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JP3447206B2 - E-mail transmission method, transmission device, reception method, reception device, transmission program recording medium, and reception program recording medium - Google Patents

E-mail transmission method, transmission device, reception method, reception device, transmission program recording medium, and reception program recording medium

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Publication number
JP3447206B2
JP3447206B2JP34982797AJP34982797AJP3447206B2JP 3447206 B2JP3447206 B2JP 3447206B2JP 34982797 AJP34982797 AJP 34982797AJP 34982797 AJP34982797 AJP 34982797AJP 3447206 B2JP3447206 B2JP 3447206B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
mail
agent
email
electronic mail
parameter
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP34982797A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH1165965A (en
Inventor
和彦 八谷
道雄 北村
俊 幸喜
奈見江 大瀧
Original Assignee
ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社filedCriticalソニーコミュニケーションネットワーク株式会社
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Publication of JPH1165965ApublicationCriticalpatent/JPH1165965A/en
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Description

Translated fromJapanese
【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】通信ネットワークを介してパ
ーソナルコンピュータなどの通信端末間で電子メールを
授受するための電子メールの送信方法、送信装置、受信
方法、受信装置、送信プログラム記録媒体及び受信プロ
グラム記録媒体に関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to an electronic mail transmitting method, a transmitting apparatus, a receiving method, a receiving apparatus, a transmitting program recording medium and a receiving program recording for exchanging electronic mail between communication terminals such as personal computers via a communication network. Regarding the medium.

【0002】[0002]

【従来の技術】離れているコンピュータ間で互いに情報
を授受することができる世界的な規模の通信ネットワー
ク環境を提供するインターネットの一つの利用形態とし
て、電子メールが広く普及している。
2. Description of the Related Art E-mail is widely used as one form of use of the Internet which provides a worldwide communication network environment in which information can be sent and received between remote computers.

【0003】インターネットの電子メール・システムで
は、各ドメイン毎にメール・サーバが分散して設けられ
ており、クライアント(ユーザ)は自分の所属するドメ
インのメール・サーバに対して電子メールの送受信を行
う。
In the electronic mail system of the Internet, mail servers are distributed for each domain, and a client (user) sends / receives electronic mail to / from a mail server of a domain to which the client belongs. .

【0004】すなわち、送信者は、伝えたい内容をエデ
ィタで記述し、メーラ(メールを送受信するためのソフ
トウエア)と呼ばれる電子メール用クライアント・ツー
ルによって、必要なアドレスと宛名を付与して受信者に
送る。
That is, the sender describes the contents to be transmitted with an editor, adds a necessary address and address by an e-mail client tool called a mailer (software for sending and receiving mail), and the recipient Send to.

【0005】送信者の所属するドメインのメール・サー
バは、送信すべきメールを組織の代表のメール・サーバ
に送る。代表メール・サーバは、次にたどり着くべきサ
ーバ/ノードのアドレスを付与してネットワークに送
る。ネットワークは、宛名を参照しながら、それを通信
相手(受信者)の所属するメール・サーバに順次転送す
る。
The mail server of the domain to which the sender belongs sends the mail to be sent to the mail server representing the organization. The representative mail server gives the address of the server / node to be reached next and sends it to the network. The network refers to the address and sequentially transfers it to the mail server to which the communication partner (recipient) belongs.

【0006】受信者は、メーラを起動した際に到着通知
が表示されるなどの各種方法で、自分のポストに電子メ
ールが着信したことを確認し、メーラによって自分宛の
メールを読むことができる。
[0006] The recipient can confirm that an electronic mail has arrived at his / her post by various methods such as displaying an arrival notification when the mailer is activated, and can read the mail addressed to him / her by the mailer. .

【0007】電子メールの配送には、TCP/IP(Tra
nsmission Control Protocol/Internet Protocol)の上
位プロトコルであるSMTP(Simple Mail Transfer Pr
otocol)を通信プロトコルとして用いる。通常、メーラ
によって、自動的に書式の組立てが行われ、メール本文
には、SMTPに従って、日付[Date:]、 メール送信
元名[From:]、宛先名[To:]、標題[Subject:]、カ
ーボン・コピー(CarbonCopy)[Cc:] 、ブラインド・カ
ーボン・コピー(Blind Carbon Copy)[Bcc:]などの語
句を先頭に記述した行からなるヘッダが先頭部分に付加
される。
TCP / IP (Tra
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), which is a higher-level protocol of nsmission Control Protocol / Internet Protocol
otocol) as a communication protocol. Normally, the mailer automatically assembles the format, and the mail body contains the date [Date:], mail sender name [From:], recipient name [To:], subject [Subject:] according to SMTP. , A carbon copy (Carbon Copy) [Cc:], and a blind carbon copy (Blind Carbon Copy) [Bcc:] are added to the beginning of the header.

【0008】また、インターネットの電子メールシステ
ムは、テキスト(文字情報:キャラクタ・コード)が基
本であるが、英語以外の言語や画像、音声などのマルチ
メディア・データを扱うことができるようにするための
拡張フォーマットがMIME(Multipurpose Internet M
ail Extension)として定義されている。すなわち、静止
画情報、動画情報、音声情報などは圧縮した上でキャラ
クタ・コードに変換してMIME形式でテキストに組み
込まれて送られる。受信側は、自動的にMIME形式を
解釈し、組み込まれているそれぞれの情報がどういう形
式なのかを調べて、それぞれを表示/再生するするため
のビューア/プレーヤ・ツールを起動する。
The electronic mail system of the Internet is basically text (character information: character code), but in order to be able to handle multimedia data such as languages other than English, images and voices. The extended format of MIME is Multipurpose Internet M
ail extension). That is, still image information, moving image information, audio information, etc. are compressed, converted into character codes, incorporated in text in the MIME format, and sent. The receiving side automatically interprets the MIME format, checks what kind of format each embedded information has, and activates a viewer / player tool for displaying / playing each.

【0009】ここで、例えば、電子メールに画像情報を
付加して送信することにより、画像と文字とが混在した
電子メールを送受信することができるようにする電子メ
ールシステムとしては、本出願人が先に提案した特開平
5−274233号公報が知られている。この電子メー
ルシステムによれば、端末のキーボード又はマウスが操
作され、CRTに表示された便箋上に文字のみからなる
本文と画像が描かれ、キーボード又はマウスが操作され
て電子メールの送信コマンドが発せられる。すると本文
の最上行に宛名が記入されているか否かが判定され、宛
名が記入されていると判定された場合、宛名、差出人及
び現在の日付からなる電子メールのヘッダが作成され
る。次に便箋上に画像が描かれているか否かが判定さ
れ、画像が描かれていると判定された場合、画像が描か
れている便箋のページを示すページ情報、画像の位置を
示す位置情報及び画像の名称よりなる画像情報データが
作成され、電子メールのヘッダに付加され、本文が付加
されて送信される。
Here, for example, the applicant of the present invention has proposed an electronic mail system that enables transmission and reception of an electronic mail in which images and characters are mixed by adding image information to the electronic mail and transmitting it. The previously proposed Japanese Patent Laid-Open No. 5-274233 has been known. According to this e-mail system, the keyboard or mouse of the terminal is operated, the text and image consisting of only characters are drawn on the notepaper displayed on the CRT, and the keyboard or mouse is operated to issue an e-mail transmission command. To be Then, it is determined whether or not the address is entered in the top line of the text, and when it is determined that the address is entered, an email header including the address, sender, and current date is created. Next, it is determined whether or not an image is drawn on the notepaper, and if it is determined that the image is drawn, page information indicating the page of the notepaper on which the image is drawn, position information indicating the position of the image Image information data including the image name and the image name is created, added to the header of the electronic mail, and the text is added and transmitted.

【0010】[0010]

【発明が解決しようとする課題】上述した電子メールシ
ステムは、使い慣れると非常に便利である反面、実際の
生活で慣れ親しんでいる手紙の配達の仕組みとは全く異
なっているため、初めてパーソナルコンピュータを使用
して電子メールのやり取りを行うユーザーにとっては、
利用し難いという側面があった。すなわち、電子メール
をやり取りするためのソフトウェアであるメーラーの操
作方法をマニュアル等で学習し、十分に理解した上でな
ければ利用することができなかった。
The above-mentioned e-mail system is very convenient when used, but it is completely different from the letter delivery system which is familiar in actual life, and therefore the personal computer is used for the first time. For users who exchange emails with
It was difficult to use. In other words, the operation method of the mailer, which is software for exchanging e-mails, cannot be used unless the user learns and fully understands the manual and the like.

【0011】また、近年、インターネット端末と呼ばれ
るインターネットへのアクセス機能を組み込んだセット
トップボックスが商品化されており、このインターネッ
ト端末を家庭用のテレビジョン受像機に接続すること
で、パーソナルコンピュータを所有していないユーザー
であっても手軽にインターネットのサービスを利用でき
るようになってきている。しかしながら、このようなイ
ンターネット端末のユーザーにとっても、メーラーの操
作方法は直感的に理解し得るものではなかった。
In recent years, a set-top box called an Internet terminal, which has a function of accessing the Internet, has been commercialized. By connecting this Internet terminal to a home-use television receiver, a personal computer is owned. Even users who have not done so can easily use Internet services. However, even for users of such Internet terminals, the operation method of the mailer has not been intuitively understandable.

【0012】ここで、ユーザーの使い勝手を考慮した電
子メールのGUI(Graphical UserInterface)として
は、例えば、米国General Magic Inc.が開発したMagic
Cap(商標)と呼ばれるOSで実現される机の上を模倣
したデスクトップメタファの画面が知られている。な
お、このMagic CapのGUI画面の表示例を図
57に示す。このMagic CapのGUI画面は、
日常的な道具や生活空間の比喩がイメージ化されてお
り、その初期画面は、書斎を模したデスクトップ画面3
00となっている。このデスクトップ画面300には、
現在の時刻を示す時計301、受信された電子メールの
数を示すインボックス302、送信待ちの電子メールの
数を示すアウトボックス303、ファイルを保存するた
めのファイルキャビネット304などが表示されてい
る。さらに、電話305、アドレス帳306、電子メー
ルで送信するメッセージを作成するためのハガキ30
7、ノート308、スケジュール帳309などが、引き
出しの付いた机の上に置かれた状態で表示されており、
これらを直接、ペンでタッチすることで操作が可能とな
っている。
Here, as a GUI (Graphical User Interface) of an electronic mail in consideration of user's usability, for example, US General Magic Inc. Developed by Magic
A screen of a desktop metaphor imitating a desk realized by an OS called Cap (trademark) is known. A display example of the GUI screen of this Magic Cap is shown in FIG. The GUI screen of this Magic Cap is
The metaphor of everyday tools and living space is visualized, and the initial screen is a desktop screen 3 that imitates a study.
It is 00. On this desktop screen 300,
A clock 301 showing the current time, an inbox 302 showing the number of received emails, an outbox 303 showing the number of emails waiting to be sent, a file cabinet 304 for storing files, etc. are displayed. Furthermore, a telephone 305, an address book 306, and a postcard 30 for composing a message to be sent by e-mail.
7, note 308, schedule book 309, etc. are displayed in a state of being placed on a desk with a drawer,
These can be operated by directly touching them with a pen.

【0013】しかしながら、このようなMagic C
apのGUI画面においては、実際のハガキを模したイ
メージが表示されるものの、そのハガキ307を受け取
って配達する過程、若しくは他のユーザーからハガキ3
07が配達される過程は一切表示されないため、配達行
為そのものを直感的に把握することができなかった。し
たがって、電子メールのやり取りの過程や操作方法を、
実際の生活上で行われている手紙の配達の仕組みから類
推することはできなかった。
However, such a Magic C
Although an image simulating an actual postcard is displayed on the GUI screen of ap, the process of receiving and delivering the postcard 307 or the postcard 3 from another user is displayed.
Since the process of delivering 07 is not displayed at all, it was not possible to intuitively understand the delivery act itself. Therefore, the process of exchanging e-mail and the operation method are
It was not possible to make an analogy from the mechanism of delivery of letters that is performed in real life.

【0014】なお、特開平3−222033号(対応米
国特許5347628)公報には、データ処理装置のイ
ンターフェースとして、室内を模倣したデスクトップメ
タファの画面を動画的アイコンにより電子データを直感
的にアクセス可能にしたGUIに関する技術が開示され
ている。
In Japanese Patent Laid-Open No. 3-222033 (corresponding to US Pat. No. 5,347,628), electronic data can be intuitively accessed by a moving icon on a screen of a desktop metaphor as an interface of a data processing device. The technology related to the GUI is disclosed.

【0015】そこで、上述の如き従来の実状に鑑み、本
発明の目的は、現実世界指向GUIを利用し、電子メー
ルを自分の代理であるエージェントに託して直感的に理
解し得る操作により簡単に送信することができるばかり
でなく、ユーザすなわち依頼者が親しみを持ってエージ
ェントを使用することができる電子メールの送信方法、
送信装置、受信方法、受信装置、送信プログラム記録媒
体及び受信プログラム記録媒体を提供することにある。
Therefore, in view of the conventional situation as described above, an object of the present invention is to use a real-world-oriented GUI and simply send an e-mail to an agent on behalf of the user in an intuitively understandable manner. A method of sending e-mail that not only can be sent, but which allows the user, ie the requester, to use the agent with familiarity,
A transmitting device, a receiving method, a receiving device, a transmission program recording medium, and a reception program recording medium are provided.

【0016】また、本発明の他の目的は、上記エージェ
ントが自発的に送信する電子メールの内容にユーザが飽
きてしまう時期に上記エージェントの機能を停止させる
ことができ、また、上記エージェントの機能が停止した
ことをユーザ宛やユーザの電子メール相手宛への電子メ
ールにより知らせることができる電子メールの送信方
法、送信装置、受信方法、受信装置、送信プログラム記
録媒体及び受信プログラム記録媒体を提供することにあ
る。
Another object of the present invention is to stop the function of the agent when the user gets tired of the content of the electronic mail which the agent voluntarily sends, and the function of the agent. There is provided an electronic mail transmission method, a transmission device, a reception method, a reception device, a transmission program recording medium, and a reception program recording medium, which can notify that the user has stopped by an electronic mail to a user or an electronic mail partner of the user. Especially.

【0017】[0017]

【課題を解決するための手段】本発明に係る電子メール
の送信方法、送信装置及び送信プログラム記録媒体は、
電子メールの送信側で、エージェントを画面上に表示す
るとともに上記エージェントの挙動をエージェントパラ
メータにより管理し、電子メールの送信を指定する送信
命令を受け付けると、メールヘッダを付加したメール本
文に上記エージェントの挙動を管理するエージェントパ
ラメータを添付して電子メールを送信し、上記電子メー
ルの送信先から自動返信されてくる上記メール本文に添
付したエージェントパラメータを含む確認メールを上記
電子メールの送信側が受信することを特徴とする。ま
た、本発明に係る電子メールの送信方法、送信装置及び
送信プログラム記録媒体は、電子メールの送信側で、エ
ージェントを画面上に表示するとともに上記エージェン
トの挙動をエージェントパラメータにより管理し、電子
メールの送信を指定する送信命令を受け付けると、メー
ルヘッダを付加したメール本文に上記エージェントの挙
動を管理するエージェントパラメータを添付して電子メ
ールを送信し、上記電子メールの送信先から自動返信さ
れてくる上記メール本文に添付したエージェントパラメ
ータに基づくエージェントに対する上記電子メールの送
信先でのユーザ操作の内容を示す確認メールを上記電子
メールの送信側が受信することを特徴とする。
An electronic mail transmitting method, a transmitting device, and a transmission program recording medium according to the present invention include:
On the sender side of the e-mail, the agent is displayed on the screen, the behavior of the agent is managed by the agent parameter, and when a send command that specifies the sending of the e-mail is accepted, the agent body is added to the e-mail body with a mail header. Sending an e-mail with an agent parameter that controls the behavior attached, and the sender of the e-mail receiving a confirmation e-mail containing the agent parameter attached to the body of the e-mail that is automatically returned from the e-mail destination. Is characterized by. Further, the electronic mail transmission method, the transmission device, and the transmission program recording medium according to the present invention display the agent on the screen on the transmission side of the electronic mail, and manage the behavior of the agent by the agent parameter. When a send command that specifies sending is accepted, an e-mail is sent with the agent parameter that manages the above-mentioned agent behavior attached to the e-mail body with the e-mail header added, and an automatic reply is sent from the destination of the above e-mail. The sending side of the e-mail receives a confirmation e-mail indicating the content of the user operation at the destination of the e-mail to the agent based on the agent parameter attached to the body of the e-mail.

【0018】本発明に係る電子メールの受信方法、受信
装置及び受信プログラム記録媒体は、電子メールの受信
を指定する受信命令を受け付けると、エージェントの挙
動を管理するエージェントパラメータが添付された電子
メールを受信し、受信したメール本文に添付されている
エージェントパラメータに応じてエージェントの挙動を
制御して画面上に上記エージェントを表示し、上記受信
した電子メールの受信に応答して上記メール本文に添付
されているエージェントパラメータを含む確認メールを
生成し、生成した確認メールを上記電子メールの送信元
に自動返信することを特徴とする。
When the receiving method, the receiving device, and the receiving program recording medium according to the present invention receive a reception command designating the reception of the electronic mail, the electronic mail attached with the agent parameter for managing the behavior of the agent is attached. Received and displayed the above agent on the screen by controlling the behavior of the agent according to the agent parameter attached to the received email body, and attached to the above email body in response to receipt of the received email. It is characterized in that a confirmation mail including the specified agent parameter is generated, and the generated confirmation mail is automatically returned to the sender of the electronic mail.

【0019】さらに、本発明に係る電子メールの受信方
法、受信装置及び受信プログラム記録媒体は、電子メー
ルの受信を指定する受信命令を受け付けると、エージェ
ントの挙動を管理するエージェントパラメータが添付さ
れた電子メールを受信し、受信したメール本文に添付さ
れているエージェントパラメータに応じてエージェント
の挙動を制御して画面上に上記エージェントを表示し、
上記画面上に表示される上記エージェントに対するユー
ザ操作の内容を示す確認メールを生成し、上記確認メー
ルを上記電子メールの送信元に自動返信することを特徴
とする。
Further, the electronic mail receiving method, the receiving apparatus and the receiving program recording medium according to the present invention, when receiving a receiving command for designating the reception of the electronic mail, are attached with an agent parameter for managing the behavior of the agent. Receive the mail, control the behavior of the agent according to the agent parameter attached to the received mail body, display the above agent on the screen,
It is characterized in that a confirmation mail indicating the contents of the user operation for the agent displayed on the screen is generated, and the confirmation mail is automatically returned to the sender of the electronic mail.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て図面を参照して詳細に説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

【0021】本発明は、例えば図1に示すように、それ
ぞれ公衆電話回線1,2とインターネット・サービスプ
ロバイダ11,12を介してインターネット10に接続
される複数のパーソナルコンピュータ21,22間で電
子メールの送信・受信を行うインターネットの電子メー
ル・システムに適用される。
The present invention is, for example, as shown in FIG. 1, an electronic mail between a plurality of personal computers 21 and 22 connected to the Internet 10 via public telephone lines 1 and 2 and Internet service providers 11 and 12, respectively. Applies to Internet e-mail systems that send and receive e-mail.

【0022】インターネット・サービスプロバイダ11
は、LAN(Local Area Network)11Bを介して相互に
接続されたルータ11A、コミュニケーション・サーバ
11Cやメール・サーバ11Dなどで構成されている。
メール・サーバ11Dには電子メールを一時的に蓄積す
るためのハードディスクドライブで構成されるメール・
スプール11Eが設けられており、コミュニケーション
・サーバ11Cには公衆電話回線1を介してパーソナル
コンピュータ21と接続するためのモデム11Fが設け
られている。このインターネット・サービスプロバイダ
11は、コミュニケーション・サーバ11Cに対し公衆
電話回線1を介してダイヤルアップIP接続したクライ
アント(ユーザ)のパーソナルコンピュータ21から送
信されてきた電子メールをメール・サーバ11Dに転送
し、メール・サーバ11Dはこの転送されてきた電子メ
ールをインターネット10を介して相手先が属している
ドメインのインターネット・サービスプロバイダ12の
メール・サーバ(図示略)に転送する。また、インター
ネット・サービスプロバイダ11は、インターネット1
0を介してクライアント(ユーザ)宛の電子メールが転
送されてくるとメール・スプール11Eに蓄積して保存
しておき、該当するクライアント(ユーザ)からの転送
要求があるとそのクライアント(ユーザ)宛に電子メー
ルを転送する。なお、他のインターネット・サービスプ
ロバイダ12,・・・も上記インターネット・サービス
プロバイダ11と基本的に同様な電子メール蓄積・転送
機能を備えている。
Internet Service Provider 11
Is composed of a router 11A, a communication server 11C, a mail server 11D, etc. which are mutually connected via a LAN (Local Area Network) 11B.
The mail server 11D has a hard disk drive for temporarily storing electronic mail.
The spool 11E is provided, and the communication server 11C is provided with a modem 11F for connecting to the personal computer 21 via the public telephone line 1. The Internet service provider 11 transfers the electronic mail transmitted from the personal computer 21 of the client (user) who is dial-up IP connected to the communication server 11C via the public telephone line 1 to the mail server 11D, The mail server 11D transfers the transferred electronic mail to the mail server (not shown) of the Internet service provider 12 of the domain to which the other party belongs via the Internet 10. Also, the Internet service provider 11 uses the Internet 1
When an e-mail addressed to a client (user) is transferred via 0, the e-mail is accumulated and saved in the mail spool 11E, and when there is a transfer request from the corresponding client (user), it is addressed to the client (user). Forward the email to. The other Internet service providers 12, ... Have basically the same e-mail storage / transfer function as the Internet service provider 11.

【0023】また、インターネット・サービスプロバイ
ダ11のクライアント(ユーザ)のパーソナルコンピュ
ータ21は、演算処理ユニット(CPU:Central Processi
ng Unit)21a、リードオンリーメモリ(ROM: Read On
ly Memory)21b、ランダムアクセスメモリ(RAM:Rand
om Access Memory)21c、ハードディスクドライブ(HD
D:Hard Disk Drive)21d、フロッピーディスクドライ
ブ(FDD:Floppy DiskDrive)21e、CD−ROMドラ
イブ21f、表示制御部(CRTC: Cathode RayTube Cont
roller)21g、モデム21h、インターフェース部(I/
F) 21iやビデオRAM21jなどが設けられた装置
本体21Aと、上記表示制御部21gに接続されたCR
T表示装置21Bと、上記インターフェース部21iに
接続されたキーボード21C及びマウス21Dとからな
る。
The personal computer 21 of the client (user) of the Internet service provider 11 has an arithmetic processing unit (CPU: Central Processi).
ng Unit) 21a, read only memory (ROM: Read On
ly Memory) 21b, random access memory (RAM: Rand
om Access Memory) 21c, hard disk drive (HD
D: Hard Disk Drive) 21d, Floppy Disk Drive (FDD) 21e, CD-ROM drive 21f, Display Control Unit (CRTC: Cathode RayTube Cont)
roller) 21g, modem 21h, interface (I /
F) A device main body 21A provided with 21i and a video RAM 21j, and a CR connected to the display control unit 21g.
The T display device 21B includes a keyboard 21C and a mouse 21D connected to the interface unit 21i.

【0024】そして、このパーソナルコンピュータ21
は、装置本体21Aに設けられたモデム21hを介して
公衆電話回線1に接続されるようになっている。
The personal computer 21
Is connected to the public telephone line 1 via a modem 21h provided in the device main body 21A.

【0025】パーソナルコンピュータ21は、例えば、
CD−ROMドライブ21fによりCD−ROM21E
に格納された電子メール送受信プログラムを読み出して
インストールすることにより、メーラとして機能する。
なお、電子メール送受信プログラムは、インターネット
10上のソニーコミュニケーションネットワーク株式会
社によって運用されているWWW(World WIide Web) サ
ーバの例えばhttp://www.so−net.o
r.jp/postpet(登録商標)/index.
htmlから、インターネット・サービスプロバイダ1
1及び上記公衆電話回線1を介してダウンロードしてイ
ンストールしてもよい。
The personal computer 21 is, for example,
CD-ROM 21E by CD-ROM drive 21f
It functions as a mailer by reading and installing the email sending / receiving program stored in.
The e-mail transmission / reception program is a WWW (World WIide Web) server operated by Sony Communication Network Co., Ltd. on the Internet 10, for example, http: // www. so-net. o
r. jp / postpet (registered trademark) / index.
Internet service provider 1 from html
1 and the public telephone line 1 may be downloaded and installed.

【0026】したがって、本発明の特許請求の範囲にお
けるプログラム供給媒体は、例えば、CD−ROM21
Eなどの記録媒体のみならず、インターネットやデジタ
ル衛星データ放送などの伝送媒体をも包含する広義の媒
体を意味するものである。
Therefore, the program supply medium in the claims of the present invention is, for example, the CD-ROM 21.
It means a medium in a broad sense that includes not only recording media such as E but also transmission media such as the Internet and digital satellite data broadcasting.

【0027】この実施の形態では、他のパーソナルコン
ピュータ22も上記パーソナルコンピュータ21と同じ
電子メール送受信プログラムがインストールされること
により、メーラとして機能するようになっている。
In this embodiment, the other personal computer 22 also functions as a mailer by installing the same electronic mail transmission / reception program as the personal computer 21.

【0028】そして、上記電子メール送受信プログラム
がインストールされたパーソナルコンピュータ21にお
いて、上記演算処理ユニット21aは、メーラが起動さ
れると、室内を模倣したGUI(Graphical User Interf
ace)画面に対応するビットマップデータを生成して表示
制御部21gのビデオRAM21j上に書き込み、上記
表示制御部21gにより表示装置21Bの画面上に図2
に示すGUI画面100を表示させる。
Then, in the personal computer 21 in which the electronic mail transmission / reception program is installed, the arithmetic processing unit 21a has a GUI (Graphical User Interface) imitating a room when the mailer is activated.
2) is generated on the video RAM 21j of the display control unit 21g and is written on the screen of the display device 21B by the display control unit 21g.
The GUI screen 100 shown in is displayed.

【0029】また、上記演算処理ユニット21aは、上
記GUI画面100上にポインティングカーソル101
を重ねて表示するために、上記ポインティングカーソル
101のビットマップデータをビデオRAM21j上の
所定位置に書き込む。これにより、上記表示装置21B
の画面に表示されたGUI画面100上のマウス21D
で指定された位置にポインティングカーソル101が表
示される。
Further, the arithmetic processing unit 21a displays the pointing cursor 101 on the GUI screen 100.
The bit map data of the pointing cursor 101 is written at a predetermined position on the video RAM 21j in order to superimpose and display. Thereby, the display device 21B
21D on the GUI screen 100 displayed on the screen
The pointing cursor 101 is displayed at the position designated by.

【0030】GUI画面100の上部には、そのタイト
ル102が表示される。図2に示すGUI画面100で
は、タイトル102として「PostPet(部屋)」と表
示されている。なお、PostPet及びポストペットは、
ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社によっ
て提供されるインターネット電子メール送受信プログラ
ムであるメーラの商標である。
The title 102 is displayed on the upper part of the GUI screen 100. On the GUI screen 100 shown in FIG. 2, “PostPet (room)” is displayed as the title 102. In addition, PostPet and post pet are
It is a trademark of Mailer, which is an Internet e-mail transmission / reception program provided by Sony Communication Network Inc.

【0031】この場合、上記演算処理ユニット21a
は、電子メールの送信・受信を行うエージェントとし
て、例えば熊の人形を模したポストペット103と、ロ
ボットの人形を模したポストマン104を上記GUI画
面100上に重ねて表示するために、上記GUI画面1
00に対応するビットマップデータ上に重ねて上記ポス
トペット103とポストマン104のビットマップデー
タを上記ビデオRAM21j上の所定位置に書き込む。
これにより、上記表示装置21Bには、GUI画面10
0上に上記ポストペット103とポストマン104が表
示される。
In this case, the arithmetic processing unit 21a
As an agent for sending and receiving e-mail, for example, in order to superimpose a post pet 103 imitating a bear doll and a post man 104 imitating a robot doll on the GUI screen 100, the GUI described above is displayed. Screen 1
The bit map data of the post pet 103 and the post man 104 is written in a predetermined position on the video RAM 21j so as to be superimposed on the bit map data corresponding to 00.
As a result, the GUI screen 10 is displayed on the display device 21B.
The post pet 103 and the post man 104 are displayed on the screen 0.

【0032】ここで、上記ポストペット103のキャラ
クタとしては、例えば、図3に示すように、熊の人形を
模したテディイベア(モモ)103A、オカガメ(スミ
コ)103B、雑種ネコ(フロ)103C、ミニウサギ
(ミッピ)103D、はてな君103Eなどが準備され
ており、これらの内のはてな君103Eを除いた1種類
を上記ポストペット103すなわちエージェントとして
登録して使用することができるようになっている。ま
た、上記ポストペット103は、後述するように学習機
能により変化するエージェントパラメータによって、挙
動が決定されるようになっている。
Here, as the character of the post pet 103, for example, as shown in FIG. 3, a teddy bear (peach) 103A, a tortoise turtle (sumiko) 103B, a hybrid cat (flo) 103C, a mini rabbit, as shown in FIG. (Mippi) 103D, Hatena-kun 103E, etc. are prepared, and one of these, except Hatena-kun 103E, can be registered and used as the post pet 103, that is, an agent. Further, the behavior of the post pet 103 is determined by an agent parameter that changes according to a learning function as described later.

【0033】また、この図2に示す「PostPet(部
屋)」のGUI画面100の左側部分には、図4に示す
ような「メールを書く」のGUI画面110の表示を指
示するためのメールを書くアイコン105A、図5に示
すような「受信簿」のGUI画面120の表示を指示す
るための受信簿アイコン105B、図示しない「送信
簿」のGUI画面の表示を指示するための送信簿アイコ
ン105C及び接続を指示するためのメールチェックア
イコン105Dが表示されている。
Further, a mail for instructing the display of the "Write Mail" GUI screen 110 shown in FIG. 4 is displayed on the left side of the "Post Pet" GUI screen 100 shown in FIG. A writing icon 105A, a reception book icon 105B for instructing to display a "reception book" GUI screen 120 as shown in FIG. 5, and a transmission book icon 105C for instructing to display a "send book" GUI screen (not shown). Also, a mail check icon 105D for instructing connection is displayed.

【0034】そして、ユーザが例えばマウス21Dの操
作によりポインティングカーソル101を上記「Post
Pet(部屋)」のGUI画面の例えばメールを書くアイ
コン105A上に移動させて、上記メールを書くアイコ
ン105Aをクリックすると、上記演算処理ユニット2
1aは、図4に示すように、上記「PostPet(部
屋)」のGUI画面100に「メールを書く」のGUI
画面110を重ねた状態のビットマップデータを上記ビ
デオRAM21j上の所定位置に書き込む。これによ
り、上記表示装置21Bの画面には、上記「PostPet
(部屋)」のGUI画面100と「メールを書く」のG
UI画面110がマルチウインドウ表示される。
Then, the user operates the mouse 21D to move the pointing cursor 101 to the "Post
For example, when the user moves the cursor to the writing icon 105A on the GUI screen of "Pet (room)" and clicks the writing icon 105A, the arithmetic processing unit 2
As shown in FIG. 4, 1a is a GUI for "writing mail" on the GUI screen 100 for "PostPet (room)".
The bitmap data in the state where the screen 110 is overlapped is written in a predetermined position on the video RAM 21j. As a result, the "PostPetPet" is displayed on the screen of the display device 21B.
(Room) ”GUI screen 100 and“ Write Mail ”G
The UI screen 110 is displayed in multiple windows.

【0035】上記GUI画面110の上部には、タイト
ル112として「メールを書く」と表示される。この
「メールを書く」のGUI画面110は、その上側半分
がメールヘッダの内容を表示するための第1の表示領域
113で、また、下側半分がメールの内容を表示するた
めの第2の表示領域114となっている。上記第1の表
示領域113には、ユーザが例えばキーボード21Cを
操作することにより入力される宛先名[To:]、メール
送信元名[From:]、標題[Subject:]、カーボン・コ
ピー (Carbon Copy)[Cc:]、アタッチメント[Attachm
ent:]などのヘッダ情報が表示される。また、この第1
の表示領域113には、上記ポストペット103による
メールの発送を指示するためのペットにわたすアイコン
115Aと、上記ポストマン104によるメールの発送
を指示するためのポストマンにわたすアイコン115B
が表示されている。
On the upper part of the GUI screen 110, "Write mail" is displayed as the title 112. In the GUI screen 110 of "Write Mail", the upper half is a first display area 113 for displaying the contents of the mail header, and the lower half is a second display area 113 for displaying the contents of the mail. It is a display area 114. In the first display area 113, the destination name [To:], the mail sender name [From:], the subject [Subject:], and the carbon copy (Carbon) that are input by the user operating the keyboard 21C, for example. Copy) [Cc:], Attachment [Attachm
Header information such as [ent:] is displayed. Also, this first
In the display area 113 of, a pet passing icon 115A for instructing the mail delivery by the post pet 103 and a post man passing icon 115B for instructing the mail delivery by the post man 104 are displayed.
Is displayed.

【0036】また、上記第2の表示領域114には、ユ
ーザが例えばキーボード21Cを操作することにより入
力されたメール本文が表示される。
In the second display area 114, the mail text input by the user operating the keyboard 21C, for example, is displayed.

【0037】そして、ユーザが、マウス21Dを操作し
て、図19に示すようにポインティングカーソル101
を「メールを書く」のGUI画面110のペットにわた
すアイコン115A上に移動させ、マウスボタンをクリ
ックすると、演算処理ユニット21aは、後述する図1
0に示す送信サブルーチン処理の内の、ステップSP2
0からSP27の処理を実行して、ペットメールを送信
する。
Then, the user operates the mouse 21D to move the pointing cursor 101 as shown in FIG.
1 is moved to the pet writing icon 115A on the GUI screen 110 of "write mail" and the mouse button is clicked, the arithmetic processing unit 21a causes the arithmetic processing unit 21a to be described later.
Step SP2 in the transmission subroutine processing shown in 0
The processing from 0 to SP27 is executed to send the pet mail.

【0038】すなわち、演算処理ユニット21aは、図
6に示すように、メールヘッダ201を付加したメール
本文202に、ポストペット103の挙動を決めるエー
ジェントパラメータ203を添付書類として添付して成
る電子メールのデータを生成し、これをペットメールと
して相手先に送信する。
That is, as shown in FIG. 6, the arithmetic processing unit 21a attaches an agent parameter 203, which determines the behavior of the post pet 103, as an attached document to an email body 202 to which an email header 201 is added. Generate data and send it to the other party as pet mail.

【0039】ここで、上記エージェントパラメータ20
3は、図6に示すように、メールの発信日時を示す発信
日時情報203A、受信側がこのデータをモディファイ
して返信する必要があるか否かを示すメール寿命情報2
03B、ポストペットが今まで扱ったメールの回数を示
すシリアルナンバ情報203Cやポストペットの環境情
報、刺激情報や欲求情報などポストペット・パラメータ
情報203Dなどの、それぞれ4バイトのデータからな
る。
Here, the agent parameter 20
As shown in FIG. 6, 3 is transmission date / time information 203A indicating the transmission date / time of the mail, and mail life information 2 indicating whether the receiving side needs to modify and return this data.
03B, serial number information 203C indicating the number of mails that the post pet has handled so far, post pet environment information, post pet parameter information 203D such as stimulus information and desire information, and the like, each consisting of 4-byte data.

【0040】ポストペット・パラメータ情報203D
は、図7に示すように、内部パラメータと外部パラメー
タからなる。内部パラメータは、メールカウント、年
齢、性別、知力、体力、気力、友情(飼い主との)、空
腹度、幸福度、清潔度、バイオリズム(不確定要素)、
ノイズ(不確定要素)、友情(相手との)、積極性/消
極性(+/−)、明朗/陰鬱(+/−)、やさしさ/つ
めたさ(+/−)、集中/散漫(+/−)、おしゃれ好
き/無骨もの(+/−)、着飾り度、魅力度、味覚レベ
ル等からなる。外部パラメータは、位置、部屋の居心
地、ユーザーアクション−なぐられ回数(度)、ゲスト
アクション−呼びかけられ、ゲストアクション−友情示
され、ゲストアクション−敵意示され、ゲストアクショ
ン−アイテムくれる、ゲストアクション−アイテム要求
とからなる。これらのパラメータは、後述する感情ユニ
ットに入力されて行動ユニットを起動させ、ポストペッ
ト103の挙動を決定するものである。
Post pet parameter information 203D
Is composed of internal parameters and external parameters, as shown in FIG. Internal parameters include email count, age, gender, intelligence, physical fitness, energy, friendship (with owner), hunger, happiness, cleanliness, biorhythm (uncertainty factor),
Noise (uncertainty), friendship (with others), aggressiveness / negativeness (+/-), lucidity / depression (+/-), gentleness / tightness (+/-), concentration / distraction (+ /) -), Fashionable / unfriendly (+/-), dressing degree, attractiveness, taste level, etc. External parameters include position, room comfort, user action-number of strokes (degrees), guest action-invited, guest action-friendship indicated, guest action-hostile indicated, guest action-item provided, guest action-item Consists of request and. These parameters are input to the emotion unit described later to activate the behavior unit and determine the behavior of the post pet 103.

【0041】そして、上記エージェントパラメータ20
3は、インターネットメールの拡張機能であるMIME
(Multipurpose Internet Mail Extension)に従ってA〜
Z,a〜z,0〜9の文字を用いるBase64フォー
マットに変換されて添付される。メール本文202に添
付されるエージェントパラメータ203の一例を図8に
示す。ここで、MIMEでは2種類のエンコード方法を
規定しており、RFC(Request for Comments)151
2に記述されているBase64では、3バイトを4等
分にすることによりコードの幅を狭めて、各バイトの示
す値を0〜63までの64種類の数値に納め、この64
種類の数値にA〜Z,a〜z,0〜9の文字コードが割
り当てられている。なお、RFCに関する詳細は、Doug
las Comer著”Internetworking with TCP/Ip”1988,Pr
entice-Hall ISBNO-13-470154-2025に記述されている。
Then, the agent parameter 20
3 is MIME which is an extension function of Internet mail.
According to (Multipurpose Internet Mail Extension) A ~
It is attached after being converted to the Base64 format using characters Z, a to z, and 0 to 9. FIG. 8 shows an example of the agent parameter 203 attached to the mail body 202. Here, MIME defines two types of encoding methods, and RFC (Request for Comments) 151
In Base64 described in 2, the width of the code is narrowed by dividing 3 bytes into 4 equal parts, and the value indicated by each byte is stored in 64 types of numerical values from 0 to 63.
Character codes A to Z, a to z, and 0 to 9 are assigned to the numerical values of the types. For more information on RFC, see Doug
las Comer "Internetworking with TCP / Ip" 1988, Pr
entice-Hall ISBNO-13-470154-2025.

【0042】一方、ユーザが、マウス21Dを操作し
て、図13に示すように、ポインティングカーソル10
1を「メールを書く」のGUI画面110のポストマン
にわたすアイコン115B上に移動させ、マウスボタン
をクリックすると、演算処理ユニット21aは、後述す
る図10に示す送信サブルーチン処理の内の、ステップ
SP29からSP33の処理を実行して、通常の電子メ
ールを送信する。
On the other hand, the user operates the mouse 21D to move the pointing cursor 10 as shown in FIG.
1 is moved to the postman icon 115B on the GUI screen 110 of "write mail" and the mouse button is clicked, the arithmetic processing unit 21a causes the arithmetic processing unit 21a to perform step SP29 in the transmission subroutine processing shown in FIG. To SP33 to send a normal e-mail.

【0043】すなわち、演算処理ユニット21aは、単
に、メールヘッダ201を付加したメール本文202か
ら成る電子メールのデータを生成し、これを通常の電子
メールとして相手先に送信する。
That is, the arithmetic processing unit 21a simply generates e-mail data composed of the mail body 202 with the mail header 201 added, and sends it to the other party as a normal e-mail.

【0044】次に、図9から図12を参照して上述した
電子メール送受信プログラムがインストールされたパー
ソナルコンピュータ21の動作について説明する。
Next, the operation of the personal computer 21 in which the above-mentioned electronic mail transmission / reception program is installed will be described with reference to FIGS. 9 to 12.

【0045】まず、図9の全体の動作を包括的に示すジ
ェネラル・フローチャートのステップSP1〜ステップ
SP13について説明する。
First, steps SP1 to SP13 of the general flowchart showing the overall operation of FIG. 9 will be described.

【0046】図9のステップSP1においては、ユーザ
による操作が、自分の(ユーザ自身の)ペットに対する
操作であるか否かが判断される。すなわち、ユーザによ
って、マウス21Dが操作され、図2に示すポインティ
ングカーソル101をポストペット103(図2におい
ては、テディイベア103A)の上に重ねて、マウス2
1Dを左右に動かす操作やマウスボタンをクリックする
操作、若しくは図32,33に示すように、世話のプル
ダウンメニューから「洗う」や「おやつ」などが選択さ
れ、ポストペット103に対する世話を行う操作などが
行われた場合は、これらのユーザによる操作が、自分の
(ユーザ自身の)ペットに対する操作であると判断され
て、ステップSP2へ進み、それ以外の操作であった場
合は、ステップSP4へ進む。
In step SP1 of FIG. 9, it is determined whether or not the operation by the user is for the pet of the user (the user). That is, the mouse 21D is operated by the user, the pointing cursor 101 shown in FIG. 2 is overlaid on the post pet 103 (Teddy bear 103A in FIG. 2), and the mouse 2
Operation to move 1D left and right, click mouse button, or select "wash" or "snack" from the care pull-down menu as shown in Figs. Is performed, it is determined that the operation by these users is an operation for the pet (of the user), and the process proceeds to step SP2. Otherwise, the process proceeds to step SP4. .

【0047】ステップSP2においては、電子メール送
受信プログラムの起動時にHDD21dから読み出さ
れ、RAM21cにストアされている自分のペットのエ
ージェントパラメータの更新処理が行われる。このエー
ジェントパラメータ更新処理の詳細については、図12
に基づいて、後述する。
In step SP2, the agent parameters of the pet of one's pet, which are read from the HDD 21d and stored in the RAM 21c when the electronic mail transmission / reception program is activated, are updated. For details of this agent parameter update processing, see FIG.
Will be described later.

【0048】そして、次のステップSP3において、更
新されたエージェントパラメータに対応した自分のペッ
トの挙動をアニメーション表示するための処理が実行さ
れた後、ステップSP1へ戻る。
Then, in the next step SP3, a process for displaying the behavior of the pet's pet corresponding to the updated agent parameter is executed, and then the process returns to step SP1.

【0049】ステップSP1において、自分の(ユーザ
自身の)ペットに対する操作ではないものと判断され
て、ステップSP4へ進むと、このステップSP4にお
いて、メールを書くアイコン105Aがクリック操作さ
れたか否かが判断され、肯定結果の場合は、ステップS
P5へ、否定結果の場合はステップSP7へ進む。
At step SP1, it is determined that the operation is not for the pet of the user (own user), and the process proceeds to step SP4. At step SP4, it is determined whether or not the icon 105A for writing mail is clicked. And if the result is affirmative, step S
If the result is negative, the process proceeds to step SP7.

【0050】ステップSP5においては、送信すべき電
子メールのヘッダや本文テキストの入力処理のサブルー
チンが実行され、まず、図4に示す「メールを書く」の
GUI画面110が表示された後、ユーザによるテキス
ト入力指示に従って、電子メールのヘッダや本文テキス
トが作成され、その後、ステップSP6へ進む。
In step SP5, a subroutine for inputting the header and body text of the electronic mail to be transmitted is executed. First, the GUI screen 110 of "Write Mail" shown in FIG. According to the text input instruction, the header and body text of the electronic mail are created, and then the process proceeds to step SP6.

【0051】ステップSP6においては、後述する図1
0の送信サブルーチン処理が実行された後、再びステッ
プSP1へ戻る。
In step SP6, FIG.
After the transmission subroutine process of 0 is executed, the process returns to step SP1 again.

【0052】一方、ステップSP7において、受信簿ア
イコン105Bがクリック操作されたか否かが判断さ
れ、肯定結果の場合は、ステップSP8へ、否定結果の
場合はステップSP9へ進む。ステップSP8において
は、図5に示す「受信簿」のGUI画面120を表示す
るための受信簿表示サブルーチン処理が実行された後、
再びステップSP1へ戻る。
On the other hand, in step SP7, it is determined whether or not the reception book icon 105B is clicked. If the result is affirmative, the process proceeds to step SP8, and if the result is negative, the process proceeds to step SP9. In step SP8, after the reception book display subroutine processing for displaying the GUI screen 120 of the “reception book” shown in FIG. 5 is executed,
It returns to step SP1 again.

【0053】ステップSP9において、送信簿アイコン
105Cがクリック操作されたか否かが判断され、肯定
結果の場合は、ステップSP10へ、否定結果の場合は
ステップSP11へ進む。ステップSP10において
は、図示しない「送信簿」のGUI画面を表示するため
の送信簿表示サブルーチン処理が実行された後、再びス
テップSP1へ戻る。
In step SP9, it is determined whether or not the transmission book icon 105C has been clicked. If the result is affirmative, the process proceeds to step SP10. If the result is negative, the process proceeds to step SP11. In step SP10, a transmission list display subroutine process for displaying a GUI screen of "transmission list" (not shown) is executed, and then the process returns to step SP1.

【0054】ステップSP11において、メールチェッ
クアイコン105Dがクリック操作されたか否かが判断
され、肯定結果の場合は、ステップSP12へ、否定結
果の場合はステップSP13へ進む。ステップSP12
においては、後述する図11の受信サブルーチン処理が
実行された後、再びステップSP1へ戻る。また、ステ
ップSP13においては、その他の処理が実行された
後、再びステップSP1へ戻る。
In step SP11, it is determined whether or not the mail check icon 105D has been clicked. If the result is affirmative, the process proceeds to step SP12. If the result is negative, the process proceeds to step SP13. Step SP12
In step S11, after the reception subroutine process of FIG. 11 described later is executed, the process returns to step SP1 again. Further, in step SP13, after other processing is executed, the process returns to step SP1 again.

【0055】次に、図10の送信サブルーチン処理のフ
ローチャートのステップSP20〜SP33について説
明する。
Next, steps SP20 to SP33 of the flowchart of the transmission subroutine processing of FIG. 10 will be described.

【0056】ユーザが、マウス21Dを操作して、図1
9に示すようにポインティングカーソル101を「メー
ルを書く」のGUI画面110のペットにわたすアイコ
ン115A上に移動させ、マウスボタンをクリックする
と、ペットにわたすアイコン115Aが操作されたもの
と判断されて、ステップSP20からステップSP21
へ進み、RAM21cにストアされているペット在宅フ
ラグが“1”か否かが判断され、自分のペットが在宅
中、すなわち、ペット在宅フラグが“1”であると判断
された場合は、以降のステップSP22からSP27の
処理を実行して、ペットメールを送信する。
The user operates the mouse 21D to display the screen shown in FIG.
As shown in FIG. 9, when the pointing cursor 101 is moved to the pet writing icon 115A on the GUI screen 110 of “write mail” and the mouse button is clicked, it is determined that the pet feeding icon 115A is operated, Step SP20 to step SP21
When it is determined that the pet home flag stored in the RAM 21c is "1", that is, that the pet is at home, that is, the pet home flag is "1", the following steps are performed. The processing of steps SP22 to SP27 is executed to send the pet mail.

【0057】すなわち、図6に示すように、メールヘッ
ダ201を付加したメール本文202に、ポストペット
103の挙動を決めるエージェントパラメータ203を
添付書類として添付して成る電子メールのデータを生成
し、これをペットメールとして相手先に送信する。
That is, as shown in FIG. 6, e-mail data is generated by attaching an agent parameter 203 for determining the behavior of the post pet 103 as an attached document to a mail body 202 to which a mail header 201 is added. Is sent to the other party as a pet mail.

【0058】この場合、ペット在宅フラグが“1”であ
る場合にのみ、すなわち、自分のペットが在宅中である
場合にのみ、ペットメールを送信することができる。
In this case, the pet mail can be transmitted only when the pet home flag is "1", that is, only when the pet is at home.

【0059】まず、ステップSP22において、SMT
P(Simple Mail Transfer Protocol)の転送プロトコル
に基づいてメール転送を依頼すべく、サービスプロバイ
ダ11のメールサーバ11Dに接続し、次の、ステップ
SP23において、接続が完了したことが判断される
と、ステップSP24へ進み、図20〜23に示すよう
に、自分のペット(図2に示すテディイベア103A)
が飼い主の電子メールを手紙に見立てて、メールポスト
106に投函された手紙を回収して配達するためにドア
107を開けて外出するアニメーションを表示する。さ
らに、次のステップSP25において、RAM21cに
ストアされている自分のペットのエージェントパラメー
タが、MIMEのBase64で規定されたエンコード
方法でエンコードされ、次のステップSP26におい
て、エンコード済みのエージェントパラメータが添付書
類として、メール本文202に添付され、このペットメ
ールをメールサーバ11Dへ送信する。
First, in step SP22, the SMT
In order to request the mail transfer based on the P (Simple Mail Transfer Protocol) transfer protocol, the mail server 11D of the service provider 11 is connected, and when it is determined in the next step SP23 that the connection is completed, Proceed to SP24 and, as shown in FIGS. 20-23, your pet (Teddy Bear 103A shown in FIG. 2).
Shows the owner's e-mail as a letter and displays an animation of opening the door 107 and going out to collect and deliver the letter posted in the mail post 106. Further, in the next step SP25, the agent parameter of the pet stored in the RAM 21c is encoded by the encoding method defined by Base64 of MIME, and in the next step SP26, the encoded agent parameter is attached as an attached document. , Is attached to the mail body 202 and sends this pet mail to the mail server 11D.

【0060】そして、ステップSP27において、 R
AM21cにストアされているペット在宅フラグが
“0”、すなわち不在にセットされた後、ステップSP
28へ進み、メールサーバ11Dに対する接続を解除
し、一連の送信サブルーチン処理を終えて、図9のステ
ップSP1へ戻る。
Then, in step SP27, R
After the pet home flag stored in the AM 21c is set to "0", that is, absent, step SP
28, the connection to the mail server 11D is released, the series of transmission subroutine processing is completed, and the processing returns to step SP1 in FIG.

【0061】一方、ユーザが、マウス21Dを操作し
て、図13に示すように、ポインティングカーソル10
1を「メールを書く」のGUI画面110のポストマン
にわたすアイコン115B上に移動させ、マウスボタン
をクリックすると、ポストマンにわたすアイコン115
Bが操作されたものと判断されて、ステップSP20か
らステップSP29を経てステップSP30へ進み、こ
のステップSP30からSP33の処理を実行して、通
常の電子メールを送信する。
On the other hand, the user operates the mouse 21D to move the pointing cursor 10 as shown in FIG.
1 is moved to the postman passing icon 115B on the GUI screen 110 of "write mail", and when the mouse button is clicked, the postman passing icon 115 is displayed.
When it is determined that B has been operated, the process proceeds from step SP20 to step SP29 to step SP30, executes the processing from step SP30 to SP33, and sends a normal electronic mail.

【0062】すなわち、単に、メールヘッダ201を付
加したメール本文202から成る電子メールのデータを
生成し、これを通常の電子メールとして相手先に送信す
る。
That is, the electronic mail data including the mail body 202 to which the mail header 201 is added is simply generated, and this data is transmitted to the other party as a normal electronic mail.

【0063】まず、ステップSP30において、SMT
Pの転送プロトコルに基づいてメール転送を依頼すべ
く、サービスプロバイダ11のメールサーバ11Dに接
続し、次の、ステップSP31において、接続が完了し
たことが判断されると、ステップSP32へ進み、図1
4〜18に示すように、ポストマン104が飼い主の電
子メールを手紙に見立てて、メールポスト106に投函
された手紙を回収し、配達に出かけるアニメーションを
表示する。さらに、次のステップSP33において、通
常の電子メールをメールサーバ11Dへ送信した後、ス
テップSP28へ進み、メールサーバ11Dに対する接
続を解除し、一連の送信サブルーチン処理を終えて、図
9のステップSP1へ戻る。
First, in step SP30, the SMT
In order to request a mail transfer based on the P transfer protocol, the mail server 11D of the service provider 11 is connected, and when it is determined in the next step SP31 that the connection is completed, the process proceeds to step SP32, and FIG.
As shown in 4 to 18, the postman 104 resembles the owner's e-mail as a letter, collects the letters posted in the mail post 106, and displays an animation to go out for delivery. Further, in the next step SP33, after transmitting a normal electronic mail to the mail server 11D, the process proceeds to step SP28, the connection to the mail server 11D is released, a series of transmission subroutine processing is finished, and the process proceeds to step SP1 in FIG. Return.

【0064】また、上述したステップ20及び29にお
いて、ペットにわたすアイコン115A又はポストマン
にわたすアイコン115Bの何れも操作されずに、「メ
ールを書く」のGUI画面110の右上のクローズボッ
クスがクリックされた場合は、ステップSP34におい
て、メールを書くウインドウを閉じるものと判断され、
上述した送信サブルーチン処理を実行せずに、図9のス
テップSP1へ戻る。
In steps 20 and 29 described above, neither the icon for giving pet 115A nor the icon for giving postman 115B is operated, and the close box at the upper right of the GUI screen 110 of "write mail" is clicked. If so, it is determined in step SP34 that the window for writing the mail is closed,
The process returns to step SP1 in FIG. 9 without executing the above-mentioned transmission subroutine process.

【0065】次に、図11の受信サブルーチン処理のス
テップSP40〜SP59について説明する。
Next, steps SP40 to SP59 of the reception subroutine processing of FIG. 11 will be described.

【0066】まず、ステップSP40において、TCP
/IPの上位プロトコルであるPOP3(Post Office P
rotocol Version3) の通信プロトコルに基づいて、サー
ビスプロバイダ11のメールサーバ11Dに接続し、次
の、ステップSP41において、接続が完了したことが
判断されると、ステップSP42へ進み、メールサーバ
11Dのメールドロップに自分宛の着信メールが存在す
るか否かを問い合わせる。すなわち、メールサーバ11
Dのメールスプール11E内の自分宛のメールが格納さ
れるディレクトリに、着信メールが存在するか否かを調
べる。この個人のメール用ディレクトリは、一般にメー
ルドロップと呼ばれる個人用の着信メール格納領域であ
り、郵便局の私書箱の機能と同様な機能を有している。
First, in step SP40, TCP
POP3 (Post Office P)
Based on the communication protocol (rotocol Version3), the mail server 11D of the service provider 11 is connected, and when it is determined in the next step SP41 that the connection is completed, the process proceeds to step SP42 and the mail drop of the mail server 11D. Ask if there is an incoming mail addressed to you. That is, the mail server 11
It is checked whether or not the incoming mail exists in the directory in which the mail addressed to itself is stored in the mail spool 11E of D. This personal mail directory is a personal incoming mail storage area generally called a mail drop, and has a function similar to that of a post office post office box.

【0067】ステップ42において、着信メールがある
と判断された場合は、次のステップ43へ進むが、着信
メールがないと判断された場合は、ステップSP50へ
進み、メールサーバ11Dに対する接続を解除し、一連
の受信サブルーチン処理を終えて、図9のステップSP
1へ戻る。
If it is determined in step 42 that there is an incoming mail, the process proceeds to the next step 43. If it is determined that there is no incoming mail, the process proceeds to step SP50 to release the connection to the mail server 11D. , Step SP in FIG.
Return to 1.

【0068】ステップSP42において、メールドロッ
プに着信メールがあると判断された場合、ステップSP
43において、自分宛の電子メールをメールサーバ11
Dから受信し、次のステップSP44において、受信し
た自分宛の電子メールのメールヘッダ201のデータに
基づいて、その電子メールがペットメールであるか否か
が判断される。ステップSP44において、受信した電
子メールがペットメールであると判断された場合は、次
のステップSP45へ進み、自分の出したペットメール
の返信メールであるか否かが判断される。
If it is determined in step SP42 that there is an incoming mail in the mail drop, step SP
43, the e-mail addressed to itself is sent to the mail server 11
Then, in step SP44, it is determined whether or not the electronic mail is a pet mail based on the data of the mail header 201 of the received electronic mail. When it is determined in step SP44 that the received email is a pet email, the process proceeds to the next step SP45, and it is determined whether or not the email is a reply email of the pet email issued by the user.

【0069】ここで、自分の出したペットメールが相手
側で自動返信処理されると、そのメール本文202が削
除され、メールヘッダ201と、添付書類として添付さ
れたエージェントパラメータ203とから成る送信した
ペットメールの一部分が返信メールとして返信されてく
る。
Here, when the partner's pet mail is automatically replied, the mail body 202 is deleted, and the mail header 201 and the agent parameter 203 attached as an attached document are sent. A part of the pet mail is returned as a reply mail.

【0070】ステップSP45において、自分の出した
ペットメールの返信メールであると判断された場合、次
のステップSP46へ進み、RAM21cにストアされ
ているペット在宅フラグが“1”、すなわち在宅にセッ
トされた後、ステップSP47へ進み、MIMEのBa
se64で規定されたエンコード方法でエンコードされ
ている添付書類がデコードされる。
When it is determined in step SP45 that the mail is a reply mail of the pet mail issued by the user, the process proceeds to the next step SP46, and the pet home flag stored in the RAM 21c is set to "1", that is, home. After that, it proceeds to step SP47 and ba of MIME.
The attached document encoded by the encoding method specified in se64 is decoded.

【0071】次のステップSP48においては、デコー
ドされたエージェントパラメータに基づいて、RAM2
1cにストアされている自分のペットのエージェントパ
ラメータが更新され、次のステップSP49において、
更新されたエージェントパラメータに応じた挙動で、自
分のペットがドア107を開けて帰宅するアニメーショ
ンを表示する処理を実行する。
At the next step SP48, the RAM2 is read based on the decoded agent parameter.
The agent parameter of your pet stored in 1c is updated, and in the next step SP49,
A process of displaying an animation in which the pet of the pet opens the door 107 and returns home is executed with a behavior according to the updated agent parameter.

【0072】次に、ステップSP50へ進み、メールサ
ーバ11Dに対する接続を解除し、一連の受信サブルー
チン処理を終えて、図9のステップSP1へ戻る。
Next, the processing proceeds to step SP50, the connection to the mail server 11D is released, the series of receiving subroutine processing is ended, and the processing returns to step SP1 in FIG.

【0073】一方、ステップSP45において、自分の
出したペットメールの返信メールではないものと判断さ
れた場合、ステップSP51へ進み、TOC(Table Of
Contents)ファイルの新たな着信メールの追加に伴う
更新処理が実行される。
On the other hand, if it is determined in step SP45 that the mail is not a reply mail of the pet mail issued by the user, the process proceeds to step SP51, and TOC (Table Of
The update process is executed when a new incoming mail is added to the Contents file.

【0074】ここで、TOCファイルとは、クライアン
トのローカルディスク(HDD21d)で保持している
受信簿のリストファイルであり、メールヘッダ201の
部分を抽出したファイルである。 具体的には、TO、FRO
M、CC、Subject、プライオリティ、添付書類の有無を示
す添付フラグ、ペットメールか否かを示す種別フラグ、
そのメールヘッダ201に対応するメール本文202の
ローカルディスク内のアドレス等からなる。
Here, the TOC file is a list file of the reception list held in the local disk (HDD 21d) of the client, and is a file in which the mail header 201 is extracted. Specifically, TO, FRO
M, CC, Subject, Priority, Attachment flag indicating the existence of attached documents, Type flag indicating whether it is a pet mail,
It is composed of an address etc. in the local disk of the mail body 202 corresponding to the mail header 201.

【0075】まず、受信簿を開くと、受信メールの一覧
が表示されるが、それは、TOCファイルから生成され
る。そして、その一覧から、あるメールを指定すると、
メールファイル(メール本文202の集合ファイル)か
ら、該当するアドレスのメール本文202を切り出す仕
組みとなっている。
First, when the reception list is opened, a list of received mails is displayed, which is generated from the TOC file. And if you specify a mail from the list,
The mail body 202 of the corresponding address is cut out from the mail file (collective file of the mail body 202).

【0076】例えば、TOCファイルにおいて、FROM:a
aaaaa@ipd.sony.co.jp,Subject:Patent for PostPet
......,Address(from 1100to 1120)となっていたとす
ると、メール本文202を表示するときは、メールファ
イルの1100番地から1120番地に該当するテキストを切り
出して表示する。
For example, in the TOC file, FROM: a
aaaaa @ ipd.sony.co.jp, Subject: Patent for PostPet
.., Address (from 1100 to 1120), the text corresponding to addresses 1100 to 1120 of the mail file is cut out and displayed when the mail body 202 is displayed.

【0077】次に、ステップSP52において、メール
ファイルの新たな着信メールの追加に伴う更新処理が実
行され、メール本文202が格納されたメールファイル
が更新された後、ステップSP53へ進み、MIMEの
Base64で規定されたエンコード方法でエンコード
されている添付書類がデコードされる。
Next, in step SP52, the update process associated with the addition of the new incoming mail of the mail file is executed, and the mail file in which the mail body 202 is stored is updated. Then, the process proceeds to step SP53, and the Base64 of MIME is set. The attached document that has been encoded by the encoding method specified in 1. is decoded.

【0078】次のステップSP54においては、デコー
ドされたエージェントパラメータに応じた挙動で、図2
5〜28に示すように、相手のペット(図25〜28に
おいては、テディイベア103A)がドア107を開け
て訪問し、所定時間、滞在した後、ドアを開けて帰宅す
るアニメーションを表示する処理を実行する。この相手
のペットが滞在している期間内において、ユーザにより
マウス21Dが操作され、ポインティングカーソル10
1を相手のペットの上に重ねて、マウス21Dを左右に
動かす操作やマウスボタンをクリックする操作が行われ
ると、ステップSP55において、そのユーザの操作に
基づいて相手のペットのエージェントパラメータの更新
処理が行われ、次に、ステップSP56において、相手
のペットのエージェントパラメータが、MIMEのBa
se64で規定されたエンコード方法でエンコードさ
れ、次のステップSP57において、エンコード済みの
エージェントパラメータが添付書類として、メールヘッ
ダ201に添付され、このペットメールがメールサーバ
11Dへ自動返信される。
At the next step SP54, the behavior according to the decoded agent parameter is changed to that shown in FIG.
As shown in 5-28, the pet of the opponent (Teddy Bear 103A in FIGS. 25-28) opens the door 107 to visit, stays for a predetermined time, and then opens the door to display an animation of returning home. Run. The user operates the mouse 21D while the pet of the other party stays, and the pointing cursor 10
When 1 is overlaid on the opponent's pet and the operation of moving the mouse 21D to the left or right or the operation of clicking the mouse button is performed, the agent parameter update processing of the opponent's pet is performed based on the operation of the user in step SP55. Next, in step SP56, the agent parameter of the opponent's pet is set to Ba of MIME.
It is encoded by the encoding method specified in se64, and in the next step SP57, the encoded agent parameter is attached to the mail header 201 as an attached document, and this pet mail is automatically returned to the mail server 11D.

【0079】次に、ステップSP50へ進み、メールサ
ーバ11Dに対する接続を解除し、一連の受信サブルー
チン処理を終えて、図9のステップSP1へ戻る。
Next, the processing proceeds to step SP50, the connection to the mail server 11D is released, the series of receiving subroutine processing is completed, and the processing returns to step SP1 in FIG.

【0080】一方、ステップSP44において、受信し
た自分宛の電子メールのメールヘッダ201のデータに
基づいて、受信した電子メールがペットメールではな
く、通常の電子メールであると判断された場合は、ステ
ップSP58へ進み、TOCファイルの更新処理がなさ
れた後、ステップSP59において、メールファイルの
更新処理がなされ、さらに、ステップSP50へ進み、
メールサーバ11Dに対する接続を解除し、一連の受信
サブルーチン処理を終えて、図9のステップSP1へ戻
る。
On the other hand, if it is determined in step SP44 that the received e-mail is not the pet mail but the normal e-mail, based on the data in the mail header 201 of the received e-mail, the step is executed. After proceeding to SP58, where the TOC file is updated, at step SP59 the mail file is updated, and then proceeding to step SP50.
The connection to the mail server 11D is released, the series of reception subroutine processing is completed, and the process returns to step SP1 in FIG.

【0081】次に、図12のエージェントパラメータ更
新処理のステップSP60〜SP67について説明す
る。
Next, steps SP60 to SP67 of the agent parameter updating process of FIG. 12 will be described.

【0082】ここで、上記演算処理ユニット21aは、
図12のフローチャートに示すように、上記表示装置2
1Bの画面に表示されるポインティングカーソル101
が「PostPet(部屋)」のウインドウ領域内に移動し
たか否かを監視し(ステップSP60)、ポインティン
グカーソル101が「PostPet(部屋)」のウインド
ウ領域外にある場合にはブルダウンメニュー等のその他
の処理を行っており(ステップSP61)、ポインティ
ングカーソル101が「PostPet(部屋)」のウイン
ドウ領域内すなわち部屋の中に入ると、ポインティング
カーソル101を開いた手の形状に変更する(ステップ
SP62)。これにより、ポインティングカーソル10
1は、図40に示すように「PostPet(部屋)」のG
UI画面100上で部屋の外に位置しているときには矢
印の形で表示されているが、図41に示すように部屋の
中に入ると開いた手の形で表示される。
Here, the arithmetic processing unit 21a is
As shown in the flowchart of FIG.
Pointing cursor 101 displayed on the screen of 1B
Whether or not has moved to the window area of "PostPet (room)" (step SP60), and when the pointing cursor 101 is outside the window area of "PostPet (room)", other items such as a pulldown menu are displayed. When the pointing cursor 101 enters the window area of "PostPet (room)", that is, the room, the pointing cursor 101 is changed to the shape of the open hand (step SP62). As a result, the pointing cursor 10
1 is the G of “PostPet (room)” as shown in FIG.
When it is located outside the room on the UI screen 100, it is displayed in the shape of an arrow, but when it enters the room as shown in FIG. 41, it is displayed in the shape of an open hand.

【0083】そして、上記演算処理ユニット21aは、
マウス21Dの左右往復移動操作によりポインティング
カーソル101がポストペット画像の表示領域内を横切
ったか否かを判定して(ステップSP63)、その判定
結果が「YES」すなわちポインティングカーソル10
1がポストペット画像の表示領域内を横切った場合に、
ポストペットが撫でられたものとみなして後述する各種
欲求のエージェンシーA1〜A18の更新処理ルーチン
を実行する(ステップSP64)。これにより、「Pos
tPet(部屋)」のGUI画面100上では、図42、
図43、図44に示すように、上記開いた手の形で表示
されたポインティングカーソル101をポストペット1
03の上を左右往復移動させることによって、上記ポス
トペット103を撫でることができる。
Then, the arithmetic processing unit 21a is
It is determined whether or not the pointing cursor 101 has crossed the display area of the post pet image by the left and right reciprocating operation of the mouse 21D (step SP63), and the determination result is "YES", that is, the pointing cursor 10.
When 1 crosses the display area of the post pet image,
Assuming that the post pet has been struck, the update processing routine of various desire agencies A1 to A18, which will be described later, is executed (step SP64). As a result, "Pos
On the GUI screen 100 of “tPet (room)”, as shown in FIG.
As shown in FIG. 43 and FIG. 44, the pointing cursor 101 displayed in the shape of the open hand is moved to the post pet 1
The post pet 103 can be stroked by reciprocating right and left on 03.

【0084】さらに、上記演算処理ユニット21aは、
ポインティングカーソル101がポストペット画像の表
示領域内に移動されて、マウス21Dのマウスボタンが
クリックされたか否かを判定して(ステップSP6
5)、その判定結果が「YES」すなわちポインティン
グカーソル101がポストペット画像の表示領域内にあ
る状態でマウス21Dがクリックされた場合に、ポイン
ティングカーソル101を握り拳の形状に変更し(ステ
ップSP66)、ポストペットが殴られたものとみなし
て各種欲求のエージェンシーA1〜A18の更新処理ル
ーチンを実行する(ステップSP67)。これにより、
「PostPet(部屋)」のGUI画面100上では、マ
ウス21Dのクリック操作によって、図45に示すよう
に、握り拳の形で表示されたポインティングカーソル1
01で上記ポストペット103を殴ることができる。
Further, the arithmetic processing unit 21a is
It is determined whether the pointing cursor 101 has been moved to the display area of the post pet image and the mouse button of the mouse 21D has been clicked (step SP6).
5) If the determination result is “YES”, that is, if the mouse 21D is clicked while the pointing cursor 101 is within the display area of the post pet image, the pointing cursor 101 is changed into the shape of a clenched fist (step SP66), It is considered that the post pet has been beaten, and the update processing routine of the agencies A1 to A18 of various desires is executed (step SP67). This allows
On the GUI screen 100 of "PostPet (room)", the pointing cursor 1 displayed in the shape of a clenched fist is displayed by clicking the mouse 21D as shown in FIG.
The post pet 103 can be hit with 01.

【0085】上記演算処理ユニット21aは、ポストマ
ン104によるメール送信を実行する際に、上記ビデオ
RAM21j上でポストマン104のビットマップデー
タを順次変更して、図4に示した「PostPet(部
屋)」のGUI画面100上で、ポストマン104が移
動しメールポスト106に投函されたメールを回収して
配達に向かう動作を行うアニメーションを上記表示制御
部21gにより表示装置21Bの画面に表示させる。
The arithmetic processing unit 21a sequentially changes the bitmap data of the Postman 104 on the video RAM 21j when the mail transmission by the Postman 104 is executed, and the "PostPet (room)" shown in FIG. On the GUI screen 100 of "," the display control unit 21g causes the display control unit 21g to display an animation in which the postman 104 moves, collects the mail put in the mail post 106, and moves to the delivery.

【0086】具体的には、図13に示すように「メール
を書く」のGUI画面110におけるポストマン104
によるメールの発送を指示するためのポストマンにわた
すアイコン115Bをクリックすると、図14に示すよ
うにポストマン104が「PostPet(部屋)」のGU
I画面100上で左側から現れて、図15に示すように
メールポスト106の位置まで移動し、図16に示すよ
うにポストマン104がメールポスト106に投函され
たメールを回収して、図17、図18に示すように配達
に向かう動作を行うアニメーション表示を行う。
Specifically, as shown in FIG. 13, Postman 104 on the GUI screen 110 of "Write Mail" is displayed.
When the Postman icon 115B for instructing to send mail by the user is clicked, as shown in FIG. 14, the Postman 104 is a “PostPet (room)” GU.
After appearing from the left side on the I screen 100 and moving to the position of the mail post 106 as shown in FIG. 15, the postman 104 collects the mails sent to the mail post 106 as shown in FIG. As shown in FIG. 18, an animation display is performed to perform an operation toward delivery.

【0087】また、上記演算処理ユニット21aは、ポ
ストペット103によるメール送信を実行する際に、上
記ビデオRAM21j上でポストペット103のビット
マップデータを順次変更して、図4に示した「PostPe
t(部屋)」のGUI画面100上で、ポストペット1
03がメールを持って歩いてドア107のところまで移
動し、ドア107を開いて外出するアニメーションを上
記表示制御部21gにより表示装置21Bの画面に表示
させる。
Further, the arithmetic processing unit 21a sequentially changes the bit map data of the post pet 103 on the video RAM 21j when the mail transmission by the post pet 103 is executed, and "PostPe" shown in FIG.
On the GUI screen 100 of “t (room)”, post pet 1
03 carries the mail and moves to the door 107, and causes the display control unit 21g to display an animation of opening the door 107 and going out on the screen of the display device 21B.

【0088】具体的には、図19に示すように「メール
を書く」のGUI画面110におけるポストペット10
3によるメールの発送を指示するためのペットにわたす
アイコン115Aをクリックすると、図20に示すよう
に「PostPet(部屋)」のGUI画面100上で、ポ
ストペット103がメールポスト106の位置まで移動
し、図21に示すようにポストペット103がメールポ
スト106に投函されたメールを回収して、図22、図
23に示すようにポストペット103がメールを持って
歩いてドア107のところまで移動し、ドア107を開
いて外出するアニメーション表示を行う。このとき「P
ostPet(部屋)」のGUI画面100の下側には、ポ
ストペット103によるメールの発送を示す「モモ(ペ
ットの名前)はおつかいにいきました。」なるメッセー
ジが表示される。
Specifically, as shown in FIG. 19, the post pet 10 on the GUI screen 110 of "write mail" is displayed.
When the icon 115A given to the pet for instructing the sending of the mail according to No. 3 is clicked, the post pet 103 moves to the position of the mail post 106 on the GUI screen 100 of “Post Pet (room)” as shown in FIG. As shown in FIG. 21, the post pet 103 collects the mails sent to the mail post 106, and as shown in FIGS. 22 and 23, the post pet 103 walks with the mail and moves to the door 107. , The door 107 is opened to display an animation of going out. At this time, "P
On the lower side of the GUI screen 100 of "ostPet (room)", a message "Peach (name of pet) went to you".

【0089】ここで、上記ポストペット103によるメ
ール送信は、1つのポストペット103すなわち1つエ
ージェントにより1通の電子メールを送信するもので、
「PostPet(部屋)」のGUI画面100上でポスト
ペット103が不在の状態すなわちポストペット103
が外出している状態では実行することができないように
なっている。
Here, the mail transmission by the post pet 103 is to send one e-mail by one post pet 103, that is, one agent.
The post pet 103 is absent on the GUI screen 100 of “Post Pet”, that is, the post pet 103.
It can't be executed when the is out.

【0090】それに対して、上記ポストマン104によ
るメール送信は、1つのポストマン104すなわち1つ
のエージェントにより1つ以上の電子メールを送信する
もので、いつでも実行することができるようになってい
る。すなわち、上記「PostPet(部屋)」のGUI画
面100上でポストペット103が不在の状態すなわち
ポストペット103が外出している状態でも、上記ポス
トマン104によるメール送信は行うことができる。
On the other hand, the mail transmission by the Postman 104 is one in which one Postman 104, that is, one agent, transmits one or more electronic mails, and can be executed at any time. That is, even when the post pet 103 is absent on the GUI screen 100 of "Post Pet" (room), that is, the post pet 103 is out, the postman 104 can send the mail.

【0091】上記ポストペットの挙動はメールに添付さ
れていたエージェントパラメータより決定され、上記演
算処理ユニット21aは、ポストペットによるメールが
受信されたさいに、エージェントパラメータがあれば、
上記ビデオRAM21j上でポストペットのビットマッ
プデータを順次変更して、図24に示すように、「Pos
tPet(部屋)」のGUI画面100上で、例えばポス
トペット103Dがドア107を開いて入室してきて、
メールをテーブル108上に置き、さらに、室内を歩き
回るなど上記エージェントパラメータで管理されたポス
トペットの挙動を行うアニメーションを上記表示制御部
21gにより表示装置21Bの画面に表示させる。
The behavior of the post pet is determined from the agent parameter attached to the mail, and the arithmetic processing unit 21a receives the mail by the post pet, and if there is an agent parameter,
Bitmap data of the post pet is sequentially changed on the video RAM 21j, and as shown in FIG.
On the GUI screen 100 of “tPet (room)”, for example, the post pet 103D opens the door 107 and enters the room,
An email is placed on the table 108, and further, an animation that causes the behavior of the post pet managed by the agent parameters such as walking around the room is displayed on the screen of the display device 21B by the display control unit 21g.

【0092】具体的には、ポストペットによるメールが
受信された際に、エージェントパラメータがあれば、図
24に示すように「PostPet(部屋)」のGUI画面
100上で先ずドア107が開き、次に、例えば図25
に示すようにポストペット103Aが入室してきて、図
26に示すようにメールをテーブル108上に置き、さ
らに、図27に示すよう、室内を歩き回るなどしてから
出ていきドア107を閉じるアニメーション表示を行
う。このとき「PostPet(部屋)」のGUI画面10
0の下側には、メールの着信を示す「パパさんちのモモ
がきました。」なるメッセージが表示される。
Specifically, when the mail by the post pet is received, if there is an agent parameter, the door 107 is first opened on the GUI screen 100 of "Post Pet" (room) as shown in FIG. For example, in FIG.
As shown in FIG. 27, when the post pet 103A enters the room, an email is placed on the table 108 as shown in FIG. 26, and further, as shown in FIG. I do. At this time, the GUI screen 10 of “Post Pet”
On the lower side of 0, a message indicating that an email has arrived is displayed.

【0093】また、上記演算処理ユニット21aは、
「PostPet(部屋)」のGUI画面100上のポスト
ペット103Bをユーザが例えばマウス21Dの操作に
よりポインティングカーソル101でクリックしたり、
キーボード21Cを操作することにより、その操作内容
に応じて予め定義された変更を加えて、上記ポストペッ
ト103Bの挙動を決定するエージェントパラメータを
加工する。具体的には、マウス21Dの操作によりポス
トペット103Bを撫でたり、殴ったりする操作などに
応じてエージェントパラメータが加工される。
Further, the arithmetic processing unit 21a is
The user clicks the post pet 103B on the GUI screen 100 of “Post Pet” with the pointing cursor 101 by operating the mouse 21D, for example.
By operating the keyboard 21C, a predefined change is made according to the content of the operation to process the agent parameter that determines the behavior of the post pet 103B. Specifically, the agent parameter is processed according to the operation of stroking or hitting the post pet 103B by operating the mouse 21D.

【0094】そして、上記演算処理ユニット21aは、
上記加工したエージェントパラメータを送信側に自動返
送する。
Then, the arithmetic processing unit 21a is
The processed agent parameters are automatically returned to the sender.

【0095】ここで、上記演算処理ユニット21aは、
自動返送されたエージェントパラメータを受信すると、
図28に示すように「PostPet(部屋)」のGUI画
面100上で先ずドア107を開き、次に、例えば図2
9に示すようにポストペット103が入室してきて、図
30に示すようにドア107を閉じるのアニメーション
を上記表示制御部21gにより表示装置21Bの画面に
表示させる。このとき「PostPet(部屋)」のGUI
画面100の下側には、ポストペット103が外出先か
ら戻ってきたことを示す「モモ(ペットの名前)が帰っ
てきました。」なるメッセージが表示される。
Here, the arithmetic processing unit 21a is
When you receive the automatically sent back agent parameters,
As shown in FIG. 28, first open the door 107 on the GUI screen 100 of “Post Pet”, and then, for example, as shown in FIG.
As shown in FIG. 9, when the post pet 103 enters the room, an animation of closing the door 107 as shown in FIG. 30 is displayed on the screen of the display device 21B by the display control unit 21g. At this time, the GUI of "Post Pet"
On the lower side of the screen 100, a message “Peach (name of pet) is back.” Indicating that the post pet 103 has returned from the place where it went is displayed.

【0096】さらに、図31に示すように「PostPet
(部屋)」のGUI画面100上では、この部屋に在室
しているポストペット103に対する世話を指示するア
イコン115Eがクリックされると、図32に示すよう
に世話の内容を示す「ペットの状態」、「洗う」、「お
やつ」などの項目表示のプルダウンメニュー125が開
かれる。そして、例えば「おやつ」の項目が選択される
と、図33に示すように、おやつの名前、残量及び品質
を一覧表示するウインドウ130が開かれる。このおや
つを一覧表示するウインドウ130には、選択したおや
つの破棄を指示する「すてる」ボタン121と、選択し
たおやつのをポストペット103に与えることを指示す
る「あげる」ボタン122が設けられている。この一覧
表示されたおやつのどれかを選択して「あげる」ボタン
122をクリックすると、図34に示すように、選択さ
れたおやつ例えばキャンディ109がテーブル108上
に置かれる。これにより、この部屋に在室しているポス
トペット103に上記キャンディ109が与えられる。
ここで、「おやつ」は、デフォルトとして予め数種類が
用意されているが、インターネット上のWWWサーバ
(例えばhttp://www.so-net.or.jp/postpet/index.htm
l)からダウンロードするなどの方法で、最新の「おや
つ」ファイルを入手し、電子メール送受信プログラムの
実行ファイルであるPostPet.exeと同じディレクトリに
存在する「おやつ」フォルダにペースト(貼り付け)す
ることで、新たに追加することが可能である。
Further, as shown in FIG. 31, "PostPet
On the GUI screen 100 of "(room)", when the icon 115E for instructing the care of the post pet 103 present in this room is clicked, the "pet state" indicating the content of care is displayed as shown in FIG. A pull-down menu 125 for displaying items such as ",""wash", and "snack" is opened. Then, for example, when the item "snack" is selected, as shown in FIG. 33, a window 130 for displaying a list of names, remaining amounts and qualities of the snack is opened. A window 130 for displaying a list of the snacks is provided with a "stelling" button 121 for instructing to discard the selected snack and a "raise" button 122 for instructing to give the selected snack to the post pet 103. There is. When one of the snacks displayed in the list is selected and the “Give” button 122 is clicked, the selected snack, for example, candy 109, is placed on the table 108 as shown in FIG. 34. As a result, the candy 109 is given to the post pet 103 present in this room.
Here, several types of "snack" are prepared in advance as default, but a WWW server on the Internet (for example, http://www.so-net.or.jp/postpet/index.htm)
Obtain the latest "snack" file by downloading it from l) and paste it in the "snack" folder in the same directory as PostPet.exe, which is the executable file of the e-mail send / receive program. Then, it is possible to add a new one.

【0097】また、上記図32に示したプルダウンメニ
ュー125に表示された「洗う」の項目が選択される
と、図35に示すように、「PostPet(部屋)」のG
UI画面100上でポストペット103が桶123を使
って入浴する。このとき「PostPet(部屋)」のGU
I画面100の下側には、ポストペット103が入浴中
であることを示す「入浴しています。」なるメッセージ
が表示される。
When the "wash" item displayed in the pull-down menu 125 shown in FIG. 32 is selected, as shown in FIG. 35, G of "PostPet (room)" is selected.
On the UI screen 100, the post pet 103 bathes using the tub 123. At this time, GU of "Post Pet" (room)
On the lower side of the I screen 100, a message "I am taking a bath" indicating that the post pet 103 is taking a bath is displayed.

【0098】ここで、ポストペット103は、メールの
配達に行ったり、おやつを食べたりすることにより汚れ
る。汚れている状態は、図36に示すように、ポストペ
ット103の周りの点々で表現される。そして、上記世
話のプルダウンメニュー125に表示された「洗う」の
項目を選択して、ポストペット103を入浴させること
により、汚れはとれる。
Here, the post pet 103 gets dirty by delivering mail or eating a snack. The dirty state is represented by dots around the post pet 103, as shown in FIG. Then, by selecting the item "wash" displayed on the pull-down menu 125 of the above-mentioned care and bathing the post pet 103, the stain can be removed.

【0099】また、上記世話のプルダウンメニュー12
5に表示される「模様替え」の項目が選択されると、図
37に示すような「模様替え」のウインドウ135が開
かれる。そして、好きな部屋例えば図37に網掛け処理
を施して示すように雑種ネコセットを選択して、「変
更」ボタン136を押すと、図38に示すように、部屋
が模様替えされる。ここで、「部屋の模様」は、デフォ
ルトとして予め数種類が用意されているが、インターネ
ット上のWWWサーバ(例えばhttp://www.so-net.or.j
p/postpet/index.html)からダウンロードするなどの方
法で、「部屋の模様」ファイルを入手し、電子メール送
受信プログラムの実行ファイルであるPostPet.exeと同
じディレクトリに存在する「プラグイン」フォルダにペ
ースト(貼り付け)することで、新たに追加することが
可能である。
In addition, the pull-down menu 12 for the above-mentioned care
When the item of "pattern change" displayed in 5 is selected, a "pattern change" window 135 as shown in FIG. 37 is opened. Then, when the user selects a desired cat room, for example, a hybrid cat set as shown by shading in FIG. 37 and presses the “change” button 136, the room is redesigned as shown in FIG. 38. Here, several "room patterns" are prepared in advance as default, but a WWW server on the Internet (for example, http: //www.so-net.or.j
(P / postpet / index.html) to obtain the "room pattern" file, and place it in the "plugin" folder in the same directory as PostPet.exe, which is the executable file of the email sending / receiving program. It is possible to add a new one by pasting.

【0100】さらに、上記世話のプルダウンメニュー1
25に表示される「ペットの状態」の項目が選択される
と、図39に示すようなウインドウ138が開かれて、
ペットの状態が表示される。このウインドウ138に表
示されるペットの状態により、ユーザは、ペットの種
類、名前、性別、年齢、幸福度、頭脳、体調、おなか、
カッコよさ、おこづかい及びコメントを確認することが
できる。幸福度や頭脳などは、ペットのパラメータの値
によって、表現が可変される。
Furthermore, the pull-down menu 1 for taking care of the above
When the item of “pet status” displayed in 25 is selected, a window 138 as shown in FIG. 39 is opened,
The pet status is displayed. Depending on the state of the pet displayed in this window 138, the user can select the type of pet, name, sex, age, happiness, brain, physical condition, tummy,
You can check the coolness, troubles and comments. The expression of happiness, brain, etc. is changed depending on the value of the parameter of the pet.

【0101】このようなメーラの機能を備えるパーソナ
ルコンピュータ21と同様のメーラの機能を備えるパー
ソナルコンピュータ22間では、ポストペット103に
よる電子メールを授受することができ、パーソナルコン
ピュータ21側でポストペット103Aによる電子メー
ルの送信を実行して、パーソナルコンピュータ22へメ
ールを送ると、パーソナルコンピュータ22が図11に
示す受信サブルーチンを実行することによって、図46
のタイムチャートに示すように、パーソナルコンピュー
タ22側でポストペット103Aによる電子メールの受
信時刻をチェックして、メール寿命の期間内であればポ
ストペット103Aを表示装置22Bの画面上に表示
し、加工したエージェントパラメータを自動返送する。
Between the personal computer 21 having such a mailer function and the personal computer 22 having the same mailer function, an electronic mail by the post pet 103 can be sent and received, and the personal computer 21 side uses the post pet 103A. When the electronic mail is transmitted and the mail is sent to the personal computer 22, the personal computer 22 executes the reception subroutine shown in FIG.
As shown in the time chart of FIG. 2, the personal computer 22 side checks the time when the post pet 103A receives the e-mail, and if it is within the life of the mail, the post pet 103A is displayed on the screen of the display device 22B and processed. The agent parameters are automatically returned.

【0102】送信元のパーソナルコンピュータ21は、
ポストペット103Aによる電子メールの送信を実行す
ると、送信先からポストペット103Aのエージェント
パラメータが返送されくるまでの間、「PostPet(部
屋)」のGUI画面100上でポストペット103が不
在の状態すなわちポストペット103が外出している状
態になってしまい、ポストペット103によるメール送
信を実行することができないが、エージェントパラメー
タがメール寿命の期間内に自動返送されることにより、
1つのポストペット103Aを繰り返し使用して電子メ
ールを一通ずつ送信することができる。
The transmission source personal computer 21
When the e-mail transmission by the post pet 103A is executed, until the agent parameter of the post pet 103A is returned from the destination, the state where the post pet 103 is absent on the GUI screen 100 of "PostPet (room)", that is, post Since the pet 103 is in a state of being out of the house, the mail transmission by the post pet 103 cannot be executed, but the agent parameter is automatically returned within the life of the mail,
One post pet 103A can be repeatedly used to send e-mails one by one.

【0103】また、送信元のパーソナルコンピュータ2
1では、自動返送されたエージェントパラメータにより
決定される動作をポストペット103Aが行うようにな
る。さらに、受信側のパーソナルコンピュータ22で
は、例えばエージェントとしてポストペット103Bが
登録されているとすると、パーソナルコンピュータ21
から送信されたポストペット103Aによる電子メール
を受信すると、その電子メールに添付されたエージェン
トパラメータにより決定される動作を行うポストペット
103Aとのインタラクションによって、上記ポストペ
ット103Bのエージェントパラメータが変化する。
Also, the personal computer 2 of the transmission source
In No. 1, the post pet 103A comes to perform the operation determined by the automatically returned agent parameter. Further, in the receiving-side personal computer 22, if the postpet 103B is registered as an agent, for example, the personal computer 21
When the e-mail sent by the postpet 103A is received from the postpet 103A, the agent parameter of the postpet 103B changes due to the interaction with the postpet 103A that performs the operation determined by the agent parameter attached to the e-mail.

【0104】また、パーソナルコンピュータ21側でポ
ストペット103Aによる電子メールの送信を実行し
て、パーソナルコンピュータ22へメールを送ったとき
に、パーソナルコンピュータ22が図11に示す受信サ
ブルーチンを実行しない場合に、すなわち、通信ネット
ワークにパーソナルコンピュータ22が接続されていな
い場合には、図47のタイムチャートに示すように、電
子メールがインターネット・サービスプロバイダ12の
メールサーバに保存され、上記パーソナルコンピュータ
22が通信ネットワークに接続された時点で受信される
ことになる。この場合、ポストペット103Aは、上記
電子メールが受信されるまでの間、上記メールサーバに
残っている。したがって、送信元のパーソナルコンピュ
ータ21では、「PostPet(部屋)」のGUI画面1
00上でポストペット103Aが不在の状態すなわちポ
ストペット103Aが外出している状態で、ポストペッ
ト103Aによるメール送信を実行することができなく
なってしまうので、ポストペット103Aにより送信す
る電子メールに寿命を設定しておき、このメール寿命の
期間内に送信先からポストペット103Aのエージェン
トパラメータが返送されこないときには、メール寿命の
期間のタイムアウトにより自動的にポストペット103
Aのエージェントパラメータを生成して、「PostPet
(部屋)」のGUI画面100上にポストペット103
Aを出現させる。
Further, when the personal computer 21 executes the transmission of the electronic mail by the post pet 103A and sends the mail to the personal computer 22, if the personal computer 22 does not execute the reception subroutine shown in FIG. That is, when the personal computer 22 is not connected to the communication network, as shown in the time chart of FIG. 47, the electronic mail is stored in the mail server of the Internet service provider 12, and the personal computer 22 is connected to the communication network. It will be received when connected. In this case, the post pet 103A remains on the mail server until the e-mail is received. Therefore, on the transmission source personal computer 21, the GUI screen 1 of “PostPet (room)” is displayed.
When the post pet 103A is absent on 00, that is, when the post pet 103A is out, it becomes impossible to execute the mail transmission by the post pet 103A. Therefore, the email sent by the post pet 103A has a long life. If the agent parameter of the postpet 103A is not returned from the destination within this email life period, the postpet 103 is automatically sent due to the timeout of the email life period.
The agent parameter of A is generated, and “PostPet
Post pet 103 on the GUI screen 100 of (room)
Make A appear.

【0105】なお、上記受信側のパーソナルコンピュー
タ22では、通信ネットワークに接続されるとポストペ
ット103Aによる電子メールの受信時刻をチェック
し、その電子メールに添付されているエージェントパラ
メータの発信日時情報とメール寿命情報に基づいてメー
ル寿命の期間内にあるか否かを判定して、メール寿命の
期間内にあれば上述の受信サブルーチンに入るを待っ
て、加工したエージェントパラメータを自動返送する。
また、上記ポストペット103Aによる電子メールの受
信時刻がメール寿命の期間を超過していた場合には、上
述の受信サブルーチンを実行していてもポストペット1
03Aの表示はせず、また、エージェントパラメータの
返送は行わない。
When the personal computer 22 on the receiving side is connected to the communication network, the reception time of the electronic mail by the post pet 103A is checked, and the sending date information and the mail of the agent parameter attached to the electronic mail are checked. Based on the life information, it is determined whether or not it is within the life of the mail, and if it is within the life of the mail, it waits for entering the above-mentioned receiving subroutine and automatically returns the processed agent parameter.
If the time when the e-mail is received by the post pet 103A has exceeded the period of the mail life, the post pet 1 is executed even if the above-mentioned reception subroutine is executed.
03A is not displayed and the agent parameter is not returned.

【0106】ここで、上述した図11のステップSP5
7の自動返信処理の付加機能であるペット到着確認機能
について説明を加える。
Here, step SP5 of FIG. 11 described above.
The pet arrival confirmation function, which is an additional function of the automatic reply process of 7, is added.

【0107】前述したように、ステップSP57におい
ては、電子メールの発信側のGUI画面100上に、ポ
ストペット103の帰宅の様子をアニメーション表示す
ることを実現するために、受信側で受信したペットメー
ルのメール本文202を削除し、さらに、エージェント
パラメータ203をユーザ操作に基づいて加工し、その
加工済みのエージェントパラメータ203のみをメール
ヘッダ201に添付して自動返信するようになってい
る。これにより、電子メールの発信側では、前述したス
テップSP49の処理により、そのGUI画面100上
に図28〜図30に示すようなポストペット103の帰
宅の様子をアニメーション表示する。
As described above, in step SP57, the pet mail received by the receiving side is displayed on the GUI screen 100 on the sending side of the electronic mail in order to realize the animation display of the returning home of the post pet 103. Is deleted, the agent parameter 203 is processed based on the user's operation, and only the processed agent parameter 203 is attached to the mail header 201 for automatic reply. As a result, on the sending side of the electronic mail, by the processing of step SP49 described above, the appearance of the home of the post pet 103 as shown in FIGS. 28 to 30 is animated displayed on the GUI screen 100.

【0108】このエージェントパラメータ203の自動
返信に加えて、ペットが到着したことを電子メールのテ
キストイメージとして発信者へ自動返信して伝える機能
が、ペット到着確認メール機能である。
In addition to the automatic reply of the agent parameter 203, the function of automatically replying to the caller that a pet has arrived as a text image of an electronic mail is a pet arrival confirmation mail function.

【0109】すなわち、図51〜図54の処理の流れに
沿って説明するとに、図53と図54で示されるよう
に、「自動返信」メールA’が、送信先のユーザBのパ
ーソナルコンピュータ22からメールサーバ11Dを介
して発信元のユーザAのパーソナルコンピュータ21へ
自動返送される。この「自動返信」メールA’に加え
て、「ペット到着確認メール」が送信先のユーザBのパ
ーソナルコンピュータ22からメールサーバ11Dを介
して発信元のユーザAのパーソナルコンピュータ21へ
自動返信されるようにする。
That is, to explain along the flow of the processing of FIGS. 51 to 54, as shown in FIGS. 53 and 54, the “automatic reply” mail A ′ is sent to the personal computer 22 of the destination user B. Is automatically returned to the personal computer 21 of the sender user A via the mail server 11D. In addition to this "automatic reply" mail A ', a "pet arrival confirmation mail" is automatically returned from the personal computer 22 of the destination user B to the personal computer 21 of the originating user A via the mail server 11D. To

【0110】この「ペット到着確認メール」は、送信先
のユーザBのパーソナルコンピュータ22の電子メール
送受信プログラムによって自動生成される。
This "pet arrival confirmation mail" is automatically generated by the electronic mail transmission / reception program of the personal computer 22 of the user B of the transmission destination.

【0111】ここで、図55に示すセットアップのGU
I画面140において、ユーザAが自分のペットの名前
として「MOMO」を設定し、ユーザBが自分のペット
の名前として「ミッピ」を設定したものとする。
Here, the GU of the setup shown in FIG.
On the I screen 140, it is assumed that the user A sets “MOMO” as the name of his pet and the user B sets “Mippi” as the name of his pet.

【0112】すると、「ペット到着確認メール」として
は、次のようなメールが設定される。
Then, as the "pet arrival confirmation mail", the following mail is set.

【0113】すなわち、標題(Subject) として「ひみつ
の日記」が自動設定され、その本文には、例えば、「きょう、(ユーザB)のところへ行った。ミッピと遊んだ。ちょっとなぐられた。たくさんなぐられた。MOMO 」なる文章が自動設定される。
That is, "secret diary" is automatically set as the subject, and in the text, for example, "I went to (user B) today. I played with Mippi. The text "MOMO" was set automatically.

【0114】このような「ペット到着確認メール」が、
「自動返信」メールA’に加えて、ユーザBのパーソナ
ルコンピュータ22からメールサーバ11Dを介して発
信元のユーザAのパーソナルコンピュータ21へ自動返
信される。
[0114] Such a "pet arrival confirmation mail"
In addition to the "automatic reply" mail A ', an automatic reply is sent from the personal computer 22 of the user B to the personal computer 21 of the sender user A via the mail server 11D.

【0115】これにより、「ひみつの日記」を標題とす
る「ペット到着確認メール」が、通常の電子メールと同
様に、ユーザAの受信簿に追加される。
As a result, the "pet arrival confirmation mail" having the title of "secret diary" is added to the user A's inbox as in the case of a normal electronic mail.

【0116】この「ペット到着確認メール」は、ユーザ
B側のパーソナルコンピュータ22の電子メール送受信
プログラムによって自動生成され、その本文は、電子メ
ールを届けに来たポストペットに対するユーザBの操
作、すなわち相手のポストペットをなでた、なぐった等
の行為が反映された文章となっている。これにより、電
子メールが送信相手に確実に配達されたことを確認する
ことができるという実用面での効果の他に、ポストペッ
トが飼い主のお使いをしている実感が得られるという心
理的な効果が得られる。
This "pet arrival confirmation mail" is automatically generated by the electronic mail transmission / reception program of the personal computer 22 on the side of the user B, and the text thereof is the operation of the user B for the post pet who has delivered the electronic mail, that is, the other party. The text reflects the actions such as stroking and stroking the post pet of. This has the practical effect of being able to confirm that the email has been delivered to the recipient, and the psychological effect of giving the post pet a feeling of being used by the owner. The effect is obtained.

【0117】ここで、ポストペットの挙動は、エージェ
ントパラメータ203により次のようにして決定され
る。
The behavior of the post pet is determined by the agent parameter 203 as follows.

【0118】すなわち、ポストペットを取り巻く環境
と、ユーザからの刺激により、擬似的な欲求の大小が決
定される。そして、各欲求エージェンシーは、持ち点と
感度を持つ。各行動ユニットは、各欲求エージェンシー
の持ち点を入力として、新たな持ち点を加算する。そし
て、持ち点の一番大きい行動ユニットが発現する。
That is, the size of the pseudo desire is determined by the environment surrounding the post pet and the stimulus from the user. And each desire agency has points and sensitivity. Each action unit inputs a score of each desire agency and adds a new score. Then, the action unit with the highest score appears.

【0119】欲求エージェンシー及び行動ユニットの持
ち点は、新しい持ち点=古い持ち点+(入力×感度)で計算される。感度は、個々の欲求エージェンシー及び
行動ユニットと入力される要素との関係の深さである。
感度自体も入力により変化するようになっている。
The points of the desire agency and action unit are calculated by new points = old points + (input × sensitivity). Sensitivity is the depth of the relationship between individual desire agencies and behavioral units and the input elements.
The sensitivity itself also changes depending on the input.

【0120】すなわち、ポストペットの挙動を決定する
感情ユニットは、図48に示すように、ポストペットを
取り巻く環境パラメータの値の変化した結果を取り込ん
で(ステップA)、変化した環境パラメータに基づいて
挙動を決定し(ステップB)、とった挙動を判定して
(ステップC)、内部パラメータの値を変化させる(ス
テップD)イベント処理を行う。
That is, as shown in FIG. 48, the emotion unit for determining the behavior of the post pet takes in the result of the change in the value of the environmental parameter surrounding the post pet (step A), and based on the changed environmental parameter. The behavior is determined (step B), the taken behavior is determined (step C), and the event processing for changing the value of the internal parameter (step D) is performed.

【0121】具体的には、図49に示すように、入力さ
れるポストペットを取り巻く環境を示す年齢、知力、体
力、気力、親密度、汚れ具合、空腹度などの環境情報E
1〜E7と、ポストペットに対するユーザからの刺激を
示す殴る、蹴る、電子メールを出すなどの刺激情報S1
〜S3を入力とし、各種欲求のエージェンシーA1〜A
18は、年齢チェッカC1、知力チェッカC2、体力チ
ェッカC3、気力チェッカC4、好き嫌いチェッカC
5、身なりチェッカC6、空腹度チェッカC7などの各
種チェッカC1〜C7を通じて環境情報E1〜E7を、
また、直接刺激情報S1〜S3をチェックすることによ
り各々の持ち点が算出される。各行動ユニットU1〜U
25は、このようにして算出された欲求エージェンシー
の持ち点を入力とし、各々の持ち点とし、持ち点が最大
となった行動ユニットが起動される。すなわち、反応の
ための基本単位を図50に示してあるように、感情ユニ
ットは、基本エージェンシーAと、チェッカCと、行動
ユニットUから構成される。
Specifically, as shown in FIG. 49, environmental information E indicating the environment surrounding the input post pet, such as age, intelligence, physical strength, energy, intimacy, dirtiness, hunger, etc.
1 to E7 and stimulus information S1 such as hitting, kicking, and sending out an email indicating the user's stimulus to the post pet
~ S3 as input, agency of various desires A1 ~ A
18 is age checker C1, intelligence checker C2, physical fitness checker C3, energy checker C4, favorite checker C
5, environmental information E1 to E7 through various checkers C1 to C7 such as a dressing checker C6 and a hunger checker C7,
Moreover, each score is calculated by directly checking the stimulus information S1 to S3. Each action unit U1-U
25 receives the points of the desire agency calculated in this way as input, sets each point, and the action unit having the maximum points is activated. That is, as shown in the basic unit for reaction as shown in FIG. 50, the emotion unit is composed of the basic agency A, the checker C, and the action unit U.

【0122】上記各種欲求のエージェンシーとしては、
マウスを探す欲求を持つマウス探し屋A1、食べ物を探
す欲求をもつ食べ物探し屋A2、おもちゃを探す欲求を
もつおもちゃ探し屋A3、排便の要求を持つトイレした
い屋A4、睡眠の要求を持つ眠り屋A5、会話の欲求を
持つ話屋A6、サンプリングの欲求を持つサンプリング
屋A7、手紙を書く欲求を持つ書き屋A8、食欲を持つ
食べ屋A9、過去を振り返る欲求を持つ思い出し屋A1
0、占を行う欲求を持つ占い屋A11、暴れる欲求を持
つ暴れ屋A12、静止する欲求を持つじっとする屋A1
3、喧嘩をする欲求を持つケンカ屋A14、恋愛の欲求
を持つ愛し合い屋A15、ものを探す欲求を持つ探し屋
A16、反省の欲求を持つ反省屋A17、評価の欲求を
持つ評価屋A18などが準備されている。
[0122] As the agency of the above various desires,
Mouse hunter A1 who has a desire to find a mouse, food hunter A2 who has a desire to find food, toy hunter A3 who has a desire to find a toy, toilet shop A4 who has a defecation request, and a sleeper who has a sleep request A5, a talker A6 having a conversational desire, a sampling store A7 having a sampling desire, a writer A8 having a desire to write a letter, an eating eater A9 having an appetite, and a memory A1 having a desire to look back on the past
0, a fortune teller A11 who has a desire to do divination, a rampage store A12 that has a desire to rampage, a still store A1 that has a desire to stand still
3. A fighting shop A14 with a desire to fight, a love shop A15 with a desire for love, a search shop A16 with a desire to find something, a reflection shop A17 with a desire to reflect, a rating shop A18 with a desire to evaluate, etc. Being prepared.

【0123】また、行動ユニットとしては、あるく動作
をアニメーション表示するためのあるくユニットU1、
はしる動作をアニメーション表示するためのはしるユニ
ットU2、すわる動作をアニメーション表示するための
すわるユニットU3、座って片手をあげる動作をアニメ
ーション表示するための片手あげ(座)ユニットU4、
立って片手をあげる動作をアニメーション表示するため
の片手あげ(立)ユニットU5、座って両手をあげる動
作をアニメーション表示するための両手あげ(座)ユニ
ットU6、立って両手をあげる動作をアニメーション表
示するための両手あげ(立)ユニットU7、呼びかけ動
作をアニメーション表示するための呼びかけユニットU
8、持って歩く動作をアニメーション表示するための持
って歩くユニットU9、手をたたく動作をアニメーショ
ン表示するための手をたたくユニットU10、立って暴
れる動作をアニメーション表示するための暴れる(立)
ユニットU11、寝て暴れる動作をアニメーション表示
するための暴れる(寝)ユニットU12、食べたり書い
たりする動作をアニメーション表示するための食べる書
くユニットU13、排便動作をアニメーション表示する
ためのトイレユニットU14、なぐる動作をアニメーシ
ョン表示するためのなぐるユニットU15、防御動作を
アニメーション表示するための防御ユニットU16、寝
る動作をアニメーション表示するための寝るユニットU
17、倒れる動作をアニメーション表示するための倒れ
るユニットU18、うなずく動作をアニメーション表示
するためのうなずくユニットU19、踊る動作をアニメ
ーション表示するための踊るユニットU20、ふらふら
する動作をアニメーション表示するためのふらふらユニ
ットU21、さかだちする動作をアニメーション表示す
るためのさかだちユニットU22、しまう動作をアニメ
ーション表示するためのしまうユニットU23、特技を
見せる動作をアニメーション表示するため特技ユニット
U24、持つ動作をアニメーション表示するための持つ
ユニットU25などがある。
As the action unit, the motion unit U1 for animating the motion of a motion,
A lever unit U2 for animating the swelling motion, a sitting unit U3 for animating the sitting motion, a one-hand raising (seat) unit U4 for animating the motion of sitting and raising one hand,
One-hand raising (standing) unit U5 for animating the action of standing and raising one hand, both-hand raising (seat) unit U6 for animating the action of sitting and raising both hands, and animating the action of standing and raising both hands For raising both hands (standing) unit U7, for calling the animation motion of the call unit U
8, a unit U9 for carrying and walking for animating the walking motion, a unit U10 for clapping a hand for animating the motion of clapping hands, a rampage (standing) for animating standing and rampaging motions
A unit U11, a rampaging (sleeping) unit U12 for animating sleeping and violent motions, an eating and writing unit U13 for animating eating and writing motions, a toilet unit U14 for animating bowel movements, and a stroke Stroke unit U15 for animating motions, defense unit U16 for animating defense motions, sleeping unit U for animating sleep motions
17, a falling unit U18 for animating falling motions, a nod unit U19 for animating nodding motions, a dancing unit U20 for animating dancing motions, and a fluttering unit U21 for animating fluttering motions , Udakadachi unit U22 for animating an upcoming action, U23, a unit for animating a lost action, a special skill unit U24 for animating an action showing a special move, and a unit U25 having an animation for holding an action and so on.

【0124】そして、この実施の形態においては、ポス
トペット103には、1種類につき約50種類の文例が
準備されている。各文例は、ポストペット103の「知
力」に応じてランク分けされており、上記食べる書くユ
ニットU13が起動されると、その時点での「知力」に
応じたランクに属する文例がランダムに選択される。上
記ポストペット103の知力は、ユーザのコンピュータ
に登録されてからの経過時間により定まるポストペット
103の年齢E1やポストペット103が今まで扱った
メールの回数を示すシリアルナンバ情報203Cなどに
よって変化する。
In this embodiment, the post pet 103 is prepared with about 50 types of example sentences. Each example sentence is ranked according to the "intelligence" of the post pet 103, and when the eating / writing unit U13 is activated, the example sentence belonging to the rank corresponding to the "intelligence" at that time is randomly selected. It The intelligence of the post pet 103 changes depending on the age E1 of the post pet 103 determined by the time elapsed after being registered in the computer of the user, the serial number information 203C indicating the number of mails the post pet 103 has handled so far, and the like.

【0125】選択された文例は、電子メールとして、ユ
ーザ自身やユーザが過去にポストペット103で電子メ
ールを送信したことのある電子メール相手をランダムに
選択して送信される。
The selected sentence example is sent as an electronic mail by randomly selecting the user himself or an electronic mail partner to whom the user has sent the electronic mail in the post pet 103 in the past.

【0126】ここで、ポストペット103が自発的に送
信するメールの文例として、例えばインストール直後の
知能の低い状態の『あ。』,『ねーねー』や『あの
ね』、また、知能の中程度の状態における『メールのし
くみをりかいしました。あんがい簡単なんですね。』、
知能の高い状態における『すべてよきことにはあります
ね。』、お別れのメール『じかんがきたようです。かん
がえられなくなってきました。あなたをかなしませなく
ないのでもういきます。わたしは幸せものでした。さよ
うなら。』などペットの種類別あるいは共通に準備され
ている。
[0126] Here, as a text example of the mail voluntarily sent by the post pet 103, for example, "A." ], “Nenea” and “Ane”, and “Understand how email works in a moderate state of intelligence. It's easy, isn't it? ],
In a state of high intelligence, "Everything is good. ”, Goodbye mail,“ Jikan came. I can't think of it. I will not let you down, so I will go. I was happy. goodbye. It is prepared for each type of pet or common.

【0127】そして、この実施の形態におけるポストペ
ット103Aであれば、例えば『私の名前はMOMOで
す。よろしくお願いします。』などの文例の電子メール
をユーザやユーザの電子メール相手に電子メールを自発
的に出すことができる。上記食べる書くユニットU13
の持ち点は、ポストペット103の年齢E1、知力E
2、体力E3や気力E4などによって変化し、ポストペ
ット103が自発的に電子メールを出した点でリセット
される。ポストペット103の体力E3や気力E4は、
ユーザやユーザの電子メール相手による刺激や経験内容
によって変化する。例えば、ポストペット103の体力
E3は、電子メールを出すと低下し、食べたり、寝たり
することにより上昇する。また、ポストペット103の
気力E4は、ユーザやユーザの電子メール相手により虐
待されると低下し、可愛いがってもらえば上昇する。こ
れにより、ポストペット103は、ユーザやユーザの電
子メール相手に電子メールを自発的に何回も出すことが
できる。
Then, in the case of the post pet 103A in this embodiment, for example, "My name is MOMO. Thank you. It is possible to voluntarily send an e-mail such as “” to the user or the user's e-mail partner. Eating and writing unit U13 above
Points are post-pet 103 age E1, intelligence E
2. It changes depending on the physical strength E3, the energy E4, etc., and is reset when the post pet 103 voluntarily sends an e-mail. The physical strength E3 and energy E4 of the post pet 103 are
It changes depending on the stimulus and experience of the user or the user's email partner. For example, the physical strength E3 of the post pet 103 decreases when an e-mail is sent, and rises when eating or sleeping. Further, the energy E4 of the post pet 103 decreases when being abused by the user or the user's e-mail partner, and increases when the user is cute. As a result, the post pet 103 can voluntarily send an e-mail to the user or the user's e-mail partner many times.

【0128】また、ポストペット103の年齢E1や知
力E2や高くなってポストペット103がユーザやユー
ザの電子メール相手に電子メールを自発的に出す回数が
増えて、同じ文例が何度も出てくることによりユーザが
ポストペット103に飽きてしまうのを防止するため
に、ポストペット103には「寿命」が設定される。
Also, the age E1 and intelligence E2 of the post pet 103 are increased, and the number of times the post pet 103 voluntarily sends an e-mail to the user or the e-mail partner of the user increases, and the same sentence example appears many times. In order to prevent the user from getting tired of the post pet 103 due to the wear, the “life” of the post pet 103 is set.

【0129】ポストペット103に設定される「寿命」
は、通常ペットが運んだメールの数(回数)に換算して
500通程度とし、体力E3や気力E4などによって変
化する。
“Life” set for the post pet 103
Is usually about 500 in terms of the number of emails carried by a pet (the number of emails), and varies depending on the physical strength E3, the energy E4, and the like.

【0130】そして、「寿命」が尽きたポストペット1
03は、例えばポストペット103Aであれば『MOM
Oは、遠いところに旅立ちます。・・・・永いことお世
話になりありがとうございました。さようなら。』など
の最後の電子メールをユーザやユーザの電子メール相手
に出して、エージェントとしての機能を停止する。
Then, the post pet 1 whose "life" has been exhausted
03 is "MOM for post pet 103A, for example.
O travels to a distant place.・ ・ ・ ・ Thank you for your support. goodbye. The last e-mail such as "" is sent to the user or the user's e-mail partner, and the function as the agent is stopped.

【0131】このような構成の電子メール・システムで
は、図51に示すように、例えばユーザAのパーソナル
コンピュータ21の「ポストペット」は、エージェント
パラメータをMIME形式のメールとしてペットAに持
たせたメール本文と一緒にエンコードして宛先すなわち
ユーザBへメールAを送信する。これにより、ペットA
は、ユーザAのパーソナルコンピュータ21からいなく
なる。
In the electronic mail system having such a configuration, as shown in FIG. 51, for example, the "post pet" of the personal computer 21 of the user A is a mail in which the pet parameter is given to the pet A as the MIME format mail. The text A is encoded together with the text and the mail A is sent to the destination, that is, the user B. This allows pet A
Disappears from user A's personal computer 21.

【0132】次に、図52に示すように、宛先の「ポス
トペット」ユーザBがメールチェック実行すると、メー
ルAがユーザBのパーソナルコンピュータ22の「ポス
トペット」に取り込まれる。
Next, as shown in FIG. 52, when the destination "post pet" user B executes the mail check, the mail A is taken into the "post pet" of the personal computer 22 of the user B.

【0133】さらに、図53に示すように、ユーザBの
「ポストペット」は、ユーザBのペットルーム内で起こ
る様々なイベントによるペットAの状態の変化を記録
し、ペットAを「自動返信」メールA’としてユーザ宛
Aに送り返す。
Further, as shown in FIG. 53, the "post pet" of the user B records changes in the state of the pet A due to various events occurring in the pet room of the user B, and "replies" the pet A automatically. It is sent back to user A as mail A '.

【0134】そして、図54に示すように、ユーザAが
パーソナルコンピュータ21の「ポストペット」でメー
ルチェックを行うと、「自動返信」メールA’が取り込
まれる。これにより、ユーザAのパーソナルコンピュー
タ21の「ポストペット」は、ユーザBのところでのイ
ベントが反映された形になっている新しいエージェント
パラメータとして使用する。
Then, as shown in FIG. 54, when the user A performs a mail check on the "post pet" of the personal computer 21, the "automatic reply" mail A'is fetched. As a result, the "post pet" of the personal computer 21 of the user A is used as a new agent parameter in which the event at the user B is reflected.

【0135】すなわち、エージェントの画像データを、
ユーザ及びユーザのメール相手の双方のパーソナルコン
ピュータ上に持ち、実際には、エージェントの挙動を制
御するエージェントパラメータを送ることで、あたかも
エージェントの画像データが送られているような結果が
得られる。画像データを送るのではなく、エージェント
パラメータを送ることで、ユーザの接続時間は減少し、
ダイヤルアップユーザの場合、インターネットの接続料
金及び電話料金の節約になる。また、授受するデータ量
が相対的に少なくなるので、インターネット全体の資源
の節約になる。
That is, the image data of the agent is
It is possible to obtain the result as if the image data of the agent is sent by sending the agent parameter which has the personal computer of both the user and the user's mail partner and controls the behavior of the agent. Sending agent parameters instead of sending image data reduces user connection time,
For dial-up users, internet connection and telephone charges are saved. Moreover, since the amount of data to be transmitted and received is relatively small, the resources of the entire Internet are saved.

【0136】なお、一番はじめにポストペットを起動す
ると、図55に示すようにペットを選択するためのGU
I画面140になり、テディイベア103A、オカガメ
103B、雑種ネコ103C、ミニウサギ103Dの中
から、ペットを1種類選ぶことができる。「体調」,
「機嫌」,「頭脳」,「容姿」の各パラメータが、刻々
と変動しており、ペットを選択(クリック)するタイミ
ングで決定される。ただし、上記ペットを選択(クリッ
ク)するタイミングで決定された各パラメータは、あく
までも初期値であって、ユーザによるペットの飼育の状
況に応じて変化する。「ペットのまなえ」と「あなたの
なまえ」の項目は、ユーザが自由に入力することができ
る。
When the post pet is first activated, the GU for selecting the pet as shown in FIG. 55.
The I screen 140 is displayed, and one kind of pet can be selected from the teddy bear 103A, the turtle 103B, the hybrid cat 103C, and the mini rabbit 103D. "physical condition",
The parameters of “moodness”, “brain”, and “appearance” are changing every moment, and are determined at the timing of selecting (clicking) a pet. However, each parameter determined at the timing of selecting (clicking) the pet is an initial value to the last, and changes according to the situation of raising the pet by the user. The user can freely input the "pet's name" and "your name" items.

【0137】また、ポストペットでは、ユーザのローカ
ルディスクにペットの画像データが格納されているた
め、将来ペットの種類が増えたとき、新たなペットを表
示することができないので、上述の図3に示したはてな
くん103Eというキャラクタの画像データを持ってい
る。すなわち、テディイベア103A、オカガメ103
B、雑種ネコ103C、ミニウサギ103Dの画像デー
タしか持たないユーザの元に、新たな定義されたキャラ
クタのポストペットによりメールが送られてきた場合
に、図56に示すようにはてなくん103Eが表示され
る。このように、ポストペットでは、ペットの種類が増
えても、はてなくん103Eを出現させることにより、
対応することができ、新たにペットの種類を増やすこと
ができる。
Further, in the case of the post pet, since the image data of the pet is stored in the user's local disk, it is not possible to display a new pet when the types of pets increase in the future. It has the image data of the character shown as Hatena-kun 103E. That is, teddy bear 103A and turtle 103
When a mail is sent to the user who has only the image data of B, the hybrid cat 103C, and the mini-rabbit 103D by the postpet of the newly defined character, the TEKKEN 103E is displayed as shown in FIG. 56. It In this way, with post pets, even if the number of pets increases, by letting Hatekun 103E appear,
It is possible to deal with it, and the number of pets can be increased.

【0138】なお、上述の実施の形態では、本発明をイ
ンターネットに適用した場合ついて説明したが、本発明
は、インターネット上でのメール通信以外に、イントラ
ネット上でのメール通信やPIAFS(PHS Internet A
ccess Forum Standard)に対応したパーソナルハンディ
ホンやその他の移動通信端末を利用したメール通信シス
テムに適用することができる。
In the above-described embodiment, the case where the present invention is applied to the Internet has been described. However, the present invention is not limited to the mail communication on the Internet, but the mail communication on the intranet or PIAFS (PHS Internet A).
It can be applied to mail communication systems using personal handy phones and other mobile communication terminals that support ccess Forum Standard).

【0139】[0139]

【発明の効果】以上、説明したように、本発明によれ
ば、電子メールのやり取りの過程を、実際の生活上で行
われている手紙の配達の行為を模したエージェントの挙
動として表現することで、容易に機能や操作手順を類推
することができ、初めてパーソナルコンピュータを使用
して電子メールのやり取りを行うユーザーにとっても容
易に操作方法を習得して利用することが可能となる。ま
た、エージェントすなわち電子ペットの経験に応じて更
新されるエージェントデータを電子メールの添付書類と
して送信し、受信側ではペットデータのみを自動返信す
ることで、送受信双方の部屋の内部を模したGUI画面
上にあたかもペットが行き来して手紙を配達するかのよ
うなアニメーション表示を伴って、電子メールを送受信
するとともに、このアニメーション表示される電子ペッ
トを仮想的に飼育することができる。また、頭を撫で
る、おやつをあげる等のユーザによるマウスの操作に応
じて、電子ペットの性格や挙動を決定するエージェント
データを更新し、アニメーション表示されるペット自体
の挙動を飼育環境に応じて変化させることにより、アニ
メーション表示される電子ペットを仮想的に飼育するこ
とができる。しかも、電子ペットは、予め用意された文
例の中からエージェントデータに応じた文例を選択し
て、飼い主であるユーザ宛又はユーザの過去のメール送
信相手に自発的に送信することができる。
As described above, according to the present invention, the process of exchanging electronic mails is expressed as the behavior of an agent imitating the act of delivering a letter that is actually performed in daily life. Thus, the function and operation procedure can be easily inferred, and even a user who uses a personal computer for the first time to exchange electronic mail can easily learn and use the operation method. In addition, the agent screen, which is updated according to the experience of the electronic pet, is sent as an attached document of an email, and the receiving side automatically sends back only the pet data, so that a GUI screen imitating the inside of both the sending and receiving rooms is displayed. It is possible to send and receive e-mail with an animation display as if the pet were coming and going and delivering a letter, and at the same time, the animated pet can be raised virtually. In addition, the agent data that determines the character and behavior of the electronic pet is updated according to the user's mouse operation such as stroking the head or raising a snack, and the behavior of the animated pet itself changes according to the breeding environment. By doing so, it is possible to virtually raise an electronic pet that is displayed in animation. Moreover, the electronic pet can select a sentence example corresponding to the agent data from the prepared sentence examples and voluntarily send it to the owner user or the user's past mail transmission partner.

【0140】このように、送受信双方の部屋の内部を模
したGUI画面上で仮想的に飼育される電子ペットに託
してメールを授受することにより、メールの送信者及び
受信者が共に電子ペットを飼育するという意識を持つこ
とになりことになり、気持ちこもったメールの授受が行
われ、コミュニュケーション手段として有効に機能す
る。
As described above, by sending and receiving the mail by entrusting the electronic pets virtually bred on the GUI screen simulating the inside of both the sending and receiving rooms, both the sender and the recipient of the mails receive the electronic pets. As a result, they become aware of raising animals, and sent and received sentimental emails, effectively functioning as a communication tool.

【0141】しかも、エージェントの画像データを、ユ
ーザ及びユーザのメール相手の双方のパーソナルコンピ
ュータ上に持ち、実際には、エージェントの挙動を制御
するエージェントパラメータを送ることで、あたかもエ
ージェントの画像データが送られているような結果が得
られる。このように、画像データを送るのではなく、エ
ージェントパラメータを送ることで、ユーザの接続時間
は減少し、ダイヤルアップユーザの場合、インターネッ
トの接続料金及び電話料金の節約になる。また、授受す
るデータ量が相対的に少なくなるので、インターネット
全体の資源の節約になる。
Moreover, the image data of the agent is stored in the personal computers of both the user and the mail partner of the user, and actually, by sending the agent parameter for controlling the behavior of the agent, it is as if the image data of the agent is sent. You will get the results as described above. Thus, by sending agent parameters rather than sending image data, the user's connection time is reduced and, for dial-up users, internet connection and telephone charges are saved. Moreover, since the amount of data to be transmitted and received is relatively small, the resources of the entire Internet are saved.

【0142】さらに、本発明によれば、電子メールの送
信側で、エージェントを画面上に表示するとともに上記
エージェントの挙動をエージェントパラメータにより管
理し、電子メールの送信を指定する送信命令を受け付け
ると、メールヘッダを付加したメール本文に上記エージ
ェントの挙動を管理するエージェントパラメータを添付
して電子メールを送信し、上記電子メールの送信先から
自動返信されてくる上記メール本文に添付したエージェ
ントパラメータを含む確認メールを上記電子メールの送
信側が受信するので、現実世界指向GUIを利用し、電
子メールを自分の代理であるエージェントに託して直感
的に理解し得る操作により簡単に送信することができる
ばかりでなく、ユーザすなわち依頼者が親しみを持って
エージェントを使用することができ、しかも、電子メー
ルが送信相手に確実に配達されたことを確認することで
きる。また、本発明によれば、電子メールの送信側で、
エージェントを画面上に表示するとともに上記エージェ
ントの挙動をエージェントパラメータにより管理し、電
子メールの送信を指定する送信命令を受け付けると、メ
ールヘッダを付加したメール本文に上記エージェントの
挙動を管理するエージェントパラメータを添付して電子
メールを送信し、上記電子メールの送信先から自動返信
されてくる上記メール本文に添付したエージェントパラ
メータに基づくエージェントに対する上記電子メールの
送信先でのユーザ操作の内容を示す確認メールを上記電
子メールの送信側が受信するするので、現実世界指向G
UIを利用し、電子メールを自分の代理であるエージェ
ントに託して直感的に理解し得る操作により簡単に送信
することができるばかりでなく、ユーザすなわち依頼者
が親しみを持ってエージェントを使用することができ、
しかも、電子メールが送信相手に確実に配達されたこと
を確認することできる。また、本発明によれば、電子メ
ールの受信を指定する受信命令を受け付けると、エージ
ェントの挙動を管理するエージェントパラメータが添付
された電子メールを受信し、受信したメール本文に添付
されているエージェントパラメータに応じてエージェン
トの挙動を制御して画面上に上記エージェントを表示
し、上記受信した電子メールの受信に応答して上記メー
ル本文に添付されているエージェントパラメータを含む
確認メールを生成し、生成した確認メールを上記電子メ
ールの送信元に自動返信するので、現実世界指向GUI
を利用し、電子メールを自分の代理であるエージェント
に託して直感的に理解し得る操作により簡単に送信する
ことができるばかりでなく、ユーザすなわち依頼者が親
しみを持ってエージェントを使用することができ、しか
も、電子メールが送信相手に確実に配達されたことを確
認することできる。さらに、本発明によれば、電子メー
ルの受信を指定する受信命令を受け付けると、エージェ
ントの挙動を管理するエージェントパラメータが添付さ
れた電子メールを受信し、受信したメール本文に添付さ
れているエージェントパラメータに応じてエージェント
の挙動を制御して画面上に上記エージェントを表示し、
上記画面上に表示される上記エージェントに対するユー
ザ操作の内容を示す確認メールを生成し、上記確認メー
ルを上記電子メールの送信元に自動返信するので、現実
世界指向GUIを利用し、電子メールを自分の代理であ
るエージェントに託して直感的に理解し得る操作により
簡単に送信することができるばかりでなく、ユーザすな
わち依頼者が親しみを持ってエージェントを使用するこ
とができ、しかも、電子メールが送信相手に確実に配達
されたことを確認することできる。
Further, according to the present invention, on the side of sending an electronic mail, when the agent is displayed on the screen, the behavior of the agent is managed by the agent parameter, and the sending instruction for sending the electronic mail is accepted, Send an e-mail with the agent parameter that manages the behavior of the above agent attached to the e-mail body with the e-mail header added, and check that the agent parameter attached to the above e-mail body that is automatically returned from the destination of the above e-mail is included. Since the sender of the e-mail receives the e-mail, it is possible not only to send the e-mail easily by an operation that can be intuitively understood by using the real world oriented GUI and entrusting the agent on behalf of the e-mail to the agent. , The user, that is, the requester, is familiar with the agent. It can be, moreover, can be to make sure that the e-mail is reliably delivered to the transmission destination. Further, according to the present invention, on the sender side of the electronic mail,
When the agent is displayed on the screen and the behavior of the agent is managed by the agent parameter, and the send command that specifies the sending of an e-mail is accepted, the agent parameter that manages the behavior of the agent is added to the mail body with the mail header added. Send an e-mail with an attachment, and receive a confirmation e-mail indicating the contents of the user operation at the destination of the e-mail to the agent based on the agent parameter attached to the body of the e-mail that is automatically returned from the destination of the e-mail. Since the sender of the above e-mail receives it,
Using the UI, you can send an e-mail to an agent acting on your behalf and send it easily by an intuitively understandable operation. In addition, the user, that is, the requester, can use the agent with familiarity. Can
Moreover, it is possible to confirm that the electronic mail has been reliably delivered to the recipient. Further, according to the present invention, when receiving a reception instruction designating reception of an email, an email with an agent parameter for managing the behavior of the agent is received, and the agent parameter attached to the received email body is received. The behavior of the agent is controlled according to the above, the above agent is displayed on the screen, a confirmation email including the agent parameter attached to the above email body is generated in response to the reception of the received email, and the generated email is generated. A confirmation mail is automatically sent back to the sender of the above e-mail, so the real world GUI
Not only is it possible to send an e-mail to an agent on behalf of him / herself and send it easily by an intuitively understandable operation, but it is also possible for the user, that is, the requester, to use the agent with familiarity. In addition, it is possible to confirm that the electronic mail has been reliably delivered to the recipient. Further, according to the present invention, when receiving a reception command designating reception of an email, an email with an agent parameter for managing the behavior of the agent is received, and the agent parameter attached to the received email body is received. The behavior of the agent is controlled according to the above to display the above agent on the screen,
A confirmation email indicating the contents of the user operation for the agent displayed on the screen is generated and the confirmation email is automatically returned to the sender of the email. Not only can you send it easily by an operation that can be intuitively understood by entrusting it to the agent who is the agent, but also the user, that is, the requester, can use the agent with familiarity and send the e-mail. It is possible to confirm that it has been delivered to the other party.

【0143】[0143]

【0144】[0144]

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明を適用した電子メール・システムの概
略構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of an electronic mail system to which the present invention has been applied.

【図2】 上記電子メール・システムにおいてパーソナ
ルコンピュータにインストールされたメーラの起動によ
り表示される「PostPet(部屋)」のGUI画面を示
す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a GUI screen of “PostPet (room)” displayed by activation of a mailer installed in a personal computer in the electronic mail system.

【図3】 上記メーラに準備されているポストペットの
種類を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing types of post pets prepared in the mailer.

【図4】 メーラにより表示される「メールを書く」の
GUI画面を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a GUI screen of “write mail” displayed by a mailer.

【図5】 メーラにより表示される「受信簿」のGUI
画面を示す図である。
Fig. 5 GUI of "Receiver" displayed by mailer
It is a figure which shows a screen.

【図6】 上記ポストペットにより送信される電子メー
ルの構造を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing a structure of an electronic mail transmitted by the post pet.

【図7】 上記ポストペットにより送信される電子メー
ルのメール本文に添付されるエージェントパラメータの
種類を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing types of agent parameters attached to a mail body of an electronic mail transmitted by the post pet.

【図8】 上記ポストペットにより送信される電子メー
ルのメール本文に添付されるエージェントパラメータ一
例を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing an example of agent parameters attached to a mail body of an electronic mail transmitted by the post pet.

【図9】 上記メーラの処理機能全体を示すフローチャ
ートである。
FIG. 9 is a flowchart showing the entire processing function of the mailer.

【図10】 上記メーラによる送信処理の内容を示すフ
ローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing the contents of a transmission process by the mailer.

【図11】 上記メーラによる受信処理の内容を示すフ
ローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart showing the contents of a reception process by the mailer.

【図12】 上記メータによるエージェントパラメータ
の更新処理の内容を示すフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing the contents of an agent parameter update process by the meter.

【図13】 上記メーラにより表示される「メールを書
く」のGUI画面においてポストマンによるメール送信
を指示する状態を示す図である。
FIG. 13 is a diagram showing a state in which Postman's mail transmission is instructed on the GUI screen of “write mail” displayed by the mailer.

【図14】 上記ポストマンによるメール送信を指示し
た場合の「PostPet(部屋)」のGUI画面の状態を
示す図である。
FIG. 14 is a diagram showing a state of a GUI screen of “PostPet (room)” when the mail transmission by the Postman is instructed.

【図15】 上記ポストマンによるメール送信を指示し
た場合の「PostPet(部屋)」のGUI画面の状態を
示す図である。
FIG. 15 is a diagram showing a state of the GUI screen of “PostPet (room)” when the mail transmission by the Postman is instructed.

【図16】 上記ポストマンによるメール送信を指示し
た場合の「PostPet(部屋)」のGUI画面の状態を
示す図である。
FIG. 16 is a diagram showing a state of a GUI screen of “PostPet (room)” when the mail transmission by the Postman is instructed.

【図17】 上記ポストマンによるメール送信を指示し
た場合の「PostPet(部屋)」のGUI画面の状態を
示す図である。
FIG. 17 is a diagram showing a state of a GUI screen of “PostPet (room)” when the mail transmission is instructed by the Postman.

【図18】 上記ポストマンによるメール送信を指示し
た場合の「PostPet(部屋)」のGUI画面の状態を
示す図である。
FIG. 18 is a diagram showing a state of a GUI screen of “PostPet (room)” when the mail transmission by the Postman is instructed.

【図19】 上記メーラにより表示される「メールを書
く」のGUI画面においてポストペットによるメール送
信を指示する状態を示す図である。
FIG. 19 is a diagram showing a state of instructing mail transmission by a post pet on the GUI screen of “write mail” displayed by the mailer.

【図20】 上記ポストペットによるメール送信を指示
した場合の「PostPet(部屋)」のGUI画面の状態
を示す図である。
FIG. 20 is a diagram showing a state of a GUI screen of “PostPet (room)” when the mail transmission by the post pet is instructed.

【図21】 上記ポストペットによるメール送信を指示
した場合の「PostPet(部屋)」のGUI画面の状態
を示す図である。
FIG. 21 is a diagram showing a state of the GUI screen of “PostPet (room)” when the mail transmission by the post pet is instructed.

【図22】 上記ポストペットによるメール送信を指示
した場合の「PostPet(部屋)」のGUI画面の状態
を示す図である。
FIG. 22 is a diagram showing a state of the GUI screen of “PostPet (room)” when the mail transmission by the post pet is instructed.

【図23】 上記ポストペットによるメール送信を指示
した場合の「PostPet(部屋)」のGUI画面の状態
を示す図である。
FIG. 23 is a diagram showing a state of the GUI screen of “PostPet (room)” when the mail transmission by the post pet is instructed.

【図24】 ポストペットによる電子メールを受信した
ときの「PostPet(部屋)」のGUI画面の表示例を
示す図である。
FIG. 24 is a diagram showing a display example of a GUI screen of “PostPet (room)” when an electronic mail by a post pet is received.

【図25】 上記ポストペットによる電子メールを受信
したときの「PostPet(部屋)」のGUI画面の状態
を示す図である。
FIG. 25 is a diagram showing a state of a GUI screen of “PostPet (room)” when the electronic mail by the post pet is received.

【図26】 上記ポストペットによる電子メールを受信
したときの「PostPet(部屋)」のGUI画面の状態
を示す図である。
FIG. 26 is a diagram showing a state of a GUI screen of “PostPet (room)” when the electronic mail by the post pet is received.

【図27】 上記ポストペットによる電子メールを受信
したときの「PostPet(部屋)」のGUI画面の状態
を示す図である。
FIG. 27 is a diagram showing a state of the GUI screen of “PostPet (room)” when the electronic mail by the post pet is received.

【図28】 上記ポストペットによるメール送信を行い
ポストペットが戻ってきた場合の「PostPet(部
屋)」のGUI画面の状態を示す図である。
FIG. 28 is a diagram showing a state of a GUI screen of “PostPet (room)” when the postpet sends an email and the postpet returns.

【図29】 上記ポストペットによるメール送信を行い
ポストペットが戻ってきた場合の「PostPet(部
屋)」のGUI画面の状態を示す図である。
FIG. 29 is a diagram showing a state of the GUI screen of “PostPet (room)” when the postpet sends an email and the postpet returns.

【図30】 上記ポストペットによるメール送信を行い
ポストペットが戻ってきた場合の「PostPet(部
屋)」のGUI画面の状態を示す図である。
FIG. 30 is a diagram showing a state of a GUI screen of “PostPet (room)” in the case where the postpet sends an email and the postpet returns.

【図31】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいてポストペットの世話をする指示するアイコンをク
リックする状態を示す図である。
FIG. 31 is a diagram showing a state where an icon instructing to take care of a post pet is clicked on the GUI screen of “Post Pet” (room).

【図32】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいてポストペットの世話を指示するアイコンをクリッ
クしてプルダウンメニューを開いた状態を示す図であ
る。
FIG. 32 is a diagram showing a state in which a pull-down menu is opened by clicking an icon for instructing the care of a post pet on the GUI screen of “Post Pet” (room).

【図33】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいて上記プルダウンメニューの項目「おやつ」を選択
してウインドウを開いた状態を示す図である。
FIG. 33 is a diagram showing a state in which the window is opened by selecting the item “snack” in the pull-down menu on the GUI screen of “PostPet (room)”.

【図34】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいて上記プルダウンメニューの項目「おやつ」を選択
して開いたウインドウで「あげる」ボタンをクリックす
る状態を示す図である。
FIG. 34 is a diagram showing a state in which the item “Snacks” in the pull-down menu is selected on the GUI screen of “PostPet (room)” and the “Give” button is clicked in the opened window.

【図35】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいて上記プルダウンメニューの項目「洗う」を選択し
た状態を示す図である。
FIG. 35 is a diagram showing a state where the item “wash” of the pull-down menu is selected on the GUI screen of “PostPet (room)”.

【図36】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいてポストペットが汚れている状態を示す図である。
FIG. 36 is a diagram showing a state in which the post pet is dirty on the GUI screen of the “Post Pet” (room).

【図37】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいて上記プルダウンメニューの項目「模様かえ」を選
択した状態を示す図である。
FIG. 37 is a diagram showing a state in which the item “pattern change” of the pull-down menu is selected on the GUI screen of “PostPet (room)”.

【図38】 模様替えを実行した状態の「PostPet
(部屋)」のGUI画面を示す図である。
[Fig. 38] "PostPet" in a state in which redesigning is executed
It is a figure which shows the GUI screen of "(room)."

【図39】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいて上記プルダウンメニューの項目「ペットの状態」
を選択した状態を示す図である。
FIG. 39 is a pull-down menu item “pet status” on the GUI screen of “PostPet”
It is a figure which shows the state which selected.

【図40】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいて部屋の外に位置しているポインティングカーソル
の表示状態を示す図である。
FIG. 40 is a diagram showing a display state of a pointing cursor located outside a room on the GUI screen of “PostPet (room)”.

【図41】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいて部屋内に位置しているポインティングカーソルの
表示状態を示す図である。
FIG. 41 is a diagram showing a display state of a pointing cursor positioned in a room on the GUI screen of “Post Pet”.

【図42】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいてポストペットをなでる操作の状態を示す図であ
る。
FIG. 42 is a diagram showing a state of an operation of stroking a post pet on the GUI screen of the “Post Pet” (room).

【図43】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいてポストペットをなでる操作の状態を示す図であ
る。
[Fig. 43] Fig. 43 is a diagram illustrating a state of an operation of stroking a post pet on the GUI screen of "Post Pet (room)".

【図44】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいてポストペットをなでる操作の状態を示す図であ
る。
FIG. 44 is a diagram showing a state of an operation of stroking a post pet on the GUI screen of “Post Pet” (room).

【図45】 上記「PostPet(部屋)」のGUI画面
おいてポストペットを殴る操作の状態を示す図である。
FIG. 45 is a diagram showing a state of an operation of hitting a post pet on the GUI screen of “Post Pet” (room).

【図46】 上記メーラがそれぞれインストールされた
2つのパーソナルコンピュータが通信ネットワークに同
時に接続されている状態での電子メールの授受の手順を
示すタイムチャートである。
FIG. 46 is a time chart showing a procedure of exchanging e-mail in a state where two personal computers each having the mailer installed are simultaneously connected to a communication network.

【図47】 上記メーラがそれぞれインストールされた
2つのパーソナルコンピュータが通信ネットワークに時
間的にずれて接続される状態での電子メールの授受の手
順を示すタイムチャートである。
FIG. 47 is a time chart showing a procedure of exchanging electronic mails in a state where two personal computers each having the mailer installed are connected to a communication network with a time shift.

【図48】 ポストペットの挙動を決定する感情ユニッ
トのイベント処理を示すフローチャートである。
FIG. 48 is a flowchart showing event processing of an emotion unit that determines the behavior of a post pet.

【図49】 ポストペットの挙動をエージェントパラメ
ータにより決定する手法を説明する図である。
[Fig. 49] Fig. 49 is a diagram illustrating a method of determining the behavior of a post pet by using an agent parameter.

【図50】 感情ユニットの基本構成を示す図である。FIG. 50 is a diagram showing a basic configuration of an emotion unit.

【図51】 ポストペットによるユーザAからユーザB
へのメールAの送信を模式的に示す図である。
FIG. 51: User A to User B by post pet
It is a figure which shows transmission of the mail A to FIG.

【図52】 上記メールAのユーザBによる取り込みを
模式的に示す図である。
[Fig. 52] Fig. 52 is a diagram schematically showing the capture of the mail A by the user B.

【図53】 上記ユーザBによるエージェントパラメー
タの自動返信を模式的に示す図である。
FIG. 53 is a diagram schematically showing the automatic reply of agent parameters by the user B.

【図54】 上記ユーザBから自動返信されたエージェ
ントパラメータの受信を模式的に示す図である。
[Fig. 54] Fig. 54 is a diagram schematically illustrating the reception of agent parameters automatically returned from the user B.

【図55】 ポストペットを選択するためのGUI画面
を示す図である。
FIG. 55 is a diagram showing a GUI screen for selecting a post pet.

【図56】 はてなくんを出現させた状態の「PostPe
t(部屋)」のGUI画面を示す図である。
FIG. 56 shows “PostPe” in a state in which Hatenakun has appeared.
It is a figure which shows the GUI screen of "t (room)."

【図57】 Magic CapのGUI画面の表示例
を示す図である。
FIG. 57 is a diagram showing a display example of a GUI screen of Magic Cap.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,2 公衆電話回線、10 インターネット、11,
12 インターネット・サービスプロバイダ、11A
ルータ、11B LAN、11C コミュニケーション
・サーバ、11D メール・サーバ、11E メール・
スプール、11F モデム、21,22 パーソナルコ
ンピュータ、21A,22A 装置本体、21B,22
B 表示装置、21C,22C キーボード、21D,
22Dマウス、21a 演算処理ユニット、21b リ
ードオンリーメモリ、21cランダムアクセスメモリ、
21d ハードディスクドライブ、21e フロッピー
ディスクドライブ、21f CD−ROMドライブ、2
1g 表示制御部、21h モデム、21i インター
フェース部、203エージェントパラメータ
1, 2 Public telephone line, 10 Internet, 11,
12 Internet Service Provider, 11A
Router, 11B LAN, 11C communication server, 11D mail server, 11E mail
Spool, 11F modem, 21, 22 personal computer, 21A, 22A device body, 21B, 22
B display device, 21C, 22C keyboard, 21D,
22D mouse, 21a arithmetic processing unit, 21b read only memory, 21c random access memory,
21d hard disk drive, 21e floppy disk drive, 21f CD-ROM drive, 2
1g display control unit, 21h modem, 21i interface unit, 203 agent parameters

フロントページの続き (72)発明者 幸喜 俊 東京都千代田区神田駿河台2−2 株式 会社アイ・エム・ジェイ内(72)発明者 大瀧 奈見江 東京都渋谷区恵比寿南1−4−7−403 (56)参考文献 特開 平9−259063(JP,A) 特開 平8−129467(JP,A) 特開 平6−216936(JP,A) 特開 平5−165812(JP,A) 特開 平5−2539(JP,A) 特開 平1−256844(JP,A) 大高浩 他「エージェント技術で国内 最初の実用システム」NTT技術ジャー ナル(社団法人)電気通信協会刊 (1996.11.01)第8巻第11号pp.70 −74Continued front page  (72) Inventor Shun Koki              2-2 Kanda Surugadai, Chiyoda-ku, Tokyo Stocks              Company IJM(72) Inventor Namie Otaki              1-4-7-403 Ebisu Minami, Shibuya-ku, Tokyo              (56) Reference JP-A-9-259063 (JP, A)                JP-A-8-129467 (JP, A)                JP-A-6-216936 (JP, A)                JP-A-5-165812 (JP, A)                Japanese Patent Laid-Open No. 5-2539 (JP, A)                JP-A-1-256844 (JP, A)                Hiroshi Otaka et al. "Domestic with agent technology              First Practical System "NTT Technology Jar              Published by Naru (Incorporated Association) Telecommunications Association              (November 01, 1996) Volume 8 No. 11 pp. 70              −74

Claims (24)

Translated fromJapanese
(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims]【請求項1】 電子メールの送信側で、エージェントを
画面上に表示するとともに上記エージェントの挙動をエ
ージェントパラメータにより管理し、電子メールの送信
を指定する送信命令を受け付けると、メールヘッダを付
加したメール本文に上記エージェントの挙動を管理する
エージェントパラメータを添付して電子メールを送信
し、上記電子メールの送信先から自動返信されてくる上記メ
ール本文に添付したエージェントパラメータを含む確認
メールを上記電子メールの送信側が受信することを特徴
とする電子メールの送信方法。
1. A mail with a mail header added when the sender of the e-mail displays the agent on the screen, manages the behavior of the agent with an agent parameter, and accepts a send command that specifies sending of the e-mail. Send an e-mail with the agent parameter for managing the behavior of the above agent attached to the body of the e-mail, and receive a confirmation e-mail containing the agent parameter attached to the above e-mail body from the destination of the above e-mail. A method for sending an electronic mail, characterized in that the sender receives the email.
【請求項2】 上記エージェントの挙動を環境情報を含
むエージェントパラメータにより管理することを特徴と
する請求項1記載の電子メールの送信方法。
2. The method according to claim 1, wherein the behavior of the agent is managed by an agent parameter including environment information.
【請求項3】 電子メールの送信側で、エージェントを
画面上に表示するとともに上記エージェントの挙動をエ
ージェントパラメータにより管理し、電子メールの送信
を指定する送信命令を受け付けると、メールヘッダを付
加したメール本文に上記エージェントの挙動を管理する
エージェントパラメータを添付して電子メールを送信
し、上記電子メールの送信先から自動返信されてくる上記メ
ール本文に添付したエージェントパラメータに基づくエ
ージェントに対する上記電子メールの送信先でのユーザ
操作の内容を示す確認メールを上記電子メールの送信側
が受信することを特徴とする電子メールの送信方法。
3. An e-mail with a mail header added when the e-mail sender displays the agent on the screen, manages the behavior of the agent with agent parameters, and accepts a send command that specifies sending of the e-mail. Send an email with an agent parameter that controls the behavior of the above agent in the body, and send the above email to the agent based on the agent parameter attached to the above email body that is automatically returned from the destination of the above email A method for transmitting an electronic mail, characterized in that the sender of the electronic mail receives a confirmation mail indicating the content of the user operation previously performed.
【請求項4】 さらに、上記電子メールの送信先から自
動返信されてくる上記メール本文に添付したエージェン
トパラメータを上記ユーザ操作により変更したエージェ
ントパラメータを上記電子メールの送信側が受信するこ
とを特徴とする請求項3記載の電子メールの送信方法。
4. The sending side of the e-mail receives the agent parameter obtained by changing the agent parameter attached to the body of the e-mail automatically returned from the destination of the e-mail by the user operation. The method for transmitting an electronic mail according to claim 3.
【請求項5】 エージェントを画面上に表示するととも
に上記エージェントの挙動をエージェントパラメータに
応じて管理するエージェントマネージャと、電子メールの送信を指定する送信命令を受け付ける送信
命令受付手段と、電子メールの送信を指定する送信命令を上記送信命令受
付手段が受け付けると、上記エージェントマネージャに
より制御され、メールヘッダ付加されたメール本文に
エージェントの挙動を管理するエージェントパラメータ
を添付して送信するメール送信手段と、上記電子メールの送信先から自動返信されてくる上記メ
ール本文に添付したエージェントパラメータを含む確認
メールを受信する確認メール受信手段とを備えることを
特徴とする電子メールの送信装置。
5. An agent manager that displays an agent on a screen and manages the behavior of the agent according to agent parameters, a transmission command receiving unit that receives a transmission command that specifies transmission of an electronic mail, and an electronic mail transmission. When the transmission instruction receiving means receives a transmission instruction that specifies the mail transmission means, which is controlled by the agent manager, attaches an agent parameter for managing the behavior of the agent to the mail body to which the mail headeris added, and transmits the mail. An electronic mail transmitting apparatus, comprising: a confirmation mail receiving unit that receives a confirmation mail including an agent parameter attached to the mail body automatically returned from a destination of the electronic mail.
【請求項6】 上記確認メールに含まれる上記エージェ
ントパラメータは、上記メール本文に添付した上記エー
ジェントパラメータに基づく上記エージェントに対する
上記電子メールの受信側でのユーザ操作により変更した
エージェントパラメータであることを特徴とする請求項
5記載の電子メールの送信装置。
6. The agent parameter included in the confirmation email is an agent parameter changed by a user operation on a receiving side of the email for the agent based on the agent parameter attached to the email body. The electronic mail transmitting device according to claim 5.
【請求項7】 上記エージェントマネージャは、上記エ
ージェントの挙動を環境情報を含むエージェントパラメ
ータにより管理することを特徴とする請求項5記載の電
子メールの送信装置。
7. The electronic mail transmitting apparatus according to claim 5, wherein the agent manager manages the behavior of the agent by an agent parameter including environment information.
【請求項8】 エージェントを画面上に表示するととも
に上記エージェントの挙動をエージェントパラメータに
応じて管理するエージェントマネージャと、電子メールの送信を指定する送信命令を受け付ける送信
命令受付手段と、電子メールの送信を指定する送信命令を上記送信命令受
付手段が受け付けると、上記エージェントマネージャに
より制御され、メールヘッダ付加されたメール本文に
エージェントの挙動を管理するエージェントパラメータ
を添付して送信するメール送信手段と、上記電子メールの送信先から自動返信されてくる上記メ
ール本文に添付したエージェントパラメータに基づくエ
ージェントに対する上記電子メールの送信先でのユーザ
操作の内容を示す確認メールを受信する確認メール受信
手段とを備えることを特徴とする電子メールの送信装
置。
8. An agent manager that displays an agent on a screen and manages the behavior of the agent according to agent parameters, a transmission command receiving unit that receives a transmission command that specifies transmission of an electronic mail, and an electronic mail transmission. When the transmission instruction receiving means receives a transmission instruction that specifies the mail transmission means, which is controlled by the agent manager, attaches an agent parameter for managing the behavior of the agent to the mail body to which the mail headeris added, and transmits the mail. A confirmation mail receiving means for receiving a confirmation mail indicating the contents of a user operation at the transmission destination of the email to the agent based on the agent parameter attached to the body of the email automatically returned from the transmission destination of the email. Characterized by E-mail sending device.
【請求項9】 電子メールの受信を指定する受信命令を
受け付けると、エージェントの挙動を管理するエージェ
ントパラメータが添付された電子メールを受信し、受信したメール本文に添付されているエージェントパラ
メータに応じてエージェントの挙動を制御して画面上に
上記エージェントを表示し、上記受信した電子メールの受信に応答して上記メール本
文に添付されているエージェントパラメータを含む確認
メールを生成し、生成した確認メールを上記電子メールの送信元に自動返
信することを特徴とする電子メールの受信方法。
9. When receiving a reception command for designating reception of an electronic mail, an electronic mail with an agent parameter for managing the behavior of the agent is received, and the received electronic mail is sent according to the agent parameter attached to the received mail body. Display the above agent on the screen by controlling the behavior of the agent, generate a confirmation email including the agent parameters attached to the above email body in response to the reception of the above received email, and generate the confirmation email. A method of receiving an electronic mail, comprising automatically replying to the sender of the above electronic mail.
【請求項10】 上記確認メールに含まれる上記エージ
ェントパラメータは、上記画面上に表示される上記エー
ジェントに対するユーザ操作により変更したエージェン
トパラメータであることを特徴とする請求項9記載の電
子メールの受信方法。
10. The method of receiving an electronic mail according to claim 9, wherein the agent parameter included in the confirmation mail is an agent parameter changed by a user operation on the agent displayed on the screen. .
【請求項11】 上記エージェントパラメータを学習機
能により変更して上記電子メールの送信元に自動返信す
ることを特徴とする請求項10記載の電子メールの受信
方法。
11. The method for receiving an electronic mail according to claim 10, wherein the agent parameter is changed by a learning function and automatically returned to the sender of the electronic mail.
【請求項12】 電子メールの受信を指定する受信命令
を受け付けると、エージェントの挙動を管理するエージ
ェントパラメータが添付された電子メールを受信し、受信したメール本文に添付されているエージェントパラ
メータに応じてエージェントの挙動を制御して画面上に
上記エージェントを表示し、上記画面上に表示される上記エージェントに対するユー
ザ操作の内容を示す確認メールを生成し、上記確認メールを上記電子メールの送信元に自動返信す
ることを特徴とする電子メールの受信方法。
12. When receiving a reception command designating reception of an electronic mail, an electronic mail having an agent parameter for managing the behavior of the agent attached is received, and the electronic mail is received in accordance with the agent parameter attached to the received mail text. It controls the behavior of the agent to display the above agent on the screen, generates a confirmation email indicating the contents of the user operation for the agent displayed on the above screen, and automatically sends the confirmation email to the sender of the above email. A method of receiving an email characterized by replying.
【請求項13】 電子メールの受信を指定する受信命令
を受け付ける受信命令受付手段と、上記受信命令受付手段により電子メールの受信を指定す
る受信命令を受け付けると電子メールを受信する受信手
段と、上記受信手段により受信したメール本文に添付されてい
るエージェントパラメータに応じてエージェントの挙動
を制御して画面上に上記エージェントを表示するエージ
ェントマネージャと、上記受信手段による電子メールの受信に応答して上記メ
ール本文に添付されているエージェントパラメータを含
む確認メールを生成する確認メール生成手段と、上記確認メール生成手段により生成した上記確認メール
を上記電子メールの送信元に自動返信する確認メール送
信手段とを備えることを特徴とする電子メールの受信装
置。
13. A reception command receiving means for receiving a reception command designating reception of an electronic mail, a reception means for receiving an e-mail when the reception command designating reception of an e-mail is received by the reception command reception means, An agent manager that controls the behavior of the agent according to the agent parameter attached to the body of the email received by the receiving means to display the agent on the screen, and the email in response to the reception of the email by the receiving means. A confirmation mail generation unit for generating a confirmation mail including the agent parameter attached to the text, and a confirmation mail transmission unit for automatically replying the confirmation mail generated by the confirmation mail generation unit to the sender of the electronic mail are provided. An electronic mail receiving device characterized by the above.
【請求項14】 上記画面上に表示される上記エージェ
ントに対するユーザ操作に応じてエージェントパラメー
タを変更するパラメータ変更手段を備え、上記確認メール生成手段は、上記パラメータ変更手段に
より変更したエージェントパラメータを含む確認メール
を生成することを特徴とする請求項13記載の電子メー
ルの受信装置。
14. A parameter changing means for changing an agent parameter according to a user operation on the agent displayed on the screen, wherein the confirmation mail generating means includes a confirmation including the agent parameter changed by the parameter changing means. 14. The electronic mail receiving device according to claim 13, wherein the electronic mail receiving device generates a mail.
【請求項15】 上記エージェントパラメータ変更手段
は、上記エージェントパラメータを学習機能により変更
することを特徴とする請求項14記載の電子メールの受
信装置。
15. The electronic mail receiving apparatus according to claim 14, wherein the agent parameter changing unit changes the agent parameter by a learning function.
【請求項16】 電子メールの受信を指定する受信命令
を受け付ける受信命令受付手段と、上記受信命令受付手段により電子メールの受信を指定す
る受信命令を受け付けると電子メールを受信する受信手
段と、上記受信手段により受信したメール本文に添付されてい
るエージェントパラメータに応じてエージェントの挙動
を制御して画面上に上記エージェントを表示するエージ
ェントマネージャと、上記画面上に表示される上記エージェントに対するユー
ザによる操作入力手段と、上記画面上に表示される上記エージェントに対する上記
操作入力手段によるユーザ操作の内容を示す確認メール
を生成する確認メール生成手段と、上記確認メール生成手段により生成した上記確認メール
を上記電子メールの送信元に自動返信する確認メール送
信手段とを備えることを特徴とする電子メールの受信装
置。
16. A reception command receiving unit that receives a reception command that specifies reception of an electronic mail; a reception unit that receives an electronic mail when a reception command that specifies reception of an electronic mail is received by the reception command reception unit; An agent manager that controls the behavior of the agent according to the agent parameter attached to the body of the email received by the receiving means to display the agent on the screen, and a user operation input for the agent displayed on the screen Means, a confirmation mail generation means for generating a confirmation mail indicating the contents of the user operation by the operation input means for the agent displayed on the screen, and the confirmation mail generated by the confirmation mail generation means for the electronic mail. Send confirmation email to automatically reply to the sender of Receiver of the electronic mail, characterized in that it comprises a means.
【請求項17】 電子メールの送信側で、エージェント
を画面上に表示するとともに上記エージェントの挙動を
エージェントパラメータにより管理し、電子メールの送
信を指定する送信命令を受け付けると、メールヘッダを
付加したメール本文に上記エージェントの挙動を管理す
るエージェントパラメータを添付して電子メールを送信
し、上記電子メールの送信先から自動返信されてくる上記メ
ール本文に添付されているエージェントパラメータを含
む確認メールを上記電子メールの送信側が受信すること
を特徴とするコンピュータにより読み取り実行可能な電
子メール送信プログラムが記録された電子メールの送信
プログラム記録媒体
17. A mail with a mail header added when the sender of the e-mail displays the agent on the screen, manages the behavior of the agent with agent parameters, and accepts a send command that specifies sending of the e-mail. Send an e-mail with the agent parameter that controls the behavior of the agent in the text, and send a confirmation e-mail that includes the agent parameter attached to the e-mail text that is automatically returned from the destination of the e-mail. Sending an e-mail in which an e-mail sending program readable by a computer and characterized by being received by a sender of the mailis recorded
Program recording medium .
【請求項18】 上記確認メールに含まれる上記エージ
ェントパラメータは、上記メール本文に添付した上記エ
ージェントパラメータに基づく上記エージェントに対す
る上記電子メールの受信側でのユーザ操作により変更し
たエージェントパラメータであることを特徴とする請求
項17記載のコンピュータにより読み取り実行可能な電
子メール送信プログラムが記録された電子メールの送信
プログラム記録媒体
18. The agent parameter included in the confirmation email is an agent parameter changed by a user operation on a receiving side of the email for the agent based on the agent parameter attached to the email body. Sending an electronic mailrecorded with a computer-readable electronic mail sending program according to claim 17.
Program recording medium .
【請求項19】 上記エージェントの挙動を環境情報を
含むエージェントパラメータにより管理することを特徴
とする請求項17記載のコンピュータにより読み取り実
行可能な電子メール送信プログラムが記録された電子メ
ールの送信プログラム記録媒体
19. The electronic mailrecorded with a computer-readable electronic mail transmission program according to claim 17, wherein the behavior of the agent is managed by an agent parameter including environment information.
Lumpur transmissionprogram recording medium.
【請求項20】 電子メールの送信側で、エージェント
を画面上に表示するとともに上記エージェントの挙動を
エージェントパラメータにより管理し、電子メールの送
信を指定する送信命令を受け付けると、メールヘッダを
付加したメール本文に上記エージェントの挙動を管理す
るエージェントパラメータを添付して電子メールを送信
し、上記電子メールの送信先から自動返信されてくる上記メ
ール本文に添付したエージェントパラメータに基づくエ
ージェントに対する上記電子メールの送信先でのユーザ
操作の内容を示す確認メールを上記電子メールの送信側
が受信することを特徴とするコンピュータにより読み取
り実行可能な電子メール送信プログラムが記録された電
子メールの送信プログラム記録媒体
20. A mail with a mail header added when the sender of the e-mail displays the agent on the screen, manages the behavior of the agent with an agent parameter, and accepts a send command designating the sending of the e-mail. Send an email with an agent parameter that controls the behavior of the above agent in the body, and send the above email to the agent based on the agent parameter attached to the above email body that is automatically returned from the destination of the above emailelectropneumatic previously a confirmation that the content of the user operation receiving the sender of the electronic mail on a readable executed by a computer, characterized in that e-mail transmission programis recorded
Child mail transmissionprogram recording medium .
【請求項21】 電子メールの受信を指定する受信命令
を受け付けると、エージェントの挙動を管理するエージ
ェントパラメータが添付された電子メールを受信し、受信したメール本文に添付されているエージェントパラ
メータに応じてエージェントの挙動を制御して画面上に
上記エージェントを表示し、上記受信した電子メールを受信に応答して上記メール本
文に添付されているエージェントパラメータを含む確認
メールを生成し、生成した確認メールを上記電子メールの送信元に自動返
信することを特徴とするコンピュータにより読み取り実
行可能な電子メール受信プログラムが記録された電子メ
ールの受信プログラム記録媒体
21. When receiving a reception command designating reception of an electronic mail, an electronic mail with an agent parameter for managing the behavior of an agent is received, and the received electronic mail is sent according to the agent parameter attached to the received mail body. Control the behavior of the agent to display the above agent on the screen, generate a confirmation email including the agent parameters attached to the above email body in response to receiving the above received email, and generate the confirmation email.email reading executable e-mail reception program by a computeris recorded, characterized in that the automatic reply to the sender of the electronic mail
Recording medium for the received program .
【請求項22】 上記確認メールに含まれる上記エージ
ェントパラメータは、上記画面上に表示される上記エー
ジェントに対するユーザ操作により変更したエージェン
トパラメータであることを特徴とする請求項21記載の
コンピュータにより読み取り実行可能な電子メール受信
プログラムが記録された電子メールの受信プログラム記
録媒体
22. The computer according to claim 21, wherein the agent parameter included in the confirmation mail is an agent parameter changed by a user operation on the agent displayed on the screen. E-mail receiving programrecord with various e-mail receiving programs
Recording medium .
【請求項23】 上記エージェントパラメータを学習機
能により変更して上記電子メールの送信元に自動返信す
ることを特徴とする請求項22記載のコンピュータによ
り読み取り実行可能な電子メール受信プログラムが記録
された電子メールの受信プログラム記録媒体
23. The agent parameters read executable by a computer according to claim 22, wherein the automatic reply by changing the learning function to the sender of the electronic mail e-mail reception programis recorded
Recording medium for received e-mail .
【請求項24】 電子メールの受信を指定する受信命令
を受け付けると、エージェントの挙動を管理するエージ
ェントパラメータが添付された電子メールを受信し、受信したメール本文に添付されているエージェントパラ
メータに応じてエージェントの挙動を制御して画面上に
上記エージェントを表示し、上記画面上に表示される上記エージェントに対するユー
ザ操作の内容を示す確認メールを生成し、生成した確認メールを上記電子メールの送信元に自動返
信することを特徴とするコンピュータにより読み取り実
行可能な電子メール受信プログラムが記録された電子メ
ールの受信プログラム記録媒体
24. When receiving a reception instruction designating reception of an electronic mail, an electronic mail attached with an agent parameter for managing the behavior of the agent is received, and according to the agent parameter attached to the received mail text. The behavior of the agent is controlled to display the above agent on the screen, a confirmation email indicating the content of user operation for the agent displayed on the above screen is generated, and the generated confirmation email is sent to the sender of the above email. An email containing an email reception programthat can be read and executed by a computer and is characterized by automatic reply.
Recording medium for the received program .
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大高浩 他「エージェント技術で国内最初の実用システム」NTT技術ジャーナル(社団法人)電気通信協会刊(1996.11.01)第8巻第11号pp.70−74

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