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KR100800995B1 - 아이콘을 디스플레이하는 장치 및 방법 - Google Patents

아이콘을 디스플레이하는 장치 및 방법
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KR100800995B1
KR100800995B1KR1020050062314AKR20050062314AKR100800995B1KR 100800995 B1KR100800995 B1KR 100800995B1KR 1020050062314 AKR1020050062314 AKR 1020050062314AKR 20050062314 AKR20050062314 AKR 20050062314AKR 100800995 B1KR100800995 B1KR 100800995B1
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본 발명은 아이콘을 디스플레이하는 장치 및 방법에 관한 것으로서, 바탕 화면 또는 파일 탐색기 등에 디스플레이되는 아이콘에 투명도를 부여하여 해당 프로그램에 대한 접근 시간에 따라 아이콘의 투명도를 달리하여 디스플레이하는 아이콘을 디스플레이하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 아이콘을 디스플레이하는 장치는 아이콘을 스캔하는 스캔부와, 상기 스캔된 아이콘에 부여된 소정의 시간 정보를 검색하는 검색부와, 상기 스캔된 아이콘을 상기 검색된 시간 정보와 현재 시간간의 차이에 대응되는 아이콘으로 변환하는 아이콘 변환부 및 상기 변환된 아이콘을 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
아이콘, 투명도, 접근 시간, 작업 우선 순위

Description

아이콘을 디스플레이하는 장치 및 방법{Apparatus and method for displaying icon}
도 1은 종래의 바탕 화면 또는 파일 탐색기에 아이콘이 디스플레이된 것을 나타낸 도면이다.
도 2는 종래의 파일 또는 폴더의 속성을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 아이콘을 디스플레이하는 장치를 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 접근 시간에 따라 투명도가 부여된 아이콘이 디스플레이된 것을 나타낸 예시도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 접근 시간에 따라 기 제작된 아이콘이 디스플레이된 것을 나타낸 예시도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 접근 시간에 따라 아이콘의 크기가 달라지는 것을 나타낸 예시도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 아이콘에 기 제작된 아이콘을 대응시키는 설정 창을 나타낸 예시도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 아이콘에 작업 우선 순위를 부여하는 것을 나타낸 예시도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 접근 시간에 따른 아이콘을 디스플레이하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 접근 시간에 따라 아이콘에 투명도가 부여되는 과정을 나타낸 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
310 : 저장부320 : 스캔부
330 : 검색부340 : 아이콘 변환부
350 : 디스플레이부
본 발명은 아이콘을 디스플레이하는 장치 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 바탕 화면 또는 탐색기 등에 디스플레이되는 아이콘에 투명도를 부여하여 해당 프로그램에 대한 접근 시간에 따라 아이콘의 투명도를 달리하여 디스플레이하는 아이콘을 디스플레이하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
마우스의 발명과 함께 그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface, 이하 GUI라 한다)의 역사는 시작되었다. 최초의 GUI 컴퓨터라 불리는 제록스사(Xerox)의 알토(Alto)라는 컴퓨터는 마우스, 그래픽 윈도우, 네트워크 기능과 이를 지원하는 운영 체제(Operating System)를 가졌으며, 이것이 더욱 발전되어 개발된 최초의 상용 시스템인 스타(Star)라는 컴퓨터에는 더블 클릭 및 다중 윈도우 등이 적용되었다.
스타의 출시 이후, 애플 컴퓨터는 리사(Lisa)라는 컴퓨터를 개발하였는데, 메뉴 바, 풀다운 메뉴 등이 처음으로 사용된 리사는 상업적으로도 성공하여 일반인들에게도 알려지게 되었다. 리사의 출현으로 현재 존재하는 GUI의 모든 것이 사실상 완성되었으며, 애플사는 이후 매킨토시(Macintosh)로 불리는 컴퓨터를 통해 대중화에 기여하였다.
마이크로 소프트는 매킨토시의 응용 프로그램 제작에 참여하였는데, 이 때 습득한 기술을 바탕으로 자체 운영 체제인 윈도우 1.0을 개발하였다. 초기의 윈도우 1.0은 소프트웨어 툴킷에 지나지 않았으나, 점차 발전되어 현재와 같이 전 세계적으로 가장 많은 사용자를 확보하는 운영 체제가 되었다.
윈도우의 보급 및 인터넷의 등장으로 GUI는 더욱 발전하였으며, 다양한 환경에서 사용자에게 친숙하고 직관적인 정보를 제공하기 위한 GUI가 개발되어 사용되고 있다.
GUI 는 편리한 컴퓨터의 사용 및 빠르고 직관적인 정보의 전달을 위해서 사용된다. 사용자는 마우스를 이용하여 마우스 포인터를 움직이고, 마우스 포인터가 가리키는 아이콘을 클릭 또는 더블 클릭함으로써 자신이 원하는 동작을 컴퓨터에 명령할 수 있다. 또한, GUI는 파일 또는 기타 데이터의 정보를 표시하는데 사용될 수도 있는데, 이 경우 별도의 다이얼로그 창 및 풍선 도움말 등을 통하여 정보가 표시되도록 할 수 있다.
도 1은 종래의 바탕 화면 또는 파일 탐색기에 아이콘이 디스플레이된 것을 나타낸 도면으로서, 윈도우 2000(Windows 2000) 운영 체제에서의 바탕 화면(Desktop)(10) 및 윈도우 탐색기(Windows Explorer)(15)를 나타내고 있다.
바탕 화면(10)에는 운영 체제에 의해 기본적으로 제공되는 파일 아이콘 및 폴더 아이콘(10a)이 표시되는데, 사용자는 자신의 취향에 따라 자신이 주로 사용하는 프로그램의 실행 아이콘 또는 폴더 아이콘을 배치할 수도 있다.
바탕 화면(10)에 디스플레이되는 아이콘(10a)은 실제 프로그램 또는 폴더로의 경로를 제공하는 아이콘과 실제 프로그램 또는 폴더가 복사되어 생성된 아이콘으로 구성되는데, 사용자는 마우스 포인터로 특정 아이콘을 가리킨 후에 클릭 또는 더블 클릭함으로써 아이콘에 연결된 프로그램을 실행하거나 폴더의 내용을 확인할 수 있으며, 복사된 프로그램 또는 폴더에 대한 작업을 수행할 수 있다.
윈도우 탐색기(15)도 바탕 화면과 마찬가지로 파일 아이콘 및 폴더 아이콘(15a)이 표시되는데, 사용자는 자신의 취향에 따라 폴더를 생성하여 폴더 아이콘을 디스플레이되도록 할 수 있으며, 생성된 폴더에 파일 아이콘을 배치할 수도 있다.
참고적으로, 사용자가 특정 프로그램을 설치하면 특정 프로그램을 위한 폴더 및 파일이 복사되어 하드 디스크와 같은 저장 매체에 저장되며, 저장된 폴더 및 파일은 아이콘의 형태로 디스플레이될 수도 있다.
도 2는 종래의 파일 또는 폴더의 속성을 나타낸 도면으로서, 사용자에 의해 또는 설치 프로그램에 의해 파일 또는 폴더가 생성되면, 생성된 파일 또는 폴더에는 자신만의 고유한 속성(Properties)이 부여된다. 속성에는 파일 형식, 연결 프로그램, 저장된 위치 및 크기 등이 포함되며, 생성된 시간, 수정된 시간 및 마지막으 로 접근한 시간 등도 포함된다.
여기서, 생성된 시간은 파일 아이콘 또는 폴더 아이콘이 생성된 시간으로서 특정 프로그램에 연결된 파일 아이콘이 별도의 위치에 복사된 경우, 이는 새롭게 생성된 것으로 간주된다. 예를 들어, 설치 프로그램에 의해 생성된 파일 아이콘을 복사하여 바탕 화면 또는 별도의 폴더에 저장한 경우 바탕 화면 또는 별도의 폴더에 저장된 파일 아이콘의 생성된 시간은 프로그램 설치 시의 파일 아이콘의 생성된 시간과 다른 것이다.
이와 마찬가지로, 특정 프로그램에 연결된 복수의 아이콘은 그 접근 여부에 따라 접근한 시간도 달라지게 된다.
전술한 바와 같이, 사용자는 자신의 취향에 따라 바탕 화면에 파일 아이콘 또는 폴더 아이콘을 배치한다. 이는 업무의 효율성 및 편리함을 위한 것으로서 파일 또는 폴더가 실제로 저장된 논리적 위치로의 이동 없이 파일의 실행 또는 폴더의 확인을 가능하게 한다.
그러나, 바탕 화면의 공간은 한정되어 있기 때문에 일정 수 이상의 아이콘은 배치할 수 없으며, 과도한 수의 아이콘 배치는 오히려 업무의 효율성 저하를 가져올 수도 있다.
따라서, 사용자로 하여금 주로 사용하는 아이콘을 알려줄 수 있는 방법이 요구되며, 아울러 주로 사용하지 않는 아이콘의 경우 어느 정도 오랫동안 사용하지 않았는지 알려줄 수 있는 방법이 요구된다.
한국 공개 특허 2005-004703는 컴퓨터 작업 공간상의 정보 아이템(토큰, 클 러스트, 파일, 폴더, 아이콘, 메뉴, 툴, 텍스트, 데이터 등) 세트에 대해 우선 순위를 고려하여 숨겨지거나 감축 또는 변경하여 컴퓨터 작업 환경을 개선하는 방법이 개시되어 있다. 그러나, 이는 우선 순위에 따라 정보 아이템의 표시 여부 및 표시 방식을 결정하는 방법으로서, 사용자는 이를 위하여 각 정보 아이템에 대해 우선 순위를 부여하여야 불편함이 있으며, 일단 부여된 우선 순위도 자동으로 갱신되지 않음으로 인하여 지속적인 사용자의 행동을 요구하는 단점이 있다.
본 발명은 바탕 화면 또는 파일 탐색기 등에 디스플레이되는 아이콘에 투명도를 부여하여 해당 프로그램에 대한 접근 시간에 따라 아이콘의 투명도를 달리하여 디스플레이하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 사용자에 의해 별도로 제작된 아이콘을 이용하여 접근 시간에 따라 아이콘의 모양을 달리하여 디스플레이하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 접근 시간에 따라 아이콘의 크기를 달리하여 디스플레이하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 작업 우선 순위에 따라 아이콘의 색을 달리하여 디스플레이하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어질 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 아이콘을 디스플레이하는 장치는 아이콘을 스캔하는 스캔부와, 상기 스캔된 아이콘에 부여된 소정의 시간 정보를 검색하는 검색부와, 상기 스캔된 아이콘을 상기 검색된 시간 정보와 현재 시간간의 차이에 대응되는 아이콘으로 변환하는 아이콘 변환부 및 상기 변환된 아이콘을 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 아이콘을 디스플레이하는 방법은 아이콘을 스캔하는 단계와, 상기 스캔된 아이콘에 부여된 소정의 시간 정보를 검색하는 단계와, 상기 스캔된 아이콘을 상기 검색된 시간 정보와 현재 시간간의 차이에 대응되는 아이콘으로 변환하는 단계 및 상기 변환된 아이콘을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 아이콘을 디스플레이하는 장치를 나타낸 블록도로서, 장치는 저장부(310), 스캔부(320), 검색부(330), 아이콘 변환부(340) 및 디스플레이부(350)를 포함하여 구성된다.
본 발명의 실시예에 따른 장치는 저장 수단에 저장된 소정의 운영 체제가 중앙 처리 장치(CPU, Central Processing Unit)에 의해 동작하고, 일체형 또는 별도의 디스플레이 수단이 구비된 장치를 의미하는 것으로서, GUI에 의한 사용자 접근이 가능한 데스크톱, 랩톱 및 PDA(Personal Digital Assistant) 등이 해당된다. 구체적으로는 파일 아이콘 또는 폴더 아이콘의 생성 및 배치를 자유롭게 할 수 있는 장치로서, 사용자는 장치에 디스플레이된 아이콘을 이용하여 특정 프로그램의 실행 또는 폴더에 포함된 내용을 확인할 수 있게 된다.
저장부(310)는 아이콘에 대한 접근 시간과 현재 시간간의 차이가 단계(이하, 접근 시간 단계라 한다)로 구분된 경우 각 접근 시간 단계의 값을 저장하고, 각 접근 시간 단계별로 아이콘의 모양을 변경하기 위하여 사용자에 의해 제작된 아이콘 또는 아이콘의 크기 정보가 저장된다. 여기서, 접근 시간 단계는 일(day), 주(week), 월(month) 및 연(year)을 단위로 사용자에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 6개월 미만을 1단계로, 6개월~1년 미만을 2단계로, 1~2년 미만을 3단계로, 2년 이상을 4단계로 설정할 수 있는 것이다.
각 접근 시간 단계는 투명도가 대응되어 저장되는데, 사용자는 각 단계에 대하여 20%, 40%, 60%, 80% 등의 상대적인 투명도를 부여할 수 있다.
또한, 저장부(310)에는 기 제작된 아이콘 또는 아이콘의 크기 정보가 저장될 수도 있는데, 기 제작된 아이콘 또는 아이콘의 크기 정보는 각 접근 시간 단계에 대응되어 저장된다. 다시 말해, 사용자는 접근 시간 단계에 따라 투명도에 의하여 아이콘의 모양을 변경하거나 자신의 취향에 따른 기 제작된 아이콘 또는 아이콘의 크기로 모양을 변경할 수 있는 것이다.이 때, 투명도, 기 제작된 아이콘 및 아이콘의 크기는 모든 아이콘에 적용될 수 있으며, 각 아이콘에 따라 별도로 대응되어 적용될 수도 있다.
여기서, 접근 시간은 사용자에 의해 아이콘을 통한 작업이 수행된 시간을 의미하는 것으로서, 아이콘에 연결된 프로그램의 실행 또는 아이콘에 연결된 폴더의 확인 등이 수행된 시간을 의미한다.
한편, 접근 시간 단계는 접근 시간과 현재 시간간의 차이가 아닌 접근 시간과 특정 시간간의 차이에 따른 단계로 구분될 수도 있다. 즉, 특정 시간을 기준으로 얼마만큼의 시간 간격을 두고 접근 시간이 부여되었는지에 따라 접근 시간 단계가 형성되는 것인데 예를 들어, 접근 시간과 현재 시간간의 차이가 6개월인 경우 현재 시간보다 4개월 이전의 시간이 특정 시간으로 설정되면 접근 시간과 특정 시간간의 차이는 2개월이 되는 것이다.
이에 따라, 장치는 접근 시간과 현재 시간간의 차이뿐만 아니라 접근 시간과 특정 시간간의 차이에 따라 아이콘의 모양을 변환하여 디스플레이할 수 있게 된다. 여기서, 특정 시간은 사용자에 의해 입력될 수 있다.
저장부(310)는 하드 디스크, 플래시 메모리, CF 카드(Compact Flash Card), SD 카드(Secure Digital Card), SM 카드(Smart Media Card), MMC 카드(Multimedia Card) 또는 메모리 스틱(Memory Stick) 등 정보의 입출력이 가용한 모듈로서 장치의 내부에 구비되어 있을 수도 있고, 별도의 장치에 구비되어 있을 수도 있다.
스캔부(320)는 주기적으로 아이콘을 스캔하는 역할을 한다. 스캔은 아이콘에 부여된 속성을 수집하는 과정으로서, 스캔을 통하여 아이콘의 전체 속성이 수집될 수도 있고, 시간에 관련된 속성(생성된 시간, 수정된 시간, 마지막으로 접근된 시간)만이 수집될 수도 있다.
여기서, 주기는 일(day), 주(week) 또는 월(month) 단위로 사용자에 의해 설정될 수 있으며, 스캔 날짜 및 스캔되는 시간까지도 사용자에 의해 설정될 수 있다. 또한, 스캔되는 아이콘도 사용자에 의해 설정될 수 있는데 예를 들어, 사용자는 바탕 화면에 있는 아이콘만을 스캔할 것을 설정하거나 특정 프로그램에 연결된 아이콘만을 스캔하도록 설정할 수 있으며, 특정 폴더에 포함된 아이콘에 대해서만 스캔하도록 설정할 수도 있다.
이에 따라, 스캔부(320)는 사용자의 설정에 따른 스캔을 수행하게 되는데, 아이콘에 연결된 프로그램 또는 폴더에 대한 주기를 다르게 하여 스캔을 수행할 수도 있다. 예를 들어, A라는 프로그램에 대한 스캔의 주기는 3일로 하고, B라는 폴더에 대한 스캔의 주기는 1주일로 할 수 있는 것이다.
참고적으로, 스캔부(320)에 의한 아이콘 스캔은 아이콘에 대한 정보를 수집하기 위한 작업이므로, 아이콘의 접근에는 영향을 미치지 않는다. 다시 말해, 스캔부(320)에 의해 아이콘이 스캔되더라도 스캔된 아이콘의 접근 시간은 변경되지 않는 것이다. 스캔된 아이콘의 속성은 검색부(330)로 전달된다.
검색부(330)는 전달 받은 아이콘의 속성을 참조하여 스캔된 아이콘의 접근 시간을 검색하는 역할을 한다. 여기서, 아이콘의 접근 시간은 사용자에 의해 아이콘을 통한 작업이 수행된 시간을 의미하는 것으로서, 아이콘에 연결된 프로그램의 실행 또는 아이콘에 연결된 폴더의 확인 등이 수행된 시간을 의미한다.
따라서, 단순히 마우스 포인터를 이용하여 선택된 것은 접근 시간에 해당되지 않으며, 마우스 포인터를 이용하여 선택 후 클릭 또는 더블 클릭 등을 이용하여 연결된 프로그램 또는 폴더로 접근한 것만이 접근 시간에 해당된다.
여기서, 아이콘은 파일 아이콘 및 폴더 아이콘으로 구분될 수 있는데, 파일 아이콘은 특정 프로그램으로 연결된 아이콘 및 특정 프로그램에 의해 실행되는 파일에 연결된 아이콘을 포함한다. 그리고, 폴더 아이콘은 그 하위 폴더 또는 파일을 저장하는 폴더의 논리적 위치를 나타내는 아이콘으로서, 폴더 아이콘을 이용하여 사용자는 해당 폴더에 포함된 하위 폴더 및 파일을 확인할 수 있게 된다.
파일 아이콘의 경우 그 속성에 생성된 시간, 수정된 시간 및 마지막으로 접근된 시간이 포함되어 있으나, 폴더 아이콘에는 생성된 시간만 포함되어 있고, 수정된 시간 및 마지막으로 접근된 시간은 포함되어 있지 않을 수도 있다. 예를 들어, 바탕 화면에 특정 폴더에 대한 바로 가기(short-cut) 아이콘을 생성한 경우 바로 가기 아이콘에는 아이콘이 생성된 시간, 수정된 시간 및 마지막으로 접근된 시간이 포함되어 있으나, 특정 폴더를 복사(copy)하여 바탕 화면에 붙여 넣은(paste) 경우에는 생성된 시간만 속성에 포함되며, 수정된 시간 및 마지막으로 접근된 시간은 포함되지 않는 것이다.
이는 복사된 폴더가 원본 폴더와는 별개로 독립적으로 존재하는 것에 기인하는데, 폴더 자체로의 접근에 대한 속성을 갱신하지 않는 운영 체제에 기인하는 것일 수도 있다.
따라서, 특정 폴더에 대한 바로 가기 아이콘뿐만 아니라 복사되거나 생성된 폴더 즉, 특정 폴더 자체에 대한 아이콘의 접근 시간이 검색되는 것이 바람직한데, 이는 폴더에 포함된 파일 등의 접근 시간에 의해 검색될 수 있다. 즉, 바탕 화면에 존재하는 폴더 아이콘이 특정 폴더 자체에 대한 아이콘인 경우 검색부는 폴더 아이콘에 대한 접근 시간을 검색하는 것이 아니라, 폴더에 포함된 파일의 마지막으로 접근된 시간을 검색하는 것이다.
이를 위하여, 스캔부(320)는 스캔된 아이콘이 폴더 자체에 대한 아이콘인 경우 그 폴더에 포함된 파일을 스캔하여 검색부(330)로 전달할 수도 있다.
검색된 접근 시간은 아이콘 변환부(340)로 전달되고, 아이콘 변환부(340)는 전달 받은 접근 시간을 참조하여 스캔된 해당 아이콘의 모양을 변환한다.
즉, 아이콘 변환부(340)는 접근 시간과 현재 시간(또는 특정 시간)을 비교하여 그 차이에 해당하는 접근 시간 단계 및 투명도 사용 여부를 저장부(310)에서 확인한 후에 적용되는 속성에 따라 아이콘의 모양을 변환하는 것인데, 접근 시간과 현재 시간(또는 특정 시간)의 차이는 일(day), 주(week), 월(month) 또는 연(year)에 따라 구별될 수 있으며, 이는 사전에 사용자에 의해 설정될 수 있다.
아이콘의 모양 변환 방식으로는 투명도 부여, 기 제작된 아이콘으로의 변경 및 아이콘의 크기 변경 등이 사용될 수 있다. 투명도 부여는 접근 시간과 현재 시 간(또는 특정 시간)간의 차이에 따라 아이콘의 투명도를 다르게 하는 것으로서, 접근 시간과 현재 시간(또는 특정 시간)간의 차이가 작은 경우 투명도를 작게 하고, 접근 시간과 현재 시간간의 차이가 큰 경우 투명도를 크게 하는 것이다. 예를 들어, 시간 차이가 6개월 미만인 경우 투명도 0%, 6개월~1년인 경우 투명도 20%, 1년~2년인 경우 투명도 50%, 2년 이상인 경우 투명도 80%를 부여할 수 있는 것이다.
이에 따라, 아이콘의 투명도를 이용하여 사용자는 해당 아이콘의 마지막 접근 시간을 개략적으로 판단할 수 있게 되며, 사용하지 않는 아이콘의 경우 삭제를 하거나 해당 프로그램을 삭제할 수도 있게 된다.
또한, 아이콘 변환부(340)는 아이콘의 모양을 변경하기 위하여 기 제작된 아이콘을 사용할 수도 있는데, 기 제작된 아이콘은 사용자에 의해 생성되거나 설정된 아이콘으로서 저장부(310)에 저장되어 있고, 아이콘 변환부(340)는 접근 시간 단계에 따라 원래 아이콘을 저장부(310)에 저장된 아이콘으로 대체한다. 예를 들어, 사용자는 A, B, C, D 모양의 아이콘을 제작한 후에 시간 차이가 6개월 미만인 경우 A 아이콘을 대응시키고, 6개월~1년인 경우 B 아이콘을 대응시키고, 1년~2년인 경우 C아이콘을 대응시키고, 2년 이상인 경우 D 아이콘을 대응시켜 저장부(310)에 저장함으로써 접근 시간 단계에 따른 원래 아이콘을 변환할 수 있는 것이다.
또한, 아이콘 변환부(340)는 아이콘의 크기를 변경하기 위하여 아이콘의 크기 정보를 사용할 수도 있는데, 아이콘의 크기 정보는 사용자에 의해 설정되어 저장부(310)에 저장되어 있고, 아이콘 변환부(340)는 접근 시간 단계에 따라 저장부(310)에 저장된 아이콘의 크기 정보를 참조하여 원래 아이콘의 크기를 변경한다.
참고적으로, 아이콘 변환부(340)는 아이콘의 작업 우선 순위에 따른 색상을 아이콘에 부여하여 표시할 수도 있다. 즉, 작업 우선 순위를 중요, 보통, 개인 작업 및 기타 등으로 분류한 후에 이에 대응되어 설정된 색상으로 해당 아이콘을 변환하는 것이다.
여기서, 작업 우선 순위는 해당 아이콘에 대한 우선 순위일 수도 있고, 해당 프로그램 또는 폴더에 대한 우선 순위일 수도 있다. 예를 들어, 특정 프로그램을 실행하기 위하여 연결된 아이콘은 복수 개 존재할 수 있는데, 아이콘이 존재하는 위치에 따라 사용자는 그 우선 순위를 다르게 설정할 수도 있다. 즉, 특정 프로그램을 실행하기 위하여 연결된 아이콘이 바탕 화면 및 프로그램 폴더에 존재하는 경우 바탕 화면의 아이콘에는 높은 우선 순위를 부여하고, 프로그램 폴더에 존재하는 아이콘에는 낮은 우선 순위를 부여할 수도 있는 것이다.
한편, 특정 프로그램에 연결된 모든 아이콘에 동일한 우선 순위를 부여할 수도 있는데, 이는 사용자의 설정에 따라 적용될 수 있다.
변환된 아이콘은 디스플레이부(350)로 전달된다. 디스플레이부(350)는 입력된 영상 신호를 디스플레이할 수 있는 음극선관(CRT, Cathode Ray Tube), 액정 화면(LCD, Liquid Crystal Display), 발광 다이오드(LED, Light-Emitting Diode) 또는 플라즈마 디스플레이(PDP, Plasma Display) 등의 영상 표시 수단이 구비된 모듈로서 전달 받은 아이콘을 디스플레이하는 역할을 한다. 즉, 투명도에 따른 디스플레이를 하거나 기 제작된 아이콘을 이용한 디스플레이를 하거나 변경된 크기의 아이콘을 디스플레이하는 것인데 이 때, 아이콘에 대해서만 모양의 변환을 적용하며, 아이콘에 부가된 텍스트에 대해서는 투명도 등을 적용하지 않는다. 또한, 아이콘의 투명도가 특정 임계치를 초과하여 사용자에 의해 그 형상에 대한 인식이 되지 않는 경우에는 아이콘의 테두리가 추가로 디스플레이될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 접근 시간에 따라 투명도가 부여된 아이콘이 디스플레이된 것을 나타낸 예시도이다.
본 발명의 실시예에 따른 접근 시간에 따라 투명도가 부여된 아이콘은 바탕 화면(400)에 디스플레이된 아이콘(400a)뿐만 아니라 윈도우 탐색기(Windows Explorer)와 같은 파일 탐색기(450)에 디스플레이되는 아이콘(450a)도 포함된다.
사용자는 사전에 투명도를 적용할 아이콘을 설정할 수 있으며, 접근 시간과 현재 시간(또는 특정 시간)간의 차이에 따른 투명도를 설정할 수도 있다.
도 4는 0%, 20%, 40%, 60% 및 80%의 투명도를 부여한 아이콘이 바탕 화면(400)과 파일 탐색기(450)에 디스플레이된 것을 나타내고 있다. 이 때, 전술한 바와 같이 아이콘(400a, 450a)에는 투명도가 부여될 수 있지만 아이콘(400a, 450a)에 부가되는 텍스트에는 투명도가 부여되지 않을 수 있다. 텍스트에는 투명도가 부여되지 않고, 아이콘(400a, 450a)에 투명도가 부여됨에 따라 사용자는 아이콘(400a, 450a)의 형상이 용이하게 인식되지 않는 상태에서도 해당 아이콘의 존재를 인식할 수 있다.
또한, 투명도가 특정 임계치를 초과하는 경우 사용자에 의해 아이콘이 인식되지 않는 것을 방지하기 위하여 아이콘의 주변에 테두리가 형성될 수도 있는데, 이는 아이콘이 배치되는 배경에 대하여 보색 관계의 색이 적용되는 것이 바람직하 다. 예를 들어, 바탕 화면이 어두운 계통의 색인 경우 아이콘의 테두리는 옅은 색이 사용되고, 파일 탐색기와 같이 바탕이 밝은 색 계통인 경우 아이콘의 테두리는 짙은 색이 사용될 수 있는 것이다. 도 4에서는 60% 및 80%의 투명도가 적용된 아이콘(400a, 450a)에 테두리가 사용된 것을 나타내고 있다.
투명도에 따라 아이콘(400a, 450a)이 디스플레이되는 경우 아이콘(400a, 450a)에 작업 우선 순위가 부여되면, 아이콘(400a, 450a)은 작업 우선 순위에 대응되는 색으로 변경된 후에 투명도에 따라 디스플레이될 수 있다. 여기서, 아이콘(400a, 450a)을 작업 우선 순위에 대응되는 색으로 변경하는 방식으로는 아이콘(400a, 450a)을 해당 색상의 필터에 통과시키는 방식과 아이콘(400a, 450a)의 일부분을 해당 색상으로 표시하는 방식 등이 사용될 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 접근 시간에 따라 기 제작된 아이콘이 디스플레이된 것을 나타낸 예시도이다.
본 발명의 실시예에 따른 접근 시간에 따라 기 제작된 아이콘(500b)은 바탕 화면(500)에 디스플레이된 아이콘(500a, 500b)뿐만 아니라 윈도우 탐색기(Windows Explorer)와 같은 파일 탐색기(550)에 디스플레이되는 아이콘(550a, 550b)도 포함된다.
사용자는 사전에 아이콘을 제작하여 저장부(310)에 저장한 후에 각 단계별 아이콘을 설정할 수 있다.
도 5는 원래 아이콘과 1 단계 ~ 4 단계로 구분된 아이콘이 바탕 화면(500)과 파일 탐색기(550)에 디스플레이된 것을 나타내고 있다. 여기서, 단계는 아이콘의 접근 시간과 현재 시간(또는 특정 시간)간의 차이에 따른 것으로서, 단계가 높을수록 시간 차이가 큰 것을 의미한다.
원래 아이콘(500a, 550a) 및 기 제작된 아이콘(500b, 550b)이 디스플레이되는 경우 아이콘(500a, 500b, 550a, 550b)에 작업 우선 순위가 부여되면, 아이콘(500a, 500b, 550a, 550b)은 작업 우선 순위에 대응되는 색으로 변경된 후에 디스플레이될 수 있다. 여기서, 아이콘(500a, 500b, 550a, 550b)을 작업 우선 순위에 대응되는 색으로 변경하는 방식으로는 아이콘(500a, 500b, 550a, 550b)을 해당 색상의 필터에 통과시키는 방식과 아이콘(500a, 500b, 550a, 550b)의 일부분을 해당 색상으로 표시하는 방식 등이 사용될 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 접근 시간에 따라 아이콘의 크기가 달라지는 것을 나타낸 예시도이다.
본 발명의 실시예에 따른 접근 시간에 따라 아이콘의 크기가 달라지는 것은 바탕 화면(600)에 디스플레이된 아이콘뿐만 아니라 윈도우 탐색기와 같은 파일 탐색기(650)에 디스플레이되는 아이콘도 포함된다.
사용자는 사전에 크기 변화를 적용할 아이콘을 설정할 수 있으며, 접근 시간과 현재 시간(또는 특정 시간)간의 차이에 따른 아이콘의 크기를 설정할 수도 있다.
도 6은 원래 아이콘(600a, 650a)과 1 단계 ~ 4 단계로 구분된 크기의 아이콘(600b, 650b)이 바탕 화면(600)과 파일 탐색기(650)에 디스플레이된 것을 나타내고 있다. 여기서, 단계는 아이콘의 접근 시간과 현재 시간(또는 특정 시간)간의 차이 에 따른 것으로서, 단계가 높을수록 시간 차이가 큰 것을 의미한다.
원래 아이콘(600a, 650a) 및 단계별 크기의 아이콘(600b, 650b)이 디스플레이되는 경우 아이콘(600a, 600b, 650a, 650b)에 작업 우선 순위가 부여되면, 아이콘(600a, 600b, 650a, 650b)은 작업 우선 순위에 대응되는 색으로 변경된 후에 디스플레이될 수 있다. 여기서, 아이콘(600a, 600b, 650a, 650b)을 작업 우선 순위에 대응되는 색으로 변경하는 방식으로는 아이콘(600a, 600b, 650a, 650b)을 해당 색상의 필터에 통과시키는 방식과 아이콘(600a, 600b, 650a, 650b)의 일부분을 해당 색상으로 표시하는 방식 등이 사용될 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 아이콘에 기 제작된 아이콘을 대응시키는 설정 창을 나타낸 예시도로서, 기 제작된 아이콘(720)을 대응시키기 위한 설정 창은 별도의 프로그램에 의해 구현되거나 종래의 아이콘 속성 창(700)에 의해 구현될 수 있다. 여기서, 종래의 아이콘 속성 창(700)에 의해 구현되는 경우 아이콘 대응을 위한 별도의 탭(710)이 구성될 수도 있다.
참고적으로, 도 7에서는 종래의 아이콘 속성 창(700)으로서 윈도우 XP(Windows XP)의 윈도우 탐색기(Windows Explorer)(700)를 사용하여 아이콘 탭(710)이 추가될 것을 나타내고 있지만, 이는 단지 예시적인 것에 불과하며, 본 발명에 의한 아이콘의 모양 변환은 특정 운영 체제에 한정되지 않음에 유의하여야 한다.
기 제작된 아이콘(720)을 대응시키기 위한 설정 창(700)은 접근 시간과 현재 시간(또는 특정 시간)과의 차이에 따른 단계가 표시된 텍스트와 각 단계별로 기 설 정된 아이콘의 영상(720) 및 기 제작된 아이콘을 탐색할 수 있는 버튼(730)을 포함하여 구성되어 있다.
사용자는 아이콘의 영상(720)을 이용하여 해당 단계에 설정된 아이콘을 확인할 수 있으며, 탐색 버튼(730)을 이용하여 기 제작된 다른 아이콘으로 재설정할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 아이콘에 작업 우선 순위를 부여하는 것을 나타낸 예시도로서, 종래의 아이콘 속성 창(800)에 작업 우선 순위를 부여하기 위한 항목(810)이 추가된 것을 나타내고 있다.
작업 우선 순위의 단계는 중요, 보통, 개인 작업 및 기타 등으로 분류될 수 있으며, 기본 설정으로는 없음으로 설정될 수 있다. 아이콘 속성 창(800)에서 작업 우선 순위의 각 단계는 라디오 버튼을 이용하여 하나의 단계만을 선택할 수 있게 하며, 각 단계의 주변에 색상 지정 버튼을 구비하여 색상 지정 팔레트(820)가 나타나게 함으로서 단계에 따른 색상을 지정하게 할 수도 있다. 이 때, 지정된 색상은 다른 모든 아이콘들에게 적용될 수도 있다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 접근 시간에 따른 아이콘을 디스플레이하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
접근 시간에 따른 아이콘을 디스플레이하기 위하여 저장부(310)에는 접근 시간 단계, 기 제작된 아이콘 및 아이콘의 크기 정보가 저장되어 있을 수 있다. 여기서, 접근 시간 단계는 일, 주, 월 및 연을 단위로 사용자에 의해 설정될 수 있으며, 투명도, 기 제작된 아이콘 또는 아이콘의 크기 정보에 대응되어 저장될 수 있 다.
여기서, 투명도, 기 제작된 아이콘 및 아이콘의 크기 정보는 모든 아이콘에 적용되도록 설정될 수 있으며, 각 아이콘에 별도로 대응되어 적용되도록 설정될 수도 있다.
아이콘의 접근 시간을 확인하기 위하여 스캔부(320)는 주기적으로 아이콘을 스캔한다(S910). 스캔은 아이콘에 부여된 속성을 수집하는 과정으로서 스캔을 통하여 아이콘의 전체 속성이 수집될 수도 있고, 시간에 관련된 속성만이 수집될 수도 있다. 본 발명에서 스캔은 아이콘에 대한 접근 시간을 수집하기 위하여 사용되는데, 해당 아이콘에 접근 시간 단계별 투명도, 기 제작된 아이콘, 아이콘의 크기 정보 및 작업 우선 순위가 부여된 경우 이를 수집할 수도 있다.
스캔 주기는 사용자에 의해 설정될 수 있는데, 사용자는 일, 주 또는 월 단위로 스캔 주기를 설정할 수 있으며, 스캔이 수행되는 시간까지도 설정할 수 있다.
스캔부(320)는 사용자에 의해 설정된 스캔 영역에 대해서만 스캔을 수행할 수도 있는데 예를 들어, 바탕 화면에 대해서만 스캔이 허용된 경우 스캔부(320)는 바탕 화면만을 스캔하고, 특정 프로그램 또는 특정 폴더에 대해서만 스캔이 허용된 경우 특정 프로그램에 연결된 아이콘 또는 특정 폴더만을 스캔한다.
또한, 스캔부(320)는 각 아이콘에 대한 스캔 주기를 다르게 하여 스캔을 수행할 수도 있는데, 이를 위하여 사용자는 사전에 각 아이콘 별로 스캔 주기를 설정할 수 있다.
한편, 파일 아이콘의 경우 그 속성에 생성된 시간, 수정된 시간 및 마지막으 로 접근된 시간이 포함되어 있으나, 폴더 아이콘에는 생성된 시간만 포함되어 있을 수 있다. 이에 따라, 스캔부(320)는 스캔된 아이콘이 파일 아이콘인지 폴더 아이콘인지를 확인하고, 폴더 아이콘의 경우에도 폴더에 대한 바로 가기 아이콘인지 폴더 자체에 대한 아이콘인지를 확인할 수 있다(S915).
그리하여, 스캔된 아이콘이 파일 아이콘이거나 폴더에 대한 바로 가기 아이콘인 경우 해당 아이콘의 속성을 수집하고(S925), 스캔된 아이콘이 폴더 자체에 대한 아이콘인 경우 폴더에 포함된 파일의 아이콘에 대한 속성을 수집한다(S920).
스캔된 아이콘의 속성은 검색부(330)로 전달되고, 검색부(330)는 전달 받은 아이콘의 속성을 확인하여(S930) 아이콘의 접근 시간을 확인한다. 또한, 검색부(330)는 해당 아이콘에 작업 우선 순위가 부여되었는지 확인하여 이에 대한 검색도 수행하고, 작업 우선 순위에 따른 색상도 확인한다. 또한, 검색부(330)는 아이콘의 모양 변환 방식(투명도, 기 제작된 아이콘 또는 아이콘의 크기)을 아이콘 변환부(340)로 전달한다..
아이콘의 접근 시간, 작업 우선 순위, 작업 우선 순위에 따른 색상, 아이콘의 모양 변환 방식 중 적어도 하나는 아이콘 변환부(340)로 전달되는 것이다.
아이콘 변환부(340)는 아이콘의 모양 변환 방식을 확인하고(S935), 전달 받은 접근 시간을 참조하여 아이콘의 모양을 변환한다(S940a, S940b, S940c). 이 때, 해당 아이콘에 작업 우선 순위가 부여된 경우 이에 대한 색상을 적용할 수도 있다(S945).
아이콘 변환부(340)는 접근 시간과 현재 시간(또는 특정 시간)을 비교하여 그 차이에 따라 아이콘의 모양을 변환하는 것인데, 접근 시간과 현재 시간(또는 특정 시간)간의 차이에 해당되는 접근 시간 단계를 저장부(310)에서 확인한다. 그리고, 해당 접근 시간 단계에 따른 아이콘의 모양 변환을 수행하는데 즉, 아이콘에 투명도가 부여된 경우 저장부(310)에 저장된 아이콘의 투명도를 참조하여 아이콘의 투명도를 변환하거나(S940a), 기 제작된 아이콘이 부여된 경우 저장부(310)에 저장된 기 제작된 아이콘으로 교체하거나(S940b) 저장부(310)에 저장된 크기 정보를 참조하여 아이콘의 크기를 변경하는 것이다(S940c). 이 때, 변환된 아이콘에 작업 우선 순위에 따른 색 변환이 수행될 수도 있다(S945).
변환된 아이콘은 디스플레이부(350)로 전달되고, 디스플레이부(350)는 전달 받은 아이콘을 디스플레이한다(S955). 즉, 투명도에 따른 디스플레이를 하거나 기 제작된 아이콘을 이용한 디스플레이를 하거나 변환된 크기의 아이콘을 디스플레이하는 것인데, 이 때, 아이콘에 대해서만 모양의 변환을 적용하며, 아이콘에 부가된 텍스트에 대해서는 투명도 등을 적용하지 않을 수 있다. 또한, 아이콘의 투명도가 특정 임계치를 초과하는 경우에는 아이콘의 테두리가 추가로 디스플레이될 수도 있다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 접근 시간에 따라 아이콘에 투명도가 부여되는 과정을 나타낸 흐름도이다.
아이콘 변환부(340)는 검색부(330)로부터 접근 시간을 수신하고(S1010), 접근 시간과 현재 시간(또는 특정 시간)의 차이를 확인한다(S1020). 그리하여, 저장부(310)를 참조하여 해당 접근 시간 단계에 따른 투명도를 부여하는데(S1030a, S1030b, S1030c, S1030d), 도 10은 접근 시간 단계가 6개월 미만, 6개월~1년 미만, 1년~2년 미만 및 2년 이상으로 구분된 것을 나타내고 있다.
이에 따라, 아이콘 변환부(340)는 접근 시간 단계가 6개월 미만인 경우 해당 아이콘에 20%의 투명도를 부여하고(S1030a), 6개월~1년 미만인 경우 해당 아이콘에 40%의 투명도를 부여하고(S1030b), 1년~2년 미만인 경우 해당 아이콘에 60%의 투명도를 부여하고(S1030c), 2년 이상인 경우 해당 아이콘에 80%의 투명도를 부여한다(S1030d).이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
상기한 바와 같은 본 발명의 아이콘을 디스플레이하는 장치 및 방법에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 있다.
첫째, 바탕 화면 또는 파일 탐색기 등에 디스플레이되는 아이콘에 투명도를 부여하여 해당 프로그램에 대한 접근 시간에 따라 아이콘의 투명도를 달리하여 디스플레이함으로써 사용자로 하여금 해당 프로그램의 사용 빈도를 알려주고, 아이콘 정리의 기준을 제공하는 장점이 있다.
둘째, 해당 프로그램 또는 폴더의 작업 우선 순위에 따라 아이콘의 색을 달리하여 디스플레이함으로써 사용자로 하여금 직관적으로 아이콘의 중요도를 판단할 수 있게 하는 장점도 있다.

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