Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Hopp til innhold
Wikipedia
Søk

Dataspill

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
(Omdirigert fra «Videospill»)
EnNintendo GameCube, enspillkonsoll fra starten av 2000-tallet.
Bruk avWii

Dataspill, ellervideospill (ofte kalt barespill, delvis også kaltTV-spill), erspill derdeltakeren brukerelektronisk utstyr og enbildeskjerm. Slike spill innebærer interaksjon med etbrukergrensesnitt for å generere en visuell tilbakemelding på en grafisk elektronisk enhet.

Video i ordetvideospill refererer vanligvis til enrasterskjerm.[1] De elektroniske systemene som brukes for å spille kalles plattformer. Dette kan værepersonlige datamaskiner eller renespillkonsoller. De rangerer fra store datamaskiner til håndholdte enheter, slik som mobiltelefoner ogPDAer. Spesialiserte dataspill, slik somarkadespill var tidligere vanlige, men har med tiden blitt mindre populære.

Styremekanismen er kalt en spillkontroller og den varierer etter plattform. En konsollkontroller kan for eksempel bare bestå av en knapp og enjoystick eller et dusin knapper og flere joysticker. Mange tidlige dataspill brukte maskinens tastatur som brukergrensesnitt og noen behøvde også en joystick med minst en knapp. De fleste moderne dataspill larspilleren bruke tastatur ogmus samtidig, eller bytte over til håndkontroll gjennom spillets menyer (options).

Bortsett fra visuell tilbakemelding bruker dataspill også andre systemer for å tilby interaksjon og informasjon til spilleren. Et par eksempler er lyd og vibrering i spillkontrolleren.

Opprinnelse

[rediger |rediger kilde]
The Spacewar!

Dataspillenes opprinnelse kan spores tilbake til slutten av1940-årene da ideen om et dataspill ble unnfanget og patentert av Thomas T. Goldsmith jr. og Estle Ray Mann.[2] I1958 bleWilliam HiginbothamsTennis for Two utviklet og i1962 bleSpacewar! utviklet. Sistnevnte er sett på som det første dataspillet. I1972 bleMagnavox Odyssey, den første spillkonsollen, utgitt.Ralph Baer blir kreditert som skaperen av den første spillkonsollen, «the brown box», som var prototypen forMagnavox Odyssey.

Plattformer

[rediger |rediger kilde]

I dagligtale er et dataspill et spill som spilles på en datamaskin som er koblet til en høyoppløselig monitor. Et konsollspill blir spilt på en elektronisk innretning som kobles til en vanligTV eller videomonitor. En håndholdt spillkonsoll er et selvfungerende elektrisk apparat som kan holdes i brukerens hender. Arkadespill refererer vanligvis til et spesialisert type elektrisk apparat som er laget for å spillet bare et spill og det er installert i et kabinett med en monitor. Disse forskjellene er ikke alltid klare og det kan være noen spill som krysser plattformer. Det finnes også apparater med skjermer som kan spille spill, men som ikke er utviklet spesielt for det. Disse kan være mobiltelefoner, PDA-er, grafiske kalkulatorer, GPS-mottakere, MP3-spillere, digitalkameraer og klokker.

Sjangre

[rediger |rediger kilde]

Et dataspill, likt mange andre former for media, kan deles inn i forskjellige sjangre basert på blant annet hvilken oppbygning spillet har og målene i spillet.

Spill har ofte vært enklere å klassifisere innen visse sjangre på grunn av begrensningene på forskjellige plattformer og kommersielt press. I senere tid har man imidlertid sett en økende sjangerblanding som visker ut de tradisjonelle grensene. Særlig har elementer som tradisjonelt forbindes med rollespillsjangeren lekket over i andre sjangre, som for eksempel nivåprogresjon, muligheten til å låse opp nye ferdigheter og tilpasse spillfigurer med nytt og bedre utstyr. Grunnen til dette er trolig den motiverende effekten dette skaper for spilleren.

De vanligste sjangrene i dag er følgende:

Spillbransjen

[rediger |rediger kilde]

Det finnes få store spillutviklingsselskaper i Norge.Funcom, som står bak blant annetDrømmefall ogDen lengste reisen, i tillegg tilAnarchy Online ogAge of Conan: Hyborian Adventures som erMMORPG. Funcom holder nå på med et enormt rollespill ved navn The Secret World. Electronic Arts vil gjerne samarbeide med dem. I tillegg finnes selskaper somInnerloop,Fifth Season,Ravn Studio,Krillbite Studio ogCaprino Video Games.

Dataspillindustrien er internasjonalt svært stor. De viktigste landene for spillutvikling erJapan,USA ogStorbritannia. Noen av de største dataspilldistributørene, somElectronic Arts, er etablert med eget kontor i Norge, men de fleste blir representert av norske distributører. Viktige spilldistributører i Norge er (i tillegg til Electronic Arts)Nordisk Film Interactive,KE Media,Bergsala ogVivendi Universal Games. Distributørene er gjerne organisert gjennomNorges Spill- og Multimedia-leverandørforening (NSM).

Spillbransjen er i dag like stor som filmbransjen og ventes å bli større enn musikkbransjen i løpet av de neste årene.

Gullstikka

[rediger |rediger kilde]

Hvert år arrangererNorsk spill- og multimediaforening en prisutdeling iNorge for dataspill kaltGullstikka. Dette arrangementet har funnet sted siden2003.

E-sport

[rediger |rediger kilde]

Idrettene-sport er dataspill i en formalisert form for konkurranse eller prestasjonsutøvelse.

Se også

[rediger |rediger kilde]

Noter

[rediger |rediger kilde]


Referanser

[rediger |rediger kilde]
  1. ^http://www.pong-story.com/intro.htm
  2. ^Thomas T. Goldsmith jr. og Estle Ray Mann søkte om et patent i USA25. januar1947 og patent 2455992 ble innvilget14. desember1948

Eksterne lenker

[rediger |rediger kilde]

Portal:Videospill

Oppslagsverk/autoritetsdata
Hentet fra «https://no.wikipedia.org/w/index.php?title=Dataspill&oldid=25640301»
Kategori:
Skjulte kategorier:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp