


본 발명은 퀴즈정보 제공시스템 및 퀴즈정보 제공방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는 퀴즈정보에 대한 응답정보에 따라 경품수령권한을 제공하는 퀴즈정보 제공시스템 및 퀴즈정보 제공방법에 관한 것이다.The present invention relates to a quiz information providing system and a quiz information providing method. More specifically, the present invention relates to a quiz information providing system and a quiz information providing method for providing a right to receive prizes according to the response information on the quiz information.
최근 인터넷 등에서 네트워크를 이용하여 퀴즈게임이 성행하고 있다. 그 중에서도 결과에 따라 경품을 제공하는 퀴즈게임이 등장하였다.Recently, the quiz game is using the network on the Internet. Among them, a quiz game appeared to provide prizes according to the results.
퀴즈게임 서비스는 웹사이트 또는 어플리케이션을 통해 접속한 사용자가 데이터 베이스에 저장된 문제를 제공받아 일정한 시간 내에 정답을 입력하며, 그 결과에 따라 순위를 부여하고 경품 등을 제공한다.The quiz game service receives a problem stored in a database by a user connected through a website or an application, enters a correct answer within a predetermined time, and ranks and provides prizes according to the result.
여기서, 종래의 퀴즈게임 서비스는 퀴즈게임의 진행 중에 표시되는 광고나 배너 등에 의해서만 제품의 홍보를 할 수 있기 때문에 제품의 직접적인 홍보수단으로는 부족한 문제가 있다.Here, since the conventional quiz game service can promote the product only by advertisements or banners displayed while the quiz game is in progress, there is a problem that a direct promotional means of the product is insufficient.
또한, 퀴즈게임에서 제공되는 문제 역시 소정의 카테고리에 의해서 분류되기 때문에 경품으로 제공되는 제품과는 무관한 경우가 많아 홍보의 효과를 극대화하기 어려운 문제가 있다.In addition, the problems provided in the quiz game is also classified by a predetermined category, so there are many cases irrelevant to the product provided as a prize, there is a problem that it is difficult to maximize the effect of the promotion.
따라서, 본 발명은 퀴즈게임에 참가하는 사용자가 제품에 대한 정보를 사전에 숙지하게 되므로, 제품에 대한 홍보를 극대화할 수 있는 퀴즈정보 제공시스템 및 퀴즈정보 제공방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.Therefore, the present invention is to provide a quiz information providing system and a quiz information providing method for maximizing the promotion of the product because the user participating in the quiz game will be familiar with information about the product in advance.
그리고, 본 발명은 소정의 권한을 가진 사용자가 문제를 제공할 수 있도록 함으로써, 퀴즈게임에 참여하는 사용자가 다양한 문제를 접할 수 있는 퀴즈정보 제공시스템 및 퀴즈정보 제공방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.In addition, an object of the present invention is to provide a quiz information providing system and a quiz information providing method for allowing a user having a predetermined authority to provide a problem, so that a user participating in a quiz game may encounter various problems.
또한, 본 발명은 퀴즈게임에 참여한 사용자 중에서 경품수령권한을 획득하지 못한 사용자에게 일정량의 포인트 또는 캐쉬를 환급하여 합법적으로 사용자의 퀴즈게임 재참여를 쉽게 유도할 수 있는 퀴즈정보 제공시스템 및 퀴즈정보 제공방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.In addition, the present invention provides a quiz information providing system and quiz information that can easily induce users to re-join the quiz game legally by refunding a certain amount of points or cash to users who did not obtain the right to receive prizes among the users who participated in the quiz game It is an object to provide a method.
상기 목적은, 퀴즈정보 제공시스템에 있어서, 사용자단말기와 통신을 수행하는 통신부와; 상기 물품에 대한 물품정보 및 퀴즈정보를 저장하는 저장부와; 기설정된 시간동안 상기 물품에 대한 물품정보를 상기 사용자단말기에 제공하고, 상기 기설정된 시간이 경과하면 상기 퀴즈정보를 상기 사용자단말기에 제공하며, 상기 사용자단말기로부터 퀴즈정보에 대한 응답정보를 수신하여 사용자별로 순위를 부여하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 퀴즈정보 제공시스템에 의해 달성된 다.The object is a quiz information providing system, Communication unit for performing communication with the user terminal; A storage unit for storing article information and quiz information about the article; Providing article information about the article to the user terminal for a preset time, and providing the quiz information to the user terminal when the predetermined time elapses, and receives response information about the quiz information from the user terminal It is achieved by the quiz information providing system, characterized in that it comprises a control unit for assigning the rankings.
상기 제어부는, 상기 부여된 순위에 기초하여 선순위자에게 경품수령권한을 부여할 수 있다.The controller may grant the right to receive the prize to the senior person based on the assigned rank.
상기 퀴즈게임의 참가에 필요한 포인트 및 캐쉬의 합계는 상기 물품의 가격보다 클 수 있다.The sum of points and cash required to participate in the quiz game may be greater than the price of the article.
상기 제어부는, 상기 부여된 순위에 따라 상기 지불된 포인트 및 캐쉬 중 어느 하나를 보상할 수 있다.The controller may compensate for any one of the paid points and the cash according to the given rank.
상기 퀴즈정보는, 소정의 권한을 가지는 상기 사용자단말기로부터 수신 가능할 수 있다.The quiz information may be received from the user terminal having a predetermined authority.
퀴즈정보 제공방법에 있어서, 기설정된 시간동안 상기 물품에 대한 물품정보를 사용자단말기에 제공하는 단계; 상기 기설정된 시간이 경과하면 상기 물품에 대한 퀴즈정보를 상기 사용자단말기에 제공하는 단계; 및 상기 사용자단말기로부터 퀴즈정보에 대한 응답정보를 수신하여 사용자별로 순위를 부여하는 단계를 포함하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 퀴즈정보 제공방법에 의해서도 상기 목적은 달성된다.A quiz information providing method, comprising: providing article information on a product to a user terminal for a predetermined time; Providing the user terminal with quiz information about the article when the predetermined time elapses; The object is also achieved by the method of providing quiz information, comprising the step of receiving the response information about the quiz information from the user terminal and assigning a ranking to each user.
상기 순위를 부여하는 단계는, 상기 부여된 순위에 기초하여 선순위자에게 경품수령권한을 부여할 수 있다.In the assigning of the ranking, the right to receive prizes may be granted to the senior person based on the assigned ranking.
상기 퀴즈게임의 참가에 필요한 포인트 및 캐쉬의 합계는 상기 물품의 가격보다 클 수 있다.The sum of points and cash required to participate in the quiz game may be greater than the price of the article.
상기 순위를 부여하는 단계는, 상기 부여된 순위에 따라 상기 지불된 포인트 및 캐쉬 중 어느 하나를 보상하는 단계를 더 포함할 수 있다.The assigning of the rank may further include compensating any one of the paid points and the cash according to the given rank.
상기 퀴즈정보는, 소정의 권한을 가지는 상기 사용자단말기로부터 수신 가능할 수 있다.The quiz information may be received from the user terminal having a predetermined authority.
본 발명에 의하면 퀴즈게임에 참가하는 사용자가 제품에 대한 정보를 사전에 숙지하게 되므로, 제품에 대한 홍보를 극대화할 수 있다.According to the present invention, the user participating in the quiz game is familiar with the information about the product in advance, thereby maximizing the promotion of the product.
그리고, 본 발명에 의하면 소정의 권한을 가진 사용자가 문제를 제공할 수 있도록 함으로써, 퀴즈게임에 참여하는 사용자가 다양한 문제를 접할 수 있다.In addition, according to the present invention, by allowing a user with a predetermined authority to provide a problem, a user participating in a quiz game may encounter various problems.
또한, 본 발명에 의하면 퀴즈게임에 참여한 사용자 중에서 경품수령권한을 획득하지 못한 사용자에게 일정량의 포인트 또는 캐쉬를 환급하여 합법적으로 사용자의 퀴즈게임 재참여를 쉽게 유도할 수 있다.In addition, according to the present invention it is possible to easily induce the user to rejoin the quiz game legally by refunding a certain amount of points or cash to the user who has not obtained the right to receive prizes among the users who participated in the quiz game.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 퀴즈정보 제공시스템 및 퀴즈정보 제공방법에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, a quiz information providing system and a quiz information providing method according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명에 따른 퀴즈정보 제공시스템의 구성을 도시한 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 퀴즈정보 제공시스템(100)은 통신부(10)와, 저장부(20)와, 제어부(30)를 포함한다.1 is a block diagram showing the configuration of a quiz information providing system according to the present invention. As shown in FIG. 1, the quiz
통신부(10)는 사용자단말기(200)와 통신을 수행한다. 여기서, 사용자단말기(200)는 퀴즈정보 제공시스템과 마찬가지로 통신부(210)를 포함하고, 퀴즈 프로그램을 수행할 수 있는 프로그램 모듈(220)을 포함한다. 프로그램 모듈은 웹 브라우 저 뿐만 아니라 어플리케이션 프로그램으로 구현될 수 있다.The
그리고, 본 발명에 따른 통신부(10)는 네트워크에 사용자단말기(200)와 통신을 수행하며, 유무선 통신이 모두 가능하다.In addition, the
저장부(20)는 상기 물품에 대한 물품정보 및 퀴즈정보를 저장한다. 여기서, 퀴즈정보는 문제정보와 문제정보에 대응하는 정답정보를 모두 포함하며, 본 발명에 따른 저장부(20)는 소정의 테이블 형태로 저장되는 데이터 베이스로 구현될 수 있다.The
여기서, 퀴즈게임의 크게 3가지로 분류할 수 있다. 먼저, 첫 번째 형식은 최종적으로 한 명의 사용자가 남을 때까지 계속 문제를 맞추며, 경품으로 제공되는 물품의 가격에 비례하여 참가자의 수가 늘어나는 형식이다.Here, the quiz game can be classified into three types. First, the first form continues to solve problems until there is only one user remaining, and the number of participants increases in proportion to the price of the item offered as a prize.
그리고, 두 번째 형식은 한 명의 사용자가 각각의 단계를 진행하여 진행되는 단계에 따라 지급되는 포인트 또는 캐쉬의 지급액이 달라지며, 4지선다 형태의 문제가 제공되는 형식이다.And, the second form is a form in which the payment of points or cash is different depending on the stage where one user proceeds through each stage, and four types of problems are provided.
마지막으로, 세 번째 형식은 한 명의 사용자가 다른 사용자와 대결하여 연속으로 이긴 횟수가 기설정값 이상이 되는 경우 경품수령권한을 지급하는 형식이다.Lastly, the third form is to give a right to receive prizes when the number of consecutive wins by one user against another user exceeds the preset value.
한편, 퀴즈정보 중 문제정보는 문제은행의 형태로 제공 가능하며, 소정의 출제권한을 가지는 사용자단말기(200)로부터 제공될 수 있다.On the other hand, the quiz information may be provided in the form of a question bank, and may be provided from the
제어부(30)는 기설정된 시간 동안 물품에 대한 물품정보를 사용자단말기(200)에 제공하고, 기설정된 시간이 경과하면 퀴즈정보를 사용자단말기(200)에 제공하며, 사용자단말기(200)로부터 퀴즈정보에 대한 응답정보를 수신하여 사용자별 로 순위를 부여한다.The
즉, 제어부(30)는 퀴즈의 출제일정을 사전에 사용자단말기(200)에 전송함으로써 사용자에게 통지하고, 기설정된 시간 동안 물품에 대한 물품정보를 사용자단말기(200)에 제공한다. 물품에 대한 물품정보는 해당 물품의 홈페이지를 통해 제공되며, 본 발명에 따른 퀴즈정보 제공시스템(100)에서 해당 물품의 홈페이지의 링크(Link)를 제공할 수 있다.That is, the
그리하여, 제어부(30)는 사용자가 물품에 대한 정보를 사전에 숙지한 이후 물품에 대한 퀴즈게임에 참가한 사용자단말기(200)로부터 퀴즈정보에 대한 응답정보를 수신하여 사용자별로 순위를 부여한다. 그리고, 부여된 순위에 기초하여 선순위의 사용자에게 경품수령권한을 부여한다.Thus, the
제어부(30)는 저장부(20)에 저장된 문제정보를 난이도별로 사용자단말기(200) 측에 제공할 수 있다.The
여기서, 사용자는 포인트나 게임에 사용되는 캐쉬를 사용하여 퀴즈게임에 참여할 수 있다. 사용자가 포인트를 획득하는 방법으로는 퀴즈게임 사이트에 회원으로 가입하는 방법과, 퀴즈게임 사이트에서 제공하는 서비스, 예를 들어 이동통신사 또는 보험에 가입하는 방법 등이 있다. 그리고, 캐쉬는 현금과 같은 성격의 사이버 머니(Cyber Money)를 의미하며, 퀴즈 게임 사이트에서 카드 또는 휴대전화 등을 이용한 결재를 통해 캐쉬를 획득할 수 있다. 그리고, 경품에 해당하는 물품은 제휴업체로부터 제공될 수 있다.Here, the user may participate in a quiz game using a cache used for points or games. As a method of obtaining points, a user may register as a member of a quiz game site, a service provided by the quiz game site, for example, a method of signing up for a carrier or insurance. In addition, the cash refers to cyber money (Cyber Money) of the nature, such as cash, can be obtained through the payment using a card or a mobile phone in the quiz game site. And, the goods corresponding to the prize may be provided from the partner.
물론, 경품에 해당하는 물품은 퀴즈게임으로부터 접속 가능한 쇼핑몰을 통해 구입하는 것도 가능하다. 사용자는 쇼핑몰을 통해 제품을 구입하는 경우 소정의 포인트 또는 캐쉬를 지급받을 수 있다.Of course, the goods corresponding to the prize can also be purchased through a shopping mall accessible from the quiz game. When a user purchases a product through a shopping mall, the user may receive a predetermined point or cash.
여기서, 본 발명에 따른 퀴즈정보 제공시스템(100)은 퀴즈게임에 참가하기 위해 필요한 포인트 또는 캐쉬의 합계가 해당 경품의 가격보다 크게설정함으로써, 퀴즈게임 자체를 통해서도 일정한 수익을 거둘 수 있다.Here, the quiz
그리고, 본 발명에 따른 퀴즈정보 제공시스템(100)은 퀴즈게임에 참여한 사용자 중에서 경품수령권한을 획득하지 못한 사용자에게 일정량의 포인트 또는 캐쉬를 환급하여 합법적으로 사용자의 재참여를 쉽게 유도할 수 있다.In addition, the quiz
도 2는 본 발명에 따른 사용자단말기(200)에서 제공되는 사용자 인터페이스의 구성을 도시한 도면이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자단말기(200)에서 제공되는 사용자 인터페이스는 해당 경품의 이미지(2a)와, 퀴즈게임에 참여하기 위해 필요한 포인트 또는 캐쉬(2b)와, 퀴즈게임이 진행되기 위해 필요한 최소 참가인원의 수(2c)와, 퀴즈형식(2d)과, 해당 경품의 정보(2e)를 표시할 수 있다.2 is a diagram illustrating a configuration of a user interface provided by the
그리고, 서버 또는 채널별로 현재 접속 중인 사용자의 목록 리스트(2f)를 표시함으로써, 표시된 사용자에게 게임의 참가를 권유할 수 있다. 또한, 퀴즈게임과 관련된 공지사항(2g)도 표시할 수 있다.Then, by displaying a list list 2f of users currently connected for each server or channel, the displayed user can be invited to participate in the game. In addition, a notice (2g) related to the quiz game can also be displayed.
이하, 도 3을 참조하여 본 발명에 따른 퀴즈정보 제공방법에 대해 설명한다.Hereinafter, a quiz information providing method according to the present invention will be described with reference to FIG. 3.
먼저, 제어부(30)는 기설정된 시간동안 물품에 대한 물품정보를 사용자단말기(200)에 제공한다(S310). 다음으로, 제어부(30)는 단계 S310에서 기설정된 시간이 경과하면 물품에 대한 퀴즈정보를 사용자단말기(200)에 제공한다(S320). 여기 서, 퀴즈정보는 소정의 권한을 가지는 사용자단말기(200)로부터 제공되는 것도 가능하다. 이로써, 퀴즈게임에 참여하는 사용자는 다양한 문제를 접할 수 있다.First, the
마지막으로, 제어부(30)는 사용자단말기(200)로부터 퀴즈정보에 대한 응답정보를 수신하여 사용자별로 순위를 부여한다(S330). 제어부(30)는 사용자별로 부여된 순위에 기초하여 선순위자에게 경품수령권한을 부여할 수 있다.Finally, the
여기서, 단계 S330은 사용자별로 부여된 순위에 따라, 게임에 참가하기 위해 지불된 포인트 및 캐쉬 중 어느 하나를 보상하는 단계를 더 포함할 수 있다.Here, step S330 may further include a step of rewarding any one of the points and the cash paid to participate in the game, according to the ranking given for each user.
그리고, 퀴즈게임의 참가에 필요한 포인트 및 캐쉬의 합계는 물품의 가격보다 큰 것이 바람직하다. 이로써, 퀴즈게임 자체를 통해서도 일정한 수익을 거둘 수 있다.The total sum of points and cash required for participation in the quiz game is preferably larger than the price of the article. As a result, a certain profit can be obtained through the quiz game itself.
이상, 바람직한 실시예를 통하여 본 발명에 관하여 상세히 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며 특허청구범위 내에서 다양하게 실시될 수 있다.As mentioned above, the present invention has been described in detail through preferred embodiments, but the present invention is not limited thereto and may be variously implemented within the scope of the claims.
도 1은 본 발명에 따른 퀴즈정보 제공시스템의 구성을 도시한 블록도이며,1 is a block diagram showing the configuration of a quiz information providing system according to the present invention,
도 2는 본 발명에 따른 퀴즈정보 제공시스템의 사용자 인터페이스를 도시한 도면이며,2 is a view showing a user interface of the quiz information providing system according to the present invention,
도 3은 본 발명에 따른 퀴즈정보 제공방법을 도시한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a quiz information providing method according to the present invention.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명** Description of the symbols for the main parts of the drawings *
10, 210 : 통신부 20 : 저장부10, 210: communication unit 20: storage unit
30 : 제어부 100 : 퀴즈정보 제공시스템30: control unit 100: quiz information providing system
200 : 사용자단말기 220 : 프로그램 모듈200: user terminal 220: program module
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| KR1020070121367AKR20090054611A (en) | 2007-11-27 | 2007-11-27 | Quiz information provision system and quiz information provision method |
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