【発明の詳細な説明】し産業上の利用分野コこの発明は、弾球遊技機に関し、特に、パチン−、:]
N を支機や:]イン’ftY支別等のようなパブ“
ンコ玉を打球して遊技する弾球遊技機に関する。[Detailed Description of the Invention] The present invention relates to a pinball game machine, and particularly to a pinball game machine.
Pubs like ``N-Subki and:''Inn'ftY ``
This invention relates to a pinball game machine for playing games by hitting balls.
[従来の技術]一股に、パチンコ玉を打球して遊技づ゛るパチンコ】遊
技機やコイン遊技機等の弾球Ti技教が広く普及し、手
11なレジャーの1つとして遊技者に親しまれでいる。[Prior art] Pachinko is played by hitting pachinko balls in one go] Pinball Ti techniques such as game machines and coin-operated machines have become widespread, and have become popular among players as one of the most popular leisure activities. I am loved.
周知のように、パチンコ遊技機は盤上に複数のセーフ孔
d3よび入賞球装置(ヤクモノ:通称ヂコーリツブ)が
配設されていて、遊技者が購入したパチンコ玉を盤上に
沿って打込んだとき、パチンコ玉が成る確率でけ一フ化
または入賞球装置へ入賞すると、一定数の賞品工を払出
づ゛ものである。As is well known, pachinko machines are equipped with multiple safe holes d3 and a winning ball device (Yakumono, commonly known as jikoritsubu) on the board, and the player drives the purchased pachinko balls along the board. At this time, if a pachinko ball is made into a winning ball or wins a prize in the winning ball device, a certain number of prizes will be paid out.
このような従来のパチン=〕遊(支懇に設けられた入賞
球装置は、盤面に沿って落下するパチンコ玉を受けるよ
うに)r右へ開成自在な嘴状部を有し、通常状態では嘴
状部を閉成しておぎ、1個目のパチンコ玉が入賞したこ
とに応じて嘴状部を開成づ゛ることより落下するパチン
コ玉を入賞′させやプくし、かつ嘴状部を開成している
状態において2個目のパチンコ玉が入賞したとぎ嘴状部
を閉じるものである。まノこ、他のパチンT]hi支機
では、パチンコ玉が成る特定の入賞孔または入賞球装置
へ入賞°シたとき、予め関連づけられた入賞球装置の嘴
状部を開成して人員°しやづくし、開成されている入賞
球’3A胃へ1i[!l]のパチンコ玉が入賞したとき
、ぞの袋間の嘴状部を開成している。いずれにしても、
成る条件に基づいて単に入賞球装置の嘴状部を1個の入
賞球のあるまで開成するのみであった。Such conventional Pachin =] The winning ball device installed at the base has a beak-like part that can be opened to the right (to catch the pachinko balls falling along the board surface), and in normal conditions By keeping the beak closed and opening the beak in response to the winning of the first pachinko ball, it is possible to prevent the falling pachinko balls from winning. This is to close the beak-like part where the second pachinko ball has won in the open state. In Manoko, other pachinko machines, when a pachinko ball enters a particular winning hole or winning ball device, it opens the beak-shaped part of the winning ball device that is associated with it in advance, and The prize-winning ball that has been developed is 1i [! When the pachinko ball of [1] wins a prize, the beak-shaped part between the pockets of the ball opens. In any case,
Based on these conditions, the beak of the winning ball device was simply opened until one winning ball was found.
[発明が解決しようとする問題点]しかしながら、1個の入賞上があるまで嘴状部を開成す
るのみであれば、折角嘴状部が開成したにしかかわらず
それによって単に1周の入賞上が容易に入賞可能という
価値が得られるだけであり、与えられる遊技lII値が
少な(、遊技者にとっては面白味の少ない遊技内容であ
る。[Problems to be Solved by the Invention] However, if the beak is only opened until there is one winning prize, even if the beak is opened, it will simply increase the winning prize for one round. The only value that can be obtained is that it is easy to win a prize, and the game value given is small (the game content is not very interesting for the player).
そこで、特定の入賞孔にパチンコ玉が入る等、一定の条
件が満されることにより入賞球装置の嘴状部を繰返して
開閉制御し、または入賞球装置の嘴状部を連続的にui
J成制罪し、予め定められた条件が満されるまで、たと
えば所定時間経過するか、所定個数の入賞上が発生する
か、もしくはそれらのいずれか早い方lメ誼了するまで
の間、入賞球装置を開閉制御しまたは開成制御して、遊
技者にとって右利な′lri技状態を与え、遊技者の興
趣を高めるような弾球遊技機にすることが考えられる。Therefore, when certain conditions are met, such as when a pachinko ball enters a specific winning hole, the beak-like part of the winning ball device is repeatedly controlled to open and close, or the beak-like part of the winning ball device is continuously ui.
Until a predetermined condition is met, for example, a predetermined amount of time has elapsed, a predetermined number of prizes have been won, or whichever comes first. It is conceivable to create a pinball game machine that increases the player's interest by controlling the opening/closing or opening control of the winning ball device to give the player an advantageous 'lri' technique state.
この発明は、このような7gえを具現化したbのであっ
て、遊技者の興趣を倍加でき、かつ、遊技技術の優劣ま
たは遊技前の良否にかかわらず均一なリービスを図れる
弾球遊技機を1!2供することである。This invention embodies the above-mentioned 7g game (b), and provides a pinball game machine that can double the player's interest and that can achieve uniform play regardless of the quality of the game technique or the quality of the game before playing. It is to serve 1!2.
[問題点を解決するための手段]この発明は、遊技盤上に遊技者にとって有利な第1の状
態と不利な第2の状態とに変化自在に開閉する開閉部材
を備えた可変人゛賞球装置を右りる弾球″M遊技機あっ
て、予め定められた遊技状態になったこと、たとえばパチン
コ玉が所定の入賞領域を通過したこと等に塁づいて可変
入賞球装置を遊技者にとって0刊な第1の状態(開閉部
材が開閉する状態または開成する状態)にし、かつ、予
め定められた条件が満足されたこと、たとえば所定時間
が経過したことまたは所定の入賞上が生じたことまたは
それらのいずれかが満足され!こことに」もづいて、可
変人゛賞球装θを第1の状態から第2の状態に駆動制す
Dする弾球遊技機である。[Means for Solving the Problems] The present invention provides a variable player prize which is provided with an opening/closing member on a game board that can be changed freely between a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player. There is a "M" gaming machine that moves a ball device to the right, and a player can control the variable winning ball device based on a predetermined gaming state, such as when a pachinko ball passes through a predetermined winning area. The first state (the state in which the opening/closing member opens/closes or opens) is set to zero, and a predetermined condition is satisfied, for example, a predetermined time has passed or a predetermined winning result has occurred. This is a pinball game machine that drives and controls a variable player prize ball mounting θ from a first state to a second state based on whether or any of them is satisfied.
[作用]遊技状態が予めrめられlc特定遊技状態になったこと
により、可変人′貫球装置は遊技者にとって有利な状態
になる。したがって、その状態では、遊技8は比較的大
ぎな遊技価値を獲得づ゛る。可変人H′球v;装置をこ
のような第1の状態に常時しておくことはできないので
、予め定められた条件になったこと、1なわら遊技者が
所定の遊技価値を獲得したとみなされる所定時間経過し
たことまたは所定個数の入賞上が生じたこと等により、
可変入賞球装置を第2の状態に戻す。これにより、可変
入賞球装置が1回遊技者にとって有利な第1の状態にな
っている間に遊技者が獲得可能な玉数の上限を一定数に
制限することができる。[Function] Since the game state is set in advance and becomes the specified game state, the variable player's ball penetrating device becomes in an advantageous state for the player. Therefore, in this state, game 8 will continue to obtain a relatively large game value. Variable person H' ball v: Since it is not possible to keep the device in the first state all the time, it is possible to determine whether a predetermined condition has been reached or that the player has acquired a predetermined gaming value. Due to the passage of a certain amount of time or the winning of a certain number of prizes, etc.
The variable winning ball device is returned to the second state. This makes it possible to limit the upper limit of the number of balls that can be won by the player to a certain number while the variable winning ball device is in the first state that is advantageous for the player.
[実施例]以下には、図面を参照して、この発明の一実施例につい
て詳細に説明をする。[Embodiment] Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
なお、以下の説明では、弾球遊技機の一例として、パチ
ンコ遊技機を例にとって説明する。しかしながら、この
発明の技術的思想は、パチンコ遊技機に限らず、他の弾
−球遊技機、特に、パチンコ玉を利用して遊技する弾球
遊技機にも向けられていることを予め指摘してお(。In the following description, a pachinko game machine will be used as an example of a pinball game machine. However, it should be pointed out in advance that the technical idea of this invention is not limited to pachinko gaming machines, but also applies to other pinball gaming machines, especially pinball gaming machines that use pachinko balls to play games. Te(.
第1図は、この発明の一実施例のパチンコ遊技機の図解
図である。図において、この実施例のパチンコ遊技機1
0の遊技盤上には、1個のパチンコ玉が入賞したことに
応じて後述の可変入賞球装置を繰返し開閉できる条件の
定められた特別入賞IL11と、セーフ孔11a、11
bと、最初の入賞上を裏面へ導ぎかつ2個目の入賞上を
真下へ導く入賞球装置12と、前記特別入賞孔11への
入賞上に基づいて繰返し開閉可能な可変入賞球装置13
と、従来の入賞球装置(通称チューリップ:以下ヤクモ
ノと称ず)14と、アウト玉人口15とが配設されてい
る。FIG. 1 is an illustrative view of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention. In the figure, a pachinko game machine 1 of this embodiment is shown.
On the game board of No. 0, there is a special winning IL 11 with a condition that allows the variable winning ball device described later to be repeatedly opened and closed in response to one pachinko ball winning, and safe holes 11a, 11.
b, a winning ball device 12 that guides the first winning ball to the back side and guides the second winning ball directly below, and a variable winning ball device 13 that can be repeatedly opened and closed based on the winning ball in the special winning hole 11.
, a conventional winning ball device (commonly known as Tulip, hereinafter referred to as Yakumono) 14, and an out ball population 15 are provided.
また、パチンコ遊技!fi10の前面下方には、複数の
パチンコ玉を入・れると該パチンコ玉を1個順次打球さ
せるために打球位置へ導く打球待機樋16と、その回動
によって打球強さを調節するための打球ハンドル17と
、打球待機樋16によって打球位置まで導かれたパチン
コ玉を打球指令するだめの打球スイッチ171と、特別
入賞孔11゜セーフ孔11aまたは11b、入賞球装置
12゜可変人賞球装@13.ヤクモノ14のいずれかへ
パチンコ玉が入賞したことに応じて所定数の賞品上を払
出ず賞品上払出口18と、賞品上払出口18へ払出され
た賞品上が温れたとき余剰賞品上を払出す余剰賞品上払
出口181と、余剰賞品上払出口181から払出される
賞品上を受ける賞品玉受皿19とが設けられている。Also, pachinko games! At the lower front of the fi 10, there is a ball waiting gutter 16 that guides a plurality of pachinko balls into the ball hitting position in order to hit them one after another, and a ball waiting gutter 16 that adjusts the strength of the ball by rotating the ball. The handle 17, the batting ball switch 171 for commanding the batting of the pachinko balls guided to the batting position by the batting ball standby gutter 16, the special winning hole 11° safe hole 11a or 11b, the winning ball device 12° variable person prize ball mounting @ 13. When a pachinko ball enters any of the Yakumono 14, the predetermined number of prizes are not paid out, and when the prize top paid out to the top prize payout port 18 warms up, the surplus prize top is released. A surplus prize upper payout port 181 for paying out and a prize ball tray 19 for receiving the prizes paid out from the surplus prize top payout port 181 are provided.
第2図は、この発明の一実施例のパチンコ遊技110の
裏面パネルの図解図である。図において、パチンコ遊技
機10の裏面パネル20には、前記特別入賞孔11へ入
賞したパチンコ玉を検出するために特別入賞孔11に関
連して特別入賞玉検出スイッチ21が配設されていると
ともに、前記入賞球装置12へ入賞したパチンコ玉が入
賞球装置12の裏側へらたらされたのを検出するために
入賞球装置12に関連して入賞玉検出スイッチ22が配
設され、可変入賞球装置13へ入賞して裏側へ導かれた
パチンコ玉を検出する入賞玉検出スイッチ23が可変入
賞球装置13にrgJ連して設けられている。また、裏
面パネル20には、特別入賞孔11へ入賞したパチンコ
玉を下方へ導く径路241と、入賞球装置12へ入賞し
たパチンコ玉を下方へ導(径路242と、可変入賞球装
置i!13へ入賞したパチンコ玉を下方へ導く径路24
3と、径路241.242を介して導かれたパチンコ玉
を下方へ導く径路244と、径路244.243を介し
て導かれるパチンコ玉や他のセーフ孔またはヤクモノへ
入賞したパチンコ玉を入賞球処理機構25へ導く径路、
245が設けられている。この径路245の終端側には
、入賞したパチンコ玉を1個順次落下させて入賞上を検
出するための入賞球処理機構25が配設されている。入
賞球処理機構25は、筒部材251を支承して成り、筒
部材251の径路245側先端に形成された爪部ヘパチ
ンコ玉が載るごとに筒部材251を下方へ回動させ、筒
部材251の回動によってスイッチ252が作動して入
賞上を検出するものである。そして、入賞上の検出後・
ソレノイド253を付勢すると、ソレノイド253がそ
の軸を吸引して筒部材251を復帰させることによって
、パチンコ玉を1個順次下方へ落下させる。入賞球処理
機構25から落下されるパチンコ玉は、径路261を介
して径路262へ導かれる。FIG. 2 is an illustrative view of the back panel of the pachinko game 110 according to an embodiment of the present invention. In the figure, a special winning ball detection switch 21 is arranged on the back panel 20 of the pachinko gaming machine 10 in relation to the special winning hole 11 in order to detect the pachinko balls that have won into the special winning hole 11. A winning ball detection switch 22 is disposed in connection with the winning ball device 12 in order to detect when a pachinko ball that has entered the winning ball device 12 is moved to the back side of the winning ball device 12, and the variable winning ball device A winning ball detection switch 23 for detecting a pachinko ball that has won a prize into the ball 13 and is guided to the back side is provided in series with the variable winning ball device 13. In addition, on the back panel 20, there is a path 241 that guides the pachinko balls that have won into the special winning hole 11 downward, a path 242 that guides the pachinko balls that have won into the winning ball device 12 downward, and a variable winning ball device i!13. Route 24 that guides the winning pachinko balls downward
3, a path 244 that guides the pachinko balls guided through paths 241 and 242 downward, and a path 244 that guides pachinko balls guided through paths 244 and 243 and other pachinko balls that have won into safe holes or Yakumono. a path leading to the mechanism 25;
245 is provided. A winning ball processing mechanism 25 is disposed at the end of the path 245 to detect winnings by sequentially dropping winning pachinko balls one by one. The winning ball processing mechanism 25 is configured by supporting a cylindrical member 251, and rotates the cylindrical member 251 downward every time a Pachinko ball is placed on a claw portion formed at the tip of the cylindrical member 251 on the path 245 side. The switch 252 is actuated by the rotation to detect winning. And after the detection on the winning
When the solenoid 253 is energized, the solenoid 253 attracts its shaft and returns the cylindrical member 251, thereby causing the pachinko balls to fall one by one downward. Pachinko balls dropped from the winning ball processing mechanism 25 are guided to a path 262 via a path 261.
前記アウト玉人口15の裏側には、径路263゛ が形
成され、アウト玉人口15から回収されたアウト玉が径
路263を介して径路262へ導かれる。径路262へ
導かれた入賞上およびアウト玉(ずなわち打込玉)は、
図示されないパチンコ玉還元装置へ回収されて各パチン
コ遊技機へ補給上として還元される。A path 263 is formed on the back side of the out ball population 15, and out balls collected from the out ball population 15 are guided to the path 262 via the path 263. The winning balls and out balls (zunawachi hitting balls) guided to the path 262 are
The balls are collected by a pachinko ball return device (not shown) and returned to each pachinko game machine as a supplement.
第3図は、可変人賞球装@13と可変入賞球装置13を
開成するための開成機構30の具体的な図解図である。FIG. 3 is a concrete illustration of the opening mechanism 30 for opening the variable prize ball mounting @13 and the variable winning ball device 13.
図において、可変入賞球装置13は、盤上に沿って落下
するパチンコ玉を受けるように嘴状部(チューリップの
花びら)131を有し、該嘴状部131をプレート13
2に装着してパチンコ遊技機の盤上に配設されている。In the figure, the variable winning ball device 13 has a beak-shaped part (tulip petals) 131 to receive pachinko balls falling along the board, and the beak-shaped part 131 is attached to a plate 13.
2 and placed on the board of the pachinko game machine.
嘴状部131は入賞上に応じて左右に開くものである。The beak 131 opens left and right depending on the winning position.
嘴状部131にIl]*シて、入賞上を遊技機の裏側に
導くためのレバー133が設けられている。レバー13
3は最初の入賞上に応じて嘴状部131を聞き、次の入
賞上に応じて嘴状部131を閉じるように働く。そして
、入賞上を検出するために、レバー133の下側に前記
入賞玉検出スイッチ23が設けられている。レバー13
3には、ビン134が形成されている。そして、入賞球
装置13の嘴状部131を開成制御するために、開成機
構30が設けられている。A lever 133 is provided on the beak-shaped portion 131 to guide the prize money to the back side of the gaming machine. Lever 13
3 operates to listen to the beak 131 in response to the first winning and close the beak 131 in response to the next winning. In order to detect winnings, the winning ball detection switch 23 is provided below the lever 133. Lever 13
3, a bin 134 is formed. An opening mechanism 30 is provided to control opening of the beak-shaped portion 131 of the winning ball device 13.
開成機構30は、ソレノイド31の付勢によって吸引さ
れるソレノイド軸32の先端に1字状レバー33の一方
端が固着され、1字状レバー33の他方端には板状片3
4が固着されている。板状片$4には透孔が形成され、
ビン134を透孔に挿通ずることによっχL字状レバー
33の上下方向の移動に対してビン134と板状片34
とが係合するように構成されている。1字状レバー33
は、垂直方向の中央部をビス35で垂直方向へ摺動自在
に支持されてなり、ソレノイド31の吸引によってソレ
ノイド軸32が下方へ吸引されるのに連動して下方へ摺
動されてビン134を押しFげ、嘴状部131を開くも
のである。In the opening mechanism 30, one end of a single-shaped lever 33 is fixed to the tip of a solenoid shaft 32 that is attracted by the energization of a solenoid 31, and a plate-like piece 3 is attached to the other end of the single-shaped lever 33.
4 is fixed. A through hole is formed in the plate-like piece $4,
By inserting the bottle 134 into the through hole, the bottle 134 and the plate-shaped piece 34 are
and are configured to engage with each other. 1-shaped lever 33
is vertically slidably supported by a screw 35 at its vertical center, and is slid downward in conjunction with the solenoid shaft 32 being sucked downward by the suction of the solenoid 31. Press F to open the beak-shaped portion 131.
なお、第3図の説明では、可変入賞球装置の一例として
、嘴状部131を左右に開いて遊技盤面に沿って落下す
るパチンコ玉を受ける構造のものについて説明したが、
遊技WA館方へパチンコ玉を受ける板状片を開成するよ
うな他の可変入賞球装置であってもよい。In addition, in the explanation of FIG. 3, as an example of the variable prize winning ball device, a structure was described in which the beak-shaped portion 131 is opened left and right to receive pachinko balls falling along the game board surface.
Other variable winning ball devices may be used, such as opening a plate-shaped piece that receives pachinko balls toward the game WA hall.
第4図は、そのような他の可変入賞球装置の例を示す詳
細図である。この可変入賞球装置40のh1成を説明す
ると、遊技盤の前方へ開成可能な板状片(プレート)4
2が枠部材41の側壁下方に。FIG. 4 is a detailed diagram showing an example of such another variable winning ball device. To explain the h1 configuration of this variable winning ball device 40, a plate-like piece (plate) 4 that can be opened to the front of the game board
2 below the side wall of the frame member 41.
回動自在に支承されている。枠部材41の上部には、パ
チンコ玉の入賞可能なパチンコ玉受部43が形成されて
いる。プレート42にはレバー44が固着されていて、
該レバー44を上方へ引き上げることによってプレート
42を前方へ開成できるように構成されている。レバー
44には、レバー45の一端が係合されていて、レバー
45の他方端が支点46で支軸される。レバー45の一
方端の一部がレバー47を介してソレノイド48のプラ
ンジャ49に連結されている。そして、ソレノイド48
が付勢されたとき、プランジャ4つを吸引してレバー4
7を介してレバー45を上方へ回動させることにより、
レバー45の一端と係合しているレバー44を引き上げ
てプレート42を遊技盤の前方へ押し出して開成するも
のである。It is rotatably supported. A pachinko ball receiving part 43 in which pachinko balls can be won is formed on the upper part of the frame member 41. A lever 44 is fixed to the plate 42,
The plate 42 can be opened forward by pulling the lever 44 upward. One end of a lever 45 is engaged with the lever 44, and the other end of the lever 45 is pivoted at a fulcrum 46. A portion of one end of the lever 45 is connected to a plunger 49 of a solenoid 48 via a lever 47. And solenoid 48
When the lever is energized, it attracts the four plungers and moves the lever four.
By rotating the lever 45 upward via 7,
The plate 42 is opened by pulling up the lever 44 that is engaged with one end of the lever 45 and pushing the plate 42 forward of the game board.
そして、ソレノイド48を消勢すると、プランジャ4つ
がばねの弾性力によつで下方へ押し下げられ、レバー4
5を下方に回動させることにより、プレート42を閉成
させる。したがって、ソレノイド48を間欠的に付勢ま
たは消勢し、それを繰返すことによって、プレート42
の繰返し開閉動作を達成できる。Then, when the solenoid 48 is deenergized, the four plungers are pushed down by the elastic force of the spring, and the lever 4
By rotating 5 downward, the plate 42 is closed. Therefore, by intermittently energizing or deenergizing the solenoid 48 and repeating this, the plate 42
Repeated opening and closing operations can be achieved.
第5図は、この発明の一実施例の制御回路図である。構
成において、この実施例の制御回路は、前記可変入賞球
装置を繰返し開閉可能な遊技状態を検出して開閉駆動指
令信号を専用する開閉駆動指令信号発生手段51と、可
変入賞球装置を繰返し開閉させる開閉駆動手段52と、
可変入賞球装置の繰返し開閉動作を停止制御21]する
停止制御手段53とからなる。FIG. 5 is a control circuit diagram of an embodiment of the present invention. In the configuration, the control circuit of this embodiment includes an opening/closing drive command signal generating means 51 which detects a gaming state in which the variable winning ball device can be repeatedly opened and closed and generates an opening/closing drive command signal exclusively, and a control circuit which repeatedly opens and closes the variable winning ball device. an opening/closing drive means 52 for causing the
It consists of a stop control means 53 that performs stop control 21 of the repeated opening and closing operation of the variable winning ball device.
次に、第1図ないし第5図を参照して、第5図の具体的
な構成とともにその動作を説明する。Next, with reference to FIGS. 1 to 5, the specific configuration and operation of FIG. 5 will be described.
遊技者が玉賃機で購入したパチンコ玉を打球待[1i1
6へ入れ、打球ハンドル17を回動して打球強さを調整
した後打球指令スイッチ171を押圧すると、トランジ
スタ54が導通して打球モータ55に電源を供給し、打
球モータ55を回転駆動させる。打球モータ55の回転
駆動によって、打球杆(図示せず)が間欠的に回動し、
打球待機樋16で打球位置へ導かれたパチンコ玉を1個
順次打球する。打球されたパチンコ玉が、前記特別入賞
孔11.セーフ孔11aまたは11b、入賞球装置12
または14のいずれかに入賞すると、該入賞玉が入賞球
処理機構25へ導かれて、入賞玉検出スイッチ252に
よって検出される。入賞玉検出スイッチ252の出力に
応じて、入賞球払出機構(図示せず)が動作し、一定数
の入賞玉を入賞玉払出口18へ払出す。A player waits to hit a pachinko ball purchased from a ball rental machine [1i1
6, and after adjusting the batting strength by rotating the batting handle 17, pressing the batting command switch 171, the transistor 54 becomes conductive, supplies power to the batting motor 55, and drives the batting motor 55 to rotate. A ball hitting rod (not shown) is rotated intermittently by the rotational drive of the ball hitting motor 55.
The pachinko balls guided to the ball hitting position by a ball waiting gutter 16 are sequentially hit one by one. The hit pachinko ball enters the special winning hole 11. Safe hole 11a or 11b, winning ball device 12
When a winning ball is won in either of the above or 14, the winning ball is guided to the winning ball processing mechanism 25 and detected by the winning ball detection switch 252. In response to the output of the winning ball detection switch 252, a winning ball payout mechanism (not shown) operates to pay out a fixed number of winning balls to the winning ball payout port 18.
一方、打込まれたパチンコ玉が前記特別入賞孔11へ入
賞すると、裏面へ導かれて特別入賞玉検出スイッチ21
で検出された後、径路241を介して入賞球処理機構2
5へ導かれる。この特別入賞玉検出スイッチ21の出力
は、フリップフロップ511をセットさぜる。フリップ
フロップ511のセット出力はアンドゲート521に与
えられる。アンドゲート521には、パルス発振回路5
22の出力パルス(この出力パルスの周期は1個のパル
スで可変入賞球装置を1回1.′け開閉する時間に岳づ
いて選ばれる)が常時与えられているため、アンドゲー
ト521はフリップフロップ511のヒツト出力を与え
られたときからパルス発振回路522の出力パルスを導
出し、トランジスタ523を間欠的にオ、ンーオフさせ
、それによってソレノイド31を間欠的に付勢制御する
。応じて、ソレノイド31は間欠的に繰返し付勢または
消勢され、それによってプランジせ32を吸引しまたは
吸引解除を繰返し、パルス発振回路522のパルス発振
周期に同期してL字状レバー33を上下に繰返して摺動
する。したがって、可変入賞球装置13のビン134が
L字状レバー33の摺動に連動して上下に移動し、レバ
ー133を間欠的に上下に回動させることにより、嘴状
部131を左右にiil返し開閉させる。この状態は、
この明細書では、可変入賞球装置が遊技者にとって有利
な第1の状態と定義されている。逆に、嘴状部131が
閉成状態は、この明細書では、可変入賞球装置が遊技者
にとって不利な第2の状態と定義されている。On the other hand, when the hammered pachinko ball enters the special winning hole 11, it is guided to the back side of the special winning ball detection switch 21.
after being detected by the winning ball processing mechanism 2 via the path 241.
It leads to 5. The output of this special winning ball detection switch 21 sets a flip-flop 511. The set output of flip-flop 511 is given to AND gate 521. The AND gate 521 includes a pulse oscillation circuit 5
Since 22 output pulses (the period of this output pulse is selected based on the time to open and close the variable winning ball device once with one pulse) are always given, the AND gate 521 is a flip-flop. The output pulse of the pulse oscillation circuit 522 is derived from the time when the hit output of the pulse generator 511 is applied, and the transistor 523 is intermittently turned on and off, thereby controlling the solenoid 31 intermittently. Accordingly, the solenoid 31 is repeatedly energized or deenergized intermittently, thereby repeatedly sucking or releasing the suction on the plunger 32, and moves the L-shaped lever 33 up and down in synchronization with the pulse oscillation cycle of the pulse oscillation circuit 522. Slide repeatedly. Therefore, the bin 134 of the variable winning ball device 13 moves up and down in conjunction with the sliding of the L-shaped lever 33, and by intermittently rotating the lever 133 up and down, the beak-shaped part 131 can be moved left and right. Open and close it again. This state is
In this specification, the variable winning ball device is defined as the first state advantageous to the player. Conversely, the state in which the beak 131 is closed is defined in this specification as a second state in which the variable winning ball device is disadvantageous to the player.
遊技盤へ打込まれたパチンコ玉が嘴状部1310間成し
開動るとき可変入賞球装置a13へ入賞しやすくなる利
点がある。また、可変人賞球装f113の嘴状部131
が左右に繰返して開閉しているため、遊技者の注意をひ
きやすく、遊技者の興趣を倍加できる利点もある。さら
に、可変入賞球装置を成る状態において繰返して開閉駆
動していれば、装飾効果に富み、しかも遊技客に入賞し
やすい印象を与えるため、客付きが良くなり、パチンコ
遊技機の稼動率を向上できる利点もある。There is an advantage that when the pachinko ball hit into the game board moves between the beak-like parts 1310 and opens, it becomes easier to win a prize in the variable winning ball device a13. In addition, the beak-shaped part 131 of the variable person award ball mount f113
Since it opens and closes repeatedly from side to side, it easily attracts the attention of the players and has the advantage of increasing the players' interest. Furthermore, if the variable winning ball device is repeatedly opened and closed, it will have a rich decorative effect and give the player the impression that it is easy to win, which will improve customer attendance and improve the operating rate of the pachinko machine. There are some advantages to doing so.
前述のごとく可変入賞球装置13の嘴状部131を開閉
し、成る停止条件に基づいて嘴状部131の繰返し開閉
動作を停止させる場合は次のごとくして行なわれる。す
なわち、嘴状部131の繰返し開閉動作を停止すべき条
件の一例として、可変入賞球装置の繰返し[iil 1
311動作を開始してから一定時間後に停止させる場合
は、前記特別入賞玉検出スイッチ21の検出出力に応じ
て作動するタイマ531を設け、該タイマ531がスイ
ッチ21の出力を与えられたときから予め定める一定時
間後にハイレベルのタイムアツプ出力を導出す丞と、該
タイムアツプ信号をオアゲート532を介してフリップ
フロップ511のセット解除入力端に与え、該フリップ
70ツブ511をセット解除させる。これによって、以
後アンドゲート521がパルス発振回路522の出力パ
ルスの導出を停止し、ソレノイド31の間欠的な付勢、
かつしたがって可変入賞球装置13の繰返し開閉駆動を
停止させる。As described above, when the beak 131 of the variable winning ball device 13 is opened and closed and the repeated opening and closing operations of the beak 131 are stopped based on the stopping conditions, the following procedure is performed. That is, as an example of the condition for stopping the repeated opening and closing operation of the beak-shaped portion 131, the repeated opening and closing operation of the variable winning ball device [iil 1
In order to stop the 311 operation after a certain period of time after starting the operation, a timer 531 is provided which operates according to the detection output of the special winning ball detection switch 21, and the timer 531 starts the operation from the time when the output of the switch 21 is given. When a high-level time-up output is derived after a predetermined period of time, the time-up signal is applied to the set release input terminal of the flip-flop 511 via the OR gate 532, and the flip 70 knob 511 is released from the set state. As a result, the AND gate 521 thereafter stops deriving the output pulse of the pulse oscillation circuit 522, and the intermittent energization of the solenoid 31 is stopped.
And therefore, the repeated opening/closing drive of the variable winning ball device 13 is stopped.
また、停止条件の他の例として、可変入賞球装置13の
繰返し開閉動作期間において1個のパチンコ玉が可変入
賞球装置13へ入賞したどき以後の繰返し開閉動作を停
止させる場合は、可変入賞球装置13のレバー133の
下側に入賞玉検出スイツチ23を設けてJ3ぎ、該入賞
玉検出スイッチ゛ 23が作動したときその出力をオア
ゲート532を介してフリップ70ツブ511のリセッ
ト入力端に与えて、該フリップフロップ511をリセッ
トさせればよい。In addition, as another example of the stop condition, when one pachinko ball enters the variable winning ball device 13 during the repeated opening/closing operation period of the variable winning ball device 13, if the repeated opening/closing operation is to be stopped, the variable winning ball A winning ball detection switch 23 is provided below the lever 133 of the device 13, and when the winning ball detection switch 23 is activated, its output is applied to the reset input terminal of the flip 70 knob 511 via the OR gate 532, The flip-flop 511 may be reset.
また、停止条件のさらに他の例として、可変入賞球装置
13の繰返し開閉動作期間中において予め定める数(た
とえばN個)の入賞上があったどき、該可変入賞球装置
13の繰返しσl閉動作を停止させる場合は、入賞玉検
出スイッチ23の出力を計数するN進カウンタ533を
設け、フリップフロップ511のヒツト出力を微分回路
534で微分してN進カウンタ533をリセットさせ、
N進カウンタ533のカウントアツプ出力をオアゲート
532を介してフリップフロップ511のリセット入力
端へ与えるように回路構成する。これによって、スイッ
チ21の出力によってフリップフロップ511がセット
されたとき、N進カウンタ533の計数値を−Hリセッ
トし、可変入賞球装置13が間欠的にオンして開閉駆動
されている状態にJ3いて入賞玉検出スイッチ23が入
賞上を検出するごとに、N進カウンタ533が入賞玉数
を計数し、該N進カウンタ533が予め定める入賞玉数
(NflMI)を計数したときそのカウント・アップ出
力でフリップ70ツブ511をセットさけて、可変入賞
球装置13の繰返し開閉動作を停止制御するものである
。このようにづれば、手動打球機構を備えた弾球遊技機
においては、遊技台の熟練度によって打球速度が異なる
が、打球速さの速いか遅いかにかかわらず一定数のパチ
ンコ玉を可変入賞球装置13へ入賞させることができ、
遊技技術の優劣にかかわらずサービスの均一化を図れる
利点がある。Further, as still another example of the stop condition, when there is a predetermined number of wins (for example, N) during the period of the repeated opening and closing operation of the variable winning ball device 13, the variable winning ball device 13 repeats the σl closing operation. When stopping the winning ball detection switch 23, an N-ary counter 533 is provided to count the output of the winning ball detection switch 23, and the hit output of the flip-flop 511 is differentiated by a differentiating circuit 534 to reset the N-ary counter 533.
The circuit is configured so that the count-up output of the N-ary counter 533 is applied to the reset input terminal of the flip-flop 511 via the OR gate 532. As a result, when the flip-flop 511 is set by the output of the switch 21, the count value of the N-ary counter 533 is reset to -H, and the variable winning ball device 13 is intermittently turned on and opened/closed. Every time the winning ball detection switch 23 detects winning, the N-adic counter 533 counts the number of winning balls, and when the N-adic counter 533 counts the predetermined number of winning balls (NflMI), the count up output is output. The flip 70 knob 511 is set and the repeated opening/closing operation of the variable winning ball device 13 is controlled to stop. In this way, in a pinball game machine equipped with a manual ball-striking mechanism, the ball-striking speed will vary depending on the skill level of the game machine, but regardless of whether the ball-striking speed is fast or slow, a fixed number of pachinko balls can be variable-winning balls. You can enter the prize into device 13,
This has the advantage of ensuring uniformity of services regardless of the superiority or inferiority of gaming technology.
なお、弾球遊技機が電動式打球機構の場合は、打球スイ
ッチ171の押圧信号をアンドゲート521の1つの入
力として与えるように回路構成りれば、開閉駆動手段5
2の駆動状態を打球スイッチ171の抑圧動作に関連づ
けて駆動制御でき、それによって遊技者が遊技を中止し
たとき即座に可変入賞球装置13の繰返し開閉動作を停
止でき、可変入賞球装置を開閉させるためのソレノイド
31の焼損を防止でき、しかもソレノイド31の長寿命
化を図れる利点もある。In addition, if the pinball game machine is an electric ball hitting mechanism, if the circuit is configured so that the pressing signal of the ball hitting switch 171 is given as one input of the AND gate 521, the opening/closing driving means 5
The driving state of 2 can be controlled in association with the suppressing operation of the ball batting switch 171, so that when the player stops playing the game, the repeated opening and closing operation of the variable winning ball device 13 can be immediately stopped, and the variable winning ball device can be opened and closed. This has the advantage that burnout of the solenoid 31 can be prevented, and the life of the solenoid 31 can be extended.
なお、可変入賞球装置13の繰返し開閉動作を停止させ
る条件として、タイマ531のタイムアツプ出力のみを
利用したり、所定数の入賞上があるとぎのみ停止するよ
うにしてもよいが、これらを組合わせてもよいことは言
うまでもない。In addition, as a condition for stopping the repeated opening and closing operation of the variable winning ball device 13, only the time-up output of the timer 531 may be used or it may be stopped only when there is a predetermined number of winnings, but these may be combined. Needless to say, it's fine.
第6図は、この発明の他の実施例の制御回路図である。FIG. 6 is a control circuit diagram of another embodiment of the invention.
この実施例は、開閉駆動指令信号発生手段と停止制御手
段とを1個のタイマ61で兼用したものである。この実
施例では、特別入賞玉検出スイッチ21が特別入賞孔1
1への入賞上を検出したとき、タイマ61が一定時間の
間ハイレベル信号を導出し、アンドゲート521の一方
入力として与えて、該アンドゲート521を能動化させ
ることにより、スイッチ21の出力のあっ1cときから
一定時間の間可変人賞球装置13を繰返してIF[!閉
させるものである。その他の回路部分で同一部分は同一
参照符号を付し、その動作説明を省略する。この実施例
によれば、1個のタイマのみで駆動指令と停止制60を
兼用できるため、回路構成を極めて簡略化でき、かつ安
価にして行なえる利点がある。In this embodiment, one timer 61 serves both as the opening/closing drive command signal generation means and the stop control means. In this embodiment, the special winning ball detection switch 21 is set to the special winning hole 1.
When a win to 1 is detected, the timer 61 derives a high-level signal for a certain period of time, and supplies it as one input to the AND gate 521 to activate the AND gate 521, thereby changing the output of the switch 21. From time 1c, repeat the variable person prize ball device 13 for a certain period of time to IF [! It closes the door. Other circuit parts that are the same are designated by the same reference numerals, and explanations of their operations will be omitted. According to this embodiment, only one timer can serve as both the drive command and the stop control 60, which has the advantage that the circuit configuration can be extremely simplified and can be done at low cost.
なお、この実施例においても、弾球遊技機が電動式打球
機構であれば、打球指令スイッチ171の押圧を条件と
して可変入賞球装置を繰返し開閉動作するようにしても
よい。また、タイマ61に代えて、予め定める一定数を
J1数ザるカウンタを設け、スイッチ21の出力後一定
周期のパルス(たとえばパルス発、撮回路522の出力
パルス)をカウンタに与え、該カウンタが計数動作聞殆
後カウントアツプするまでの間にハイレベル信号をアン
ドゲート521に与えるように回路構成し、カウンタが
パルスを計tlLすることによって51時してタイマ機
能を持たすようにしてもよい。In this embodiment as well, if the pinball game machine is an electric ball hitting mechanism, the variable winning ball device may be repeatedly opened and closed on the condition that the ball hitting command switch 171 is pressed. Further, in place of the timer 61, a counter is provided which counts a predetermined constant number J1, and after the output of the switch 21, pulses of a constant period (for example, pulse generation, output pulses of the imaging circuit 522) are applied to the counter, and the counter is The circuit may be configured so that a high level signal is applied to the AND gate 521 after almost the counting operation until the count-up, so that the counter counts the pulses at 51 o'clock and has a timer function.
第7図は、この発明の好ましい実施例の制御回路図であ
る。この実施例は、特別入賞玉検出スイッチ21の入賞
玉検出出力のあった後一定時間内に予め定める数の入賞
上があれば可変人賞球装置の繰返し開閉動作を一定時間
内で停止し、一定時間内に一定数の入賞上がなければ一
定数の入賞上のあるまで可変入賞球装置の繰返し開閉動
作を延長制御するものである。構成において、この実施
例の開閉駆動指令信号発生手段71は、特定入賞玉検出
スイッチ21と微分回路711とタイマ712とを含む
。停止制御手段73は入賞玉検出スイッチ23とフリッ
プ70ツブ731とN進カウンタ732と微分回路73
3とアンドゲート734とオアゲート735とを含む。FIG. 7 is a control circuit diagram of a preferred embodiment of the invention. In this embodiment, if there is a predetermined number of winnings within a certain time after the special winning ball detection switch 21 outputs a winning ball detection output, the repeated opening and closing operation of the variable player prize ball device is stopped within a certain time, If a fixed number of winnings are not achieved within a certain period of time, the repeated opening and closing operations of the variable winning ball device are extended and controlled until a fixed number of winnings are achieved. In the configuration, the opening/closing drive command signal generating means 71 of this embodiment includes a specific winning ball detection switch 21, a differentiation circuit 711, and a timer 712. The stop control means 73 includes the winning ball detection switch 23, the flip 70 knob 731, the N-ary counter 732, and the differential circuit 73.
3, an AND gate 734, and an OR gate 735.
開閉駆動手段は第5図と同様に構成されている。The opening/closing driving means is constructed in the same manner as shown in FIG.
次に、前述の第1図ないし第3図および第7図を参照し
て、好ましい実施例の動作を説明する。The operation of the preferred embodiment will now be described with reference to FIGS. 1-3 and 7 mentioned above.
打込まれたパチンコ玉が特別入賞孔11へ入賞覆ると、
特別入賞玉検出スイッチ21は検出出力(ハイレベル信
号)を導出し、微分回路711に与える。微分回路71
1は入賞玉検出出力を立ち上がり微分する。この微分パ
ルスは、作動指令信号としてタイマ712へ与えられる
とともに、フリップフロップ731をセットさせ、さら
にN進カウンタ732の計数値を初期リセットさせる。When the hammered pachinko ball enters the special prize hole 11 and overturns the prize,
The special winning ball detection switch 21 derives a detection output (high level signal) and supplies it to the differentiation circuit 711. Differential circuit 71
1 differentiates the winning ball detection output from the rising edge. This differential pulse is given to the timer 712 as an operation command signal, sets the flip-flop 731, and resets the count value of the N-ary counter 732 to its initial state.
応じて、タイマ712は一定時間の間ハイレベル信号を
導出し、オアゲート735を介してアンドゲート521
を能動化する。このため、アンドゲート521はタイマ
712が一定時間を計時し、その出力をローレベルに反
転するまでパルス発振回路522の出力パルスを導出し
、トランジスタ523を間欠的にオン−オフさせてソレ
ノイド31を間欠的に付勢する。これによって、可変入
賞球装置13の嘴状部が一定時間の間繰返して開閉され
る。In response, timer 712 derives a high level signal for a certain period of time and outputs a high level signal to AND gate 521 via OR gate 735.
Activate. Therefore, the AND gate 521 derives the output pulse of the pulse oscillation circuit 522 until the timer 712 measures a certain period of time and inverts its output to a low level, and turns the transistor 523 on and off intermittently to turn the solenoid 31 on. Energize intermittently. As a result, the beak-shaped portion of the variable winning ball device 13 is repeatedly opened and closed for a certain period of time.
可変入賞球装置13の嘴状部が繰返して開閉されている
状態において、該可変入賞球装置13ヘパチンコ玉が入
賞すると、入賞玉検出スイッチ23はハイレベル信号を
N進カウンタ732へ与える。N進カウンタ732は入
賞玉検出スイッチ23が入賞上を検出するごとに計数値
を歩進し、予め定める数(N個)のパチンコ玉を検出し
たとぎハイレベル信号のカウントアツプ出力を導出する
ものである。たとえば、タイマ712が特別入賞上のあ
ったときから一定時間を計時している期間において、繰
返し開閉駆動されている可変入賞球装置13へ一定数の
入賞上があると、N進カウンタ732はカウントアツプ
出力(ハイレベル信号)を導出し、微分回路733で微
分させてノリツブフロップ731をリセットさせるとと
もに、該ハイレベル信号をローレベル信号に反転してア
ンドゲート734の禁止入力として与える。このため、
タイマ712が一定時間計時した後は、アンドゲート7
34がハイレベル信口を導出しないため、可変入賞球装
置の繰返し開閉動作を延長制御することな(停止させる
。When the beak of the variable winning ball device 13 is repeatedly opened and closed, when a pachinko ball wins in the variable winning ball device 13, the winning ball detection switch 23 gives a high level signal to the N-ary counter 732. The N-ary counter 732 increments the count every time the winning ball detection switch 23 detects a winning number, and derives a count-up output of a high level signal when a predetermined number (N) of pachinko balls are detected. It is. For example, during a period in which the timer 712 is counting a certain period of time from the time when a special prize was won, if a fixed number of wins are made to the variable winning ball device 13, which is repeatedly driven to open and close, the N-ary counter 732 counts. The up output (high level signal) is derived and differentiated by a differentiating circuit 733 to reset the norm flop 731, and the high level signal is inverted to a low level signal and provided as an inhibit input to an AND gate 734. For this reason,
After the timer 712 has counted a certain period of time, the AND gate 7
34 does not derive a high level bet, the repeated opening and closing operations of the variable winning ball device are not extended (stopped).
一方、タイマ712で設定されている一定時間内に、繰
返し開閉駆動されている可変入賞球装置13へ一定数の
パチンコ玉が入賞しなければ、次のごとくして延長制御
される。すなわち、タイマ712が入賞玉検出後一定時
間計時するとタイムアツプし、その出力をローレベル信
号に反転する。On the other hand, if a fixed number of pachinko balls do not enter the variable winning ball device 13, which is repeatedly opened and closed, within a fixed period of time set by the timer 712, the control is extended as follows. That is, when the timer 712 measures a certain period of time after detecting winning balls, the timer 712 times out and its output is inverted to a low level signal.
このとき、N進カウンタ732がカウントアツプしてい
なければ、該ローレベル信号がハイレベル信号に反転さ
れてアンドゲート734に与えられる。このとき、アン
ドゲート734の他方入力には、フリップ70ツブ73
1のセット出力(ハイレベル信号)が与えられているた
め、該アンドゲート734はハイレベル信号を導出し、
オアゲート735を介してアンドゲート521に与える
。At this time, if the N-ary counter 732 has not counted up, the low level signal is inverted to a high level signal and is applied to the AND gate 734. At this time, the flip 70 knob 73 is connected to the other input of the AND gate 734.
Since a set output of 1 (high level signal) is given, the AND gate 734 derives a high level signal,
It is applied to the AND gate 521 via the OR gate 735.
そして、N進カウンタ732が予め定める一定数の入賞
玉数を51数するまで該アンドゲート734がハイレベ
ル信号を導出し続けるため、開閉駆動手段52は可変入
賞球装置13を繰返し開閉駆動する。そして、N進カウ
ンタ732が一定数の入賞上を計数すると、カウントア
ツプ出力で7リツプフロツブ731をリセットさせると
ともに、アンドゲート734の出力を禁止するため、可
変入賞球装置13の繰返し開閉駆動の延長制御を終了す
る。Since the AND gate 734 continues to derive a high level signal until the N-ary counter 732 reaches the predetermined fixed number of winning balls, 51, the opening/closing driving means 52 repeatedly opens and closes the variable winning ball device 13. When the N-ary counter 732 counts a certain number of winnings, the 7-lip flop block 731 is reset with a count-up output, and the output of the AND gate 734 is prohibited, so that the variable winning ball device 13 is repeatedly opened and closed. end.
このように、一定時間内に一定数の入賞上がなければ可
変入賞球装置の繰返し開閉駆動制御を延長制御すれば、
可変人賞球装ff113へパチンコ玉が入賞しやすいパ
チンコ遊技機においては一定数の入賞上があっても一定
時間内であれば繰返して可変人賞球装躍を開閉駆動し、
可変入賞球装置へパチンコ玉が入賞し、?!tいパチン
コ遊技機においては一定時間経過後も予め定める一定数
の入賞上があるまで可変入賞球装置の繰返し開閉駆動を
延長制御することにより、遊技技術の優劣や入賞しやづ
い台と入賞し難い台にかかわらず、最低限一定数の入賞
上があるまで可変入賞球装置を間欠的に繰返して開閉駆
動でき、それによってサービスの均一化およびサービス
の向上を図れる利点がある。In this way, if a certain number of winnings are not achieved within a certain period of time, if the repetitive opening/closing drive control of the variable winning ball device is extended,
In a pachinko game machine where pachinko balls are likely to enter the variable player prize ball mounting ff113, even if there is a certain number of winnings, the variable player prize ball mounting is repeatedly driven to open and close within a certain period of time.
A pachinko ball wins a prize in the variable winning ball device? ! In a pachinko game machine, even after a certain period of time has elapsed, the variable winning ball device is repeatedly opened and closed until a predetermined number of winnings are reached.By repeatedly opening and closing the variable winning ball device, it is possible to check the superiority of the gaming technique and the machines that are easy to win. Regardless of the difficulty of the machine, the variable winning ball device can be driven to open and close intermittently repeatedly until a minimum fixed number of winnings are achieved, which has the advantage of making the service uniform and improving the service.
なお、この第7図に示す実施例においても、弾球遊技機
10が’tri動打球機間であれば、打球指令スイッチ
171が押圧されていることを条件として可変入賞球装
置を繰返し開閉駆動するように制御してもよい。また、
この実施例においても、タイマ712のタイムアツプ後
1個の入賞上があるまで延長制御するために、N進カウ
ンタ732を省略してもよい。さらに、タイマ712に
代えてカウンタを用いて、該カウンタで一定周期のパル
スを計数することによってタイマ機能を持たせてもよい
。In addition, also in the embodiment shown in FIG. 7, if the pinball game machine 10 is a 'tri movable ball hitting machine, the variable winning ball device is repeatedly opened and closed on the condition that the hitting command switch 171 is pressed. It may be controlled to do so. Also,
In this embodiment as well, the N-ary counter 732 may be omitted in order to carry out extended control after the timer 712 times up until there is one winning prize. Furthermore, a timer function may be provided by using a counter instead of the timer 712 and counting pulses of a constant period with the counter.
第8図は、この発明の好ましい実施例の他の例を示す制
御回路図である。この実施例は、特別入賞上を検出して
から一定時間だけ可変入賞球装置を間欠的に繰返して開
閉駆動制御し、一定時間内に一定数の入賞上がなければ
一定数の入賞上があるまで一定時間経過した後も可変人
賞球装四13の嘴状部131を連続的に開成状態に保持
し、延長された時間内はパチンコ玉が嘴状部へ入賞しや
すくしたものである。したがって、第7図と同一部分は
同一参照符号で示し、第7図の動作説明を参照すれば容
易に理解できるため、この実施例の動作説明を省略する
。FIG. 8 is a control circuit diagram showing another example of the preferred embodiment of the present invention. In this embodiment, after detecting a special winning ball, the variable winning ball device is intermittently repeatedly controlled to open and close for a certain period of time, and if there is no certain number of winning balls within a certain period of time, there is a certain number of winning balls. Even after a certain period of time has elapsed, the beak-like part 131 of the variable player prize ball mount 413 is continuously held in an open state, and pachinko balls can easily enter the beak-like part during the extended time. Therefore, the same parts as in FIG. 7 are indicated by the same reference numerals, and since the operation can be easily understood by referring to the explanation of the operation of FIG. 7, the explanation of the operation of this embodiment will be omitted.
第9図は、この発明のさらに他の実施例を示づ一制御回
路図である。この実施例は、スイッチ21の出力に応じ
てタイマ712が一定時間ハイレベル信号を導出し、該
タイマ712の作動中においてパルス発振回路522の
出力パルスで可変人賞球装買13を繰返し開閉動作させ
、タイマ712のタイムアツプ後1個の入賞上があるま
で可変人゛賞球装置13の開成状態を保持するものであ
る。FIG. 9 is a control circuit diagram showing still another embodiment of the present invention. In this embodiment, a timer 712 generates a high level signal for a certain period of time in response to the output of the switch 21, and while the timer 712 is in operation, the variable prize ball equipment 13 is repeatedly opened and closed by the output pulse of the pulse oscillation circuit 522. After the timer 712 times up, the open state of the variable player prize ball device 13 is maintained until there is one winning prize.
具体的には、スイッチ21の出力に応じてフリップフ1
〕ツブ731がゼットされ、かつタイマ712が作動し
て一定時間ハイレベル信号を導出する。Specifically, the flip-flop 1 is switched according to the output of the switch 21.
] The knob 731 is set to zero, and the timer 712 operates to derive a high level signal for a certain period of time.
このタイマ712のハイレベル信号出力がアンドゲート
521を能動化するとともに、ローレベル信号に反転さ
れてアンドゲート525および734に与えられ、該ア
ンドゲート525.734を不能動化する。このため、
タイマ712の作動中において、アンドゲート521が
パルス発振回路522の出力パルスを導出し、オアゲー
ト524を介してトランジスタ523に与えて、ソレノ
イド31を間欠的に繰返して付勢または消勢し、可変人
賞球装@13を繰返し開閉駆動させる。そして、タイマ
712がタイムアラプリーるときの出力をローレベル信
号に反転する。このタイマ712の出力のローレベル信
号がアンドゲート521を不能動化するとともに、ハイ
レベル信号に反転されてアントゲ−1−525,8よび
734に与えられる。したがって、スイッチ21が特別
入賞上を検出してからタイマ712で定められる一定時
間経過後、フリップフロップ731のセット出力がアン
ドゲート525.オアゲート524を介してトランジス
タ523に与えられ、該トランジスタ523を連続的に
導通させる。応じて、可変入賞球装置31が連続的に開
成する。その後、入賞上があると、アンドゲート734
がハイレベル信号を導出して微分回路733に与え、該
微分回路733の微分パルスでフリップフロップ731
をリセットさせる。これによって、繰返し開閉動作の終
了後1個の入賞上があるまで可変入賞球装置13の開成
状態を保持するように制御される。The high level signal output of timer 712 activates AND gate 521, is inverted to a low level signal and is applied to AND gates 525 and 734, disabling AND gates 525 and 734. For this reason,
While the timer 712 is in operation, the AND gate 521 derives the output pulse of the pulse oscillation circuit 522 and applies it to the transistor 523 via the OR gate 524 to intermittently repeatedly energize or de-energize the solenoid 31. The prize ball mounting @13 is repeatedly opened and closed. Then, the output of the timer 712 when the time expires is inverted to a low level signal. The low level signal output from timer 712 disables AND gate 521, is inverted to a high level signal, and is applied to AND gates 1-525, 8 and 734. Therefore, after a certain period of time determined by the timer 712 has elapsed since the switch 21 detects the special winning, the set output of the flip-flop 731 changes to the AND gate 525. It is applied to transistor 523 via OR gate 524, causing transistor 523 to be continuously conductive. Accordingly, the variable winning ball device 31 is opened continuously. After that, if there is a winning prize, and gate 734
derives a high level signal and gives it to the differentiating circuit 733, and the differential pulse of the differentiating circuit 733 causes the flip-flop 731 to
to be reset. As a result, the variable winning ball device 13 is controlled to be held in the open state until there is one winning prize after the repeated opening/closing operation is completed.
なJ3、館述の第5図ないし第9図の各制御回路の動作
説明では、可変人賞球装2の一例として第3図に承り可
変入賞球装置の場合の動作について説明したが、第4図
に示す可変入賞球装置であっても同様にして、プレート
42を繰返し開閉駆動できることは言うまでもない。J3, in the description of the operation of each control circuit in FIGS. 5 to 9, the operation in the case of the variable winning ball device was explained as shown in FIG. 3 as an example of the variable winning ball device 2. It goes without saying that even with the variable winning ball device shown in FIG. 4, the plate 42 can be repeatedly driven to open and close in the same manner.
なお、上述の実施例では、可変人賞球装置を繰返し開閉
可能な遊技状態の一例として、パチンコ遊技R10の遊
技盤面に設けられた特別入賞孔11へ入賞上があった場
合について説明したが、その他の遊技状態であってもよ
いことはもちろんである。たとえば、パチンコ遊技機1
0の遊技盤上に、識別情報を可変表示可能な可変表示装
置を設けておき、成る入賞孔へパチンコ玉が入賞したと
き可変表示装置の表示状態を可変表示制御し、該可変表
示装置の表示状態が予め定める表示状態になったことに
曇づいて、前述のように可変人賞球装rl113(また
は40)を繰返し開閉駆動するように制御してもよい。In addition, in the above-mentioned embodiment, as an example of the game state in which the variable player prize ball device can be repeatedly opened and closed, the case where there is a winning prize in the special winning hole 11 provided on the game board surface of the pachinko game R10 was explained. Of course, other game states may be used. For example, pachinko machine 1
A variable display device capable of variably displaying identification information is provided on the game board of 0, and when a pachinko ball enters a winning hole, the display state of the variable display device is variably controlled, and the display of the variable display device is In response to the fact that the state has become a predetermined display state, the variable prize ball RL113 (or 40) may be controlled to be repeatedly opened and closed as described above.
なお、この発明が適用可能な弾球遊技機の他の例として
は、たとえば、遊技盤の下方に複数のパチンコ玉受口を
設けかつ各受口に異なる数字を描いておき、パチンコ玉
の落人した受口に対応する表示ランプを点灯表示させる
ようなコイン遊技機において、遊技盤面にパチンコ玉の
落人に応じて目量としてコインを付与するように定めら
れた可変入賞球装置を設ける。そして、予め定める組合
わせの受口へパチンコ玉が落人した条件で、可変人賞球
装NIを繰返し間開駆動制御し、その間に可変入賞球装
置ヘパチン〕玉を入賞しやすくして、m品をM得しやす
いようにシリ即すればよい。In addition, as another example of a pinball game machine to which this invention can be applied, for example, a plurality of pachinko ball sockets are provided below the game board, and different numbers are drawn on each socket to prevent pachinko balls from falling. In a coin game machine which lights up and displays a display lamp corresponding to a player's socket, a variable winning ball device is provided on the game board surface so as to award coins as a scale according to the number of players who drop pachinko balls. Then, under the condition that the pachinko balls fall into the sockets of the predetermined combination, the variable winning ball device NI is repeatedly controlled to open, and during that time, the variable winning ball device HEPAchin makes it easier for the balls to win. All you have to do is arrange the items in a way that makes it easy to get a good deal.
[発明の効果]以上のように、この発明によれば、成る条件に基づいて
可変入賞球装置を遊技者にとって有利な第1の状態、た
とえば開閉部材を繰返して開閉駆動制御する状態とし、
遊技者の興趣を満足させることができ、しかも、遊技技
術の優劣ま/、−は遊技台の良し悪しにかかわらず、予
め定める条件になったときに可変入賞・球装置を遊技者
にとって不利な第2の状態、すなわち開閉部材が閉成し
た状態になるようにしたので、均一なサービスの図れる
、面白味のある弾球遊技機とすることができる。[Effects of the Invention] As described above, according to the present invention, the variable winning ball device is set to the first state advantageous to the player based on the conditions, for example, the state where the opening/closing member is repeatedly controlled to open/close,
It is possible to satisfy the interests of the players, and, regardless of the superiority or inferiority of the gaming technology, regardless of the quality of the gaming machine, when predetermined conditions are met, the variable prize winning/ball device can be used at a disadvantage to the players. Since the second state, that is, the state in which the opening/closing member is closed, allows for uniform service, it is possible to provide an interesting pinball game machine.
第1図は、この発明の一実施例のパチンコ遊技機の外観
図である。第2図は、パチンコ遊技機の裏面パネルの図解図である
。第3図は、可変入賞球装置の間開機構の詳細図である。第4図は、可変入賞球装置の他の例を示す詳細図である
。第5図、第6図、第7図、第8図および第9図は、この
発明の一実施例の遊技制御回路図である。図において、10は弾球遊技機の一例のパチンコ遊技機
、11は特別入賞孔、13および40は可変入賞球装置
、51.61.71は間閏駆動指令信す発生手段、52
.52′は開閉駆動手段、53および73は停止制御手
段、21は特別入賞玉検出スイッチ、511,731は
フリップフロップ、521,525.734はアンドゲ
ート、523.54はトランジスタ、522はパルス発
振回路、534,711.733は微分回路、531.
61.712はタイマ、23は入賞玉検出スイッチ、5
33.732はN進カウンタ、532.524.735
はオアゲート、171は打球指令スイッチを示す。特許出願人 株 式 会 社 三 共用1
図 、/1Q第2図 9゜第3図第4図FIG. 1 is an external view of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is an illustrative view of the back panel of the pachinko gaming machine. FIG. 3 is a detailed diagram of the opening mechanism of the variable winning ball device. FIG. 4 is a detailed diagram showing another example of the variable winning ball device. FIG. 5, FIG. 6, FIG. 7, FIG. 8, and FIG. 9 are game control circuit diagrams of an embodiment of the present invention. In the figure, 10 is a pachinko game machine that is an example of a pinball game machine, 11 is a special winning hole, 13 and 40 are variable winning ball devices, 51, 61, and 71 are generation means for receiving intermittent drive commands, 52
.. 52' is an opening/closing drive means, 53 and 73 are stop control means, 21 is a special winning ball detection switch, 511, 731 are flip-flops, 521, 525.734 are AND gates, 523.54 are transistors, and 522 are pulse oscillation circuits. , 534,711.733 is a differential circuit, 531.
61.712 is a timer, 23 is a winning ball detection switch, 5
33.732 is an N-ary counter, 532.524.735
171 indicates an OR gate, and 171 indicates a batting command switch. Patent applicant Stock company 3 Common use 1
Figure , /1Q Figure 2 9゜Figure 3 Figure 4
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP12972686AJPS6279076A (en) | 1986-06-03 | 1986-06-03 | Pinball game machine |
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP12972686AJPS6279076A (en) | 1986-06-03 | 1986-06-03 | Pinball game machine |
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS6279076Atrue JPS6279076A (en) | 1987-04-11 |
| JPH0328955B2 JPH0328955B2 (en) | 1991-04-22 |
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP12972686AGrantedJPS6279076A (en) | 1986-06-03 | 1986-06-03 | Pinball game machine |
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS6279076A (en) |
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5017092U (en)* | 1973-06-07 | 1975-02-24 | ||
| JPS5315410U (en)* | 1976-07-21 | 1978-02-08 |
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5017092U (en)* | 1973-06-07 | 1975-02-24 | ||
| JPS5315410U (en)* | 1976-07-21 | 1978-02-08 |
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH0328955B2 (en) | 1991-04-22 |
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP2010284318A (en) | Pachinko machine | |
| JPS6320556B2 (en) | ||
| JPH0126714B2 (en) | ||
| JP3738893B2 (en) | Game machine | |
| JPS6134356B2 (en) | ||
| JP2873974B2 (en) | Gaming machine | |
| JPH06105948A (en) | Game machine | |
| JPS6279076A (en) | Pinball game machine | |
| JPS58127675A (en) | Pinball game machine | |
| JPH0351434B2 (en) | ||
| JPH0351433B2 (en) | ||
| JPS6382687A (en) | Pinball game machine | |
| JPS6362232B2 (en) | ||
| JPH0351435B2 (en) | ||
| JP2915065B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP3402306B2 (en) | Gaming machine | |
| JP2976210B2 (en) | Gaming machine | |
| JPH057029B2 (en) | ||
| JPH0615033A (en) | Amusement machine of elastic ball | |
| JPH0334750B2 (en) | ||
| JP5379896B2 (en) | Pachinko machine | |
| JPH04348775A (en) | Pinball game machine | |
| JPH02286183A (en) | Boundary ball playing machine | |
| JPH0362116B2 (en) | ||
| JPS5844073A (en) | Pinball game machine |