Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Hopp til innhald
Wikipediadet frie oppslagsverket
Søk

Arv i programmering

Frå Wikipedia – det frie oppslagsverket
For andre tydingar av arv, sjåarv (fleirtyding)

Arv i datateknisk forstand er når ein vedobjektorientert programmering lèt ein ny klasse overta eigenskapane til ein eksisterande klasse som alt er definert. I tillegg kan ein gje den nye klassen særeigne eigenskapar. Slik kan ein bruke koden opp att med liten eller ingen endring.

Arv vart fyrste gong brukt i 1967 i det norskutvikla programeringsspråketSimula.

Henta frå «https://nn.wikipedia.org/w/index.php?title=Arv_i_programmering&oldid=2819457»
Kategori:
Gøymd kategori:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp