【0001】[0001]
【発明の属する技術の分野】本発明は、遊技場において
遊技に使用可能とされた有価価値の大きさを特定可能な
情報を記録するとともに、適宜回収されて繰り返し使用
可能とされたプリペイドカ−ド等の遊技用記録媒体に関
連する情報の収集、管理を行う遊技用管理装置に関す
る。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prepaid card which can be used in a game arcade to record information which can specify the value of a value which can be used for a game, and which is appropriately collected and used repeatedly. The present invention relates to a game management device that collects and manages information related to a game recording medium such as a game.
【0002】[0002]
【従来の技術】近年、遊技場においては、プリペイドカ
−ド等の遊技用記録媒体により遊技媒体であるパチンコ
玉やコイン等を貸し出して遊技を実施できる遊技用装置
が使用されるようになってきており、これらプリペイド
カ−ド等の遊技用記録媒体の発行装置が遊技場内の適宜
位置に設置されている。2. Description of the Related Art In recent years, in a game arcade, a game device which can rent a pachinko ball or a coin as a game medium by using a game recording medium such as a prepaid card and execute the game has been used. A device for issuing a game recording medium such as a prepaid card is installed at an appropriate position in a game arcade.
【0003】このため、これら発行装置におけるプリペ
イドカ−ド等の記録媒体や購入金額の管理を実施する装
置として、特許第2614994号に提案されているよ
うに、該発行装置において発行された記録媒体の枚数
や、その購入金額を収集して表示装置に表示し、該発行
装置の状況を管理するようにした記録媒体式遊技設備が
提案されている。[0003] For this reason, as a device for managing a recording medium such as a prepaid card and a purchase amount in these issuing devices, as disclosed in Japanese Patent No. 2614994, a recording medium issued by the issuing device is proposed. There has been proposed a recording-medium-type gaming facility in which the number of cards and the purchase price are collected and displayed on a display device to manage the status of the issuing device.
【0004】しかしながら、これら従来におけるプリペ
イドカ−ド等の遊技用記録媒体は、記録されている全て
の有価価値を遊技に使用すると、該遊技用記憶媒体を再
度使用することのできない使い切りとされているが、そ
の発行には所定の発行コストがかかることから、これら
発行コストを低減させる目的で、これら使用済の遊技用
記憶媒体を回収し、該回収された遊技用記録媒体に再度
遊技に使用可能な有価価値を付与することで該遊技用記
録媒体を繰り返し使用することが一部実用化されてきて
いる。[0004] However, these conventional recording media for games such as prepaid cards, when all the recorded values are used for games, are used up so that the gaming storage media cannot be used again. However, the issuance involves a predetermined issuance cost, so in order to reduce these issuance costs, these used game storage media are collected, and the collected game recording media are reused for the game. It has been partly put to practical use to repeatedly use the game recording medium by giving a valuable value.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】これらプリペイドカ−
ド等の遊技用記録媒体を繰り返し使用する場合において
は、これら回収された該遊技用記録媒体の枚数を管理す
ることは、発行コストを管理する上で重要な要素となる
が、前記したように従来の記録媒体式遊技設備において
は、前記遊技用記録媒体の発行枚数や購入金額を管理、
把握することは可能であるが、前記のように回収された
遊技用記録媒体の枚数を正確に把握することはできない
という問題があった。SUMMARY OF THE INVENTION
In the case of repeatedly using game recording media such as a game card, managing the number of these collected game recording media is an important factor in managing the issuance cost, as described above. In a conventional recording medium type gaming facility, the number of issued recording media and the purchase price are managed,
Although it is possible to grasp it, there is a problem that the number of the game recording media collected as described above cannot be accurately grasped.
【0006】よって、本発明は上記した問題点に着目し
てなされたもので、遊技用記録媒体の発行枚数のみなら
ず、回収された遊技用記録媒体の枚数も正確に把握する
ことのできる遊技用管理装置を提供することを目的とし
ている。Accordingly, the present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and is intended to accurately determine not only the number of game recording media issued but also the number of recovered game recording media. It is intended to provide a business management device.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】前記した問題を解決する
ために、本発明の遊技用管理装置は、遊技場において遊
技に使用可能とされた有価価値の大きさを特定可能な情
報を記録するとともに、適宜回収されて繰り返し使用可
能とされた遊技用記録媒体に関連する情報の収集、管理
を行う遊技用管理装置であって、該遊技用管理装置は、
遊技場にて発行された前記遊技用記録媒体の発行枚数情
報と、回収された前記遊技用記録媒体の回収枚数情報
と、を少なくとも収集、管理するとともに、該収集また
は管理されている情報を出力する出力手段を具備するこ
とを特徴としている。この特徴によれば、前記遊技用記
録媒体の発行枚数情報に加えて前記回収枚数情報が収
集、管理されて出力手段に出力されるようになるため、
該遊技用記録媒体の正確な回収枚数を把握することがで
きるようになる。SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problem, a game management device of the present invention records information capable of specifying the value of a value that can be used in a game at a game arcade. A game management device that collects and manages information related to a game recording medium that is appropriately collected and repeatedly used, and the game management device includes:
Collecting and managing at least information on the number of issued recording media for a game issued at a game arcade and information on the number of collected recording media for a game, and outputting the collected or managed information. It is characterized by having output means for performing the above. According to this feature, in addition to the issued number information of the game recording medium, the collected number information is collected, managed, and output to the output unit.
The exact number of collected game recording media can be ascertained.
【0008】本発明の遊技用管理装置は、前記収集した
発行枚数情報および回収枚数情報より未回収の前記遊技
用記録媒体数を算出する算出手段を具備し、該未回収枚
数情報を管理、出力することが好ましい。このようにす
れば、発行済であって回収されていない未回収の前記遊
技用記録媒体の枚数が算出されて、管理、出力されるよ
うになることから、これら未回収枚数を把握することが
可能となる。[0008] The game management apparatus of the present invention comprises a calculating means for calculating the number of uncollected game recording media from the collected issued number information and collected number information, and manages and outputs the uncollected number information. Is preferred. With this configuration, the number of the unrecorded gaming recording media that have been issued and not collected is calculated, managed, and output. It becomes possible.
【0009】本発明の遊技用管理装置は、前記各種情報
を発行装置または回収装置毎に収集、管理することが好
ましい。このようにすれば、前記発行装置または回収装
置毎における発行枚数または回収枚数を把握できるよう
になるばかりか、各装置における発行状況や回収状況も
把握可能となる。It is preferable that the game management device of the present invention collects and manages the various information for each issuing device or collection device. In this way, not only can the number of issued or collected sheets for each issuing device or collection device be grasped, but also the issuance status and collection status of each device can be grasped.
【0010】本発明の遊技用管理装置は、前記発行枚数
情報に対応する購入金額と、前記回収枚数情報に対応す
る回収金額と、該購入金額と回収金額との差額である未
回収金額と、を算出する金額算出手段を具備し、前記各
種金額を管理、出力することが好ましい。このようにす
れば、遊技用記録媒体の発行に関する購入金額ととも
に、該購入金額において既に遊技に使用された使用済金
額を前記回収金額として、更には該購入金額において未
だに遊技に使用されていない未使用金額を未回収金額と
して把握することができる。[0010] The management apparatus for games according to the present invention includes a purchase amount corresponding to the issued number information, a collected amount corresponding to the collected number information, an uncollected amount which is a difference between the purchased amount and the collected amount, It is preferable to provide an amount calculating means for calculating the amount and manage and output the various amounts. In this way, the purchase amount related to the issuance of the game recording medium, the used amount already used for the game at the purchase amount, is used as the collection amount, and the purchase amount not yet used for the game at the purchase amount. The usage amount can be grasped as the uncollected amount.
【0011】本発明の遊技用管理装置は、発行される前
記遊技用記録媒体に記録されている該遊技用記録媒体を
特定可能な識別情報および該発行における購入金額情報
と、回収された前記遊技用記録媒体に記録されている該
遊技用記録媒体を特定可能な識別情報と、を収集、管理
するとともに、前記回収された遊技用記録媒体の識別情
報に対応して管理されている購入金額情報を回収金額に
変更して管理することが好ましい。このようにすれば、
各遊技用記録媒体毎における購入金額を把握できるばか
りか、該購入金額が遊技客により選択される等により種
々存在する場合であっても、回収される遊技用記録媒体
を前記識別情報によって特定することで、該特定された
遊技用記録媒体に対応して管理されている購入金額を回
収金額として正確に管理することが可能となる。[0011] The game management device according to the present invention comprises: identification information capable of specifying the game recording medium recorded on the game recording medium to be issued; purchase price information at the time of the issuance; And identification information that can identify the game recording medium recorded on the game recording medium, and purchase amount information managed in accordance with the collected game recording medium identification information. Is preferably changed to the collection amount and managed. If you do this,
Not only can the purchase amount of money for each game recording medium be grasped, but even if the purchase amount is variously selected by the player or the like, the game recording medium to be collected is specified by the identification information. This makes it possible to accurately manage the purchase amount managed in accordance with the specified game recording medium as the collection amount.
【0012】[0012]
【発明の実施の形態】以下、図面に基づいて本発明の実
施形態を説明する。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0013】なお、以下の説明において、遊技機の一例
として封入式パチンコ遊技機を示すが、本発明に係る遊
技機はこれら封入式パチンコ遊技機に限定されるもので
はなく、これら封入式ではない通常のパチンコ玉を排出
可能とされたパチンコ遊技機や、コイン遊技機やスロッ
トマシン、更にはこれらコインを用いずに遊技を実施可
能なスロットマシン等にも適用可能である。In the following description, an enclosed pachinko gaming machine will be described as an example of a gaming machine, but the gaming machine according to the present invention is not limited to these enclosed pachinko gaming machines, and is not of these enclosed pachinko gaming machines. The present invention is also applicable to pachinko gaming machines capable of discharging ordinary pachinko balls, coin gaming machines and slot machines, and slot machines capable of performing games without using these coins.
【0014】(実施例)図1は、本実施例において用い
た遊技島1を示す外観斜視図であり、図2は、前記遊技
島1に並設された遊技用記録媒体であるICカ−ドにて
遊技が可能とされた本実施例1の遊技用装置を示す正面
図であり、図3は、前記本実施例の遊技用装置を示す裏
面図であり、図4は、前記本実施例の封入式パチンコ台
に設けられた操作部を示す平面図であり、図5は、本実
施例の遊技用管理システムの構成を示すブロック図であ
り、図6は、本実施例において用いた管理コンピュータ
の構成を示すブロック図であり、図7は、本実施例にお
いて用いた遊技用記録媒体である非接触ICカードを示
す一部破断正面図であり、図8は、前記本実施例の遊技
用装置を構成するカードユニットに用いたICカードリ
ーダライタの構成を示す断面図であり、図9は、本実施
例において用いた遊技島端部に配置される発行入金装置
を示す外観斜視図であり、図10は、前記発行入金装置
の構成を示すブロック図である。(Embodiment) FIG. 1 is an external perspective view showing a game island 1 used in this embodiment. FIG. 2 is an IC card which is a game recording medium arranged in parallel with the game island 1. FIG. 3 is a front view showing the gaming machine of the first embodiment in which a game can be played in a game mode, FIG. 3 is a rear view showing the gaming machine of the present embodiment, and FIG. FIG. 5 is a plan view showing an operation unit provided on the enclosed pachinko machine of the example, FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of a game management system of the present embodiment, and FIG. 6 is used in the present embodiment. FIG. 7 is a block diagram showing a configuration of a management computer. FIG. 7 is a partially cutaway front view showing a non-contact IC card which is a game recording medium used in the present embodiment. FIG. Configuration of an IC card reader / writer used for a card unit constituting a game device FIG. 9 is a perspective view showing an external appearance of an issuance and payment device arranged at an end of a game island used in the present embodiment, and FIG. 10 is a block diagram showing a configuration of the issuance and payment device. is there.
【0015】本実施例において用いた遊技用装置は、図
1に示すように、遊技場内に設置された遊技島1に所定
の台数が並設されて使用され、該遊技用装置は、遊技媒
体であるパチンコ玉が封入された封入式パチンコ台2
と、該パチンコ台2の側部位置に各パチンコ台2毎に1
対1にて隣接配置されたカードユニット3とから構成さ
れている。As shown in FIG. 1, a predetermined number of game devices used in this embodiment are used in parallel on a game island 1 installed in a game arcade. Pachinko stand 2 with pachinko balls
And one for each pachinko machine 2 at the side position of the pachinko machine 2.
And a card unit 3 adjacently arranged in a pair.
【0016】本実施例にて用いた前記封入式パチンコ台
2について図2および図3に基づいて説明すると、該パ
チンコ台2内部には、予め所定数量のパチンコ玉が指触
不能に封入されており、その前面には該パチンコ台2に
突設する態様にて操作部32が設けられている。The enclosed pachinko machine 2 used in this embodiment will be described with reference to FIG. 2 and FIG. 3. A predetermined number of pachinko balls are previously enclosed inside the pachinko machine 2 so as not to be touched by fingers. An operation unit 32 is provided on the front surface of the pachinko machine 2 in a manner to project from the pachinko machine 2.
【0017】この操作部32の上面には、図4に示すよ
うに遊技者により前記カードユニット3に設けられた後
述するICカード挿入口7に挿入される遊技用記録媒体
であるICカード37より読み出された遊技に使用可能
な有価価値である度数を表示する度数表示部103と、
その時点において遊技者が所持する持ち点合計(合計得
点)が表示される合計得点表示部104と、遊技の開始
または前記合計得点が「0」になった際に押圧操作され
て、前記度数表示部103に度数が残存する場合に所定
の大きさの得点の貸出を行う貸出ボタン101と、遊技
を終了する際等に押圧操作されることにより、前記カー
ドユニット3に挿入されているICカード37の返却が
なされる返却ボタン102とが設けられており、これら
各部は操作部32内部に設けられている基板100上に
実装されている。On the upper surface of the operation unit 32, as shown in FIG. 4, an IC card 37 which is a game recording medium inserted by a player into an IC card insertion slot 7 described later provided in the card unit 3 is provided. A frequency display unit 103 for displaying a frequency that is a valuable value that can be used for the read game;
A total score display section 104 for displaying the total points (total score) possessed by the player at that time, and the frequency display by pressing when the game starts or when the total score becomes "0". A lending button 101 for lending a score of a predetermined size when the frequency remains in the unit 103, and an IC card 37 inserted in the card unit 3 by being pressed when ending a game or the like. And a return button 102 for performing a return operation. These units are mounted on a board 100 provided inside the operation unit 32.
【0018】このパチンコ台2に内部に内封されたパチ
ンコ玉は、打球操作ハンドル15を操作することによ
り、ハンマー28により1発ずつ遊技領域17内に打込
まれる。打込まれたパチンコ玉は発射玉検出器26によ
り1つずつ検出され、検出のある毎に前記合計得点表示
部104の持点数が1つずつ減算更新表示される。The pachinko balls enclosed in the pachinko machine 2 are driven into the game area 17 one by one by the hammer 28 by operating the hitting operation handle 15. The hit pachinko balls are detected one by one by the firing ball detector 26, and each time there is a detection, the score of the total score display unit 104 is subtracted and updated by one.
【0019】また、発射勢いが弱すぎて遊技領域17に
まで到達しなかつたパチンコ玉はファール玉入口27よ
り回収され、遊技盤の裏面に設けられたファール玉検出
器38(図3参照)で検出される。これらファール玉が
検出されるごとに前記合計得点表示部104の持点数が
1つずつ加算更新表示される。これにより、打玉が遊技
領域17にまで到達する機会を得ることなく減算更新さ
れた持点を遊技者が有効に再度使用することができるよ
うになっている。Pachinko balls whose firing momentum is too weak to reach the game area 17 are collected from the foul ball inlet 27 and detected by a foul ball detector 38 (see FIG. 3) provided on the back of the game board. Is detected. Every time these foul balls are detected, the total score of the total score display unit 104 is added and updated one by one. Thereby, the player can effectively use the updated points subtracted and updated without obtaining an opportunity for the ball to reach the game area 17.
【0020】これら遊技領域17内部に打ち込まれた打
玉が始動口19や通常入賞口20、あるいは可変入賞球
装置16に入賞すれば、その入賞に応じて所定数の得点
が遊技者に付与される。該遊技者に付与された得点は、
合計得点表示部104に加算更新表示される。また、い
ずれの入賞口にも入賞しなかつたパチンコ玉はアウト口
25より回収される。When a ball hit into the game area 17 wins the starting port 19, the normal winning port 20, or the variable winning ball device 16, a predetermined number of points are given to the player in accordance with the winning. You. The score given to the player is:
The total score is displayed on the total score display unit 104. Pachinko balls that did not win any of the winning ports are collected from the out port 25.
【0021】前記通常入賞口20や始動口19、あるい
は可変入賞球装置16内に進入した入賞玉は、遊技盤の
裏面に導かれて入賞玉集合樋30に案内される。一方、
前記アウト口25により回収されたアウト玉は、アウト
玉誘導樋36で誘導されて前記入賞玉検出器31で検出
された入賞玉と合流する。そして、アウト玉および入賞
玉は打込玉検出器33で検出された後、打込玉集合樋3
4に案内される。また、前記ファール玉入口27より回
収されたファール玉は、ファール玉検出器38で検出さ
れた後、前記打込玉集合樋34に案内される。A winning ball that has entered the normal winning port 20, the starting port 19, or the variable winning ball device 16 is guided to the rear face of the gaming board and guided to the winning ball collecting gutter 30. on the other hand,
The out ball collected by the out port 25 is guided by the out ball guiding gutter 36 and merges with the winning ball detected by the winning ball detector 31. After the out ball and the winning ball are detected by the driving ball detector 33, the driving ball collecting gutter 3
Guided to 4. Further, the foul ball collected from the foul ball inlet 27 is detected by a foul ball detector 38 and then guided to the driving ball collecting gutter 34.
【0022】この打込玉集合樋34に案内されたパチン
コ玉は、その傾斜に沿って発射玉供給口39へ案内され
る。遊技者が前記打球操作ハンドル15を操作すれば打
球モータ29が駆動し、ハンマー28が間欠揺動され
る。ハンマー28の間欠揺動に伴って発射玉供給口39
に案内されたパチンコ玉が1発ずつ前記遊技領域17へ
弾発発射される。以上のようにして、パチンコ台2内に
封入されているパチンコ玉が繰返し循環して使用されて
いる。The pachinko balls guided by the driving ball collecting gutter 34 are guided to the shooting ball supply port 39 along the inclination thereof. When the player operates the hit ball operation handle 15, the hit ball motor 29 is driven, and the hammer 28 is intermittently swung. The firing ball supply port 39 with the intermittent swing of the hammer 28
The pachinko balls guided to the game area 17 are fired one by one into the game area 17. As described above, the pachinko balls enclosed in the pachinko machine 2 are repeatedly used.
【0023】また、遊技場の係員などが所定の玉抜きス
イッチ(図示省略)を操作すればソレノイド41が励磁
され、打込玉集合樋34の一部を形成している回動板4
0が所定角度回動し、玉抜き樋42と打込玉集合樋34
とを連通させる。これにより、打込玉検出器33で検出
された後、打込玉集合樋34を案内される封入玉は発射
玉供給口39へ誘導されることなく玉抜き樋42へ案内
され、該玉抜き樋42へ案内された封入玉はパチンコ台
2外部へ排出される。When a staff member of a game arcade operates a predetermined ball removal switch (not shown), the solenoid 41 is excited, and the rotating plate 4 forming a part of the driving ball collecting gutter 34 is formed.
0 is rotated by a predetermined angle, and the ball drain gutter 42 and the driving ball collecting gutter 34
And communicate. Thus, after being detected by the driving ball detector 33, the enclosing ball guided to the driving ball collecting gutter 34 is guided to the ball discharging gutter 42 without being guided to the firing ball supply port 39, and the ball discharging is performed. The enclosed ball guided to the gutter 42 is discharged out of the pachinko machine 2.
【0024】また、図3において35は遊技用制御基板
であり各種遊技内容の制御を行なう遊技用マイクロコン
ピュータ56(図5参照)が設けられている。また、4
3は持点用制御基板であり、持点の制御を行なうための
持点制御用マイクロコンピュータ55(図5参照)が設
けられ、該持点用制御基板43はコネクタ部44を介し
て前記カードユニット3に設けられたカードユニット制
御基板(図示略)と接続されている。In FIG. 3, a game control board 35 is provided with a game microcomputer 56 (see FIG. 5) for controlling various game contents. Also, 4
Reference numeral 3 denotes a point control board, which is provided with a point control microcomputer 55 (see FIG. 5) for controlling the point. The point control board 43 is connected to the card via a connector 44. It is connected to a card unit control board (not shown) provided in the unit 3.
【0025】なお、図2において105はアナログ表示
部であり、合計得点表示部104に表示されている持点
数(合計得点)がランプの点灯量によりアナログ表示さ
れる。また、14は透明板保持枠であり、遊技領域17
の前面を覆う透明板を保持している。In FIG. 2, reference numeral 105 denotes an analog display unit, and the number of points (total score) displayed on the total score display unit 104 is analog-displayed by the lighting amount of the lamp. Reference numeral 14 denotes a transparent plate holding frame, which is a game area 17.
Holds a transparent plate that covers the front of the camera.
【0026】前記遊技領域17に打込まれた打玉が始動
口19に入賞すれば、可変表示装置18で図柄の可変表
示が開始される。そして、可変表示装置18の可変表示
結果が予め定められた特定の表示態様(たとえば77
7)となればいわゆる大当りが発生する。大当りが発生
すれば、ソレノイド21が励磁されて可変入賞球装置1
6に設けられた開閉板24が解放状態となり遊技者にと
って有利な第1の状態となる。この第1の状態はパチン
コ玉の可変入賞球装置16への所定個数(たとえば10
個)の入賞、あるいは所定期間(たとえば30秒間)の
経過のうち、いずれか早い方の条件が成立することによ
り終了して遊技者にとって不利な第2の状態、すなわ
ち、開閉板24が閉じた状態となる。When the ball hit in the game area 17 wins the starting port 19, the variable display device 18 starts variable display of symbols. Then, the variable display result of the variable display device 18 is set in a predetermined display mode (for example, 77
In the case of 7), a so-called big hit occurs. If a big hit occurs, the solenoid 21 is excited and the variable prize ball device 1
The opening / closing plate 24 provided in 6 is in a released state, which is a first state advantageous to the player. In the first state, a predetermined number of pachinko balls (eg, 10
) Or a predetermined period of time (for example, 30 seconds), whichever comes first, whichever comes first, is ended and is disadvantageous to the player, that is, the opening / closing plate 24 is closed. State.
【0027】可変入賞球装置16が前記第1の状態とな
っている期問中に可変入賞球装置16内に進入したパチ
ンコ玉は、入賞個数検出器23あるいは特定入賞玉検出
器22により検出される。パチンコ玉が特定入賞玉検出
器22により検出されれば、その回の可変入賞球装置1
6の前記第1の状態が終了するのを待って再度可変入賞
球装置16を前記第2の状態から前記第1の状態に制御
する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御
の上限回数はたとえば16回と定められている。A pachinko ball that has entered the variable winning ball device 16 during the period when the variable winning ball device 16 is in the first state is detected by the winning number detector 23 or the specific winning ball detector 22. You. If the pachinko ball is detected by the specific winning ball detector 22, the variable winning ball device 1 of that time
After the first state of No. 6 is completed, the repetitive continuation control for controlling the variable winning ball device 16 from the second state to the first state again is performed. The upper limit number of the repetition continuation control is set to, for example, 16 times.
【0028】次いで、本実施例の遊技用装置を構成する
前記カードユニット3の前面には、図2に示すように、
点灯によりカードユニット3の動作を報知する動作ラン
プ10と、硬貨投入口4と、投入された貨幣の合計金額
やICカード挿入口7に挿入されたICカード37より
読み出された遊技用記録媒体である該ICカード37を
特定可能な識別情報としてのIDおよび前記遊技に使用
可能な有価価値である度数等を表示する表示部5と、暗
証番号入力等の種々の入力を行う入力部11と、前記硬
貨投入口4および後述する紙幣投入口8より投入される
貨幣の合計金額に基づく前記ICカード37の発行また
は該合計金額に基づく度数の追加入金処理が実施中であ
ることを遊技者に報知するための処理中ランプ12と、
発行または挿入されているICカード37の排出を遊技
者に報知するカードインジケータ9と、硬貨返却口6
と、該硬貨返却口からの硬貨の返却の際に点滅点灯され
て該硬貨の返却を遊技者に報知する硬貨インジケータ1
3aと、前記ICカード37が挿入および発行されるI
Cカード挿入口7と、紙幣が挿入および返却される紙幣
挿入口8と、該紙幣挿入口8からの紙幣の返却の際に点
滅点灯されて該紙幣の返却を遊技者に報知する紙幣イン
ジケータ13bと、が設けられている。Next, as shown in FIG. 2, on the front surface of the card unit 3 constituting the gaming machine of this embodiment,
The operation lamp 10 for notifying the operation of the card unit 3 by lighting, the coin slot 4, the total amount of inserted money, and the game recording medium read from the IC card 37 inserted into the IC card insertion slot 7. A display unit 5 for displaying an ID as identification information capable of identifying the IC card 37 and a value, which is a valuable value usable for the game, and an input unit 11 for performing various inputs such as a password input. The player is informed that the IC card 37 is being issued based on the total amount of money inserted from the coin insertion slot 4 and the bill insertion slot 8 described later or that additional payment processing of a frequency based on the total amount is being performed. A processing lamp 12 for notifying,
A card indicator 9 for notifying the player of the ejection of the issued or inserted IC card 37 and a coin return slot 6
And a coin indicator 1 which blinks and lights up when returning a coin from the coin return slot to notify the player of the return of the coin.
3a and the I and the IC card 37 are inserted and issued.
A C card insertion slot 7, a bill insertion slot 8 into which a bill is inserted and returned, and a bill indicator 13b which is flashed and lit to notify the player of the return of the bill when the bill is returned from the bill insertion slot 8. And are provided.
【0029】これら本実施例に用いた前記遊技用装置を
成す前記パチンコ台2およびカードユニット3の構成
は、図5に示すようになっており、前記遊技島1に並設
された各遊技用装置および前記遊技島1端部に設けられ
た発行入金装置45は、通信ケーブル48により管理装
置である管理コンピュータ49に接続されている。The structure of the pachinko machine 2 and the card unit 3 which constitute the gaming machine used in the present embodiment is as shown in FIG. The device and the issuing / receiving device 45 provided at the end of the game island 1 are connected to a management computer 49 as a management device via a communication cable 48.
【0030】まず、前記パチンコ台2の構成について説
明すると、前記パチンコ台2の裏面に設けられた前記遊
技用制御基板35には、パチンコ台2各部の遊技動作制
御を実施する遊技用マイクロコンピュータ56が設けら
れており、該遊技用マイクロコンピュータ56は、前記
持点用制御基板43に設けられた持点制御用マイクロコ
ンピュータ55に接続され、前記遊技用マイクロコンピ
ュータ56より遊技における各状況、例えば大当りの発
生や入賞等の各情報が出力されるようになっている。First, the configuration of the pachinko machine 2 will be described. The gaming control board 35 provided on the back of the pachinko machine 2 includes a gaming microcomputer 56 for controlling the game operation of each part of the pachinko machine 2. The game microcomputer 56 is connected to the point control microcomputer 55 provided on the point control board 43, and the game microcomputer 56 controls various situations in the game, for example, a big hit. Information such as occurrence of a prize and winning is output.
【0031】また、前記パチンコ台2の前面に突設され
た前記操作部32に設けられている前記各表示部および
操作ボタンは、それぞれ前記持点制御用マイクロコンピ
ュータ55に接続され、該各操作ボタンからの信号が持
点制御用マイクロコンピュータ55に出力されるととも
に、該各表示部に表示される表示データの算出および表
示更新が該持点制御用マイクロコンピュータ55によっ
てなされるようになっている。The display units and operation buttons provided on the operation unit 32 protruding from the front of the pachinko machine 2 are connected to the point control microcomputer 55, respectively. A signal from the button is output to the point control microcomputer 55, and the calculation and display update of the display data displayed on each display unit are performed by the point control microcomputer 55. .
【0032】また、該持点制御用マイクロコンピュータ
55は、前記の封入されたパチンコ玉の検出を行う各検
出器(打込玉検出器33、入賞玉検出器31、発射玉検
出器26、ファール玉検出器38、アナログ表示部10
5)と接続されており、遊技において各検出器より出力
される信号に基づき、予め該持点制御用マイクロコンピ
ュータ55の内部ROMに記憶されている持点算出プロ
グラムにより持ち点(合計得点)の入賞玉による加算、
および使用得点の減算を実施している。The point control microcomputer 55 is provided with various detectors for detecting the enclosed pachinko balls (the driving ball detector 33, the winning ball detector 31, the firing ball detector 26, Ball detector 38, analog display unit 10
5), and based on a signal output from each detector in the game, a score (total score) is calculated by a score calculation program stored in an internal ROM of the score control microcomputer 55 in advance. Addition by winning balls,
And subtraction of the use score is implemented.
【0033】また、該持点制御用マイクロコンピュータ
55は、カードユニット3内部に設けられた前記カード
ユニット制御基板(図示略)上に設けられた後述するマ
イクロプロセッシングユニット(MPU)50に接続さ
れており、該MPU50から投入された貨幣の合計金額
に該当する度数データまたは前記挿入されたICカード
37より読み出される前記度数データや、該ICカード
37に過去の遊技により獲得された得点が記録されてい
るかまたは後述する管理コンピュータ49に前記挿入さ
れたICカード37の識別情報(ID)に対応して登録
された得点情報が存在する場合には、該得点データ等も
出力されるようになっている。The point control microcomputer 55 is connected to a later-described microprocessing unit (MPU) 50 provided on the card unit control board (not shown) provided inside the card unit 3. The frequency data corresponding to the total amount of money inserted from the MPU 50 or the frequency data read from the inserted IC card 37, and the score obtained by past games are recorded on the IC card 37. If there is score information registered corresponding to the identification information (ID) of the inserted IC card 37 in the management computer 49 to be described later, the score data and the like are also output. .
【0034】この本実施例のカードユニット3の構成を
説明すると、図5に示すように、前記動作ランプ10
や、テンキーや決定キーおよびクリアキーから成る前記
入力部11や、前記処理中ランプ12や、前記各インジ
ケータ9,13a,13bに加えて、前記表示部5の表
示動作の制御を行う表示ドライバ51と、前記ICカー
ド挿入口7に連設され、所定金額が投入されることによ
り新規のICカード37の発行を実施するともに、挿入
されるICカード37から前記識別情報(ID)や前記
有価価値である度数等の種々の情報の読み出しを行い、
投入された合計金額に該当する度数と前記読み出された
度数とが合算処理されて算出された新たな度数データや
遊技により獲得された新たな得点データ等の書き込みを
行うICカードリーダライタ54と、前記硬貨投入口4
に連設され、該硬貨投入口との連通路に硬貨の投入を検
知する検知手段としての硬貨センサ46’を有し、投入
硬貨の識別を行う硬貨識別ユニット46と、前記紙幣挿
入口8に連設され、該紙幣挿入口8との連通路に紙幣の
挿入を検知する紙幣センサ53’を有し、投入紙幣の検
出および該紙幣の識別を行う紙幣識別ユニット53と、
前記投入された貨幣の合計金額や、前記挿入されたIC
カード37から読み出しおよび書き込まれる各種情報デ
ータ等を記憶するとともに、カードユニット制御部であ
る前記MPU50が実行する制御内容等が記述された制
御プログラム等を記憶する記憶部52と、通信ケーブル
48を介して管理コンピュータ49とのデータ通信を行
うための通信部47と、これら各部の制御等を行うとと
もに前記硬貨識別ユニット46および紙幣識別ユニット
53からの出力に基づき投入された貨幣の合計金額を算
出する前記MPU50と、を具備しており、これら各部
は図5に示すように接続されて前記ICカード37を新
規に発行可能とされているとともに、既に発行されてい
るICカード37が挿入されることで、投入された金額
に該当する度数デ−タを加算して遊技に使用可能とする
追加入金処理が可能とされている。The structure of the card unit 3 according to this embodiment will be described. As shown in FIG.
A display driver 51 for controlling a display operation of the display unit 5 in addition to the input unit 11 including ten keys, an enter key, and a clear key, the processing lamp 12, and the indicators 9, 13a, and 13b. A new IC card 37 is issued when a predetermined amount of money is inserted into the IC card insertion slot 7, and the identification information (ID) and the valuable value are transmitted from the inserted IC card 37. Read out various information such as frequency,
An IC card reader / writer 54 that writes new frequency data calculated by summing the frequency corresponding to the total amount entered and the read frequency and new score data obtained by the game; , The coin slot 4
A coin identification unit 46 for detecting the inserted coin, having a coin sensor 46 ′ as a detecting means for detecting insertion of a coin in a communication passage with the coin insertion slot, A bill identification unit 53 that is continuously provided and has a bill sensor 53 ′ for detecting insertion of a bill in a communication path with the bill insertion slot 8, and detects a inserted bill and identifies the bill;
The total amount of the inserted money or the inserted IC
A storage unit 52 that stores various information data and the like read and written from the card 37 and a control program and the like in which control contents and the like executed by the MPU 50 as a card unit control unit are described. Communication unit 47 for performing data communication with the management computer 49, and controls the respective units and calculates the total amount of inserted money based on the outputs from the coin identification unit 46 and the bill identification unit 53. And the MPU 50, and these components are connected as shown in FIG. 5 so that the IC card 37 can be newly issued, and the already issued IC card 37 is inserted. With the addition of the frequency data corresponding to the inserted amount, additional payment processing that can be used for games is possible There is a.
【0035】これら本実施例に用いた前記ICカード3
7の構成は、図7に示すように所定厚みとされ、その内
部が凹状とされた樹脂製の基体81の該凹部外周所定位
置に、テ−プオ−トボンディング(TAB)実装により
その内部に不揮発性メモリ(図示せず)を内蔵した専用
マイコン82が実装されるとともに、該専用マイコン8
2から該基体81の外周に沿うように設けられたパター
ンコイル83を有するフレキシブルプリント基板84が
内挿され、該凹部全面がトップフィルム85にて覆われ
た構成とされており、これらICカード37は、前記I
Cカードリーダライタ54や後述する発行装置のICカ
ードリーダライタ63に挿入されることで、該リーダラ
イタから出力される電磁波が前記パターンコイル83に
誘導起電力を生じさせて前記専用マイコン82が動作可
能に付勢されるとともに、該パターンコイル83を介し
て図8に示す前記ICカードリーダライタ54および後
述する発行入金装置45に設けられたICカードリーダ
ライタ63との各種のデータ通信を電磁波により非接触
にて実施可能とされた非接触ICカードとされており、
該ICカード37には、前記のように個々のICカード
37を識別可能とする前記管理コンピュータ49により
決定された識別情報(ID)が、該ICカード37の発
行時においてICカード37に付与、記録されるように
なっている。The IC card 3 used in the present embodiment
The structure 7 has a predetermined thickness as shown in FIG. 7, and is formed at a predetermined position on the outer periphery of the concave portion of a resin base 81 having a concave shape by tape-to-bonding (TAB) mounting. A dedicated microcomputer 82 having a built-in nonvolatile memory (not shown) is mounted, and
2, a flexible printed circuit board 84 having a pattern coil 83 provided along the outer periphery of the base 81 is inserted therein, and the entire surface of the concave portion is covered with a top film 85. Is the I
When inserted into the C card reader / writer 54 or the IC card reader / writer 63 of the issuing device described later, the electromagnetic wave output from the reader / writer generates an induced electromotive force in the pattern coil 83, and the dedicated microcomputer 82 operates. While being energized as possible, various data communications with the IC card reader / writer 54 shown in FIG. 8 and the IC card reader / writer 63 provided in the issue / payment device 45 described later are performed by electromagnetic waves through the pattern coil 83. It is a non-contact IC card that can be implemented in non-contact,
The identification information (ID) determined by the management computer 49 that enables the individual IC card 37 to be identified as described above is added to the IC card 37 when the IC card 37 is issued. It is to be recorded.
【0036】これらICカード37が挿入可能とされた
前記ICカードリーダライタ54の構成を図8に基づい
て説明すると、該ICカードリーダライタ54の内部に
は、前記ICカード挿入口7からのICカード37の挿
入を検知する挿入センサ97や、前記ICカード挿入口
7に延設され、ICカード37がスライド可能とされた
ガイドレール98と、該ガイドレール98を挟むように
配設されて該ICカード37の移動を、駆動モータ8
6、93にて駆動回転されることにより実施する搬送ロ
ーラ87、88と、前記搬送ローラ87、88の一方側
に張架された搬送ベルト91と、から成る搬送機構や、
該搬送されるICカード37を所定位置に停止させるス
トップピンの出没を行う電磁ソレノイド89や、所定位
置に停止されたICカード37への給電やデータ通信を
行う通信ヘッド90や、前記の各部に接続されてその制
御を実施する制御基板92や、内部に発行されるICカ
ード37が貯溜された貯溜ボックス96より、駆動モー
タ99により駆動されて前記ガイドレール98へICカ
ード37を移送する搬送ローラ95が設けられていて、
新規のICカード37が発行可能とされているととも
に、前記ICカード37に記録された度数および得点デ
ータが「0」である場合に、該ICカード37を前記貯
溜ボックス96内部に回収するようになっており、図中
の94は、自由回転により該移送を補助するフリーロー
ラである。The configuration of the IC card reader / writer 54 into which the IC card 37 can be inserted will be described with reference to FIG. An insertion sensor 97 for detecting insertion of the card 37, a guide rail 98 extending to the IC card insertion slot 7 and allowing the IC card 37 to slide, and a guide rail 98 The movement of the IC card 37 is controlled by the drive motor 8.
A transport mechanism including transport rollers 87 and 88 that are implemented by being driven and rotated at 6 and 93, and a transport belt 91 stretched on one side of the transport rollers 87 and 88;
An electromagnetic solenoid 89 for projecting and retracting a stop pin for stopping the conveyed IC card 37 at a predetermined position, a communication head 90 for supplying power and data communication to the IC card 37 stopped at a predetermined position, A transport roller that is driven by a drive motor 99 to transfer the IC card 37 to the guide rail 98 from a control board 92 that is connected to perform the control and a storage box 96 in which the IC card 37 issued inside is stored. 95 are provided,
When the new IC card 37 can be issued and the frequency and score data recorded on the IC card 37 are “0”, the IC card 37 is collected in the storage box 96. Reference numeral 94 in the figure denotes a free roller that assists the transfer by free rotation.
【0037】次いで、本実施例において用いた前記発行
入金装置45について図9、10に基づいて説明する
と、該発行入金装置45は、遊技場内に設置された複数
の遊技島1の内、前記図1に示すように所定の遊技島1
の端部位置に配置され、その外観形状は図9に示すよう
になっている。該発行入金装置45は、箱状の筐体59
の前面に、前記ICカード37の発行および追加入金処
理が可能であることを利用者に報知するための作動表示
部58と、貨幣投入口である硬貨投入口61と紙幣投入
口62とから成る貨幣投入部60と、これら各投入口よ
り投入された貨幣の合計金額を逐次表示するための合計
金額表示部70と、発行ボタン69と、中止/返却ボタ
ン68と、前記ICカード37の発行処理や投入された
金額に基づく度数が加算されることによる追加入金処理
が実施中であることを報知する報知手段である処理中ラ
ンプ64と、ICカード挿入口66と、該ICカード挿
入口66からのICカードの排出を報知するカードイン
ジケータ65と、該発行入金装置45の前面に形成され
た凹部71の内部下面に配設され、前記ICカード37
の発行時や挿入時に遊技者が暗証番号を入力するための
入力部73と、前記凹部71の内部底面に配設され、前
記入力部73にて入力された暗証番号を表示する表示部
72と、投入された硬貨の返却口57と、該硬貨の返却
口57および前記紙幣投入口62の各近傍に設けられ、
硬貨または紙幣の返却を利用者に報知する硬貨インジケ
ータ79aおよび紙幣インジケータ79bと、が設けら
れている。Next, the issuing and depositing device 45 used in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 9 and 10. The issuing and depositing device 45 is one of the plurality of gaming islands 1 installed in a game arcade. As shown in FIG.
, And its external shape is as shown in FIG. The issuance and payment device 45 includes a box-shaped housing 59.
On the front surface, an operation display section 58 for notifying a user that the issuance of the IC card 37 and the additional deposit processing are possible, and a coin insertion slot 61 and a bill insertion slot 62 which are currency insertion slots. A money input unit 60, a total amount display unit 70 for sequentially displaying the total amount of money inserted from each of the input ports, an issue button 69, a cancel / return button 68, and an issuance process of the IC card 37 And a processing lamp 64, which is a notifying means for notifying that the additional payment processing is being performed by adding a frequency based on the input amount and the IC card insertion port 66; A card indicator 65 for notifying that the IC card has been discharged, and a lower surface inside a concave portion 71 formed on the front surface of the issuing / receiving device 45, and the IC card 37
An input unit 73 for a player to input a personal identification number at the time of issuance or insertion of a password, and a display unit 72 disposed on the inner bottom surface of the concave portion 71 and displaying the personal identification number input at the input unit 73. A return port 57 for the inserted coin, and a return port 57 for the coin and each of the bill insertion port 62 are provided in the vicinity thereof.
A coin indicator 79a and a bill indicator 79b for notifying the user of the return of coins or bills are provided.
【0038】この発行入金装置45の内部構造は、図1
0のブロック図に示すようになっており、前記作動表示
部58や、前記処理中ランプ64や、カードインジケー
タ65や、硬貨および紙幣インジケ−タ79a、79b
や、前記発行ボタン69、前記中止/返却ボタン68と
ともに、前記硬貨投入口61に連設され、該硬貨投入口
61との連通路に硬貨の投入を検知する硬貨センサ7
4’を有し、投入される硬貨の識別を実施する硬貨識別
計数ユニット74と、前記紙幣投入口62に連設され、
該紙幣挿入口62との連通路に紙幣の挿入を検知する紙
幣センサ75’を有し、該投入紙幣の識別を実施する紙
幣識別計数ユニット75と、前記合計金額表示部70の
表示動作の制御を行う表示ドライバ77と、テンキーお
よび決定キーやクリアキーから成る前記入力部73と、
前記表示部72の表示動作の制御を行う表示ドライバ7
8と、前記ICカード挿入口66に連設され、挿入され
るICカード37に記録されている情報の読み出しを行
うとともに、該ユニット後部に発行されるICカード3
7を貯溜、供給する供給ユニット(図示略)を具備し、
前記挿入または発行されるICカード37に所定の各種
情報の書き込みを非接触にて実施するICカードリーダ
ライタ63と、前記合計金額表示部70に表示される合
計金額データや、前記ICカード37より読み出しまた
は書き込みされる各データや、該発行入金装置45にお
いて発行または追加入金処理された販売金額や、後述す
る制御部であるマイクロプロセッシングユニット(MP
U)80の制御内容が記述された制御プログラム等を記
憶する記憶部76と、前記図5に示されるように、通信
ケーブル48を介して前記管理コンピュータ49とデー
タ通信を行うための通信部67と、これら各部の制御や
前記合計金額の算出処理等を行う発行装置制御部である
マイクロプロセッシングユニット(MPU)80と、を
具備しており、これら各部は図10に示すように接続さ
れて、前記ICカード37の新規発行および追加入金処
理が可能とされている。The internal structure of the issuance / payment device 45 is shown in FIG.
0, the operation display unit 58, the processing lamp 64, the card indicator 65, the coin and bill indicators 79a, 79b.
And a coin sensor 7 connected to the coin slot 61, together with the issue button 69 and the stop / return button 68, for detecting coin insertion into a communication path with the coin slot 61.
4 ′, a coin identification and counting unit 74 for identifying a coin to be inserted, and a coin identification and counting unit 74,
A bill sensor 75 'for detecting insertion of a bill in a communication passage with the bill insertion slot 62, a bill identification counting unit 75 for identifying the inserted bill, and control of a display operation of the total amount display unit 70; A display driver 77 that performs the following operations: the input unit 73 including a numeric keypad, an enter key, and a clear key;
A display driver 7 for controlling the display operation of the display unit 72
And an IC card 3 connected to the IC card insertion slot 66 to read out information recorded on the inserted IC card 37 and to be issued at the rear of the unit.
A supply unit (not shown) for storing and supplying 7;
An IC card reader / writer 63 for writing predetermined various information to the inserted or issued IC card 37 in a non-contact manner; a total amount data displayed on the total amount display section 70; Each data to be read or written, the sales amount issued or added by the issuing / receiving device 45, and a micro processing unit (MP
U) A storage unit 76 for storing a control program or the like in which control contents of 80 are described, and a communication unit 67 for performing data communication with the management computer 49 via the communication cable 48 as shown in FIG. And a microprocessing unit (MPU) 80 which is an issuing device control unit for controlling these units and calculating the total amount, and the like. These units are connected as shown in FIG. The IC card 37 can be newly issued and additional payment processing can be performed.
【0039】これら前記カードユニット3や前記発行入
金装置45は、図5に示すように通信ケーブル48を介
して遊技用管理装置である管理コンピュータ49にデー
タ通信可能に接続されており、該管理コンピュータ49
の構成は、図6に示すように、コンピュ−タ49内部に
てデ−タの送受を行うデ−タバス112に、中央演算処
理装置(CPU)113、RAM108、出力手段とし
ての表示装置107、時間情報を出力可能なタイマ装置
110、外部出力としてのプリント装置111、磁気デ
ィスクや光磁気ディスクから成る記憶装置109、前記
カードユニット3や発行入金装置45とのデ−タ通信を
行う通信インタ−フェィス106、とが接続された通常
のコンピュ−タであり、前記記憶装置109には、前記
カードユニット3や発行入金装置45にて発行されるI
Cカード37に付与、記録される識別情報(ID)が、
該識別情報(ID)に対応する暗証番号や度数データお
よび得点データ、該ICカード37の発行に関する購入
金額情報や、追加入金金額情報および回収の有無ととも
に逐次更新、登録される発行カードデータベース(D
B)と、前記カードユニット3や発行入金装置45に個
別に付与された装置符号が、該装置符号に対応する発行
に関する発行枚数や購入金額情報や、追加入金金額情報
並びに回収枚数情報とともに更新、登録される発行入金
装置データベース(DB)と、が記憶されている。As shown in FIG. 5, the card unit 3 and the issuing / receiving device 45 are connected to a management computer 49, which is a game management device, via a communication cable 48 so as to be able to perform data communication. 49
6, a central processing unit (CPU) 113, a RAM 108, a display device 107 as output means, a data bus 112 for transmitting and receiving data inside the computer 49, as shown in FIG. A timer device 110 capable of outputting time information, a printing device 111 serving as an external output, a storage device 109 composed of a magnetic disk or a magneto-optical disk, and a communication interface for performing data communication with the card unit 3 and the issuing / receiving device 45. And a face computer 106 connected to the storage unit 109. The storage unit 109 is provided with an I / O card issued by the card unit 3 or the issue / payment device 45.
The identification information (ID) provided and recorded on the C card 37 is
An issue card database (D) that is sequentially updated and registered together with the personal identification number, frequency data, and score data corresponding to the identification information (ID), the purchase amount information related to the issuance of the IC card 37, the additional deposit amount information, and the presence or absence of collection.
B), the device code individually assigned to the card unit 3 and the issue / payment device 45 is updated together with the issued number and purchase amount information, the additional deposit amount information, and the collection number information relating to the issuance corresponding to the device code; A registered issue / payment device database (DB) is stored.
【0040】これら本実施例1の前記カードユニット3
における前記ICカード37の新規発行処理について説
明すると、まず遊技者が新規にICカード37の発行を
受けたい場合には、予め所定の金額(本実施例1では2
千円としている)以上で遊技に供したい所望の金額を硬
貨投入口4および/または紙幣挿入口8より挿入する。The card unit 3 of the first embodiment
First, when the player wants to newly issue the IC card 37, a predetermined amount of money (2 in the first embodiment) is required.
A desired amount of money to be provided for a game is inserted from the coin insertion slot 4 and / or the bill insertion slot 8 when the amount is 1,000 yen or more.
【0041】該投入貨幣は、前記硬貨識別ユニット46
および/または紙幣識別ユニット53により識別され、
これら各識別ユニットより出力される識別情報に基づき
前記MPU50が、その合計金額を算出して前記表示部
5に表示するとともに、前記記憶部52に一時記憶す
る。The inserted money is stored in the coin identification unit 46.
And / or identified by the bill identification unit 53,
The MPU 50 calculates the total amount based on the identification information output from each of the identification units, displays the total amount on the display unit 5, and temporarily stores the total amount in the storage unit 52.
【0042】該合計金額の表示を確認した後、遊技者は
前記入力部11の決定キーを押圧操作する。After confirming the display of the total amount, the player presses the enter key of the input section 11.
【0043】これにより、前記MPU50は、ICカー
ド37の発行に供される購入金額を特定し、該購入金額
を度数データに変換するとともに、前記表示部5の表示
を点滅させて、前記入力部11からの暗証番号の入力を
促す。これとともに、前記管理コンピュータ49にアク
セスして発行するICカード37に付与、記録する識別
情報(ID)を入手し、該識別情報(ID)を前記記憶
部52に一時記憶する。Thus, the MPU 50 specifies the purchase amount to be issued for the issuance of the IC card 37, converts the purchase amount into frequency data, blinks the display on the display unit 5, and turns on the input unit. The user is prompted to enter a personal identification number. At the same time, the management computer 49 is accessed to obtain identification information (ID) to be attached to and issued to the issued IC card 37, and the identification information (ID) is temporarily stored in the storage unit 52.
【0044】遊技者は、前記入力部11より暗証番号
(本実施例では4桁の数字を使用)を入力した後、該入
力部11に設けられた決定キーを押圧操作する。After the player inputs a password (a four-digit number is used in this embodiment) from the input section 11, the player presses the enter key provided on the input section 11.
【0045】該入力に基づき前記MPU50は、前記記
憶部52に記憶されている前記識別情報(ID)ととも
に購入金額データ、有価価値である度数データ、暗証番
号データ、および該カ−ドユニット3に付与されている
装置符号(本実施例では該カ−ドユニット3の装置符号
として該カ−ドユニット3が連結されているパチンコ台
2の台番号を用いている)を前記管理コンピュータ49
に前記通信部47および通信ケーブル48を介して出力
し、前記処理中ランプ12を点灯させる。On the basis of the input, the MPU 50 transmits the purchase amount data, the value data of valuable value, the personal identification number data and the card unit 3 together with the identification information (ID) stored in the storage unit 52. The assigned device code (in this embodiment, the machine number of the pachinko machine 2 to which the card unit 3 is connected is used as the device code of the card unit 3).
Is output via the communication unit 47 and the communication cable 48 to turn on the processing lamp 12.
【0046】該出力に基づき、前記管理コンピュータ4
9においては、図13に示されるように、前記発行され
るICカード37の識別情報(ID)に関連付けて、該
発行を実施するカ−ドユニット3の前記装置符号が発行
装置番号として、前記有価価値である度数データが残度
数として、前記購入金額データが購入金額として登録さ
れて表示が更新されるとともに、前記暗証番号データも
同様に関連付けられて前記発行カードDBに登録され
る。更に、図12に示すように、該カ−ドユニット3の
発行枚数に1が加算されるとともに、前記購入金額デー
タが累計購入金額に加算されて発行入金装置DBが更新
され、これに伴い増減および累計販売金額もその数値お
よび表示が更新される。また、これら発行枚数の更新に
より、図11〜13に表示されている本日発行合計枚数
に1が加算されて表示が更新され、これら各登録完了後
において該登録の完了をカ−ドユニット3に返信する。Based on the output, the management computer 4
In FIG. 9, as shown in FIG. 13, in association with the identification information (ID) of the issued IC card 37, the device code of the card unit 3 which executes the issuance is set as the issuing device number. The frequency data, which is a valuable value, is registered as the remaining frequency, the purchase price data is registered as the purchase price, and the display is updated, and the personal identification number data is similarly associated and registered in the issue card DB. Further, as shown in FIG. 12, 1 is added to the number of cards issued by the card unit 3, and the purchase price data is added to the total purchase price, and the issue / payment device DB is updated. The numerical value and display of the cumulative sales amount are also updated. By updating the number of issued cards, the display is updated by adding 1 to the total number of cards issued today shown in FIGS. 11 to 13, and after the completion of each registration, the completion of the registration is notified to the card unit 3. Reply.
【0047】この返信に基づき前記MPU50は、発行
するICカード37をICカードリーダライタ54の所
定位置にセットさせて、前記記憶部52に記憶されてい
る前記識別情報(ID)および度数データを前記ICカ
ード37に記録するとともに処理中ランプ12を消灯
し、該ICカード37を前記ICカード挿入口7より排
出、発行し、カードインジケータ9を点滅させる。Based on the reply, the MPU 50 sets the IC card 37 to be issued at a predetermined position of the IC card reader / writer 54, and stores the identification information (ID) and the frequency data stored in the storage unit 52 as described above. At the same time as recording on the IC card 37, the processing lamp 12 is turned off, the IC card 37 is ejected from the IC card insertion slot 7 and issued, and the card indicator 9 flashes.
【0048】また、前記カードユニット3における発行
に関しては、該発行されるICカード37を、そのカー
ドユニット3が連結されているパチンコ台2で即使用す
ることが考えられるため、前記MPU50は前記ICカ
ード37の排出を実施せずに、前記購入金額に該当する
度数データを前記持点制御用マイクロコンピュータ55
に出力して該度数を遊技に即使用可能として、遊技者が
再度ICカード37の挿入を実施せずとも良いようにす
ることもできる。As for the issuance in the card unit 3, the issued IC card 37 may be used immediately on the pachinko machine 2 to which the card unit 3 is connected. Without discharging the card 37, the frequency data corresponding to the purchase price is stored in the point control microcomputer 55.
And the frequency can be used immediately for the game so that the player does not have to insert the IC card 37 again.
【0049】これら発行されるICカード37を前記の
ように即使用可能とすることは、カード発行処理を簡略
化できるとともに、遊技場にとっては遊技機の稼働を向
上できることからも好ましい。It is preferable that the issued IC card 37 can be used immediately as described above because the card issuing process can be simplified and the operation of the gaming machine can be improved for the game arcade.
【0050】これら即使用の場合においては、前記MP
U50は前記発行に関する管理コンピュータ49への登
録を、遊技者が遊技を実施した後、該遊技者が前記返却
ボタン102を押圧操作して前記ICカード37が排出
される段階にて実施するようにしても良く、この際、管
理コンピュータ49には、前記投入された合計金額に基
づく度数データに代えて、前記返却ボタン102が押圧
操作された時点における前記度数表示部103に表示さ
れた残度数データが管理コンピュータ49に出力されて
登録されるようになる。また、この場合において本実施
例のように該カードユニット3がICカード37の回収
機能を有すると、前記ICカード37の発行が行われな
い状況が生じることから、これら回収の際に前記出力が
なされるようにしても良い。In the case of immediate use, the MP
U50 performs the registration in the management computer 49 regarding the issuance at the stage where the player presses the return button 102 and the IC card 37 is ejected after the player executes the game. At this time, the management computer 49 may store the remaining frequency data displayed on the frequency display unit 103 at the time when the return button 102 is pressed, instead of the frequency data based on the inserted total amount. Is output to the management computer 49 and registered. In this case, if the card unit 3 has a function of collecting the IC card 37 as in this embodiment, a situation occurs in which the IC card 37 is not issued. It may be done.
【0051】また、これら即使用において前記残度数お
よび合計得点が「0」の場合に関しては、前記ICカー
ド37の発行を実施しないようにしても良く、この場合
には発行枚数情報と回収枚数情報とがそれぞれ1として
前記購入金額と装置符号とともに前記管理コンピュータ
49に出力され、該管理コンピュータ4にて所定の識別
情報(ID)が付与されて登録、管理される。In the case where the remaining number and the total score are "0" in the immediate use, the issue of the IC card 37 may not be performed. Are output to the management computer 49 together with the purchase price and the device code as 1, and are registered and managed by the management computer 4 with given identification information (ID).
【0052】また、本実施例では、前記ICカード37
が遊技に使用されてその残度数および合計得点が「0」
の場合においては、前記MPU50は該ICカード37
を前述のように回収するようになっており、これら回収
においては回収した旨の情報とともに該ICカード37
の前記識別情報(ID)と装置符号とが前記管理コンピ
ュータ49に出力され、該管理コンピュータ49におい
ては、該出力に基づき、図13に示すように、該回収さ
れたICカード37の識別情報(ID)に関連する回収
の項目が「1(回収を示す)」に変更されて前記発行カ
ードDBが更新されるとともに、図12に示すように、
該回収を実施した装置符号に該当する回収枚数データに
1が加算されて発行入金装置DBが更新され、図11〜
13に表示される本日回収合計枚数に1が加算されて表
示が更新される。In this embodiment, the IC card 37
Is used in the game and its remaining count and total score are "0"
In the case of (1), the MPU 50
Are collected as described above, and in these collections, the IC card 37 is collected together with information indicating the collection.
The identification information (ID) and the device code are output to the management computer 49, and the management computer 49, based on the output, as shown in FIG. The item of collection related to (ID) is changed to "1 (indicating collection)" and the issued card DB is updated, and as shown in FIG.
1 is added to the number-of-collected data corresponding to the apparatus code that has performed the collection, and the issuing / receiving apparatus DB is updated.
The display is updated by adding 1 to the today's total number displayed in 13.
【0053】次いで本実施例の前記発行入金装置45に
おける前記ICカード37の発行処理について説明する
と、前記カードユニット3の場合と同様に、遊技者は予
め所定の金額(本実施例1では2千円としている)以上
で遊技に供したい所望の金額を硬貨投入口61および/
または紙幣挿入口62より挿入する。Next, the issuing process of the IC card 37 in the issuing / receiving device 45 of the present embodiment will be described. As in the case of the card unit 3, the player has a predetermined amount (2,000 in the first embodiment). With the above, the desired amount to be provided for the game is entered into the coin slot 61 and / or
Or, it is inserted from the bill insertion slot 62.
【0054】該投入貨幣は、前記硬貨識別計数ユニット
74および紙幣識別ユニット75により識別され、これ
ら各識別計数ユニットより出力される識別情報に基づき
前記MPU80がその合計金額を算出して前記表示部7
0に表示するとともに、前記記憶部76に記憶する。The inserted money is identified by the coin identification and counting unit 74 and the bill identification unit 75, and the MPU 80 calculates the total amount based on the identification information output from each of the identification and counting units, and the display unit 7
0, and is stored in the storage unit 76.
【0055】該合計金額の表示を確認した後、遊技者は
前記発行ボタン69を押圧操作する。After confirming the display of the total amount, the player presses the issue button 69.
【0056】これにより、前記MPU80は、ICカー
ド37の発行に供される購入金額を特定し、該購入金額
を度数データに変換するとともに、前記表示部72の表
示を点滅させて、前記入力部73からの暗証番号の入力
を促す。これとともに、前記管理コンピュータ49にア
クセスして発行するICカード37に付与、記録する識
別情報(ID)を入手し、該識別情報(ID)を前記記
憶部76に一時記憶する。Thus, the MPU 80 specifies the purchase amount to be issued for the issuance of the IC card 37, converts the purchase amount into frequency data, blinks the display on the display section 72, and turns on the input section. The user is prompted to enter a password from 73. At the same time, the management computer 49 is accessed to obtain identification information (ID) to be assigned to and issued to the issued IC card 37, and the identification information (ID) is temporarily stored in the storage unit 76.
【0057】遊技者は、前記入力部73より前記カード
ユニット3の場合と同様に暗証番号を入力した後、該入
力部73に設けられた決定キーを押圧操作する。After the player inputs the personal identification number from the input unit 73 in the same manner as in the case of the card unit 3, the player presses the enter key provided on the input unit 73.
【0058】該入力に基づき前記MPU80は、前記記
憶部76に記憶されている前記識別情報(ID)ととも
に購入金額データ、有価価値である度数データ、暗証番
号データ、該発行入金装置の装置符号とを前記管理コン
ピュータ49に前記通信部67および通信ケーブル48
を介して出力し、前記処理中ランプ64を点灯させる。Based on the input, the MPU 80, together with the identification information (ID) stored in the storage unit 76, purchase amount data, frequency data as valuable value, personal identification number data, device code of the issuing / receiving device, and To the management computer 49, the communication section 67 and the communication cable 48.
To turn on the in-process lamp 64.
【0059】該出力に基づき、前記管理コンピュータ4
9においては、図13に示されるように、前記発行され
るICカード37の識別情報(ID)に関連付けて、該
発行を実施する発行入金装置45の前記装置符号が発行
装置番号として、前記有価価値である度数データが残度
数として、前記購入金額データが購入金額として登録さ
れて表示が更新されるとともに、前記暗証番号データも
同様に関連付けられて前記発行カードDBに登録され
る。更に、図12に示すように、該発行入金装置45の
発行枚数に1が加算されるとともに、前記購入金額デー
タが累計購入金額に加算されて発行入金装置DBが更新
され、これに伴い増減および累計販売金額もその数値お
よび表示が更新される。また、これら発行枚数の更新に
より、図11〜13に表示されている本日発行合計枚数
に1が加算されて表示が更新され、これら各登録完了後
において該登録の完了を発行入金装置45に返信する。Based on the output, the management computer 4
In FIG. 9, as shown in FIG. 13, in association with the identification information (ID) of the issued IC card 37, the device code of the issuance / payment device 45 for executing the issuance is set as the issuing device number, and The frequency data, which is a value, is registered as the remaining frequency, the purchase price data is registered as the purchase price, and the display is updated, and the personal identification number data is registered in the issuance card DB in the same manner. Further, as shown in FIG. 12, 1 is added to the number of issued moneys of the issuance and payment device 45, and the purchase amount data is added to the total purchase amount, and the issuance and payment device DB is updated. The numerical value and display of the cumulative sales amount are also updated. Also, by updating the number of issued cards, the display is updated by adding 1 to the total number of cards issued today shown in FIGS. 11 to 13, and after the completion of each of these registrations, the completion of the registration is returned to the issuing / receiving apparatus 45. I do.
【0060】この返信に基づき前記MPU80は、発行
するICカード37をICカードリーダライタ63の所
定位置にセットさせて前記記憶部76に記憶されている
前記識別情報(ID)および度数データとを、発行する
ICカード37に記録して前記処理中ランプ64を消灯
するとともに、該ICカード37を前記ICカード挿入
口66より排出、発行し、カードインジケータ65を点
滅させる。Based on this reply, the MPU 80 sets the IC card 37 to be issued at a predetermined position of the IC card reader / writer 63 and stores the identification information (ID) and frequency data stored in the storage unit 76, While recording on the IC card 37 to be issued and turning off the in-process lamp 64, the IC card 37 is ejected from the IC card insertion slot 66 and issued, and the card indicator 65 blinks.
【0061】これら発行されたICカード37は、遊技
者により選択されたパチンコ台2に連結されている前記
カードユニット3のICカード挿入口7に挿入されて使
用される。The issued IC card 37 is used by being inserted into the IC card insertion slot 7 of the card unit 3 connected to the pachinko machine 2 selected by the player.
【0062】これら発行されたICカード37の使用お
よび管理状況を説明すると、まず遊技者は前記にて発行
されたICカード37を前記ICカード挿入口7に挿入
するとともに、その発行時にて決定した暗証番号を入力
部11より入力する。The use and management of the issued IC card 37 will be described. First, the player inserts the issued IC card 37 into the IC card insertion slot 7 and decides upon the issuance. The personal identification number is input from the input unit 11.
【0063】この挿入基づき、前記ICカードリーダラ
イタ54は、該ICカード37の挿入を検知して前記搬
送機構にて該カードを内部に取り込み、前記通信ヘッド
90より該ICカード37に記録されている前記識別情
報(ID)と前記度数データとともに、存在する場合に
おいて得点データを読み出す(発行時においては
「0」)。Based on the insertion, the IC card reader / writer 54 detects the insertion of the IC card 37, takes in the card by the transport mechanism, and records the card on the IC card 37 by the communication head 90. The score data is read together with the identification information (ID) and the frequency data, if present ("0" at the time of issuance).
【0064】これらICカード37より読み出された前
記各情報データおよび前記にて入力された暗証番号デー
タは、前記記憶部52に一時記憶されるとともに、前記
通信部47および通信ケーブル48を介して管理コンピ
ュータ49に出力される。The information data read from the IC card 37 and the personal identification number data entered above are temporarily stored in the storage section 52 and are transmitted via the communication section 47 and the communication cable 48. It is output to the management computer 49.
【0065】該管理コンピュータ49は該出力に基づ
き、カードユニット3より出力されてきた識別情報(I
D)に対応付けられて前記発行カードDBに登録されて
いる暗証番号および度数データと得点データ(発行時に
は「0」)と、前記カードユニット3より出力されてき
た暗証番号データおよび度数データ、得点データとが一
致するかを比較し、これが一致したことを条件に該カー
ドユニット3に該挿入されたICカード37の使用許諾
を返信し、該比較が一致しない場合には、ICカード3
7の排出指示を返信する。The management computer 49, based on the output, identifies the identification information (I
D), the personal identification number and frequency data and score data ("0" at the time of issuance) registered in the issued card DB in association with D), the personal identification number data and frequency data output from the card unit 3, and the score. A comparison is made as to whether or not the data matches the data. If the data is matched, a license to use the inserted IC card 37 is returned to the card unit 3.
7 is returned.
【0066】前記使用許諾の返信に基づき、カードユニ
ット3の前記MPU50は、前記度数データおよび得点
データ(発行時には「0」)を前記持点制御用マイクロ
コンピュータ55に出力し、該度数データおよび得点デ
ータが前記度数表示部103および合計得点表示部10
4に各々表示される。Based on the reply of the license, the MPU 50 of the card unit 3 outputs the frequency data and the score data ("0" at the time of issuance) to the score control microcomputer 55, and the frequency data and the score data are output. The data is displayed in the frequency display unit 103 and the total score display unit 10
4 respectively.
【0067】この段階において、遊技者は前記操作部3
2に設けられている貸出ボタン101を押圧操作するこ
とにより、前記度数表示部103に表示されている度数
の内、所定の度数が得点に変換されて合計得点表示部1
04に加算される。At this stage, the player operates the operation unit 3
By pressing the lending button 101 provided on the number 2, a predetermined frequency among the frequencies displayed on the frequency display unit 103 is converted into a score, and the total score display unit 1 is converted.
04 is added.
【0068】この際、前記度数表示部103に表示され
ている度数からは前記得点に変換された所定の大きさの
度数が前記持点制御用マイクロコンピュータ55により
減算されて表示が更新されるとともに、該減算された新
たな度数データが前記MPU50に出力されて前記記憶
部52の度数データが更新されるとともに、該新たな度
数データと前記ICカード37の識別情報(ID)とが
管理コンピュータ49に出力されて、前記発行カードD
Bに該識別情報(ID)に対応して記録されている度数
データが更新され、図13に示す該ICカード37に対
応する残度数の表示が更新されるようになっている。At this time, from the frequency displayed on the frequency display section 103, the frequency of a predetermined size converted to the score is subtracted by the point control microcomputer 55 to update the display. The new frequency data thus subtracted is output to the MPU 50 to update the frequency data in the storage unit 52, and the new frequency data and the identification information (ID) of the IC card 37 are stored in the management computer 49. Is output to the issuance card D
The frequency data recorded in B corresponding to the identification information (ID) is updated, and the display of the remaining frequency corresponding to the IC card 37 shown in FIG. 13 is updated.
【0069】これにより合計得点表示部104に得点が
存在することになり、前記持点制御用マイクロコンピュ
ータ55は、前記得点表示部104に得点が存在する旨
の信号を前記遊技用マイクロコンピュータ56に出力
し、該遊技用マイクロコンピュータ56は該出力に基づ
いて前記打球操作ハンドル15の操作を有効とする。As a result, a score is present in the total score display section 104, and the point control microcomputer 55 sends a signal to the gaming microcomputer 56 indicating that a score is present in the score display section 104. The game microcomputer 56 validates the operation of the hit ball operation handle 15 based on the output.
【0070】この状態において、遊技者は前記打球操作
ハンドル15を操作して遊技を実施し、前述のように前
記各入賞口に玉が入賞することで、所定の得点が付与、
加算されていくとともに、打ち出された玉1つ毎に1点
が減算されていき、該得点が少なくなるか若しくは無く
なった場合には、前記貸出ボタン101を再度入力操作
して前記同様に所定の大きさの得点の貸出を受けて遊技
を行うことができる。In this state, the player operates the hit ball operating handle 15 to execute a game, and as described above, a predetermined point is awarded by the ball winning in each of the winning holes,
As the ball is added, one point is subtracted for each ball hit, and if the score is reduced or lost, the lending button 101 is operated again to perform the predetermined operation as described above. A game can be played by receiving a loan of a size score.
【0071】これら遊技により前記得点を使用して得点
残数が「0」になった場合には、前記度数表示部103
に残数が存在する場合において遊技者は該度数を前記の
ように得点に変換させて遊技を実施できる。If the remaining score becomes “0” by using the score by these games, the frequency display section 103
In the case where there is a remaining number, the player can execute the game by converting the frequency into a score as described above.
【0072】これら度数の使用により、残度数および獲
得得点が「0」である場合には挿入されたICカード3
7は回収され、前記獲得得点が存在する場合または度数
が少なくなった場合においては、遊技者はカードユニッ
ト3に設けられている前記硬貨投入口4または紙幣投入
口8より遊技に使用したい所望の金額を投入するか、ま
たは一度ICカード37を排出させて、前記発行入金装
置45に再度挿入し、貨幣を投入することで、前記度数
の追加入金を実施できるようになっている。これら追加
入金処理の処理状況を、前記カードユニット3に設けら
れている前記硬貨投入口4または紙幣投入口8より遊技
に使用したい所望の金額を投入する場合について説明す
る。By using these frequencies, if the remaining frequency and the acquired score are “0”, the inserted IC card 3
7 is collected, and when the acquired score is present or when the frequency is reduced, the player can use the coin slot 4 or the bill slot 8 provided in the card unit 3 to use a desired game to play. By inserting the amount of money or by once discharging the IC card 37, reinserting the IC card 37 into the issuing / receiving device 45, and inserting money, it is possible to carry out the above-mentioned additional payment. The processing status of the additional deposit processing will be described for a case where a desired amount of money to be used for a game is inserted from the coin insertion slot 4 or the bill insertion slot 8 provided in the card unit 3.
【0073】前記のように、遊技者は遊技に供したい所
望の金額、例えば千円札を、前記カードユニット3に設
けられている紙幣投入口8より投入すると、該紙幣の挿
入が前記紙幣識別ユニット53に設けられている紙幣セ
ンサ53’により検出されて、該検出が前記MPU50
に出力される。As described above, when the player inserts a desired amount of money to be played, for example, a 1,000-yen bill from the bill insertion slot 8 provided in the card unit 3, the insertion of the bill causes the bill identification. It is detected by a bill sensor 53 ′ provided in the unit 53, and the detection is performed by the MPU 50.
Is output to
【0074】MPU50は該出力に基づき、前記紙幣識
別ユニット53に挿入された紙幣である千円札の識別を
指示する。The MPU 50 instructs, based on the output, identification of a 1,000-yen bill, which is a bill inserted into the bill identifying unit 53.
【0075】該識別において識別が「NG」である場合
には、前記千円札を返却するとともに、前記紙幣インジ
ケータ13bを所定時間点滅させて遊技者に該紙幣の返
却を報知し、該識別が「OK」である場合には、該識別
により前記紙幣識別ユニット53から出力される識別情
報に基づき、前記MPU50はその合計金額を算出して
前記表示部5に表示するとともに、前記記憶部52に追
加入金金額として一時記憶する。If the identification is "NG" in the identification, the 1,000-yen bill is returned, and the bill indicator 13b flashes for a predetermined time to notify the player of the return of the bill, and the identification is returned. If “OK”, the MPU 50 calculates the total amount based on the identification information output from the bill identification unit 53 by the identification, displays the total amount on the display unit 5, and displays the total amount in the storage unit 52. It is temporarily stored as the additional deposit amount.
【0076】次いで、前記MPU50は該合計金額(追
加入金金額)データおよび該合計金額に基づく度数デー
タおよび前記ICカード37の識別情報(ID)と該カ
ードユニット3に付与されている前記装置符号とを前記
管理コンピュータ49に出力するとともに、前記処理中
ランプ12を点灯させる。Next, the MPU 50 calculates the total amount (additional payment amount) data, frequency data based on the total amount, the identification information (ID) of the IC card 37, and the device code assigned to the card unit 3. Is output to the management computer 49, and the in-process lamp 12 is turned on.
【0077】管理コンピュータ49では、前記出力され
てきた識別情報(ID)が前記発行カードDBに既に登
録されているかを検索し、既に登録されていれば追加入
金と判断して、図13に示すように、該識別情報(I
D)に対応付けて登録されている入金金額データに前記
合計金額(追加入金金額)データを加算するとともに、
該識別情報(ID)に対応付けて登録されている度数デ
ータに該出力されてきた度数データが加算されて更新、
登録され、更に図12に示すように、前記出力されてき
た装置符号に対応付けられて前記発行装置DBに登録さ
れている入金金額データに前記合計金額(追加入金金
額)データが加算されて更新、登録され、登録処理が完
了したことを前記カードユニット3に返信する。The management computer 49 searches whether or not the output identification information (ID) has already been registered in the issuance card DB. If it has been registered, it is determined that additional payment has been made. As described above, the identification information (I
In addition to adding the total amount (additional amount) data to the amount data of payment registered in association with D),
The output frequency data is added to the frequency data registered in association with the identification information (ID) and updated,
As shown in FIG. 12, the total amount (additional payment amount) data is added and updated to the payment amount data registered in the issuing device DB in association with the output device code, as shown in FIG. Is registered, and the completion of the registration process is returned to the card unit 3.
【0078】この返信に基づき、前記MPU50は処理
が完了したことを認知して前記処理中ランプ12を消灯
し、前記新たな度数データを前記持点制御用マイクロコ
ンピュータ55に出力して前記度数表示部103に表示
させる。Based on this reply, the MPU 50 recognizes that the processing has been completed, turns off the processing lamp 12 and outputs the new frequency data to the point control microcomputer 55 to display the frequency. It is displayed on the unit 103.
【0079】これに基づき、遊技者は更に前記貸出ボタ
ン101を操作して遊技を継続しても良いし、異なる遊
技機にて遊技を行うために遊技を終了する場合には、前
記返却ボタン102を操作して前記ICカード37を返
却させるようにしても良い。Based on this, the player may further operate the lend button 101 to continue the game, or when ending the game in order to play a game with a different gaming machine, the return button 102 May be operated to return the IC card 37.
【0080】これら返却ボタン102が押圧操作されて
ICカード37が返却される場合には、前記残数表示部
103の残数データおよび合計得点表示部104の合計
得点データが、前記MPU50に出力されてICカード
37に書き込み、記録されるとともに、前記管理コンピ
ュータ49にも出力されて前記発行カードDBの内容で
ある図13に示す残度数および持ち点とが更新されて管
理されるようになっている。When the return button 102 is pressed and the IC card 37 is returned, the remaining number data of the remaining number display section 103 and the total score data of the total score display section 104 are output to the MPU 50. In addition to writing and recording in the IC card 37, the content is also output to the management computer 49, and the remaining number and the points shown in FIG. 13 which are the contents of the issuance card DB are updated and managed. I have.
【0081】また、前記ではカードユニット3における
追加入金処理の処理状況を説明したが、前記発行入金装
置45においても、該カードユニット3と同様に管理コ
ンピュータ49との各種データのやり取りが実施され
て、管理コンピュータ49の前記発行カードDBおよび
発行入金装置DBの各内容が更新されて管理されるとと
もに、該追加入金により加算処理にて算出された新たな
度数データがICカード37に書き込まれて返却される
ことで、入金処理がなされるようになっている。In the above, the processing status of the additional deposit processing in the card unit 3 has been described. However, in the issuance and deposit apparatus 45, various data are exchanged with the management computer 49 in the same manner as in the card unit 3. The contents of the issuance card DB and the issuance / payment device DB of the management computer 49 are updated and managed, and the new frequency data calculated in the addition processing by the additional payment is written to the IC card 37 and returned. As a result, the payment processing is performed.
【0082】これら前述のようにして、前記カードユニ
ット3および発行入金装置45にて発行または追加入金
並びに回収がなされた場合には、該発行、追加入金およ
び回収に関する各情報が、前記管理コンピュータ49に
おける記憶部109の発行カードDBおよび発行入金装
置DBに逐次更新、登録されて管理される。As described above, when the card unit 3 and the issuance / payment device 45 issue / additional payment / collection, the information on the issuance / additional payment / collection is stored in the management computer 49. Are sequentially updated, registered, and managed in the issuance card DB and the issuance / payment device DB of the storage unit 109.
【0083】これら前記記憶装置109に記憶された各
データベースに基づき、前記管理コンピュータ49の表
示装置107に表示される表示内容について説明する
と、前記発行入金装置DBに基づく表示としては、図1
2に示すように、開店からその時点までに各カードユニ
ット3(図12中においては装置番号001〜006)
および発行入金装置45(図12中においては装置番号
00A〜00D)において発行されたICカード37の
発行枚数の累計および回収枚数の累計並びに該発行累計
枚数から回収累計枚数を減じたICカード37の増減値
と、該ICカード37の発行に関する購入金額の累計、
発行入金装置における追加入金金額の累計、販売金額の
累計(購入金額+追加入金金額)が表示されるととも
に、これら各発行入金装置の前記累計発行枚数および累
計回収枚数が前記CPU113により合算されて本日発
行合計枚数および本日回収合計枚数として表示され、発
行入金装置がカードユニット3である場合には、該カー
ドユニット3が配置されている遊技島番号が表示される
ようになっている。The display contents displayed on the display device 107 of the management computer 49 will be described based on the respective databases stored in the storage device 109. The display based on the issue / payment device DB is shown in FIG.
As shown in FIG. 2, each card unit 3 (device numbers 001 to 006 in FIG. 12) from the opening of the store to that point in time
In addition, the total number of IC cards 37 issued and issued in the issuance and depositing device 45 (device numbers 00A to 00D in FIG. 12) and the total number of collected cards, and the IC card 37 obtained by subtracting the total number of collected cards from the issued total number of cards The increase / decrease value, and the total purchase amount related to the issuance of the IC card 37;
The cumulative total of the additional deposit amount and the cumulative total of the sales amount (purchase amount + additional deposit amount) in the issuing / receiving apparatus are displayed. The total number of issued cards and the total number of cards collected today are displayed. When the issuing / receiving device is the card unit 3, the game island number where the card unit 3 is arranged is displayed.
【0084】また、前記発行カードDBには、図13に
示すように、前述した各ICカード37に個別に付与さ
れた識別情報(ID)に対応付けて各ICカード37の
発行に関する購入金額や追加入金金額および購入金額と
追加入金金額とが合算された販売金額並びに該発行を行
った装置符号、有価価値である度数データや持ち点(合
計得点)データ、回収の有無、および回収されたICカ
ード37に関しては前記販売金額が回収金額として逐次
更新、登録されて管理されている。As shown in FIG. 13, the issuance card DB is associated with the identification information (ID) individually assigned to each of the IC cards 37, and the purchase amount of the IC card 37 is determined. The sales amount obtained by adding the additional payment amount, the purchase amount, and the additional payment amount, the device code that issued the data, the frequency data and the score (total score) data that are valuable, the presence or absence of collection, and the collected IC. Regarding the card 37, the sales amount is sequentially updated, registered, and managed as the collection amount.
【0085】更に、図11に示すように、前記にて合算
された本日発行合計枚数および本日回収合計枚数に基づ
き、前記CPU113が該本日発行合計枚数より本日回
収合計枚数を減じてICカ−ド37の未回収合計枚数の
算出を実施して該未回収合計枚数が表示され、前記発行
入金装置DBにおける各装置毎の累計購入金額および累
計追加入金金額を合算して購入合計金額と追加入金合計
金額を算出するとともに、これら購入合計金額に追加入
金合計金額を加算して販売合計金額を算出して表示す
る。Further, as shown in FIG. 11, the CPU 113 subtracts the total number of cards collected today from the total number of cards issued today, based on the total number of cards issued today and the total number of cards collected today, as described above. The total number of uncollected items is calculated and the total number of uncollected items is displayed. The total purchase amount and the total additional deposit amount for each device in the issuing / receiving device DB are added up, and the total purchase amount and the total additional deposit amount are calculated. In addition to calculating the total amount, the total sales amount is added to the total purchase amount to calculate and display the total sales amount.
【0086】また、前記CPU113は、図13に示さ
れる前記発行カードDBにおける回収金額を合算して回
収合計金額を算出するとともに、前記にて算出した販売
合計金額より該回収合計金額を減じて未回収合計金額を
算出して、図11に示すように表示するようになってい
る。Further, the CPU 113 calculates the total collection amount by adding up the collection amounts in the issuance card DB shown in FIG. 13, and subtracts the total collection amount from the sales total amount calculated above to obtain the total collection amount. The total collection amount is calculated and displayed as shown in FIG.
【0087】前記図13に示すように、本実施例におい
て用いた前記ICカード37の識別情報(ID)は、そ
の発行日に基づく情報が「98(発行年)NOV(11
月)11(11日)―XXXX(シリアル番号)」とし
て内在するように、管理コンピュータ49にて決定され
てICカ−ド37の発行時に前記発行入金装置にて記録
されるようにしているため、前記図13には該発行を実
施した日時等の情報を個別に表示することを実施してい
ないが、前記発行カードDBにおいて、これら各通常カ
ードの発行における前記登録に際して、その日時情報を
前記タイマ装置110より入手して登録し、表示するよ
うにしても良い。As shown in FIG. 13, the identification information (ID) of the IC card 37 used in the present embodiment is such that the information based on the issue date is “98 (issue year) NOV (11).
(Month) 11 (11th)-XXXX (serial number) "is determined by the management computer 49 and recorded by the issuing / receiving device when the IC card 37 is issued. Although FIG. 13 does not separately show information such as the date and time at which the issuance was performed, the issuance card DB stores the date and time information at the time of registration for issuance of each of these normal cards. The information may be obtained from the timer device 110, registered, and displayed.
【0088】以上、本実施例のようにすれば、発行入金
装置である前記カードユニット3や発行入金装置45に
おいて発行されるICカード37の発行枚数や購入金額
のみならず、回収枚数や回収金額および未回収枚数や未
回収金額までもが前記管理コンピュータにより収集また
は算出、管理されて前記表示装置107に表示されるよ
うになることから、これら各情報を個々に把握、管理す
ることができるようになる。As described above, according to the present embodiment, not only the number of cards issued and the purchase price of the IC card 37 issued in the card unit 3 or the issue / payment device 45 as the issue / payment device but also the number of collected cards and the recovery amount. In addition, since the uncollected number and the uncollected amount are also collected, calculated, and managed by the management computer and displayed on the display device 107, each piece of information can be individually grasped and managed. become.
【0089】更には前記のように、ICカード37の発
行枚数や回収枚数並びに購入金額等の各情報を、発行入
金装置毎やICカード毎に管理、表示できるようにする
ことで、各発行入金装置における状況、特に各発行入金
装置に装填されているICカード37の消費や回収に伴
う残量等の状況を逐次把握、管理することができるよう
になる。Further, as described above, the information such as the number of issued and recovered IC cards 37 and the amount of purchase can be managed and displayed for each issuing / receiving apparatus and each IC card, so that each issued / received money can be managed. It is possible to sequentially grasp and manage the status of the device, in particular, the status of the remaining amount associated with the consumption and collection of the IC card 37 loaded in each issuing / receiving device.
【0090】また、本実施例においては、発行入金装置
として前記パチンコ台2間に配設されたカードユニット
3と遊技島1端部に設けられた発行入金装置45の双方
を用いているが、本発明はこれに限定されるものではな
く、これらのいずれか一方のみを発行入金装置として用
いるようにしても良い。In this embodiment, both the card unit 3 provided between the pachinko machines 2 and the issue / payment device 45 provided at the end of the game island 1 are used as the issue / payment device. The present invention is not limited to this, and only one of them may be used as the issuing / receiving device.
【0091】また、本実施例では、前記ICカード37
の発行における購入金額を、最低金額以上であれば遊技
客が選定できるようにしていることから、これら種々の
購入金額にて購入されたICカード37を、その回収に
おいて前記識別情報(ID)を用いて特定し、その購入
金額(販売金額)を回収金額として更新登録するように
しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、
これらICカード37の購入金額が予め定められた所定
の金額に一律とされている場合等においては、前記識別
情報(ID)を用いてICカード37を特定する必要は
なく、これら回収金額は前記回収合計枚数に該所定の金
額を乗じて算出すれば良い。In this embodiment, the IC card 37
If the purchase amount in the issuance of the issuance is not less than the minimum amount, the player can select the IC card 37 purchased with these various purchase amounts. The purchase amount (sale amount) is updated and registered as the collection amount, but the present invention is not limited to this.
When the purchase amount of the IC card 37 is uniform at a predetermined amount, it is not necessary to specify the IC card 37 using the identification information (ID). What is necessary is just to calculate by multiplying the total amount collected by the predetermined amount.
【0092】また、本実施例では、前記のように各発行
入金装置においてICカード37の発行のみならず追加
入金が可能とされており、このように追加入金を可能と
することは、ICカード37を回収して再度使用するの
と同様に、適宜追加入金を行うことによって、ICカー
ド37の発行枚数を低減でき、発行コストを再使用と同
様に軽減できることから好ましいが、本発明はこれに限
定されるものではなく、これら追加入金を実施しないよ
うにしても良い。Further, in this embodiment, as described above, not only issuance of the IC card 37 but also additional payment is possible in each of the issuance and payment devices. As in the case of collecting and reusing the 37, it is preferable that the number of IC cards 37 to be issued can be reduced and the issue cost can be reduced as in the case of reuse by appropriately adding money. However, the present invention is not limited thereto. The present invention is not limited to this, and the additional payment may not be performed.
【0093】また、前記実施例のカードユニット3にお
いては、前記ICカードリーダライタ54に設けられた
貯溜ボックス96にICカード37を回収して再度使用
するようになっているが、本発明はこれに限定されるも
のではなく、これら回収されるICカード37を遊技島
1を長手方向に横断して設けられた回収搬送路に排出
し、島端にて該回収カードを収集するようにしても良
い。Further, in the card unit 3 of the above embodiment, the IC card 37 is collected in the storage box 96 provided in the IC card reader / writer 54 and is reused. The IC card 37 to be collected is discharged to a collection conveyance path provided across the game island 1 in the longitudinal direction, and the collection card is collected at the island end. good.
【0094】前記各実施例における各要素は、本発明に
対して以下のように対応している。Each element in each of the above embodiments corresponds to the present invention as follows.
【0095】本発明の請求項1は、遊技場において遊技
に使用可能とされた有価価値の大きさを特定可能な情報
(度数)を記録するとともに、適宜回収されて繰り返し
使用可能とされた遊技用記録媒体(ICカード37)に
関連する情報の収集、管理を行う遊技用管理装置(管理
コンピュータ49)であって、該遊技用管理装置(管理
コンピュータ49)は、遊技場にて発行された前記遊技
用記録媒体(ICカード37)の発行枚数情報と、回収
された前記遊技用記録媒体(ICカード37)の回収枚
数情報と、を少なくとも収集、管理するとともに、該収
集または管理されている情報を出力する出力手段(表示
装置107)を具備する。Claim 1 of the present invention is to record information (frequency) that can specify the size of a valuable value that can be used in a game at a game arcade, and that the game is appropriately collected and repeatedly used. Management device (management computer 49) for collecting and managing information related to a recording medium for recording (IC card 37), and the management device for management (management computer 49) is issued at a game hall. At least the issue number information of the game recording medium (IC card 37) and the collection number information of the collected game recording medium (IC card 37) are collected and managed, and are collected or managed. An output unit (display device 107) for outputting information is provided.
【0096】また、本発明の請求項2は、前記収集した
発行枚数情報および回収枚数情報より未回収の前記遊技
用記録媒体数を算出する算出手段(CPU113)を具
備し、該未回収枚数情報を管理、出力するようになって
いる。The present invention further comprises a calculating means (CPU 113) for calculating the number of uncollected game recording media from the collected issued number information and collected number information. Is managed and output.
【0097】また、本発明の請求項3は、前記各種情報
を発行装置(発行入金装置45、カ−ドユニット3)ま
たは回収装置(カ−ドユニット3)毎に収集、管理する
ようになっている。According to a third aspect of the present invention, the various types of information are collected and managed for each issuing device (issue / receipt device 45, card unit 3) or collecting device (card unit 3). ing.
【0098】また、本発明の請求項4は、前記発行枚数
情報に対応する購入金額と、前記回収枚数情報に対応す
る回収金額と、該購入金額と回収金額との差額である未
回収金額と、を算出する金額算出手段(CPU113)
を具備し、前記各種金額を管理、出力するようになって
いる。Further, claim 4 of the present invention relates to a purchase amount corresponding to the issued number information, a collected amount corresponding to the collected number information, and an uncollected amount which is a difference between the purchased amount and the collected amount. Amount calculating means (CPU 113) for calculating
To manage and output the various amounts.
【0099】また、本発明の請求項5は、発行される前
記遊技用記録媒体(ICカード37)に記録されている
該遊技用記録媒体を特定可能な識別情報(ID)および
該発行における購入金額情報と、回収された前記遊技用
記録媒体(ICカード37)に記録されている該遊技用
記録媒体を特定可能な識別情報(ID)と、を収集、管
理するとともに、前記回収された遊技用記録媒体(IC
カード37)の識別情報(ID)に対応して管理されて
いる購入金額情報を回収金額に変更して管理するように
なっている。Further, claim 5 of the present invention relates to identification information (ID) capable of specifying the game recording medium recorded on the game recording medium (IC card 37) to be issued and the purchase in the issuance. In addition to collecting and managing amount information and identification information (ID) that can specify the game recording medium recorded on the collected game recording medium (IC card 37), the collected game Recording media (IC
The purchase price information managed in accordance with the identification information (ID) of the card 37) is changed to the collection price and managed.
【0100】以上、本発明の実施形態を図面により前記
各実施例にて説明してきたが、本発明はこれら各実施例
に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない
範囲における変更や追加があっても本発明に含まれるこ
とは言うまでもない。The embodiments of the present invention have been described in the above embodiments with reference to the drawings. However, the present invention is not limited to these embodiments, and may be modified or changed without departing from the gist of the present invention. Needless to say, the addition is included in the present invention.
【0101】また、前記実施例においては、出力手段と
して前記表示装置107での表示を例に説明したが、こ
れら各データが前記プリント装置111にて印刷されて
出力されるようにしても良く、これら出力の形態は操作
者が各データを可視にて確認できるものであれば良い。In the above-described embodiment, the display on the display device 107 has been described as an example of the output means. However, these data may be printed and output by the printing device 111. The form of these outputs may be any as long as the operator can visually confirm each data.
【0102】また、前記実施例では、回収したICカー
ド37を即再使用可能なように、前記識別情報(ID)
を発行時に付与、記録するようにしているが、本発明は
これに限定されるものではなく、これら識別情報(I
D)を予めICカード37に記録しておくようにしても
良い。In the embodiment, the identification information (ID) is set so that the collected IC card 37 can be reused immediately.
Is assigned and recorded at the time of issuance, but the present invention is not limited to this.
D) may be recorded in the IC card 37 in advance.
【0103】また、前記実施例では、前記のように暗証
番号を登録するようにしているが、本発明はこれに限定
されるものではなく、必要に応じてこれら暗証番号を用
いずとも良く、更には、これら暗証番号は、番号に限定
されるものではなく、暗証符号としても良いし、その桁
数や文字数は任意に選択すれば良い。In the above embodiment, the password is registered as described above. However, the present invention is not limited to this, and these passwords may not be used if necessary. Further, these passwords are not limited to numbers, but may be passwords, and the number of digits and the number of characters may be arbitrarily selected.
【0104】更には、前記実施例ではセキュリティの観
点から前記度数データや得点データを管理コンピュータ
49と記録媒体であるICカード37の双方に登録また
は記録しているが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、これらのいずれか一方にのみ登録または記録する
ようにしても良い。Further, in the above embodiment, the frequency data and the score data are registered or recorded in both the management computer 49 and the IC card 37 as a recording medium from the viewpoint of security, but the present invention is not limited to this. Instead, the information may be registered or recorded only in one of these.
【0105】また、前記実施例では前記のように記録媒
体として非接触のICカード37を用いているが、本発
明はこれに限定されるものではなく、これを接触型のI
Cカードとしたり、その他磁気カードやバーコード等の
所定の情報記録シンボル等がプリント可能とされた媒体
等であっても良く、これら記録媒体としては、前記遊技
に使用可能な有価価値の大きさを特定可能な情報を読み
取り可能に記録できるものであれば特に限定されるもの
ではない。In the above embodiment, the non-contact IC card 37 is used as the recording medium as described above. However, the present invention is not limited to this.
It may be a medium on which a predetermined information recording symbol or the like such as a magnetic card or a bar code can be printed as a C card or the like. The information is not particularly limited as long as the information capable of specifying the information can be recorded in a readable manner.
【0106】また、前記実施例では、有価価値の形態と
して度数を用いているが、本発明はこれに限定されるも
のではなく、例えばこれら有価価値をポイントや相当す
るパチンコ玉数やコイン数としても良く、その形態は任
意に選択すれば良い。Further, in the above-described embodiment, the frequency is used as the form of the value, but the present invention is not limited to this. For example, these values are used as points, the number of pachinko balls or the number of coins. The mode may be arbitrarily selected.
【0107】また、前記実施例においては、パチンコ玉
が指触不能に封入された封入式パチンコ台2を用いてい
るが、本発明は、これら遊技媒体が封入された封入式遊
技機のみならず、該遊技媒体が遊技機外部に排出される
通常の遊技機や、その他これら遊技媒体を用いずにデー
タ等により遊技を行う遊技装置等にも提供可能であるこ
とはいうまでもなく、これら遊技機が限定されるもので
はない。In the above-described embodiment, the pachinko machine 2 in which the pachinko balls are sealed so as not to be touched is used. However, the present invention is not limited to the enclosed game machines in which these game media are sealed. Needless to say, the game media can be provided to ordinary game machines in which the game media is discharged to the outside of the game machines, and other game machines that play games with data and the like without using these game media. The machine is not limited.
【0108】また、前記実施例においては、前記カード
ユニット3をパチンコ台2間に配置しているが、本発明
はこれに限定されるものではなく、これらカードユニッ
ト3の配置位置は、パチンコ台2に1対1に対応する該
パチンコ台2の近傍位置であれば特に限定されない。In the above embodiment, the card unit 3 is arranged between the pachinko machines 2, but the present invention is not limited to this. The position is not particularly limited as long as the position is in the vicinity of the pachinko machine 2 corresponding to the pachinko machine 2 on a one-to-one basis.
【0109】また、前記実施例においては、残度数が
「0」であっても合計得点が存在する場合においては、
前記カードユニット3においてICカード37の回収を
実施しないようになっているが、これら合計得点のみが
存在するICカード37は、該合計得点が景品と交換さ
れて精算されるPOS端末や精算装置等において回収さ
れるようにすれば良い。In the above embodiment, even if the residual score is “0”, if there is a total score,
Although the IC card 37 is not collected in the card unit 3, the IC card 37 having only the total score is used for a POS terminal, a payment device, or the like in which the total score is exchanged for a prize and settled. In this case, it may be collected.
【0110】また、これら合計得点のみが存在するIC
カード37を回収するPOS端末や精算装置等を前記管
理コンピュータ49に接続して、これら回収されたIC
カード37の枚数や回収の有無を前記発行カードDBに
て管理するようにしても良い。Further, an IC having only these total scores exists
A POS terminal or a checkout device for collecting the card 37 is connected to the management computer 49, and the collected IC is
The number of cards 37 and whether or not the cards 37 are collected may be managed in the issued card DB.
【0111】[0111]
【発明の効果】本発明は次の効果を奏する。The present invention has the following effects.
【0112】(a)請求項1の発明によれば、前記遊技
用記録媒体の発行枚数情報に加えて前記回収枚数情報が
収集、管理されて出力手段に出力されるようになるた
め、該遊技用記録媒体の正確な回収枚数を把握すること
ができるようになる。(A) According to the first aspect of the present invention, in addition to the issued number information of the game recording medium, the collected number information is collected, managed, and output to the output means. It is possible to grasp the exact number of collected recording media.
【0113】(b)請求項2の発明によれば、発行済で
あって回収されていない未回収の前記遊技用記録媒体の
枚数が算出されて、管理、出力されるようになることか
ら、これら未回収枚数を把握することが可能となる。(B) According to the second aspect of the present invention, the number of unrecorded game recording media that have been issued but not collected is calculated, managed, and output. It is possible to grasp these uncollected numbers.
【0114】(c)請求項3の発明によれば、前記発行
装置または回収装置毎における発行枚数または回収枚数
を把握できるようになるばかりか、各装置における発行
状況や回収状況も把握可能となる。(C) According to the third aspect of the present invention, not only can the number of issued or collected sheets for each issuing device or collection device be grasped, but also the issuance status and collection status of each device can be grasped. .
【0115】(d)請求項4の発明によれば、遊技用記
録媒体の発行に関する購入金額とともに、該購入金額に
おいて既に遊技に使用された使用済金額を前記回収金額
として、更には該購入金額において未だに遊技に使用さ
れていない未使用金額を未回収金額として把握すること
ができる。(D) According to the invention of claim 4, together with the purchase amount related to the issuance of the game recording medium, the used amount already used for the game in the purchase amount is used as the collection amount, and further, the purchase amount. In, the unused money not yet used for the game can be grasped as the uncollected money.
【0116】(e)請求項5の発明によれば、各遊技用
記録媒体毎における購入金額を把握できるばかりか、該
購入金額が遊技客により選択される等により種々存在す
る場合であっても、回収される遊技用記録媒体を前記識
別情報によって特定することで、該特定された遊技用記
録媒体に対応して管理されている購入金額を回収金額と
して正確に管理することが可能となる。(E) According to the fifth aspect of the present invention, not only can the purchase amount for each game recording medium be grasped, but even if the purchase amount is variously selected by the player, etc. By specifying the game recording medium to be collected by the identification information, it is possible to accurately manage the purchase amount managed corresponding to the specified game recording medium as the collection amount.
【0117】[0117]
【図1】本発明の実施例において用いた遊技用装置を備
えた遊技島を示す外観斜視図である。FIG. 1 is an external perspective view showing a game island provided with a game device used in an embodiment of the present invention.
【図2】本発明の実施例における遊技用装置を示す正面
図である。FIG. 2 is a front view showing the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
【図3】本発明の実施例における遊技用装置を示す裏面
図である。FIG. 3 is a rear view showing the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
【図4】本発明の実施例において用いた封入式パチンコ
台の操作部を示す平面図である。FIG. 4 is a plan view showing an operation unit of the enclosed pachinko machine used in the embodiment of the present invention.
【図5】本発明の実施例における遊技用管理システムの
構成を示すブロック図である。FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of a gaming management system according to the embodiment of the present invention.
【図6】本発明の実施例において用いた管理コンピュ−
タの構成を示すブロック図である。FIG. 6 is a management computer used in the embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of the data.
【図7】本発明の実施例において用いたICカードを示
す一部破断正面図である。FIG. 7 is a partially cutaway front view showing the IC card used in the embodiment of the present invention.
【図8】本発明の実施例のカードユニットに用いたIC
カードリーダライタの構成を示す断面図である。FIG. 8 shows an IC used in the card unit according to the embodiment of the present invention.
It is sectional drawing which shows the structure of a card reader / writer.
【図9】本発明の実施例における発行入金装置を示す外
観斜視図である。FIG. 9 is an external perspective view showing the issuing / dispensing apparatus in the embodiment of the present invention.
【図10】本発明の実施例における発行入金装置の構成
を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram illustrating a configuration of an issuance and payment device according to an embodiment of the present invention.
【図11】本発明の実施例における管理コンピュータの
表示画面を示す図である。FIG. 11 is a diagram showing a display screen of the management computer in the embodiment of the present invention.
【図12】本発明の実施例における管理コンピュータの
表示画面を示す図である。FIG. 12 is a diagram showing a display screen of the management computer in the embodiment of the present invention.
【図13】本発明の実施例における管理コンピュータの
表示画面を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing a display screen of the management computer in the embodiment of the present invention.
l 遊技島 2 (封入式)パチンコ台 3 カードユニット 4 硬貨投入口 5 表示部 6 硬貨返却口 7 ICカード挿入口 8 紙幣挿入口 9 カードインジケータ 10 動作ランプ 11 入力部 12 処理中ランプ 13a 硬貨インジケータ 13b 紙幣インジケータ 14 透明板保持枠 15 打球操作ハンドル 16 可変入賞球装置 17 遊技領域 18 可変表示装置 19 始動口 20 通常入賞口 21 ソレノイド 22 特定入賞玉検出器 23 入賞個数検出器 24 開閉板 25 アウト口 26 発射玉検出器 27 ファール玉入口 28 ハンマー 29 打球モータ 30 入賞玉集合樋 31 入賞玉検出器 32 操作部 33 打込玉検出器 34 打込玉集合樋 35 遊技用制御基板 36 アウト玉誘導樋 37 ICカード(遊技用記録媒体) 38 ファール玉検出器 39 発射玉供給口 40 回動板 41 ソレノイド 42 玉抜き樋 43 持点用制御基板 44 コネクタ部 45 発行入金装置 46 硬貨識別ユニット 46’ 硬貨センサ 47 通信部 48 通信ケーブル 49 管理コンピュータ 50 マイクロプロセッシングユニット 51 表示ドライバ 52 記憶部 53 紙幣識別ユニット 53’ 紙幣センサ 54 ICカードリーダライタ 55 持点制御用マイクロコンピュータ 56 遊技用マイクロコンピュータ 57 返却口 58 作動表示部 59 筐体 60 貨幣投入部 61 硬貨投入口 62 紙幣投入口 63 ICカードリーダライタ 64 処理中ランプ 65 カードインジケ−タ 66 ICカード挿入口 67 通信部 68 中止/返却ボタン 69 発行ボタン 70 合計金額表示部 71 凹部 72 表示部 73 入力操作部 74 硬貨識別計数ユニット 74’ 硬貨センサ 75 紙幣識別計数ユニット 75’ 紙幣センサ 76 記憶部 77 表示ドライバ 78 表示ドライバ 79a 硬貨インジケータ 79b 紙幣インジケータ 80 マイクロプロセッシングユニット 81 基体 82 専用マイコン 83 パターンコイル 84 フレキシブルプリント基板 85 トップフィルム 86 駆動モータ 87 搬送ローラ 88 搬送ローラ 89 電磁ソレノイド 90 通信ヘッド 91 搬送ベルト 92 制御基板 93 駆動モータ 94 フリーローラ 95 搬送ローラ 96 貯溜ボックス 97 挿入センサ 98 ガイドレール 99 駆動モータ 100 基板 101 貸出ボタン 102 返却ボタン 103 度数表示部 104 合計得点表示部 105 アナログ表示部 106 通信インターフェイス 107 表示装置 108 RAM 109 記憶装置 110 タイマ装置 111 プリント装置 112 データバス 113 CPU(算出手段、金額算出手段) l Game island 2 (enclosed) Pachinko machine 3 Card unit 4 Coin slot 5 Display 6 Coin return slot 7 IC card insertion slot 8 Bill insertion slot 9 Card indicator 10 Operation lamp 11 Input unit 12 Processing lamp 13a Coin indicator 13b Banknote indicator 14 Transparent plate holding frame 15 Hitting operation handle 16 Variable winning ball device 17 Game area 18 Variable display device 19 Starting port 20 Normal winning port 21 Solenoid 22 Special winning ball detector 23 Winning number detector 24 Opening / closing plate 25 Out opening 26 Launch Ball Detector 27 Foul Ball Inlet 28 Hammer 29 Hitting Ball Motor 30 Winning Ball Collecting Gutter 31 Winning Ball Detector 32 Operation Unit 33 Driving Ball Detector 34 Driving Ball Collecting Gutter 35 Game Control Board 36 Out Ball Guiding Gutter 37 IC Card (game recording medium) 38 Furl ball detector 9 Launching Ball Supply Port 40 Rotating Plate 41 Solenoid 42 Ball Drop Trough 43 Control Board for Pointing 44 Connector Portion 45 Deposit / Payment Device 46 Coin Identification Unit 46 'Coin Sensor 47 Communication Unit 48 Communication Cable 49 Management Computer 50 Micro Processing Unit 51 Display driver 52 Storage unit 53 Banknote identification unit 53 'Banknote sensor 54 IC card reader / writer 55 Point control microcomputer 56 Game microcomputer 57 Return slot 58 Operation display unit 59 Housing 60 Currency slot 61 Coin slot 62 Banknote Slot 63 IC card reader / writer 64 Processing lamp 65 Card indicator 66 IC card slot 67 Communication unit 68 Cancel / return button 69 Issue button 70 Total amount display unit 71 Recess 72 Display unit 73 Input operation 74 coin identification and counting unit 74 'coin sensor 75 bill identification and counting unit 75' bill sensor 76 storage unit 77 display driver 78 display driver 79a coin indicator 79b bill indicator 80 microprocessing unit 81 base 82 dedicated microcomputer 83 pattern coil 84 flexible printed circuit board 85 Top film 86 Drive motor 87 Transport roller 88 Transport roller 89 Electromagnetic solenoid 90 Communication head 91 Transport belt 92 Control board 93 Drive motor 94 Free roller 95 Transport roller 96 Storage box 97 Insertion sensor 98 Guide rail 99 Drive motor 100 Board 101 Lending button 102 Return button 103 Frequency display unit 104 Total score display unit 105 Analog display unit 106 Communication interface 07 display device 108 RAM 109 memory device 110 timer device 111 and printing device 112 data bus 113 CPU (calculating means, the amount-calculating means)
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| A621 | Written request for application examination | Free format text:JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date:20051221 | |
| A761 | Written withdrawal of application | Free format text:JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761 Effective date:20081113 |