| Take-Two Interactive | |||
|---|---|---|---|
| Org.form | Børsnotert selskap | ||
| Bransje | Videospillindustrien | ||
| Etablert | 1993 | ||
| Datterselskap | 6 oppføringer | ||
| Eierandel i | 26 oppføringer Rockstar Games 2K Games 2K Sports Visual Concepts 2K Czech Irrational Games Rockstar San Diego Firaxis Games Frog City Software TDK Mediactive Gotham Games 2K Marin Gathering of Developers Rockstar New England Rockstar Leeds Rockstar Lincoln Rockstar Toronto Rockstar Vancouver 2K China Rockstar London TalonSoft Rockstar Vienna Cat Daddy Games Hangar 13 Rockstar India Zynga | ||
| Hovedkontor | New York | ||
| Land | USA | ||
| Produkt(er) | programvare[1] videospill | ||
| Grunnlegger(e) | Ryan Ashley Brant | ||
| Adm.dir. | Kelly Sumner | ||
| Daglig leder | Strauss Zelnick | ||
| Antall ansatte | 4 492 (2021) | ||
| Salgsinntekter | 629 384 000 USD(31. mars 2021)[2] | ||
| Omsetning | 3 099 000 000 USD(2020)[3] | ||
| Resultat | 333 837 000 USD(2009) | ||
| Markedsverdi | 17 840 000 000 USD(4. februar 2022)[4] | ||
| Nettsted | Offisielt nettsted(en) | ||
Take-Two Interactive Software, Inc. ofte kaltTake2 ellerTake-Two, er et amerikansk videospillselskap som utvikler og distribuerer videospill. Take-Two Interactive-gruppen av selskaper inkluderer:[5]Rockstar Games,2K Games, Private Division, Social Point, Ghost Story Games, Cat Daddy Games, Cloud Chamber, Firaxis Games, Hangar 13, Visual Concepts, Parrot Games, Hovedkontoret er iNew York iUSA, med et internasjonalt hovedkontor i Winsdor iStorbritannia.
Take-Two har utgitt spill somGrand Theft Auto,Midnight Club,BioShock og via2K Games spill i 2K Sports-serien og spill fraFiraxis Games somCivilization V ogX-COM.
Take Two ble grunnlagt i 1993 av Ryan Brant, som kom rett fra universitetet, men som hadde penger og kontakter via familien.[6] Brant leide kjente skuespillere til å promotere sine videospill, ogThe Daedalus Encounter,Ripper ogHell: A Cyberpunk Thriller ble tidlige suksesser.[7][8]. I 1996 gjorde Take-Two sitt første oppkjøp og kjøpteMission Studios Corporation. I 1997 ble selskapet et aksjeselskap, og samme år ble GameTek kjøpt. I 1998 ble Rockstart Games startet som et underselskap. Take-Two inngikk avtaler medSony ogNintendo, og i 1999 kjøpte selskapet bl.a.TalonSoft ogFunSoft Nordic[9], og sikret seg fulle rettigheter tilGrand Theft Auto.
Utover 2000-tallet gjorde Take-Two en rekke oppkjøp, bl.a.PopTop Software som lagetTropico ogRailroad Tychoon II. I 2003 forlot Ryan Brant selskapet. I 2005 sikret selskapet seg rettighetene tilCivilization-serien og senere samme år bleFiraxis, medSid Meier som kunstnerisk leder, kjøpt. I 2006 bleIrrational Games, med titler somBioShock ogFreedom Force også en del av Take-Two.[7]
I februar 2008 kom EA med et bud på Take-Two verdt 2 milliarder US-dollar, men budet ble avslått. I 2009 ble selskapet saksøkt og måtte betale 200 millioner US-dollar for å ha inkludert et sex-spill iGrand Theft Auto: San Andreas.
Selskapet fortsatte å kjøpe opp andre og skaffe seg rettigheter, og fikk b.la. rettigheter til WWE wrestling i 2013 og til NBA basketball i 2017.
|tittel= (hjelp)