MicroProse | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
![]() | |||
Bransje | Videospillindustrien | ||
Etablert | 1982 | ||
Opphørt | 2001 | ||
Hovedkontor | Hunt Valley | ||
Land | USA | ||
Produkt(er) | programvare[1] | ||
Grunnlegger(e) | Bill Stealey,Sid Meier | ||
Daglig leder | Sid Meier | ||
Nettsted | Offisielt nettsted(en)·Offisielt nettsted | ||
MicroProse Software, Inc. (også kjent somMicroProse Simulation Software) er en amerikanskvideospillutvikler og -utgiver som ble grunnlagt avSid Meier ogBill Stealey i1982. Firmaet er kjent for å ha produsert og distribuert mange av Meiers klassiske spill, somPirates!,Civilization,Colonization ogRailroad Tycoon.
Merkenavnet MicroProse gjenoppstod i2007 daInteractive Game Group kjøpte det fra Atari Interactive. Fra 2010 harCybergun Gruppen eid merkenavnet MicroProse.
I1982 møttes den pensjonerte pilotenBill Stealey programmererenSid Meier via en felles venn. Meier slo Stealey flere ganger i flyspilletRed Baron, og forklarte at han forstod programmeringen av spillet og kunne lage et bedre spill på en uke.[2][3] Stealey lovet å selge spillet om Meier kunne lage det. Innen to måneder komHellcat Ace, og Stealey skrev et fire siders notat om alt som var feil med det, i den tro at det var slutten for spillet. Innen en uke hadde Meier korrigert alle feilene. Stealey solgte 100 kopier på sitt første kundemøte, og det ble MicroProse's første produkt.[4]
I 1987 var MicroProse ansett som et av verdens fem på topp spillselskaper, ogPC ogCommodore 64 var prioriterte plattformer. Selskapet startet også en avdeling iStorbritannia, og kom med spill somF-19 Stealth Fighter,Red Storm Rising ogSid Meier's Pirates!
Tidlig på 90-tallet kom Sid Meier'sRailroad Tycoon ogSid Meier's Civilization fra den interne gruppen MPS Labs. Samtidig forsøkte selskapet å bevege seg utenfor spesialfeltet som var simulatorer og strategi-spill, og utviklet rollespill somDarklands, men investerte mye penger på mislykkede arkade-spill. I1991 bad selskapet om penger fra investorene for å dekke tapet.
I desember1993 ble MicroProse Software Inc. kjøpt av Spectrum HoloByte og bleMicroProse Inc[5]. MicroProse UK måtte stenge, og 40 ansatte måtte gå. I1994 forlot Bill Stealey selskapet samtidig somUFO: Enemy Unknown, første spillet iX-COM-serien, ble en uventet hit. Manglede midler gjorde at MicroProse konsentrerte seg om PC markedet.
I1996 kuttet selskapet flertallet av de originale MicroProse ansatte, ogSid Meier, Jeff Briggs og Brian Reynolds forlot selskapet og grunnlaFiraxis Games[6]. I1997, etter et mislykket forsøk på oppkjøp fra GT Interactive Software[7] ble MicroProse saksøkt av Avalon Hill og Activision for å bruke deres merkenavnCivilization. MicroProse kjøpte da Hartland Trefoil, som originalt hadde rettighetene, og saksøkte Avalon Hill og Activision for brudd på konkurranselovene. Hasbro Interactive ønsket samtidig å kjøpe både Avalon Hill og MicroProse, så det ble inngått et forlik i1998, der Activision fikk lisens til å lageCivilization: Call to Power.
I2001 opphørte MicroProse som selskap, og Hasbro solgte merkenavnet MicroProse til Infogrames Entertainment.[8]
Sid Meier, som jobber hos Firaxis Games, fikk etterhvert tilbake rettighetene til spill han hadde ansvar for fra Atari. Nyere utgivelser somSid Meier's Railroads!,Sid Meier's CivilizationIII,IV ogV samtUFO: Enemy Unknown (kaltXCOM: UFO Defence iUSA) er blant disse.
Fra2010 har Cybergun Gruppen eid merkenavnet MicroProse.
5. mai 2020 ble det kjent at Microprose gjenoppstår med adresse i Australia og planlegger tre spill:Sea Power: Naval Combat in the Missile Age av utviklerenTriassic Games AB,Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles avDrydock Dreams Games ogOperation: Harsh Doorstop avDrakeling Labs. MicroProse har også publisert spilletWarfare 1944 avDrakeling Labs.[9][10][11]