에서 각종 컨텐츠를 공유하는 기능이다. DLNA 기능을 수행함에 있어서 컨텐츠를 제공하는 장치는 디지털 미디어 서버(Digital Media Server : DMS)라 하고, 제공된 컨텐츠를 재생하는 장치는 디지털 미디어 렌더링 장치(Digital Media Renderer : DMR) 또는 디지털 미디어 플레이어(Digital Media Player : DMP)라 한다. 도 1에서는 클라이언트 장치(200)가 DMR 또는 DMP가 될 수 있고, 서버 장치(100)가 DMS가 될 수 있다.Theclient device 200 may execute a content sharing function to use content stored in theserver device 100. The content sharing function refers to a function of downloading or streaming content to share between a plurality of different devices. An example of a content sharing function may be a digital living network alliance (DLNA) function. The DLNA function is a function of sharing various contents among various devices. The device providing the content in performing the DLNA function is called a digital media server (DMS), and the device for playing the provided content is a digital media renderer (DMR) or a digital media player (Digital Media Player). Player: DMP). In FIG. 1, theclient device 200 may be a DMR or a DMP, and theserver device 100 may be a DMS.

서버 장치(100)는 클라이언트 장치(200)의 재생 능력 정보를 확인하여 클라이언트 장치(200)가 컨텐츠 재생이 가능한지 여부를 판단할 수 있다. 재생 능력 정보는 클라이언트 장치(200)가 구비한 파서(parser), 코덱(codec)에 대한 정보가 될 수 있다.Theserver device 100 may determine the playback capability information of theclient device 200 to determine whether theclient device 200 can play the content. The reproduction capability information may be information about a parser and a codec included in theclient device 200.

파서란 컨텐츠를 분석하여 컨텐츠 재생에 필요한 각종 정보를 검출하기 위한 구성이다. 파서의 예로는 동영상 파서, 이미지 파서, 오디오 파서, XML 파서 등이 있을 수 있다. 코덱이란 데이터 스트림이나 신호에 대해서 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있는 구성을 의미한다. 코덱의 예로는 MPEG(Moving Picture Expert Group) 코덱, Divx 코덱, AC3 코덱, OGG 코덱, Xvid 코덱, H.264 코덱, wmv7, 8, 9 코덱, 비디오 코덱(Video Codec) 등이 있을 수 있다. 파서 및 코덱의 세부 구성 예에 대해서는 명세서 후반부에서 구체적으로 설명한다.The parser is a structure for analyzing contents and detecting various information necessary for reproducing the contents. Examples of parsers are video parsers, image parsers, audio parsers, XML parsers, and the like. A codec means a configuration capable of encoding or decoding a data stream or a signal. Examples of the codec may include a Moving Picture Expert Group (MPEG) codec, a Divx codec, an AC3 codec, an OGG codec, an Xvid codec, an H.264 codec, a wmv7, 8 and 9 codec, and a video codec. Detailed configuration examples of the parser and the codec will be described later in the specification.

컨텐츠 재생 시에는 컨텐츠의 포맷에 따라 적절한 파서 및 코덱이 요구된다. 클라이언트 장치(200)가 파서 및 코덱 중 적어도 하나를 구비하고 있지 않은 경우에는 서버 장치(100)로부터 컨텐츠가 송신된다고 하더라도 제대로 재생을 할 수 없게 된다.When playing content, an appropriate parser and codec are required according to the format of the content. If theclient device 200 does not include at least one of the parser and the codec, even if the content is transmitted from theserver device 100, the playback cannot be performed properly.

서버 장치(100)는 클라이언트 장치(200)의 재생 능력 정보를 확인하여, 클라이언트 장치(200)로 제공할 컨텐츠의 속성과 비교한다. 서버 장치(100)는 컨텐츠의 속성에 대응되는 파서 및 코덱을 클라이언트 장치(200)가 모두 구비하고 있다고 판단되면, 컨텐츠를 클라이언트 장치(200)로 그대로 전송한다. 이에 따라, 컨텐츠가 압축된 상태로 전송되므로 주파수나 시간 슬롯과 같은 통신 자원을 절약할 수 있다.Theserver device 100 checks the reproduction capability information of theclient device 200 and compares the information with the attribute of the content to be provided to theclient device 200. If theserver device 100 determines that theclient device 200 includes all the parsers and codecs corresponding to the attributes of the content, theserver device 100 transmits the content to theclient device 200 as it is. Accordingly, since the content is transmitted in a compressed state, communication resources such as frequency and time slots can be saved.

반면, 서버 장치(100)는 파서 및 코덱 중 적어도 하나라도 클라이언트 장치(200)가 구비하고 있지 않다고 판단되면, 서버 장치(100)가 컨텐츠를 출력 가능한 형태로 처리하여 클라이언트 장치(200)로 전송한다. 가령, 파서를 구비하고 있지 않다면 파싱을 수행하여 파싱 결과를 컨텐츠와 함께 클라이언트 장치(200)로 전송한다. 반면, 코덱을 구비하고 있지 않거나, 파서 및 코덱을 모두 구비하고 있지 않다면 파싱 및 디코딩을 수행하여 디코딩된 컨텐츠를 클라이언트 장치(200)로 전송한다. 이에 따라, 클라이언트 장치(200)는 재생 가능한 컨텐츠 화면의 데이터를 바로 수신하여 재생할 수 있다.On the other hand, if it is determined that at least one of the parser and the codec is not included in theclient device 200, theserver device 100 processes the content in a form capable of outputting the content and transmits the content to theclient device 200. . For example, if no parser is provided, parsing is performed to transmit the parsing result to theclient device 200 along with the content. On the other hand, if it does not have a codec or does not have both a parser and a codec, parsing and decoding are performed to transmit the decoded content to theclient device 200. Accordingly, theclient device 200 may directly receive and reproduce data of a playable content screen.

한편, 상술한 부분에서는 재생 능력 정보가 파서 및 코덱에 대한 정보를 포함하는 것으로 설명하였으나, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면 재생 능력 정보에는 파서 및 코덱에 대한 정보 이외에 해상도, 디스플레이 사이즈, 출력 프레임 레이트, 출력 색 대역(color gamut) 등과 같은 다양한 부가 정보가 더 포함될 수도 있다.Meanwhile, in the above-described part, the reproduction capability information has been described as including information about the parser and the codec. However, according to another embodiment of the present invention, the reproduction capability information includes the resolution, the display size, and the output frame in addition to the information about the parser and the codec. Various additional information such as rate, output color gamut, and the like may be further included.

서버 장치(100)는 클라이언트 장치(200)의 부가 정보에 따라 다양한 부가 처리를 수행할 수 있다. 가령, 클라이언트 장치의 디스플레이 해상도가 컨텐츠의 원 해상도보다 높은 경우에는 컨텐츠의 해상도를 보간하여 클라이언트 장치의 해상도에 맞추는 처리를 수행할 수 있다. 또는, 클라이언트 장치(200)에 구비된 디스플레이부의 가로 세로 비가 컨텐츠의 가로 세로 비와 다른 경우, 클라이언트 장치(200)에 구비된 디스플레이부의 비율에 맞추어 크랍핑(cropping)을 수행할 수 있다. 그 밖에, 클라이언트 장치(200)의 파싱 능력, 디코딩 능력에 맞추어 해상도를 줄이거나 비트 레이트(bit rate)를 조정하여 클라이언트 장치(200)로 전송할 수 있다.Theserver device 100 may perform various additional processing according to the additional information of theclient device 200. For example, if the display resolution of the client device is higher than the original resolution of the content, the resolution of the content may be interpolated to match the resolution of the client device. Alternatively, when the aspect ratio of the display unit provided in theclient device 200 is different from the aspect ratio of the content, cropping may be performed according to the ratio of the display unit provided in theclient device 200. In addition, the resolution may be reduced or the bit rate may be adjusted according to the parsing and decoding capabilities of theclient device 200 and transmitted to theclient device 200.

또한, 상술한 바와 같이 도 1은 서버 장치(100) 및 클라이언트 장치(200)가 직접 통신을 수행하는 경우를 설명하였으나, 액세스 포인트를 통해서 통신을 연결할 수도 있다.In addition, as described above, FIG. 1 has described a case in which theserver device 100 and theclient device 200 directly communicate, but may also connect communication through an access point.

도 2는 액세스 포인트를 더 포함하는 컨텐츠 공유 시스템의 구성을 나타내는 도면이다. 도 2에 따르면, 컨텐츠 공유 시스템은 복수의 단말 장치(100, 200-1, 200-2, 200-3, 200-4) 및 중계기(AP)를 포함한다. 각 단말 장치(100, 200-1, 200-2, 200-3, 200-4)는 개별적으로 서버 장치(100) 또는 클라이언트 장치(200)의 역할을 할 수 있다. 도 2에서는 하나의 단말 장치가 서버 장치(100)의 역할을 하고, 나머지가 클라이언트 장치(200-1, 200-2, 200-3, 200-4)의 역할을 하는 경우를 나타낸다.2 is a diagram illustrating a configuration of a content sharing system further including an access point. According to FIG. 2, the content sharing system includes a plurality ofterminal devices 100, 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4 and a repeater AP. Eachterminal device 100, 200-1, 200-2, 200-3, 200-4 may individually serve as theserver device 100 or theclient device 200. In FIG. 2, one terminal device serves as theserver device 100 and the remaining devices serve as client devices 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4.

도 2에 따르면 서버 장치(100) 및 각 클라이언트 장치(200-1, 200-2, 200-3, 200-4)는 중계기(AP)를 통해 네트워크를 형성한다.According to FIG. 2, theserver device 100 and each client device 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4 form a network through a repeater AP.

클라이언트 장치(200-1, 200-2, 200-3, 200-4)중 적어도 하나에서 컨텐츠 공유 기능이 선택되면, 해당 클라이언트 장치는 중계기(AP)를 통해서 서버 장치(100)를 검색한다. 각 클라이언트 장치(200-1, 200-2, 200-3, 200-4)가 서버 기능도 갖추고 있다면, 서버 장치(100) 뿐만 아니라 서버 기능을 갖춘 나머지 클라이언트 장치들도 함께 검색될 수 있다.When the content sharing function is selected in at least one of the client devices 200-1, 200-2, 200-3, and 200-4, the client device searches for theserver device 100 through a repeater AP. If each client device 200-1, 200-2, 200-3, 200-4 also has a server function, not only theserver device 100 but also the remaining client devices with the server function may be searched together.

예를 들어, 제1 클라이언트 장치(200-1)에서 컨텐츠 공유 기능이 선택되었다면, 제1 클라이언트 장치(200-1)는 서버 장치(100)를 검색한 후, 서버 장치(100)에 대해 컨텐츠 정보를 요청할 수 있다. 서버 장치(100)가 저장된 컨텐츠에 대한 정보를 전송하면 제1 클라이언트 장치(200-1)는 컨텐츠 정보를 디스플레이한다. 사용자가 하나의 컨텐츠를 선택하면, 제1 클라이언트 장치(200-1)는 선택된 컨텐츠에 대한 요청 신호 및 제1 클라이언트 장치(200-1)의 재생 능력 정보를 서버 장치(100)로 전송한다.For example, if the content sharing function is selected in the first client device 200-1, the first client device 200-1 searches for theserver device 100, and then the content information for theserver device 100. You can request When theserver device 100 transmits the information on the stored content, the first client device 200-1 displays the content information. When the user selects one content, the first client device 200-1 transmits a request signal for the selected content and reproduction capability information of the first client device 200-1 to theserver device 100.

재생 능력 정보는 요청 신호와 함께 전송될 수 있지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 재생 능력 정보는 서버 장치(100)의 전송 요청이 있는 경우, 기 설정된 주기가 도래한 경우, 제1 클라이언트 장치(200-1)가 서버 장치(100)에 최초 접속한 경우, 제1 클라이언트 장치(200-1)의 파서나 코덱에 변경 사항이 있는 경우 등에 서버 장치(100)로 전송될 수도 있다. 이러한 다양한 실시 예들에 대해서는 후술하는 부분에서 구체적으로 설명한다.The reproduction capability information may be transmitted with the request signal, but is not necessarily limited thereto. That is, the reproduction capability information is the first client when theserver device 100 transmits a request, when a predetermined period arrives, when the first client device 200-1 first accesses theserver device 100. If there is a change in the parser or codec of the device 200-1, it may be transmitted to theserver device 100. These various embodiments will be described in detail later.

서버 장치(100)는 상술한 바와 같이 제1 클라이언트 장치(200-1)의 재생 능력 정보와 컨텐츠의 속성을 비교하여 컨텐츠의 재생이 가능한지 여부를 판단한다. 서버 장치(100)는 판단 결과에 따라 컨텐츠를 그대로 또는 적절하게 처리하여 전송한다.As described above, theserver apparatus 100 compares the reproduction capability information of the first client apparatus 200-1 with the attributes of the contents to determine whether the contents can be reproduced. Theserver device 100 processes the content as it is or appropriately and transmits the content according to the determination result.

이상에서는 제1 클라이언트 장치(200-1)에서 컨텐츠 공유 기능이 선택된 경우를 설명하였으나, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 컨텐츠를 공유하기 위한 시도는 서버 장치(100)에서 이루어질 수도 있다.In the above, the case in which the content sharing function is selected in the first client device 200-1 has been described. However, according to another exemplary embodiment, an attempt to share content may be made in theserver device 100.

가령, 서버 장치(100)에서 컨텐츠 공유 기능이 선택된 경우, 서버 장치(100)는 저장된 컨텐츠에 대한 목록을 디스플레이할 수 있다. 서버 장치(100)의 사용자는 목록 상에서 공유할 컨텐츠를 선택할 수 있다.For example, when the content sharing function is selected in theserver device 100, theserver device 100 may display a list of stored content. The user of theserver device 100 may select content to share on the list.

컨텐츠 선택이 이루어지면, 서버 장치(100)는 중계기(AP)를 통해서 검색 신호를 브로드캐스팅할 수 있다. 검색 신호를 수신한 각 클라이언트 장치(200-1, 200-2, 200-3, 200-4)는 응답 신호를 전송한다. 응답 신호에는 각 클라이언트 장치(200-1, 200-2, 200-3, 200-4)의 IP(Internet Protocol) 어드레스와 같은 식별 정보가 포함될 수 있다. 그 밖에, 응답 신호에는 각 클라이언트 장치(200-1, 200-2, 200-3, 200-4)의 재생 능력 정보가 더 포함될 수도 있다.When content selection is made, theserver device 100 may broadcast a search signal through a repeater AP. Each client device 200-1, 200-2, 200-3, 200-4 receiving the search signal transmits a response signal. The response signal may include identification information such as an Internet Protocol (IP) address of each client device 200-1, 200-2, 200-3, 200-4. In addition, the response signal may further include reproduction capability information of each client device 200-1, 200-2, 200-3, 200-4.

서버 장치(100)는 응답 신호를 전송한 각 클라이언트 장치에 대한 목록을 디스플레이한다. 서버 장치(100)의 사용자는 디스플레이된 목록 상에서 컨텐츠를 공유할 클라이언트 장치를 선택할 수 있다.Theserver device 100 displays a list for each client device that has sent a response signal. The user of theserver device 100 may select a client device to share content on the displayed list.

클라이언트 장치가 선택되면 서버 장치(100)는 선택된 클라이언트 장치의 재생 능력 정보 및 컨텐츠의 속성에 기초하여, 클라이언트 장치의 재생 가능 여부를 판단한다. 서버 장치(100)는 판단 결과에 따라 컨텐츠를 그대로 또는 적절한 처리를 수행한 후 클라이언트 장치로 전송한다.When the client device is selected, theserver device 100 determines whether the client device can be played back based on the playback capability information of the selected client device and the attributes of the content. Theserver device 100 transmits the content to the client device as it is or after performing appropriate processing according to the determination result.

이상과 같이, 서버 장치(100) 및 클라이언트 장치(200) 사이에서는 다양한 방식으로 컨텐츠 공유가 이루어질 수 있으며, 클라이언트 장치(200)의 특성에 맞게 컨텐츠를 처리하여 줄 수 있으므로 효율성을 증대시킬 수 있다.As described above, content sharing may be performed in various ways between theserver device 100 and theclient device 200, and the content may be processed according to the characteristics of theclient device 200, thereby increasing efficiency.

한편, 도 2에서는 액세스 포인트를 이용하여 컨텐츠 공유가 이루어지는 다양한 실시 예들에 대해서 설명하였으나, 도 2에서 설명한 내용은 도 1의 실시 예에서도 동일하게 구현될 수 있음은 물론이다.Meanwhile, in FIG. 2, various embodiments in which content sharing is performed by using an access point have been described, but the contents described with reference to FIG. 2 may be similarly implemented in the embodiment of FIG. 1.

도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버 장치(100)의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 3에 따르면, 서버 장치(100)는 통신부(110), 제어부(120), 저장부(130)를 포함한다.3 is a block diagram showing the configuration of theserver apparatus 100 according to an embodiment of the present invention. According to FIG. 3, theserver device 100 includes acommunication unit 110, acontrol unit 120, and astorage unit 130.

통신부(110)는 클라이언트 장치(200)로부터 재생 능력 정보를 수신한다. 통신부(110)는 다양한 통신 방식을 이용하여 클라이언트 장치(200)와 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 3G, 4G, WiFi, Ethernet(유선), 블루투스, NFC(Near Field Communication), 지그비(Zigbee) 등과 같은 다양한 통신 방식이 사용될 수 있다. 각종 정보를 송수신하기 위한 프로토콜은 SOAP(Simple Object Access Protocol), HTTP(Hypertext Transfer Protocol), RTP(Real Time Protocol), DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) 등과 같이 다양하게 사용될 수 있다.Thecommunication unit 110 receives the reproduction capability information from theclient device 200. Thecommunicator 110 may communicate with theclient device 200 using various communication methods. For example, various communication methods such as 3G, 4G, WiFi, Ethernet (wired), Bluetooth, Near Field Communication (NFC), Zigbee, etc. may be used. The protocol for transmitting and receiving a variety of information may be used in various ways such as Simple Object Access Protocol (SOAP), Hypertext Transfer Protocol (HTTP), Real Time Protocol (RTP), Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH), and the like.

저장부(130)는 각종 컨텐츠 및 프로그램을 저장한다. 저장부(130)는 컨텐츠의 속성에 대한 각종 정보도 함께 저장할 수 있다. 가령, 컨텐츠의 타입, 컨텐츠 포맷, 컨텐츠 사이즈, 컨텐츠 처리를 위한 코덱 정보 등과 같은 속성 정보가 저장될 수 있다. 이러한 속성 정보는 프로토콜의 종류에 따라 MPD(Media Presentation Description) 파일이나 매니페스트 파일과 같은 메타데이터 파일의 형태로 저장될 수 있다.Thestorage unit 130 stores various contents and programs. Thestorage unit 130 may also store various types of information about the property of the content. For example, attribute information such as content type, content format, content size, and codec information for content processing may be stored. Such attribute information may be stored in the form of a metadata file such as a media presentation description (MPD) file or a manifest file according to the type of protocol.

제어부(120)는 클라이언트 장치(200)와 공유하고자 하는 컨텐츠의 속성과, 클라이언트 장치(200)의 재생 능력 정보에 기초하여 클라이언트 장치에서 컨텐츠 재생이 가능한지 여부를 판단한다. 판단 결과 클라이언트 장치에서 컨텐츠 재생이 가능하면, 컨텐츠를 클라이언트 장치로 그대로 전송한다.Thecontroller 120 determines whether content reproduction is possible on the client device based on the attribute of the content to be shared with theclient device 200 and the reproduction capability information of theclient device 200. If it is determined that content can be played back on the client device, the content is transmitted to the client device as it is.

반면, 클라이언트 장치에서 컨텐츠의 재생이 불가능하면, 컨텐츠를 재생 가능한 형태로 처리하여 클라이언트 장치(200)로 전송한다.On the other hand, if the content cannot be reproduced in the client device, the content is processed in a playable form and transmitted to theclient device 200.

구체적으로는, 제어부(120)는 재생 능력 정보에 기초하여, 클라이언트 장치가 컨텐츠에 대응되는 파서 및 코덱을 구비하였는지 확인한다. 예를 들어, 컨텐츠에 포함된 비디오 데이터가 MS MPEG-4 Video Codec V3으로 압축되었고 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터는 Windows Media Audio V2로 압축이 되었다면, 클라이언트 장치가 해당 코덱을 갖추고 있는지 판단한다. 판단 결과 파서 및 코덱 중 적어도 하나를 갖추고 있지 않다면, 제어부(120)는 파싱 및 디코딩 중 적어도 하나의 처리를 수행하여 처리 결과를 클라이언트 장치(200)로 전송한다.Specifically, thecontroller 120 determines whether the client device has a parser and a codec corresponding to the content based on the reproduction capability information. For example, if video data included in the content is compressed with MS MPEG-4 Video Codec V3 and audio data included in the content is compressed with Windows Media Audio V2, it is determined whether the client device has the corresponding codec. If the determination result does not include at least one of the parser and the codec, thecontroller 120 performs at least one of parsing and decoding, and transmits the processing result to theclient device 200.

가령, 클라이언트 장치(200)가 컨텐츠의 파싱이 불가능한 경우에는, 컨텐츠를 파싱 처리하여 클라이언트 장치(200)로 전송한다.For example, if theclient device 200 cannot parse content, theclient device 200 parses the content and transmits the content to theclient device 200.

또는, 클라이언트 장치(200)가 컨텐츠에 포함된 비디오 데이터 및 오디오 데이터 중 적어도 하나에 대한 코덱을 구비하고 있지 않은 경우, 즉, 디코딩이 불가능한 경우에는, 제어부(120)는 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 디코딩하여 클라이언트 장치(200)로 전송한다.Or, if theclient device 200 does not have a codec for at least one of the video data and the audio data included in the content, that is, decoding is impossible, thecontrol unit 120 and the audio data included in the content and At least one of the video data is decoded and transmitted to theclient device 200.

한편, 서버 장치(100)도 컨텐츠에 대한 파서나 코덱을 구비하고 있지 않은 경우가 있을 수 있다. 이 경우, 제어부(120)는 컨텐츠 재생에 필요한 파서나 코덱을 구비할 수 있는지 여부를 판단한다.On the other hand, theserver device 100 may not be equipped with a parser or codec for the content. In this case, thecontroller 120 determines whether a parser or a codec necessary for content reproduction can be provided.

구체적으로는, 제어부(120)는 통신부(110)를 이용하여 서버 장치(100)가 연결된 네트워크 또는 웹(Web) 상에서 컨텐츠 재생에 필요한 파서나 코덱을 검색한다. 파서나 코덱을 갖춘 소스 장치(미도시)가 검색되면 제어부(120)는 검색된 파서나 코덱에 대한 전송 요청을 소스 장치로 전송한다. 이에 따라, 소스 장치로부터 파서 또는 코덱을 다운로드하여 저장부(130)에 설치한다. 그리고 나서, 제어부(120)는 설치된 파서 및 코덱을 이용하여 컨텐츠를 재생 가능한 형태로 처리한 후, 클라이언트 장치(200)로 전송한다.Specifically, thecontroller 120 searches for a parser or codec necessary for content reproduction on a network or a web to which theserver apparatus 100 is connected by using thecommunication unit 110. When a source device (not shown) having a parser or codec is found, thecontroller 120 transmits a transmission request for the found parser or codec to the source device. Accordingly, the parser or codec is downloaded from the source device and installed in thestorage unit 130. Then, thecontroller 120 processes the content into a playable form by using the installed parser and the codec, and transmits the content to theclient device 200.

반면, 제어부(120)가 파서나 코덱에 대한 소스 장치를 검색하지 못한 경우에는 재생 불가 상태로 판단한다. 제어부(120)는 재생 불가 상태로 판단된 경우에는 컨텐츠를 클라이언트 장치(200)로 전송하지 않을 수 있다.On the other hand, if thecontrol unit 120 does not search for a source device for a parser or a codec, thecontroller 120 determines that it is not in a playable state. Thecontroller 120 may not transmit the content to theclient device 200 when it is determined that the content cannot be played.

한편, 클라이언트 장치(200)로부터 컨텐츠 공유가 요청된 경우에는 제어부(120)는 재생 불가 상태임을 알리기 위한 재생 불가 응답을 클라이언트 장치(200)로 전송할 수 있다. 반면, 서버 장치(100) 자체에서 컨텐츠 공유가 요청된 경우에는 제어부(120)는 재생 불가 상태임을 알리기 위한 에러 메시지를 출력할 수 있다.On the other hand, when content sharing is requested from theclient device 200, thecontroller 120 may transmit a non-playback response to theclient device 200 to indicate that the content cannot be played. On the other hand, when the content sharing is requested from theserver device 100 itself, thecontroller 120 may output an error message for notifying that the playback is not possible.

이상에서는, 서버 장치(100)에서 검색하여 신규 설치한 파서 및 코덱을 이용하여 컨텐츠를 처리한 후 클라이언트 장치(200)로 전송하는 것으로 설명하였으나, 이와 상이한 실시 예에 따라서는, 제어부(120)는 소스 장치로부터 제공된 파서 또는 코덱 자체를 컨텐츠와 함께 클라이언트 장치(200)로 전송하여 줄 수도 있다. 이 경우, 클라이언트 장치(200)는 전달된 파서 또는 코덱을 자체적으로 설치한 후, 설치된 파서 및 코덱을 이용하여 컨텐츠를 재생할 수 있다. 이에 따라 통신 자원을 효율적으로 사용할 수 있다.In the above description, theserver device 100 processes the content by using the newly installed parser and codec, and then transmits the content to theclient device 200. However, according to a different embodiment, thecontrol unit 120 The parser or codec itself provided from the source device may be transmitted to theclient device 200 together with the content. In this case, theclient device 200 may install the delivered parser or codec by itself, and then play the content using the installed parser and the codec. As a result, communication resources can be efficiently used.

도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 클라이언트 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 4에 따르면, 클라이언트 장치(200)는 통신부(210), 입력부(220), 제어부(230), 디스플레이부(240), 저장부(250)를 포함한다.4 is a block diagram illustrating a configuration of a client device according to an exemplary embodiment. According to FIG. 4, theclient device 200 includes acommunication unit 210, aninput unit 220, acontrol unit 230, adisplay unit 240, and astorage unit 250.

통신부(210)는 서버 장치(100)와 통신을 수행한다. 상술한 바와 같이, 통신부(210)는 3G, 4G, WiFi, Ethernet(유선), 블루투스, NFC(Near Field Communication), 지그비(Zigbee) 등과 같은 다양한 통신 방식을 이용하여 서버 장치(100)와 통신을 수행할 수 있다. 또한, 통신부(210)는 SOAP(Simple Object Access Protocol), HTTP(Hypertext Transfer Protocol), RTP(Real Time Protocol), DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) 등과 같은 다양한 통신 프로토콜을 이용하여 통신을 수행할 수 있다.Thecommunication unit 210 performs communication with theserver device 100. As described above, thecommunication unit 210 communicates with theserver device 100 using various communication methods such as 3G, 4G, WiFi, Ethernet (wired), Bluetooth, Near Field Communication (NFC), Zigbee, etc. Can be done. In addition, thecommunication unit 210 may perform communication using various communication protocols such as Simple Object Access Protocol (SOAP), Hypertext Transfer Protocol (HTTP), Real Time Protocol (RTP), Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH), and the like. have.

통신부(210)는 클라이언트 장치의 재생 능력 정보를 서버 장치(100)로 전송한다. 재생 능력 정보는 통신부(210)에 적용된 통신 프로토콜에 따라 다양한 포맷으로 생성되어 전송될 수 있다. 일 예로, HTTP 프로토콜을 사용하는 경우를 설명한다. HTTP 프로토콜은 Get/Post 방식으로 데이터를 전송하는 프로토콜이다. 두 방식 모두 변수(Variable), 변수 값(Value) 쌍을 전송하는 형태이다. 통신부(210)는 클라이언트 장치(200)에 설치된 파서 및 코덱을 나타내는 변수를 정의하고, 해당 변수의 변수 값에 파서/코덱 정보를 넣어서, 서버 장치(100)로 전송한다. 이러한 방식은 3G, 4G, WiFi, Ethernet 등에도 적용될 수 있다.Thecommunication unit 210 transmits the reproduction capability information of the client device to theserver device 100. The reproduction capability information may be generated and transmitted in various formats according to a communication protocol applied to thecommunication unit 210. As an example, a case of using the HTTP protocol will be described. HTTP protocol is a protocol for transmitting data in a Get / Post method. Both methods send variable and value pairs. Thecommunication unit 210 defines a variable representing a parser and a codec installed in theclient device 200, inserts parser / codec information into the variable value of the variable, and transmits the information to theserver device 100. This approach can also be applied to 3G, 4G, WiFi, Ethernet, and the like.

한편, NFC나 블루투스 방식이 적용된 경우에는, 통신부(210)는 전송되는 데이터 포맷에 일부 영역을 할당하여, 파서/코덱 정보를 일정한 길이로 포맷한 후 실어서 전송하면 된다.On the other hand, when NFC or Bluetooth is applied, thecommunication unit 210 may allocate a portion of the data format to be transmitted, format the parser / codec information to a certain length, and then load and transmit the data.

도 5는 블루투스 방식의 패킷의 구성을 나타내는 도면이다. 도 5에 따르면, 패킷은 액세스 코드(Access Code), 헤더(Header), 페이로드(Payload)로 구성된다. 액세스 코드와 헤더는 고정된 길이를 가지고, 페이로드는 패킷의 종류에 따라 달라진다. 액세스 코드는 프리엠블(Preamble), 싱크 워드(Sync word), 트레일러(Trailer)로 구성된다. 액세스 코드는 패킷 식별에 사용된다. 헤더는 기기의 어드레스(AM_ADDR)와 PAYLOAD의 종류를 표시하는 타입(TYPE), 재송제어, Flow 제어 등을 위한 비트(FLOW, ARQN, SEQN)등을 포함한다.5 is a diagram illustrating a configuration of a packet of a Bluetooth method. According to FIG. 5, a packet is composed of an access code, a header, and a payload. The access code and the header have a fixed length, and the payload depends on the type of packet. The access code is composed of a preamble, a sync word, and a trailer. The access code is used for packet identification. The header includes a device address AM_ADDR and a type indicating the type of PAYLOAD, bits for retransmission control, flow control, and the like (FLOW, ARQN, SEQN).

통신부(110)는 패킷의 페이로드 부분에 재생 능력 정보를 삽입하여 전송한다. 재생 능력 정보는 상술한 바와 같이 파서 및 코덱에 대한 정보와 그 밖의 다양한 부가 정보를 포함할 수 있다. 파서 및 코덱은 각각 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현된 경우, 파서 및 코덱은 저장부(250)에 저장된다. 재생 능력 정보를 전송하는 시점은 실시 예에 따라 다양하게 달라질 수 있다.Thecommunication unit 110 inserts the reproduction capability information into the payload portion of the packet and transmits it. As described above, the reproduction capability information may include information on the parser and the codec and various other additional information. The parser and codec may be implemented in hardware or software, respectively. If implemented in software, the parser and codec are stored instorage 250. The time point at which the reproduction capability information is transmitted may vary in various embodiments.

일 예로, 통신부(210)는 기 설정된 시간 주기가 도래할 때마다 재생 능력 정보를 서버 장치(100)로 전송할 수 있다.For example, thecommunication unit 210 may transmit the reproduction capability information to theserver device 100 whenever a preset time period arrives.

다른 예로, 통신부(210)는 입력부(220)에서 컨텐츠 공유 기능이 선택되었을 때 재생 능력 정보를 전송할 수 있다. 재생 능력 정보는 컨텐츠에 대한 공유 요청과 함께 전송될 수도 있고, 공유 요청 이전 또는 이후에 전송될 수도 있다.As another example, thecommunication unit 210 may transmit the reproduction capability information when the content sharing function is selected by theinput unit 220. The reproduction capability information may be transmitted together with the sharing request for the content or may be transmitted before or after the sharing request.

또 다른 예로는, 통신부(210)는 서버 장치(100)로부터 정보 요청이 전송되었을 때, 재생 능력 정보를 전송할 수 있다.As another example, thecommunication unit 210 may transmit the reproduction capability information when the information request is transmitted from theserver device 100.

또 다른 예로는, 클라이언트 장치(200)가 서버 장치(100)에 최초 접속된 경우에 재생 능력 정보를 전송하거나, 재생 능력에 변경이 있을 경우마다 재생 능력 정보를 전송할 수 있다.As another example, the reproduction capability information may be transmitted when theclient apparatus 200 is initially connected to theserver apparatus 100, or the reproduction capability information may be transmitted whenever there is a change in the reproduction capability.

이상과 같이, 통신부(210)는 다양한 방식으로 재생 능력 정보를 서버 장치(100)로 제공할 수 있다.As described above, thecommunication unit 210 may provide the reproduction capability information to theserver device 100 in various ways.

다시 도 4에 대한 설명으로 돌아가면, 입력부(220)는 각종 사용자 선택 명령을 입력받기 위한 구성요소이다. 입력부(220)는 클라이언트 장치(200)의 본체에 구비된 버튼이나 휠, 터치 스크린, 터치 패드, 마우스, 키보드, 조이스틱 등으로 구현될 수 있다. 사용자는 입력부(220)를 이용하여 컨텐츠 공유 기능을 선택할 수 있다.4 again, theinput unit 220 is a component for receiving various user selection commands. Theinput unit 220 may be implemented as a button, a wheel, a touch screen, a touch pad, a mouse, a keyboard, a joystick, or the like provided in the main body of theclient device 200. The user may select a content sharing function by using theinput unit 220.

제어부(230)는 입력부(220)를 통해 입력된 사용자 선택 명령에 따라 클라이언트 장치(200)의 동작을 제어한다. 구체적으로는, 제어부(230)는 입력부(220)에 의해 컨텐츠 공유 기능이 선택되고 공유하고자 하는 컨텐츠가 선택되면, 컨텐츠에 대한 공유 요청을 서버 장치(100)로 전송하도록 통신부(210)를 제어한다. 공유 요청에는 입력부(220)에 의해 선택된 컨텐츠에 대한 식별 정보가 포함된다.Thecontroller 230 controls the operation of theclient device 200 according to a user selection command input through theinput unit 220. Specifically, when the content sharing function is selected by theinput unit 220 and the content to be shared is selected, thecontroller 230 controls thecommunication unit 210 to transmit a sharing request for the content to theserver device 100. . The sharing request includes identification information about the content selected by theinput unit 220.

통신부(210)는 공유 요청에 따라 서버 장치(100)로부터 컨텐츠가 전송되면, 이를 수신한다. 컨텐츠는 서버 장치(100)로 전송한 재생 능력 정보에 따라 그대로 전송되거나, 파싱 또는 디코딩된 상태로 전송될 수 있다.Thecommunication unit 210 receives the content when the content is transmitted from theserver device 100 according to the sharing request. The content may be transmitted as it is, or parsed or decoded according to the reproduction capability information transmitted to theserver device 100.

제어부(230)는 서버 장치(100)로부터 전송된 컨텐츠를 저장부(250)에 저장한다. 제어부(230)는 저장부(250)에 저장된 컨텐츠를 디스플레이부(240)를 통해 출력한다. 도 4에서는 디스플레이부(240)만을 도시하였으나, 스피커도 더 포함될 수 있으며, 스피커가 포함된 경우에는 동영상 컨텐츠나 음악 컨텐츠 등도 출력 가능하다.Thecontroller 230 stores the content transmitted from theserver device 100 in thestorage 250. Thecontroller 230 outputs the content stored in thestorage 250 through thedisplay 240. In FIG. 4, only thedisplay unit 240 is illustrated, but a speaker may be further included. When the speaker is included, a video content or a music content may also be output.

제어부(230)는 서버 장치(100)로부터 컨텐츠가 원 상태 그대로 전송된 경우에는 컨텐츠를 파싱하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 분리하고, 각 데이터에 대한 코덱 정보를 확인한다. 제어부(230)는 확인된 코덱 정보에 대응되는 코덱을 이용하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 각각 디코딩하여 출력한다.When the content is transmitted as it is from theserver device 100, thecontroller 230 parses the content to separate video data and audio data, and checks codec information for each data. Thecontroller 230 decodes the video data and the audio data by using a codec corresponding to the identified codec information, and outputs the decoded video data and audio data.

반면, 제어부(230)는 저장부(250)에 파서가 저장되지 않은 경우에는, 서버 장치(100)로부터 파싱된 컨텐츠를 수신한다. 제어부(230)는 파싱 결과에 따라, 컨텐츠 내의 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 디코딩하여 출력한다.On the other hand, if the parser is not stored in thestorage unit 250, thecontroller 230 receives the parsed content from theserver device 100. Thecontroller 230 decodes and outputs video data and audio data in the content according to the parsing result.

파서 및 코덱 모두가 마련되어 있지 않거나, 파서가 없는 경우에는, 제어부(230)는 서버 장치(100)로부터 디코딩된 컨텐츠를 수신한다. 이에 따라, 제어부(230)는 수신된 컨텐츠에 대해 별다른 추가 처리 없이 바로 디스플레이부(240) 등을 통해 출력한다.If neither a parser nor a codec is provided or there is no parser, thecontroller 230 receives the decoded content from theserver device 100. Accordingly, thecontroller 230 directly outputs the received content through thedisplay unit 240 or the like without further processing.

이상의 실시 예에서는 클라이언트 장치(200)는 자신의 재생 능력 정보를 서버 장치(100)로 전송하고, 서버 장치(100)가 이를 바탕으로 클라이언트 장치(200)의 재생 능력을 판단하는 것으로 설명하였다.In the above-described embodiment, theclient device 200 transmits its reproduction capability information to theserver apparatus 100, and theserver apparatus 100 determines the reproduction capability of theclient apparatus 200 based on this.

하지만, 본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 클라이언트 장치(200)가 컨텐츠의 재생 가능 여부를 직접 판단할 수도 있다.However, according to another exemplary embodiment of the present disclosure, theclient device 200 may directly determine whether the content can be played back.

즉, 통신부(210)는 서버 장치(100)로부터 파서 및 코덱 목록을 수신한다. 파서 및 코덱 목록은 서버 장치(100)와의 최초 접속시에 또는 주기적으로 수신할 수 있다.That is, thecommunication unit 210 receives a parser and a codec list from theserver device 100. The parser and codec list may be received at the first connection with theserver device 100 or periodically.

저장부(250)는 수신된 파서 및 코덱 목록을 저장한다. 그 밖에, 저장부(250)에는 클라이언트 장치(200)에 이미 설치되어 있는 파서 및 코덱에 대한 정보도 함께 저장되어 있을 수 있다.Thestorage unit 250 stores the received parser and codec list. In addition, thestorage 250 may also store information on the parser and codec already installed in theclient device 200.

또한, 통신부(210)는 서버 장치(100)로부터 제공 가능한 컨텐츠의 목록에 대한 정보를 수신할 수 있다.In addition, thecommunication unit 210 may receive information on a list of contents that can be provided from theserver device 100.

제어부(230)는 수신된 컨텐츠 목록을 디스플레이부(240)를 통해 디스플레이한다. 사용자는 입력부(220)를 이용하여, 컨텐츠 목록 상에서 하나를 선택하여 재생 요청을 입력할 수 있다.Thecontroller 230 displays the received content list through thedisplay 240. The user may input a play request by selecting one from the content list using theinput unit 220.

제어부(230)는 재생 요청이 입력되면, 클라이언트 장치에 기 설치된 파서 및 코덱에 대한 정보와, 서버 장치(100)로부터 수신된 파서 및 코덱 목록을 종합적으로 고려하여, 선택된 컨텐츠에 대한 파싱 및 디코딩이 가능한지 판단한다.When a playback request is input, thecontroller 230 comprehensively considers information on a parser and codec pre-installed on the client device and a list of parsers and codecs received from theserver device 100 to parse and decode the selected content. Determine if it is possible.

판단 결과, 선택된 컨텐츠를 파싱하기 위한 파서 및 디코딩하기 위한 코덱이 클라이언트 장치(200)에 이미 설치된 상태라면, 제어부(230)는 컨텐츠에 대한 재생이 가능하다고 판단하고, 통신부(210)를 이용하여 서버 장치(100)로 컨텐츠 공유 요청을 전송한다.As a result of the determination, if a parser for parsing the selected content and a codec for decoding are already installed in theclient device 200, thecontroller 230 determines that the content can be reproduced and uses the server using thecommunication unit 210. The content sharing request is transmitted to thedevice 100.

또는, 파서나 코덱 중 적어도 하나가 클라이언트 장치(200)에 설치되어 있지 않고, 서버 장치(100)에 설치되어 있다면, 제어부(230)는 서버 장치(100)로 컨텐츠 공유 요청을 전송할 때 자신의 재생 능력 정보 또는 파싱 및 디코딩 요청을 함께 전송하여 서버 장치(100)가 필요한 처리를 수행한 후 컨텐츠를 전송하도록 할 수 있다.Alternatively, if at least one of the parser or the codec is not installed in theclient device 200 and is installed in theserver device 100, thecontroller 230 transmits a content sharing request to theserver device 100 when the content sharing request is sent to theserver device 100. Theserver apparatus 100 may transmit the content after performing the necessary processing by transmitting the capability information or the parsing and decoding request together.

반면, 파서 및 코덱 중 적어도 하나가 클라이언트 장치(200) 및 서버 장치(100) 중 어디에도 설치되어 있지 않다면, 제어부(230)는 컨텐츠에 대한 재생이 불가능하다고 판단한다. 이 경우, 디스플레이부(240)는 재생 불가 메시지를 디스플레이한다.On the other hand, if at least one of the parser and the codec is not installed in any of theclient device 200 and theserver device 100, thecontroller 230 determines that playback of the content is impossible. In this case, thedisplay unit 240 displays a non-playback message.

이러한 실시 예에 따르면, 사용자가 재생 불가능한 컨텐츠를 선택하였을 경우, 서버 장치(100)로 컨텐츠를 요청하여 수신한 후 클라이언트 장치(200)에서 재생을 시도하는 과정이 생략될 수 있다. 이에 따라 통신 과정을 위한 자원을 절역할 수 있다. 또한, 클라이언트 장치(200) 자체에서 재생이 불가능하더라도 서버 장치(100)에서 재생이 가능한 컨텐츠의 경우, 바로 서버 장치(100)로 요청하여 신속하게 재생이 이루어질 수도 있게 된다.According to this embodiment, when the user selects non-playable content, a process of requesting content from theserver device 100 and receiving the content and attempting to play the content in theclient device 200 may be omitted. Accordingly, resources for the communication process can be cut. In addition, even if playback is not possible in theclient device 200 itself, in the case of content that can be played in theserver device 100, theserver device 100 may request theserver device 100 to play the content quickly.

한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 클라이언트 장치(200)의 디스플레이부(240)에서 디스플레이되는 컨텐츠 목록 자체에 재생 가능 여부가 표시될 수 있다. 가령, 클라이언트 장치(200) 및 서버 장치(100)에 현재 설치된 파서 및 코덱으로는 재생이 불가능한 컨텐츠에 대해서는, 현재 재생 불능 상태임을 알리기 위한 기호나 텍스트, 이미지 등을 컨텐츠 목록 상에 함께 표시하여 줄 수 있다.On the other hand, according to another embodiment of the present invention, whether or not playability can be displayed on the content list itself displayed on thedisplay unit 240 of theclient device 200. For example, for content that cannot be played by the parser and codec currently installed in theclient device 200 and theserver device 100, a symbol, text, image, etc. to indicate that the current state is not playable is displayed together on the content list. Can be.

또는, 이러한 재생 불능 상태의 컨텐츠에 대해서는 사용자가 선택 불가능한 비활성 상태로 희미하게 표시하여, 사용자가 해당 컨텐츠는 재생할 수 없다는 점을 직관적으로 알도록 할 수도 있다.Alternatively, the content of the non-playable state may be dimly displayed as an inactive state that the user cannot select so that the user intuitively knows that the content cannot be played.

또는, 재생 불능 상태의 컨텐츠에 대해서는 아예 컨텐츠 목록에 표시하지 않도록 구현할 수도 있다.Alternatively, the content in the non-playable state may be implemented not to be displayed at all in the content list.

이상과 같이 서버 장치(100) 및 클라이언트 장치(200)는 각 장치의 능력(capacity)에 따라 컨텐츠의 처리가 가능한지 여부를 판단하여, 그에 따른 조치를 취할 수 있다.As described above, theserver device 100 and theclient device 200 may determine whether the content can be processed according to the capacity of each device, and take action accordingly.

이하에서는, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법을 수행하기 위한, 서버 장치(100) 및 클라이언트 장치(200) 사이의 상호 작용들을 구체적으로 설명한다.Hereinafter, interactions between theserver device 100 and theclient device 200 for performing a content sharing method according to various embodiments of the present disclosure will be described in detail.

< 컨텐츠 공유 과정에 대한 다양한 예 ><Various examples of content sharing process>

도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 타이밍도이다. 도 6은 서버 장치(100)의 사용자가 서버 장치(100)에 저장되어 있거나 서버 장치(100)에서 재생 중이던 컨텐츠를 타 장치, 즉, 클라이언트 장치(200)로 전송하여 클라이언트 장치(200)에서 재생하도록 하는 과정을 나타낸다. 서버 장치(100)의 사용자는 타인의 요청에 의해 또는, 자신이 다른 장치를 이용하여 컨텐츠를 재생시키고자 하는 경우에 도 6과 같이 컨텐츠를 공유할 수 있다.6 is a timing diagram illustrating a content sharing method according to an embodiment of the present invention. FIG. 6 illustrates that the user of theserver device 100 transmits content stored in theserver device 100 or being played on theserver device 100 to another device, that is, theclient device 200, to play the content on theclient device 200. It shows the process to make. The user of theserver device 100 may share the content as shown in FIG. 6 at the request of another person or when the user wants to play the content using another device.

도 6에 따르면, 사용자는 서버 장치(100)에서 타 장치와 공유하고자 하는 컨텐츠를 선택할 수 있다(S610). 컨텐츠는 서버 장치(100) 내부의 저장부(130)에 저장된 컨텐츠 또는 서버 장치(100)와 연결된 네트워크에서 검색된 컨텐츠 등 다양하게 있을 수 있다.According to FIG. 6, the user may select content to be shared with other devices in the server device 100 (S610). The content may be various, such as content stored in thestorage unit 130 inside theserver device 100 or content retrieved from a network connected to theserver device 100.

컨텐츠 선택 이후에 사용자는 컨텐츠를 공유할 클라이언트 장치를 선택할 수 있다(S620). 이 경우, 서버 장치(100)는 통신 연결된 외부 기기에 대한 정보를 화면 상에 디스플레이하여 사용자가 선택할 수 있도록 한다.After the content selection, the user can select a client device to share the content (S620). In this case, theserver device 100 displays the information on the external device connected to the communication on the screen so that the user can select.

도 6에서는 컨텐츠 선택 이후에 클라이언트 장치를 선택할 수 있는 것으로 도시되었으나, 구현에 있어서 그 순서는 반대가 될 수도 있음은 물론이다.Although FIG. 6 illustrates that the client device can be selected after the content selection, the order may be reversed in the implementation.

사용자가 클라이언트 장치(200)를 선택하면 서버 장치(100)는 클라이언트 장치(200)와 통신을 연결하고, 클라이언트 장치(200)로 재생 능력 정보를 요청한다(S630).When the user selects theclient device 200, theserver device 100 connects communication with theclient device 200 and requests theclient device 200 for reproduction capability information (S630).

클라이언트 장치(200)는 요청에 응답하여 재생 능력 정보를 전송한다(S640). 상술한 바와 같이 재생 능력 정보에는 파서, 코덱에 대한 정보 뿐만 아니라 해상도, 디스플레이 사이즈, 출력 프레임 레이트, 출력 색 대역(color gamut) 등과 같은 다양한 부가 정보가 더 포함되어 있을 수 있다.Theclient device 200 transmits the reproduction capability information in response to the request (S640). As described above, the reproduction capability information may further include various additional information such as resolution, display size, output frame rate, output color gamut, as well as information on the parser and the codec.

서버 장치(100)는 재생 능력 정보 및 사용자가 선택한 컨텐츠의 속성을 비교하여 재생 가능한지 여부를 판단하고(S650), 그 판단 결과에 따라 컨텐츠를 처리하거나(S660), 그대로 클라이언트 장치(200)로 전송한다(S670). 클라이언트 장치(200)는 전송된 컨텐츠를 재생한다(S680). 재생 가능 여부를 판단하는 방법과, 그에 따른 컨텐츠 처리 방법에 대해서는 상술한 부분에서 구체적으로 설명하였으므로 중복 설명은 생략한다.Theserver device 100 compares the playability information and the attribute of the content selected by the user to determine whether it can be played back (S650), processes the content according to the determination result (S660), or transmits it to theclient device 200 as it is. (S670). Theclient device 200 plays the transmitted content (S680). Since the method of determining whether or not reproduction is possible and the content processing method thereof have been described in detail in the above-described part, redundant description will be omitted.

도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 타이밍도이다. 도 7에 따르면, 클라이언트 장치(200)는 재생 능력 정보 전송 이벤트가 발생하면(S710), 재생 능력 정보를 전송한다(S720). 재생 능력 정보 전송 이벤트란 기 설정된 시간 주기가 도래하는 이벤트, 컨텐츠 공유 기능이 선택되는 이벤트, 서버 장치(100)로부터 정보 요청이 전송되는 이벤트, 서버 장치(100)에 최초 접속되는 이벤트, 클라이언트 장치(200)의 재생 능력에 변경이 생기는 이벤트 등이 될 수 있다.7 is a timing diagram illustrating a content sharing method according to another embodiment of the present invention. According to FIG. 7, when a play capability information transmission event occurs (S710), theclient device 200 transmits play capability information (S720). The reproducing capability information transmission event is an event in which a predetermined time period arrives, an event in which a content sharing function is selected, an event in which an information request is transmitted from theserver apparatus 100, an event initially connected to theserver apparatus 100, a client apparatus ( It may be an event such as a change in the reproduction capability of the 200).

서버 장치(100)는 재생 능력 정보가 수신되면 컨텐츠 전송 이벤트가 발생하였는지 판단한다(S730). 컨텐츠 전송 이벤트란 서버 장치(100)가 컨텐츠를 클라이언트 장치(200)로 푸쉬(push)하여야 하는 이벤트를 의미한다. 예를 들어, 클라이언트 장치(200) 또는 서버 장치(100)의 사용자가 컨텐츠 전송 예약을 설정한 경우라면 그 예약 시간이 도래하는 이벤트, VOD(Video on Demand) 예약 사항이 발생한 이벤트, 클라이언트 장치(200)로 제공해야 할 광고, 공지 사항, DID(Digital Information Display) 컨텐츠가 발생하는 이벤트 등이 있을 수 있다. 이러한 이벤트가 발생하면, 서버 장치(100)는 기 전송되어 저장된 재생 능력 정보와 컨텐츠의 속성을 비교하여, 클라이언트 장치(200)가 재생 가능한 상태인지 여부를 판단하고(S740), 그 판단 결과에 따라 컨텐츠를 그대로 또는 처리하여(S750), 전송한다(S760). 클라이언트 장치(200)는 서버 장치(100)로부터 전송된 컨텐츠를 재생한다(S770).When theserver apparatus 100 receives the reproduction capability information, theserver apparatus 100 determines whether a content transmission event has occurred (S730). The content delivery event refers to an event in which theserver device 100 should push content to theclient device 200. For example, when the user of theclient device 200 or theserver device 100 has set up a content transmission reservation, an event in which the reservation time arrives, an event in which a VOD (Video on Demand) reservation occurs, and the client device 200 ) May include advertisements, announcements, and events that generate digital information display (DID) content. When such an event occurs, theserver device 100 compares previously transmitted and stored playback capability information with attributes of the content to determine whether theclient device 200 is in a playable state (S740), and according to the determination result. The content is processed as it is (S750) or transmitted (S760). Theclient device 200 plays the content transmitted from the server device 100 (S770).

이상과 같이 도 6 및 도 7에서는 클라이언트 장치(200)에서 컨텐츠 공유 요청이 없는 상태에서도 컨텐츠 공유가 이루어질 수 있는 실시 예들에 대하여 설명하였다. 하지만, 클라이언트 장치(200)에서 직접 컨텐츠를 요청하는 실시 예도 있을 수 있다.As described above, FIGS. 6 and 7 have described embodiments in which content sharing can be performed even when there is no content sharing request in theclient device 200. However, some embodiments may request content directly from theclient device 200.

도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 타이밍도이다.8 is a timing diagram illustrating a content sharing method according to another embodiment of the present invention.

도 8에 따르면, 클라이언트 장치(200)는 재생 능력 정보를 서버 장치(100)로 전송한다(S810). 서버 장치(100)는 재생 능력 정보를 전송한 클라이언트 장치(200)에 대해서 컨텐츠 목록을 전송한다(S820).According to FIG. 8, theclient device 200 transmits reproduction capability information to the server device 100 (S810). Theserver device 100 transmits a content list to theclient device 200 that has transmitted the reproduction capability information (S820).

클라이언트 장치(200)에서는 전송된 컨텐츠 목록을 디스플레이하여, 사용자가 선택하도록 한다. 사용자는 컨텐츠 목록 상에서 적어도 하나를 선택할 수 있다. 클라이언트 장치(200)는 선택된 적어도 하나의 컨텐츠에 대한 공유 요청을 전송할 수 있다(S830).Theclient device 200 displays a list of transmitted contents so that the user selects them. The user may select at least one on the content list. Theclient device 200 may transmit a sharing request for at least one selected content (S830).

서버 장치(100)는 공유 요청이 수신되면, 요청된 컨텐츠의 속성과 클라이언트 장치(200)의 재생 능력 정보에 기초하여 클라이언트 장치(200)가 컨텐츠 재생이 가능한지 여부를 판단한다(S840).When the sharing request is received, theserver device 100 determines whether theclient device 200 can play the content based on the attribute of the requested content and the reproduction capability information of the client device 200 (S840).

판단 결과에 따라 컨텐츠를 그대로 또는 적절하게 처리하여(S850), 클라이언트 장치로 전송한다(S200). 전송은 컨텐츠에 대한 처리가 완료된 이후에 한꺼번에 이루어질 수도 있고, 처리가 이루어지는 중에 먼저 처리된 컨텐츠 부분부터 실시간으로 스트리밍하는 방식으로 이루어질 수도 있다. 클라이언트 장치(200)는 수신된 컨텐츠를 재생한다(S870).According to the determination result, the content is processed as it is or appropriately (S850) and transmitted to the client device (S200). The transmission may be performed all at once after the processing for the content is completed, or may be performed by streaming in real time from the first processed content portion during the processing. Theclient device 200 plays the received content (S870).

상술한 다양한 실시 예들에서 설명한 바와 같이, 서버 장치(100)는 재생 능력 정보와 컨텐츠의 속성을 이용하여 재생 가능 여부를 판단하고, 그 판단 결과에 따른 처리를 수행한다. 이하에서는 서버 장치(100)의 판단 방법 및 그 처리 방법에 대하여 구체적으로 설명한다.As described in the above-described various embodiments, theserver device 100 determines whether playback is possible using the reproduction capability information and the attributes of the content, and performs processing according to the determination result. Hereinafter, a determination method of theserver device 100 and a processing method thereof will be described in detail.

도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버 장치의 컨텐츠 공유방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 9에 따르면, 서버 장치(100)는 클라이언트 장치의 재생 능력 정보를 수신하고(S910), 제공할 컨텐츠의 속성을 확인한다(S920). 컨텐츠의 속성에는 컨텐츠 타입, 코덱 정보, 컨텐츠의 사이즈, 해상도, 재생 시간 등과 같이 다양한 정보가 있을 수 있다.9 is a flowchart illustrating a content sharing method of a server apparatus according to an exemplary embodiment. According to FIG. 9, theserver device 100 receives information on a playing capability of a client device (S910) and checks an attribute of content to be provided (S920). The attributes of the content may include various types of information such as content type, codec information, content size, resolution, and playback time.

서버 장치는 클라이언트 장치가 컨텐츠를 처리할 수 있는 파서 및 코덱을 모두 구비하였는지 여부를 판단한다(S930).The server device determines whether the client device has both a parser and a codec capable of processing the content (S930).

구체적으로는, 서버 장치(100)는 컨텐츠가 동영상 컨텐츠인 경우 클라이언트 장치가 동영상 파서를 구비하였는지 판단한다. 서버 장치(100)는 컨텐츠 파일의 확장자를 이용하여 그 컨텐츠의 종류를 판단하고, 그에 대응하는 파서를 결정할 수 있다. 가령, 동영상 컨텐츠의 경우에는 AVI, MPG, TP, TS, ASF 등과 같은 확장자를 가지고, 이미지 컨텐츠인 경우에는 JPEG, PNG, BMP, GIF 등과 같은 확장자를 가진다. 또한, 오디오 컨텐츠의 경우에는 MP3, OGG, WMA 등과 같은 확장자를 가지며, 문서 컨텐츠의 경우에는 DOC, HWP, XLS, PPT 등과 같은 확장자를 가진다. 서버 장치(100)는 각 컨텐츠 파일의 확장자를 확인한 후, 어떤 파서가 필요한지 판단할 수 있다.Specifically, if the content is a video content, theserver device 100 determines whether the client device has a video parser. Theserver device 100 may determine the type of the content using the extension of the content file and determine a parser corresponding thereto. For example, the video content has an extension such as AVI, MPG, TP, TS, ASF, etc., and the image content has an extension such as JPEG, PNG, BMP, GIF, or the like. In addition, audio content has an extension such as MP3, OGG, WMA, and the like, and document content has an extension such as DOC, HWP, XLS, and PPT. After checking the extension of each content file, theserver device 100 may determine which parser is required.

또한, 컨텐츠의 확장자에 대응되는 코덱을 클라이언트 장치가 구비하였는지 판단한다. 일 예로, 컨텐츠가 윈도우 확장자인 wmv 로 압축된 파일이라면, 클라이언트 장치에 wmv 코덱이 설치되어 있는지 판단한다. 그 밖에, AVI(Audio Video Interleave) 파일인 경우에는 MPEG 코덱이 설치되어 있는지 판단하고, DIVX, XVID 등의 확장자가 붙은 경우에는 DIVX 코덱 및 XVID 코덱이 설치되어 있는지 판단한다. 같은 코덱이 설치되어 있다면 버전까지 확인한다. 확인 결과 버전이 다르다면 코덱을 구비하지 않은 상태로 판단한다.In addition, it is determined whether the client device has a codec corresponding to the extension of the content. For example, if the content is a file compressed with wmv, which is a Windows extension, it is determined whether the wmv codec is installed in the client device. In addition, in the case of an AVI (Audio Video Interleave) file, it is determined whether the MPEG codec is installed. In case of an extension such as DIVX or XVID, it is determined whether the DIVX codec and the XVID codec are installed. If you have the same codec installed, check the version. If it is confirmed that the version is different, it is determined that the codec is not provided.

클라이언트 장치가 파서 및 코덱을 모두 구비하였다고 판단되면(S930), 컨텐츠를 그대로 스트리밍(streaming)한다(S940). 반면, 파서만을 구비하였거나(S950 : Y), 파서 및 코덱 모드를 구비하지 않은 경우에는(S970 : N), 서버 장치에서 해당 컨텐츠를 파싱 및 디코딩하여 스트리밍한다(S960).If it is determined that the client device has both a parser and a codec (S930), the content is streamed as it is (S940). On the other hand, if only a parser is provided (S950: Y), or a parser and a codec mode are not provided (S970: N), the server device parses and decodes the corresponding content and streams it (S960).

한편, 파서를 구비하지 않고 코덱만 구비한 경우에는(S970 : Y), 컨텐츠를 파싱한 후 파싱 결과와 함께 컨텐츠를 스트리밍한다(S980).On the other hand, if only a codec is provided without a parser (S970: Y), after parsing the content, the content is streamed along with the parsing result (S980).

이에 따라, 클라이언트 장치(200)는 파서나 코덱을 구비하지 못하였음에도 불구하고 컨텐츠를 재생할 수 있게 된다.Accordingly, theclient device 200 can play the content even though theclient device 200 does not have a parser or a codec.

도 10은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 서버 장치의 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.10 is a flowchart illustrating a content sharing method of a server device according to another embodiment of the present invention.

도 10에 따르면, 재생 능력 정보를 수신하고(S1010), 컨텐츠의 속성을 확인한 후(S1020), 두 정보를 비교한 결과, 클라이언트 장치가 파서 및 코덱을 모두 구비한 경우에는(S1030), 컨텐츠를 그대로 스트리밍한다(S1040).According to FIG. 10, after receiving the reproduction capability information (S1010) and checking the property of the content (S1020), and comparing the two informations, when the client device includes both the parser and the codec (S1030), the content is displayed. Streaming as it is (S1040).

반면, 파서만을 구비하고 있거나(S1050 : Y), 파서 및 코덱 모두를 구비하지 못한 경우에는(S1110 : N), 서버 장치(100)가 파서 및 코덱을 모두 구비하고 있는지 판단한다(S1060).On the other hand, when only having a parser (S1050: Y), or not having both a parser and a codec (S1110: N), it is determined whether theserver device 100 has both a parser and a codec (S1060).

판단 결과, 서버 장치(100)가 모두 구비하고 있다면 컨텐츠를 파싱 및 디코딩하여 스트리밍한다(S1070). 반면, 서버 장치(100)가 파서 및 코덱을 모두 다 구비하고 있지는 않다면, 미구비된 것을 설치 가능한지 판단한다(S1080). 가령, 파서가 미설치상태라면 서버 장치(100)에 유선 또는 무선으로 연결된 각종 외부 기기나, 인터넷을 통해서 필요한 파서를 제공할 수 있는 소스를 검색한다. 코덱도 마찬가지 방식으로 검색할 수 있다.As a result, if theserver apparatus 100 includes all the content, the content is parsed and decoded and streamed (S1070). On the other hand, if theserver device 100 does not have all of the parser and the codec, it is determined whether it is possible to install the unprepared (S1080). For example, if the parser is not installed, various external devices connected to theserver apparatus 100 by wire or wirelessly, or a source that can provide the necessary parser through the Internet, are searched. The codec can be retrieved in the same way.

서버 장치(100)는 서버가 검색되어 설치가 가능하다면, 해당 파서 또는 코덱을 설치하여(S1090), 파싱 및 디코딩을 수행하고, 최종 처리된 컨텐츠를 클라이언트 장치(200)로 스트리밍한다(S1070). 반면, 설치가 불가능하다면 재생 불가 응답을 클라이언트 장치(200)로 전송한다(S1100). 서버 장치(100)에 디스플레이부나 스피커와 같은 출력 수단이 구비되어 있다면, 재생 불가 응답은 서버 장치(100)에서 출력될 수도 있다.If the server is searched and installed, theserver apparatus 100 installs the corresponding parser or codec (S1090), performs parsing and decoding, and streams the final processed content to the client apparatus 200 (S1070). On the other hand, if the installation is impossible, and transmits a non-playback response to the client device 200 (S1100). If theserver apparatus 100 is provided with an output means such as a display unit or a speaker, the non-playback response may be output from theserver apparatus 100.

한편, 파서를 구비하지 않고 코덱만을 구비한 경우에는(S1110 : Y), 서버 장치(100)가 파서를 구비하였는지 판단한다(S1120). 판단 결과 파서를 구비하였다면, 서버 장치(100)가 해당 컨텐츠를 파싱한 후 파싱 결과와 컨텐츠를 함께 스트리밍한다(S1130). 반면, 파서를 구비하지 않았다면 서버 장치(100)가 파서를 설치할 수 있는지 여부를 판단한다(S1140). 파서 설치가 가능하다면 설치 후(S1150), 컨텐츠를 파싱하여 파싱 결과 및 컨텐츠를 클라이언트 장치(200)로 스트리밍한다(S1130). 서버 장치(100)가 파서를 설치할 수 없다면(S1140), 재생 불가 응답을 클라이언트 장치(200)로 전송하거나, 자체적으로 출력한다(S1160).On the other hand, when only the codec is provided without the parser (S1110: Y), it is determined whether theserver apparatus 100 has the parser (S1120). If it is determined that the parser is provided, theserver device 100 parses the corresponding content and then streams the parsing result and the content together (S1130). On the other hand, if no parser is provided, it is determined whether theserver device 100 can install the parser (S1140). If it is possible to install the parser (S1150), the content is parsed and the parsing result and the content are streamed to the client device 200 (S1130). If theserver device 100 cannot install the parser (S1140), it transmits a non-playback response to theclient device 200 or outputs itself (S1160).

이상과 같이, 클라이언트 장치(200)에 파서 및 코덱 중 적어도 하나가 설치되어 있지 않더라도, 다양한 방식으로 재생 가능성을 높일 수 있게 된다.As described above, even if at least one of the parser and the codec is not installed in theclient device 200, the reproduction possibility can be improved in various ways.

클라이언트 장치(200)는 컨텐츠 공유 및 재생을 위해서 다양한 레이아웃의 화면을 디스플레이할 수 있다. 도 12 내지 도 14는 클라이언트 장치(200)에서 표시되는 화면의 예를 나타낸다.Theclient device 200 may display screens of various layouts for content sharing and playback. 12 to 14 show examples of screens displayed on theclient device 200.

먼저, 도 12에 따르면, 클라이언트 장치(200)는 통신 연결된 각종 장치들에 대한 제1 표시 영역(10) 및 네트워크를 통해 검색된 컨텐츠의 종류 및 개수에 대한 제2 표시 영역(20)을 포함하는 화면을 디스플레이한다.First, according to FIG. 12, theclient device 200 includes a screen including afirst display area 10 for various communication-connected devices and asecond display area 20 for the type and number of contents retrieved through a network. Is displayed.

제1 표시 영역(10)에는 클라이언트 장치(200)를 중심으로 연결된 각 장치들에 대한 아이콘 이미지가 표시된다. 제1 표시 영역(10)에 표시되는 이미지는 검색된 장치의 개수만큼 상이한 개수의 아이콘 이미지를 포함할 수도 있고, 단순히 컨텐츠 공유 기능이 실행되었을 때 디폴트로 보여지는 고정 이미지일 수도 있다.In thefirst display area 10, an icon image of each of the devices connected to theclient device 200 is displayed. The image displayed on thefirst display area 10 may include a different number of icon images as the number of searched devices, or may be a fixed image that is displayed by default when the content sharing function is executed.

제2 표시 영역(20)에는 동영상 카테고리, 사진 카테고리, 음악 카테고리와 같이 복수의 서로 다른 컨텐츠 타입 별로 분류된 카테고리가 표시되고, 그 카테고리에 속하는 컨텐츠의 개수가 함께 표시된다.In thesecond display area 20, categories classified by a plurality of different content types such as a video category, a photo category, and a music category are displayed, and the number of contents belonging to the category is displayed together.

사용자는 제2 표시 영역(20)에서 하나의 카테고리를 선택하여, 그 카테고리에 속한 컨텐츠의 목록을 확인할 수 있다.The user may select one category in thesecond display area 20 and check a list of contents belonging to the category.

도 13에서는 제2 표시 영역(20)의 카테고리 중 동영상 카테고리가 선택되었을 때 표시되는 화면을 나타낸다. 도 13에 따르면, 화면 상단에는 각 카테고리에 대한 탭(31, 32, 33)이 표시된다.13 illustrates a screen displayed when a video category is selected among the categories of thesecond display area 20. According to FIG. 13,tabs 31, 32, and 33 for each category are displayed at the top of the screen.

그리고, 탭(31, 32, 33)하단에는 현재 선택된 탭(31)에 속하는 유형의 컨텐츠들에 대한 정보가 리스트 형태로 표시된다. 이러한 리스트는 검색된 각 서버 장치들로부터 제공되는 컨텐츠 정보에 기초하여 생성될 수 있다. 컨텐츠 정보란 대표 이미지나 텍스트, 풀 재생 시간(full running time), 썸네일 뷰, 제조자, 제공 장치 명 등과 같이 다양한 정보가 될 수 있다. 도 13에서는 각 컨텐츠에 대한 썸네일 뷰와, 설명, 풀 재생 시간 등이 리스트에 표시된 상태를 나타낸다.Under thetabs 31, 32, and 33, information on the types of contents belonging to the currently selectedtab 31 is displayed in a list form. Such a list may be generated based on content information provided from each of the retrieved server devices. The content information may be various information such as a representative image or text, a full running time, a thumbnail view, a manufacturer, a name of a providing device, and the like. In FIG. 13, a thumbnail view of each content, a description, a full playback time, and the like are displayed in a list.

한편, 컨텐츠에 대한 정보는 도 13과 같은 리스트 형태 이외에도 다양한 형태로 구현될 수 있다. 가령, 대표 이미지가 표시되지 않고 텍스트로만 구성된 리스트가 표시될 수도 있다.On the other hand, the information about the content may be implemented in various forms in addition to the list form as shown in FIG. For example, a list composed only of text may be displayed without displaying the representative image.

또한, 도 14에 도시된 바와 같이 각 컨텐츠에 대한 썸네일 뷰가 표시될 수도 있다. 도 14에서는 탭(31, 32, 33) 중에서 사진 카테고리에 해당하는 탭(32)이 선택된 경우를 나타낸다. 도 14에 따르면, 사진 카테고리에 속하는 각종 사진 컨텐츠들의 썸네일 뷰가 매트릭스 형태로 배열된다.In addition, as shown in FIG. 14, a thumbnail view of each content may be displayed. In FIG. 14, atab 32 corresponding to a photo category is selected from among thetabs 31, 32, and 33. According to FIG. 14, thumbnail views of various photo contents belonging to a photo category are arranged in a matrix form.

사용자는 도 13이나 도 14와 같이 표시되는 각종 컨텐츠 중 하나를 선택할 수 있다. 클라이언트 장치(200)는 컨텐츠가 선택되면, 선택된 컨텐츠를 제공할 수 있는 서버 장치(100)로 컨텐츠 공유 요청을 전송한다. 이 경우, 컨텐츠 재생 능력도 함께 전송할 수 있다. 컨텐츠 재생 능력 이외에도 다양한 시점에서 전송될 수 있음은 물론이다.The user may select one of various contents displayed as shown in FIG. 13 or FIG. 14. When the content is selected, theclient device 200 transmits a content sharing request to theserver device 100 that can provide the selected content. In this case, the content reproduction capability may also be transmitted. In addition to the content reproduction capability, it can be transmitted at various times.

도 15는 서버 장치(100)에서 컨텐츠 공유를 수행하기 위하여 표시하는 화면을 나타내는 도면이다.15 is a diagram illustrating a screen displayed by theserver apparatus 100 to perform content sharing.

도 15에 따르면, 서버 장치(100)는 복수의 아이콘들을 포함하는 배경 화면(a)을 디스플레이한다. 이러한 상태에서 컨텐츠 공유 기능에 대응되는 아이콘(41)이 선택되면, 서버 장치(100)는 기 저장된 컨텐츠를 그 유형에 따라 분류한 복수의 카테고리가 표시된 화면(b)을 디스플레이한다.According to FIG. 15, theserver device 100 displays a background screen a including a plurality of icons. In this state, when theicon 41 corresponding to the content sharing function is selected, theserver device 100 displays a screen (b) displaying a plurality of categories in which pre-stored content is classified according to its type.

도 15에서는 비디오 카테고리(51), 오디오 카테고리(52), 사진 카테고리(53)를 포함하는 화면(b)이 디스플레이된 상태를 도시하였으나, 카테고리의 종류는 다양하게 마련될 수 있다.In FIG. 15, a screen b including thevideo category 51, theaudio category 52, and thephoto category 53 is displayed. However, various types of categories may be provided.

이러한 상태에서 도 15에 도시된 바와 같이 비디오 카테고리(51)가 선택되면, 비디오 카테고리(51)에 속하는 비디오 컨텐츠들이 리스트 형태로 나열되는 화면(c)이 디스플레이된다. 사용자는 이 중 하나의 컨텐츠를 터치하여 선택할 수 있다.In this state, when thevideo category 51 is selected as shown in FIG. 15, a screen c in which video contents belonging to thevideo category 51 are listed in a list form is displayed. The user can select one of the contents by touching it.

화면(c) 상에서 하나의 컨텐츠가 선택되면 선택된 컨텐츠를 재생할 대상을 선택하기 위한 팝업 창(d)이 디스플레이된다. 팝업 창(d)에는 서버 장치(100) 자신을 포함하여 연결된 각종 장치들에 대한 정보가 표시되는 정보 표시 영역(61), 재검색을 수행하기 위한 메뉴(62), 장치 선택을 취소하기 위한 메뉴(63) 등이 포함될 수 있다.When one content is selected on the screen (c), a popup window (d) for selecting a target to play the selected content is displayed. In the pop-up window (d), aninformation display area 61 in which information about various connected devices including theserver device 100 itself is displayed, amenu 62 for performing a rescan, and a menu for canceling device selection ( 63) and the like.

사용자가 팝업 창(d) 내의 정보 표시 영역(61)에서 하나의 장치를 선택하면, 선택된 장치가 클라이언트 장치가 된다. 즉, 서버 장치(100)는 선택된 클라이언트 장치의 재생 능력 정보와 선택된 컨텐츠의 속성을 확인하여 재생 가능한지 여부를 판단한다. 그에 따라, 컨텐츠를 그대로 전송하거나 또는 파싱이나 디코딩을 수행한 후 전송한다.When the user selects one device in theinformation display area 61 in the popup window d, the selected device becomes the client device. That is, theserver device 100 checks the play capability information of the selected client device and the attributes of the selected content to determine whether the play is possible. Accordingly, the content is transmitted as it is, or after parsing or decoding is performed.

도 15에서는 컨텐츠가 리스트 형태로 정리되어 표시되었으나, 도 14에 도시된 바와 같이 동영상 컨텐츠 역시 대표 이미지를 이용하여 썸네일 뷰 형태로 표시될 수 있다.In FIG. 15, contents are arranged and displayed in a list form, but as shown in FIG. 14, video contents may also be displayed in a thumbnail view form using a representative image.

이상과 같이, 서버 장치(100) 및 클라이언트 장치(200)는 다양한 방식으로 컨텐츠를 공유할 수 있다. 한편, 상술한 바와 같이 서버 장치(100)는 다양한 형태의 장치로 구현될 수 있다. 따라서, 구현 형태에 따라 서버 장치(100)에 포함되는 구성 요소들도 추가 또는 변형될 수 있으며, 일부가 삭제될 수도 있다.As described above, theserver device 100 and theclient device 200 may share content in various ways. Meanwhile, as described above, theserver device 100 may be implemented as various types of devices. Therefore, the components included in theserver device 100 may be added or modified according to the implementation form, and some may be deleted.

도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 서버 장치(100)의 구성을 종합적으로 설명하기 위한 블럭도이다.16 is a block diagram illustrating a configuration of aserver apparatus 100 according to various embodiments of the present disclosure.

도 16에 따르면, 서버 장치(100)는 통신부(110), 제어부(120), 저장부(130), GPS 수신부(140), DMB 수신부(145), 오디오 처리부(150), 비디오 처리부(160), 디스플레이부(170), 스피커(175), 센서부(180), 버튼(191), USB 포트(192), 카메라(193), 마이크(194)를 포함한다.According to FIG. 16, theserver device 100 includes acommunication unit 110, acontrol unit 120, astorage unit 130, aGPS receiver 140, aDMB receiver 145, anaudio processor 150, and avideo processor 160. , Adisplay unit 170, aspeaker 175, asensor unit 180, abutton 191, aUSB port 192, acamera 193, and amicrophone 194.

통신부(110)는 와이파이 칩(111), 블루투스 칩(112), NFC 칩(113), 무선 통신 칩(114) 등과 같은 다양한 통신 방식에 따른 하드웨어를 포함한다. 이들 칩은 구현상 원 칩으로 집적화되어 사용될 수도 있고, 도 16과 같이 각각 별개의 칩으로 사용될 수도 있다.Thecommunication unit 110 includes hardware according to various communication methods such as a Wi-Fi chip 111, aBluetooth chip 112, anNFC chip 113, a wireless communication chip 114, and the like. These chips may be integrated and used as the original chip, or may be used as separate chips as shown in FIG. 16.

와이파이 칩(111), 블루투스 칩(112), NFC 칩(113)은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식, NFC 방식으로 통신을 수행한다. 이 중 NFC 칩(113)은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다. NFC 칩(113)을 사용하는 경우 클라이언트 장치(200)에는 NFC 태그가 마련되어 있어야 한다. 이에 따라, 사용자가 서버 장치(100)나 클라이언트 장치(200)를 이동시켜, 서로 통신 가능한 범위(약 10cm)내에 위치시키면 NFC 태그에 기록된 재생 능력 정보가 NFC 칩(113)에 의해 서버 장치(100)에 읽히게 된다. 이러한 방식으로 재생 능력 정보뿐만 아니라, 다양한 정보들을 서로 송수신할 수 있다. 한편, 와이파이 칩(111)이나 블루투스 칩(112)을 이용하는 경우에는 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다.The Wi-Fi chip 111, theBluetooth chip 112, and theNFC chip 113 communicate with each other by WiFi, Bluetooth, and NFC. Among these, theNFC chip 113 refers to a chip that operates in the NFC (Near Field Communication) method that uses a 13.56 MHz band among various RF-ID frequency bands such as 135 kHz, 13.56 MHz, 433 MHz, 860-960 MHz, 2.45 GHz, etc. do. When using theNFC chip 113, theclient device 200 should be provided with an NFC tag. Accordingly, when the user moves theserver device 100 or theclient device 200 and is located within a range (about 10 cm) that can communicate with each other, the reproduction capability information recorded on the NFC tag is stored by theNFC chip 113 by the server device ( 100). In this manner, not only the reproduction capability information but also various kinds of information can be transmitted and received to each other. In the case of using the Wi-Fi chip 111 or theBluetooth chip 112, various connection information may be transmitted and received first, and then various communication information may be transmitted and received using the same.

그 밖에, 무선 통신 칩(114)은 3G, 4G 등과 같이 이동 통신 망을 이용하거나, 인터넷 망을 이용하여 다양한 방식의 무선 통신을 수행할 수 있다.In addition, the wireless communication chip 114 may perform various types of wireless communication using a mobile communication network such as 3G, 4G, or the like.

통신부(110)는 이러한 다양한 구성의 칩들을 이용하여 클라이언트 장치(200)를 비롯한 각종 외부 장치와 통신을 수행할 수 있다. 특히, 클라이언트 장치(200)로부터 재생 능력 정보, 컨텐츠 공유 요청 등을 수신할 수 있다.Thecommunication unit 110 may communicate with various external devices, including theclient device 200, by using the chips of various configurations. In particular, theclient device 200 may receive playback capability information, a content sharing request, and the like.

GPS 수신부(140)는 GPS(Grobal Positioning System) 위성으로부터 GPS 신호를 수신하여, 서버 장치(100)의 현재 위치를 산출하기 위한 구성요소이다. DMB 수신부(145)는 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 신호를 수신하여 처리하는 구성요소이다.TheGPS receiver 140 is a component for receiving a GPS signal from a global positioning system (GPS) satellite and calculating a current position of theserver apparatus 100. TheDMB receiver 145 is a component that receives and processes a digital multimedia broadcasting (DMB) signal.

오디오 처리부(150)는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 오디오 처리부(150)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.Theaudio processing unit 150 is a component that performs processing on audio data. In theaudio processing unit 150, various processes such as decoding, amplification, noise filtering, and so on of audio data can be performed.

비디오 처리부(160)는 비디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 비디오 처리부(160)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다. 특히, 상술한 코덱은 소프트웨어로도 구현될 수 있지만, 하드웨어로도 구현될 수 있다. 비디오 처리부(160)는 하드웨어로 구현된 코덱을 포함하며, 이를 이용하여 비디오 데이터에 대한 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다.Thevideo processor 160 is a component that performs processing on video data. Thevideo processing unit 160 may perform various image processing such as decoding, scaling, noise filtering, frame rate conversion, resolution conversion, and the like on the video data. In particular, the codec described above may be implemented in software, but may also be implemented in hardware. Thevideo processor 160 may include a codec implemented in hardware, and may encode or decode video data using the codec.

디스플레이부(170)는 제어부(120)의 제어에 따라 다양한 화면 또는 객체를 디스플레이할 수 있다. 구체적으로는, 서버 장치(100)가 컨텐츠 공유 기능을 개시하는 경우에는 공유할 컨텐츠를 선택하기 위한 화면이나, 클라이언트 장치를 선택하기 위한 화면이 디스플레이부(170) 상에 디스플레이될 수 있다.Thedisplay unit 170 may display various screens or objects under the control of thecontroller 120. In detail, when theserver apparatus 100 starts a content sharing function, a screen for selecting content to share or a screen for selecting a client device may be displayed on thedisplay unit 170.

스피커(175)는 오디오 처리부(150)에서 처리된 각종 오디오 데이터 뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지 등을 출력할 수 있다.Thespeaker 175 may output not only various audio data processed by theaudio processor 150 but also various notification sounds or voice messages.

센서부(180)는 서버 장치(100)에 대한 사용자의 조작 내용이나 서버 장치(100)의 상태 등을 센싱하기 위한 구성요소이다. 센서부(180)는 지자기 센서(181), 자이로 센서(182), 가속도 센서(183), 터치 센서(184) 등과 같은 다양한 센서를 포함할 수 있다.Thesensor unit 180 is a component for sensing a user's manipulation to theserver apparatus 100, a state of theserver apparatus 100, and the like. Thesensor unit 180 may include various sensors such as a geomagnetic sensor 181, a gyro sensor 182, an acceleration sensor 183, and atouch sensor 184.

지자기 센서(181)는 2축 또는 3축 플럭스게이트를 이용하여 주변 지자기 변화를 감지하는 센서이다. 제어부(120)는 지자기 센서(181)에서 감지된 지자기 값을 이용하여, 방위각을 산출할 수 있다. 이에 따라, 서버 장치(100)가 어느 방향으로 회전하였는지 여부를 판단할 수 있다. 가속도 센서(182)는 움직임 발생시 가속도 및 가속도의 방향을 측정할 수 있는 센서이다. 구체적으로는, 가속도 센서(182)는 그 센서가 부착된 서버 장치(100)의 기울기에 따라 변화되는 중력 가속도에 대응되는 센싱 값을 출력한다. 제어부(120)는 가속도 센서(182)의 출력값을 이용하여 이동체의 기울어진 정도를 판단할 수 있다. 자이로 센서(183)는 회전 운동이 일어나면, 그 속도 방향으로 작용하는 코리올리의 힘을 측정하여, 각속도를 검출하는 센서이다. 제어부(120)는 자이로 센서(183)의 측정 값을 이용하여서도 서버 장치(100)의 회전을 검출할 수 있다. 터치 센서(184)는 디스플레이부(170)에 연결되어, 사용자의 터치 조작을 감지할 수 있다. 터치 센서(184)는 정전식 또는 감압식으로 구현될 수 있다. 정전식 터치 센서는, 디스플레이부(170) 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 디스플레이부(170) 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식의 센서를 의미한다. 감압식 터치 센서는 디스플레이부(170)에 내장된 두 개의 전극 판을 포함하여, 사용자가 화면을 터치하였을 경우, 터치된 지점의 상하 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되는 것을 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식의 터치 센서를 의미한다. 센서부(180)는 터치 센서를 통해 사용자가 터치한 지점의 좌표를 검출하여 제어부(120)로 제공한다.The geomagnetic sensor 181 is a sensor that detects a change in the surrounding geomagnetic field using a two-axis or three-axis fluxgate. Thecontroller 120 may calculate an azimuth using the geomagnetic value detected by the geomagnetic sensor 181. Accordingly, it may be determined in which direction theserver apparatus 100 is rotated. The acceleration sensor 182 is a sensor capable of measuring the acceleration and the direction of the acceleration when the movement occurs. Specifically, the acceleration sensor 182 outputs a sensing value corresponding to the gravitational acceleration that changes according to the inclination of theserver apparatus 100 to which the sensor is attached. Thecontroller 120 may determine the inclination degree of the moving object using the output value of the acceleration sensor 182. The gyro sensor 183 is a sensor that detects the angular velocity by measuring the force of Coriolis acting in the direction of speed when a rotational movement occurs. Thecontroller 120 may detect the rotation of theserver device 100 using the measured value of the gyro sensor 183. Thetouch sensor 184 may be connected to thedisplay unit 170 to detect a user's touch manipulation. Thetouch sensor 184 may be implemented as capacitive or pressure sensitive. The capacitive touch sensor calculates touch coordinates by detecting fine electricity excited by the user's human body when a part of the user's body is touched on the surface of thedisplay unit 170 using a dielectric coated on the surface of thedisplay unit 170. Means the sensor. The pressure sensitive touch sensor includes two electrode plates embedded in thedisplay unit 170, and when the user touches the screen, the touch panel calculates touch coordinates by detecting that the upper and lower plates of the touched point are in contact with current. Means touch sensor. Thesensor unit 180 detects the coordinates of the point touched by the user through the touch sensor and provides the coordinates to thecontroller 120.

제어부(120)는 센서부(180)로부터 제공되는 각종 센싱 신호에 따라 다양한 제어 동작을 수행할 수 있다. 즉, 터치 센서(184)에 의해 터치된 지점의 좌표값이 컨텐츠 공유 아이콘이 표시된 좌표에 해당하면, 컨텐츠 공유 기능이 선택된 것으로 인식하여, 그에 대응되는 프로그램을 실행시킨다. 또한, 지자기 센서(181), 자이로 센서(182), 가속도 센서(183) 등에 의해 서버 장치(100)가 가로 방향 또는 세로 방향으로 회전한 것이 감지되면, 회전 방향에 따라 화면을 전환하는 동작도 수행할 수 있다. 또한, 지자기 센서(181), 자이로 센서(182), 가속도 센서(183)에 의해 감지되는 서버 장치(100)의 움직임에 따라, 사용자의 의도를 파악하여 컨텐츠 공유 기능을 실행시킬 수도 있다.Thecontroller 120 may perform various control operations according to various sensing signals provided from thesensor unit 180. That is, if the coordinate value of the point touched by thetouch sensor 184 corresponds to the coordinate on which the content sharing icon is displayed, the content sharing function is recognized and the corresponding program is executed. In addition, when it is detected that theserver apparatus 100 is rotated in the horizontal direction or the vertical direction by the geomagnetic sensor 181, the gyro sensor 182, the acceleration sensor 183, and the like, the operation of switching the screen according to the rotation direction is also performed. can do. In addition, according to the movement of theserver device 100 sensed by the geomagnetic sensor 181, the gyro sensor 182, and the acceleration sensor 183, the intention of the user may be detected to execute a content sharing function.

그 밖에, 서버 장치(100)는 버튼(191), USB 포트(192), 카메라(193), 마이크(194) 등과 같은 다양한 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 버튼(191)은 서버 장치(100)의 본체 외관의 전면부나 측면부, 배면부 등의 임의의 영역에 형성된 기계적 버튼, 터치 패드, 휠 등과 같은 다양한 유형의 버튼이 될 수 있다. USB 포트(192)는 USB 메모리나 USB 커넥터가 연결될 수 있는 포트를 의미한다. 서버 장치(100)는 USB 포트(192) 뿐만 아니라 각종 연결 포트에 의해 연결된 외부 장치에 저장된 컨텐츠도 함께 검색하여 공유 가능한지 확인할 수 있다.In addition, theserver device 100 may further include various components such as abutton 191, aUSB port 192, acamera 193, amicrophone 194, and the like. Thebutton 191 may be various types of buttons such as a mechanical button, a touch pad, a wheel, and the like formed in an arbitrary area such as a front portion, a side portion, a rear portion, or the like of the main body of theserver apparatus 100. TheUSB port 192 means a port to which a USB memory or a USB connector can be connected. Theserver device 100 may check whether the content stored in the external device connected by the various connection ports as well as theUSB port 192 can be searched and shared.

카메라(193) 및 마이크(194)가 마련된 경우, 제어부(120)는 마이크(194)를 통해 입력되는 사용자 음성이나 카메라(193)에 의해 인식되는 사용자 모션에 따라 제어 동작을 수행할 수도 있다. 즉, 서버 장치(100)는 모션 제어 모드나 음성 제어 모드로 동작할 수 있다. 모션 제어 모드로 동작하는 경우, 제어부(120)는 카메라(193)를 활성화시켜 사용자를 촬상하고, 사용자의 모션 변화를 추적하여 그에 대응되는 제어 동작을 수행한다. 가령, 사용자가 컨텐츠 공유 기능에 대응되는 모션을 수행하였다고 판단되면, 제어부(120)는 저장된 컨텐츠를 검색하여 디스플레이부(170) 상에 도 15와 같은 화면(a)을 디스플레이할 수 있다. 또는, 마이크(194)에 의해 입력된 사용자 음성을 분석하여, 사용자가 컨텐츠 공유 기능에 대응되는 음성을 발음한 것으로 판단되면, 도 15와 같은 화면(a)을 디스플레이할 수도 있다.When thecamera 193 and themicrophone 194 are provided, thecontroller 120 may perform a control operation according to a user voice input through themicrophone 194 or a user motion recognized by thecamera 193. That is, theserver device 100 may operate in a motion control mode or a voice control mode. When operating in the motion control mode, thecontroller 120 activates thecamera 193 to photograph the user, tracks the motion change of the user, and performs a control operation corresponding thereto. For example, if it is determined that the user performs a motion corresponding to the content sharing function, thecontroller 120 may search the stored content and display the screen a as shown in FIG. 15 on thedisplay unit 170. Alternatively, if it is determined that the user pronounces the voice corresponding to the content sharing function by analyzing the user voice input by themicrophone 194, the screen a as shown in FIG. 15 may be displayed.

상술한 제어부(120)의 동작은 저장부(130)에 저장된 프로그램에 의해 이루어질 수 있다.The above-described operation of thecontroller 120 may be performed by a program stored in thestorage 130.

즉, 저장부(130)에는 서버 장치(100)를 구동시키기 위한 O/S(Operating System) 소프트웨어, 컨텐츠 공유 기능을 수행하기 위한 어플리케이션, 어플리케이션 실행 중에 입력되거나 설정되는 각종 데이터, 컨텐츠 등과 같이 다양한 데이터가 저장될 수 있다. 제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 서버 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어한다.That is, thestorage unit 130 includes various data such as O / S (Operating System) software for driving theserver device 100, an application for performing a content sharing function, various data input or set during application execution, content, and the like. Can be stored. Thecontroller 120 controls the overall operation of theserver apparatus 100 using various programs stored in thestorage 130.

구체적으로는, 제어부(120)는 RAM(121), ROM(122), 메인 CPU(123), 그래픽 처리부(124), 제1 내지 n 인터페이스(125-1 ~ 125-n), 버스(126)를 포함한다.Specifically, thecontroller 120 includes aRAM 121, aROM 122, amain CPU 123, agraphics processor 124, first to n interface 125-1 to 125-n, and abus 126. It includes.

RAM(121), ROM(122), 메인 CPU(123), 그래픽 처리부(124), 제1 내지 n 인터페이스(125-1 ~ 125-n) 등은 버스(138)를 통해 서로 연결되어, 각종 데이터나 신호 등을 송수신할 수 있다.TheRAM 121, theROM 122, themain CPU 123, thegraphics processor 124, the first through n interfaces 125-1 through 125-n, and the like are connected to each other through the bus 138 to provide various data. Send and receive signals.

제1 내지 n 인터페이스(125-1 ~ 125-n)는 도 16에 도시된 각종 구성 요소들 뿐만 아니라, 그 밖의 구성 요소들과도 연결되어 메인 CPU(123)가 액세스할 수 있도록 한다.The first through n interfaces 125-1 through 125-n are connected to not only various components shown in FIG. 16 but also other components so that themain CPU 123 can access them.

메인 CPU(123)는 저장부(130)에 액세스하여, 저장부(130)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 저장부(130)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.Themain CPU 123 accesses thestorage unit 130 and performs booting using an operating system stored in thestorage unit 130. Then, various operations are performed using various programs, contents, data, etc. stored in thestorage 130.

구체적으로는, ROM(122)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(123)는 ROM(122)에 저장된 명령어에 따라 저장부(130)에 저장된 O/S를 RAM(121)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(123)는 저장부(130)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(121)에 복사하고, RAM(121)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.Specifically, theROM 122 stores a command set for system booting. When the turn-on command is input and the power is supplied, themain CPU 123 copies the O / S stored in thestorage unit 130 to theRAM 121 according to the command stored in theROM 122 and executes O / S. Boot the system When booting is completed, themain CPU 123 copies various application programs stored in thestorage unit 130 to theRAM 121 and executes the application programs copied to theRAM 121 to perform various operations.

그래픽 처리부(124)는 메인 CPU(123)의 제어에 따라 각종 화면을 구성한다. 구체적으로는, 그래픽 처리부(124)는 도 15의 a, b, c와 같은 화면을 표시할 수 있다. 그래픽 처리부(124)는 화면에 대한 표시 상태 값을 계산한다. 표시 상태 값이란 화면상에서 객체가 표시될 위치의 좌표값, 객체의 형태, 크기, 컬러 등을 나타내는 속성값 등이 될 수 있다. 그래픽 처리부(124)는 표시 상태 값이 계산되면, 그 값에 기초하여 렌더링을 수행하여, 화면을 생성한다.Thegraphic processor 124 configures various screens under the control of themain CPU 123. Specifically, thegraphic processor 124 may display screens such as a, b, and c of FIG. 15. Thegraphic processor 124 calculates a display state value for the screen. The display state value may be a coordinate value of a position where an object is to be displayed on the screen, an attribute value indicating the shape, size, color, etc. of the object. When the display state value is calculated, thegraphic processor 124 performs rendering based on the value to generate a screen.

메인 CPU(123)는 센서부(180) 또는 버튼(191)에 의해 사용자가 컨텐츠 공유 명령을 입력한 것으로 판단되면, 저장부(140)에 저장된 컨텐츠를 검색하고, 그 검색 결과에 대응되는 화면을 생성하도록 그래픽 처리부(124)를 제어한다.When themain CPU 123 determines that the user inputs a content sharing command by thesensor unit 180 or thebutton 191, themain CPU 123 searches for content stored in thestorage unit 140 and displays a screen corresponding to the search result. Thegraphics processing unit 124 is controlled to generate.

상술한 바와 같이 제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 프로그램을 RAM(121)에 복사하고 실행시켜, 다양한 동작을 수행할 수 있다.As described above, thecontroller 120 may copy and execute a program stored in thestorage 130 to theRAM 121 to perform various operations.

도 17은 저장부(130)에 저장된 소프트웨어의 계층을 설명하기 위한 도면이다. 도 17에 따르면, 저장부(130)에는 베이스 모듈(131), 센싱 모듈(132), 통신 모듈(133), 프리젠테이션 모듈(134), 웹 브라우저 모듈(135), 컨텐츠 처리 모듈(136)을 포함한다.17 is a diagram for describing a hierarchy of software stored in thestorage 130. According to FIG. 17, thestorage unit 130 includes abase module 131, asensing module 132, acommunication module 133, apresentation module 134, aweb browser module 135, and acontent processing module 136. Include.

베이스 모듈(131)이란 서버 장치(100)에 구비된 각 하드웨어들로부터 전달되는 신호를 처리하여 상위 레이어 모듈로 전달하는 기초 모듈을 의미한다.Thebase module 131 refers to a base module that processes a signal transmitted from hardware provided in theserver device 100 and transmits the signal to an upper layer module.

베이스 모듈(131)은 스토리지 모듈(131-1), 위치 기반 모듈(131-2), 보안 모듈(131-3), 네트워크 모듈(131-4) 등을 포함한다.Thebase module 131 includes a storage module 131-1, a location based module 131-2, a security module 131-3, a network module 131-4, and the like.

스토리지 모듈(131-1)이란 데이터베이스(DB)나 레지스트리를 관리하는 프로그램 모듈이다. 메인 CPU(123)는 스토리지 모듈(131-1)을 이용하여 저장부(130) 내의 데이터베이스에 액세스하여, 각종 데이터를 리딩(reading)할 수 있다. 위치 기반 모듈(131-2)이란 GPS 칩 등과 같은 각종 하드웨어와 연동하여 위치 기반 서비스를 지원하는 프로그램 모듈이다. 보안 모듈(131-3)이란 하드웨어에 대한 인증(Certification), 요청 허용(Permission), 보안 저장(Secure Storage) 등을 지원하는 프로그램 모듈이고, 네트워크 모듈(131-4)이란 네트워크 연결을 지원하기 위한 모듈로 DNET 모듈, UPnP 모듈 등을 포함한다.The storage module 131-1 is a program module for managing a database (DB) or a registry. Themain CPU 123 may access a database in thestorage unit 130 using the storage module 131-1 to read various data. The location-based module 131-2 is a program module supporting location-based services by interworking with various hardware such as a GPS chip. The security module 131-3 is a program module that supports certification, request permission, and secure storage of hardware. The network module 131-4 is a network module for supporting network connection. Modules include DNET module and UPnP module.

센싱 모듈(132)은 외부 입력 및 외부 디바이스에 대한 정보를 관리하고, 이를 이용하기 위한 모듈이다. 센싱 모듈(132)은 회전 인식 모듈(Rotation Recognition), 음성 인식 모듈(Voice Recognition), 터치 감지 모듈(Touch Recognition), 제스쳐 인식 모듈(Gesture Recognition)을 포함한다. 회전 인식 모듈이란 지자기 센서(181), 자이로 센서(182) 등과 같은 센서에서 감지된 센싱 값을이용하여 회전 각도 및 회전 방향을 산출하는 프로그램이다. 음성 인식 모듈은 마이크(194)에서 수집된 음성 신호를 분석하여, 사용자의 음성을 추출하는 프로그램이며, 터치 감지 모듈은 터치 센서(184)에서 감지된 센싱 값을 이용하여 터치 좌표를 검출하는 프로그램이며, 제스쳐 인식 모듈은 카메라(193)에서 촬상된 이미지를 분석하여 사용자의 제스쳐를 인식하는 프로그램이다.Thesensing module 132 is a module for managing information about an external input and an external device and using the same. Thesensing module 132 includes a rotation recognition module, a voice recognition module, a touch recognition module, and a gesture recognition module. The rotation recognition module is a program that calculates a rotation angle and a rotation direction by using sensing values sensed by sensors such as the geomagnetic sensor 181 and the gyro sensor 182. The voice recognition module is a program that analyzes voice signals collected by themicrophone 194 and extracts a user's voice, and the touch detection module is a program that detects touch coordinates by using a sensing value detected by thetouch sensor 184. The gesture recognition module is a program that analyzes an image captured by thecamera 193 to recognize a gesture of a user.

통신 모듈(133)은 외부와 통신을 수행하기 위한 모듈이다. 통신 모듈(133)은 메신저 프로그램, SMS(Short Message Service) & MMS(Multimedia Message Service) 프로그램, 이메일 프로그램 등과 같은 메시징 모듈(133-1), 전화 정보 수집기(Call Info Aggregator) 프로그램 모듈, VoIP 모듈 등을 포함하는 전화 모듈(133-2)을 포함할 수 있다.Thecommunication module 133 is a module for performing communication with the outside. Thecommunication module 133 includes a messaging module 133-1 such as a messenger program, a Short Message Service (MMS) and a Multimedia Message Service (MMS) program, an e-mail program, a program module for a Call Info Aggregator, And a telephone module 133-2 including a telephone line.

프리젠테이션 모듈(134)은 디스플레이 화면을 구성하기 위한 모듈이다. 프리젠테이션 모듈(134)은 멀티미디어 컨텐츠를 재생하여 출력하기 위한 멀티미디어 모듈(134-1), UI 및 그래픽 처리를 수행하는 UI & 그래픽 모듈(134-2)을 포함한다. 멀티미디어 모듈(134-1)은 플레이어 모듈, 캠코더 모듈, 사운드 처리 모듈 등을 포함할 수 있다. 이에 따라, 각종 멀티미디어 컨텐츠를 재생하여 화면 및 음향을 생성하여 재생하는 동작을 수행한다. UI & 그래픽 모듈(134-2)은 이미지를 조합하는 이미지 합성기(Image Compositor module), 이미지를 디스플레이할 화면 상의 좌표를 조합하여 생성하는 좌표 조합 모듈, 하드웨어로부터 각종 이벤트를 수신하는 X11 모듈, 2D 또는 3D 형태의 UI를 구성하기 위한 툴(tool)을 제공하는 2D/3D UI 툴킷 등을 포함할 수 있다.Thepresentation module 134 is a module for constituting a display screen. Thepresentation module 134 includes a multimedia module 134-1 for reproducing and outputting multimedia content, and a UI & graphics module 134-2 for performing UI and graphic processing. The multimedia module 134-1 may include a player module, a camcorder module, a sound processing module, and the like. Accordingly, various multimedia contents are reproduced, and a screen and sound are generated and reproduced. The UI & graphics module 134-2 includes an image compositor module that combines images, a coordinate combination module that generates coordinates on the screen to display an image, an X11 module that receives various events from hardware, 2D or And a 2D / 3D UI toolkit that provides a tool for constructing a 3D UI.

웹 브라우저 모듈(135)은 웹 브라우징을 수행하여 웹 서버에 액세스하는 모듈을 의미한다. 웹 브라우저 모듈(135)은 웹 페이지를 구성하는 웹 뷰(web view) 모듈, 다운로드를 수행하는 다운로드 에이전트 모듈, 북마크 모듈, 웹킷(Webkit) 모듈 등과 같은 다양한 모듈을 포함할 수 있다.Theweb browser module 135 is a module for accessing a web server by performing web browsing. Theweb browser module 135 may include various modules such as a web view module for configuring a web page, a download agent module for downloading, a bookmark module, a webkit module, and the like.

컨텐츠 처리 모듈(136)은 저장부(130)에 저장된 컨텐츠를 처리하기 위한 소프트웨어를 의미한다. 재생 능력 판단 모듈(136-1)은 재생 능력 정보와 컨텐츠 속성을 비교하는 알고리즘으로 동작하는 프로그램이다. 파서(136-2) 및 코덱(136-3)은 컨텐츠 처리를 위해서 비디오 처리부(160)로 제공되는 소프트웨어이다. 파서(136-2)는 통상적으로 소프트웨어로만 구현되고, 코덱(136-3)은 소프트웨어로 구현되는 경우도 있고 하드웨어로 구현되는 경우도 있다.Thecontent processing module 136 refers to software for processing content stored in thestorage 130. The reproduction capability determination module 136-1 is a program that operates with an algorithm for comparing reproduction capability information and content attributes. The parser 136-2 and the codec 136-3 are software provided to thevideo processor 160 for content processing. The parser 136-2 is typically implemented only in software, and the codec 136-3 may be implemented in software or in hardware.

그 밖에, 네비게이션 서비스 모듈, 게임 모듈 등과 같은 다양한 어플리케이션 모듈이 더 포함될 수 있다.In addition, various application modules such as a navigation service module and a game module may be further included.

도 17에 도시된 각종 프로그램 모듈들은 서버 장치(100)의 종류 및 특성에 따라 일부 생략되거나 변형 또는 추가될 수도 있다. 가령, 서버 장치(100)가 TV인 경우라면, 방송 수신 모듈이 더 포함될 수 있다. 또는, 전자책 어플리케이션, 게임 어플리케이션 및 기타 유틸리티 프로그램이 더 포함될 수도 있다. 또한, 도 17의 프로그램 모듈들 중에서 일부는 생략될 수도 있다.The various program modules illustrated in FIG. 17 may be partially omitted, modified, or added according to the type and characteristics of theserver device 100. For example, if theserver device 100 is a TV, a broadcast receiving module may be further included. Alternatively, an e-book application, a game application, and other utility programs may be further included. In addition, some of the program modules of FIG. 17 may be omitted.

그 밖에, 도 16과 같은 구성은 상술한 다양한 실시 예들에서 개시된 서버 장치에도 그대로 적용될 수 있다. 또한, 도 16에 도시된 구성요소들도 서버 장치(100)의 종류 및 특성에 따라 일부 생략되거나 변형 또는 추가될 수 있다. 가령, 서버 장치(100)가 TV인 경우, 안테나나 튜너와 같은 하드웨어도 더 포함될 수 있다.In addition, the configuration as shown in FIG. 16 may be applied to the server apparatus disclosed in the aforementioned various embodiments. In addition, components shown in FIG. 16 may be partially omitted, modified, or added according to the type and characteristics of theserver apparatus 100. For example, when theserver device 100 is a TV, hardware such as an antenna or a tuner may be further included.

또한, 도 16에서는 서버 장치(100)의 구성으로 설명하였으나, 상술한 바와 같이 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200)는 동종이거나 또는 유사한 종류의 사용자 단말 장치로 구현될 수도 있다. 이 경우, 도 16의 구성은 클라이언트 장치(200)에도 적용될 수 있다.In addition, although FIG. 16 has been described as a configuration of theserver device 100, as described above, theserver device 100 and theclient device 200 may be implemented in the same or similar types of user terminal devices. In this case, the configuration of FIG. 16 may also be applied to theclient device 200.

한편, 상술한 다양한 실시 예들은 가상 데스크탑 인터페이스(Virtual Desktop Interface(VDI)) 환경에서 구현될 수도 있다. 가상 데스크탑 인터페이스란 여러 대의 클라이언트 장치와 연결된 서버 장치에서 디스플레이할 화면을 구성한 후, 각 클라이언트 장치로 제공하여 각 클라이언트 장치의 사용자가 확인할 수 있도록 하는 환경이다. VDI 환경은 다수의 사용자들과 화면을 공유하기 위한 회의실이나, 공공 장소 등에 적용될 수 있다.Meanwhile, the above-described various embodiments may be implemented in a virtual desktop interface (VDI) environment. The virtual desktop interface is an environment in which a screen to be displayed on a server device connected to a plurality of client devices is configured and provided to each client device so that the user of each client device can check. The VDI environment may be applied to a conference room or a public place for sharing a screen with a plurality of users.

도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 화면 공유 시스템의 구성을 나타내는 도면이다. 도 18에 따르면, 화면 공유 시스템은 서버 장치(100) 및 복수의 클라이언트 장치(200-1 ~ 200-n)을 포함한다.18 is a diagram illustrating a configuration of a screen sharing system according to an embodiment of the present invention. According to FIG. 18, the screen sharing system includes aserver device 100 and a plurality of client devices 200-1 to 200-n.

서버 장치(100)는 사용자 조작에 따라 화면을 구성한 후, 구성된 화면을 각 클라이언트 장치(200-1 ~ 200-n)에 제공한다. 각 클라이언트 장치(200-1 ~ 200-n)는 제공된 화면을 디스플레이한다. 화면에는 동영상 컨텐츠나, 정지 영상 컨텐츠, 문서, 오디오 컨텐츠 등과 같은 다양한 컨텐츠들에 대한 리스트가 표시될 수 있다. 각 클라이언트 장치(200-1 ~ 200-n)의 사용자들은 자신의 클라이언트 장치의 화면을 터치하거나, 그 클라이언트 장치에 연결된 마우스, 키보드, 조이스틱 등과 같은 입력 수단을 통해 화면 상의 일 지점을 클릭하는 방식으로, 컨텐츠를 선택할 수 있다.Theserver device 100 configures a screen according to a user operation and then provides the configured screen to each of the client devices 200-1 to 200-n. Each client device 200-1 to 200-n displays the provided screen. The screen may display a list of various contents such as moving image content, still image content, document, audio content, and the like. Users of each of the client devices 200-1 to 200-n touch the screen of their client device or click a point on the screen through input means such as a mouse, keyboard, joystick, etc. connected to the client device. , You can select the content.

각 클라이언트 장치(200-1 ~ 200-n)는 터치 지점 또는 클릭 지점에 대한 좌표값을 서버 장치(100)로 전송한다. 서버 장치(100)는 각 클라이언트 장치(200-1 ~ 200-n)의 디스플레이 사이즈 및 가로 세로 비율에 기초하여 각 클라이언트 장치(200-1 ~ 200-n)에서 화면의 어떤 지점을 선택하였는지 판단한다. 이에 따라, 선택된 지점에 표시되어 있는 컨텐츠 정보에 대응되는 컨텐츠를 각 클라이언트 장치(200-1 ~ 200-n)로 전송한다. 가령, 제1 클라이언트 장치(200-1)가 제1 컨텐츠를 선택하였다면 서버 장치(100)는 제1 컨텐츠를 제1 클라이언트 장치(200-1)로 전송하고, 제2 클라이언트 장치(200-2)가 제2 컨텐츠를 선택하였다면 서버 장치(100)는 제2 컨텐츠를 제2 클라이언트 장치(200-2)로 전송한다.Each client device 200-1 to 200-n transmits coordinate values of the touch point or the click point to theserver device 100. Theserver device 100 determines which point of the screen is selected by each of the client devices 200-1 to 200-n based on the display sizes and the aspect ratios of the client devices 200-1 to 200-n. . Accordingly, the content corresponding to the content information displayed at the selected point is transmitted to each client device 200-1 to 200-n. For example, if the first client device 200-1 selects the first content, theserver device 100 transmits the first content to the first client device 200-1, and the second client device 200-2. If the second content has been selected, theserver device 100 transmits the second content to the second client device 200-2.

각 클라이언트 장치(200-1 ~ 200-n)는 전송된 컨텐츠를 직접 재생한다. 이에 따라, 서버 장치(100)에서의 처리 부담 및 네트워크 자원 부담을 줄일 수 있다. 또한, 각 클라이언트 장치(200-1 ~ 200-n)에서 컨텐츠를 직접 재생하기 때문에 원본 컨텐츠의 품질을 유지할 수 있다.Each client device 200-1 to 200-n directly plays the transmitted content. Accordingly, the processing burden and network resource burden on theserver device 100 can be reduced. In addition, since the content is directly played by each client device 200-1 to 200-n, the quality of the original content can be maintained.

하지만, 클라이언트 장치들 중에서는 선택된 컨텐츠에 대한 재생 능력이 없는 경우가 있을 수 있다. 서버 장치(100)는 이러한 클라이언트 장치들의 재생 능력 정보를 확인하여, 재생 능력이 있는지 여부를 판단한다. 재생 능력 정보는 상술한 바와 같이 다양한 시점에 제공될 수 있다.However, there may be cases in which client devices do not have a playback capability for the selected content. Theserver device 100 checks the reproduction capability information of the client apparatuses and determines whether there is a reproduction capability. The reproduction capability information may be provided at various times as described above.

구체적으로는, 서버 장치(100)는 클라이언트 장치들(200-1 ~ 200-n)로부터 주기적으로 또는 컨텐츠 선택 시에 재생 능력 정보를 수신한다. 서버 장치(100)는 수신된 재생 능력 정보에 기초하여 각 클라이언트 장치들(200-1 ~ 200-n)이 해당 컨텐츠를 재생할 수 있는 지 여부를 판단한다. 재생 가능하다면 컨텐츠를 그대로 각 클라이언트 장치들(200-1 ~ 200-n)로 전송한다. 반면, 재생이 불가능하다면 재생 가능한 형태로 변환하여 전송한다. 가령, 파싱이나 디코딩과 같은 작업을 수행한 후 전송한다. 컨텐츠 처리 방법에 대해서는 상술한 다양한 부분에서 구체적으로 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.Specifically, theserver device 100 receives the playback capability information from the client devices 200-1 to 200-n periodically or at the time of content selection. Theserver device 100 determines whether each of the client devices 200-1 to 200-n can play the corresponding content based on the received playback capability information. If possible, the content is transmitted to each client device 200-1 to 200-n as it is. On the other hand, if the playback is impossible, it is converted into a playable form and transmitted. For example, after performing operations such as parsing or decoding, send them. Since the content processing method has been described in detail in the above-described various parts, redundant description will be omitted.

도 19는 도 18의 화면 공유 시스템에서 사용되는 클라이언트 장치들 중 하나에서 표시되는 화면 구성을 나타내는 도면이다. 설명의 편의를 위해서 도 19에서는 복수의 클라이언트 장치들(200-1 ~ 200-n) 중 첫번째 클라이언트 장치(200-1)를 기준으로 설명한다.FIG. 19 is a diagram illustrating a screen configuration displayed on one of the client devices used in the screen sharing system of FIG. 18. For convenience of description, FIG. 19 will be described based on the first client device 200-1 among the plurality of client devices 200-1 to 200-n.

도 19에 따르면, 클라이언트 장치(200-1)는 서버 장치(100)에서 제공되는 화면(1900)을 그대로 디스플레이한다. 화면(1900)에는 멀티미디어 컨텐츠의 재생 결과를 표시하기 위한 재생 영역(1910)이 포함될 수 있다.According to FIG. 19, the client device 200-1 displays thescreen 1900 provided by theserver device 100 as it is. Thescreen 1900 may include aplay area 1910 for displaying a play result of the multimedia content.

일반적인 경우, 재생 영역(1910)은 비활성화 상태를 유지한다. 비활성화 상태란 재생 영역(1910)에 아무런 컨텐츠도 표시되지 않는 상태를 의미한다. 비활성화 상태에서는 재생 영역(1910)에는 비활성화 상태임을 알리기 위한 문구나 이미지가 표시될 수 있다.In the general case, theplayback area 1910 remains inactive. The inactive state refers to a state in which no content is displayed in theplay area 1910. In the deactivated state, theplayback area 1910 may display a phrase or an image for indicating that the deactivated state.

사용자가 재생 영역(1910) 하부의 재생 버튼(1911)을 선택한 것으로 판단되면, 서버 장치(100)는 요청된 컨텐츠를 클라이언트 장치(200-1)로 전송한다. 이 때, 서버 장치(100)는 컨텐츠 재생 화면이 디스플레이될 좌표 정보를 함께 클라이언트 장치(200-1)로 전송한다. 도 19에서는 재생 영역(1910)의 모서리 영역에 해당하는 좌표값이 클라이언트 장치(200-1)로 전송될 수 있다.If it is determined that the user selects theplay button 1911 under theplay area 1910, theserver device 100 transmits the requested content to the client device 200-1. At this time, theserver device 100 transmits the coordinate information on which the content reproduction screen is to be displayed to the client device 200-1. In FIG. 19, a coordinate value corresponding to the corner area of thereproduction area 1910 may be transmitted to the client device 200-1.

클라이언트 장치(200-1)는 파서 및 코덱 등을 이용하여 컨텐츠를 재생한 후, 재생된 화면을 원 화면(1900)에 오버레이한다. 오버레이 위치는 서버 장치(100)로부터 제공되는 좌표 정보에 기초하여 결정될 수 있다. 결과적으로, 클라이언트 장치(200-1)는 재생된 화면(1920)을 원 화면(1900) 내에서 재생 영역(1910)에 오버레이시킨다. 그리고, 그 화면(1920) 하단에는 컨텐츠 재생 상태를 제어하기 위한 각종 버튼 메뉴(1912)를 표시한다. 컨텐츠 재생이 이루어지고 있는 동안에는 재생 버튼 메뉴(1911)이 일시 정지 버튼 메뉴(1912)로 변경될 수 있다.The client device 200-1 plays content using a parser, a codec, and the like, and then overlays the reproduced screen on theoriginal screen 1900. The overlay position may be determined based on the coordinate information provided from theserver device 100. As a result, the client device 200-1 overlays the reproducedscreen 1920 on theplayback area 1910 within theoriginal screen 1900. At the bottom of thescreen 1920,various button menus 1912 for controlling the content playback state are displayed. While the content is being played, theplay button menu 1911 may be changed to thepause button menu 1912.

클라이언트 장치(200-1)에서 직접 컨텐츠 재생을 하게 되면, 서버의 자원 소비를 감소시킬 수 있으며, 원본 컨텐츠의 화질을 그대로 구현할 수 있다. 하지만, 상술한 다양한 실시 예들에서 설명한 바와 같이 클라이언트 장치(200-1)는 컨텐츠 재생을 위한 파서 및 코덱을 갖치지 못하는 경우도 있다. 이러한 경우, 서버 장치(100)는 해당 컨텐츠에 대한 파싱 및 디코딩 중 적어도 하나의 처리를 수행할 수 있다. 파싱 처리만 이루어진 경우에는, 서버 장치(100)는 파싱 결과를 클라이언트 장치(200-1)로 전송하고, 클라이언트 장치(200-1)는 파싱된 컨텐츠를 디코딩하여 화면(1920)을 생성한다. 그리고, 생성된 화면(1920)을 재생 영역(1910)에 오버레이 시킨다. 디코딩 처리까지 이루어진 경우에는 서버 장치(100)는 디코딩에 의해 생성된 화면 자체를 생성하여 클라이언트 장치(200-1)로 전송한다. 클라이언트 장치(200-1)는 생성된 화면을 재생 영역(1910)에 오버레이 시킨다. 또는, 서버 장치(100)는 컨텐츠 재생 화면을 원 화면(1900)에 추가하여 하나의 화면으로 구성한 후, 전체 화면을 전송하여 줄 수도 있다.When content is played directly by the client device 200-1, resource consumption of the server can be reduced, and the image quality of the original content can be implemented as it is. However, as described in the aforementioned various embodiments, the client device 200-1 may not have a parser and a codec for playing content. In this case, theserver device 100 may perform at least one of parsing and decoding the corresponding content. When only the parsing process is performed, theserver device 100 transmits the parsing result to the client device 200-1, and the client device 200-1 decodes the parsed content to generate thescreen 1920. The generatedscreen 1920 is overlaid on theplayback area 1910. When the decoding process is completed, theserver device 100 generates the screen itself generated by the decoding and transmits the generated screen to the client device 200-1. The client device 200-1 overlays the generated screen on theplayback area 1910. Alternatively, theserver device 100 may add a content playback screen to theoriginal screen 1900 to configure one screen, and then transmit the entire screen.

한편, 상술한 실시 예들에서는 하나의 컨텐츠에 대한 처리 방법을 기준으로 설명하였으나, 그 밖에 부가적인 컨텐츠 처리를 위한 방법으로 구현될 수도 있다.Meanwhile, the above-described embodiments have been described with reference to a processing method for one content, but may be implemented as a method for additional content processing.

도 20은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 구성의 일 예를 나타낸다. 도 20에 따르면, 컨텐츠 제공 시스템은 제1 디스플레이 장치(2010), 제2 디스플레이 장치(2020)를 포함한다.20 is a diagram illustrating an example of a configuration of a content providing system according to another exemplary embodiment. According to FIG. 20, the content providing system includes afirst display device 2010 and asecond display device 2020.

제1 디스플레이 장치(2010)는 복수의 외부 소스(2010-1 ~ 2010-x) 중 하나 또는 별도의 소스로부터 제공되는 컨텐츠를 재생하여 그 재생 화면(2040)을 디스플레이한다. 또한, 제1 디스플레이 장치(2010)는 각 외부 소스(2010-1 ~ 2010-x)로부터 제공되는 부가 영상(2021, 2022, 2023)을 디스플레이할 수 있다. 부가 영상은 메인 영상 화면(2040)보다 작은 크기로 화면 일측에 표시될 수 있다.Thefirst display apparatus 2010 reproduces content provided from one or a plurality of external sources 2010-1 to 2010-x and displays thereproduction screen 2040. In addition, thefirst display apparatus 2010 may display additional images 2021, 2022, and 2023 provided from each external source 2010-1 to 2010-x. The additional image may be displayed on one side of the screen in a smaller size than themain image screen 2040.

이와 같이, 부가 영상을 제공하는 다수의 외부 소스(2010-1 ~ 2010-x)가 존재하는 경우, 각 부가 영상을 처리하기 위해 필요한 코덱 및 파서도 다양할 수 있다. 따라서, 제1 디스플레이 장치(2010)가 재생할 수 없는 부가 영상이 존재할 수 있다. 이 경우, 그 부가 영상을 제공하는 외부 소스는 부가 영상에 대한 파싱, 디코딩 등의 처리를 수행하여 제공할 수 있다.As such, when there are a plurality of external sources 2010-1 to 2010-x that provide additional images, a codec and a parser required to process each additional image may also vary. Therefore, there may be additional video that thefirst display apparatus 2010 cannot reproduce. In this case, an external source for providing the additional video may be provided by performing processing such as parsing and decoding of the additional video.

제1 디스플레이 장치(2010)는 부가 영상 중 하나가 선택되면, 선택된 부가 영상을 제2 디스플레이 장치(2020)로 포워딩해 줄 수도 있다. 도 20에서는 첫 번째 부가 영상(2041)이 선택된 경우, 그 부가 영상에 대한 확대 영상을 제2 디스플레이 장치(2020)에서 디스플레이하는 것을 나타낸다. 제1 및 제2 디스플레이 장치(2010, 2020)는 와이파이, 블루투스, IEEE, 지그비, HDMI, USB 등과 같은 다양한 인터페이스로 연결될 수 있다.When one of the additional images is selected, thefirst display apparatus 2010 may forward the selected additional image to thesecond display apparatus 2020. In FIG. 20, when the firstadditional image 2041 is selected, thesecond display apparatus 2020 displays an enlarged image of the additionaladditional image 2041. The first andsecond display devices 2010 and 2020 may be connected to various interfaces such as Wi-Fi, Bluetooth, IEEE, Zigbee, HDMI, USB, and the like.

제1 디스플레이 장치(2010)는 부가 영상이 선택되면, 부가 영상 컨텐츠 자체를 제2 디스플레이 장치(2020)로 전송하여 제2 디스플레이 장치(2020)가 직접 재생하도록 할 수 있다. 하지만, 제1 디스플레이 장치(2010)는 부가 영상 처리가 가능하나 제2 디스플레이 장치(2020)는 부가 영상 처리가 불가능한 경우가 있을 수도 있다. 이 경우에는 외부 소스가 아닌 제1 디스플레이 장치(2010)가 해당 부가 영상 컨텐츠를 파싱 및 디코딩하여 제2 디스플레이 장치(2020)로 제공하여 줄 수도 있다.When the additional image is selected, thefirst display apparatus 2010 may transmit the additional image content itself to thesecond display apparatus 2020 so that thesecond display apparatus 2020 directly plays it. However, thefirst display apparatus 2010 may perform additional image processing, but thesecond display apparatus 2020 may not perform additional image processing. In this case, thefirst display apparatus 2010 may be provided to thesecond display apparatus 2020 by parsing and decoding the additional video content, instead of the external source.

상술한 부가 영상들은 메인 영상과 관련된 것일 수 있다. 가령, 메인 영상 내에 포함된 특정 장면을 캡쳐한 영상, 메인 영상에 나오는 등장 인물, 장소, 상품 등에 대한 영상, 광고 영상 등이 있을 수 있다. 또한, 외부 소스(2030-1 ~ 2030-x)는 인터넷을 통해 연결된 웹 서버로 구현될 수도 있다. 이 경우, 메인 영상에는 부가 영상을 제공하는 외부 소스(2030-1 ~ 2030-x)들의 URL(Uniform Resource Locators)이 포함될 수 있다. 제1 디스플레이 장치(2010)는 URL을 이용하여 각 외부 소스(2030-1 ~ 2030-x)들에 액세스하여, 부가 영상을 제공받을 수 있다. 그 밖에도 외부 소스(2030-1 ~ 2030-x)들은 다양한 통신 인터페이스로 연결된 단말 장치 또는 서버로 구현될 수도 있다. 이 경우, 외부 소스(2030-1 ~ 2030-x)의 IP 어드레스가 메인 영상에 포함되어 있을 수도 있다.The additional images described above may be related to the main image. For example, there may be an image capturing a specific scene included in the main image, an image of a person, a place, a product, etc. appearing in the main image, an advertisement image, and the like. In addition, the external sources 2030-1 to 2030-x may be implemented as web servers connected through the Internet. In this case, the main image may include Uniform Resource Locators (URLs) of external sources 2030-1 to 2030-x providing the additional image. Thefirst display apparatus 2010 may access additional external sources 2030-1 through 2030-x using a URL and receive an additional image. In addition, the external sources 2030-1 to 2030-x may be implemented as terminal devices or servers connected through various communication interfaces. In this case, IP addresses of the external sources 2030-1 to 2030-x may be included in the main video.

또는, 메인 영상을 제공하는 소스에서 제1 디스플레이 장치(2010)에 대한 정보를 각 외부 소스(2030-1 ~ 2030-x)들에게 제공하여, 각 외부 소스(2030-1 ~ 2030-x)들이 부가 영상을 제1 디스플레이 장치(2010)로 푸쉬할 수도 있다.Alternatively, the external source 2030-1 to 2030-x may be provided to each external source 2030-1 to 2030-x by providing information on thefirst display device 2010 from a source providing the main image. The additional image may be pushed to thefirst display apparatus 2010.

도 20에서는 복수의 외부 소스들로부터 각각 부가 영상이 제공되는 것으로 설명하였으나, 하나의 서버 장치(100)가 클라이언트 장치(200)로 컨텐츠를 제공하는 경우에도 해당 컨텐츠 이외에 부가 컨텐츠를 더 제공하여 줄 수 있다. 이 경우에는, 클라이언트 장치(200)가 컨텐츠 재생 능력을 갖추고 있을 때에도, 간단한 썸네일 이미지 정도는 서버 장치(100)가 파싱 및 디코딩하여 직접 클라이언트 장치(200)로 제공하여 줄 수도 있다. 즉, 메인 컨텐츠는 클라이언트 장치(200)가 재생하고 있는 동안, 각종 부가 영상에 대해서는 서버 장치(100)가 파싱 및 디코딩하여 그 부가 영상 화면을 구성한 후, 클라이언트 장치(200)로 제공하여 줄 수도 있다.In FIG. 20, additional video is provided from a plurality of external sources. However, even when oneserver device 100 provides content to theclient device 200, the additional video may be provided in addition to the corresponding content. have. In this case, even when theclient device 200 has a content playback capability, the simple thumbnail image may be parsed and decoded by theserver device 100 and provided directly to theclient device 200. In other words, while the main content is being played by theclient device 200, theserver device 100 may parse and decode various additional videos, configure the additional video screen, and provide the additional video to theclient device 200. .

한편, 상술한 컨텐츠 제공 시스템은 홈 게이트웨이 시스템으로 구현될 수도 있다.Meanwhile, the above-described content providing system may be implemented as a home gateway system.

도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 홈 게이트웨이 시스템의 일 예를 나타낸다. 도 21에 따르면, 홈 게이트웨이 시스템은 홈 게이트웨이(2120) 및 복수의 디스플레이 장치(2130-1 ~ 2130-m)를 포함한다.21 shows an example of a home gateway system according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 21, a home gateway system includes ahome gateway 2120 and a plurality of display devices 2130-1 to 2130-m.

각 디스플레이 장치(2130-1 ~ 2130-m)는 시스템 성능이 좋지 않은 더비(dummy)형 디스플레이 장치로 구현될 수 있다. 홈 게이트웨이(2120)는 외부 소스(2110)로부터 제공되는 컨텐츠를 각 디스플레이 장치(2130-1 ~ 2130-m)로 전송하여 줄 수 있다.Each display device 2130-1 to 2130-m may be implemented as a dummy display device having poor system performance. Thehome gateway 2120 may transmit content provided from theexternal source 2110 to each display device 2130-1 to 2130-m.

이 경우, 홈 게이트웨이(2120)는 각 디스플레이 장치(2130-1 ~ 2130-m)들의 컨텐츠 재생 능력에 따라 컨텐츠 처리를 다르게 할 수 있다. 가령, 컨텐츠 재생이 가능한 디스플레이 장치인 경우에는 외부 소스(2110)로부터 전송된 인코딩 상태의 컨텐츠를 그대로 전송한다. 반면, 컨텐츠 재생이 불가능한 디스플레이 장치인 경우에는 홈 게이트웨이(2120)는 그 컨텐츠에 대한 파싱 및 디코딩 처리를 수행한 후, 전송하여 줄 수 있다. 홈 게이트웨이(2120)는 각 디스플레이 장치(2130-1 ~ 2130-m)들의 컨텐츠 재생 능력을 저장하여 두고 활용할 수 있다. 또한, 홈 게이트웨이(2120)는 저장된 컨텐츠 재생 능력을 수시로 업데이트할 수도 있다.In this case, thehome gateway 2120 may perform content processing differently according to the content reproduction capability of each display device 2130-1 to 2130-m. For example, in the case of a display device capable of playing content, content of an encoded state transmitted from anexternal source 2110 is transmitted as it is. On the other hand, in the case of a display device that cannot reproduce contents, thehome gateway 2120 may perform the parsing and decoding processing on the contents and transmit the same. Thehome gateway 2120 may store and use the content reproduction capability of each display device 2130-1 to 2130-m. In addition, thehome gateway 2120 may update the stored content playing capability from time to time.

상술한 다양한 실시 예들에 따르면, 컨텐츠 재생을 위해서는 그 컨텐츠의 인코딩 방식에 대응되는 파서 및 코덱이 요구된다.According to various embodiments of the present disclosure, a parser and a codec corresponding to an encoding method of the content are required for content reproduction.

도 22에서는 파서 및 코덱 구성의 일 예를 나타낸다. 코덱(2210)은 데이터 사이즈를 줄이기 위한 부호화 처리 및 그 역과정인 복호화 처리를 수행한다. 파서는 부호화된 데이터를 AVI나 MP4 등과 같은 포맷의 동영상 컨텐츠로 만드는 과정 및 그 역과정을 수행한다.22 shows an example of a parser and a codec configuration. Thecodec 2210 performs an encoding process for reducing data size and a decoding process that is the reverse process. The parser performs the process of converting the encoded data into video content in a format such as AVI or MP4 and vice versa.

상술한 바와 같이 코덱은 MPEG(Moving Picture Expert Group) 코덱, Divx 코덱, AC3 코덱, OGG 코덱, Xvid 코덱, H.264 코덱, wmv7, 8, 9 코덱, 비디오 코덱(Video Codec)과 같이 다양한 종류로 구현될 수 있다.As described above, the codec has various kinds such as MPEG (Moving Picture Expert Group) codec, Divx codec, AC3 codec, OGG codec, Xvid codec, H.264 codec, wmv7, 8, 9 codec, Video codec Can be implemented.

도 22에 따르면, 코덱(2210)은 비디오 인코더(2211), 오디오 인코더(2212), 비디오 디코더(2213), 오디오 디코더(2214)를 포함한다. 또한, 파서(2220)는 비디오 패킷화부(2221), 오디오 패킷화부(2222), 먹스(2223), 비디오 디패킷화부(depacketizer)(2224), 오디오 디패킷화부(2225), 디먹스(2226)를 포함한다.According to FIG. 22, thecodec 2210 includes avideo encoder 2211, anaudio encoder 2212, avideo decoder 2213, and anaudio decoder 2214. In addition, theparser 2220 includes avideo packetizer 2221, anaudio packetizer 2222, amux 2223, avideo depacketizer 2224, anaudio depacketizer 2225, and ademux 2226. It includes.

코덱(2210) 내의 비디오 인코더(2211)는 컨텐츠를 이루는 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 구성이고, 오디오 인코더(2212)는 오디오 데이터를 인코딩하기 위한 구성이다. 인코딩 방식은 코덱의 종류에 따라 MPEG(Moving Picture Expert Group), H.264 등과 같이 다양한 방식으로 구현될 수 있다.Thevideo encoder 2211 in thecodec 2210 is a component for encoding video data constituting the content, and theaudio encoder 2212 is a component for encoding audio data. The encoding scheme may be implemented in various ways such as moving picture expert group (MPEG), H.264, etc. according to the type of codec.

비디오 인코더(2213) 및 오디오 인코더(2212)에 의해 인코딩된 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 각각 파서(2220) 내의 비디오 패킷화부(2221) 및 오디오 패킷화부(2222)로 제공된다. 비디오 패킷화부(2221)는 비디오 데이터를 기 설정된 크기의 비디오 패킷으로 구성하고, 오디오 패킷화부(2222)는 오디오 데이터를 기 설정된 크기의 오디오 패킷으로 구성한다. 각 패킷은 정해진 크기의 헤더 및 페이로드 영역으로 구분될 수 있다. 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 페이로드 영역에 배치될 수 있다. 먹스(2223)는 비디오 패킷 및 오디오 패킷을 멀티플렉싱하여, 하나의 A/V 컨텐츠 스트림을 구성한다.The video data and the audio data encoded by thevideo encoder 2213 and theaudio encoder 2212 are provided to thevideo packetizer 2221 and theaudio packetizer 2222 in theparser 2220, respectively. Thevideo packetizer 2221 configures the video data into video packets having a preset size, and theaudio packetizer 2222 configures audio data into audio packets having a preset size. Each packet may be divided into a header and a payload region having a predetermined size. Video data and audio data may be disposed in the payload area.MUX 2223 multiplexes video and audio packets to form one A / V content stream.

한편, 컨텐츠 재생을 하는 경우에는, 파서(2220) 내의 디먹스(2226)가 컨텐츠를 디멀티플렉싱하여 비디오 패킷 및 오디오 패킷을 검출한다. 검출된 비디오 패킷 및 오디오 패킷은 각각 비디오 디패킷화부(2224) 및 오디오 디패킷화부(2225)로 입력된다. 비디오 디패킷화부(2224)는 비디오 패킷의 헤더를 제거하고, 페이로드 영역에 기록된 비디오 데이터를 검출한다. 오디오 디패킷화부(2225)는 오디오 패킷의 헤더를 제거하고, 오디오 데이터를 검출한다. 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 코덱(2210) 내의 비디오 디코더(2213) 및 오디오 디코더(2214)로 제공된다. 비디오 디코더(2213) 및 오디오 디코더(2214)는 각각 비디오 데이터 및 오디오 데이터에 대한 디코딩을 수행한다.On the other hand, when content is played back, thedemux 2226 in theparser 2220 detects the video packet and the audio packet by demultiplexing the content. The detected video packet and audio packet are input to thevideo depacketizer 2224 and theaudio depacketizer 2225, respectively. Thevideo depacketizer 2224 removes the header of the video packet and detects video data recorded in the payload area. Theaudio depacketizer 2225 removes the header of the audio packet and detects the audio data. Video data and audio data are provided tovideo decoder 2213 andaudio decoder 2214 incodec 2210. Thevideo decoder 2213 and theaudio decoder 2214 perform decoding on the video data and the audio data, respectively.

이상과 같은 코덱 및 파서의 구성은 상술한 다양한 실시 예에서 서버장치나 클라이언트 장치에 적용될 수 있다.한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면 컨텐츠의 일부 프레임에 대해서만 클라이언트 장치의 재생 능력에 맞추어 먼저 처리한 후, 전송하여 줄 수도 있다.The above-described configuration of the codec and the parser may be applied to the server device or the client device in the above-described various embodiments. Meanwhile, according to another embodiment of the present invention, only some frames of the content may be matched with the playback capability of the client device. After processing, it can be sent.

도 23 및 도 24는 이러한 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.23 and 24 are diagrams for describing such an embodiment.

도 23에 따르면, 서버 장치(100)는 클라이언트 장치(200)에 대해 제공 가능한 컨텐츠들에 대한 정보를 전송한다. 클라이언트 장치(200)는 전송된 정보를 이용하여 화면(2300)을 디스플레이한다.According to FIG. 23, theserver device 100 transmits information about contents that can be provided to theclient device 200. Theclient device 200 displays thescreen 2300 using the transmitted information.

디스플레이된 화면(2300)에는 서버 장치(100)에서 제공 가능한 컨텐츠들에 대한 정보(2310, 2320, 2330)가 표시된다. 각 정보는 이미지(2310-1, 2320-1, 2330-1) 및 텍스트(2310-2, 2320-2, 2330-2)로 구성될 수 있다.The displayedscreen 2300 displaysinformation 2310, 2320, and 2330 about contents that can be provided by theserver device 100. Each information may be composed of images 2310-1, 2320-1, and 2330-1 and texts 2310-2, 2320-2 and 2330-2.

클라이언트 장치(200)는 서버 장치(100)로부터 제공되는 데이터에 대해 파싱 및 디코딩을 수행하여 이미지(2310-1, 2320-1, 2330-1)를 화면(2300)에 표시할 수 있다. 여기서, 이미지(2310-1, 2320-1, 2330-1)는 하나의 썸네일 정지 영상이 될 수도 있고, 일정 개수의 프레임으로 이루어진 동영상이 될 수도 있다.Theclient device 200 may parse and decode the data provided from theserver device 100 to display the images 2310-1, 2320-1, and 2330-1 on thescreen 2300. In this case, the images 2310-1, 2320-1, and 2330-1 may be one thumbnail still image or may be a video including a predetermined number of frames.

하지만, 상술한 바와 같이, 클라이언트 장치(200)가 파서나 코덱을 구비하지 못한 경우에는 이미지가 정상적으로 표시될 수 없게 된다. 이 경우, 도 23의 두 번째 정보(2320) 내에 포함된 이미지(2320-1)와 같이 X 같은 기호가 표시되거나, 이미지(2320-1) 영역 자체가 블랙 처리될 수 있다. 따라서, 클라이언트 장치(200)의 사용자는 해당 컨텐츠의 이미지를 확인할 수 없다는 문제점이 발생한다.However, as described above, when theclient device 200 does not have a parser or a codec, the image may not be displayed normally. In this case, as shown in the image 2320-1 included in thesecond information 2320 of FIG. 23, a symbol such as X may be displayed, or the image 2320-1 itself may be blackened. Therefore, a problem occurs that the user of theclient device 200 cannot confirm the image of the corresponding content.

서버 장치(100)는 이러한 경우 해당 이미지(2320-1)에 대해 파싱 및 디코딩과 같은 처리를 수행하여 클라이언트 장치(200)로 전송하여 줄 수 있다.In this case, theserver device 100 may perform processing such as parsing and decoding on the image 2320-1 and transmit the same to theclient device 200.

도 24는 서버 장치(100)에 의해 이미지(2320-1)가 처리되어 클라이언트 장치(200)에 표시된 상태를 나타낸다. 도 24에서 서버 장치(100)는 상술한 다양한 실시 예들에서 설명한 바와 같은 구성으로 구현될 수 있다.FIG. 24 illustrates a state in which an image 2320-1 is processed by theserver device 100 and displayed on theclient device 200. In FIG. 24, theserver device 100 may be implemented as described above in various exemplary embodiments.

일 예로, 서버 장치(100)가 도 3과 같은 구성으로 구현된 경우, 저장부(130)에는 클라이언트 장치로 제공할 컨텐츠가 저장되고, 통신부(110)는 클라이언트 장치(200)로부터 재생 능력 정보를 수신한다. 상술한 바와 같이, 재생 능력 정보는 주기적으로 전송받을 수도 있고, 클라이언트 장치(200)가 턴온되거나 리셋되는 경우, 서버 장치(100)가 요청한 경우 등과 같은 특정한 이벤트가 발생하였을 때마다 전송받을 수도 있다.For example, when theserver device 100 is implemented with the configuration as shown in FIG. 3, thestorage unit 130 stores content to be provided to the client device, and thecommunication unit 110 receives the reproduction capability information from theclient device 200. Receive. As described above, the reproduction capability information may be periodically transmitted or may be transmitted whenever a specific event occurs, such as when theclient apparatus 200 is turned on or reset, or when theserver apparatus 100 requests it.

제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 컨텐츠들과 관련된 안내 정보를 클라이언트 장치(200)로 전송하여 줄 수 있다. 안내 정보에는 도 23 및 도 24에 도시된 바와 같은 이미지 및 텍스트가 포함될 수 있다. 이 경우, 제어부(120)는 클라이언트 장치(200)의 재생 능력 정보를 기초하여 클라이언트 장치(200)로 제공할 컨텐츠에 대한 국부적 처리(partly processing)를 수행할 지 여부를 판단한다. 국부적 처리란 하나의 컨텐츠 전체가 아니라 그 컨텐츠의 일부분에 대해서만 처리하는 것을 의미한다. 컨텐츠는 기 설정된 데이터 단위로 구분될 수 있다. 가령, 프레임 단위로 구분되는 경우에는 제어부(120)는 국부적 처리가 필요하다고 판단되면 컨텐츠 내에서 일부 프레임을 선택한다. 그리고, 선택된 프레임을 클라이언트 장치(200)에서 재생가능 하도록 처리하여 통신부(110)를 통해 클라이언트 장치(200)로 전송한다.Thecontroller 120 may transmit guide information related to the contents stored in thestorage 130 to theclient device 200. The guide information may include images and text as shown in FIGS. 23 and 24. In this case, thecontroller 120 determines whether to perform locally processing on content to be provided to theclient device 200 based on the reproduction capability information of theclient device 200. Local processing means processing only a portion of the content, not the entire content. The content may be divided into preset data units. For example, in the case of division by frame, if it is determined that local processing is necessary, thecontroller 120 selects some frames in the content. The selected frame is processed to be reproduced by theclient device 200 and transmitted to theclient device 200 through thecommunication unit 110.

제어부(120)는, 국부적 처리가 필요한지 여부에 대해서는 컨텐츠의 속성 및 상기 재생 능력 정보에 기초하여 판단할 수 있다. 가령, 클라이언트 장치(200)가 컨텐츠를 처리할 수 있는 파서 및 코덱을 구비하였다면 국부적 처리가 불필요하다고 판단하고, 파서 및 코덱 중 적어도 하나를 미구비하였다면 국부적 처리가 필요하다고 판단할 수 있다.Thecontroller 120 may determine whether local processing is necessary based on the attribute of the content and the reproduction capability information. For example, if theclient device 200 includes a parser and a codec capable of processing content, it may be determined that local processing is unnecessary, and if at least one of the parser and codec is not provided, it may be determined that local processing is necessary.

국부적으로 처리할 컨텐츠의 단위는 상술한 바와 같이 다양한 기준에 따라 구분될 수 있다. 구체적으로는, 제어부(120)는, 컨텐츠 내에서 하이라이트 부분으로 지정된 하이라이트 이미지 프레임, 기 설정된 주기에 따라 샘플링된 이미지 프레임, 기 설정된 순서의 이미지 프레임 등과 같은 다양한 이미지 프레임들 중에서 적어도 하나를 선택하여 선택된 프레임에 대해 파싱 및 디코딩 중 적어도 하나의 처리를 수행할 수 있다.Units of content to be locally processed may be classified according to various criteria as described above. In detail, thecontroller 120 selects and selects at least one of various image frames such as a highlight image frame designated as a highlight portion in the content, an image frame sampled according to a preset period, and an image frame in a preset order. At least one of parsing and decoding may be performed on the frame.

여기서, 하이라이트 이미지 프레임은 메타 데이터와 같은 부가 정보에 의해 지정될 수 있다. 또한, 기 설정된 주기란 임의로 정해진 프레임 개수 단위의 주기를 의미한다. 가령, 600 프레임 마다 하나의 프레임을 샘플링하여, 그 샘플링된 프레임에 대해 파싱 및 디코딩과 같은 처리를 수행할 수 있다. 기 설정된 순서의 이미지 프레임이란 컨텐츠 재생 초반 부, 중반 부, 후반 분 등과 같이 정해진 시점에 배치된 이미지 프레임이 될 수 있다. 선택되는 이미지 프레임의 개수, 또는, 데이터 길이는 임의로 정해질 수 있다.Here, the highlight image frame may be designated by additional information such as metadata. In addition, the preset period means a period of a predetermined frame number unit. For example, one frame may be sampled every 600 frames, and processing such as parsing and decoding may be performed on the sampled frame. The image frames in the preset order may be image frames arranged at predetermined points of time such as the first part, the middle part, and the second part of the content playback. The number of image frames to be selected, or the data length can be arbitrarily determined.

이상과 같이, 일부 프레임에 대해 재생 가능한 형태로 처리하여 클라이언트 장치(200)로 전송하게 되면, 클라이언트 장치(200)는 도 24와 같이 각 컨텐츠의 이미지까지 정상적으로 포함하는 정보(2310, 2320, 2330)를 디스플레이할 수 있게 된다.As described above, when a plurality of frames are processed in a reproducible form and transmitted to theclient device 200, theclient device 200 normally includesinformation 2310, 2320, and 2330 as well as an image of each content as illustrated in FIG. 24. Can be displayed.

한편, 도 24와 같은 화면에서 사용자가 하나의 정보를 선택하게 되면, 서버 장치(100)는 선택된 정보에 대응되는 컨텐츠를 클라이언트 장치(200)로 전송한다. 도 23에 도시한 예에서는, 첫 번째 및 세 번째 정보(2310, 2330)에 대응되는 컨텐츠는 클라이언트 장치(200)에서 재생 가능하다. 따라서, 첫 번째 및 세 번째 정보(2310, 2330) 중 하나가 선택되면, 서버 장치(100)는 해당 컨텐츠를 그대로 클라이언트 장치(200)로 전송한다.Meanwhile, when the user selects one piece of information on the screen as shown in FIG. 24, theserver device 100 transmits content corresponding to the selected information to theclient device 200. In the example shown in FIG. 23, the content corresponding to the first andthird information 2310 and 2330 can be reproduced by theclient device 200. Accordingly, when one of the first andthird information 2310 and 2330 is selected, theserver device 100 transmits the corresponding content to theclient device 200 as it is.

반면, 두 번째 정보(2320)에 대응되는 컨텐츠는 재생 불가능하므로, 서버 장치(100)는 두 번째 정보(2320)에 대응되는 컨텐츠에 대해서 파싱 및 디코딩 중 적어도 하나의 처리를 수행하여 클라이언트 장치(200)로 전송한다. 이에 따라, 클라이언트 장치(200)는 모든 파서 및 코덱을 구비하지 않더라도 각 컨텐츠에 대한 사전 정보를 사용자에게 보여줄 수 있고, 컨텐츠가 선택되면 재생 화면까지 제공하여 줄 수 있게 된다.On the other hand, since the content corresponding to thesecond information 2320 cannot be reproduced, theserver device 100 performs at least one of parsing and decoding on the content corresponding to thesecond information 2320 to perform theclient device 200. To send). Accordingly, theclient device 200 may show the user with the dictionary information for each content even without all the parsers and codecs, and may provide the playback screen when the content is selected.

도 24에서는 통신부(110), 제어부(120), 저장부(130)를 포함하는 서버 장치(100)의 동작을 위주로 설명하였으나, 이러한 동작은 서버 장치에서 수행되는 컨텐츠 공유 방법으로 구현될 수도 있다. 이러한 컨텐츠 공유 방법 역시 도 24에서 설명한 내용과 같이 구현될 수 있으므로, 이에 대한 흐름도는 그 도시를 생략한다.In FIG. 24, the operation of theserver device 100 including thecommunication unit 110, thecontrol unit 120, and thestorage unit 130 has been described mainly. However, the operation may be implemented by a content sharing method performed by the server device. Since the content sharing method may also be implemented as described in FIG. 24, a flowchart thereof will be omitted.

또한, 상술한 다양한 실시 예들에 따른 방법들은 소프트웨어로 생성되어 서버 장치나 클라이언트 장치에 탑재될 수 있다.In addition, methods according to the various embodiments described above may be generated in software and mounted on a server device or a client device.

구체적으로는, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 서버 장치에는, 클라이언트 장치로부터 재생 능력 정보를 수신하는 단계, 상기 클라이언트 장치로 제공할 컨텐츠의 속성 및 상기 재생 능력 정보에 기초하여 상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠를 재생 불가능하다고 판단되면, 상기 컨텐츠를 재생 가능한 형태로 처리하여 상기 클라이언트 장치로 전송하는 전송 단계를 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 설치될 수 있다.Specifically, according to an embodiment of the present invention, at the server device, receiving the playback capability information from the client device, the client device based on the attribute of the content to be provided to the client device and the playback capability information; If it is determined that the content cannot be reproduced, a non-transitory computer readable medium may be installed that stores a program that performs a transmission step of processing the content in a reproducible form and transmitting the content to the client device.

또한, 클라이언트 장치에는, 자신의 파서 및 코덱 정보를 포함하는 재생 능력 정보를 생성하는 단계, 생성된 재생 능력 정보를 서버 장치로 전송하는 단계, 서버 장치로부터 컨텐츠를 수신하여 재생하는 단계를 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체가 설치될 수 있다.The client device may further include generating playback capability information including its own parser and codec information, transmitting the generated playback capability information to a server device, and receiving and playing content from the server device. This stored non-transitory readable medium may be installed.

또는, 클라이언트 장치에는, 서버 장치로부터 파서 및 코덱 목록을 수신하여 저장하는 단계, 상기 서버 장치에 저장된 컨텐츠에 대한 재생 요청을 입력받는 단계, 상기 클라이언트 장치에 구비된 파서 및 코덱에 대한 정보와 상기 수신된 파서 및 코덱 목록을 이용하여, 상기 컨텐츠에 대한 재생 가능 여부를 판단하는 단계, 상기 컨텐츠에 대한 재생이 가능하면 상기 서버 장치로 컨텐츠 공유 요청을 전송하고, 상기 컨텐츠에 대한 재생이 불가능하면 재생 불가 메시지를 디스플레이하는 단계를 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체가 설치될 수 있다.Alternatively, the client device may include receiving and storing a parser and codec list from a server device, receiving a play request for content stored in the server device, information about the parser and codec included in the client device and the reception. Determining whether the content can be played using the parser and the codec list, and transmitting a content sharing request to the server device if the content can be played, and if the content cannot be played, the content cannot be played. A non-transitory readable medium having stored thereon a program that performs the step of displaying a message may be installed.

비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.A non-transitory readable medium is a medium that stores data for a short period of time, such as a register, cache, memory, etc., but semi-permanently stores data and is readable by the apparatus. In particular, the various applications or programs described above may be stored on non-volatile readable media such as CD, DVD, hard disk, Blu-ray disk, USB, memory card, ROM,

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and detail may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.

100 : 서버 장치200 : 클라이언트 장치
110 : 통신부120 : 제어부
130 : 저장부
100: server device 200: client device
110: communication unit 120:
130:

Claims (28)

Translated fromKorean
서버 장치의 컨텐츠 공유 방법에 있어서,
클라이언트 장치로부터 재생 능력 정보를 수신하는 단계;
상기 수신된 재생 능력 정보를 기초하여 상기 클라이언트 장치로 제공할 컨텐츠에 대한 국부적 처리(partly processing)를 수행할 지 여부를 판단하는 판단 단계;및
상기 국부적 처리가 필요하다고 판단되면 상기 컨텐츠 내에서 일부 프레임을 상기 클라이언트 장치에서 재생 가능 하도록 처리하여 상기 클라이언트 장치로 전송하는 전송 단계;를 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
In the content sharing method of the server device,
Receiving playback capability information from a client device;
A determination step of determining whether to perform locally processing on content to be provided to the client device based on the received reproduction capability information; and
And determining that the local processing is necessary and transmitting some frames in the content so that the client device can play them back to the client device.
제1항에 있어서,
상기 판단 단계는,
상기 컨텐츠의 속성 및 상기 재생 능력 정보에 기초하여, 상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠를 처리할 수 있는 파서 및 코덱을 구비하였다면 상기 국부적 처리가 불필요하다고 판단하고, 상기 파서 및 상기 코덱 중 적어도 하나를 미구비하였다면 상기 국부적 처리가 필요하다고 판단하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
The method of claim 1,
Wherein,
Based on the attribute of the content and the reproduction capability information, if the client device has a parser and a codec capable of processing the content, it is determined that the local processing is unnecessary, and at least one of the parser and the codec is insufficient. If so, it is determined that the local processing is required.
제2항에 있어서,
상기 전송 단계는,
상기 컨텐츠 내에서 하이라이트 이미지 프레임, 기 설정된 주기에 따라 샘플링된 이미지 프레임, 기 설정된 순서의 이미지 프레임 중 적어도 하나를 선택하는 단계;
상기 선택된 프레임에 대해 파싱 및 디코딩 중 적어도 하나의 처리를 수행하는 단계;를 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
3. The method of claim 2,
Wherein,
Selecting at least one of a highlight image frame, an image frame sampled according to a preset period, and an image frame in a preset order in the content;
Performing at least one of parsing and decoding on the selected frame.
제2항에 있어서,
상기 클라이언트 장치에서 상기 일부 프레임이 선택되면, 상기 컨텐츠 전체에 대해 파싱 및 디코딩 중 적어도 하나의 처리를 수행하여 상기 클라이언트 장치로 전송하는 단계;를 더 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
3. The method of claim 2,
And when the partial frame is selected at the client device, performing at least one of parsing and decoding on the entire content and transmitting the same to the client device.
클라이언트 장치로 제공할 컨텐츠가 저장된 저장부;
상기 클라이언트 장치로부터 재생 능력 정보를 수신하는 통신부; 및
상기 수신된 재생 능력 정보를 기초하여 상기 클라이언트 장치로 제공할 컨텐츠에 대한 국부적 처리(partly processing)를 수행할 지 여부를 판단하고, 상기 국부적 처리가 필요하다고 판단되면 상기 컨텐츠 내에서 일부 프레임을 상기 클라이언트 장치에서 재생가능 하도록 처리하여 상기 클라이언트 장치로 전송하는 제어부;를 포함하는 서버 장치.
A storage unit for storing content to be provided to the client device;
A communication unit which receives reproduction capability information from the client device; And
The method determines whether to perform locally processing on the content to be provided to the client device based on the received reproduction capability information, and if it is determined that the local processing is necessary, some frames are included in the client. And a controller for processing the file to be playable by the device and transmitting the same to the client device.
제5항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 컨텐츠의 속성 및 상기 재생 능력 정보에 기초하여, 상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠를 처리할 수 있는 파서 및 코덱을 구비하였다면 상기 국부적 처리가 불필요하다고 판단하고, 상기 파서 및 상기 코덱 중 적어도 하나를 미구비하였다면 상기 국부적 처리가 필요하다고 판단하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
6. The method of claim 5,
The control unit,
Based on the attribute of the content and the reproduction capability information, if the client device has a parser and a codec capable of processing the content, it is determined that the local processing is unnecessary, and at least one of the parser and the codec is insufficient. And if it is determined that the local processing is necessary.
제6항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 컨텐츠 내에서 하이라이트 이미지 프레임, 기 설정된 주기에 따라 샘플링된 이미지 프레임, 기 설정된 순서의 이미지 프레임 중 적어도 하나를 선택하여, 상기 선택된 프레임에 대해 파싱 및 디코딩 중 적어도 하나의 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
The method according to claim 6,
The control unit,
Selecting at least one of a highlight image frame, an image frame sampled according to a preset period, and an image frame in a predetermined order in the content, and performing at least one of parsing and decoding on the selected frame Server device.
제6항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 클라이언트 장치에서 상기 일부 프레임이 선택되면, 상기 컨텐츠 전체에 대해 파싱 및 디코딩 중 적어도 하나의 처리를 수행하여 상기 클라이언트 장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
The method according to claim 6,
The control unit,
And when the partial frame is selected by the client device, at least one of parsing and decoding is performed on the entire content and transmitted to the client device.
서버 장치의 컨텐츠 공유 방법에 있어서,
클라이언트 장치로부터 재생 능력 정보를 수신하는 단계;
상기 클라이언트 장치로 제공할 컨텐츠의 속성 및 상기 재생 능력 정보에 기초하여 상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠를 재생 불가능하다고 판단되면, 상기 컨텐츠를 재생 가능한 형태로 처리하여 상기 클라이언트 장치로 전송하는 전송 단계;를 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
In the content sharing method of the server device,
Receiving playback capability information from a client device;
And if the client device determines that the content cannot be reproduced based on the attribute of the content to be provided to the client device and the reproduction capability information, transmitting the content to the client device in a playable form. How to share content.
제9항에 있어서,
상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠를 재생 가능하면 상기 컨텐츠를 상기 클라이언트 장치로 전송하는 단계;를 더 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
10. The method of claim 9,
And transmitting the content to the client device if the client device is capable of playing the content.
제9항에 있어서,
상기 처리는 상기 컨텐츠를 파싱 처리하는 것임을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
10. The method of claim 9,
And the processing is parsing the content.
제9항에 있어서,
상기 처리는 상기 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 디코딩 처리하는 것임을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
10. The method of claim 9,
And the processing is to decode at least one of audio data and video data included in the content.
제9항에 있어서,
상기 컨텐츠의 속성 및 상기 재생 능력 정보에 기초하여, 상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠를 처리할 수 있는 파서 및 코덱을 구비하였다면 상기 컨텐츠의 재생이 가능하다고 판단하고, 상기 파서 및 상기 코덱 중 적어도 하나를 미구비하였다면 상기 컨텐츠의 재생이 불가능하다고 판단하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
10. The method of claim 9,
If the client device has a parser and a codec capable of processing the content, based on the attribute of the content and the reproduction capability information, it is determined that the content can be played, and at least one of the parser and the codec If so, determining that the content is impossible to play; content sharing method further comprises.
제9항에 있어서,
상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠의 컨텐츠를 처리할 수 있는 파서 및 코덱 중 적어도 하나를 미구비하였다면, 상기 서버 장치가 상기 파서 및 코덱을 구비하였는지 판단하는 단계;
상기 서버 장치가 상기 파서 및 코덱 중 적어도 하나를 미구비하였다면, 구비 가능한지 판단하는 단계;
상기 구비가 가능하다면 상기 파서 및 코덱 중 적어도 하나를 구비하여 상기 컨텐츠를 처리하고, 구비가 불가능하다면 재생 불가 응답을 상기 클라이언트 장치로 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
10. The method of claim 9,
If the client device lacks at least one of a parser and a codec capable of processing the content of the content, determining whether the server device has the parser and the codec;
If the server device lacks at least one of the parser and the codec, determining whether it is available;
And processing the content by providing at least one of the parser and the codec if the provision is possible, and transmitting a non-playback response to the client device if it is not available.
제9항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 클라이언트 장치로부터 컨텐츠 공유 요청을 수신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
15. The method according to any one of claims 9 to 14,
Receiving a content sharing request from the client device.
제9항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 재생 능력 정보는 상기 클라이언트 장치로부터 주기적으로 또는 요청에 따라 전송되는 것임을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
15. The method according to any one of claims 9 to 14,
And the reproduction capability information is transmitted from the client device periodically or on request.
클라이언트 장치로 제공할 컨텐츠가 저장된 저장부;
상기 클라이언트 장치로부터 재생 능력 정보를 수신하는 통신부; 및
상기 컨텐츠의 속성 및 상기 재생 능력 정보에 기초하여 상기 클라이언트 장치에서 상기 컨텐츠 재생이 불가능하면, 상기 컨텐츠를 재생 가능한 형태로 처리하여 상기 클라이언트 장치로 전송하는 제어부;를 포함하는 서버 장치.
A storage unit for storing content to be provided to the client device;
A communication unit which receives reproduction capability information from the client device; And
And a controller configured to process the content in a playable form and transmit the content to the client device based on the attribute of the content and the reproduction capability information.
제17항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 클라이언트 장치에서 상기 컨텐츠 재생이 가능하면, 상기 컨텐츠를 바로 상기 클라이언트 장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
18. The method of claim 17,
The control unit,
And transmitting the content directly to the client device if the content can be reproduced by the client device.
제18항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 재생 능력 정보에 기초하여, 상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠에 대응되는 파서 및 코덱을 구비하였는지 확인하고, 상기 파서 및 상기 코덱을 구비하였다면 상기 컨텐츠의 재생이 가능하다고 판단하고 상기 파서 및 상기 코덱 중 적어도 하나룰 미구비하였다면 상기 컨텐츠의 재생이 불가능하다고 판단하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
19. The method of claim 18,
The control unit,
Based on the reproduction capability information, confirming that the client device has a parser and a codec corresponding to the content, and if the parser and the codec are provided, it is determined that playback of the content is possible; The server device, characterized in that it is determined that the reproduction of the content is impossible if only one.
제19항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 클라이언트 장치에서 상기 컨텐츠의 파싱이 불가능하면 상기 컨텐츠를 파싱 처리하여 상기 클라이언트 장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
20. The method of claim 19,
The control unit,
And parsing the content and transmitting the content to the client device if the client device cannot parse the content.
제19항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 클라이언트 장치에서 상기 컨텐츠에 대한 디코딩이 불가능하면 상기 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 디코딩하여 상기 클라이언트 장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
20. The method of claim 19,
The control unit,
And when the decoding of the content is impossible in the client device, at least one of audio data and video data included in the content is decoded and transmitted to the client device.
제17항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 클라이언트 장치에서 상기 컨텐츠의 재생이 불가능하면 상기 서버 장치가 상기 파서 및 코덱을 구비하였는지 판단하고, 상기 서버 장치가 상기 파서 및 코덱 중 적어도 하나를 미구비하였다면 구비 가능한지 판단하며, 구비가 가능하다면 상기 파서 및 코덱 중 적어도 하나를 신규 설치하여 상기 컨텐츠를 처리하고, 구비가 불가능하다면 재생 불가 응답을 상기 클라이언트 장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
18. The method of claim 17,
The control unit,
If the client device cannot reproduce the content, it is determined whether the server device includes the parser and the codec. If the server device does not have at least one of the parser and the codec, the server device determines whether the content is available. At least one of a parser and a codec is newly installed to process the content, and if it is not possible, transmit a non-playback response to the client device.
제17항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 통신부는,
상기 재생 능력 정보를 상기 클라이언트 장치로부터 주기적으로 수신하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
23. The method according to any one of claims 17 to 22,
Wherein,
And periodically receiving the reproduction capability information from the client device.
제17항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 통신부는,
상기 클라이언트 장치로부터 상기 컨텐츠에 대한 재생 명령이 수신되면, 상기 클라이언트 장치에 대하여 상기 재생 능력 정보를 요청하여 수신하는 것을 특징으로 하는 서버 장치.
23. The method according to any one of claims 17 to 22,
Wherein,
And when the play command for the content is received from the client device, request and receive the play capability information from the client device.
클라이언트 장치의 컨텐츠 공유 방법에 있어서,
서버 장치로부터 파서 및 코덱 목록을 수신하여 저장하는 단계;
상기 서버 장치에 저장된 컨텐츠에 대한 재생 요청을 입력받는 단계;
상기 클라이언트 장치에 구비된 파서 및 코덱에 대한 정보와 상기 수신된 파서 및 코덱 목록을 이용하여, 상기 컨텐츠에 대한 재생 가능 여부를 판단하는 단계;
상기 컨텐츠에 대한 재생이 가능하면 상기 서버 장치로 컨텐츠 공유 요청을 전송하고, 상기 컨텐츠에 대한 재생이 불가능하면 재생 불가 메시지를 디스플레이하는 단계;를 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
In the content sharing method of the client device,
Receiving and storing a list of parsers and codecs from a server device;
Receiving a play request for content stored in the server device;
Determining whether the content can be reproduced by using information on a parser and a codec provided in the client device and a list of the received parser and codec;
Transmitting a content sharing request to the server device if the content can be played; and displaying a non-playback message if the content cannot be played.
클라이언트 장치에 있어서,
서버 장치로부터 파서 및 코덱 목록을 수신하는 통신부;
상기 파서 및 코덱 목록을 저장하는 저장부;
상기 서버 장치에 저장된 컨텐츠에 대한 재생 요청을 입력받는 입력부;
상기 재생 요청이 입력되면, 상기 클라이언트 장치에 구비된 파서 및 코덱에 대한 정보와 상기 수신된 파서 및 코덱 목록을 이용하여, 상기 컨텐츠에 대한 재생 가능 여부를 판단하고, 상기 컨텐츠에 대한 재생이 가능하면 상기 서버 장치로 컨텐츠 공유 요청을 전송하는 제어부;
상기 컨텐츠에 대한 재생이 불가능하면 재생 불가 메시지를 디스플레이하는 디스플레이부;를 포함하는 클라이언트 장치.
In a client device,
A communication unit which receives a parser and a codec list from a server device;
A storage unit for storing the parser and the codec list;
An input unit for receiving a reproduction request for content stored in the server device;
When the play request is input, it is possible to determine whether to play the content by using information on the parser and the codec provided in the client device and the received parser and the codec list, and when the play of the content is possible, A controller for transmitting a content sharing request to the server device;
And a display unit configured to display a non-playback message if the content cannot be played back.
화면 공유 시스템에 있어서,
서버 장치;
상기 서버 장치에 연결되어 상기 서버 장치로부터 제공되는 메인 화면을 디스플레이하는 적어도 하나의 클라이언트 장치;를 포함하며,
상기 서버 장치는, 상기 클라이언트 장치로 제공할 컨텐츠의 속성 및 상기 재생 능력 정보에 기초하여 상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠를 재생 불가능하다고 판단되면, 상기 컨텐츠를 재생 가능한 형태로 처리하여 상기 클라이언트 장치로 전송하고,
상기 클라이언트 장치는 상기 서버 장치로부터 전송된 컨텐츠의 재생 화면을 상기 메인 화면에 오버레이시켜 디스플레이하는, 화면 공유 시스템.
In a screen sharing system,
Server device;
At least one client device connected to the server device to display a main screen provided from the server device;
If it is determined that the client device cannot reproduce the content based on the attribute of the content to be provided to the client device and the reproduction capability information, the server device processes the content in a playable form and transmits the content to the client device. ,
And the client device overlays and displays a playback screen of content transmitted from the server device on the main screen.
제27항에 있어서,
상기 서버 장치는 상기 클라이언트 장치가 상기 컨텐츠를 재생 가능하다고 판단되면, 상기 컨텐츠를 상기 클라이언트 장치로 전송하고,
상기 클라이언트 장치는 상기 서버로부터 전송된 컨텐츠를 파싱 및 디코딩하여 재생 화면을 구성하고, 상기 구성된 재생 화면을 상기 메인 화면에 오버레이시켜 디스플레이하는 화면 공유 시스템.
28. The method of claim 27,
If it is determined that the client device can play the content, the server device transmits the content to the client device.
And the client device parses and decodes the content transmitted from the server to form a playback screen, and overlays the configured playback screen on the main screen to display the playback screen.
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