Hit points (HP), ellerhelsepoeng, er et begrep ofte brukt ivideo- ogbrettspill. Det kan også bli nevnt pånorsk som «liv»[1][2] eller sjeldnere «helse».
Begrepet «hit points» ble først brukt avDungeons & Dragons-medskaperDave Arneson.[3] Mens han ogGary Gygax utvikletrollespilletDungeons & Dragons, basert på Gygax' tidligere spillChainmail, følte Arneson at det var mer interessant for spillere å styre små grupper i motsetning til en storhær. Dette tillot dem også å handle ut de individuelle gruppemedlemmenes roller. Derimot hadde fremgangsmåten en ulempe: ifølge reglene tilChainmail skulle spillerne rulle terning i løpet av hver kamp, og resultatet av terningkastet bestemte da om spillerkarakteren drepte sin fiende eller døde. Siden spillere ikke ville miste karakterene de hadde blitt kjent med, skapte Arneson et «hit point»-system basert på lignende spilldesign som ble brukt i krigsspilleneDon't Give Up the Ship ogIronclads.[3] Ifølge dette systemet skulle hver karakter ha en definert mengde «hit points», som minsker med hver gang de blir truffet. Dette tillater karakteren å overleve flere slag fra fiender.
Helsepoeng er brukt i nesten alle modernespillsjangere. Dette inkluderer blant annetRPG (rollespill),actionspill,eventyrspill,plattformspill, og andre spill hvor spilleren kontrollerer karakterer. Det er mindre brukt i brettspill, men kan bli sett iDungeons & Dragons, Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre[4]ogPokémon-kort.
I noen videospill, somMinecraft og spill fraThe Legend of Zelda-serien, er helsepoeng visuelt formidlet ved bruk avstiliserte hjerter,[5] mens i andre videospill kan man se en lang linje som symboliserer hvor mye liv du har. Det finnes også alternative grafikker for å vise hvor mye helse spillerkarakteren har, som med ensol,elektrokardiogram ellerundertøy.[6] Det kan også forekommebrukergrensesnitt med tall, med eller uten ekstra grafikk.
I de aller fleste tilfeller vil spillerkarakteren dø om man går tom for helsepoeng, og man vil få en «game over». Det er vanlig å ha passiv helbredelse over tid, og i flere spill kan man drikke entrylledrikk eller bruke etførstehjelpsskrin for å helbrede seg selv. Flere steder og gjenstander i spill (som førstehjelpsskrin og trylledrikker) brukte tidligere et rødt kors som symbol for helse, men flere spill (somPrison Architect ogStardew Valley) har måtte endret dette på grunn avGenèvekonvensjonene, da det ble sett på som ugyldig bruk avRøde Kors sitt symbol.[7][8]
I noen omstendigheter blir forkortelsen «HP» brukt for «Health Points». Det ersynonymt med «Hit Points».[9]