









본 발명은 폭소, 게임스토리 프로그램을 통한 재활용품, 상품, 뻥튀기경매와 낙찰 쇼핑몰 상품판매 정보와 [도깨비 방망이 획득, 사용패턴 분석] 데이터 및 상기 클라이언트에게 적합한 프로그램 정보를 제공하고 재활용품 및 [상품생산정보]를 활용하여 [상품명칭, 생산번호, 바코드번호, 행운의 숫자, 사용상태]에 사주팔자를 부여하여, 계산하는, 정보콘텐츠 적용 클라이언트의 생년, 월, 시, 띠, 역학의 정보를 활용하여, [그리스신화, 별자리 캐릭터, 명리학, 행운새점, 사주팔자, 궁합을 보는 계산 방법으로 상품, 단가와 경매 및 낙찰 단가를 산출하는 것으로,The present invention provides a product that is suitable for laughter, game story program, recycled goods, goods, splatter auction and successful bid shopping mall product sales information, [obtainer bat acquisition, usage pattern analysis] data and the appropriate program information for the client and recycled goods and [product production information] By utilizing the information of the birth year, month, hour, band, dynamics of the information content application client, which is calculated by assigning four weeks to the [product name, production number, barcode number, lucky number, use state] [Calculation of goods, unit prices, auctions, and bid prices by the calculation method of Greek mythology, constellation character, nomenclature, lucky bird, four weeks, and affinity,
더욱 상세하게는 세계 문화콘텐츠를 이용 [그리스신화, 명칭, 체스, 별자리 캐릭터, 띠 캐릭터, 타로, 빙고게임박스, 여의주, 주역과 역경, 명리학, 마법의 향로, 팝콘, 금도끼.] 콘텐츠를 통계 연계한 역학과 게그와 코메디 페러디 음원의 정보 이용으로 다양하고 간단한 폭소, 게임스토리 프로그램을 제작하여 뻥튀기경매와 낙찰, 상품판매를 게임을 즐기면서 행운보너스를 획득하며, 쇼핑몰 상품을 구입하는 시스템을 구축하는데 있다.More specifically, using the world's cultural content [Greek mythology, name, chess, constellation character, zodiac character, tarot, bingo game box, Yeouiju, protagonist and adversity, politics, magical incense, popcorn, gold axe.] By using the information of dynamics and the information of the gag and comedy parody music, various simple laughs and game story programs are produced to obtain a lucky bonus while playing games for auctions, winning bids, and selling products, and to build a system for purchasing shopping mall products. .
상기와 같은 콘텐츠를 제작한 폭소, 게임스토리 프로그램 뻥튀기경매와 낙찰, 게임을 즐기면서 행운보너스, 돌발디스카운트, 를 받고 쇼핑몰에서 상품을 구 입하면 [뻥, 뻥, 뻥]. 공짜서비스, 상품과 도깨비 방망이를 (포인트) 증정받고 본 사이트의 회원간 [비지니스매니져] 엔젤 맺기로 인한 품앗이 도움으로 도깨비 방망이를 선물용품으로 사용하기도하며 상기의 [행운보너스, 돌발디스카운트, 도깨비 방망이, 획득 및 사용패턴분석] 데이터 및 상기 클라이언트의 프로그램 정보 활용등 게임을 즐기면서 쇼핑몰 이용, 재활용품, 상품, 뻥튀기경매 등 개인성향의 데이터와 연동하여 상기 클라이언트에게 적합한 프로그램을 추출하여 주고 획득할 행운보너스 및 도깨비 방망이를 산출하여 예측 해주고 상기 인터넷 속에서 재활용품, 상품의 최초생산정보를 바탕으로 활용하여 문화콘텐츠 그리스신화, 별자리 캐릭터, 역학 등의 정보로 상품의 사주팔자 내역을 분석하여 통계학 계산방법을 이용하여 경매와 낙찰 상품단가를 산출하고 폭소 게임스토리 프로그램 속에 뻥튀기 기계를 등장시켜 뻥튀기경매와 낙찰 및 게임을 즐기면서 행운보너스를 받고 상품을 구입하는 쇼핑몰을 홈피, 블로그, UCC, 회원가입후 [유료] 구입하여 타사이트로 퍼나르면 동호인, 친구, 직장동료, 사이트 등 [알바로 인정] 인정되어, 그곳에서 동영상, 블로그, 모바일, 등 제3의 유저에 의해 상품이 판매되어 매출이 발생하면 [유선] [무선] 등 IPTV양방향 등 순익의 1/9이 회원의 통장으로 자동이체 되는 방법.Soup produced, such as the above-mentioned content, the game story program 뻥 fried auctions and winning bids, while enjoying the game good luck bonus, dolbaldiscount, and purchase the goods in the shopping mall [뻥, 뻥, 뻥]. You can receive free service, goods and goblin bats (points), and use the goblin bats as a gift item with the help of [business manager] angels between members of this site. Acquisition and Analysis of Usage Pattern] Lucky bonuses to extract and obtain a program suitable for the client by interlocking with personal data such as shopping mall use, recyclables, merchandise, splatter auction, etc. while playing games such as data and program information utilization of the client Calculate and forecast the ghost of bat, and analyze the product's four-week sales history with information such as cultural contents, Greek mythology, constellation characters, and dynamics, based on the initial production information of recycled products and products on the Internet. Calculate the auction and winning bid Introduce the splatter machine in the laughter game story program and enjoy the splatter auction, successful bidding, and games, and receive a lucky bonus and purchase a product through homepage, blog, UCC, and after signing up [paid] , Friends, co-workers, sites, etc. are recognized as "Alba". If the product is sold by a third-party user such as video, blog, mobile, etc., and sales are generated, net profits such as [wired] and [wireless], etc. How 1/9 of Direct Deposit is Directed to Member's Account.
본 재활용품 폭소, 게임스토리 프로그램 뻥튀기경매와 낙찰에 회원이 지속적으로 참여하여 판매한 원금은 회원명 본인의 적립금 형태로 본사에 보관된다. [원금보존보증보험]가입 또한 회원들의 다수참가로 인한 [경매] 거액의 자금 [재활용품판매자금]의 원금이 운영되어 발생한 수익과 이자는 회원이 원하는 곳의 개인과 사회자선 단체에 전달하여 사회봉사와 공헌을 실현한다. 원금보장보증보험에 가입 되어 보관된 회원들의 원금은 회원 본인의 미래에 닥쳐올 다양한 어려운 일이 있을때, 실직, 법률 등 기타 발생되면 4전5기, 7전8기, 의 자금으로 활용방법 제2, 3, 직업훈련, 돈버는 능력 엎그레이드, 법률 컨설팅,과 본사의 빽그라운드, 비지니스 매니져 컨설팅 자금으로 본인에게 환원되는 방법 [후원하고 후원받는 인터넷 사회공헌 프로젝트]The principals of the member's continued participation in the sale of these recycled products, the game story program splatter auction and the winning bid will be stored in the head office in the form of the member's own reserve. [Principle Preservation Guarantee Insurance] In addition, the profits and interests generated by the operation of principals of [auction] large amount of funds [recycling goods sales fund] due to the majority participation of members are transferred to individuals and social charities where members want. And to contribute. The principals of the members who have been insured with the principal guarantee insurance shall be used as funds for 4th, 5th, 7th and 8th periods when there are various hardships that may occur in the future of the member's future, such as unemployment, law, etc. , 3, vocational training, earning money, legal consulting, corporate headquarters, business manager consulting How to return to you with funds [sponsored and sponsored internet social contribution project]
또한 본사의 명함을 [유료] 구입하여 회원이 재택을 이용취업하면 PC방식 IPTV양방, 블로그, 동영상 교육, 활인심방, 선도, 요가, 천무, 심신교육장과 자동차, IT제품, 행운디자인용품, 등 본사는 신뢰도, 브랜드보증, 상품 카다록을 지급하며, 콜쎈타, 비서 파견, 회원의 비지니스를 빽그라운드 비지니스 매니져 컨설팅 한다.In addition, if you purchase the business card of the head office [paid] and members take a job at home, PC-based IPTV, blog, video education, live atrium, judo, yoga, Cheonmu, mental and physical education center and car, IT products, lucky design supplies, etc. Provides trust, brand guarantees, product catalogs, and collaborators, secretary dispatch, and member business for background business manager consulting.
영업마케팅으로 매출이 발생하면 순익 1/9이 회원통장으로 자동이체된다 회원 원하는 공연입장권, 문화상품권, 은 신청시 바로 택배 전달되며 결재는 현금없이 도깨비 방망이 및 적립금, 결재와 본사의 엔젤머니 결재 방법이다. 이와 같은 인터넷 비지니스 활성화 시스템 형성방법에 관한 것이다.When sales are generated through sales marketing, 1/9 of the net profit is automatically transferred to the membership account. Members can receive their performance tickets, cultural gift certificates, and courier deliveries upon application. The payment is made without any cash, gambling bats, reserves, payments, and angel money. to be. It relates to a method of forming such an Internet business activation system.
일반적으로 인터넷 쇼핑몰에서 경매로 사용하고 있는 방법은 모사의 경매와 낙찰로 공지된 것으로서, 또한 역경매의 방법도 있으나, 인터넷 쇼핑몰에서, 상품을 판매하는 일반적인 방법은 인터넷 비지니스의 판매와 경매 방법으로 굳혀져 있어서 문제점이 발생하게 된다. 새로운 운영체제의 다양화가 인터넷의 길이다.In general, the method used as an auction in an internet shopping mall is known as an auction and a successful bidding. In addition, there is a reverse auction method, but in an internet shopping mall, a general method of selling a product is solidified by an internet business selling and auctioning. Problem occurs. Diversification of new operating systems is the way to the Internet.
본 발명은 재활용품과 상품의 [최초 생산정보를] 활용하여 상품명, 제품번호, 바코드번호, 품질상태, 등에 [사주팔자를부여] 역학, 계산 방법의 정보콘텐츠로, 상품에게 생년, 월, 시, 띠, 캐릭터, 부여, 행운의 숫자, 를 적용. 판매자의 역학, 풍수, 명리학, 등, 개인정보를 활용하여 [게임 프로그램 제작] 계산하여 적절한 단가를 산출하는 방법 뻥튀기경매와 낙찰, 상품판매, 행운보너스, 도깨비 방망이 [포인트] 증정 시스템을 구현하기위한 폭소, 게임스토리 프로그램을 제작하여 클라이언트의 폭소, 게임스토리 프로그램을 통한 재활용품, 뻥튀기경매와 낙찰, 게임프로그램을 통한 쇼핑몰 상품을 구입하는 쇼핑몰의 정보 사용 패턴에 따른 분석 데이터 및 프로그램을 선택하는 데이터와 연동하여, 클라이언트에게 적합한 재활용품, 경매와 낙찰, 상품구입 프로그램의 다양한 종목중 클라이언트의 띠 캐릭터, 별자리, 캐릭터, 행운새점, 캐릭터가 나와 추천하는 역할과, 폭소, 게임스토리 프로그램을 통한 경매와 낙찰 쇼핑몰 상품판매 서비스를 제공하는 단계로 이루어진 것에 특징이 있다.The present invention utilizes the [first production information] of recycled products and products [product name, product number, barcode number, quality status, etc.] [giving four weeks] dynamic information, information content of the calculation method, the date of birth, month, hour, Apply the sash, character, grant, lucky number,. How to calculate [game program production] using personal information of seller's mechanics, feng shui, nomenclature, etc. to calculate the proper unit price 뻥 Trip auction and auction, product sale, lucky bonus, goblin bat Links with analysis data and program selection according to information usage patterns of shopping malls that purchases laughter, game story programs, client recycles, game auctions, auctions, and auctions, shopping mall products through game programs Among the various items in the recyclables, auctions and auctions, and product purchase programs suitable for a client, the client's characters, constellations, characters, lucky stores, and roles recommended by the characters, and auctions and auctions through the game story program To provide a sales service There are Jing.
본 발명은 역학, 명리학, 풍수, 그리스철학, 별자리, 캐릭터를 응용하여 [상품의 최초 생산정보] 콘텐츠에 사주팔자를 부여 경매와 낙찰, 상품판매가를 산출하고, 게임스토리 프로그램을 통한 상품판매 시스템, 프로그램처리부, 데이터베이스 웹브라우져의 단계로 이루어진것에 특징이 있다.The present invention is to apply the mechanics, physics, feng shui, Greek philosophy, constellations, characters to give four weeks to the content of the [product first production information] auctions, winning bids, product sales price, product sales system through the game story program, It is characterized by the steps of the program processing unit and the database web browser.
본 발명은 그라민 뱅크 제4섹터기업의 사회공헌을 위한 특징의 비지니스로서 환경보호와 자원의 재활용을 위해 판매방법을 인터넷 가상의 세계에서 활용하고 프로그램 제작할수있는 방법으로서, 발상을 전환하여 상식을 배제 재활용품, 상품에 [최초생산번호] 정보활용 [사주팔자부여] 경매, 낙찰, 상품, 단가 추출 폭소, 게임스토리 프로그램을 통한 뻥튀기경매와 낙찰 및 상품을 쇼핑몰에서 구입하고 홈피, 블로그, 모바일, IPTV, 동영상을 이용 재활용 판매자가 자신의 상품을 올려 경매로 판매한 가격을 적립금으로 보관하였다가 [보증보험]원금보존 미래에 어려운 일이 닥칠때, 실업, 법률 등 키타 비지니스매니져 컨설팅과 제2-3직업훈련등에 쓰며 원금보존[보증보험에]들어 보존되며, [후원하고 후원받는] 제도방법. 인터넷 서비스 엔지니어링, 제택 근무로서 [경제적 능력지원 마이크로 크레디트시스템] 응용 상기의 게임 뻥튀기경매와 게임을 즐기면서 행운보너스 상품을 구입하는 쇼핑몰을 [유료] 회원가 소액으로 구입하여 퍼나르는 알바로 인해 매출이 발생하면 순익 1/9이 회원의 통장으로 자동이체 된다. 본사 기증 [재활용품기부봉지, 기부박스를]받아 사회단체로 보내주면 자선을 행동으로 실천한다. 또한 누구나 취업보장 [인터넷 서비스 엔지니어링] 재택근무, 명함을 구입하면 온∼오프라인 교육, 재택 심신수양관 설립, 자동차, 전자제품, 행운디자인캐릭터상품, 영업마케팅을 재택 사무실로 펼치면서 [본사의 카다록] 지원 매출이 발생하면 순익의 90%가 자동이체로 회원통장에 입금된다. 본사의 (포인트) 도깨비 방망이가 보너스로 축적 된다. [무조건]The present invention is a business that is characteristic for social contribution of Grameen Bank's fourth sector company, and it is a way to use the sales method in the virtual world of the Internet for the protection of the environment and the recycling of resources. [Initial production number] information on the recycled goods, products [grant the four weeks] Buying auctions, auctions, goods, unit price extraction boom, game story program auctions and auctions and purchases in the shopping mall, homepage, blog, mobile, IPTV, Recycling using video The seller put up his product and held the auction price and kept it as a reserve. [Warranty Insurance] Preservation of principal When difficult things happen in the future, unemployment, law, etc. Institutional method used for training, preserving principal [insured insurance], and [sponsored and sponsored]. [Economic competency support microcredit system] as Internet service engineering, working at home application Applicable game auction and sales of shopping mall where lucky luck bonus product is purchased while playing a game [paid] members generate a small amount and sales are generated by Alba. Net profit will be automatically transferred to the member's account. Donate the headquarters [recycling donation bag, donation box] and send it to social organizations to practice charity in action. In addition, anyone can get a job [Internet Service Engineering] Work at home, purchase business card, online and offline education, establishment of home and mental retreat center, car, electronic products, good luck design character goods, sales marketing to home office, support [Catalog] If this occurs, 90% of the net profit will be credited to the member account. Our (point) goblin bats will accumulate as a bonus. [must]
※ 인터넷 회원이 되고 쇼핑몰에서 상품을 구입하면, 언제나 회원이 어려울때면 쨔-쟌∼비지니스 매니져가 나타나 도와주는 빽그라운드제 상품의 판매방법, 선불,후불∼가지고픈것은 언제나 렌탈∼리스 환타스틱 제도의 방법과 우리의 미래에 닥쳐올 어려움을 사전에 차단하여, 재충전과 함께 재택 서비스 엔지니어링의 특징으로 영구적인 인터넷 사회공헌 비지니스 이다.※ If you become an Internet member and purchase a product at a shopping mall, when the member is not always available, 쨔-쟌 ~ Business Manager will show you how to sell products made in the background, prepaid, postpaid or hungry. It is a permanent Internet social contribution business that features recharging and in-home service engineering by blocking the difficulties that will arise in the future and our future.
본 발명은 상품을 구입하고 요금 결제시 도깨비 방망이의 가치를 적절하게 산정 및 상기 게임을 통한 뻥튀기경매와 낙찰, 게임을 즐기면서 상품을 구입하는 서비스 제공을 통해 인터넷 쇼핑몰 사용의 발전과 활성화를 촉진하도록 하는 프로그램과 시스템에 관한것이다.The present invention is to facilitate the development and activation of the use of the Internet shopping mall by properly calculating the value of the goblin bat at the time of purchase of the product and payment of the price and the provision of a service for purchasing the product while enjoying the auction and auction, the game through the game. It's about programs and systems.
본 발명의 시스템 구성은 인터넷 상에서 홈페이지와 프로그램 동영상속에서 그리스 신화, 체스, 행운의 숫자 별자리 캐릭터, 등 다양한 문화콘텐츠를 뻥튀기경매와 게임을 즐기면서 상품을 구입하는 프로그램으로 쇼핑몰 속에 구매자들이 게임방법으로 행운발생, 을 보너스로 얻고 재활용품, 경매로 도깨비 방망이를 획득하고 회원 엔젤간 상호 제공하는 도깨비 방망이 웹써버와 상기 뻥튀기경매, 게임을 즐기면서, 상품구입 서비스에 참여하는 1개 이상의 클라이언트로 구성되어 지는 것을 특징으로하며 상기 웹사이트에 접속한 클라이언트 정보가 축적된 상기 웹써버는 상기 각부와의 유기적인 데이터 교환 및 연동을 통해 상기 클라이언트에게 최적의 폭소, 게임스토리 프로그램 뻥튀기경매 상품구입, 행운발생, 도깨비 방망이 획득 및 키타 보너스의 정보제공 및 그 가입을 원활하게 주도한다The system configuration of the present invention is a program that purchases a variety of cultural contents, such as Greek mythology, chess, lucky numbers, constellation characters, etc. on the Internet and program videos, while purchasing auctions and games to purchase goods in a shopping mall. A booby bat that earns Luck as a bonus, obtains a bogeyman bat with recycled goods, auctions, and provides mutually between member angels, consists of a web server and one or more clients who participate in the product purchase service while enjoying the above auctions and games. The web server, in which the client information connected to the website is accumulated, is optimized for the client through the organic data exchange and interworking with the respective parts. Bat Acquired and Kita Bonus Leading the provision of information and its subscriptions smoothly
또한 본 발명은 상기와 같은 시스템 운용을 통해 하기에 기술하는 각단계들을 거쳐 인터넷 상에서 클라이언트에게 다양한 문화컨텐츠로 프로그램화한 폭소, 게임스토리 프로그램을 통한, 뻥튀기경매와 낙찰 상품판매서비스를 제공한다.In addition, the present invention through the above-described system operation through the steps described below to provide the client with a variety of cultural content on the Internet, through the boom, game story program, splatter auction and successful bid product sales service.
즉, 인터넷 상에서 정보를 클라이언트에게 서비스 제공하는 웹써버와 상기 게임방법으로 행운발생, 상품구입, 뻥튀기경매 시스템에 참여하는 적어도 하나 이상의 클라이언트로 구성되어 지는것을 특징으로 하며, 상기 웹사이트에 접속한 클라이언트의 게임방법으로 상품구입, 뻥튀기경매 행운발생 프로그램을 확인하는 단계와That is, a web server providing information to a client on the Internet and at least one or more clients participating in a system for generating luck, purchasing a product, and bouncing auctions using the game method, wherein the client accesses the website. How to check the product purchase, splatter auction luck occurrence program by the game method of
상기 클라이언트의 게임스토리 프로그램을 통한 경매와 낙찰, 상품구입 패턴을 분석 단계와,Analyzing auctions, auctions, and product purchase patterns through the game story program of the client;
상기 클라이언트의 생년, 성별, 구매습관 등을 개인성향, 을 파악하여 개인성향을 추출하는 단계와Extracting personal preferences by grasping the client's birth year, gender, purchase habits, etc.
상기 추출된 클라이언트의 상품구입 개인성향 데이터를 참고하여 적절한 행운보너스, 상품을 추출 및 제공하는 단계와 게임 뻥튀기경매와 게임방법으로 상품을 구입하기전, 후에 상품요금을 결재하는 단계 및 다양한 문화콘텐츠를 게임스토리 프로그램화 상품을 판매하고, 쇼핑몰에서 행운보너스가 주어지면서, 도깨비 방망이 증정이 이루어지며 뻥튀기경매와 낙찰을 하는것을 특징으로 하며Referencing the extracted personal preference data of the client, extracting and providing an appropriate lucky bonus, product, and paying the product fee before and after purchasing the product with the game auction auction and game method, and various cultural contents. Game Story Programmed products are sold, good luck bonuses are given in shopping malls, booger bats are presented, and auctions and winning bids are offered.
상기의 각 단계들을 통해 인터넷 상에서 일반 홈페이지 창,과 동영상, 블로그 폭소, 게임스토리 프로그램을 통한 쇼핑몰 상품을 구입하면, 행운 디스카운트 발생, 행운보너스 발생의 방법으로 상품을 게임을 즐기면서 구입하는 인터넷 서비스를 제공하는 방법이다.If you purchase shopping mall products through general homepage windows, videos, blogs, and game story programs through the above steps, you can purchase an internet service to enjoy merchandise while playing games in the form of a lucky discount and a lucky bonus. How to provide.
또한 상기의 간단한 게임을 하는 방법으로 상품을 구매하고, 경매하는, 쇼핑 몰은 회원에게 행운디스카운트 보너스 발생과, 도깨비 방망이 증정 및 비지니스 컨설팅,을 한다. 상기 발명은 오프라인 및 양방향, IPTV, 모바일, 홈페이지, 블로그, 동영상을 모두 포함할수 있음을 [유선,무선]명기하는 바이다.In addition, the shopping mall, which purchases and auctions the goods in the above simple game method, generates a lucky discount bonus, a donkey bat and a business consulting. The invention is to specify that [wired, wireless] can include both offline and interactive, IPTV, mobile, homepage, blog, video.
또한 본 발명은 클라이언트가 받은 본인의 도깨비 방망이를 [엔젤머니]로 교환 현금 결재 수단으로 할수있으며, 계좌, 카드, 모바일 결재를 제공하는 방법이다.In addition, the present invention can be used as a cash payment means to exchange the ghost of the ghost received by the client as [angel money], a method of providing an account, card, mobile payment.
이하 본 발명은 바람직한 실시 예에 대하여 첨부 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 우선 각 도면의 구성 요소들에 대해 참조 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 대해 한해서도 비록 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일 부호로 표기 되었음을 유의하여야 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same reference numerals are denoted by the same reference numerals as much as possible even if they are shown in the drawings.
[폭소][Collapse]
100 : 게임스토리 프로그램을 통한 뻥튀기경매와 낙찰, 상품판매와 구입시스템100: Auctions and Auctions, Product Sales and Purchase System through Game Story Program
105 : 개인정보 및 도깨비 방망이 제어부105: control of personal information and goblin bat
110 : 쇼핑몰 상품 프로그램 처리부110: shopping mall product program processing unit
115 : 개인정보 데이터베이스115: Personal Information Database
120 : 도깨비 방망이 데이터베이스120: Boggle Bat Database
125 : 상품구입방법 데이터베이스125: product purchase method database
130 : 게임스토리 프로그램을 통한 상품판매 및 구입관리 데이터베이스130: Product sales and purchase management database through the game story program
135 : 도깨비 방망이135: Ghosts of Bat
140 : 게임 프로그램을 통한 상품구입과 경매, 낙찰 및 도깨비 방망이 사용 클라이언트140: Buying and auctioning through a game program, using a successful bid and goblin bat client
145 : 인터넷145: Internet
도 1 은 본 발명이 구현하고자하는 폭소, 게임스토리 프로그램을 통한, 재활용품, 경매와 낙찰 쇼핑몰 상품판매 및 행운보너스, 도깨비 방망이를 적립금으로 증정하는 인터넷, 쇼핑몰, 블로그, 동영상, 서비스 시스템의 주구성도이다.1 is a main configuration of the Internet, shopping malls, blogs, videos, service systems for presenting the present inventions, such as recycled goods, auctions and successful shopping mall sales and lucky bonuses, goblin bats as reserves .
도 2 은 본 발명이 홈페이지 및, 동영상, 블로그, 인터넷 상에서 구현 될때에 그전체적인 과정을 나타내는 간단한 흐름도이다.Figure 2 is a simple flow chart showing the overall process when the present invention is implemented on the homepage, video, blog, the Internet.
도 3 은 인터넷 폭소, 게임스토리 프로그램을 통한 경매, 낙찰 쇼핑몰로 상 품을 판매하는 홈페이지, 동영상 프로그램으로 클라이언트의 상품구입 및 경매제어부에 대한 구성을 나타내는 간단한 블록도이다.3 is a simple block diagram illustrating a configuration of a client's product purchase and auction control unit as a homepage for selling products to a successful bid, auction through a game story program, a successful shopping mall, and a video program.
도 4 는 상기 시스템 내의 인터넷상 게임을 즐기면서 상품구입 처리부에서 데이터 흐름에 대한 간단한 흐름도이다.4 is a simple flowchart of the data flow in the product purchase processing unit while playing a game on the Internet in the system.
도 5 는 상기 시스템 내의 뻥튀기경매와 게임을 즐기면서 상품구입 처리부에 대한 구성을 나타내는 간단한 블록도이다.Fig. 5 is a simple block diagram showing the configuration of the product purchase processing unit while enjoying the auction and game in the system.
도 6 은 상기 시스템 내의 게임을 즐기는 방법으로 상품구입, 경매처리부에서 데이터 흐름에 대한 간단한 흐름도이다.Figure 6 is a simple flow chart of the data flow in the product purchase, auction processing unit in a way to enjoy the game in the system.
도 7 은 본 발명을 통해 구현 가능한 제 1 방법인 클라이언트의 폭소, 게임스토리 프로그램을 통한 경매, 낙찰로 발생한 적립금과 도깨비 방망이[포인트] 증정 및 쇼핑몰 상품판매와 구입 처리부에서의 데이터 흐름에 대한 간단한 흐름도이다.7 is a simple flow chart of the first method that can be implemented through the present invention, the client's laughter, auctions through the game story program, the reserves and bogey bats [points] resulting from the auction, and the data flow in the shopping mall product sale and purchase processing unit. to be.
도 8 은 본 발명을 통해 구현가능한 제2방법 마법사 향로 등,[다양한] 문화콘텐츠의 경매와 낙찰제를 통한 상품판매 프로그램에 대한 간략한 흐름도이다.8 is a simplified flow chart of a product selling program through auctioning and winning bid of [various] cultural contents, such as a second method wizard incense burner that can be implemented through the present invention.
도 9 는 본 발명을 유치하는 웹사이트에 접속한 클라이언트의 웹브라우져화 과폭소, 게임스토리 프로그램 방법를 통한 상품구매를 나타낸 예시도이다.9 is an exemplary view showing the purchase of goods through a web browser overexploitation, a game story program method of a client connected to a website that attracts the present invention.
도 10 은 본 발명을 유치하는 웹사이트에 접속한 클라이언트가 선택한 게임스토리 프로그램 뻥튀기경매 및 게임을 즐기면서 상품을 구입하고 행운보너스, 돌발디스카운트 및 도깨비 방망이 증정 등으로 결정하는 간단한 웹브라우져 예시도이다.10 is an example of a simple web browser in which a client who accesses a website hosting the present invention selects a game story program splatter auction and a game while purchasing a product and determining a lucky bonus, a sudden count, and a goblin bat.
또한, 하기의 설명에서도 본 발명의 실시예를 설명하기 위하여 구체적인 구성소자 등과 같은 많은 특정사항들 없이도 본 발명이 실시될수 있음을 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에게는 자명하다 할것이다.Also, in the following description, it will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be practiced without many specific details, such as specific elements, in order to describe the embodiments of the present invention.
그리고 본 발명을 설명함에 있어서 관계된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.In the following description of the present invention, if it is determined that the detailed description of the known function or configuration may unnecessarily obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.
또한 본 발명에 보다더 충실하도록 하기위해서 본 발명의 취지를 벗어나지 않는 범위내에서 당업자 수준의 변경이나 변형이 있을수 있음을 명기하는바이다.In addition, in order to be more faithful to the present invention, it is noted that changes or modifications can be made by those skilled in the art without departing from the spirit of the present invention.
도 1 은 본 발명이 구현하고자 하는 인터넷 홈페이지, 블로그, 동영상, 속에 다양한 문화컨텐츠를 폭소, 게임스토리 프로그램으로 제작하여 상품을 판매할때와 구입한후, 다양한 행운보너스 및 도깨비 방망이를 증정 클라이언트가 폭소, 게임스토리 프로그램을 통한 뻥튀기경매와 낙찰, 상품판매와 구입 인터넷 쇼핑몰 서비스 시스템의 주구성도이다.1 is an Internet homepage, a blog, a video, and a variety of cultural contents that are intended to be implemented by the present invention when a product is produced and sold as a game story program, and after purchase, various lucky bonuses and goblin bats are presented by a client. The main composition of the online shopping mall service system is the auction and auction, the product sale and purchase through the game story program.
폭소, 게임스토리 프로그램을 통한 뻥튀기경매와 낙찰 상품판매와 구입시스템(100)은 개인정보 및 도깨비 방망이 제어부(105) 쇼핑몰 상품 프로그램처리부(110) 개인정보 데이터베이스(115) 도깨비 방망이 데이터베이스(120) 문화컨텐츠 게임프로그램으로 행운발생과 상품구입방법 데이터베이스(125) 그리스신화, 체스, 행운버드보물상자, 타로, 여의주, 게임프로그램 등 기타 게임스토리 프로그램을 통한 상품판매 및 구입관리프로그램 데이터베이스(130) 등으로 구성되어 있으며,Bouncing auctions and winning auctions through the game story program and the product sale and purchase system 100 is a personal information and buggy
인터넷을 공유하여 써버 제공과 (제휴 웹사이트등) 도깨비 방망이(135) 게임 프로그램을 통한 상품구입과 경매, 낙찰 및 도깨비 방망이 사용 클라이언트(140)와 연결되어 있다.Providing the server by sharing the Internet and the purchase of goods through a game program (eg affiliated web site) 135 and a game, auction, successful bid and goblin bat is connected to the use client 140.
개 정보 및 도깨비 방망이 제어부(105) 본 발명을 유치하는 웹사이트에 접속한 클라이언트(140) 폭소, 게임스토리 프로그램을 통한 상품구입사용시 도깨비 방망이 증정(140)과 생년, 성별, 구매습관등 개인 성향 데이터를 추출하는 역할을 하며 그 원활한 처리를 위해 쇼핑몰 상품 프로그램처리부(110)은 상기 정보 및 도깨비 방망이 제어부(105)를 통해 추출한 클라이언트(140)의 개인성향 데이터를 참조하여, 적절한 폭소, 게임스토리 프로그램을 통한 뻥튀기경매, 낙찰 상품판매와 구입 프로그램을 추출하여 상기 클라이언트(140)에게 제공하며 상기 클라이언트(140)가 상품구입시 납입한 구입대금 등을 처리하는 역할을 한다.Dog information and
[폭소 게임스토리 프로그램 경매 낙찰 상품판매] 상품 프로그램 처리부(110)은 원활한 데이터처리를 위해 게임프로그램을 통한 상품구입 상품료 산출부(500) 게임프로그램을 통한 뻥튀기경매, 낙찰 쇼핑몰 상품 추출부(505) 등으로 구성되어진다.[Blood game story program auction successful bid product sales] Product
개인정보 (생년, 성별, 고유번호, 띠, 성명 등이 저장된 데이터베이스로 상기 클라이언트(140)을 인식하는 역할을 한다.Personal information (birth, gender, unique number, band, name, etc. is stored in the database that stores the client 140 serves to recognize.
도깨비 방망이, 데이터베이스(120)은 접속한 클라이언트가(140) 현재 보유하고 있는 도깨비 방망이 데이터베이스(120)에 접속한 클라이언트(140)의 개인정보 (생년, 성별, 띠, 성명, 고유번호)등이 저장된 데이터베이스로 상기 클라이언트(140)을 인식하는 역할을 한다.The goblin bat, the
도깨비 방망이 데이터베이스(120)는 접속한 클라이언트(140)이 현재 보유하고 있는 도깨비 방망이의 [포인트] 환산 금액 및 내역 등이 저장되어 있으며 개인정보 데이터베이스(115)와 연결되어서 클라이언트(140)의 성향을 분석하는데 유용하게 쓰인다.The
도깨비 방망이 데이터베이스(120)은 클라이언트(140)의 특정행위 기부봉지, 기부박스를 이용 경매, 자선 이용, 재택근무 명함구입, 게임스토리 프로그램을 통한 뻥튀기경매와 낙찰 및 상품구입 이용등에 대해 본 발명이 포함하는 도깨비 방망이를 [포인트]로 사용할수 있도록 제공하는 웹사이트들을 의미하며 본 발명을 유치하는 웹사이트와 전략적인 제휴관계에 있을수 있다. 게임 뻥튀기경매와 상품구입 및 행운발생 사용 클라이언트(140)은 인터넷 상에서 (또는 제휴 관계에 있는 온-오프라인 체인 및 유선, 무선 인터넷, 모바일, IPTV, 동영상, TV, 블로그, 유선방송TV, 일반 홈페이지)에서 특정행위의 결과로 도깨비 방망이, 와 행운발생보너스 및 문화콘텐츠를 게임프로그램으로 하여 행운보너스를 발생시켜 상품을 구입하는 (유저(User)를 의미하며 본인의 상품구입시 받은 도깨비 방망이를 통해 본 웹사이트가 제공하는 게임 뻥뛰기경매 및 상품구입 방법을 통해 상품을 구입할수도 있다.
도 2 는 본 발명이 인터넷 상에서 구현 될때에 그 전체적인 과정을 나타내는 간단한 흐름도이다. 온, 오프라인을 통해 본 발명에 유용한 도깨비 방망이를 획득하여 보유하고 있는 클라이언트(140) 본 발명을 유치하는 웹사이트에 접속을 하면(200) 본 발명이 구현하려는 [뻥튀기] 팝콘, 마법의 향로, 금도끼, 도깨비나라, 행운새점 등 콘텐츠로 다양한 게임, 경매, 프로그램제작[최초상품생산번호]에 사주팔 자부여 단가산출, 폭소, 게임스토리 프로그램, 뻥튀기경매와 낙찰, 상품판매, 구입시스템(100)은, 개인정보 데이터베이스(115) 및 도깨비 방망이 데이터베이스(120)을 연동하여 상기 클라이언트(140) 게임을 통한 경매 및 상품구입 도깨비 방망이 사용을 통해 경매와 낙찰 및 상품구입하는 정보를 확인하게 된다[205]2 is a simple flowchart showing the overall process when the present invention is implemented on the Internet. The client 140, which obtains and holds the ghostly bat which is useful for the present invention through on and offline, when accessing the website attracting the present invention (200) [splatter] popcorn, magic censer, gold ax to implement the present invention , Dokkebi villa, lucky bird shop with a variety of content, such as auction, program production [first product production number] 4 weeks self-established unit price calculation, booming, game story program, popping auction and auction, product sales, purchase system (100) By interlocking with the
상기 클라이언트(140)의 도깨비 방망이 및 행운보너스, 적립금, 잔액 확인에 있어서 게임프로그램 뻥튀기경매와 게임을 통한 상품을 구입할수 있는 최소한의 도깨비 방망이가 있다면(210) 상기 데이터베이스를 통해 클라이언트(140)의 도깨비 방망이 및 게임방법으로 상품을 구입하는 사용 패턴을 분석하게 된다(215)If there is a ghost bat and good luck bonuses, reserves, balance check of the client 140, the game bot bouncing auction and the minimum ghost bat that can purchase goods through the game (210) the ghost of the client 140 through the database The usage pattern of purchasing a product by a bat and a game method is analyzed (215).
또한 클라이언트(140)의 정확한 패턴 추출을 위해 회원 가입 단계를 포함 할수도 있음을, 전략적으로 제휴한 웹사이트들 및 본 웹사이트의 서브(sub) 웹사이트들과 개인정보 데이터를 공유할수도 있음을 명기하는 바이다.It may also include a sign-up step for accurate pattern extraction of the client 140, and may share personal information data with strategically affiliated websites and sub-sites of this website. It is stated.
도 3은 문화콘텐츠를 그리스신화등 게임프로그램으로 제작하는 방법을 통해, 폭소, 게임스토리 프로그램을 통한 뻥튀기경매와 낙찰 상품판매시스템[100] 개인정보 및 도깨비 방망이 제어부(105)에 대한 구성을 나타내는 간단한 블록도이다.FIG. 3 is a simple diagram showing the configuration of the personal information and
개인정보 및 도깨비 방망이 제어부(105)는 행운보너스 발생과 도깨비 방망이 확인부(300) 행운보너스, 적립금 도깨비 방망이 분석부(305) 및 고객성향 추출부(310) 등으로 구성되어 있으며 해당 클라이언트(140)의 상품구입 및 도깨비 방망이 획득, 사용과 관계된 데이터처리 및 운용을 한다.Personal information and goblin
행운보너스, 적립금, 도깨비 방망이 확인부(300)은 개인정보 데이터베이스(115)와 도깨비 방망이 데이터베이스(120)과 연계하여 접속한 클라이언트(140)의 정보 및 도깨비 방망이 지급 숫자를 파악하는 도깨비 방망이 지급분석부(305)는 도깨비 방망이 데이터베이스(120)을 통해 상기 클라이언트(140)가 사용했던 도깨비 방망이 내역 및 개인정보 (생년, 성별, 월, 시, 띠, 별자리 캐릭터, 운세, 취미, 참조하여 분석하는 기능을 한다.Good luck bonus, reserves, goblin
회원이 게임을 통한 경매 및 상품을 구입하면, 고객 성향 추출부(300) 지급분석부(305)에서 분석된 분석 데이터를 참조하여 해당 클라이언트(140)의 성향을 추출하고 성향 데이터를 발생한다.When a member purchases an auction and a product through a game, the propensity of the client 140 is extracted by referring to the analysis data analyzed by the payment propensity analyzing unit 305 of the customer
클라이언트(140)가 본 웹사이트에 접속을 하면 우선 상기 시스템(100) 내의 개인정보 및 도깨비 방망이 제어부(105)를 통해 상기 클라이언트의(140) 개인 확인과 소유하고 있는 행운보너스, 도깨비 방망이, 적립금에 대한 정보를 확인하게 되고 개인정보와 상품구입 및 도깨비 방망이의 내역을 비교 분석해 상기 클라이언트(140) 개인성향을 포함하는 데이터를 추출하여 쇼핑몰 상품 프로그램 처리부(110)에 전송한다.When the client 140 accesses the website, the personal information and the ghost bat in the system 100 are first checked through the
폭소, 게임스토리 프로그램을 통한 뻥튀기경매와 낙찰 상품판매 시스템(100) 내의 개인정보 및 도깨비 방망이 제어부(105)에서 데이터 흐름에 대한 간단한 흐름도이다.The personal information and goblin bat in the laughter auction and the successful bid product sales system 100 through the laughter, game story program are simple flow charts for the data flow in the
최초 클라이언트(140)가 접속하며, 상기 시스템(100)은 상기 클라이언트(140)의 폭소 게임스토리 프로그램을 통한 상품구입 및 행운발생 보너스 및 도깨비 방망이 획득정보를 파악하여 상기 클라이언트(140) 도깨비 방망이, 행운보너스, 축적내역을 분석하게 된다(405)The first client 140 is connected, and the system 100 grasps the purchase information and lucky occurrence bonus and the ghost bat acquisition information through the laughter game story program of the client 140, the client 140 bogey bat, luck Analyze bonuses and accumulations (405)
상기 분석을 통해 상기 시스템(100)은 접속한 클라이언트(140)의 성향을 파악하여 (410) 개인화된 성향 데이터를 추출한다.(415) 성향 데이터의 추출이 완료되면(420) 추출된 데이터는 쇼핑몰 상품 프로그램 처리부(110)로 전송된다.(425)Through the analysis, the system 100 detects the propensity of the connected client 140 and extracts personalized propensity data (410). When the propensity data extraction is completed (420), the extracted data is a shopping mall. The program is transmitted to the product program processing unit 110 (425).
데이터 추출이 완료되지 않을 경우에는(430) 상기 클라이언트(140) 성향 파악여부를 확인하게 되고 이상이 없을시에는 다시 성향 데이터 추출을 시도한다.When the data extraction is not completed (430), the client 140 checks whether the propensity is checked, and when there is no error, the propensity data extraction is attempted again.
그러나 성향 파악이 불가능 하다고 판단 될시에(435) (상기 클라이언트의 내역을 조회한 결과, 게임을 통한 상품구입 및 경매와 도깨비 방망이 획득 빈도수가 적을때) 상기 클라이언트(140)의 내역중 개임방법 상품구입 및 경매와 도깨비 방망이 소비가 가장 클때나, 행운보너스, 적립금, 도깨비 방망이 중에서 가장 많은 행운보너스 발생과 도깨비 방망이를 증정받은 경우를 반영하여(410) 상기 클라이언트(140)의 성향 데이터를 추출하게 하게된다.(445)However, when it is determined that it is impossible to determine the propensity (435) (when the result of inquiring the client's details, the purchase of goods through the game and the frequency of acquisition of the auction and goblin bats are low), the opening method of the details of the client 140 When the purchase and auction and the goblin bats are the largest consumption, the lucky bonus, the reserves, the goblin bats are given the most lucky bonus occurrences and the case where the goblin bats are presented (410) to extract the propensity data of the client 140 (445)
도 5 는 문화컨텐츠 그리스신화 등 간단한 게임을 프로그램화 하여 폭소, 게임스토리 프로그램, 뻥튀기경매와 낙찰 상품판매, 구입시스템(100) 쇼핑몰상품 프로그램 처리부(110)에 대한 구성을 나타내는 간단한 블록도이다.FIG. 5 is a simple block diagram illustrating a configuration of a laughter, a game story program, a bouncing auction and a successful bid product, a purchase system 100, and a shopping mall product
인터넷 상품프로그램 처리부(110)은 게임을 즐기면서 상품구입료 납입부(510) 및 게임을 즐기면서 상품을 구입하고 뻥튀기경매와 낙찰 프로그램 갱신부(515)를 구비하여 구성되며 [폭소 게임스토리 프로그램 쇼핑몰] 상품구입방법 데이터베이스(125)와 폭소, 게임프로그램을 통한 상품판매 및 구입 관리 프로그램 데이터 베이스(130)와 연동하에 동작한다. 상품료 산출부[500] [상품의 최초생산번호의 정보에 사주팔자부여 역학적 단가를 추출] 본 발명을 유치하는 웹사이트에 접속한 클라이언트(140)의 도깨비 방망이를 이용하에 상품구입시 본사의 [엔젤머니]로 교환 갱신하여 계산하는 기능을 한다.The Internet product
문화컨텐츠를 그리스신화, 체스, 행운새점, 별자리 케릭터 등 게임으로 경매하는 프로그램으로 게임방법판매 쇼핑몰 상품 추출부(505) 구입자 정보 및 도깨비 방망이 제어부(105)로 부터 전송된 상기 클라이언트(140)의 개인 성향 데이터를 토대로 그에 알맞은 폭소 게임스토리 프로그램 경매와 낙찰, 쇼핑몰 상품판매, 상품구입방법 데이터 베이스(125)로부터 추출하여 제공하는 기능을 한다. 게임을 통한 구입상품료 납입부(510)은 [상품의 최초생산번호활용] 상품료 산출부(500) 추출을 통해서 클라이언트(140)의 도깨비 방망이 및 결재계좌이용 상기 게임방법을 통한 상품구입 대금을 납입하는 기능을 한다.The method of auctioning the cultural content with a game such as Greek mythology, chess, fortune-telling, constellation character, etc. The game method sales shopping mall
폭소 게임스토리 프로그램 뻥튀기경매와 낙찰 상품판매 시스템(100) 쇼핑몰 상품 프로그램 처리부(110)에서 데이터 흐름에 대한 간단한 흐름도 이다.This is a simple flow chart of the data flow in the game story program bouncing auction and successful bid product sales system 100 shopping mall product
쇼핑몰 상품 프로그램 처리부(110) 역할은 구입자 정보 및 도깨비 방망이 제어부(105)와 연결되어 클라이언트(140)의 성향 데이터를 수신하여(600) 해당 클라이언트(140)의 성향에 알맞은 게임 에니메이션 프로그램을 통한 경매와 낙찰 쇼핑몰 판매 상품 추출 제시 상품구입료 산출 및 그 가입을 책임진다.The role of the shopping mall product
상기 쇼핑몰 상품 프로그램 처리부(110)에서 일어나는 상품구입방법 데이터베이스(125)와 구입 관리 데이터베이스[130]에 각각 저장된다.The shopping mall product
도 7 은 본 발명을 통해 구현 가능한 제 1방법인 클라이언트(140) 선택형에 대한 간략한 흐름도이다.7 is a simplified flow diagram for a client 140 optional, the first method embodied through the present invention.
본 도면은 본 발명을 유치하는 웹사이트에 접속한 클라이언트(140)가 폭소 게임스토리 프로그램, 경매, 낙찰 쇼핑몰 상품구입 및 획득하여 소유하고 있는 행운보너스, 도깨비 방망이를 이용하여 결재금액을 산정하고 상기 상품구입대를 결재하도록 하는 클라이언트(140)의 선택형 방법에 관한 도면이다.In this figure, the client 140 accessing a website hosting the present invention calculates a payment amount by using a lucky game bonus, a ghost bonus, and a lucky game possessed by purchasing and acquiring a merchandise game story program, auction, and a successful shopping mall. This is a diagram of an optional method of the client 140 to make a payment.
상기 클라이언트(140)가 결재할 상품대를 산정함에 있어서 현재 사용가능한 행운보너스, 도깨비 방망이가 확인되면(700) 상기 행운보너스, 도깨비 방망이 잔액에서 상기 클라이언트가 상품대로 납입할 도깨비 방망이 금액을 선정하고(705) 선불 일시에는 입금된 계좌에서 자동결재되며 후불 일시에는[보증보험]총납입 기간을 결정하게 된다.(710)When the presently available lucky bonuses and ghosts bats are identified in calculating the product price to be paid by the client 140 (700), the amount of ghosts bats to be paid by the client as a product is selected from the lucky bonuses and ghosts bat balance (700). 705) The prepayment date is automatically settled in the deposited account, and the postpay date and time determines the total payment period [Warranty Insurance].
상기 클라이언트(140)가 최종적으로 소장한 도깨비 방망이와 구입한 상품대를 상기 클라이언트가 수령가능한 적립액 제시(715)Presenting a reserve amount that the client can receive with the goblin bat finally purchased by the client 140 and the purchased merchandise price (715)
상품구입시 선불도 아니고 후불도 아닌 경매, 낙찰 구입상품료 납부기간이 되면(720) 현재 획득한 적립금 잔액에서 1차로 납입할 금액선정(725)When a product is purchased, it is not a prepaid or postpaid auction. If the payment period for a purchased product is due (720), the amount to be paid first is selected from the accumulated balance of the reserve (725).
상기 클라이언트가 수령가능한 새로운 행운보너스 제시(730)Presenting a new lucky bonus that the client can receive (730)
상기 클라이언트(140)는 상기 결정된 상품료를 납부한다.(735)The client 140 pays the determined product fee (735).
이후에 행운보너스와 도깨비 방망이의 가간이 만료되면(740) 상기 클라이언트(140)에게 갱신여부를 확인하고 갱신을 원하면(745) 새로운 상품을 제시하고(750) 원하지 않는다면(755) 이것으로써 상기 행운보너스 및 도깨비 방망이의 계약은 종료하게 된다.After the expiration of the lucky bonus and the goblin bat (740), the client 140 confirms the renewal and if the renewal is desired (745) and presents a new product (750) if not (755) thereby the lucky bonus And the contract of the goblin bat is terminated.
도 8은 본 발명을 통해 구현 가능한 제2방법인 공연티켓료 등 키타, 납부형 에 대한 간략한 흐름도이다.8 is a simplified flowchart of a performance ticket fee, such as a kita, payment type, which can be implemented through the present invention.
본 도면은 본 발명이 제시하는 두번째 실시예에 대한 것으로써 재활용품 판매원금 적립금 및 행운보너스 유료구입 쇼핑몰 매출 적립금과 도깨비 방망이로 자동 납입형 방법에 관한 것이다.This figure relates to a second embodiment proposed by the present invention as an automatic payment-type method with the reserves for the sale of recycled products and the lucky bonus paid purchase shopping mall sales reserves and goblins.
상기 클라이언트(140)의 공연티켓상품선택(800)[유료]구입 쇼핑몰 매출, 적립금 공제 상기 클라이언트가 보유하고 있는 적립금, 재활용품, 뻥튀기경매, 적립금 및 획득한 도깨 방망이의 가치를 산정하여 공연티켓 구입료를 결재하고(805) 총 납입기간을 결정하면(810) 상기 시스템(100)은 상기 클라이언트(140)가 수령가능한 도깨비 방망이 적립금 제시(815) 상기 클라이언트는 공연티켓료를 자동납부한다(830)Performance ticket product selection of the client 140 (800) [Paid] Purchase shopping mall sales, deduction of reserves Performance ticket purchase fee by calculating the value of the reserves, recycled products, splash auctions, reserves and acquired goblin bats possessed by the client After the payment is made (805) and the total payment period is determined (810), the system 100 presents the ghost money bat reserves that the client 140 can receive (815) The client automatically pays the performance ticket (830).
이후에 2차 공연티켓료등 납부기간(825) 상기 클라이언트(140)는 또 다시 납부 결재를 선정하지 않아도 당시에 남아있는 적립금 및 도깨비 방망이를 산정 자동 납부하게 된다.Thereafter, the second performance ticket fee, etc.
회원가입시한이 만료가 되면(835) 상기 시스템은 회원자격 갱신여부를 확인하고 상기 클라이언트(140) 회원갱신을 하고자 하면(840) 새로운 상품을 제시하고 원하지 않으면 상기 회원 계약은 종료된다.(835)When the membership expiration date expires (835), the system checks whether the membership is renewed and the client 140 presents a new product when it wants to renew the membership (840). If not, the membership contract is terminated.
도 9는 본 발명을 유치하는 웹사이트에 접속한 클라이언트(140)의 웹브라우져 화면을 나타낸 예시도이다.9 is an exemplary view showing a web browser screen of a client 140 connected to a website that attracts the present invention.
본 도면에서 게임프로그램 뻥튀기경매와 낙찰, 게임을 즐기면서 상품구입에 접속한 상기 클라이언트(140) 제시되고 있는데 본 발명이 구현하고자 하는 폭소 게 임스토리 프로그램을 통한 뻥튀기경매와 낙찰 상품판매 구입시스템(100) 상기 클라이언트(140)을 분석한 결과 상기 클라이언트(140)의 인터넷 상품 공연 입장권 티켓에 적립금, 도깨비 방망이가 많이 소비되어진 것을 파악하고 상품을 구입하는 프로그램을 제공하는 예시도 이다.In this drawing, the game program splatter auction and auction, the client 140 is connected to the product purchase while enjoying the game is presented, the splatter auction and the successful bid product sales purchase system through the laughter game program to implement the present invention (100) As a result of analyzing the client 140, an example of providing a program for identifying a lot of reserves and goblins in a ticket for admission to the Internet product performance ticket of the client 140 and purchasing a product.
도 10은 본 발명을 유치하는 웹사이트에 접속한 클라이언트(140)가 선택한 게임으로 뻥튀기경매와 낙찰 및 상품판매와 구입, 뻥튀기경매에서 낙찰 상품구입료 납부방법을 결정하는 간단한 웹브라우져 예시도이다.10 is a simple web browser example of determining a method of paying a successful bid product purchase fee in a flip auction, a successful bid and a product sale and purchase, and a flip auction with a game selected by a client 140 accessing a website hosting the present invention.
본 도면은 상품구입과 경매, 낙찰 구입단계에 있어서 접속한 클라이언트가 납입할 상품대의 산출 과정을 선택하는 예시도이다.This figure is an exemplary diagram for selecting a process of calculating a product price to be paid by a client connected in a product purchase, auction, and bid purchase phase.
본 발명은 상기에서 기술한것 처럼 클라이언트(140)가 게임으로 뻥튀기경매와 낙찰, 게임을 즐기면서 상품구입시 적립금, 도깨비 방망이를 납부 가능한 산정 방법에 있어서 현재 남아있는 (사용가능한) 적립금 도깨비 방망이에서 상기 클라이언트(140)가 상품대를 납입할 금액을 산정하고 도깨비 방망이로 납입할때에 납입할 상품대를 다시 선정하여 납입을 하는 클라이언트(140) 선택형과 현재 남아있는 적립금 도깨비 방망이 잔액을 납입할 상품대를 설정하여 납입하고 자동으로 해당 상품대가 납입되는 잔액 자동 납입형 등을 제시하고 있는데 본 도면에서는 접속한 클라이언트(140)가 클라이언트(140)을 선택한 것을 알수있다.The present invention in the present invention (available) reserves goblin bat in the method of calculating the client 140 is able to pay the reserves and goblins at the time of purchase of goods while enjoying auctions, winning bids, and games in the game as described above When the client 140 calculates the amount to pay the product charges and selects the product charges to be paid again when the payment is made to the ghosts bat, and the product to which the remaining reserves ghosts pay the remaining balance It is suggested that the balance is set up and paid and automatically pays the balance of the product bill. In this drawing, the connected client 140 selects the client 140.
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020070097115AKR20090032154A (en) | 2007-09-27 | 2007-09-27 | Game Story Program Auction & Sale of Goods |
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020070097115AKR20090032154A (en) | 2007-09-27 | 2007-09-27 | Game Story Program Auction & Sale of Goods |
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| KR20090032154Atrue KR20090032154A (en) | 2009-04-01 |
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| KR1020070097115AWithdrawnKR20090032154A (en) | 2007-09-27 | 2007-09-27 | Game Story Program Auction & Sale of Goods |
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| Flunger et al. | The free-to-play business model | |
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| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| PA0109 | Patent application | Patent event code:PA01091R01D Comment text:Patent Application Patent event date:20070927 | |
| PG1501 | Laying open of application | ||
| PC1203 | Withdrawal of no request for examination | ||
| WITN | Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid |