Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Hopp til innhold
Wikipedia
Søk

Spillerfigur

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Figurvisning franettleserspilletDawn of the Dragons. Her kan spilleren se figuren Felicias gjeldende utstyr og egenskaper. Denne figuren fungerer også som spillerensavatar.

Enspillerfigur ellerspiller­karakter (også kaltspillbar figur/karakter innen videospill ogPC fraengelsk:player/playable character) er en fiktivfigur i etrolle- ellervideospill som styres av en spiller, i motsetning til enikke-spillerstyrt spiller. Noenrollespillsystemer kaller slike figurer forrolleperson[1] eller simpelthenrolle.[2][3]

I rollespill kan spillerfigurene ofte forbedres og egendefineres ved hjelp averfaringspoeng, styrt avspillet eller enspilleder.[3] I mange videospill, spesielt de som ikke er rollespill, er det mulighet for at spillerfiguren er forhåndsbestemt og har en annen eller ingen form for egendefinering eller progresjon.

I verbale rollespill

[rediger |rediger kilde]
Rolleark fra en utgave avDungeons & Dragons, medterninger ogblyant oppå.

I verbale rollespill somDungeons & Dragons (1974–),Draug (2004) ogFabula (1999) noteres progresjon pårolleark (også kaltfigurark ellereventyrskjema),[1][2][4] som holder styr på figurens egenskaper, ferdigheter, gjenstander og øvrig informasjon, som figurenes utseende, personlighetstrekk og tidligere historie med kort tekst.[3]

I flere systemer, blant annet id20-systemet, er figurenes evner (somstyrke,visdom ogsmidighet) og ferdigheter (somridning ogklatring) representert med tall, der et høyere tall er bedre og gir en bedre sjanse når spillerfiguren skal utføre relevante handlinger relatert til å trilleterninger.[3]

I videospill

[rediger |rediger kilde]

I videospill er det flere forskjellige former for spillerfigurer. I flerevideorollespill somThe Elder Scrolls V: Skyrim (2011),Mass Effect (2007) ogWorld of Warcraft (2004–) kan man i større grad dikte opp sin egen figur og egendefinere dens utstyr og egenskaper, mens i andre rollespill somPokémon Red ogBlue (1998),Horizon Zero Dawn (2017) ogThe Witcher 3: Wild Hunt (2016) har man mindre eller ingen kontroll over spillerfigurens personlighet, ferdigheter og utseende. I andre videospill kontrollerer man også spillerfigurer, dog ofte helt uten egendefinering.Mario iSuper Mario 64 (1996),Chell iPortal (2007) ogLink iThe Legend of Zelda: Skyward Sword (2011) er eksempler på disse. I noen spill kan man også bytte mellom flere spillerfigurer i løpet av spillets gang, som iOverwatch (2016),Baldur’s Gate 3 (2023) ogGrand Theft Auto V (2013).

Se også

[rediger |rediger kilde]

Referanser

[rediger |rediger kilde]
  1. ^abGygax, Gary;Arneson, Dave (1988). «Regelbok for spilledere».Dungeons & dragons. AEH hobby. s. 70.ISBN 8274650018. «Rolleperson: Enhver menneskelignende person [...] som spilles av en av deltagerne i spillet.» 
  2. ^abHolter, Matthijs (2004). «Eventyrets bok – Rollepersoner».Draug. Spartacus. s. 200.ISBN 8243003010. 
  3. ^abcdHolter, Matthijs;Giæver, Ole Peder (2014).Rollespill. Illustrert av Marie Lyshol. Cappelen Damm. s. 7, 12, 18–19, 33.ISBN 9788202421953. 
  4. ^Mørkrid, Tomas H.V. (1999).Rollespillet Fabula. Cappelen.ISBN 8202182395. 
Autoritetsdata
Hentet fra «https://no.wikipedia.org/w/index.php?title=Spillerfigur&oldid=25498638»
Kategorier:
Skjult kategori:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp