| Hotline Miami 2: Wrong Number | |||
|---|---|---|---|
| Utvikler | Dennaton Games,Abstraction Games | ||
| Utgiver | Devolver Digital | ||
| Distributør | 8 oppføringer Steam GOG.com[1] Humble Store[2] Google Play (plattform:Android) Amazon Appstore PlayStation Store Google Stadia PlayStation Now[3] | ||
| Designer | Jonatan Söderström,Dennis Wedin | ||
| Programmerer | Jonatan Söderström | ||
| Spillmotor | GameMaker Studio 2 | ||
| Plattform | Microsoft Windows,OS X,Linux,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,Android | ||
| Utgivelse | Windows,OS X,Linux INT10. mars2015 PS3,PS4,PS Vita NA10. mars2015 EU11. mars2015 Android INT 4. august 2015 | ||
| Sjanger | Actionspill | ||
| Modus | Enspiller | ||
| Aldersgrense | USK 18 | ||
| Nettsted | www | ||
| Del av serienHotline Miami | |||
←Hotline Miami | |||
Hotline Miami 2: Wrong Number er et «top-down»-skytespill utviklet avDennaton Games ogAbstraction Games, og utgitt avDevolver Digital. Spillet er både etterløperen og forgjengeren til det forrige spillet i sin serie,Hotline Miami, og viser hendelser før og etter det spillet, siden spillet fokuserer på alt som foregikk bak scenene i det forrige spillet, samt hva som gjedde med hovedpersonen i spillet, Jacket, som har drept flere mennesker med tilknytninger til den russiske mafiaen på forespørsel etter noen anonyme stemmer som legger igjen beskjeder påtelefonsvareren hans.[4] Spillet ble sluppet ut forMicrosoft Windows,OS X,Linux 10. mars 2015.[5] Spillet ble også sluppet ut forPlayStation 3,PlayStation 4 ogPlayStation Vita 10. mars 2015 iNord-Amerika, 11. mars 2015 i Europa og 25. juni 2015 iJapan.[6]
Spillet spillet på en mer eller mindre identisk måte somHotline Miami, menHotline Miami 2: Wrong Number har en ny vanskeligere spillmodus, som kan spilles etter man har spilt gjennom spillet med vanlig vanskelighetsgrad.[7]
Det er 13 spillbare karakterer i spillet, i motsetning til bare to i det første spillet; hver av disse karakterene tolker spillet forskjellig mens det blir spilt. Maske-mekanikken fra det forrige spillet er fortsatt med; noen av maskene fra det forrige spillet er fortsatt med, men noen nye masker med nye evner er også med. Hver karakter har sine egne evner og fordeler. En ny karakter blir vist på starten av hvert nivå, og forteller deler av historien fra denne karakterens perspektiv.[6]
Et program for å lage nivåer i spillet har blitt annonsert, og skulle bli sluppet ut i våren 2015, men har blitt utsatt.[5][8]
Hotline Miami 2: Wrong Number ble originalt lagd med hjelp avGame Maker 7, men ble portet over avAbstraction Games til sine egne spillmotorer,GameBaker ogSilverWare.[9] Spillet er det siste i serien.[10] I Japan ble de lokale versjonene slått sammen til en pakke for PlayStation 4 og PlayStation Vita og sluppet ut somHotline Miami: Collected Edition 25. juni 2015.[11]
| Samling av flere omtaler | |
|---|---|
| Samler | Poengsum |
| GameRankings | (PS4) 80,33%[15] (PC) 74.90%[16] (Vita) 70.67%[17] |
| Metacritic | (PS4) 77/100[12] (PC) 74/100[13] (Vita) 66/100[14] |
| Omtaler | |
| Publikasjon | Poengsum |
| Destructoid | 9/10[18] |
| Game Informer | 8.5/10[19] |
| GameSpot | 9/10[20] |
| GamesRadar | |
| IGN | 8,8/10[22] |
| PC Gamer UK | 57/100[23] |
| Polygon | 8,5/10[24] |
| VideoGamer.com | 7/10[25] |
Da spillet ble sluppet ut ble det generelt godt mottatt av kritikere. Det fikk 74,90 % fraGameRankings basert på 39 anmeldelser[16] og 74 av 100 poeng fraMetacritic basert på 56 anmeldelser for PC-versjonen.[13] Danny O'Dwyer fraGameSpot ga spillet ni poeng av ti, og roste spillet for lydsporet, som han syntes var intens og hørtes ut somtechno, samt at spillet var veldig utfordrende og med dyp handling.[20]
Chris Carter fraDestructoid ga også spillet ni poeng av ti mulige, og roste spillet for kreativiteten i nivådesignet. Men kan kritiserte den dårlige kunstige intelligensen til fiendene.[18] Chloi Rad fraIGN ga spillet 8,8 poeng av ti mulige, og roste at spillet kunne bli spilt flere ganger uten å miste verdi for spilleren, den dype handlingen og evnene til karakterene.[22] Alex Carlson fraHardcore Gamer ga spillet 4,5 poeng av fem mulige, og roste hvordan spillet ser ut og generelle forbedringer fra det forrige spillet.[26]
Steven Burns fraVideoGamer.com ga spillet syv poeng av ti mulige, og roste handlingen og narrativet i spillet, samt den rene brutale volden, som han mente trådde på en fin linje mellom for å få spilleren til å tenke.[25] Chris Thursten fraPC Gamer ga spillet 57 poeng av 100 mulige, og kritiserte de meningsløse karakterene, voldtektsscenen og faste spillstil, at spillet generelt var frustrerende og andre rene tekniske problemer. Han roste riktig nok lydsporet, som han mente var noe som gjore hele opplevelsen mye bedre.[23]
En demo av spillet ble vist ved Rezzed og 2013 Penny Arcade Expo og viste spillet i veiledningsdelen, som viste en scene hvor spillere kunne voldta en kvinne som karakteren «Pig Butcher». Karakteren tok av seg buksene sine og så ut til å stå over kvinnen før scenen ble avbrutt av en annen spillkarakter som sier at hele scenen bare var filming av en scene til en film.
Flere journalister, blant andre Cara Ellison fraPC Gamer, fordømte bruken av denne scenen.[27] Dennis Wedin sa etter dette at scenen ble fjernet fra demoen men vurderte å putte den et annet sted i det ferdige spillet. Wedin sa senere at de kuttet scenen fullstendig siden han og de andre utviklerne ble enige at det ikke var dette spillet handlet om.[28]
15. januar 2015 ble det rapportert at grunnet denne antydede voldtekstscenen ville spillet ikke få en klassifikasjon iAustralia, hvilket betyr at spillet ikke ville bli solgt der.[29] I en offisiell uttalelse fra Devolver Digital og Dennaton Games sa de at utviklerne hadde lagt til en mulighet for å ikke se scenen i innstillingene. Dennaton sa også at scenen er viktig for konteksten i spillet, og at de var både bekymret og skuffet over de australske myndighetenes handlinger. I uttalelsen sa han også at de ikke ville skape krangel med myndighetene angående det.[30] Developer Dennaton Games har også sagt at de ønsket at folk i Australia skal piratkopiere spillet hvis de ikke kan få tilgang til en kopi.[31][32]
|arkiv_url= krever at|arkivdato= også er angitt (hjelp). Besøkt 5. mai 2015. «Arkivert kopi». Arkivert fra originalen 11. mai 2015. Besøkt 29. desember 2015. CS1-vedlikehold: Uheldig URL (link)