Discord er et gratisVoIP-program designet forgaming-fellesskap, og som spesialiserer seg på kommunikasjon mellom brukere i chattekanaler i form av tekst, bilde,video og lyd. Discord kjører påMicrosoft Windows,macOS,Android,iOS,Linux, og inettlesere. Per januar 2023[oppdater] var det estimert 563 millioner unike brukere av programvaren.[11]
Discord var også en distribusjonsplattform for videospill mellom 2018 og 2019.
Ideen til Discord kom fra Jason Citron,[når?] som hadde grunnlagtOpenFeint, en sosial gamingplattform for mobilspill. Han solgte etter hvert OpenFeint tilGREE i 2011 for 104 millionerdollar,[12] som han brukte til å stifte spillutviklingsselskapet Hammer & Chisel i 2012.[13] Deres første produkt varFates Forever, utgitt i 2014, som Citron håpet skulle bli det førsteMOBA-spillet på mobil, men som ikke ble noen kommersiell suksess. I utviklingsprosessen hadde Citron imidlertid lagt merke til hvor vanskelig det var for laget hans å trene taktikk i spill somFinal Fantasy XIV ogLeague of Legends med eksisterendevoice over IP-programvare. Noen av VoIP-alternativene krevde at spillerne måtte skrive inn IP-adresser bare for å koble til, mens andre tjenester somSkype ellerTeamSpeak var ressurskrevende og hadde kjente sikkerhetsproblemer.[14][15] Dette førte til at Hammer & Chisel utviklet en chat-tjeneste som var mye merbrukervennlig og basert på moderne teknologi.[16]
For å utvikle Discord, fikk Hammer & Chisel ekstra finansiering fra YouWeb sininkubator 9+, som tidligere hadde finansiert etableringen av Hammer & Chisel, og fra Benchmark capital ogTencent.[13][17]
Discord ble lansert til offentligheten i mai 2015.[18] Ifølge Citron markedsførte de kun Discord til Reddit-fellesskap, og det viste seg at mange av disse byttet ut IRC med Discord.[19] Discord ble populært blantesport - ogLAN-spillere, og andreTwitch-strømmere.[20]
Selskapet mottok ytterligere 20 millioner dollar i finansiering for programvaren i januar 2016.[21] Dette inkluderte en investering fra det amerikanske multinasjonale massemedia- og underholdnings-konglomeratetWarnerMedia. I 2019 solgte de sin andel etter WarnerMedia Investment Group ble stengt etter AT&T sitt oppkjøp.[22][23]
I desember 2018 annonserte selskapet at det hadde mottat 150 millioner dollar i finansiering etter en verdivurdering til 2 milliarder dollar. Runden ble ledet av Greenoaks Capital med deltakelse fra Firstmark, Tencent, IVP,Index Ventures og Technology Opportunity Partners.[24]
Discord bruker metaforene servere og kanaler i likhet medInternet Relay Chat, selv om disse serverne ikke tilsvarer tradisjonelle fysiske eller virtuelleservere på grunn av Discords distribuerte infrastruktur. En bruker kan opprette en server på Discord, administrere offentlig synlighet og tilgangsrettigheter, og opprette én eller flere kanaler innenfor denne tjenesten. Innenfor en server, avhengig av tilgangskontrollene, kan brukerne opprette kanaler innenfor kategorier, med mulighet for å tilpasse synlighet og tilgangsinnstillinger for individuelle kanaler i tillegg til for hele serveren. En slik tilpasning er muligheten til å markere en kanal som «NSFW» (Not safe for work), som gjør at førstegangsbesøkende til denne kanalen må bekrefte at de er over 18 år og er villige til å se innhold som kan være beregnet for voksne. I tillegg til vanlige tekst-baserte kanaler kan Discord-servere også inneholde kanaler for lydbasert chatting.
Hver Discord-bruker har et unikt fire-sifret ID-nummer kalt «discriminator», som vises etter brukernavnet atskilt med «#»-tegn. Dette gjør det mulig for flere brukere å ha samme brukernavn og for brukere å finne vennene sine lettere.[25]