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JPH0511743A - Display unit - Google Patents

Display unit

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Publication number
JPH0511743A
JPH0511743AJP3163253AJP16325391AJPH0511743AJP H0511743 AJPH0511743 AJP H0511743AJP 3163253 AJP3163253 AJP 3163253AJP 16325391 AJP16325391 AJP 16325391AJP H0511743 AJPH0511743 AJP H0511743A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
memory
graphic
text
data
cpu
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP3163253A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hidekazu Takeuchi
英一 竹内
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NEC Solution Innovators Ltd
Original Assignee
NEC Solution Innovators Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NEC Solution Innovators LtdfiledCriticalNEC Solution Innovators Ltd
Priority to JP3163253ApriorityCriticalpatent/JPH0511743A/en
Publication of JPH0511743ApublicationCriticalpatent/JPH0511743A/en
Pendinglegal-statusCriticalCurrent

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Abstract

PURPOSE:To speed up the composition of text display and graphic display and reduce the burden on software and hardware of a painting system. CONSTITUTION:A bit map composition device 16, including an action control part controlling each part by an action command from a CPU 11, an operation part composing graphic data 18-1 and text data 18-2, and a memory control part controlling the reading and writing of a graphic memory 15, a text memory 13, and a frame memory 17, is provided between the graphic memory 15, the text memory 13 and the frame memory 17.

Description

Translated fromJapanese
【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は情報処理装置における表
示装置に関し、特にテキスト表示とグラフィック表示の
合成を含むビットマップ表示に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device in an information processing device, and more particularly to a bit map display including a combination of a text display and a graphic display.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来この種のビットマップ表示を行う表
示装置は図3に示すような構成を有していた。図3にお
いて、テキスト表示とグラフィック表示の合成表示を行
なう場合、テキストメモリ13およびCGメモリ14か
らテキストデータを生成し、このテキストデータとグラ
フィックメモリ15から読み出したグラフィックデータ
とを演算処理し、フレームメモリ17へ書き込むという
処理をCPU11およびグラフィックディスプレイコン
トローラ(GDC)12のソフトウェアによって行なっ
ていた。すなわち従来の表示装置における合成処理は、
描画処理の一部として行なわれていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, a display device for displaying this kind of bitmap has a structure as shown in FIG. In FIG. 3, when the text display and the graphic display are combined and displayed, text data is generated from the text memory 13 and the CG memory 14, and the text data and the graphic data read from the graphic memory 15 are arithmetically processed to obtain a frame memory. The process of writing to 17 was performed by the software of the CPU 11 and the graphic display controller (GDC) 12. That is, the combining process in the conventional display device is
It was done as part of the drawing process.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上述した従来の表示装
置ではCPUやGDCを使用してテキスト表示とグラフ
ィック表示との合成を行うので描画ごとに複雑な演算を
行なわなければならず、表示性能が劣るという問題点が
あった。
In the above-mentioned conventional display device, since the text display and the graphic display are combined by using the CPU and GDC, a complicated calculation must be performed for each drawing, and the display performance is deteriorated. There was a problem that it was inferior.

【0004】また、ソフトウェアが複雑で仕事量も多い
ので専用CPUが必要になるという問題点があった。
There is also a problem that a dedicated CPU is required because the software is complicated and the workload is large.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明の表示装置は、C
PUと、グラフィックメモリと、テキストメモリと、フ
レームメモリと、CPUからの動作命令に応じて動作し
グラフィックメモリからのグラフィックスデータとテキ
ストメモリからのテキストデータとを合成してフレーム
メモリへフレームデータを送るとともにグラフィックメ
モリ、テキストメモリおよびフレームメモリの読み書き
を制御するビットマップ合成装置とを有する。
A display device according to the present invention comprises a C
The PU, the graphic memory, the text memory, the frame memory, and the CPU operate in response to an operation command from the CPU to synthesize the graphic data from the graphic memory and the text data from the text memory to generate frame data in the frame memory. And a bitmap compositing device for controlling reading and writing of a graphic memory, a text memory and a frame memory as well as sending.

【0006】好ましくは、ビットマップ合成装置はCP
Uが動作命令を設定するための動作設定部と、動作命令
を記憶する動作レジスタと、動作レジスタの動作命令に
従い各部を制御する動作制御部と、グラフィックデータ
とテキストデータとを合成する演算部と、グラフィック
メモリ、テキストメモリ、およびフレームメモリの読み
書きを制御するメモリ制御部とを含む。
Preferably, the bitmap synthesizer is CP
An operation setting unit for U to set an operation command, an operation register for storing the operation command, an operation control unit for controlling each unit according to the operation command of the operation register, and an operation unit for synthesizing graphic data and text data. , A graphic memory, a text memory, and a memory control unit for controlling reading and writing of the frame memory.

【0007】[0007]

【実施例】次に本発明をその実施例について図面を用い
て説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, the present invention will be described with reference to the drawings with reference to the drawings.

【0008】図1を参照すると、本発明の一実施例のビ
ットマップ表示装置はCPU11と、GDC12と、こ
れらに接続されたグラフィックメモリ15およびテキス
トメモリ13と、CGメモリ14と、フレームメモリ1
7と、フレームメモリ17から合成データをCPU11
またはGDC12の制御下に受け取るシフトレジスタ3
8と、シフトレジスタ38のデータを表示する表示装置
19とを含み、本発明によるビットマップ合成装置16
をグラフィックメモリ15およびテキストメモリ13と
フレームメモリ17との間にグラフィックバス18−
1,18−2,18−3を介して設置している。
Referring to FIG. 1, a bitmap display device according to an embodiment of the present invention includes a CPU 11, a GDC 12, a graphic memory 15 and a text memory 13 connected to them, a CG memory 14, and a frame memory 1.
7 and the composite data from the frame memory 17 to the CPU 11
Or the shift register 3 which is received under the control of the GDC 12
8 and a display device 19 for displaying the data of the shift register 38, and the bit map synthesizing device 16 according to the present invention.
Between the graphic memory 15 and the text memory 13 and the frame memory 17
It is installed via 1, 18-2, 18-3.

【0009】図2を参照すると、図1におけるビットマ
ップ合成装置16はCPU11が動作命令を設定するた
めの動作設定部24と、動作命令を記憶する動作レジス
タ25と、動作レジスタ25の動作命令に従って各部を
制御する動作制御部26と、グラフィックデータ18−
1とテキストデータ18−2とを合成してフレームデー
タ18−3とする演算部21と、グラフィックメモリ1
5、テキストメモリ13およびフレームメモリ17の読
み書きをそれぞれ制御するメモリ制御部22,23およ
び27とを含む。
Referring to FIG. 2, the bit map synthesizer 16 in FIG. 1 has an operation setting section 24 for the CPU 11 to set an operation command, an operation register 25 for storing the operation command, and an operation command of the operation register 25 according to the operation command. The operation control unit 26 for controlling each unit, and the graphic data 18-
1 and the text data 18-2 are combined to form the frame data 18-3, and the graphic memory 1
5, memory control units 22, 23 and 27 for controlling reading and writing of the text memory 13 and the frame memory 17, respectively.

【0010】図2において、動作設定部24はCPU1
1とインタフェースを取り、CPU11からの動作命令
を動作レジスタ25へ設定する。動作制御部26は、動
作レジスタ25の動作命令に従って装置各部21,2
2,23,27を制御する。テキストメモリ制御部23
は、制御バス33を介してテキストメモリ13の読出し
やCGメモリ14からパターンデータの変換を制御す
る。グラフィックメモリ制御部22は制御バス32を介
してグラフィックメモリ15の読出しを制御する。フレ
ームメモリ制御部27は制御バス34を介してフレーム
メモリ17への書込みを制御する。
In FIG. 2, the operation setting unit 24 is the CPU 1
It interfaces with 1 and sets an operation command from the CPU 11 in the operation register 25. The operation control unit 26 follows the operation instructions of the operation register 25 and operates the device units 21 and 21.
2, 23, 27 are controlled. Text memory control unit 23
Controls reading of the text memory 13 and conversion of pattern data from the CG memory 14 via the control bus 33. The graphic memory control unit 22 controls reading of the graphic memory 15 via the control bus 32. The frame memory control unit 27 controls writing to the frame memory 17 via the control bus 34.

【0011】次に、本実施例における動作について順を
追って説明する。
Next, the operation of this embodiment will be described step by step.

【0012】テキスト表示とグラフィック表示とを合成
する場合、CPU11は動作命令を動作設定部24を通して動作
レジスタ25へ設定する。動作制御部26は動作レジスタ25より動作命令を読
み出し、各部21,22,23,27へ制御信号を出
す。テキストメモリ制御部23およびグラフィックメモリ
制御部22は画面上の同一座標データとなるよう同期を
取り両メモリ13,15からの読出しを開始する。テキストメモリ制御部23は、テキストメモリ13か
らテキストデータを読み出し、CGメモリ14を使用し
てビットイメージに変換する。グラフィックメモリ制御部22はグラフィックメモリ
15からグラフィックデータ18−1を読み出す。演算部21は、グラフィックメモリ15から読み出さ
れたグラフィックデータ18−1およびCGメモリ14
から読み出されたビットイメージのテキストデータ18
−2に対して演算を行なう。出力としてフレームデータ
18−3を出す。フレームメモリ制御部27はフレームデータ18−3
をフレームメモリ17へ書き込む制御をする。画面一面分につき順次上記の〜のステップを実行
する。命令によっては上記のステップ〜を順次,無限に
実行する。
When synthesizing the text display and the graphic display, the CPU 11 sets an operation command in the operation register 25 through the operation setting unit 24. The operation control unit 26 reads an operation instruction from the operation register 25 and outputs a control signal to each unit 21, 22, 23, 27. The text memory control unit 23 and the graphic memory control unit 22 synchronize with each other so as to obtain the same coordinate data on the screen, and start reading from both memories 13 and 15. The text memory control unit 23 reads the text data from the text memory 13 and converts it into a bit image using the CG memory 14. The graphic memory control unit 22 reads the graphic data 18-1 from the graphic memory 15. The calculation unit 21 includes the graphic data 18-1 and the CG memory 14 read from the graphic memory 15.
Text data of bit image read from
-2 is operated. The frame data 18-3 is output as an output. The frame memory control unit 27 uses the frame data 18-3
Is written in the frame memory 17. Repeat steps 1 to 3 for each screen. Depending on the instruction, the above steps 1 to 3 are sequentially and endlessly executed.

【0013】以上のように、本発明によればビットマッ
プ表示方式にてテキスト表示とグラフィック表示とを合
成する場合にCPUのソフトウェア介入が少なくてす
み、さらに描画系と並行動作できるので高速に合成処理
および表示をすることができる。
As described above, according to the present invention, when the text display and the graphic display are combined by the bit map display method, the software intervention of the CPU is small and the drawing system can be operated in parallel so that the combination is performed at high speed. It can be processed and displayed.

【0014】さらに、合成のみでなく分離についても演
算の変更により容易に実行できる。
Furthermore, not only the composition but also the separation can be easily executed by changing the operation.

【0015】[0015]

【発明の効果】以上説明したように本発明は、ビットマ
ップ合成装置を付加することによりテキスト表示とグラ
フィック表示との合成を高速化し、描画系のソフトウェ
アとハードウェアの負担を低減することができるという
効果がある。
As described above, according to the present invention, the addition of the bit map synthesizing device accelerates the synthesizing of the text display and the graphic display, and the load of the drawing system software and hardware can be reduced. There is an effect.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例の構成を示すブロック図。FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of the present invention.

【図2】図1のビットマップ合成装置のブロック図。FIG. 2 is a block diagram of the bitmap synthesizer shown in FIG.

【図3】従来例の構成を示すブロック図。FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of a conventional example.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11 CPU12 GDC13 テキストメモリ14 CGメモリ15 グラフィックメモリ16 ビットマップ合成装置17 フレームメモリ18−1,18−2 グラフィックバス19 表示装置21 演算部22 グラフィックメモリ制御部23 テキストメモリ制御部24 動作設定部25 動作レジスタ26 動作制御部27 フレームメモリ制御部11 CPU12 GDC13 Text memory14 CG memory15 graphic memory16-bit map synthesizer17 frame memory18-1, 18-2 graphic bus19 Display21 Operation part22 Graphic memory controller23 Text memory control unit24 Operation setting section25 Operation register26 Motion control unit27 Frame memory controller

Claims (2)

Translated fromJapanese
【特許請求の範囲】[Claims]【請求項1】 CPUと、グラフィックメモリと、テキ
ストメモリと、フレームメモリと、前記CPUからの動
作命令に応じて動作し前記グラフィックメモリからのグ
ラフィックデータと前記テキストメモリからのテキスト
データとを合成して前記フレームメモリへフレームデー
タを送るとともに前記グラフィックメモリ、前記テキス
トメモリおよび前記フレームメモリの読み書きを制御す
るビットマップ合成装置とを有することを特徴とする表
示装置。
1. A CPU, a graphic memory, a text memory, a frame memory, and a graphic data from the graphic memory and a text data from the text memory which operate in response to an operation command from the CPU and are combined. And a bit map synthesizing device for controlling reading and writing of the graphic memory, the text memory and the frame memory while sending frame data to the frame memory.
【請求項2】 前記ビットマップ合成装置は前記CPU
が動作命令を設定するための動作設定部と、前記動作命
令を記憶する動作レジスタと、前記動作レジスタの前記
動作命令に従い各部を制御する動作制御部と、前記グラ
フィックデータと前記テキストデータとを合成する演算
部と、前記グラフィックメモリ、前記テキストメモリ、
および前記フレームメモリの読み書きを制御するメモリ
制御部とを含むことを特徴とする請求項1記載の表示装
置。
2. The bit map synthesizing device is the CPU
An operation setting unit for setting an operation command, an operation register for storing the operation command, an operation control unit for controlling each unit according to the operation command of the operation register, and the graphic data and the text data combined. An arithmetic unit, the graphic memory, the text memory,
The display device according to claim 1, further comprising: a memory control unit that controls reading and writing of the frame memory.
JP3163253A1991-07-041991-07-04Display unitPendingJPH0511743A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication numberPriority datePublication dateAssigneeTitle
JPH06274638A (en)*1993-03-231994-09-30Fuji Xerox Co LtdThree-bus connection system

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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