Dataspill, ellervideospill (ofte kalt barespill, delvis også kaltTV-spill), erspill derdeltakeren brukerelektronisk utstyr og enbildeskjerm. Slike spill innebærer interaksjon med etbrukergrensesnitt for å generere en visuell tilbakemelding på en grafisk elektronisk enhet.
Video i ordetvideospill refererer vanligvis til enrasterskjerm.[1] De elektroniske systemene som brukes for å spille kalles plattformer. Dette kan værepersonlige datamaskiner eller renespillkonsoller. De rangerer fra store datamaskiner til håndholdte enheter, slik som mobiltelefoner ogPDAer. Spesialiserte dataspill, slik somarkadespill var tidligere vanlige, men har med tiden blitt mindre populære.
Styremekanismen er kalt en spillkontroller og den varierer etter plattform. En konsollkontroller kan for eksempel bare bestå av en knapp og enjoystick eller et dusin knapper og flere joysticker. Mange tidlige dataspill brukte maskinens tastatur som brukergrensesnitt og noen behøvde også en joystick med minst en knapp. De fleste moderne dataspill larspilleren bruke tastatur ogmus samtidig, eller bytte over til håndkontroll gjennom spillets menyer (options).
Bortsett fra visuell tilbakemelding bruker dataspill også andre systemer for å tilby interaksjon og informasjon til spilleren. Et par eksempler er lyd og vibrering i spillkontrolleren.
Dataspillenes opprinnelse kan spores tilbake til slutten av1940-årene da ideen om et dataspill ble unnfanget og patentert av Thomas T. Goldsmith jr. og Estle Ray Mann.[2] I1958 bleWilliam HiginbothamsTennis for Two utviklet og i1962 bleSpacewar! utviklet. Sistnevnte er sett på som det første dataspillet. I1972 bleMagnavox Odyssey, den første spillkonsollen, utgitt.Ralph Baer blir kreditert som skaperen av den første spillkonsollen, «the brown box», som var prototypen forMagnavox Odyssey.
I dagligtale er et dataspill et spill som spilles på en datamaskin som er koblet til en høyoppløselig monitor. Et konsollspill blir spilt på en elektronisk innretning som kobles til en vanligTV eller videomonitor. En håndholdt spillkonsoll er et selvfungerende elektrisk apparat som kan holdes i brukerens hender. Arkadespill refererer vanligvis til et spesialisert type elektrisk apparat som er laget for å spillet bare et spill og det er installert i et kabinett med en monitor. Disse forskjellene er ikke alltid klare og det kan være noen spill som krysser plattformer. Det finnes også apparater med skjermer som kan spille spill, men som ikke er utviklet spesielt for det. Disse kan være mobiltelefoner, PDA-er, grafiske kalkulatorer, GPS-mottakere, MP3-spillere, digitalkameraer og klokker.
Et dataspill, likt mange andre former for media, kan deles inn i forskjellige sjangre basert på blant annet hvilken oppbygning spillet har og målene i spillet.
Spill har ofte vært enklere å klassifisere innen visse sjangre på grunn av begrensningene på forskjellige plattformer og kommersielt press. I senere tid har man imidlertid sett en økende sjangerblanding som visker ut de tradisjonelle grensene. Særlig har elementer som tradisjonelt forbindes med rollespillsjangeren lekket over i andre sjangre, som for eksempel nivåprogresjon, muligheten til å låse opp nye ferdigheter og tilpasse spillfigurer med nytt og bedre utstyr. Grunnen til dette er trolig den motiverende effekten dette skaper for spilleren.
De vanligste sjangrene i dag er følgende:
Plattformspill, hvor man styrer en figur som skal komme seg fra sted til et annet sted (gjerne hoppe) mellom plattformer og landskap. Kjente plattformspill erSuper Mario Bros. ogPrince of Persia.
Actionspill er spill hvor man blir kastet inn i spennende oppdrag og omgivelser. De fleste actionspillene er også tredjepersons skytespill, for å skape mer spenning. Populære spill og serier innen sjangeren er Uncharted, Enslaved, Tomb Raider, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Assassin's Creed, Mirror's Edge og mange flere. Sammen med skyte- og rollespill er denne sjangeren en av de mest populære.
Eventyrspill er spill hvor målet er å løse oppdrag eller skride fram i en historie ved hjelp av problemløsning. Spillene er ikke basert på action eller fingerferdiget, men på kløkt og detektivvirksomhet. Klassiske eventyrspill erMonkey Island-,The Legend of Zelda- ogKing's Quest-spillene. Blant moderne eventyr finnes det Fable 2, Fable 3, The Elder Scrolls Oblivon , Borderlands, World of Warcraft og veldig, veldig mange flere.
Strategispill er spill hvor man løser oppgaver eller utkonkurrerer en fiende ved hjelp av strategi. Det kan enten dreie seg om oppbygging av en sivilisasjon eller en fornøyelsespark, eller man kan styre en hær i kampen mot en annen. Klassiske strategispill erAge of Empires-spillene,Civilization Anno, Red Alert og mange flere. Eksempler på moderne strategispill erThe Sims (også et simulatorspill) ogRailroad Tycoon.
Sanntids strategispill (engelsk:Real Time Strategy (RTS)-spill) somDune II ogCommand & Conquer er strategispill som ikke er trekkbaserte og som legger særlig vekt på tempo i spillet. I flerspiller sanntidsstrategispill somLeague of Legends (LoL),Defense of the Ancients 2 (DotA 2) ogSmite skjer spillet på en bane. På engelsk kalles de derforMultiplayer Online Battle Arena (MOBA). Dette er spill der du gjerne kan velge mellom mange forskjellige karakterer med forskjellige evner og ferdigheter. Målet kan være åødelegge motstanderlagets tårn så du kan vinne spillet ved å innta deres base.
Simulatorspill setter spilleren i førersetet på et framkomstmiddel, for eksempel en bil, et fly eller et tog. Særlig bilspill er svært populære, hvor serier somGran Turismo og Forza Motorsport setter realismen i høysetet, mensBurnout spillene er mindre realistisk. Flysimulator somFlight Simulator fraMicrosoft prøver å være så nøyaktig som mulig i sin etterlikning av virkelig flyving.
Puzzle er mindre omfattende spill som i svært liten grad forteller historier, men heller består av enkel spillmekanikk som repeteres med for eksempel økende tempo. For eksempel:Tetris,Frogger osv.
Utvidet virkelighetspill (ellerUV-spill, engelsk:Augmented Reality (AR)-spill), somPokemon Go bruker mobilt datautstyr til å utvide spillerens fysiske omgivelser med spillinnhold. Pokemon Go bruker skjermen på en vanlig mobiltelefon til dette, men man kan også tenke seg UV-spill som bruker andre typer utstyr, for eksempel utvidet-virkelighetsbriller.