본 발명은 전투체계정보 제공 인터페이스 시스템 및 이의 표적 데이터 항목 표출 방법에 관한 것으로서, 특히 설정된 중요도에 따라 화면의 스크롤 동작을 변경하는 화면 스크롤 인터페이스 UI를 제공함으로써, 사용자가 설정한 중요도에 따라 표적 목록이 제공될 수 있으며, 스크롤 동작이 중요도에 따라 조절되어 사용자가 놓치기 쉬운 중요한 정보를 강조하고 빠르게 탐색할 수 있는, 전투체계정보 제공 인터페이스 시스템 및 이의 표적 데이터 항목 표출 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a combat system information providing interface system and a method of displaying target data items thereof. In particular, by providing a screen scrolling interface UI that changes the scrolling operation of the screen according to the set importance, the target list is changed according to the importance set by the user. The present invention relates to an interface system for providing combat system information and a method for displaying target data items thereof, in which scrolling operations are adjusted according to importance to highlight and quickly search for important information that users may easily miss.
종래의 전투체계에서는 대량의 표적 데이터를 처리하기 위해 정밀하고 고성능의 시스템을 활용하고 있다. 그러나 이러한 데이터를 효과적으로 활용하는 데에는 여러 가지 제약이 존재한다.Conventional combat systems utilize precise and high-performance systems to process large amounts of target data. However, there are several limitations to effectively utilizing this data.
전투체계 표적 목록 리스트의 화면 크기와 수에 제약이 있는 점은 전투체계의 주요 문제 중 하나이다. 주로 사용하는 화면에 많은 항목을 표시하기에 한계가 있어 사용자는 모든 정보를 동시에 확인하기 어렵다는 문제가 있다. 이로 인해 중요한 데이터가 누락되거나 빠르게 찾기 어려워지는 문제가 발생할 수 있다.One of the main problems with the combat system is that there are limitations to the screen size and number of target lists in the combat system. There is a problem in that it is difficult for users to check all information at the same time because there is a limit to displaying many items on the screen that is mainly used. This can lead to issues where important data is missing or quickly becomes difficult to find.
또한, 빠른 스크롤을 통해 사용자가 원하는 항목을 찾는 것도 어려움을 겪고 있다. 표적 목록이 많은 경우 빠르게 스크롤하여 원하는 정보를 찾기가 번거로워지며, 이로 인해 의미 있는 데이터를 찾는 데 많은 시간이 소요된다.Additionally, it is difficult for users to find the desired item through fast scrolling. If you have a large list of targets, it becomes cumbersome to scroll quickly to find the information you want, which means it takes a lot of time to find meaningful data.
현재의 전투체계에서는 성능이 우수한 레이더 및 센서 장비를 활용하여 많은 데이터를 종합하고 있지만, 이러한 다양한 데이터 중에서 중요한 정보를 식별하는 데 어려움이 있다. 종합된 데이터 양이 많아지면 중요한 정보를 놓치기 쉽고, 이는 전투체계의 효율성 및 신속한 의사결정에 영향을 미치는 문제로 이어질 수밖에 없다.Current combat systems utilize high-performance radar and sensor equipment to synthesize a lot of data, but it is difficult to identify important information among this variety of data. As the amount of aggregated data increases, it is easy to miss important information, which will inevitably lead to problems that affect the efficiency of the combat system and quick decision-making.
따라서, 본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은, 설정된 중요도에 따라 화면의 스크롤 동작을 변경하는 화면 스크롤 인터페이스 UI를 제공함으로써, 사용자가 설정한 중요도에 따라 표적 목록이 제공될 수 있으며, 스크롤 동작이 중요도에 따라 조절되어 사용자가 놓치기 쉬운 중요한 정보를 강조하고 빠르게 탐색할 수 있는, 전투체계정보 제공 인터페이스 시스템 및 이의 표적 데이터 항목 표출 방법에 관한 것이다.Accordingly, the present invention is to solve the above-mentioned problem, and an object of the present invention is to provide a screen scroll interface UI that changes the scroll operation of the screen according to the set importance, so that a target list can be provided according to the importance set by the user, and the scroll operation is adjusted according to the importance so that important information that the user is likely to miss can be emphasized and quickly searched, and a method for displaying target data items thereof, providing a combat system information providing interface system.
다만, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 상기된 바와 같은 과제로 한정되지 않으며, 또다른 과제들이 존재할 수 있다.However, the problem to be solved by the present invention is not limited to the problems described above, and other problems may exist.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 제1 측면에 따른 전투체계정보 제공 인터페이스 시스템에 의해 수행되는 방법은 사용자의 스크롤 이동 조작 입력을 수신하는 단계; 상기 스크롤 이동 조작 입력에 대응하여 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 이동시키는 단계; 상기 스크롤 이동 조작 입력 수신의 중단 여부를 판단하는 단계; 및 상기 판단 결과 중단된 경우 최종 스크롤 이동 조작된 위치의 표적 데이터 리스트에서의 표적 데이터 항목들을 화면 상에 표출시키는 단계를 포함한다. 이때, 상기 스크롤 이동 조작 입력에 대응하여 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 이동시키는 단계는, 상기 표적 데이터 리스트에 포함된 표적 데이터 항목의 중요도에 기초하여 이동시킬 수 있다.A method performed by the combat system information providing interface system according to the first aspect of the present invention for solving the above-described problem includes receiving a user's scroll movement manipulation input; moving target data items in the target data list in response to the scroll movement manipulation input; determining whether to stop receiving the scroll movement manipulation input; and displaying on the screen the target data items in the target data list at the last scroll movement manipulated position when the judgment is stopped. At this time, the step of moving the target data items in the target data list in response to the scroll movement manipulation input may be based on the importance of the target data items included in the target data list.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 표적 데이터 항목의 중요도는 상기 표적 데이터의 적군, 미식별, 아군 간주 및 아군 여부에 기초하여 결정될 수 있다.In one embodiment of the present invention, the importance of the target data item may be determined based on whether the target data is considered an enemy, unidentified, friendly, or friendly.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 스크롤 이동 조작 입력에 대응하여 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 이동시키는 단계는, 상기 표적 데이터 리스트에 포함된 표적 데이터 항목의 중요도에 기초하여 표출시키는 속도가 차등되도록 상기 표적 데이터 항목들을 이동시킬 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of moving the target data items in the target data list in response to the scroll movement manipulation input includes differential display speed based on the importance of the target data items included in the target data list. The target data items can be moved as much as possible.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 스크롤 이동 조작 입력에 대응하여 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 이동시키는 단계는, 상기 표적 데이터 리스트에 포함된 표적 데이터 항목의 중요도가 기 설정된 임계치 이상 높은 표적 데이터 항목이 감지되면 해당 표적 데이터 항목에서의 이동을 일시 정지시킬 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of moving the target data items in the target data list in response to the scroll movement operation input includes target data where the importance of the target data items included in the target data list is higher than a preset threshold. Once an item is detected, movement at that target data item can be paused.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 판단 결과 중단된 경우 최종 스크롤 이동 조작된 위치의 표적 데이터 리스트에서의 표적 데이터 항목들을 화면 상에 표출시키는 단계는, 상기 화면의 제1 영역 상에 상기 표적 데이터 항목들을 표출시키는 단계; 및 상기 화면의 상기 제1 영역의 상단에 위치하는 제2 영역 상에 상기 중요도가 기 설정된 임계치 이상인 표적 데이터 항목들을 고정 표출시키는 단계를 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of displaying target data items in the target data list at the final scroll movement manipulated position on the screen when the determination is stopped includes displaying the target data on the first area of the screen. displaying items; and fixedly displaying target data items whose importance is equal to or higher than a preset threshold on a second area located at the top of the first area of the screen.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제2 영역 상에 상기 중요도가 기 설정된 임계치 이상인 표적 데이터 항목들을 고정 표출시키는 단계는, 상기 제1 영역 상에 현재 표출된 표적 데이터 항목들을 기준으로 상기 표적 데이터 리스트의 상위 방향으로 지나간 표적 데이터 항목들을 대상으로 고정 표출시킬 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of fixedly displaying target data items whose importance is greater than or equal to a preset threshold on the second area includes the target data items based on the target data items currently displayed on the first area. Target data items that have passed toward the top of the list can be displayed fixedly.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 판단 결과 중단된 경우 최종 스크롤 이동 조작된 위치의 표적 데이터 리스트에서의 표적 데이터 항목들을 화면 상에 표출시키는 단계는, 상기 화면의 상기 제1 영역의 하단에 위치하는 제3 영역 상에 상기 중요도가 기 설정된 임계치 이상인 표적 데이터 항목들을 고정 표출시키는 단계를 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, when the determination is stopped, the step of displaying target data items in the target data list at the final scroll movement manipulated position on the screen is located at the bottom of the first area of the screen. It may include the step of permanently displaying target data items whose importance is greater than or equal to a preset threshold on a third area.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제3 영역 상에 상기 중요도가 기 설정된 임계치 이상인 표적 데이터 항목들을 고정 표출시키는 단계는, 상기 제1 영역 상에 현재 표출된 표적 데이터 항목들을 기준으로 상기 표적 데이터 리스트의 하위 방향으로 지나간 표적 데이터 항목들을 대상으로 고정 표출시킬 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of fixedly displaying target data items whose importance is equal to or higher than a preset threshold on the third area includes the target data items based on the target data items currently displayed on the first area. Target data items that have passed in the lower direction of the list can be displayed fixedly.
또한, 본 발명의 제2 측면에 따른 전투체계정보 제공 인터페이스 시스템은 사용자의 스크롤 이동 조작 입력 여부를 감지하고, 감지 결과에 따라 스크롤을 이동 또는 이동 중단시키는 스크롤 입력부, 상기 스크롤 이동 조작 입력에 대응하여 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 이동시키기 위한 이동 명령과, 상기 스크롤 이동 조작 입력 수신이 중단된 경우 최종 스크롤 이동 조작된 위치의 표적 데이터 리스트에서의 표적 데이터 항목들을 화면 상에 표출시키기 위한 표출 명령을 생성하는 제어부 및 상기 이동 명령 또는 표출 명령에 대응하여 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 화면 상에 표출시키는 디스플레이부를 포함한다. 이때, 상기 제어부는 상기 표적 데이터 리스트에 포함된 표적 데이터 항목의 중요도에 기초하여 이동시키도록 상기 이동 명령을 생성할 수 있다.In addition, the combat system information providing interface system according to the second aspect of the present invention includes a scroll input unit that detects whether the user inputs a scroll movement operation and moves or stops scrolling according to the detection result, and a scroll movement operation input in response to the scroll movement operation input. A movement command for moving the target data items in the target data list, and a display command for displaying the target data items in the target data list at the final scroll movement manipulated position on the screen when reception of the scroll movement manipulation input is stopped. It includes a control unit that generates and a display unit that displays target data items in the target data list on a screen in response to the movement command or display command. At this time, the control unit may generate the move command to move the target data item included in the target data list based on the importance of the target data item.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 표적 데이터 항목의 중요도는 상기 표적 데이터의 적군, 미식별, 아군 간주 및 아군 여부에 기초하여 결정될 수 있다.In one embodiment of the present invention, the importance of the target data item may be determined based on whether the target data is considered an enemy, unidentified, friendly, or friendly.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제어부는 상기 표적 데이터 리스트에 포함된 표적 데이터 항목의 중요도에 기초하여 상기 표적 데이터 항목들을 표출시키는 속도가 차등되도록 상기 이동 명령을 생성할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the control unit may generate the movement command so that the speed of displaying the target data items is differentiated based on the importance of the target data items included in the target data list.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제어부는 상기 표적 데이터 리스트에 포함된 표적 데이터 항목의 중요도가 기 설정된 임계치 이상 높은 표적 데이터 항목이 감지되면 해당 표적 데이터 항목에서 이동 명령의 전달을 일시 중지시킬 수 있다.In one embodiment of the present invention, when a target data item whose importance of a target data item included in the target data list is higher than a preset threshold is detected, the control unit may temporarily suspend transmission of a movement command from the target data item. there is.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제어부는 상기 화면의 제1 영역 상에 상기 표적 데이터 항목들을 표출시키고, 상기 화면의 상기 제1 영역의 상단에 위치하는 제2 영역 상에 상기 중요도가 기 설정된 임계치 이상인 표적 데이터 항목들을 고정 표출시키는 상기 표출 명령을 생성할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the control unit displays the target data items on a first area of the screen, and displays the target data items with the importance preset on a second area located at the top of the first area of the screen. The display command can be generated to fixedly display target data items that are greater than or equal to a threshold.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제1 영역 상에 현재 표출된 표적 데이터 항목들을 기준으로 상기 표적 데이터 리스트의 상위 방향으로 지나간 표적 데이터 항목들을 대상으로 고정 표출시키는 상기 표출 명령을 생성할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the control unit generates the display command to fixedly display target data items that have passed upward in the target data list based on target data items currently displayed on the first area. can do.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제어부는 상기 화면의 상기 제1 영역의 하단에 위치하는 제3 영역 상에 상기 중요도가 기 설정된 임계치 이상인 표적 데이터 항목들을 고정 표출시키는 상기 표출 명령을 생성할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the control unit may generate the display command to fixedly display target data items whose importance is greater than or equal to a preset threshold on a third area located below the first area of the screen. there is.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제1 영역 상에 현재 표출된 표적 데이터 항목들을 기준으로 상기 표적 데이터 리스트의 하위 방향으로 지나간 표적 데이터 항목들을 대상으로 고정 표출시키는 상기 표출 명령을 생성할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the control unit generates the display command to fixedly display target data items passed in a lower direction of the target data list based on target data items currently displayed on the first area. can do.
또한, 본 발명의 제3 측면에 따른 전투체계시스템에 의해 수행되는 방법은 적어도 하나의 센서 장비로부터 표적 탐지 정보를 수신하는 단계; 상기 표적 탐지 정보를 기반으로 정보 수집부에서 표적의 식별 및 추적 과정을 수행하는 단계; 상기 식별된 표적 및 추적 중인 표적을 대상으로 표적 관리부에서 표적 상태 정보를 생성하는 단계; 상기 표적 상태 정보를 기반으로 표적 데이터 항목들이 포함된 표적 데이터 리스트로 구성하는 단계; 및 사용자의 스크롤 이동 조작 입력에 대응하여 상기 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 중요도에 기초하여 표출시키는 단계를 포함한다.Additionally, the method performed by the combat system according to the third aspect of the present invention includes receiving target detection information from at least one sensor device; Performing a target identification and tracking process in an information collection unit based on the target detection information; Generating target status information in a target management unit for the identified target and the target being tracked; Constructing a target data list including target data items based on the target status information; and displaying target data items in the target data list based on importance in response to a user's scroll movement input.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 표적 데이터 항목의 중요도는 상기 표적 데이터의 적군, 미식별, 아군 간주 및 아군 여부에 기초하여 결정될 수 있다.In one embodiment of the present invention, the importance of the target data item may be determined based on whether the target data is considered an enemy, unidentified, friendly, or friendly.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 사용자의 스크롤 이동 조작 입력에 대응하여 상기 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 중요도에 기초하여 표출시키는 단계는, 상기 표적 데이터 리스트에 포함된 표적 데이터 항목의 중요도에 기초하여 표출시키는 속도가 차등되도록 상기 표적 데이터 항목들을 이동시킬 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of displaying the target data items in the target data list based on importance in response to the user's scroll movement input is based on the importance of the target data items included in the target data list. Thus, the target data items can be moved so that the speed at which they are displayed is differentiated.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 사용자의 스크롤 이동 조작 입력에 대응하여 상기 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 중요도에 기초하여 표출시키는 단계는, 상기 표적 데이터 리스트에 포함된 표적 데이터 항목의 중요도가 기 설정된 임계치 이상 높은 표적 데이터 항목이 감지되면 해당 표적 데이터 항목에서의 이동을 일시 정지시킬 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of displaying the target data items in the target data list based on importance in response to the user's scroll movement input is based on the importance of the target data items included in the target data list. When a target data item higher than a set threshold is detected, movement in the target data item can be temporarily stopped.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 사용자의 스크롤 이동 조작 입력에 대응하여 상기 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 중요도에 기초하여 표출시키는 단계는, 화면의 제1 영역 상에 상기 표적 데이터 항목들을 표출시키는 단계; 상기 화면의 상기 제1 영역의 상단에 위치하는 제2 영역 상에 상기 중요도가 기 설정된 임계치 이상인 표적 데이터 항목들을 고정 표출시키는 단계; 및 상기 화면의 상기 제1 영역의 하단에 위치하는 제3 영역 상에 상기 중요도가 기 설정된 임계치 이상인 표적 데이터 항목들을 고정 표출시키는 단계를 포함할 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of displaying target data items in the target data list based on importance in response to a user's scroll movement input includes displaying the target data items on a first area of the screen. step; Fixedly displaying target data items whose importance is equal to or higher than a preset threshold on a second area located at the top of the first area of the screen; and fixedly displaying target data items whose importance is equal to or higher than a preset threshold on a third area located below the first area of the screen.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제2 영역 상에 상기 중요도가 기 설정된 임계치 이상인 표적 데이터 항목들을 고정 표출시키는 단계는, 상기 제1 영역 상에 현재 표출된 표적 데이터 항목들을 기준으로 상기 표적 데이터 리스트의 상위 방향으로 지나간 표적 데이터 항목들을 대상으로 고정 표출시킬 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of fixedly displaying target data items whose importance is greater than or equal to a preset threshold on the second area includes the target data items based on the target data items currently displayed on the first area. Target data items that have passed toward the top of the list can be displayed permanently.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제3 영역 상에 상기 중요도가 기 설정된 임계치 이상인 표적 데이터 항목들을 고정 표출시키는 단계는, 상기 제1 영역 상에 현재 표출된 표적 데이터 항목들을 기준으로 상기 표적 데이터 리스트의 하위 방향으로 지나간 표적 데이터 항목들을 대상으로 고정 표출시킬 수 있다.In one embodiment of the present invention, the step of fixedly displaying target data items whose importance is equal to or higher than a preset threshold on the third area includes the target data items based on the target data items currently displayed on the first area. Target data items that have passed in the lower direction of the list can be displayed fixedly.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 면에 따른 컴퓨터 프로그램은, 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어 상기 전투체계정보 제공 인터페이스 시스템 및 이의 표적 데이터 항목 표출 방법을 실행하며, 컴퓨터 판독가능 기록매체에 저장된다.A computer program according to another aspect of the present invention for solving the above-described problem is combined with a hardware computer to execute the combat system information providing interface system and its target data item display method, and is stored in a computer-readable recording medium. .
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.Other specific details of the invention are included in the detailed description and drawings.
전술한 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전투체계의 데이터 리스트에서 중요도에 따라 설정된 순서대로 스크롤 동작이 조절되며, 이로 인해 사용자가 빠르게 스크롤할 때에도 중요한 정보가 감지되면 스크롤 동작이 변경되어 해당 중요한 정보를 놓치지 않도록 할 수 있다. 따라서, 사용자는 신속하게 전투체계에서 필요한 중요한 데이터를 놓치지 않고 접근할 수 있다.According to one embodiment of the present invention described above, the scrolling operation is adjusted in the order set according to importance in the data list of the combat system. As a result, even when the user scrolls quickly, when important information is detected, the scrolling operation is changed to display the important information. You can make sure you don't miss it. Therefore, users can quickly access important data needed in the combat system without missing it.
또한, 본 발명의 일 실시예는 중요도에 따라 데이터를 순서화함으로써 사용자가 보다 효율적으로 전투체계를 운용할 수 있는 장점이 있다. 예를 들어, 적군과 같이 중요도가 높은 정보가 나타날 경우, 사용자는 빠르게 반응하고 적절한 조치를 취할 수 있는바, 전투체계의 신속한 의사결정과 효율적인 운용을 도모할 수 있다.Additionally, an embodiment of the present invention has the advantage of allowing users to operate the combat system more efficiently by ordering data according to importance. For example, when information of high importance, such as enemy forces, appears, users can quickly react and take appropriate actions, thereby promoting rapid decision-making and efficient operation of the combat system.
또한, 본 발명의 일 실시예는 사용자가 중요한 데이터를 지나치는 것을 방지함으로써 사용자가 실수로 중요한 정보를 놓치는 경우를 최소화할 수 있다. 특히, 전투 상황에서는 신속한 결정이 필수적이므로, 중요한 정보를 놓치지 않도록 하여 사용자의 오류를 감소시키고 전투체계의 신뢰성을 향상시킬 수 있다.Additionally, an embodiment of the present invention can minimize cases where users accidentally miss important information by preventing users from overlooking important data. In particular, since quick decisions are essential in combat situations, user errors can be reduced and the reliability of the combat system can be improved by preventing important information from being missed.
뿐만 아니라, 본 발명의 일 실시예는 중요도를 적군, 미식별, 아군간주, 아군 등과 같이 다양한 항목에 대해 순서를 부여하여 설정할 수 있으며, 따라서 사용자의 우선순위 및 요구에 따라 다양한 전투 상황에 대응할 수 있도록 할 수 있다.In addition, in one embodiment of the present invention, the importance can be set by assigning an order to various items such as enemy, unidentified, considered ally, ally, etc., and thus can respond to various combat situations according to the user's priorities and needs. It can be done.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below.
이하에 첨부되는 도면들은 본 실시 예에 관한 이해를 돕기 위한 것으로, 상세한 설명과 함께 실시 예들을 제공한다. 다만, 본 실시 예의 기술적 특징이 특정 도면에 한정되는 것은 아니며, 각 도면에서 개시하는 특징들은 서로 조합되어 새로운 실시 예로 구성될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전투체계정보 제공 인터페이스 시스템의 블록도이다.
도 2는 종래 기술에서의 표적 데이터 항목을 표출하는 예시를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에서의 표적 데이터 항목을 표출하는 예시를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 표적 데이터 항목 표출 방법의 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 전투체계시스템에 의해 수행되는 표적 데이터 항목 표출 방법의 순서도이다.The drawings attached below are intended to help understanding of the present embodiment, and provide examples together with detailed descriptions. However, the technical features of the present embodiment are not limited to specific drawings, and the features disclosed in each drawing may be combined with each other to form a new embodiment.
 Figure 1 is a block diagram of a combat system information providing interface system according to one embodiment of the present invention.
 Figure 2 is a diagram illustrating an example of displaying target data items in the prior art.
 FIG. 3 is a diagram illustrating an example of displaying target data items in one embodiment of the present invention.
 Figure 4 is a flowchart of a method for displaying target data items according to one embodiment of the present invention.
 FIG. 5 is a flowchart of a method for displaying target data items performed by a combat system according to one embodiment of the present invention.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.The advantages and features of the present invention and methods for achieving them will become clear by referring to the embodiments described in detail below along with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below and may be implemented in various different forms. The present embodiments are merely provided to ensure that the disclosure of the present invention is complete and to provide a general understanding of the technical field to which the present invention pertains. It is provided to fully inform the skilled person of the scope of the present invention, and the present invention is only defined by the scope of the claims.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.The terminology used herein is for describing embodiments and is not intended to limit the invention. As used herein, singular forms also include plural forms, unless specifically stated otherwise in the context. As used in the specification, “comprises” and/or “comprising” does not exclude the presence or addition of one or more other elements in addition to the mentioned elements. Like reference numerals refer to like elements throughout the specification, and “and/or” includes each and every combination of one or more of the referenced elements. Although “first”, “second”, etc. are used to describe various components, these components are of course not limited by these terms. These terms are merely used to distinguish one component from another. Therefore, it goes without saying that the first component mentioned below may also be a second component within the technical spirit of the present invention.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used in this specification may be used with meanings commonly understood by those skilled in the art to which the present invention pertains. Additionally, terms defined in commonly used dictionaries are not to be interpreted ideally or excessively unless clearly specifically defined.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전투체계정보 제공 인터페이스 시스템(100)의 블록도이다.Figure 1 is a block diagram of a combat system information providing interface system 100 according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 일 실시예에 따른 전투체계정보 제공 인터페이스 시스템(100)은 스크롤 입력부(110), 제어부(120) 및 디스플레이부(130)를 포함한다.The combat system information providing interface system 100 according to an embodiment of the present invention includes a scroll input unit 110, a control unit 120, and a display unit 130.
스크롤 입력부(110)는 사용자의 스크롤 이동 조작 입력 여부를 감지하고, 감지 결과에 따라 스크롤을 이동 또는 이동 중단시킨다. 사용자의 스크롤 동작을 실시간으로 모니터링하고 이에 따라 다양한 동작을 수행할 수 있다.The scroll input unit 110 detects whether the user inputs a scroll movement operation and moves or stops scrolling according to the detection result. You can monitor the user's scrolling behavior in real time and perform various actions accordingly.
제어부(120)는 스크롤 이동 조작 입력에 대응하여 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 이동시키기 위한 이동 명령과, 스크롤 이동 조작 입력 수신이 중단된 경우 최종 스크롤 이동 조작된 위치의 표적 데이터 리스트에서의 표적 데이터 항목들을 화면 상에 표출시키기 위한 표출 명령을 생성한다. 이때, 제어부(120)는 표적 데이터 리스트에 포함된 표적 데이터 항목의 중요도에 기초하여 이동시키도록 이동 명령을 생성할 수 있다.The control unit 120 provides a movement command to move the target data items in the target data list in response to the scroll movement manipulation input, and when reception of the scroll movement manipulation input is stopped, the target data in the target data list at the final scroll movement manipulation position is provided. Create a display command to display items on the screen. At this time, the control unit 120 may generate a movement command to move the target data item included in the target data list based on the importance of the target data item.
디스플레이부(130)는 이동 명령 또는 표출 명령에 대응하여 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 화면 상에 표출시킨다. 사용자가 스크롤 조작을 통해 이동한 위치에서 중요한 데이터 항목을 화면에 표출되도록 한다.The display unit 130 displays target data items in the target data list on the screen in response to a movement command or display command. It allows important data items to be displayed on the screen at the location where the user moves through the scroll operation.
도 2는 종래 기술에서의 표적 데이터 항목을 표출하는 예시를 도시한 도면이다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에서의 표적 데이터 항목을 표출하는 예시를 도시한 도면이다.Figure 2 is a diagram showing an example of displaying target data items in the prior art. Figure 3 is a diagram illustrating an example of displaying a target data item in an embodiment of the present invention.
종래 기술의 경우 단순히 표적 데이터 항목이 표적 데이터 리스트 상에 표출되어 제공되었으며, 사용자는 스크롤을 통해 이동하면서 표적 데이터 항목을 확인하였다. 이에 따라, 사용자는 중요한 표적 데이터 항목을 확인하지 못하는 경우가 다수 발생하였다. 이와 달리, 본 발명의 일 실시예는 이동 명령 또는 표출 명령에 대응하여 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목을 표출함에 있어, 중요도에 기초하여 표적 데이터 항목의 표출 방법을 달리 적용할 수 있는 것을 특징으로 한다.In the case of the prior art, target data items were simply displayed and provided on a target data list, and the user checked the target data items by scrolling. Accordingly, there were many cases where users were unable to confirm important target data items. In contrast, an embodiment of the present invention is characterized in that when displaying a target data item in a target data list in response to a movement command or display command, a different display method of the target data item can be applied based on importance. .
일 실시예로, 본 발명에서의 표적 데이터 항목의 중요도는 표적 데이터의 적군, 미식별, 아군 간주 및 아군 여부에 기초하여 결정될 수 있다. 이러한 중요도 설정을 기반으로 본 발명의 일 실시예는 사용자의 스크롤 동작에 반응하여 중요한 표적 데이터를 감지하고, 중요도에 따라 표적 데이터 리스트를 정렬하여 사용자에게 보다 중요한 정보를 우선적으로 제시할 수 있도록 조절할 수 있다.In one embodiment, the importance of a target data item in the present invention may be determined based on whether the target data is considered an enemy, unidentified, friendly, or friendly. Based on this importance setting, an embodiment of the present invention detects important target data in response to the user's scrolling motion and sorts the target data list according to importance, so that more important information can be presented to the user first. there is.
예를 들어, 사용자가 스크롤을 통해 전투체계의 표적 데이터를 확인하는 경우, 시스템(100)은 각 표적 데이터의 중요도를 고려하여 화면에 나타나는 상태(속도 또는 동작 등)를 조절합니다. 이로 인해, 사용자는 빠르게 스크롤하더라도 중요한 정보를 놓치지 않고 확인할 수 있으며, 특히 적군과 같이 중요한 표적은 사용자가 놓치지 않도록 직관적으로 표시되어 빠르고 효과적인 결정을 내릴 수 있도록 할 수 있다.For example, when a user scrolls to check target data of a combat system, the system 100 adjusts the status (speed or motion, etc.) that appears on the screen in consideration of the importance of each target data. As a result, users can check important information without missing it even if they scroll quickly. In particular, important targets such as enemies are displayed intuitively so that users do not miss them, allowing them to make quick and effective decisions.
일 실시예로, 제어부(120)는 표적 데이터 리스트에 포함된 표적 데이터 항목의 중요도에 기초하여 표적 데이터 항목들을 표출시키는 속도가 차등되도록 이동 명령을 생성할 수 있다.In one embodiment, the control unit 120 may generate a movement command so that the speed of displaying target data items is differentiated based on the importance of the target data items included in the target data list.
또한, 제어부(120)는 표적 데이터 리스트에 포함된 표적 데이터 항목의 중요도가 기 설정된 임계치 이상 높은 표적 데이터 항목이 감지되면 해당 표적 데이터 항목에서 이동 명령의 전달을 일시 중지시킬 수 있다.Additionally, when a target data item included in the target data list whose importance is higher than a preset threshold is detected, the control unit 120 may temporarily suspend transmission of a movement command for the target data item.
즉, 중요도가 높을수록 해당 표적 데이터 항목이 더 시각적으로 주목받아야 하므로, 그에 맞게 표출 속도를 늦추거나 정지시킬 수 있다. 이를 통해 사용자는 중요한 정보에 충분한 시간을 할애하여 더 주의 깊게 확인할 수 있게 된다.In other words, the higher the importance, the more visually the target data item should receive attention, so the display speed can be slowed down or stopped accordingly. This allows users to spend enough time checking important information more carefully.
일 실시예로, 제어부(120)는 화면의 제1 영역 상에 상기 표적 데이터 항목들을 표출시키고, 화면의 상기 제1 영역의 상단에 위치하는 제2 영역 상에 중요도가 기 설정된 임계치 이상인 표적 데이터 항목들을 고정 표출시키는 표출 명령을 생성할 수 있다.In one embodiment, the control unit 120 displays the target data items on a first area of the screen, and the target data items whose importance is greater than or equal to a preset threshold are displayed on a second area located at the top of the first area of the screen. You can create a display command that displays them fixedly.
이때, 제어부(120)는 제1 영역 상에 현재 표출된 표적 데이터 항목들을 기준으로 표적 데이터 리스트의 상위 방향으로 지나간 표적 데이터 항목들을 대상으로 고정 표출시키는 표출 명령을 생성할 수 있다.At this time, the control unit 120 may generate a display command to fixedly display target data items that have passed upward in the target data list based on target data items currently displayed on the first area.
또한, 제어부(120)는 화면의 제1 영역의 하단에 위치하는 제3 영역 상에 중요도가 기 설정된 임계치 이상인 표적 데이터 항목들을 고정 표출시키는 표출 명령을 생성할 수 있다.Additionally, the control unit 120 may generate a display command to fixedly display target data items whose importance is greater than or equal to a preset threshold on a third area located at the bottom of the first area of the screen.
이때, 제어부(120)는 제1 영역 상에 현재 표출된 표적 데이터 항목들을 기준으로 표적 데이터 리스트의 하위 방향으로 지나간 표적 데이터 항목들을 대상으로 고정 표출시키는 표출 명령을 생성할 수 있다.At this time, the control unit 120 may generate a display command to fixedly display target data items passed in a lower direction of the target data list based on target data items currently displayed on the first area.
이러한 구조에 따라, 본 발명의 일 실시예는 사용자가 화면을 효과적으로 관리하고 중요한 정보를 놓치지 않도록 지원하며, 전투체계 정보에 빠르게 접근하고 신속한 의사결정을 내릴 수 있도록 도움을 줄 수 있다.According to this structure, an embodiment of the present invention can help users effectively manage the screen, avoid missing important information, quickly access combat system information, and make quick decisions.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 표적 데이터 항목 표출 방법의 순서도이다. 이때, 도 4는 전술한 도 1의 전투체계정보 제공 인터페이스 시스템(100)에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있으나 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.Figure 4 is a flowchart of a method for displaying target data items according to an embodiment of the present invention. At this time, FIG. 4 may be understood as being performed by the combat system information providing interface system 100 of FIG. 1 described above, but is not necessarily limited thereto.
본 발명의 일 실시예는 먼저, 사용자의 스크롤 이동 조작 입력을 수신함에 따라(S110), 스크롤 이동 조작 입력에 대응하여 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 이동시킨다(S120). 이때, 본 발명의 일 실시예는 표적 데이터 리스트에 포함된 표적 데이터 항목의 중요도에 기초하여 이동시킬 수 있다.An embodiment of the present invention first receives a user's scroll movement input (S110) and moves the target data items in the target data list in response to the scroll movement input (S120). At this time, an embodiment of the present invention may move the target data item included in the target data list based on its importance.
다음으로, 스크롤 이동 조작 입력 수신의 중단 여부를 판단하고(S130), 판단 결과 중단된 경우 최종 스크롤 이동 조작된 위치의 표적 데이터 리스트에서의 표적 데이터 항목들을 화면 상에 표출시킨다(S140).Next, it is determined whether reception of the scroll movement manipulation input has been stopped (S130), and if it is determined as a result of the determination, the target data items in the target data list at the final scroll movement manipulation position are displayed on the screen (S140).
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 전투체계시스템에 의해 수행되는 표적 데이터 항목 표출 방법의 순서도이다.Figure 5 is a flowchart of a method for displaying target data items performed by the combat system according to an embodiment of the present invention.
먼저, 적어도 하나의 센서 장비로부터 표적 탐지 정보를 수신한다(S210). 일 예로, 표적 탐지 정보는 전투체계에서 사용되는 레이더, 센서, 또는 다른 탐지 장치에서 나올 수 있는 정보로서, 주위 환경에서 감지된 표적에 대한 데이터를 포함할 수 있다.First, target detection information is received from at least one sensor device (S210). As an example, target detection information is information that may come from radars, sensors, or other detection devices used in combat systems, and may include data about targets detected in the surrounding environment.
다음으로, 표적 탐지 정보를 기반으로 정보 수집부에서 표적의 식별 및 추적 과정을 수행한다(S220). 즉, 탐지된 표적을 식별하고 추적하여 표적의 현재 위치 및 상태에 대한 정보를 확보할 수 있다.Next, the information collection unit performs a target identification and tracking process based on the target detection information (S220). In other words, it is possible to identify and track the detected target and obtain information about the target's current location and status.
다음으로, 식별된 표적 및 추적 중인 표적을 대상으로 표적 관리부에서 표적 상태 정보를 생성한다(S230). 일 예로, 표적 상태 정보는 표적의 위치, 속도, 방향 등과 같은 다양한 상태 정보를 포함할 수 있다.Next, the target management unit generates target status information for the identified target and the target being tracked (S230). As an example, target state information may include various state information such as the target's location, speed, and direction.
다음으로, 표적 상태 정보를 기반으로 표적 데이터 항목들이 포함된 표적 데이터 리스트로 구성한다(S240).Next, a target data list containing target data items is formed based on the target status information (S240).
다음으로, 사용자의 스크롤 이동 조작 입력에 대응하여 표적 데이터 리스트 내 표적 데이터 항목들을 중요도에 기초하여 표출시킨다(S250). 이때, 중요도가 높은 표적 데이터는 사용자에게 더 주목받도록 표출되며, 스크롤 동작에 따라 효과적으로 사용자에게 제공될 수 있다.Next, in response to the user's scroll movement input, target data items in the target data list are displayed based on importance (S250). At this time, target data with high importance is displayed to attract more attention to the user, and can be effectively provided to the user according to the scrolling operation.
한편, 상술한 설명에서, 단계 S110 내지 S250는 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다. 아울러, 기타 생략된 내용이라 하더라도 도 1 내지 도 3에 기술된 내용과 도 4 및 도 5에 기술된 내용은 상호 적용될 수 있다.Meanwhile, in the above description, steps S110 to S250 may be further divided into additional steps or combined into fewer steps, depending on the implementation of the present invention. Additionally, some steps may be omitted or the order between steps may be changed as needed. In addition, even if other omitted content, the content described in FIGS. 1 to 3 and the content described in FIGS. 4 and 5 can be mutually applied.
이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 전투체계정보 제공 인터페이스 시스템(100) 및 이의 표적 데이터 항목 표출 방법은, 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 어플리케이션)으로 구현되어 매체에 저장될 수 있다.The combat system information providing interface system 100 and its target data item display method according to an embodiment of the present invention described above are implemented as a program (or application) to be executed in conjunction with a computer, which is hardware, and stored in a medium. It can be.
상기 전술한 프로그램은, 상기 컴퓨터가 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 상기 방법들을 실행시키기 위하여, 상기 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 상기 컴퓨터의 장치 인터페이스를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, Ruby, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. 이러한 코드는 상기 방법들을 실행하는 필요한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Functional Code)를 포함할 수 있고, 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 코드는 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 상기 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조되어야 하는지에 대한 메모리 참조관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터의 프로세서가 상기 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 상기 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수 있다.The above-mentioned program is C, C++, JAVA, Ruby, and It may include code encoded in a computer language such as machine language. These codes may include functional codes related to functions that define the necessary functions for executing the methods, and include control codes related to execution procedures necessary for the computer's processor to execute the functions according to predetermined procedures. can do. In addition, these codes may further include memory reference-related codes that indicate at which location (address address) in the computer's internal or external memory additional information or media required for the computer's processor to execute the above functions should be referenced. there is. In addition, if the computer's processor needs to communicate with any other remote computer or server in order to execute the above functions, the code uses the computer's communication module to determine how to communicate with any other remote computer or server. It may further include communication-related codes regarding whether communication should be performed and what information or media should be transmitted and received during communication.
상기 저장되는 매체는, 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상기 저장되는 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있지만, 이에 제한되지 않는다. 즉, 상기 프로그램은 상기 컴퓨터가 접속할 수 있는 다양한 서버 상의 다양한 기록매체 또는 사용자의 상기 컴퓨터상의 다양한 기록매체에 저장될 수 있다. 또한, 상기 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장될 수 있다.The storage medium refers to a medium that stores data semi-permanently and can be read by a device, rather than a medium that stores data for a short period of time, such as a register, cache, or memory. Specifically, examples of the storage medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, etc., but are not limited thereto. That is, the program may be stored in various recording media on various servers that the computer can access or on various recording media on the user's computer. Additionally, the medium may be distributed to computer systems connected to a network, and computer-readable code may be stored in a distributed manner.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.The description of the present invention described above is for illustrative purposes, and those skilled in the art will understand that the present invention can be easily modified into other specific forms without changing the technical idea or essential features of the present invention. will be. Therefore, the embodiments described above should be understood in all respects as illustrative and not restrictive. For example, each component described as single may be implemented in a distributed manner, and similarly, components described as distributed may also be implemented in a combined form.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is indicated by the claims described below rather than the detailed description above, and all changes or modified forms derived from the meaning and scope of the claims and their equivalent concepts should be construed as being included in the scope of the present invention. do.
100: 전투체계정보 제공 인터페이스 시스템
110: 스크롤 입력부
120: 제어부
130: 디스플레이부100: Combat system information provision interface system
 110: scroll input unit
 120: control unit
 130: Display unit
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