Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


JP2009066172A - GAME MACHINE AND GAME SYSTEM USING GAME CHIP - Google Patents

GAME MACHINE AND GAME SYSTEM USING GAME CHIP
Download PDF

Info

Publication number
JP2009066172A
JP2009066172AJP2007237459AJP2007237459AJP2009066172AJP 2009066172 AJP2009066172 AJP 2009066172AJP 2007237459 AJP2007237459 AJP 2007237459AJP 2007237459 AJP2007237459 AJP 2007237459AJP 2009066172 AJP2009066172 AJP 2009066172A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
gaming
reader
individual information
chip
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2007237459A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Toshimi Koyama
敏美 小山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Aruze Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Aruze CorpfiledCriticalAruze Corp
Priority to JP2007237459ApriorityCriticalpatent/JP2009066172A/en
Priority to AU2008205438Aprioritypatent/AU2008205438B2/en
Priority to US12/206,879prioritypatent/US9378605B2/en
Publication of JP2009066172ApublicationCriticalpatent/JP2009066172A/en
Pendinglegal-statusCriticalCurrent

Links

Images

Abstract

Translated fromJapanese

【課題】不正な遊技チップの検出精度の向上が可能なゲームマシンとゲームシステムを提供すること。
【解決手段】遊技チップ30には、ICタグ34が埋め込まれるとともに、肉眼では見ることができない特殊バーコード101を印刷する。サーバは、遊技チップ30の枚数について、リーダ38で読み取られたICタグ34の個別情報に基づいて算出し、バーコードスキャナ102で読み取られた特殊バーコード101の個別情報に基づいて算出し、計量装置40で計られた重量データに基づいて算出し、カメラ103で撮像された画像データに基づいて算出し、さらに、それぞれ算出された遊技チップ30の枚数の一部又は全部を照合し、その照合結果を、ディスプレイやスピーカから出力する。
【選択図】図1
To provide a game machine and a game system capable of improving the accuracy of detecting illegal game chips.
An IC tag is embedded in the gaming chip 30 and a special barcode 101 that cannot be seen with the naked eye is printed. The server calculates the number of gaming chips 30 based on the individual information of the IC tag 34 read by the reader 38, calculates based on the individual information of the special barcode 101 read by the barcode scanner 102, and measures Calculated based on the weight data measured by the device 40, calculated based on the image data captured by the camera 103, and further verified a part or all of the calculated number of gaming chips 30, respectively. The result is output from a display or a speaker.
[Selection] Figure 1

Description

Translated fromJapanese

本発明は、遊技チップを使用するゲームマシンとゲームシステムに関するものである。  The present invention relates to a game machine and a game system that use game chips.

従来、遊技チップを使用するゲームマシンとゲームシステムには、トランスポンダーを埋め込んだ遊技チップを使用し、ゲームテーブルの下に備えたアンテナによって、そのゲームテーブルに搭載された遊技チップからの無線信号を検知すると、当該無線信号が生じている領域にカメラを向けて、その遊技チップを監視員が追跡できるものがある(例えば、特許文献1参照)。
米国特許第5735742号明細書
Conventional gaming machines and game systems that use gaming chips use gaming chips with a transponder embedded, and an antenna provided under the gaming table detects radio signals from gaming chips mounted on the gaming table. Then, there is one in which the camera can be directed to the area where the wireless signal is generated and the game chip can be tracked by the monitor (see, for example, Patent Document 1).
US Pat. No. 5,735,742

しかしながら、上述したゲームマシンやゲームシステムのように単一の読取装置しか備えられていない場合にあっては、無線信号を遮断する条件が遊技チップとアンテナの間で成立すると、その遊技チップからの無線信号をアンテナが検知できなくなってしまい、その遊技チップを追跡できない場合が発生する。従って、その遊技チップを追跡できなくなるだけでなく、不正な遊技チップが容易に使用されてしまうおそれがあった。  However, in the case where only a single reader is provided as in the above-described game machine or game system, if the condition for blocking the radio signal is established between the gaming chip and the antenna, There are cases where the antenna cannot be detected by the antenna and the gaming chip cannot be tracked. Therefore, not only the gaming chip cannot be tracked, but also an unauthorized gaming chip may be easily used.

そこで、本発明は、上述した点を鑑みてなされたものであり、不正な遊技チップの検出精度の向上が可能なゲームマシンとゲームシステムを提供することを課題とする。  Therefore, the present invention has been made in view of the above-described points, and an object of the present invention is to provide a game machine and a game system capable of improving the detection accuracy of unauthorized game chips.

この課題を解決するために成された請求項1に係る発明は、ゲームマシンであって、識別コードを設けた遊技チップが載置されるゲーム用ボードと、前記ゲーム用ボード上の遊技チップの重量データを取得するメータと、前記ゲーム用ボード上の遊技チップの識別コードに表された個別情報を読み取るリーダと、前記メータからの重量データと前記リーダからの個別情報が入力されるプロセッサと、を備え、前記プロセッサは、以下(a)〜(b)の処理を実行する:(a−1)前記メータからの重量データに基づいて前記ゲーム用ボード上の遊技チップの枚数を第1検出枚数として算出し、(a−2)前記リーダからの個別情報に基づいて前記ゲーム用ボード上の遊技チップの枚数を第2検出枚数として算出し、(b)前記第1検出枚数と前記第2検出枚数を照合する、ことを特徴とする。  The invention according toclaim 1 to solve this problem is a game machine, comprising a game board on which a game chip provided with an identification code is placed, and a game chip on the game board. A meter for acquiring weight data; a reader for reading individual information represented by an identification code of a gaming chip on the game board; a processor for receiving weight data from the meter and individual information from the reader; The processor executes the following processes (a) to (b): (a-1) Based on the weight data from the meter, the number of gaming chips on the game board is determined as a first detected number. (A-2) calculating the number of gaming chips on the game board as a second detection number based on the individual information from the reader, and (b) calculating the first detection number and Collating the serial second detection number, and wherein the.

請求項1に記載のゲームマシンでは、上述のような構成を備えることにより、メータからの重量データとリーダからの個別情報に基づいて検出された遊技チップの枚数を照合することにより、不正な遊技チップの検出精度を向上させることができる。  In the gaming machine according toclaim 1, by providing the above-described configuration, an illegal game can be obtained by comparing the number of gaming chips detected based on the weight data from the meter and the individual information from the reader. Chip detection accuracy can be improved.

また、請求項2に係る発明は、請求項1に記載するゲームマシンであって、前記プロセッサに制御される出力装置を備え、前記プロセッサは、さらに以下(c)の処理を実行する:(c)前記(b)での照合結果に基づいた出力を前記出力装置に行わせる、ことを特徴とする。  The invention according toclaim 2 is the game machine according toclaim 1, comprising an output device controlled by the processor, and the processor further executes the following processing (c): (c ) The output device is made to output based on the collation result in (b).

請求項2に記載のゲームマシンでは、上述のような構成を備えることにより、不正が行われていること(例えば、照合結果が一致しない場合、不正な遊技チップが使用されている等)をリアルタイムで外部に報知することができる。  The gaming machine according toclaim 2 is provided with the configuration as described above, so that fraud is being performed (for example, if a matching result does not match, an invalid gaming chip is used). Can be notified to the outside.

また、請求項3に係る発明は、ゲームマシンを管理するサーバを備えたゲームシステムであって、前記ゲームマシンは、識別コードを設けた遊技チップが載置されるゲーム用ボードと、前記ゲーム用ボード上の遊技チップの重量データを取得するメータと、前記ゲーム用ボード上の遊技チップの識別コードに表された個別情報を読み取るリーダと、前記メータからの重量データと前記リーダからの個別情報を当該ゲームマシンの個別情報とともに前記サーバに入力する通信装置と、を備え、前記サーバは、以下(a)〜(b)の処理を実行する:(a−1)前記メータからの重量データに基づいて当該ゲームマシンのゲーム用ボード上の遊技チップの枚数を第1検出枚数として算出し、(a−2)前記リーダからの個別情報に基づいて当該ゲームマシンのゲーム用ボード上の遊技チップの枚数を第2検出枚数として算出し、(b)前記第1検出枚数と前記第2検出枚数を照合する、ことを特徴とする。  The invention according to claim 3 is a game system including a server for managing a game machine, the game machine including a game board on which a game chip provided with an identification code is placed, and the game A meter for obtaining weight data of gaming chips on the board, a reader for reading individual information represented by an identification code of the gaming chip on the gaming board, weight data from the meter, and individual information from the reader A communication device that inputs to the server together with individual information of the game machine, and the server executes the following processes (a) to (b): (a-1) based on weight data from the meter The number of game chips on the game board of the game machine is calculated as the first detected number, and (a-2) the game chip is based on the individual information from the reader. Calculating the number of gaming chips on Mumashin game board as a second detection number, characterized in that, matching (b) said first detection number and the second detection number.

請求項3に記載のゲームシステムでは、上述のような構成を備えることにより、メータからの重量データとリーダからの個別情報に基づいて検出された当該ゲームマシンのゲーム用ボード上の遊技チップの枚数を照合することにより、不正な遊技チップの検出精度を向上させることができる。  In the game system according to claim 3, the number of game chips on the game board of the game machine detected based on the weight data from the meter and the individual information from the reader is provided. The accuracy of detecting illegal gaming chips can be improved.

また、請求項4に係る発明は、請求項3に記載するゲームシステムであって、前記サーバに制御される出力装置を備え、前記サーバは、さらに以下(c)の処理を実行する:(c)前記(b)での照合結果に基づいた出力を前記出力装置に行わせる、ことを特徴とする。  The invention according toclaim 4 is the game system according to claim 3, comprising an output device controlled by the server, and the server further executes the following processing (c): (c ) The output device is made to output based on the collation result in (b).

請求項4に記載のゲームシステムでは、上述のような構成を備えることにより、不正が行われていること(例えば、照合結果が一致しない場合、不正な遊技チップが使用されている等)をリアルタイムで外部に報知することができる。  In the game system according toclaim 4, by having the configuration as described above, it is confirmed in real time that fraud has been performed (for example, if the collation result does not match, an invalid gaming chip is used). Can be notified to the outside.

すなわち、本発明では、不正な遊技チップの検出精度の向上が可能なゲームマシンとゲームシステムを提供する。  That is, the present invention provides a game machine and a game system that can improve the detection accuracy of unauthorized gaming chips.

以下、本発明の実施の形態を図面を参照にして説明する。本実施の形態のゲームシステムは、ルーレットのベット用ボード上に載置された遊技チップが不正なものであるか否かを検出するものである。図1は、本発明の一実施形態であるゲームシステムの特徴を示す図である。  Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The game system according to the present embodiment detects whether or not a gaming chip placed on a roulette betting board is illegal. FIG. 1 is a diagram showing features of a game system according to an embodiment of the present invention.

図1に示すように、本実施の形態のゲームシステムでは、ルーレットに使用される遊技チップ30にICタグ34が埋め込まれている。また、ルーレットに使用されるベット用ボードには、遊技チップ30が載置されたベット部位を特定し、さらに、当該遊技チップ30のICタグ34に保存された個別情報を読み取るリーダ38が設けられている。そのリーダ38は、X側スキャンドライバ42から互いに平行に延出したX側送信アンテナ44及びX側受信アンテナ46と、Y側スキャンドライバ48から互いに平行に延出したY側送信アンテナ50及びY側受信アンテナ52とを、ベット用ボードの各ベット部位で直交配置することにより構成されている。  As shown in FIG. 1, in the game system of the present embodiment, anIC tag 34 is embedded in agame chip 30 used for roulette. Further, the betting board used for the roulette is provided with areader 38 for specifying the betting portion where thegaming chip 30 is placed and reading individual information stored in theIC tag 34 of thegaming chip 30. ing. Thereader 38 includes an X-side transmittingantenna 44 and anX-side receiving antenna 46 extending in parallel with each other from theX-side scan driver 42, and a Y-side transmittingantenna 50 and Y-side extending in parallel with each other from the Y-side scan driver 48. Thereceiving antenna 52 is configured to be orthogonally arranged at each betting portion of the betting board.

遊技チップ30の側面の周囲には、肉眼では見ることができない特殊バーコード101が印刷されている。また、ベット用ボードの周辺には、特殊バーコード101に表された個別情報を読み取るバーコードスキャナ102が設けられている。  Aspecial barcode 101 that cannot be seen with the naked eye is printed around the side surface of thegaming chip 30. Further, abar code scanner 102 that reads individual information represented by thespecial bar code 101 is provided around the betting board.

また、ベット用ボードの各ベット部位には、当該ベット部位に載置された遊技チップ30の重量を計る計量装置40がそれぞれ設けられている。さらに、ベット用ボードの周辺には、各ベット部位に載置された遊技チップ30の外観を撮像するカメラ103が設けられている。  Each betting portion of the betting board is provided with aweighing device 40 that measures the weight of thegaming chip 30 placed on the betting portion. Further, acamera 103 that captures the appearance of thegaming chip 30 placed on each betting portion is provided around the betting board.

そして、本実施の形態のゲームシステムのサーバは、ベット用ボードの各ベット部位に載置された遊技チップ30の枚数について、リーダ38で読み取られた個別情報に基づいて算出し、バーコードスキャナ102で読み取られた個別情報に基づいて算出し、計量装置40で計られた重量データに基づいて算出し、カメラ103で撮像された画像データに基づいて算出する。さらに、そのサーバは、それぞれ算出された遊技チップ30の枚数の一部又は全部を照合し、その照合結果を、そのサーバによって制御されるディスプレイやスピーカから出力する。  Then, the server of the game system according to the present embodiment calculates the number ofgaming chips 30 placed on each betting portion of the betting board based on the individual information read by thereader 38, and thebarcode scanner 102. Is calculated based on the individual information read in step S4, is calculated based on the weight data measured by theweighing device 40, and is calculated based on the image data captured by thecamera 103. Further, the server collates part or all of the calculated number ofgaming chips 30 and outputs the collation result from a display or a speaker controlled by the server.

図2は、本実施の形態のゲームシステムや遊技管理システムが構築されているカジノ/ホテルシステムの構成図が示されている。
ホテルサーバ2には、フロント4の端末4a、レストラン6やバー8のレジ6a,8a等の総合管理を行うための各種機能が構築されており、サービスサーバ10には、ホテル内で行われる各種のショーやイベントの予約・発券を行うための各種機能が構築されている。また、イントラサービスサーバ12には、ホテル内のイントラネットを管理する機能が構築されており、マルチメディアサーバ14には、客室16のセットトップボックス16aにおけるビデオオンデマンドやゲームオンデマンドに応じた機能が構築されている。
FIG. 2 shows a configuration diagram of a casino / hotel system in which the game system and game management system of the present embodiment are constructed.
Various functions for integrated management of theterminal 4a of thefront 4 and thecash registers 6a, 8a of therestaurant 6 and thebar 8 are constructed in thehotel server 2, and various functions performed in the hotel are performed in theservice server 10. Various functions have been built to make reservations and ticketing for shows and events. Theintra service server 12 has a function for managing an intranet in a hotel, and themultimedia server 14 has a function according to video on demand or game on demand in theset top box 16a of theguest room 16. Has been built.

ハウスカードサーバ18は、ハウスカードと称する証明カード20(ホテルに滞在する客を特定することが可能なカード)の管理や個人口座の管理などを行うための各種機能が構築されている。カジノ/ホテルにチェックインした客には、フロント4のカード発券機4bによって、その客を特定するための証明カード(ハウスカード)20が発券され、それ以降カジノ/ホテル内において、証明カード20を提示してチェックを受けることにより全ての施設の利用が可能となる。例えばホテル内のレストラン6やバー8のレジ6a,8aでは、証明カード20がカードリーダ6b,8bで読み取られることによって支払請求金額がホテルサーバ2に蓄積され、チェックアウト時に全ての支払請求金額がフロント4の端末4aに表示される。即ち、証明カード20は、後述する遊技管理システム以外の各種管理システムとリンク可能であり、少なくとも商品購入時や飲食代の支払時におけるクレジットカードとしての機能を有している。  Thehouse card server 18 has various functions for managing a certification card 20 (a card that can identify a customer staying at a hotel) called a house card, managing a personal account, and the like. A customer who has checked in to the casino / hotel is issued a proof card (house card) 20 for identifying the customer by thecard issuing machine 4b at thefront 4, and thereafter theproof card 20 is issued in the casino / hotel. All facilities can be used by presenting and checking. For example, in thecash registers 6a and 8a of therestaurant 6 and thebar 8 in the hotel, the payment amount is accumulated in thehotel server 2 when thecertification card 20 is read by thecard readers 6b and 8b. It is displayed on theterminal 4a of thefront 4. That is, thecertification card 20 can be linked to various management systems other than the game management system described later, and has at least a function as a credit card at the time of purchase of goods or payment of food and drink.

このようなカジノ/ホテルシステムの遊技管理システムには、カジノ22における各種遊技を管理するための各種機能が構築されている。なお、以下の説明において、各ルーレット24では、ルーレット盤26に投入されたルーレット球28の出目位置を予想して、その出目位置に対応するベット部位に遊技チップ30をベットする各種遊技が行われるものとする(図3乃至図5)。  In such a casino / hotel system game management system, various functions for managing various games in thecasino 22 are constructed. In the following description, in eachroulette 24, various games for predicting the position of theroulette ball 28 thrown into theroulette wheel 26 and betting thegame chip 30 on the betting part corresponding to the position of the roulette are performed. It shall be performed (FIGS. 3 to 5).

このような遊技管理システムは、図1や図3や図4に示すように、ルーレット盤26の出目位置に対応する複数のベット部位(例えば、0,00,1,2,…,35,36の数字で区分けされた各スポット)が割り当てられ、遊技チップ30をベットするためのベット用ボード32と、遊技チップ30に設けられ、当該遊技チップ30に関する個別情報が記録されたICタグ34と、ルーレット盤26に設けられ、当該ルーレット盤26上におけるルーレット球28の出目位置や出目種類を検出する出目検出装置36と、ベット用ボード32に設けられ、ベット部位に遊技チップ30がベットされた際に、ICタグ34に記録された遊技チップ30に関する個別情報を読み取ることによって、当該遊技チップ30のベット位置及び価値を検出するリーダ38と、ルーレット盤26上におけるルーレット球28の位置と遊技チップ30のベット位置及び価値とに基づいて、当該遊技(ルーレットゲーム)の配当金を算出する配当金算出装置(図示しない)とを備えている。  Such a game management system has a plurality of betting portions (for example, 0, 00, 1, 2,..., 35, etc.) corresponding to the position of the turn of theroulette wheel 26, as shown in FIGS. 36), and abetting board 32 for betting thegaming chip 30; anIC tag 34 provided on thegaming chip 30 and recorded with individual information regarding thegaming chip 30; , Provided on theroulette wheel 26, provided on thebetting board 32, and anoutput detecting device 36 for detecting the position and type of theroulette ball 28 on theroulette wheel 26. Areader 38 that detects the bet position and value of thegaming chip 30 by reading individual information regarding thegaming chip 30 recorded in theIC tag 34 when betting, Based on the bet position and value of the position and thegaming chips 30 of theroulette ball 28 on the let-board 26, and a corresponding game dividend calculation device for calculating a dividend (roulette game) (not shown).

ICタグ34は、超小型無線タグとして各遊技チップ30に埋め込まれており、遊技チップ30に関する個別情報には、当該遊技チップ30を特定する固有番号(遊技チップを識別する番号)、価値(1ドル、5ドル、10ドル等)や色、当該遊技チップ30を使用可能な場所(カジノ22)等に関する情報が含まれる。  TheIC tag 34 is embedded in eachgaming chip 30 as a microminiature wireless tag, and individual information regarding thegaming chip 30 includes a unique number (number identifying the gaming chip) identifying thegaming chip 30 and a value (1 Information on the location where thegaming chip 30 can be used (casino 22) and the like.

リーダ38は、上記図1に示すように、X側スキャンドライバ42から互いに平行に延出したX側送信アンテナ44及びX側受信アンテナ46と、Y側スキャンドライバ48から互いに平行に延出したY側送信アンテナ50及びY側受信アンテナ52とを、ベット用ボード32の各ベット部位で直交配置することにより構成されている。
尚、出目検出装置36の基本構成も、リーダ38と同じである。
As shown in FIG. 1, thereader 38 includes an X-side transmittingantenna 44 and anX-side receiving antenna 46 that extend in parallel with each other from theX-side scan driver 42, and a Y that extends in parallel with each other from the Y-side scan driver 48. Theside transmitting antenna 50 and the Yside receiving antenna 52 are configured to be orthogonally arranged at each betting portion of thebetting board 32.
The basic configuration of theappearance detection device 36 is the same as that of thereader 38.

このリーダ38によれば、例えば遊技チップ30がベット用ボード32のベット部位にベットされた状態において、X側送信アンテナ44及びY側送信アンテナ50からスキャン電波を発信させると、アンテナ相互のクロスポイント付近に読取用電波が立ち上がる。この読取用電波は、X側受信アンテナ46及びY側受信アンテナ52で受信されるが、クロスポイント付近に遊技チップ30がベットされていると、遊技チップ30の誘電体化に伴うインピーダンスの変化によって、受信状態に変化が生じる。この変化状態を検出することによって、遊技チップ30の有無が判断される。同時に、ICタグ(超小型無線タグ)34からの信号がX側受信アンテナ46及びY側受信アンテナ52で受信されることによって、遊技チップ30の価値(1ドル、5ドル、10ドル等)や固有番号(遊技チップを識別する番号)などが読み出される。  According to thereader 38, for example, when a scanning radio wave is transmitted from theX-side transmitting antenna 44 and the Y-side transmittingantenna 50 in a state where thegaming chip 30 is bet on the betting portion of thebetting board 32, the cross point between the antennas A radio wave for reading rises in the vicinity. The radio waves for reading are received by theX-side receiving antenna 46 and the Y-side receiving antenna 52, but if thegaming chip 30 is bet near the cross point, the impedance changes due to the dielectric of thegaming chip 30. The reception state changes. By detecting this change state, the presence or absence of thegaming chip 30 is determined. At the same time, the signal from the IC tag (miniature wireless tag) 34 is received by theX-side receiving antenna 46 and the Y-side receiving antenna 52, so that the value of the gaming chip 30 ($ 1, $ 5, $ 10, etc.) A unique number (number identifying a gaming chip) or the like is read out.

ここで、この基本構成のリーダ38を出目検出装置36に適用する場合について説明する。図3に示すように、ルーレット盤26は、円形の回転体構造を成しており、その中心軸26aに対して同心円状に合計38個のポケット54(図では一部のみを示す)が形成されている。各ポケット54には、ベット用ボード32に割り当てられた複数のベット部位(例えば、0,00,1,2,…,35,36の数字で区分けされた各スポット)に対応した数字が印刷されている。
出目検出装置36は、38個のポケット54にそれぞれ設けられており、ポケット54にルーレット球28が入ったとき、そのルーレット球28は、上述したリーダ38でいうクロスポイント上に位置付けられる。上述した読取用電波は、遊技中常時立ち上がった状態にあるため、クロスポイント上にルーレット球28が位置付けられると、そのポケット54の受信状態のみが変化する。この結果、ルーレット盤26の何処の位置(何処のポケット54)にルーレット球28が入ったのかを検出することができる。このとき検出されたデータは、PTS(プレーヤートラッキングシステム)サーバ56に送られ、その履歴が一括管理される(図5)。
Here, a case where thereader 38 having this basic configuration is applied to theoutcome detecting device 36 will be described. As shown in FIG. 3, theroulette wheel 26 has a circular rotating body structure, and a total of 38 pockets 54 (only a part of which are shown in the figure) are formed concentrically with respect to thecentral axis 26a. Has been. Eachpocket 54 is printed with a number corresponding to a plurality of betting portions (for example, spots divided by thenumbers 0, 00, 1, 2,..., 35, 36) assigned to the bettingboard 32. ing.
Theoutcome detecting device 36 is provided in each of the 38 pockets 54. When theroulette ball 28 enters thepocket 54, theroulette ball 28 is positioned on the cross point referred to by thereader 38 described above. Since the above-described reading radio wave is in a state of standing up during the game, only the reception state of thepocket 54 changes when theroulette ball 28 is positioned on the cross point. As a result, it is possible to detect where theroulette ball 28 has entered the roulette wheel 26 (where the pocket 54). The data detected at this time is sent to a PTS (player tracking system) server 56, and the history is collectively managed (FIG. 5).

一方、図4に示すように、ベット用ボード32には、複数のベット部位が構成されており、リーダ38のX側送信アンテナ44及びX側受信アンテナ46と、Y側送信アンテナ50及びY側受信アンテナ52とは、各々のベット部位でクロスポイントを形成するように敷設されている。このようなベット用ボード32のベット部位(例えば、9:ストレート)に遊技チップ30がベットされたとき、その遊技チップ30は、上述したクロスポイント上に位置付けられる。上述した読取用電波は、遊技中常時立ち上がった状態にあるため、クロスポイント上に遊技チップ30が位置付けられると、そのベット部位の受信状態のみが変化する。この結果、ベット用ボード32の何処のベット位置に遊技チップ30がベットされたのかを検出することができる。このとき検出されたデータは、PTSサーバ56に送られ、その履歴が一括管理される(図5)。  On the other hand, as shown in FIG. 4, the bettingboard 32 includes a plurality of betting portions. TheX transmitting antenna 44 and theX receiving antenna 46 of thereader 38, theY transmitting antenna 50 and the Y side are arranged. The receivingantenna 52 is laid so as to form a cross point at each bet portion. When thegaming chip 30 is bet on such a betting portion (for example, 9: straight) of the bettingboard 32, thegaming chip 30 is positioned on the cross point described above. Since the above-described reading radio wave is in a state where it always stands up during the game, when thegaming chip 30 is positioned on the cross point, only the reception state of the bet portion changes. As a result, it is possible to detect at which betting position on the bettingboard 32 thegaming chip 30 has been bet. The data detected at this time is sent to the PTS server 56, and the history is collectively managed (FIG. 5).

計量装置40は、ベット用ボード32のベット領域を覆うようにベット部位毎に配置されており、例えば半導体圧力センサ等の電子計量計を適用することが可能である。計量装置40には、遊技チップ30の一枚当たりのチップ重量が記録されており、ベット用ボード32にベットされた遊技チップ30の総計量値を1チップ重量で割ることによってベットされた遊技チップ30の枚数を算出することができる。  The weighingdevice 40 is disposed for each betting portion so as to cover the betting area of the bettingboard 32, and an electronic meter such as a semiconductor pressure sensor can be applied. The weighingdevice 40 records the chip weight pergaming chip 30, and gaming chips bet by dividing the total weight value of the gaming chips 30 bet on the bettingboard 32 by the weight of one chip. Thirty sheets can be calculated.

なお、ルーレット球28には、当該ルーレット球28を識別するルーレット球識別情報が記録されたICタグ(図示しない)が設けられている。このICタグは、超小型無線タグとしてルーレット球28に埋め込まれており、ルーレット球識別情報には、当該ルーレット球28の出所や使用可能な場所(カジノ22)、球の種類等の情報が含まれている。
ICタグに記録されたルーレット球識別情報は、出目検出装置36によって読み取ることができる。そして、読み取られた情報に基づいて、使用できるルーレット球28と、そうでないものとの判別を行うことができる。このため、偽造されたルーレット球28を持ち込んで使用するといった不正行為や侵害行為などの発生を完全に防止することが可能となる。
Theroulette ball 28 is provided with an IC tag (not shown) in which roulette ball identification information for identifying theroulette ball 28 is recorded. The IC tag is embedded in theroulette sphere 28 as a micro wireless tag, and the roulette sphere identification information includes information such as the origin of theroulette sphere 28, a usable place (casino 22), and the type of the sphere. It is.
The roulette ball identification information recorded on the IC tag can be read by theappearance detecting device 36. Then, based on the read information, it is possible to distinguish between theroulette ball 28 that can be used and those that are not. For this reason, it is possible to completely prevent the occurrence of fraud and infringement such as bringing in and using a forgedroulette ball 28.

このような遊技管理システムにおいて、カジノ22(図2)でのルーレット24を希望する者P1,P2,P3は、上述した証明カード20を持ってカジノ22に入場した際、遊技チップ発行/精算機58で所望枚数の遊技チップ30を入手し、ベット用ボード32の読取装置60に証明カード20をセットする。このとき、読取装置60が証明カード20の内容を読み取って、その者P1,P2,P3を特定し、参加者として認識する。読取装置60による認識データは、PTSサーバ56に送られ、現在のゲームにおける参加者P1,P2,P3として登録される(図5)。なお、読取方法は、証明カード20の記録方式(磁気記録、光記録)に応じて任意に設定(磁気的な読取方法、光学的な読取方法)することが可能である。  In such a game management system, when the players P1, P2, and P3 who desire theroulette 24 at the casino 22 (FIG. 2) enter thecasino 22 with theproof card 20 described above, a game chip issuing / settlement machine is provided. The desired number ofgaming chips 30 are obtained at 58 and thecertification card 20 is set in thereader 60 of the bettingboard 32. At this time, thereading device 60 reads the contents of thecertification card 20, identifies the persons P1, P2, and P3 and recognizes them as participants. The recognition data by thereading device 60 is sent to the PTS server 56 and registered as participants P1, P2, P3 in the current game (FIG. 5). The reading method can be arbitrarily set (magnetic reading method, optical reading method) according to the recording method (magnetic recording, optical recording) of thecertification card 20.

そして、ルーレットゲームにおいて、まず、ディーラーがルーレット盤26を廻してルーレット球28を投入する。この間、参加者P1,P2,P3は、手持ちの遊技チップ30をベット用ボード32のベット部位にベットする。ここでは、その一例として、参加者P1がコーナー(4,5,7,8)にベットし、参加者P2がストレート(9)にベットし、参加者P3がコラム(2to1)にベットする(図5)。このとき、リーダ38によって各参加者P1,P2,P3のベット位置と価値(1ドル、5ドル、10ドル等:掛け金)が検出され、その検出結果がPTSサーバ56に送られ、その履歴が一括管理される。  In the roulette game, the dealer first turns theroulette wheel 26 and inserts theroulette ball 28. During this time, theparticipants P 1,P 2 and P 3 bet the game chips 30 on hand on the betting portion of the bettingboard 32. Here, as an example, the participant P1 bets on the corner (4, 5, 7, 8), the participant P2 bets on the straight (9), and the participant P3 bets on the column (2to1) (FIG. 5). At this time, thereader 38 detects the bet positions and values of the participants P1, P2, and P3 ($ 1, $ 5, $ 10, etc .: a premium), the detection result is sent to the PTS server 56, and the history is recorded. It is managed collectively.

ルーレット盤26の回転が緩やかになって、ルーレット球28が入ったポケット54の出目が“8”である場合、出目検出装置36によってルーレット球28の出目位置である“8”が検出され、その検出結果がPTSサーバ56に送られ、その履歴が一括管理される。
集計・分析サーバ62には、配当金算出装置(図示しない)が構築されており、ルーレット盤26上におけるルーレット球28の位置(出目8)と遊技チップ30のベット位置及び価値(掛け金)とに基づいて、当該遊技(ルーレットゲーム)の配当金が算出される(図5)。
When the rotation of theroulette wheel 26 becomes slow and the output of thepocket 54 containing theroulette ball 28 is “8”, theoutput detecting device 36 detects “8” as the output position of theroulette ball 28. The detection result is sent to the PTS server 56, and the history is collectively managed.
A payout calculating device (not shown) is constructed in the tabulation /analysis server 62, and the position of theroulette ball 28 on the roulette wheel 26 (the outcome 8), the bet position and value (pay) of thegaming chip 30, and the like. Based on this, the dividend of the game (roulette game) is calculated (FIG. 5).

なお、上述した実施の形態では、遊技チップ30を直接ベットさせているが、証明カード20には、利用者が預けた預託金の額を照会することが可能な預託金照会部64(図2)が設けられているため、遊技チップ30の代わりに預託金照会部64の照会結果に応じて、ルーレットを楽しむことができる。この場合、参加者P1,P2,P3は、各人の手元にある図示しない掛け金入力装置(テンキー等)によって任意の金額をベットすることができる。そして、ベットした掛け金は、上記の遊技チップ30の場合と同様に、全てPTSサーバ56に順次登録され、集計・分析サーバ62で一元管理されることになる。なお、カジノ内のデポジットの管理は、カジノデポジットサーバ66(図2)で一括管理されており、ゲーム結果の得点に従ったデポジット残高の更新処理や、新規にデポジットを希望する場合の支払い処理などもキャッシュレスで行うことができる。  In the above-described embodiment, thegaming chip 30 is bet directly, but the deposit inquiry unit 64 (see FIG. 2) that can inquire the amount of the deposit deposited by the user on the certification card 20. ) Is provided, it is possible to enjoy roulette according to the inquiry result of thedeposit reference part 64 instead of thegaming chip 30. In this case, the participants P1, P2, and P3 can bet an arbitrary amount with a notch input device (such as a numeric keypad) not shown at hand of each person. All bets placed on the bets are sequentially registered in the PTS server 56 and centrally managed by the tabulation /analysis server 62 as in the case of the gaming chips 30 described above. The deposit management in the casino is collectively managed by the casino deposit server 66 (FIG. 2), and the deposit balance update processing according to the score of the game result, the payment processing when a new deposit is desired, etc. Can also be done without cash.

以上、この遊技管理システムによれば、遊技開始から終了に至るまでの全ての履歴を管理することができるため、従来発生したような不正遊技や不正操作を無くすることができる。具体的に説明すると、ルーレット球28の位置と遊技チップ30のベット位置は、出目検出装置36とリーダ38によって常時監視されているため、遊技中に偽造ルーレット球や偽造チップが混入した場合には、即座に偽造物混入が判明できるため、不正遊技を無くすることができる。また、ディーラーと参加者P1,P2,P3が共謀して不正を働いた場合でも、PTSサーバ56に一括管理されている履歴に基づいて、不正操作の時間とその時のルーレット球28や遊技チップ30の流れを正確に把握することができる。このため不正操作を無くすることができる。  As described above, according to this game management system, since all histories from the start to the end of the game can be managed, it is possible to eliminate illegal games and illegal operations that have occurred conventionally. More specifically, since the position of theroulette ball 28 and the betting position of thegaming chip 30 are constantly monitored by theoutcome detection device 36 and thereader 38, when a counterfeit roulette ball or counterfeit chip is mixed during the game. Since it is possible to immediately find out that the counterfeit material is mixed, it is possible to eliminate illegal games. Even when the dealer and the participants P1, P2, and P3 conspire to act illegally, based on the history collectively managed by the PTS server 56, the time of the illegal operation and theroulette ball 28 and thegaming chip 30 at that time Can be accurately grasped. For this reason, an unauthorized operation can be eliminated.

また、カジノ22に設けられた遊技テーブル68やスロット70等の各遊技機において、ディーラー等の手動により、遊技チップ30を発行及び管理させる構成としてもよい。さらに、また、遊技チップ発行/精算機58を、それら各遊技機と一体に配設されるように構成してもよい。この場合、ディーラー等が各遊技機で待機しているので、遊技チップ発行/精算機58でトラブルが発生しても、店員を呼んで到着する迄の時間を省略することが可能となるし、遊技チップ発行/精算機58専用のメンテナンス店員を削減することも可能となる。  In addition, in each gaming machine such as the gaming table 68 and theslot 70 provided in thecasino 22, thegaming chip 30 may be issued and managed manually by a dealer or the like. Furthermore, the gaming chip issuing / settlement machine 58 may be configured to be integrated with each gaming machine. In this case, since a dealer or the like is waiting at each gaming machine, even if a trouble occurs in the gaming chip issuance / settlement machine 58, it is possible to omit the time until the clerk is called and arrives. It is also possible to reduce the number of maintenance clerk dedicated to the game chip issuance / settlement machine 58.

また、本実施の形態によれば、ホテルチェックイン時に渡される証明カード(ハウスカード)20で全ての施設を利用できるため、従来ではできなかった決め細やかなサービスを展開することができる。特に、従来ではカジノの遊技料は別会計であったため、カジノ利用者は資金を自己管理しなければならず煩に耐えなかったが、証明カード20によりチェックアウト時の一括精算が可能となり、カジノ利用者の負担を軽減することができる。
更に、証明カード20のデポジット機能を利用することによって、遊技の際限がなくなるといったような事態を回避することが可能となり、度を越えた負け越しを無くし、安心してゲームに興じることができる。
Moreover, according to this Embodiment, since all the facilities can be used with the certification card (house card) 20 passed at the time of hotel check-in, it is possible to develop a detailed service that has not been possible in the past. In particular, since casino gaming fees have been accounted for separately in the past, casino users had to manage their funds themselves and were not bothered. However, theproof card 20 enabled the collective payment at checkout, and the casino The burden on the user can be reduced.
Furthermore, by using the deposit function of theproof card 20, it is possible to avoid a situation in which the game limit is lost, and it is possible to eliminate the overshoot and to play the game with peace of mind.

なお、特に説明は省略したが、カジノ22に設けられた遊技テーブル68やスロット70等の遊技機も証明カード20で利用可能であると共に、それらの遊技履歴も例えば図5に示すような形式でPTSサーバ56に登録して一元管理することが可能である。  Although not specifically described, gaming machines such as a gaming table 68 and aslot 70 provided in thecasino 22 can also be used with thecertification card 20, and their gaming history is also in a format as shown in FIG. It is possible to register with the PTS server 56 and perform centralized management.

次に、本実施の形態のゲームシステムについて説明する。本実施の形態のゲームシステムは、上述した遊技管理システムと同様にして、上記図2に示したカジノ/ホテルシステムを構成している。  Next, the game system of this embodiment will be described. The game system of the present embodiment forms the casino / hotel system shown in FIG. 2 in the same manner as the game management system described above.

上記図1に示したように、各ルーレット24に使用される遊技チップ30の側面の周囲には、肉眼では見ることができない特殊バーコード101が印刷されている(図1参照)。特殊バーコード101には、例えば、赤外線発光蛍光体を使用したバーコードがあり、遊技チップ30に関する個別情報が表されている。遊技チップ30に関する個別情報には、当該遊技チップ30を特定する固有番号(遊技チップを識別する番号)、価値(1ドル、5ドル、10ドル等)や色、当該遊技チップ30を使用可能な場所(カジノ22)等に関する情報が含まれる。この点は、遊技チップ30に埋め込まれたICタグ34と同様である。  As shown in FIG. 1, aspecial barcode 101 that cannot be seen with the naked eye is printed around the side surface of thegaming chip 30 used for each roulette 24 (see FIG. 1). Thespecial barcode 101 includes, for example, a barcode using an infrared light emitting phosphor, and individual information regarding thegaming chip 30 is represented. The individual information related to thegaming chip 30 can use a unique number (number identifying the gaming chip), a value ($ 1, $ 5, $ 10, etc.) and color, a color, and thegaming chip 30. Information on the location (casino 22) and the like is included. This is the same as theIC tag 34 embedded in thegaming chip 30.

また、ベット用ボード32の周辺には、上記図1に示したように、特殊バーコード101に表された個別情報を読み取るバーコードスキャナ102が設けられている。さらに、ベット用ボード32の周辺には、上記図1に示したように、各ベット部位に載置された遊技チップ30の外観を撮像するカメラ103が設けられている。  Further, as shown in FIG. 1, abar code scanner 102 for reading individual information represented by thespecial bar code 101 is provided around the bettingboard 32. Further, as shown in FIG. 1, acamera 103 that captures the appearance of thegaming chip 30 placed on each betting portion is provided around the bettingboard 32.

尚、特殊バーコード101は、肉眼では見ることができないが、バーコードスキャナ102で読み取れるものであればよい。従って、特殊バーコード101は、赤外線発光蛍光体で印刷されたものに限定されるものでなく、例えば、紫外線などの不可視光線を使用することによりバーコードスキャナ102で読み取れる特殊インクで印刷されたものであってもよい。  Thespecial barcode 101 cannot be seen with the naked eye, but may be anything that can be read by thebarcode scanner 102. Therefore, thespecial barcode 101 is not limited to the one printed with the infrared light emitting phosphor, and for example, thespecial barcode 101 printed with the special ink that can be read by thebarcode scanner 102 by using invisible light such as ultraviolet rays. It may be.

図6は、本実施の形態のゲームシステム1の内部構成を示したブロック図である。図6に示すように、本実施の形態のゲームシステム1は、各ルーレット24とホテルサーバ2から構成されている。  FIG. 6 is a block diagram showing the internal configuration of thegame system 1 of the present embodiment. As shown in FIG. 6, thegame system 1 of the present embodiment includes eachroulette 24 and thehotel server 2.

この点、各ルーレット24には、CPU111と、ROM112と、RAM113とを有している。CPU111は、ROM112に記憶されているプログラムに従って作動し、I/Oインターフェース110を介して他の構成要素との信号の入出力を行って、当該ルーレット24全体の動作制御を行う。ROM112には、CPU111が実行するプログラムと、恒久的なデータが記憶されている。RAM113には、CPU111が作動する際に用いるデータやプログラムが記憶される。  In this regard, eachroulette 24 has aCPU 111, aROM 112, and aRAM 113. TheCPU 111 operates in accordance with a program stored in theROM 112, inputs / outputs signals with other components via the I /O interface 110, and controls the operation of theentire roulette 24. TheROM 112 stores a program executed by theCPU 111 and permanent data. TheRAM 113 stores data and programs used when theCPU 111 operates.

また、I/Oインターフェース110に対しては、ルーレット盤26の出目検出装置36と、ベット用ボード32のリーダ38や計量装置40と、バーコードスキャナ102と、カメラ103と、各読取装置60と、通信装置114などが接続されている。通信装置114は、I/Oインターフェース110を介して入力された各種信号を当該ルーレット24の個別情報とともに、ホテルサーバ2に送信する。  Further, for the I /O interface 110, theroll detection device 36 of theroulette wheel 26, thereader 38 and the weighingdevice 40 of the bettingboard 32, thebarcode scanner 102, thecamera 103, and eachreading device 60. And thecommunication device 114 and the like are connected. Thecommunication device 114 transmits various signals input via the I /O interface 110 to thehotel server 2 together with the individual information of theroulette 24.

また、ホテルサーバ2は、キーボード201やディスプレイ202やスピーカ203などの各入出力装置を有したコンピュータである。  Thehotel server 2 is a computer having input / output devices such as akeyboard 201, adisplay 202, and aspeaker 203.

続いて、本実施の形態のゲームシステム1において実行されるメイン制御プログラムについて、図面を参照しつつ詳細に説明する。図7は、メイン制御プログラムのフローチャートである。このメイン制御プログラムが実行されることよって、各ルーレット24のベット用ボード32上に載置された遊技チップ30が不正なものであるか否かを検出する。  Next, a main control program executed in thegame system 1 of the present embodiment will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 7 is a flowchart of the main control program. By executing this main control program, it is detected whether or not thegaming chip 30 placed on the bettingboard 32 of eachroulette 24 is illegal.

図7に示すように、各ルーレット24では、先ず、S101において、CPU111が、受信状態に変化があるか否かを判定する。この判定は、リーダ38の読取用電波に対する受信状態に基づいて行われる。ここで、受信状態に変化がない場合(S101:NO)には、このメイン制御プログラムを再び実行する。一方、受信状態に変化がある場合(S101:YES)には、S102に進む。  As shown in FIG. 7, in eachroulette 24, first, in S101, theCPU 111 determines whether there is a change in the reception state. This determination is made based on the reception state of thereader 38 with respect to the radio wave for reading. Here, when there is no change in the reception state (S101: NO), this main control program is executed again. On the other hand, if there is a change in the reception state (S101: YES), the process proceeds to S102.

S102では、CPU111は、ICタグ読取処理を行う。このICタグ読取処理では、CPU111は、リーダ38によって、遊技チップ30のICタグ34に保存された個別情報を読み取るとともに、その遊技チップ30が載置されたベット用ボード32のベット部位を特定し、送信用データに加工する。その後は、S103に進む。  In S102, theCPU 111 performs an IC tag reading process. In this IC tag reading process, theCPU 111 reads the individual information stored in theIC tag 34 of thegaming chip 30 by thereader 38 and specifies the betting portion of the bettingboard 32 on which thegaming chip 30 is placed. , Process the data for transmission. Thereafter, the process proceeds to S103.

S103では、CPU111は、重量データ取得処理を行う。この重量データ取得処理では、CPU111は、上記S102で特定されたベット用ボード32の各ベット部位について、載置されている遊技チップ30の総計量値(重量データ)を計量装置40によって取得し、送信用データに加工する。その後は、S104に進む。  In S103, theCPU 111 performs weight data acquisition processing. In this weight data acquisition process, theCPU 111 acquires the total measured value (weight data) of thegaming chip 30 placed for each betting part of the bettingboard 32 specified in S102 by the weighingdevice 40, Process the data for transmission. Thereafter, the process proceeds to S104.

S104では、CPU111は、バーコード読取処理を行う。このバーコード読取処理では、CPU111は、上記S102で特定されたベット用ボード32の各ベット部位について、載置されている遊技チップ30の特殊バーコード101に表された個別情報をバーコードスキャナ102によって読み取り、送信用データに加工する。その後は、S105に進む。  In S104, theCPU 111 performs a barcode reading process. In this barcode reading process, theCPU 111 converts the individual information represented in thespecial barcode 101 of thegaming chip 30 placed on the bet portion of the bettingboard 32 specified in S102 to thebarcode scanner 102. Is read and processed into data for transmission. Thereafter, the process proceeds to S105.

S105では、CPU111は、画像データ取得処理を行う。この画像データ取得処理では、CPU111は、上記S102で特定されたベット用ボード32の各ベット部位について、載置されている遊技チップ30の画像データをカメラ103によって取得し、送信用データに加工する。その後は、S106に進む。  In S105, theCPU 111 performs an image data acquisition process. In this image data acquisition process, theCPU 111 acquires the image data of thegaming chip 30 placed for each betting portion of the bettingboard 32 specified in S102, and processes it into transmission data. . Thereafter, the process proceeds to S106.

S106では、CPU111は、送信処理を行う。この送信処理では、CPU111は、上記各S102,S103,S104,S105で加工した送信用データを、当該ルーレット24やベット用ボード32のベット部位を特定するデータと一緒にして、通信装置114によってホテルサーバ2に送信する。その後は、このメイン制御プログラムを再び実行する。  In S106, theCPU 111 performs a transmission process. In this transmission process, theCPU 111 combines the transmission data processed in each of the above S102, S103, S104, and S105 together with the data specifying the betting portion of theroulette 24 and the bettingboard 32 by thecommunication device 114. Send toserver 2. Thereafter, the main control program is executed again.

一方、ホテルサーバ2は、S201において、設定変更の指示があるか否かを判定する。この判定は、キーボード201からの入力信号に基づいて行われる。ここで、設定変更の指示がある場合(S201:YES)には、後述するS202の照合条件設定処理を経由して、S203に進む。一方、設定変更の指示がない場合(S201:NO)にも、S203に進む。  On the other hand, thehotel server 2 determines whether or not there is a setting change instruction in S201. This determination is performed based on an input signal from thekeyboard 201. If there is an instruction to change the setting (S201: YES), the process proceeds to S203 via a collation condition setting process in S202 described later. On the other hand, also when there is no setting change instruction (S201: NO), the process proceeds to S203.

S203では、ホテルサーバ2は、データを受信したか否かを判定する。この判定は、ルーレット24からの各送信データを受信した否かによって行われる。ここで、データを受信していない場合(S203:NO)には、このメイン制御プログラムを再び実行する。一方、データを受信している場合(S203:YES)には、S204に進む。  In S203, thehotel server 2 determines whether data has been received. This determination is made based on whether or not each transmission data from theroulette 24 has been received. If no data is received (S203: NO), the main control program is executed again. On the other hand, if data is received (S203: YES), the process proceeds to S204.

S204では、ホテルサーバ2は、算出処理を行う。この算出処理では、ホテルサーバ2は、ルーレット24からの各送信データに基づいて、ルーレット24とそのベット用ボード32のベット部位を特定し、その特定されたベット部位に載置された遊技チップ30の枚数をそれぞれ算出する。  In S204, thehotel server 2 performs a calculation process. In this calculation process, thehotel server 2 identifies the bet portion of theroulette 24 and its bettingboard 32 based on each transmission data from theroulette 24, and thegaming chip 30 placed on the identified bet portion. Respectively.

遊技チップ30の枚数の算出について、具体的に説明する。先ず、リーダ38によって読み取られ、遊技チップ30のICタグ34に保存された個別情報をホテルサーバ2が解析処理することにより、遊技チップ30の枚数が算出される。また、計量装置40によって取得された総計量値(重量データ)をホテルサーバ2が解析処理することにより、遊技チップ30の枚数が算出される。この点、ホテルサーバ2には、遊技チップ30の一枚当たりのチップ重量が記録されており、ベット用ボード32にベットされた遊技チップ30の総計量値を1チップ重量で割ることによってベットされた遊技チップ30の枚数を算出することができる。  The calculation of the number ofgame chips 30 will be specifically described. First, thehotel server 2 analyzes the individual information read by thereader 38 and stored in theIC tag 34 of thegaming chip 30, whereby the number ofgaming chips 30 is calculated. Further, thehotel server 2 analyzes the total measured value (weight data) acquired by the weighingdevice 40, thereby calculating the number ofgaming chips 30. In this regard, thehotel server 2 records the chip weight pergaming chip 30 and the bet is obtained by dividing the total measured value of the gaming chips 30 bet on the bettingboard 32 by the weight of one chip. The number ofgaming chips 30 can be calculated.

また、カメラ103によって取得された画像データをホテルサーバ2が画像処理することにより、遊技チップ30の枚数が算出される。この点、ホテルサーバ2には、画像処理に必要な遊技チップ30に関する情報が記録されており、この情報を用いて画像処理すれば、遊技チップ30の枚数の算出を可能にするほか、当該遊技チップ30の価値(1ドル、5ドル、10ドル等)や色等を解析することも可能にする。また、バーコードスキャナ102によって読み取られ、遊技チップ30の特殊バーコード101に表された個別情報をホテルサーバ2が解析処理することにより、遊技チップ30の枚数が算出される。  Further, thehotel server 2 performs image processing on the image data acquired by thecamera 103, whereby the number ofgaming chips 30 is calculated. In this regard, thehotel server 2 stores information related to thegaming chip 30 necessary for image processing. If image processing is performed using this information, the number ofgaming chips 30 can be calculated and thegaming game 30 can be calculated. It is also possible to analyze the value (1 dollar, 5 dollars, 10 dollars, etc.) and color of thechip 30. In addition, thehotel server 2 analyzes the individual information read by thebarcode scanner 102 and displayed on thespecial barcode 101 of thegaming chip 30, whereby the number ofgaming chips 30 is calculated.

その後、S205に進むと、ホテルサーバ2は照合処理を行う。この照合処理では、ホテルサーバ2は、上記S204でそれぞれ算出した遊技チップ30の枚数を比べ合わせることにより、遊技チップ30の枚数が一致したか否かの照合結果を計算する。その後は、S206に進む。  Then, when progressing to S205, thehotel server 2 performs a collation process. In this collation process, thehotel server 2 calculates the collation result as to whether or not the number ofgaming chips 30 matches by comparing the number ofgaming chips 30 calculated in S204. Thereafter, the process proceeds to S206.

S206では、ホテルサーバ2は、出力処理を行った後、このメイン制御プログラムを再び実行する。この出力処理では、ホテルサーバ2は、上記S205の照合結果をディスプレイ202とスピーカ203に出力する。具体的には、ディスプレイ202には、遊技チップ30の枚数が一致したか否かの照合結果に加え、その照合結果に対応するルーレット24とそのベット用ボード32のベット部位が明確になるように表示される。また、スピーカ203からは、遊技チップ30の枚数が一致しない場合に警告音が鳴らされる。  In S206, thehotel server 2 executes the output process and then executes the main control program again. In this output process, thehotel server 2 outputs the collation result of S205 to thedisplay 202 and thespeaker 203. Specifically, on thedisplay 202, in addition to the result of checking whether or not the number ofgaming chips 30 matches, the bet portion of theroulette 24 and the bettingboard 32 corresponding to the result of checking is made clear. Is displayed. Further, a warning sound is emitted from thespeaker 203 when the number ofgaming chips 30 does not match.

尚、この警告音は、キーボード201を介したオペレータの解除指示があるまで継続される。また、上記S205の照合結果の出力先は、ホテルサーバ2を構成するディスプレイ202とスピーカ203に限るものではなく、上記図2に示したカジノ/ホテルシステムに接続された出力装置であってもよい。  This warning sound is continued until a cancel instruction is issued by the operator via thekeyboard 201. Further, the output destination of the collation result in S205 is not limited to thedisplay 202 and thespeaker 203 constituting thehotel server 2, but may be an output device connected to the casino / hotel system shown in FIG. .

ところで、上記S205の照合処理における照合対象は4つある。すなわち、遊技チップ30のICタグ34に保存された個別情報から算出された遊技チップ30の枚数(以下、「第1枚数」という。)と、計量装置40によって取得された総計量値(重量データ)から算出された遊技チップ30の枚数(以下、「第2枚数」という。)と、カメラ103によって取得された画像データから算出された遊技チップ30の枚数(以下、「第3枚数」という。)と、遊技チップ30の特殊バーコード101に表された個別情報から算出された遊技チップ30の枚数(以下、「第4枚数」という。)の4つである。そして、どの算出枚数を照合対象にするかは、上記S202の照合条件設定処理の設定結果に基づく。  By the way, there are four collation targets in the collation processing of S205. That is, the number ofgaming chips 30 calculated from the individual information stored in theIC tag 34 of the gaming chip 30 (hereinafter referred to as “first number”) and the total measured value (weight data) acquired by the weighing device 40. ) Calculated from the number of gaming chips 30 (hereinafter referred to as “second number”) and the number ofgaming chips 30 calculated from image data acquired by the camera 103 (hereinafter referred to as “third number”). ) And the number ofgaming chips 30 calculated from the individual information represented in thespecial bar code 101 of the gaming chip 30 (hereinafter referred to as “fourth number”). Then, which calculation number is to be checked is based on the setting result of the matching condition setting process in S202.

そこで、上記S202の照合条件設定処理では、ホテルサーバ2は、キーボード201を介したオペレータの設定指示により、上記S205の照合処理における照合対象を少なくとも2つ設定する。従って、照合対象の組合せは、「第1枚数」と「第2枚数」と「第3枚数」と「第4枚数」を少なくとも2つ組み合わせた11通りあり、システム上の誤差や精度を考慮してオペレータによって設定される。  Therefore, in the collation condition setting process in S202, thehotel server 2 sets at least two collation targets in the collation process in S205 according to an operator setting instruction via thekeyboard 201. Therefore, there are eleven combinations of collation targets, ie, “first sheet number”, “second sheet number”, “third sheet number”, and “fourth sheet number”. Set by the operator.

以上詳細に説明したように、本実施の形態のゲームシステム1では、上記S205の照合処理の照合結果が不一致の場合には、不正な遊技チップを検出したとする。この点、上記S202の照合条件設定処理によって、その照合処理の照合対象の組合せとして、「第1枚数」と「第2枚数」と「第3枚数」と「第4枚数」が少なくとも2つ以上オペレータにより選択されて組み合わせられているので、不正な遊技チップの検出精度を向上させることができる。  As described above in detail, in thegame system 1 according to the present embodiment, it is assumed that an illegal gaming chip is detected when the collation result of the collation process in S205 does not match. In this regard, at least two or more “first number”, “second number”, “third number”, and “fourth number” are combinations of collation targets in the collation process by the collation condition setting process in S202. Since it is selected and combined by the operator, it is possible to improve the detection accuracy of unauthorized gaming chips.

そして、その照合処理の照合結果は、上記S206の出力処理によって、ディスプレイ202とスピーカ203に出力するので、不正が行われていること(例えば、照合結果が一致しない場合、不正な遊技チップが使用されている等)をリアルタイムで外部に報知することができる。  The collation result of the collation process is output to thedisplay 202 and thespeaker 203 by the output process of S206, so that fraud has been performed (for example, if the collation result does not match, an illegal game chip is used) Etc.) can be notified to the outside in real time.

また、「第4枚数」を算出するための個別情報は、遊技チップ30に印刷された特殊バーコード101に表されているが、その特殊バーコード101は、例えば、赤外線発光蛍光体を使用したバーコードであり、肉眼では見ることはできないので、不正な遊技チップの検出を秘密裏に行うことができる。  In addition, the individual information for calculating the “fourth number” is represented in thespecial barcode 101 printed on thegaming chip 30, and thespecial barcode 101 uses, for example, an infrared light emitting phosphor. Since it is a bar code and cannot be seen with the naked eye, an illegal gaming chip can be detected secretly.

尚、本発明は上記実施の形態に限定されるものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が可能である。
例えば、ルーレット24においては、S102,S103,S104,S105の各処理で遊技チップ30の枚数をそれぞれ算出して送信用データに加工し、それらの送信用データをS106の送信処理でホテルサーバ2に送信してもよい。この場合には、ホテルサーバ2で行われるS204の算出処理を省略することができる。
In addition, this invention is not limited to the said embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning.
For example, in theroulette 24, the number of game chips 30 is calculated in each process of S102, S103, S104, and S105, processed into transmission data, and the transmission data is sent to thehotel server 2 in the transmission process of S106. You may send it. In this case, the calculation process of S204 performed by thehotel server 2 can be omitted.

また、ルーレット24においては、キーボード201やディスプレイ202やスピーカ203などの各入出力装置を備えることによって、S201〜S206の各処理をホテルサーバ2に代わって行ってもよい。この場合には、ルーレット24の単独で、不正な遊技チップを検出することが可能となる。  In addition, theroulette 24 may include the input / output devices such as thekeyboard 201, thedisplay 202, and thespeaker 203, so that the processes of S201 to S206 may be performed instead of thehotel server 2. In this case, an illegal gaming chip can be detected by theroulette 24 alone.

また、本発明は、カードゲームやダイスゲームなどの他のゲームで使用されるベット用ボードに対して適用することが可能である。  The present invention can also be applied to betting boards used in other games such as card games and dice games.

さらに、カードゲームやダイスゲームなどがディーラーによって進行する遊技テーブル68に対して適用することも可能である。この点、遊技テーブル68には、図8に示すように、各個別ベット部位301がゲームの参加者毎に設けられている。そこで、この場合には、遊技テーブル68の各個別ベット部位301に対して、上記リーダ38や上記計量装置40を遊技テーブル68に設ける。さらに、上記バーコードスキャナ102や上記カメラ103を遊技テーブル68の周辺に設置する。
尚、上記バーコードスキャナ102や上記カメラ103は、遊技テーブル68の各個別ベット部位301毎に設けてもよい。また、遊技テーブル68全体に対して一つのリーダ38を設けるような構成であってもよい。
Further, the present invention can be applied to a game table 68 in which a card game, a dice game, or the like proceeds by a dealer. In this regard, in the game table 68, as shown in FIG. 8, eachindividual bet portion 301 is provided for each participant of the game. Therefore, in this case, thereader 38 and the weighingdevice 40 are provided in the game table 68 for eachindividual bet portion 301 of the game table 68. Further, thebar code scanner 102 and thecamera 103 are installed around the game table 68.
Thebarcode scanner 102 and thecamera 103 may be provided for eachindividual bet portion 301 of the game table 68. Moreover, the structure which provides the onereader 38 with respect to the whole game table 68 may be sufficient.

また、上記バーコードスキャナ102や上記カメラ103や上記リーダ38や上記計量装置40などの各設置数についても、限定はなく、多ければ多い程、不正な遊技チップの検出精度の向上が見込まれることは言うまでもない。  Further, the number of each of thebarcode scanner 102, thecamera 103, thereader 38, the weighingdevice 40, and the like is not limited, and the greater the number, the higher the accuracy of detecting illegal gaming chips can be expected. Needless to say.

また、上記バーコードスキャナ102や上記カメラ103や上記リーダ38や上記計量装置40などの取得装置の種類についても、限定はなく、多ければ多い程、不正な遊技チップの検出精度の向上が見込まれることは言うまでもない。  Also, there are no limitations on the types of acquisition devices such as thebarcode scanner 102, thecamera 103, thereader 38, and the weighingdevice 40. The more the number of acquisition devices, the higher the accuracy of detecting illegal gaming chips is expected. Needless to say.

本発明は、ゲームマシン又はゲームシステムでの不正な遊技チップの検出技術に適用し得る。  The present invention can be applied to an illegal gaming chip detection technique in a game machine or a game system.

本発明の一実施形態であるゲームシステムの特徴を示す図であって、リーダの基本構成を示す図である。It is a figure which shows the characteristic of the game system which is one Embodiment of this invention, Comprising: It is a figure which shows the basic composition of a reader.同ゲームシステムが構築されているカジノ/ホテルシステムの構成図である。It is a block diagram of the casino / hotel system in which the game system is constructed.ルーレット盤の構成を示す平面図である。It is a top view which shows the structure of a roulette wheel.ベット用ボードの構成を示す平面図である。It is a top view which shows the structure of the board for bets.ルーレット遊技の履歴を示す図である。It is a figure which shows the log | history of a roulette game.同ゲームシステムの内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of the game system.メイン制御プログラムのフローチャートである。It is a flowchart of a main control program.本発明が適用される遊技テーブルを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the game table to which this invention is applied.

符号の説明Explanation of symbols

1 ゲームシステム
2 ホテルサーバ
24 ルーレット
30 遊技チップ
32 ベット用ボード
34 ICタグ
38 リーダ
40 計量装置
101 特殊バーコード
102 バーコードスキャナ
103 カメラ
114 通信装置
202 ディスプレイ
203 スピーカ
DESCRIPTION OFSYMBOLS 1Game system 2Hotel server 24Roulette 30Game chip 32Bet board 34IC tag 38Reader 40 Weighingapparatus 101Special bar code 102Bar code scanner 103Camera 114Communication apparatus 202Display 203 Speaker

Claims (4)

Translated fromJapanese
識別コードを設けた遊技チップが載置されるゲーム用ボードと、
前記ゲーム用ボード上の遊技チップの重量データを取得するメータと、
前記ゲーム用ボード上の遊技チップの識別コードに表された個別情報を読み取るリーダと、
前記メータからの重量データと前記リーダからの個別情報が入力されるプロセッサと、を備え、
前記プロセッサは、以下(a)〜(b)の処理を実行する:
(a−1)前記メータからの重量データに基づいて前記ゲーム用ボード上の遊技チップ の枚数を第1検出枚数として算出し、
(a−2)前記リーダからの個別情報に基づいて前記ゲーム用ボード上の遊技チップの 枚数を第2検出枚数として算出し、
(b)前記第1検出枚数と前記第2検出枚数を照合する、
ことを特徴とするゲームマシン。
A game board on which a gaming chip provided with an identification code is placed;
A meter for obtaining weight data of gaming chips on the gaming board;
A reader that reads the individual information represented by the identification code of the gaming chip on the gaming board;
A processor that receives weight data from the meter and individual information from the reader;
The processor executes the following processes (a) to (b):
(A-1) Based on the weight data from the meter, the number of gaming chips on the game board is calculated as a first detected number,
(A-2) calculating the number of gaming chips on the game board as a second detected number based on the individual information from the reader;
(B) collating the first detected number of sheets with the second detected number of sheets;
A game machine characterized by that.
請求項1に記載するゲームマシンであって、
前記プロセッサに制御される出力装置を備え、
前記プロセッサは、さらに以下(c)の処理を実行する:
(c)前記(b)での照合結果に基づいた出力を前記出力装置に行わせる、
ことを特徴とするゲームマシン。
A game machine according to claim 1,
An output device controlled by the processor;
The processor further executes the following process (c):
(C) causing the output device to perform output based on the collation result in (b).
A game machine characterized by that.
ゲームマシンを管理するサーバを備えたゲームシステムであって、
前記ゲームマシンは、
識別コードを設けた遊技チップが載置されるゲーム用ボードと、
前記ゲーム用ボード上の遊技チップの重量データを取得するメータと、
前記ゲーム用ボード上の遊技チップの識別コードに表された個別情報を読み取るリー ダと、
前記メータからの重量データと前記リーダからの個別情報を当該ゲームマシンの個別 情報とともに前記サーバに入力する通信装置と、を備え、
前記サーバは、以下(a)〜(b)の処理を実行する:
(a−1)前記メータからの重量データに基づいて当該ゲームマシンのゲーム用ボード 上の遊技チップの枚数を第1検出枚数として算出し、
(a−2)前記リーダからの個別情報に基づいて当該ゲームマシンのゲーム用ボード上 の遊技チップの枚数を第2検出枚数として算出し、
(b)前記第1検出枚数と前記第2検出枚数を照合する、
ことを特徴とするゲームシステム。
A game system including a server for managing game machines,
The game machine is
A game board on which a gaming chip provided with an identification code is placed;
A meter for obtaining weight data of gaming chips on the gaming board;
A reader for reading the individual information represented in the game chip identification code on the game board;
A communication device for inputting weight data from the meter and individual information from the reader to the server together with individual information of the game machine,
The server executes the following processes (a) to (b):
(A-1) Based on the weight data from the meter, the number of game chips on the game board of the game machine is calculated as the first detected number,
(A-2) calculating the number of game chips on the game board of the game machine as the second detected number based on the individual information from the reader;
(B) collating the first detected number of sheets with the second detected number of sheets;
A game system characterized by that.
請求項3に記載するゲームシステムであって、
前記サーバに制御される出力装置を備え、
前記サーバは、さらに以下(c)の処理を実行する:
(c)前記(b)での照合結果に基づいた出力を前記出力装置に行わせる、
ことを特徴とするゲームシステム。
A game system according to claim 3,
An output device controlled by the server;
The server further performs the following process (c):
(C) causing the output device to perform output based on the collation result in (b).
A game system characterized by that.
JP2007237459A2007-09-132007-09-13 GAME MACHINE AND GAME SYSTEM USING GAME CHIPPendingJP2009066172A (en)

Priority Applications (3)

Application NumberPriority DateFiling DateTitle
JP2007237459AJP2009066172A (en)2007-09-132007-09-13 GAME MACHINE AND GAME SYSTEM USING GAME CHIP
AU2008205438AAU2008205438B2 (en)2007-09-132008-08-14Gaming machine and gaming system using chips
US12/206,879US9378605B2 (en)2007-09-132008-09-09Gaming machine and gaming system using chips

Applications Claiming Priority (1)

Application NumberPriority DateFiling DateTitle
JP2007237459AJP2009066172A (en)2007-09-132007-09-13 GAME MACHINE AND GAME SYSTEM USING GAME CHIP

Publications (1)

Publication NumberPublication Date
JP2009066172Atrue JP2009066172A (en)2009-04-02

Family

ID=40603064

Family Applications (1)

Application NumberTitlePriority DateFiling Date
JP2007237459APendingJP2009066172A (en)2007-09-132007-09-13 GAME MACHINE AND GAME SYSTEM USING GAME CHIP

Country Status (1)

CountryLink
JP (1)JP2009066172A (en)

Cited By (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication numberPriority datePublication dateAssigneeTitle
WO2017022767A1 (en)*2015-08-032017-02-09エンゼルプレイングカード株式会社Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
WO2017022673A1 (en)*2015-08-032017-02-09エンゼルプレイングカード株式会社Management system for table games, substitute currency for gaming, inspection device, and management system of substitute currency for gaming
WO2017022766A1 (en)*2015-08-032017-02-09エンゼルプレイングカード株式会社Fraud detection system at game parlor
WO2017135103A1 (en)*2016-02-012017-08-10エンゼルプレイングカード株式会社System for managing game tokens
WO2018025752A1 (en)*2016-08-022018-02-08エンゼルプレイングカード株式会社Game management system
EP3324374A1 (en)2016-11-182018-05-23Angel Playing Cards Co., Ltd.Inspection system, inspecting device, and gaming chip
EP3324375A1 (en)2016-11-182018-05-23Angel Playing Cards Co., Ltd.Inspection system, inspecting device and gaming chip
CN108346124A (en)*2017-01-242018-07-31天使游戏纸牌股份有限公司Chip recognition system
JP2018136903A (en)*2017-02-212018-08-30エンゼルプレイングカード株式会社 A game counting system for coins for play
WO2018181867A1 (en)*2017-03-312018-10-04エンゼルプレイングカード株式会社Play token and management system
WO2018212246A1 (en)*2017-05-192018-11-22エンゼルプレイングカード株式会社Checking system and amusement token
CN109303389A (en)*2017-07-262019-02-05天使游戏纸牌股份有限公司 Amusement surrogate money, method for producing amusement surrogate money, and inspection system
KR20190032626A (en)*2014-12-122019-03-27엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Table game system
US10398202B2 (en)2015-11-192019-09-03Angel Playing Cards Co., Ltd.Management system for table games and substitute currency for gaming
US10957156B2 (en)2016-09-122021-03-23Angel Playing Cards Co., Ltd.Chip measurement system
US10970962B2 (en)2015-08-032021-04-06Angel Playing Cards Co., Ltd.Management system of substitute currency for gaming
US11074780B2 (en)2015-08-032021-07-27Angel Playing Cards Co., Ltd.Management system of substitute currency for gaming
JP2022029455A (en)*2020-08-242022-02-17エンゼルグループ株式会社Management system of table game and game token
WO2022191267A1 (en)*2021-03-122022-09-15エンゼルグループ株式会社Inspection system
JP2022191456A (en)*2018-09-062022-12-27エンゼルグループ株式会社Management system of game token

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication numberPriority datePublication dateAssigneeTitle
JPS64500243A (en)*1986-04-181989-02-02
JPH06134140A (en)*1992-10-231994-05-17Lsi Japan KkSystem for counting point of game, device for counting point of game and chip for game
US5735742A (en)*1995-09-201998-04-07Chip Track InternationalGaming table tracking system and method
JP2004102953A (en)*2002-09-132004-04-02Pegasus Net KkFraudulency preventive monitoring system for casino chip

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication numberPriority datePublication dateAssigneeTitle
JPS64500243A (en)*1986-04-181989-02-02
JPH06134140A (en)*1992-10-231994-05-17Lsi Japan KkSystem for counting point of game, device for counting point of game and chip for game
US5735742A (en)*1995-09-201998-04-07Chip Track InternationalGaming table tracking system and method
JP2004102953A (en)*2002-09-132004-04-02Pegasus Net KkFraudulency preventive monitoring system for casino chip

Cited By (230)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication numberPriority datePublication dateAssigneeTitle
KR20190032626A (en)*2014-12-122019-03-27엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Table game system
US11710380B2 (en)2014-12-122023-07-25Angel Group Co., Ltd.Table game system
KR102581358B1 (en)*2014-12-122023-09-20엔제루 구루푸 가부시키가이샤Table game system
KR20220164088A (en)*2014-12-122022-12-12엔제루 구루푸 가부시키가이샤Table game system
KR102474025B1 (en)*2014-12-122022-12-02엔제루 구루푸 가부시키가이샤Table game system
US11132869B2 (en)2014-12-122021-09-28Angel Group Co., Ltd.Table game system
KR20210109054A (en)*2014-12-122021-09-03엔제루 구루푸 가부시키가이샤Table game system
KR102297594B1 (en)*2014-12-122021-09-02엔제루 구루푸 가부시키가이샤Table game system
KR20200024349A (en)*2014-12-122020-03-06엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Table game system
KR102084619B1 (en)*2014-12-122020-03-04엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Table game system
US12175840B2 (en)2014-12-122024-12-24Angel Group Co., Ltd.Table game system
US10366576B2 (en)2014-12-122019-07-30Angel Playing Cards Co., Ltd.Table game management system with performance metrics
US10930112B2 (en)2015-08-032021-02-23Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in casino
KR102305619B1 (en)2015-08-032021-09-27엔제루 구루푸 가부시키가이샤Management system for table games, substitute currency for gaming, inspection device, and management system of substitute currency for gaming
US12412452B2 (en)2015-08-032025-09-09Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US12400517B2 (en)2015-08-032025-08-26Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US12394277B2 (en)2015-08-032025-08-19Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
JP2018079311A (en)*2015-08-032018-05-24エンゼルプレイングカード株式会社Substitute currency for gaming, inspection device, manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
JPWO2017022673A1 (en)*2015-08-032018-05-24エンゼルプレイングカード株式会社 Table game management system, game substitute money, inspection device, game substitute money management system
US12387561B2 (en)2015-08-032025-08-12Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US12387564B2 (en)2015-08-032025-08-12Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US10032335B2 (en)2015-08-032018-07-24Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in casino
US12387563B2 (en)2015-08-032025-08-12Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US12354438B2 (en)2015-08-032025-07-08Angel Group Co., Ltd.Management system of substitute currency for gaming
KR102559119B1 (en)*2015-08-032023-07-24엔제루 구루푸 가부시키가이샤Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
US12322247B2 (en)2015-08-032025-06-03Angel Group Co., Ltd.Management system of substitute currency for gaming
US12293632B2 (en)2015-08-032025-05-06Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US12293634B2 (en)2015-08-032025-05-06Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
CN119942698A (en)*2015-08-032025-05-06天使集团股份有限公司 Game Management System
US20180350193A1 (en)2015-08-032018-12-06Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US12283156B2 (en)2015-08-032025-04-22Angel Group Co., Ltd.Management system of substitute currency for gaming
US12266237B2 (en)2015-08-032025-04-01Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
CN107930100A (en)*2015-08-032018-04-20天使游戏纸牌股份有限公司The management system of recreation substitutionary coinage
KR101969201B1 (en)*2015-08-032019-04-15엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Fraud detection system in casino
CN109831908A (en)*2015-08-032019-05-31天使游戏纸牌股份有限公司Game management system
US11657673B2 (en)2015-08-032023-05-23Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
JP2019111353A (en)*2015-08-032019-07-11エンゼルプレイングカード株式会社Substitute currency for gaming, inspection device, manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
KR20180034469A (en)*2015-08-032018-04-04엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤 Management system of table games, substitute currency for organic, inspection apparatus, management system for substitution for organic money
US12198497B2 (en)2015-08-032025-01-14Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in casino
US12198499B2 (en)2015-08-032025-01-14Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US11657674B2 (en)2015-08-032023-05-23Angel Group Go., Ltd.Fraud detection system in casino
JP2019171136A (en)*2015-08-032019-10-10エンゼルプレイングカード株式会社Fraud detection system in game hall
US12198498B2 (en)2015-08-032025-01-14Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in casino
KR102034942B1 (en)*2015-08-032019-10-21엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
JP2019188175A (en)*2015-08-032019-10-31エンゼルプレイングカード株式会社Game token, inspection device, manufacturing method of game token, and management system of table game
US11620872B2 (en)2015-08-032023-04-04Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US10529183B2 (en)2015-08-032020-01-07Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US12175835B2 (en)2015-08-032024-12-24Angel Group Co., Ltd.Management system for table games, substitute currency for gaming, inspection device, and management system for substitute currency for gaming
US10540846B2 (en)2015-08-032020-01-21Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
KR102082558B1 (en)*2015-08-032020-02-27엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
JP2018032403A (en)*2015-08-032018-03-01エンゼルプレイングカード株式会社Token money for game, inspection device, manufacturing method of token money for game, and management system of table game
JPWO2017022767A1 (en)*2015-08-032018-03-01エンゼルプレイングカード株式会社 Gaming substitute money, inspection device, gaming substitute money manufacturing method, and table game management system
WO2017022673A1 (en)*2015-08-032017-02-09エンゼルプレイングカード株式会社Management system for table games, substitute currency for gaming, inspection device, and management system of substitute currency for gaming
US10593154B2 (en)2015-08-032020-03-17Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US10600282B2 (en)2015-08-032020-03-24Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
KR102114535B1 (en)*2015-08-032020-05-22엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
WO2017022767A1 (en)*2015-08-032017-02-09エンゼルプレイングカード株式会社Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
US11727750B2 (en)2015-08-032023-08-15Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
JP2020096852A (en)*2015-08-032020-06-25エンゼルプレイングカード株式会社 Game substitute coin, inspection device, method for manufacturing game substitute coin, and table game management system
US10706675B2 (en)2015-08-032020-07-07Angel Playing Cards Co., Ltd.Management system for table games, substitute currency for gaming, inspection device, and management system of substitute currency for gaming
KR20200085919A (en)*2015-08-032020-07-15엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
US10741019B2 (en)2015-08-032020-08-11Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US10748378B2 (en)2015-08-032020-08-18Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
JP7568706B2 (en)2015-08-032024-10-16エンゼルグループ株式会社 Fraud detection system for amusement arcades
US10755524B2 (en)2015-08-032020-08-25Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US10762745B2 (en)2015-08-032020-09-01Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
KR20200115426A (en)*2015-08-032020-10-07엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Fraud detection system in casino
JP2020182872A (en)*2015-08-032020-11-12エンゼルプレイングカード株式会社 Table game management system, game token, inspection device, game token management system
US10846986B2 (en)2015-08-032020-11-24Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US10846987B2 (en)2015-08-032020-11-24Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US10846985B2 (en)2015-08-032020-11-24Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US11741780B2 (en)2015-08-032023-08-29Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
WO2017022766A1 (en)*2015-08-032017-02-09エンゼルプレイングカード株式会社Fraud detection system at game parlor
US10896575B2 (en)2015-08-032021-01-19Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
KR102210796B1 (en)*2015-08-032021-02-01엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤 Table game management system, organic substitute currency, inspection device, organic substitute currency management system
KR20210013296A (en)*2015-08-032021-02-03엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Management system for table games, substitute currency for gaming, inspection device, and management system of substitute currency for gaming
JP2023030162A (en)*2015-08-032023-03-07エンゼルグループ株式会社 Fraud detection system in amusement arcades
KR20230079516A (en)*2015-08-032023-06-07엔제루 구루푸 가부시키가이샤Game management system
JP2023139271A (en)*2015-08-032023-10-03エンゼルグループ株式会社 Fraud detection system in gaming halls
US10970962B2 (en)2015-08-032021-04-06Angel Playing Cards Co., Ltd.Management system of substitute currency for gaming
US12094297B2 (en)2015-08-032024-09-17Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
JP2018069037A (en)*2015-08-032018-05-10エンゼルプレイングカード株式会社 Gaming substitute money, inspection device, gaming substitute money manufacturing method, and table game management system
US11816957B2 (en)2015-08-032023-11-14Angel Group Co., Ltd.Management system of substitute currency for gaming
US11037401B2 (en)2015-08-032021-06-15Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US12094295B2 (en)2015-08-032024-09-17Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US11074780B2 (en)2015-08-032021-07-27Angel Playing Cards Co., Ltd.Management system of substitute currency for gaming
JP2021108133A (en)*2015-08-032021-07-29エンゼルグループ株式会社Substitute currency for gaming, inspection device, manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
US12094296B2 (en)2015-08-032024-09-17Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
JP2021121313A (en)*2015-08-032021-08-26エンゼルグループ株式会社 Game substitute coins, inspection equipment, game substitute coin manufacturing methods, and table game management system
KR20170138459A (en)*2015-08-032017-12-15엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
KR20170134595A (en)*2015-08-032017-12-06엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
KR20210041120A (en)*2015-08-032021-04-14엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
KR20170132321A (en)*2015-08-032017-12-01엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
US12094292B2 (en)2015-08-032024-09-17Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US12094294B2 (en)2015-08-032024-09-17Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US11587398B2 (en)2015-08-032023-02-21Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US11232674B2 (en)2015-08-032022-01-25Angel Group Co., Ltd.Inspection device for detecting fraud
JP2022020646A (en)*2015-08-032022-02-01エンゼルグループ株式会社 Tokens for games, inspection equipment, manufacturing methods for tokens for games, and table game management system
JP2022023875A (en)*2015-08-032022-02-08エンゼルグループ株式会社 Tokens for games, inspection equipment, manufacturing methods for tokens for games, and table game management system
US12094293B2 (en)2015-08-032024-09-17Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
JP2023017780A (en)*2015-08-032023-02-07エンゼルグループ株式会社Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
US11270554B2 (en)2015-08-032022-03-08Angel Group Co., Ltd.Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
CN114225367A (en)*2015-08-032022-03-25天使集团股份有限公司 Game currency, inspection device, method for producing game currency, and management system of table game
JP7216760B2 (en)2015-08-032023-02-01エンゼルグループ株式会社 Game substitute money, inspection device, game substitute money manufacturing method, and table game management system
KR102393466B1 (en)*2015-08-032022-05-02엔제루 구루푸 가부시키가이샤Substitute currency for gaming, inspection device, and manufacturing method of substitute currency for gaming, and management system for table games
JP2022068270A (en)*2015-08-032022-05-09エンゼルグループ株式会社 Tokens for games, inspection equipment, manufacturing methods for tokens for games, and table game management system
JP7065152B2 (en)2015-08-032022-05-11エンゼルグループ株式会社 Table game management system
US12094291B2 (en)2015-08-032024-09-17Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
JP7550808B2 (en)2015-08-032024-09-13エンゼルグループ株式会社 Gaming tokens, inspection device for inspecting gaming tokens, and manufacturing method for gaming tokens
US11380161B2 (en)2015-08-032022-07-05Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
JP2022105077A (en)*2015-08-032022-07-12エンゼルグループ株式会社Management system for table games, substitute currency for gaming, inspection device, and management system of substitute currency for gaming
US11386749B2 (en)2015-08-032022-07-12Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US11386748B2 (en)2015-08-032022-07-12Angel Playing Cards Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US11393284B2 (en)2015-08-032022-07-19Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US11393285B2 (en)2015-08-032022-07-19Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US11393286B2 (en)2015-08-032022-07-19Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
JP2023156278A (en)*2015-08-032023-10-24エンゼルグループ株式会社 Substitute coins for games, inspection equipment, method for manufacturing substitute coins for games, and management system for table games
JP2022115857A (en)*2015-08-032022-08-09エンゼルグループ株式会社Gaming chip, inspection device, method of manufacturing gaming chip, and management system of table game
JP7541048B2 (en)2015-08-032024-08-27エンゼルグループ株式会社 Table game management system, gaming tokens, inspection device, gaming token management system
US11810426B2 (en)2015-08-032023-11-07Angel Group Co., Ltd.Management system of substitute currency for gaming
KR102652056B1 (en)2015-08-032024-03-27엔제루 구루푸 가부시키가이샤Game management system
US11810422B2 (en)2015-08-032023-11-07Angel Group Co., Ltd.Management system of substitute currency for gaming
US11527130B2 (en)2015-08-032022-12-13Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
US11527131B2 (en)2015-08-032022-12-13Angel Group Co., Ltd.Fraud detection system in a casino
KR102261986B1 (en)*2015-08-032021-06-08엔제루 구루푸 가부시키가이샤Fraud detection system in casino
US11514751B2 (en)2015-08-032022-11-29Angel Group Co., Ltd.Management system for table games, substitute currency for gaming, inspection device, and management system for substitute currency for gaming
JP7189301B2 (en)2015-08-032022-12-13エンゼルグループ株式会社 table game management system
KR20170016303A (en)*2015-08-032017-02-13엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Fraud detection system in casino
US10398202B2 (en)2015-11-192019-09-03Angel Playing Cards Co., Ltd.Management system for table games and substitute currency for gaming
US11734995B2 (en)2015-11-192023-08-22Angel Group Co., Ltd.Table game management system, game token, and inspection apparatus
US11651646B2 (en)2015-11-192023-05-16Angel Group Co., Ltd.Table game management system, game token, and inspection apparatus
US11183006B2 (en)2015-11-192021-11-23Angel Group Co., Ltd.Table game management system and game token
US11783665B2 (en)2015-11-192023-10-10Angel Group Co., Ltd.Table game management system and game token
WO2017135103A1 (en)*2016-02-012017-08-10エンゼルプレイングカード株式会社System for managing game tokens
US11847888B2 (en)2016-02-012023-12-19Angel Group Co., Ltd.Game token management system
US12142112B2 (en)2016-02-012024-11-12Angel Group Co., Ltd.Chip measurement system
US11798362B2 (en)2016-02-012023-10-24Angel Group Co., Ltd.Chip measurement system
US10861284B2 (en)2016-02-012020-12-08Angel Playing Cards Co., Ltd.Game token management system
US11263868B2 (en)2016-02-012022-03-01Angel Group Co, Ltd.Game token management system
US11410494B2 (en)2016-08-022022-08-09Angel Group Co., Ltd.Game management system
JP7054385B2 (en)2016-08-022022-04-13エンゼルグループ株式会社 Token coin management system for games
US10878656B2 (en)2016-08-022020-12-29Angel Playing Cards Co., Ltd.Inspection system and management system
US11978310B2 (en)2016-08-022024-05-07Angel Group Co., Ltd.Inspection system and management system
WO2018025752A1 (en)*2016-08-022018-02-08エンゼルプレイングカード株式会社Game management system
EP3479880A4 (en)*2016-08-022020-01-01Angel Playing Cards Co., Ltd. INSPECTION SYSTEM AND ADMINISTRATIVE SYSTEM
US11631299B2 (en)2016-08-022023-04-18Angel Group Co., Ltd.Inspection system and management system
US10916089B2 (en)2016-08-022021-02-09Angel Playing Cards Co., Ltd.Inspection system and management system
US11842606B2 (en)2016-08-022023-12-12Angel Group Co., Ltd.Inspection system and management system
JPWO2018025885A1 (en)*2016-08-022019-06-13エンゼルプレイングカード株式会社 Management system of money for game
US12347270B2 (en)2016-08-022025-07-01Angel Group Co., Ltd.Inspection system and management system
US10957156B2 (en)2016-09-122021-03-23Angel Playing Cards Co., Ltd.Chip measurement system
US11475733B2 (en)2016-09-122022-10-18Angel Group Co., Ltd.Chip measurement system
US10665054B2 (en)2016-11-182020-05-26Angel Playing Cards Co., Ltd.Inspection system, inspecting device, and gaming chip
US10192085B2 (en)2016-11-182019-01-29Angel Playing Cards Co., Ltd.Inspection system, inspecting device, and gaming chip
JP2023100720A (en)*2016-11-182023-07-19エンゼルグループ株式会社Inspection system and register system
EP3324374A1 (en)2016-11-182018-05-23Angel Playing Cards Co., Ltd.Inspection system, inspecting device, and gaming chip
US11615672B2 (en)2016-11-182023-03-28Angel Group Co., Ltd.Inspection system and inspection device
US11715346B2 (en)2016-11-182023-08-01Angel Group Co., Ltd.Inspection system, inspecting device, and gaming chip
CN115841723A (en)*2016-11-182023-03-24天使集团股份有限公司Inspection system and inspection apparatus
EP3324375A1 (en)2016-11-182018-05-23Angel Playing Cards Co., Ltd.Inspection system, inspecting device and gaming chip
WO2018092501A1 (en)2016-11-182018-05-24エンゼルプレイングカード株式会社Inspection system and register system
CN115761977A (en)*2016-11-182023-03-07天使集团股份有限公司Inspection system, inspection device, and token
CN115761976A (en)*2016-11-182023-03-07天使集团股份有限公司 Inspection system, inspection device and game currency
KR20230026376A (en)2016-11-182023-02-24엔제루 구루푸 가부시키가이샤Inspection system and inspection device
CN108074357A (en)*2016-11-182018-05-25天使游戏纸牌股份有限公司 Inspection systems and inspection devices
CN108074330A (en)*2016-11-182018-05-25天使游戏纸牌股份有限公司 Inspection system, inspection device and entertainment currency
US12380766B2 (en)2016-11-182025-08-05Angel Group Co., Ltd.Inspection system, inspecting device, and gaming chip
JP7712343B2 (en)2016-11-182025-07-23エンゼルグループ株式会社 Inspection system and inspection device
US12283157B2 (en)2016-11-182025-04-22Angel Group Co., Ltd.Inspection system, inspecting device, and gaming chip
JP7662701B2 (en)2016-11-182025-04-15エンゼルグループ株式会社 Inspection Systems
CN110168621A (en)*2016-11-182019-08-23天使游戏纸牌股份有限公司 Inspection systems and inspection devices
US10403090B2 (en)2016-11-182019-09-03Angel Playing Cards., Ltd.Inspection system, inspecting device and gaming chip
JPWO2018092501A1 (en)*2016-11-182019-10-17エンゼルプレイングカード株式会社 Inspection system and cash register system
US10755525B2 (en)2016-11-182020-08-25Angel Playing Cards Co., Ltd.Inspection system, inspecting device and gaming chip
KR20240023559A (en)2016-11-182024-02-22엔제루 구루푸 가부시키가이샤Inspection system and inspection device
US11915553B2 (en)2016-11-182024-02-27Angel Group Co., Ltd.Inspection system, inspecting device, and gaming chip
US11049363B2 (en)2016-11-182021-06-29Angel Playing Cards Co., Ltd.Inspection system, inspecting device, and gaming chip
JP2024037727A (en)*2016-11-182024-03-19エンゼルグループ株式会社 Inspection system and inspection equipment
US11094167B2 (en)2016-11-182021-08-17Angel Playing Cards Co., Ltd.Inspection system and inspection device
EP3889924A1 (en)2016-11-182021-10-06Angel Playing Cards Co., Ltd.Inspection system, inspecting device, and gaming chip
EP3893211A1 (en)2016-11-182021-10-13Angel Playing Cards Co., Ltd.Inspection system, inspecting device and gaming chip
US11348406B2 (en)2016-11-182022-05-31Angel Group Co., Ltd.Inspection system, inspecting device, and gaming chip
US12056982B2 (en)2016-11-182024-08-06Angel Group Co., Ltd.Inspection system, inspecting device and gaming chip
CN115393150A (en)*2017-01-242022-11-25天使集团股份有限公司Chip recognition system
US11941942B2 (en)2017-01-242024-03-26Angel Group Co., Ltd.Chip recognition system
JP2024113114A (en)*2017-01-242024-08-21エンゼルグループ株式会社 Chip Recognition System
CN110719800A (en)*2017-01-242020-01-21天使游戏纸牌股份有限公司Chip recognition system
US12293627B2 (en)2017-01-242025-05-06Angel Group Co., Ltd.Chip recognition system
CN110719800B (en)*2017-01-242023-07-04天使集团股份有限公司 Chip Identification System
JP2023040266A (en)*2017-01-242023-03-22エンゼルグループ株式会社 chip recognition system
US11954966B2 (en)2017-01-242024-04-09Angel Group Co., Ltd.Chip recognition system
JP2024109981A (en)*2017-01-242024-08-14エンゼルグループ株式会社 Chip Recognition System
JP2023040267A (en)*2017-01-242023-03-22エンゼルグループ株式会社chip recognition system
US11842595B2 (en)2017-01-242023-12-12Angel Group Co., Ltd.Chip recognition system
JP2022169652A (en)*2017-01-242022-11-09エンゼルグループ株式会社 chip recognition system
US12112596B2 (en)2017-01-242024-10-08Angel Group Co., Ltd.Chip recognition system
CN108346124A (en)*2017-01-242018-07-31天使游戏纸牌股份有限公司Chip recognition system
JP2018136903A (en)*2017-02-212018-08-30エンゼルプレイングカード株式会社 A game counting system for coins for play
US12142107B2 (en)2017-02-212024-11-12Angel Group Co., Ltd.System for counting quantity of game tokens
US11663803B2 (en)2017-02-212023-05-30Angel Group Co., Ltd.System for counting quantity of game tokens
US11568710B2 (en)2017-03-312023-01-31Angel Group Co., Ltd.Gaming chip and management system
WO2018181867A1 (en)*2017-03-312018-10-04エンゼルプレイングカード株式会社Play token and management system
JP2018171230A (en)*2017-03-312018-11-08エンゼルプレイングカード株式会社Game substitution coin and management system
JP7577715B2 (en)2017-03-312024-11-05エンゼルグループ株式会社 Gaming tokens and management system
US12118850B2 (en)2017-03-312024-10-15Angel Group Co., Ltd.Gaming chip with a stripe pattern and management system for identification of the gaming chip based on imaging
US11544996B2 (en)2017-03-312023-01-03Angel Group Co., Ltd.Gaming chip with a stripe pattern and management system for identification of the gaming chip based on imaging
US10977895B2 (en)2017-03-312021-04-13Angel Playing Cards Co., Ltd.Multilayer gaming chip with a stripe pattern and management system identifying the chip based on infrared and visible light imaging
KR102084306B1 (en)2017-03-312020-03-03엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Gaming chip and management system
KR20180111638A (en)*2017-03-312018-10-11엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤Gaming chip and management system
JP7149688B2 (en)2017-03-312022-10-07エンゼルグループ株式会社 Game substitute money and management system
US11961365B2 (en)2017-03-312024-04-16Angel Group Co., Ltd.Gaming chip and management system
JP2022188141A (en)*2017-03-312022-12-20エンゼルグループ株式会社 Game substitute money and management system
US12406549B2 (en)2017-03-312025-09-02Angel Group Co., Ltd.Gaming chip and management system
WO2018212246A1 (en)*2017-05-192018-11-22エンゼルプレイングカード株式会社Checking system and amusement token
JP2018192108A (en)*2017-05-192018-12-06エンゼルプレイングカード株式会社 Inspection system and game substitute money
US12299512B2 (en)2017-07-262025-05-13Angel Group Co., Ltd.Game token money, method of manufacturing game token money, and inspection system
US10691989B2 (en)2017-07-262020-06-23Angel Playing Cards Co., Ltd.Game token money, method of manufacturing game token money, and inspection system
CN109303389A (en)*2017-07-262019-02-05天使游戏纸牌股份有限公司 Amusement surrogate money, method for producing amusement surrogate money, and inspection system
US11373075B2 (en)2017-07-262022-06-28Angel Group Co., Ltd.Game token money, method of manufacturing game token money, and inspection system
US12260273B2 (en)2017-07-262025-03-25Angel Group Co., Ltd.Game token money, method of manufacturing game token money, and inspection system
JP2022174749A (en)*2017-07-262022-11-24エンゼルグループ株式会社Game token, method for manufacturing game token, and inspection system
JP2022191456A (en)*2018-09-062022-12-27エンゼルグループ株式会社Management system of game token
JP7710007B2 (en)2020-08-242025-07-17エンゼルグループ株式会社 Table game management system and tokens
JP2023156419A (en)*2020-08-242023-10-24エンゼルグループ株式会社 Table game management system and substitute currency for games
JP2022029455A (en)*2020-08-242022-02-17エンゼルグループ株式会社Management system of table game and game token
JP7389832B2 (en)2021-03-122023-11-30エンゼルグループ株式会社 inspection system
JP2022140368A (en)*2021-03-122022-09-26エンゼルグループ株式会社 inspection system
JP2024026113A (en)*2021-03-122024-02-28エンゼルグループ株式会社 inspection system
JP7654759B2 (en)2021-03-122025-04-01エンゼルグループ株式会社 Inspection Systems
WO2022191267A1 (en)*2021-03-122022-09-15エンゼルグループ株式会社Inspection system

Similar Documents

PublicationPublication DateTitle
JP2009066172A (en) GAME MACHINE AND GAME SYSTEM USING GAME CHIP
US9378605B2 (en)Gaming machine and gaming system using chips
JP2009066173A (en) GAME MACHINE AND GAME SYSTEM USING GAME CHIP
JP4377124B2 (en) Game management system
JP5135484B2 (en) GAME MACHINE AND GAME SYSTEM USING GAME CHIP
JP4354694B2 (en) Game management system
JP5269385B2 (en) Game chip monitoring system
JP5294915B2 (en) Game system
US20050288085A1 (en)Dealer identification system
EP1498858B1 (en)Game management system
US20150335989A1 (en)Read and write playing card system and method
US20080200240A1 (en)Systems and Methods For Verifying Gaming Machine Cash Out Tokens
US20090048026A1 (en)Smart card holder for automated gaming system and gaming cards
KR20130049697A (en)Casino game chip management system and game management monitoring method
JP2004199618A (en) Usage management system
JP2005144032A (en) Game system
JP2005046621A (en) Game management system
JP2009066174A (en) GAME MACHINE AND GAME SYSTEM USING GAME CHIP
JP2004033573A (en)Game customer information management system
JP7177549B1 (en) table game device
EP2285458A2 (en)Table with indicators and smart card holder for automated gaming system and gaming cards
JP2005058369A (en)Game system
JP2010114811A (en)Bed device for games
JP7280604B2 (en) terminal equipment

Legal Events

DateCodeTitleDescription
A621Written request for application examination

Free format text:JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date:20100820

RD03Notification of appointment of power of attorney

Free format text:JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7423

Effective date:20100820

A131Notification of reasons for refusal

Free format text:JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date:20120417

A977Report on retrieval

Free format text:JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date:20120419

A02Decision of refusal

Free format text:JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date:20120821


[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp