본 발명은 게임 장치에 관한 것으로, 특히 뱅커의 역할을 하는 경기자가 1이상의 가상의 적과 경기할 수 있는 컴퓨터 게임 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a game device, and more particularly, to a computer game method and apparatus in which a player serving as a banker can play with one or more virtual enemies.
종래의 게임 장치는 경기자가 가상의 뱅커(banker)로 행동하는 컴퓨터와 일대일 형식의 게임을 하도록 한다. 몇몇 경기자들은 그들이 이길 확률을 높이기 위해 일대다 형식의 게임을 할 수 있기를 희망해 왔다.Conventional game devices allow players to play one-on-one games with a computer acting as a virtual banker. Some players have hoped to be able to play one-to-many games to increase their chances of winning.
따라서, 본 발명의 목적은 경기자(즉, 가상의 뱅커 역할을 하는 인간 경기자)가 1이상의 가상의 적과 경기할 있는 컴퓨터 게임 방법 및 장치를 제공하는 것이다.Accordingly, it is an object of the present invention to provide a computer game method and apparatus in which a player (ie, a human player acting as a virtual banker) can play with one or more virtual enemies.
도 1은 본 발명에 따른 게임 장치의 바람직한 실시예의 사시도이다.1 is a perspective view of a preferred embodiment of a game device according to the present invention.
도 2는 바람직한 실시예의 개략적인 회로 블럭도이다.2 is a schematic circuit block diagram of a preferred embodiment.
도 3과 도 4는 뱅커 역할을 하는 경기자가 1이상의 가상의 적에 대항하여 경기할 수 있도록 하는 컴퓨터 게임 방법의 바람직한 실시예를 나타내는 플로우차트이다.3 and 4 are flowcharts illustrating a preferred embodiment of a computer game method that allows a player acting as a banker to play against one or more virtual enemies.
** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 **** Description of symbols for the main parts of the drawing **
1: 게임 장치 11: 사용자 입력 수단1: game device 11: user input means
12: 정보 처리 수단13: 화면 표시 수단12: information processing means 13: screen display means
14: 음향 발생 수단 15: 전원 공급 수단14: sound generating means 15: power supply means
121: 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장 매체 122: 중앙 처리 수단(CPU)121: computer-readable storage medium 122: central processing unit (CPU)
123: 영상 처리기124: 램(RAM)123: image processor 124: RAM
본 발명의 한 특징에 따르면, 내기 게임용 컴퓨터 게임 방법이 제공된다. 상기 컴퓨터 게임 방법은:According to one aspect of the invention, a computer game method for betting games is provided. The computer game method is:
(a) 사용자 입력 수단과 화면 표시 수단을 포함하는 게임 장치를 제공하고;(a) providing a game device including user input means and screen display means;
(b) 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 사용자 입력 수단을 작동하여 1이상의 가상의 적을 선택하고 상기 가상의 적 각각으로부터 내기 돈을 수령할 수 있도록 하고;(b) allow a player acting as a banker to operate the user input means to select one or more virtual enemies and receive bet money from each of the virtual enemies;
(c) 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 내기 게임을 할 수 있도록 하고, 상기 게임 장치는 화면 표시 수단에 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 행하는 상기 내기 게임의 진행상황을 표시하고, 상기 게임 장치는 상기 내기 게임과 결합된 게임 규칙에 따라 상기뱅커 역할을 하는 경기자와 상기 1이상의 가상의 적 각각 사이에서 우승자를 결정하고, 상기 게임 장치는 상기 화면 표시 수단에 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 행한 상기 내기 게임의 결과를 표시하고, 상기 게임 장치는 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 행한 상기 내기 게임의 결과에 따라 상기 1이상의 가상의 적 각각이 투자한 내기 돈을 참조하여 상기 뱅커 역할을 하는 경기자와 상기 1이상의 가상의 적 각각에 대한 자본금을 조절하는 것을 포함하여 구성된다.(c) allowing the player acting as the banker to play a bet game with each of the one or more virtual enemies, wherein the game device is configured such that the player acting as the banker plays with each of the one or more virtual enemies on the screen display means. Display the progress of the bet game, the game device determines a winner between the player acting as the banker and each of the one or more virtual enemies according to a game rule associated with the bet game, and the game device determines the winner. The screen display means displays the result of the bet game played by the player acting as the banker with each of the one or more virtual enemies, and the game device displays the game played by the player acting as the banker with each of the one or more virtual enemies. According to the result of the bet game, each of the at least one virtual enemy refers to the bet money invested by the banker It is configured to include adjusting the capital of the press and each of the one or more virtual enemy.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 사용자 입력 수단, 화면 표시 수단 및 상기 사용자 입력 수단 및 화면 표시 수단과 연결되는 정보 처리 수단을 포함하는 게임 장치용 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 내기 게임을 행하는 용도에 맞게 게임 장치를 적합하게 하는 것으로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장 매체를 포함하여 구성되고, 상기 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장 매체는:According to another feature of the present invention, there is provided a computer program product for a game device comprising user input means, screen display means and information processing means connected with the user input means and the screen display means. The computer program product comprises a computer readable storage medium adapted to a game apparatus for use in playing a bet game, the computer readable storage medium comprising:
상기 정보 처리 수단에 지시하여 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 사용자 입력 수단을 이용하여 1이상의 가상의 적을 선택하고 상기 1이상의 가상의 적 각각으로부터 내기 돈을 수령할 수 있게 하는 첫 번째 코드; 및A first code instructing the information processing means to allow a player acting as a banker to select at least one virtual enemy using the user input means and receive a bet from each of the at least one virtual enemy; And
상기 정보 처리 수단에 지시하여 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 내기 게임을 할 수 있도록 하고, 상기 정보 처리 수단에 지시하여 상기 화면 표시 수단에 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 행하는 내기 게임의 진행을 보여 주도록 하는 코드를 포함하고, 상기 정보처리 수단에 지시하여 상기 내기 게임과 결합된 게임 규칙에 따라 상기 뱅커역할을 하는 경기자와 상기 1이상의 가상의 적 각각 사이에서 우승자를 결정하도록 하는 코드를 포함하고, 상기 정보 처리 수단에 지시하여 상기 화면 표시 수단에 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 행한 상기 내기 게임의 결과를 표시하도록 하는 코드를 포함하고, 상기 정보 처리 수단에 지시하여 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 행한 상기 내기 게임의 결과에 따라 상기 1이상의 가상의 적 각각이 투자한 내기 돈을 참조하여 상기 뱅커 역할을 하는 경기자와 상기 1이상의 가상의 적 각각에 대한 자본금을 조절하도록 하는 코드를 포함하는 두 번째 코드를 포함하여 구성된다.Instructing the information processing means to allow a player serving as the banker to play a bet game with each of the one or more virtual enemies, and instructing the information processing means to play the banker in the screen display means. A code for showing the progress of the bet game played with each of the one or more virtual enemies, and instructing the information processing means to play the banker according to the game rules associated with the bet game and the one or more virtual games. A code for determining a winner between each of the enemies, and instructing the information processing means to display a result of the bet game played by each of the one or more virtual enemies by the player acting as the banker on the screen display means. And a code to instruct the information processing means to act as the banker. Capital stock for the player acting as the banker and each of the one or more imaginary enemies with reference to the bet money invested by each of the one or more imaginary enemies in accordance with the result of the bet game played by the reporter with each of the one or more imaginary enemies. It consists of a second code containing the code to adjust the.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 내기 게임용 게임 장치는:According to another feature of the invention, a betting game device is:
사용자 입력 수단;User input means;
화면 표시 수단;Screen display means;
뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 사용자 입력 수단을 이용하여 1이상의 가상의 적을 선택하고 상기 1이상의 가상의 적 각각으로부터 내기 돈을 수령할 수 있도록 하는 첫 번째 수단; 및First means for allowing a player acting as a banker to use the user input means to select one or more virtual enemies and receive bet money from each of the one or more virtual enemies; And
상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 경기하도록 하고, 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 행한 내기 게임의 진행이 상기 화면 표시 수단에 표시되고, 상기 내기 게임과 결합된 게임 규칙에 따라 상기 뱅커 역할을 하는 경기자와 상기 1이상의 가상의 적 각각 사이에서 우승자가 결정되고, 상기 화면 표시 수단에 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 행한 상기 내기 게임의 결과가 표시되고, 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 행한 상기 내기 게임의 결과에 따라 상기 1이상의 가상의 적 각각이 투자한 내기 돈을 참조하여 상기 뱅커 역할을 하는 경기자와 상기 1이상의 가상의 적 각각에 대한 자본금이 조절되게 하는 두 번째 수단을 포함하여 구성된다.The player acting as the banker plays each of the one or more virtual enemies, and the progress of the bet game played by the player acting as the banker with each of the one or more virtual enemies is displayed on the screen display means. A winner is determined between the player acting as the banker and each of the one or more virtual enemies according to the game rules associated with the game, and the player acting as the banker on the screen display means performs with each of the one or more virtual enemies. The result of the bet game is displayed, and the player acting as the banker with reference to the bet money invested by each of the one or more virtual enemies according to the result of the bet game played by the player acting as the banker with each of the one or more virtual enemies. A second means for controlling the capital of each player and each of the one or more fictitious enemies It is composed.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 게임 장치는 사용자 입력 수단, 화면 표시 수단, 상기 사용자 입력 수단 및 화면 표시 수단에 연결되는 정보 처리 수단, 및 내기 게임 용도에 맞게 상기 게임 장치를 개조시키는 컴퓨터 프로그램 제품을 포함하여 구성된다. 상기 프로그램 제품은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장 매체를 포함하여 구성되고, 상기 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장 매체는:According to another feature of the invention, a game device comprises a user input means, a screen display means, an information processing means connected to the user input means and a screen display means, and a computer program product adapted to modify the game device for a bet game purpose. It is configured to include. The program product comprises a computer readable storage medium, the computer readable storage medium comprising:
상기 정보 처리 수단에 지시하여 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 사용자 입력 수단을 작동하여 1이상의 가상의 적을 선택하고 상기 1이상의 가상의 적 각각으로부터 내기 돈을 수령할 수 있게 하는 첫 번째 코드; 및A first code instructing the information processing means to allow a player acting as a banker to operate the user input means to select one or more virtual enemies and receive bet money from each of the one or more virtual enemies; And
상기 정보 처리 수단에 지시하여 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 내기 게임을 할 수 있도록 하고, 상기 정보 처리 수단에 지시하여 상기 화면 표시 수단에 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 행하는 내기 게임의 진행을 보여 주도록 하는 코드를 포함하고, 상기 정보처리 수단에 지시하여 상기 내기 게임과 결합된 게임 규칙에 따라 상기 뱅커 역할을 하는 경기자와 상기 1이상의 가상의 적 각각 사이에서 우승자를 결정하도록 하는 코드를 포함하고, 상기 정보 처리 수단에 지시하여 상기 화면 표시 수단에 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 행한 상기 내기 게임의 결과를 표시하도록 하는 코드를 포함하고, 상기 정보 처리 수단에 지시하여 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 1이상의 가상의 적 각각과 행한 상기 내기 게임의 결과에 따라 상기 1이상의 가상의 적 각각이 투자한 내기 돈을 참조하여 상기 뱅커 역할을 하는 경기자와 상기 1이상의 가상의 적 각각에 대한 자본금을 조절하도록 하는 코드를 포함하는 두 번째 코드를 포함하여 구성된다.Instructing the information processing means to allow a player serving as the banker to play a bet game with each of the one or more virtual enemies, and instructing the information processing means to play the banker in the screen display means. A code for showing the progress of the bet game played with each of the one or more virtual enemies, instructing the information processing means to act as the banker according to the game rules associated with the bet game and the one or more virtual A code for determining a winner between each of the enemies, and instructing the information processing means to display a result of the bet game played by each of the one or more virtual enemies by the player acting as the banker on the screen display means. And a code to instruct the information processing means to act as the banker. Capital stock for the player acting as the banker and each of the one or more imaginary enemies with reference to the bet money invested by each of the one or more imaginary enemies in accordance with the result of the bet game played by each of the one or more imaginary enemies. It consists of a second code containing the code to adjust the.
본 발명은 종래 게임 장치에서의 인간 경기자와 컴퓨터의 역할을 바꿀 뿐만 아니라, 경기자가 가상의 적들과 일대 다의 게임을 하여 더 많은 흥분을 느낄 수 있도록 하는 컴퓨터 게임 방법 및 게임 장치를 제공한다.The present invention not only changes the roles of the human player and the computer in the conventional game device, but also provides a computer game method and game device that allows the player to play more one-to-many games with virtual enemies to feel more excitement.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the present invention.
도 1에 따르면, 본 발명에 따른 게임 장치의 바람직한 실시예는 뱅커 역할을 하는 경기자가 1이상의 가상의 적에 대항하여 내기 게임을 할 수 있도록 개조되어 있다. 도 2에 따르면, 상기 게임 장치(1)는 사용자 입력 수단(11), 정보 처리 수단(12), 화면 표시 수단(13), 음향 발생 수단(14), 및 전원 공급 수단(15)을 포함하고 있다. 전원 공급 수단(15)은 사용자 입력 수단(11), 정보 처리 수단(12), 화면 표시 수단(13), 및 음향 발생 수단(14)에 연결되어 있다. 사용자 입력 수단(11)은 사용자로부터 입력을 수용한다. 화면 표시 수단(13)은 화면 위에 게임 이미지를 표시한다. 음향 발생 수단(14)은 사용자에게 귀로 들을 수 있는 지시와 정보를 제공한다. 정보 처리 수단(12)은 사용자 입력 수단(11), 화면 표시 수단(13), 및 음향 발생 수단(14)에 연결되어 미리 프로그램된 명령에 따라 이들 각각을 제어한다. 정보 처리 수단(12)은 회로 기판의 형태를 가지고 상기 게임 장치(1)에 분리 가능한 상태로 장착되는 것이 바람직하다. 그리고, 상기 회로 기판의 형태를 가지는 정보 처리 수단(12)은, 본 발명에 따른 컴퓨터 게임 방법을 수행하는 프로그램 코드가 기록되어 있는 읽기 전용 기억 장치(read-only memory device)와 같이 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장 매체(121); 상기 프로그램 코드를 실행하는 중앙 처리 수단(CPU, 122); 영상 처리기(123); 및 램(RAM, 124)을 포함하여 구성되는 것이 바람직하다. 그러나, 상기 정보 처리 수단(12)은 플로피 디스크, 콤팩트 디스크, 게임 카트리지 형태의 저장 매체 또는 다른 어떤 형태의 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장 매체를 구비할 수 있다는 사실은 기술 분야의 당업자에게 자명한 사항이다.According to Fig. 1, a preferred embodiment of the game device according to the present invention is adapted to allow a player acting as a banker to play a bet game against one or more virtual enemies. According to FIG. 2, the game device 1 comprises a user input means 11, an information processing means 12, a screen display means 13, a sound generating means 14, and a power supply means 15. have. The power supply means 15 is connected to the user input means 11, the information processing means 12, the screen display means 13, and the sound generating means 14. The user input means 11 accepts input from the user. The screen display means 13 displays a game image on the screen. The sound generating means 14 provides the user with audible instructions and information. The information processing means 12 is connected to the user input means 11, the screen display means 13, and the sound generating means 14 and controls each of them in accordance with a pre-programmed command. The information processing means 12 preferably has a form of a circuit board and is mounted in the game device 1 in a detachable state. The information processing means 12 having the form of the circuit board can be read by a computer, such as a read-only memory device in which program code for executing a computer game method according to the present invention is recorded. Storage medium 121; Central processing means (CPU) for executing the program code; An image processor 123; And a RAM (124). However, it will be apparent to one skilled in the art that the information processing means 12 may comprise a floppy disk, a compact disk, a storage medium in the form of a game cartridge or any other form of computer readable storage medium. .
도 3과 도 4에 따르면, 상기 저장 매체(121)에 기록된 프로그램 코드는 다음과 같이 게임 진행을 제어한다:3 and 4, the program code recorded on the storage medium 121 controls the game progress as follows:
단계 (a): 우선, 게임 초기화 과정이 실행된다. 게임 장치(1)가 작동하기 시작하면, 중앙 처리 수단(122)는 저장 매체(121)로 부터 영상을 검색하여 그 영상을 처리하도록 영상 처리기(123)에 보낸다. 영상 처리기(123)에서 출력된 사항은 경기자와의 사이에서 시각 인터페이스로 기능하는 화면 표시 수단(13)으로 보내진다. 이와 동시에, 음향 데이터는 음향 효과를 위하여 음향 발생 수단(14)로 보내질 것이다. 이와 같은 방식으로, 게임을 시작하기 전에, 화면 표시 수단(13)은 경기자가 사용자 입력 수단(11)을 통하여 게임 시작 명령을 입력할 때까지 일련의 데모 영상을 표시할 수 있다. 상기 게임 시작 명령은 동전을 투입하는 행위에 의하여 입력될 수 있고, 게임 시작 명령에 따라 다음 단계(단계 (b))로 진행한다.Step (a): First, the game initialization process is executed. When the game device 1 starts to operate, the central processing means 122 retrieves an image from the storage medium 121 and sends it to the image processor 123 to process the image. The matter output from the image processor 123 is sent to the screen display means 13 functioning as a visual interface between the players. At the same time, sound data will be sent to the sound generating means 14 for sound effects. In this way, before starting the game, the screen display means 13 may display a series of demo images until the player inputs a game start command through the user input means 11. The game start command can be input by the act of putting a coin, and proceeds to the next step (step (b)) in accordance with the game start command.
단계 (b): 게임 명령을 수령하자마자, 정보 처리 수단(12)은 화면 표시 수단(13)을 제어하여 상기 경기자가 사용자 입력 수단(11)을 통하여 선택할 수 있도록 화면 위에 한 세트의 서로 다른 내기 게임을 표시하도록 지시된다. 상기 내기 게임은 블랙잭이나 파이브-핸드 포커와 같은 카드 게임과 주사위 게임을 포함한다. 희망하는 게임이 선택되면, 다음 단계(단계 (c))로 진행한다.Step (b): Upon receipt of the game command, the information processing means 12 controls the screen display means 13 so that a set of different betting games on the screen can be selected by the player through the user input means 11. Instructed to display. The bet games include card games such as blackjack and five-hand poker and dice games. If the desired game is selected, the process proceeds to the next step (step (c)).
단계 (c): 상기 경기자는 뱅커 역할을 하기 때문에, 정보 처리 수단(12)은 우선적으로 뱅커 역할을 하는 경기자의 자본금이 하나의 가상의 적을 상대로 미리 설정된 최대한으로 가능한 내기 돈에 필적할 정도로 충분한지 여부를 결정한다. 상기 경기자의 자본금이 불충분하면 경기는 종료한다(단계 (d)). 그 외의 경우에는, 다음 단계(단계(e))로 진행한다.Step (c): Since the player acts as a banker, the information processing means 12 preferentially whether the capitalist of the player acting as the banker is sufficient to match the maximum possible bet set in advance against one virtual enemy. Determine whether or not. If the player's capital is insufficient, the game ends (step (d)). In other cases, the process proceeds to the next step (step (e)).
단계 (e): 이 단계에서는, 정보 처리 수단(12)은 화면 표시 수단(13)을 제어하여 게임을 하는 인물들에 대한 이미지를 표시하도록 지시된다. 상기 게임을 하는 인물들은 희망하는 가상의 적의 수(본 실시예의 경우 최대한 5명의 가상의 적까지)를 의미하고, 상기 뱅커 역할을 하는 경기자에 의하여 사용자 입력 수단(11)을 통해 선택된다. 선택 후, 상기 뱅커 역할을 하는 경기자는 화면 표시 수단(13) 위의 미리 결정된 위치에 표시되고, 그의 가상의 적들은 화면 표시 수단(13) 위의 반대편 위치에 표시된다. 다음 단계(단계 (f))로 진행한다.Step (e): In this step, the information processing means 12 is instructed to control the screen display means 13 to display an image of the person playing the game. The person playing the game means the desired number of virtual enemies (up to 5 virtual enemies in this embodiment), and is selected through the user input means 11 by the player serving as the banker. After the selection, the player acting as the banker is displayed at a predetermined position on the screen display means 13, and his imaginary enemies are displayed at the opposite position on the screen display means 13. Proceed to the next step (step (f)).
단계 (f): 이 단계에서는, 정보 처리 수단(12)은 뱅커 역할을 하는 경기자가 사용자 입력 수단(11)을 통해 각각의 가상의 적으로부터 수령 가능한 내기 돈을 입력하는 것을 허가하도록 지시된다. 본 실시예에서, 상기 수령 가능한 내기 돈은 각각의 가상의 적에 대해 최대한의 내기 돈 한계에 해당한다. 각각의 가상의 적이 투자한 실제 내기 돈은 가상의 적들 모두가 투자한 내기 돈이 뱅커 역할을 하는 경기자의 현재의 자본금을 넘지 않도록 결정된다. 다음 단계(단계 (g))로 진행한다.Step (f): In this step, the information processing means 12 is instructed to allow a player acting as a banker to input bet money that can be received from each virtual enemy via the user input means 11. In this embodiment, the available bet money corresponds to the maximum bet limit for each imaginary enemy. The actual bet money invested by each fictitious enemy is determined so that the bet money invested by all fictional enemies does not exceed the current capital of the player acting as a banker. Proceed to the next step (step (g)).
단계 (g): 이 단계에서 선택된 내기 게임이 시작한다. 우선적으로, 카드가 분배되거나 주사위가 던져지고, 그 결과가 화면 표시 수단(13)에 표시된다. 이 실시예에서, 상기 선택된 내기 게임은 카드 게임이고, 상기 뱅커 역할을 하는 경기자는 최초에 분배된 카드 패를 평가하여 내기 돈을 올릴 수 있는 선택권을 갖는다(단계 (h)). 단계 (i)에서는, 상기 뱅커 역할을 하는 경기자는 사용자 입력 수단(11)을 통하여 내기 돈을 올릴 수 있다. 그 외의 경우에는, 다음 단계(단계 (j))로 진행한다.Step (g): The bet game selected in this step starts. First, the cards are dispensed or dice are thrown, and the result is displayed on the screen display means 13. In this embodiment, the selected bet game is a card game and the player acting as the banker has the option to raise the bet money by evaluating the initially distributed card hand (step (h)). In step (i), the player acting as the banker can raise the bet money through the user input means 11. In other cases, the process proceeds to the next step (step (j)).
단계 (j): 이 단계에서는, 정보 처리 수단(12)은 화면 표시 수단(13)에 내기 게임의 경과를 표시하도록 지시된다. 정보 처리 수단(12)은 상기 선택된 내기 게임과 결합된 게임 규칙에 따라 상기 뱅커 역할을 하는 경기자와 상기 가상의 적 각각 사이에서 우승자를 결정한다. 다음 단계(단계 (k))로 진행한다.Step (j): In this step, the information processing means 12 is instructed to display the progress of the betting game on the screen display means 13. The information processing means 12 determines a winner between the player acting as the banker and each of the virtual enemies in accordance with the game rules associated with the selected bet game. Proceed to the next step (step (k)).
단계 (k): 이 단계에서는, 정보 처리 수단(12)은 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 가상의 적 각각과 경기한 내기 게임의 결과를 화면 표시 수단(13)에 표시하도록 지시되고, 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 상기 가상의 적 각각과 행한 상기 내기 게임의 결과에 따라 상기 가상의 적 각각이 투자한 내기 돈을 참조하여 상기 뱅커 역할을 하는 경기자와 상기 가상의 적 각각에 대한 자본금을 조절한다. 상기 뱅커 역할을 하는 경기자와 상기 가상의 적 각각에 대한 자본금은 램(124)에 저장된다. 다음 단계(단계 (l))로 진행한다.Step (k): In this step, the information processing means 12 is instructed to display on the screen display means 13 the result of the bet game in which the player serving as the banker plays with each of the virtual enemies, and the banker role. According to the result of the bet game played by each of the imaginary enemies, the player who adjusts the capital for each of the player serving as the banker and the imaginary enemy with reference to the bet money invested by each of the imaginary enemies. The capital stock for each of the player acting as the banker and the virtual enemy is stored in the RAM 124. Proceed to the next step (step (l)).
단계 (l): 바람직하게는, 이 단계에서 정보 처리 수단(12)은 우승한 가상의 적이 뱅커 역할을 하는 경기자에게 일정한 팁을 주도록 지시된다. 조절된 자본금이 화면 표시 수단(13)에 나타난다. 다음 단계(단계 (m))로 진행한다.Step (l): Preferably, in this step, the information processing means 12 is instructed to give a certain tip to the player acting as a banker with the winning virtual enemy. The adjusted capital stock is displayed on the screen display means 13. Proceed to the next step (step (m)).
단계 (m): 이 단계에서는, 정보 처리 수단(12)은 상기 뱅커 역할을 하는 경기자가 보너스를 받을 자격이 있는지 여부를 결정한다. 상기 뱅커 역할을 하는 경기자는 미리 결정된 조건이 감지되면 보너스가 지급된다. 상기 미리 결정된 조건은 뱅커 역할을 하는 경기자가 게임 장치(1)에 의하여 미리 결정된 패를 받거나 뱅커 역할을 하는 경기자가 각각의 가상의 적을 물리친 경우가 될 수 있다. 단계 (n)에서, 상기 미리 결정된 조건이 감지되면 보너스가 지급된다. 그 외의 경우에는, 다음 단계(단계 (o))로 진행한다.Step (m): In this step, the information processing means 12 determines whether the player serving as the banker is entitled to a bonus. The player acting as the banker is paid a bonus when a predetermined condition is detected. The predetermined condition may be a case in which a player acting as a banker receives a predetermined hand by the game device 1 or a player acting as a banker defeats each virtual enemy. In step (n), a bonus is paid if the predetermined condition is detected. In other cases, the process proceeds to the next step (step (o)).
단계 (o): 이 단계에서는, 정보 처리 수단(12)은 상기 경기자가 경기를 계속할 것인지 여부를 촉구하도록 지시된다. 경기자의 대답이 아니오이면, 단계 (a)로 복귀한다. 그 외의 경우에는, 다른 내기 게임을 선택할 수 있도록 단계 (b)로 복귀하거나 단계 (c)로 복귀한다.Step (o): In this step, the information processing means 12 is instructed to prompt the player whether to continue the game. If the answer is no, the process returns to step (a). In other cases, the process returns to step (b) or to step (c) to select another bet game.
또 다른 실시예에서는, 새 게임을 시작하기 전에, 정보 처리 수단(12)에 상기 뱅커 역할을 하는 경기자의 자본금이 현재의 가상의 적들에 의하여 형성되는 내기 돈을 충당충당충당분하지 않은 경우에 상기 뱅커 역할을 하는 경기자와 경기를 하는 가상의 적의 수를 줄이라는 지시를 내린다.In another embodiment, before starting a new game, if the capital of the player acting as the banker in the information processing means 12 does not adequately cover the bet money formed by the current virtual enemies. Instruct them to reduce the number of fictitious enemies playing with the player playing the banker.
상기한 바와 같이, 본 발명에 따른 컴퓨터 게임 방법 및 장치는 경기자가 다른 내기 게임에서 뱅커 역할을 수행하게 할 수 있음을 알 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 컴퓨터 게임 방법 및 장치는 경기자가 1이상의 가상의 적과 동시에 경기할 수 있게 한다. 본 발명에 따른 게임 장치로 경기를 할 때, 보너스와 팁이 포함됨으로써 흥분과 오락이 더욱 가중된다.As described above, it can be seen that the computer game method and apparatus according to the present invention can allow a player to play the role of banker in another bet game. In addition, the computer game method and apparatus according to the present invention allows a player to play simultaneously with one or more virtual enemies. When playing with the game device according to the present invention, bonuses and tips are added to further excitement and entertainment.
지금까지 본 발명은 가장 실용적이고 바람직한 실시예로 여겨지는 것과 관련하여 기술되었지만, 본 발명은 상기 제시된 실시예에 한정되는 것이 아니고 단순한 변경과 균등수단을 포괄하도록 최광의의 발명 개념과 범위 안에 포함되는 다양한 설계 및 장치에 적용될 수 있다.While the present invention has been described in connection with what is considered to be the most practical and preferred embodiment, it is to be understood that the invention is not limited to the embodiments set forth above but is intended to be embraced within the broadest inventive concept and scope so as to encompass simple modifications and equivalent means. It can be applied to various designs and devices.
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| KR20030085741Atrue KR20030085741A (en) | 2003-11-07 |
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