Vlambeer | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Oprichting | 1 september 2010 | |||
Oprichter(s) |
| |||
Sleutelfiguren | Jan Willem Nijman | |||
Land | ![]() | |||
Hoofdkantoor | Utrecht | |||
Werknemers | 1 | |||
Producten | Computerspellen | |||
Industrie | Computerspelindustrie | |||
Website | www | |||
|
Vlambeer is een Nederlandse onafhankelijkecomputerspelontwikkelaar gevestigd inUtrecht. Vlambeer was opgericht in 2010 en bestaat uit twee werknemers:Rami Ismail enJan Willem Nijman. De studio staat bekend om computerspellen alsSuper Crate Box (2010),Serious Sam: The Random Encounter (2011),Ridiculous Fishing (2013),Luftrausers (2014) enNuclear Throne (2015), evenals om zijn positie op hetklonen van computerspellen.[1]
Vlambeer is in 2010 opgericht door Rami Ismail en Jan Willem Nijman nadat beiden waren gestopt met een game design opleiding aan deHogeschool voor de Kunsten Utrecht. Volgens Ismail hadden ze een spel buiten schooltijd om ontwikkeld, maar toen de school erachter kwam, eiste de school de rechten op het spel. Dit weigerde ze te doen, wat leidde tot hun beslissing om te stoppen met de opleiding.[2] Ismail en Nijman begonnen samen te werken aan de ontwikkeling van een prototype, oorspronkelijk gemaakt door Nijman, genaamd "Crates from Hell". Het werd uitgebracht op 11 mei 2010 alsSuper Crate Box en gaf de studio erkenning toen het finalist werd op deIndependent Games Festival in de categorie Excellence in Design.[3] Tijdens de ontwikkeling vanSuper Crate Box ontwikkelde Vlambeer ookRadical Fishing. Het werd uitgebracht in november 2010.Radical Fishing was de eerste van de vele spellen die door de studio werden uitgebracht onder het label "Not Vlambeer", dat de spellen van de studio omvat die zijn ontwikkeld voor geld of als experiment.
Vlambeer werd benaderd door uitgeverDevolver Digital om een spel te ontwikkelen in deSerious Sam- franchise. De studio en Devolver Digital kwamen overeen om een turn-basedrollenspel te ontwikkelen en te publiceren. Het resultaat,Serious Sam: The Random Encounter, werd uitgebracht op 24 oktober 2011. Tijdens de ontwikkeling vanSerious Sam: The Random Encounter heeft Vlambeer veel kleine spellen uitgebracht, met nameLuftrauser. Vlambeer begon met de ontwikkeling van een iOS-versie vanRadical Fishing genaamdRidiculous Fishing. De ontwikkeling werd stopgezet nadat een inSan Francisco gevestigde studio een kloon vanRadical Fishing op iOS had uitgebracht. Dit zorgde voor discussie over het klonen van computerspellen en zorgde ervoor dat Vlambeer een min of meer icoon op het onderwerp werd.[4] De term "Vlambeer'd" werd geïntroduceerd door verschillende media.[5] In november 2013 werd het browserspelVlambeer Clone Tycoon gelanceerd om een satirisch commentaar te geven op deze kwestie.[6]
In februari 2012 bracht VlambeerGun Godz uit, eenfirst-person shooter geïnspireerd doorhiphop, in samenwerking met Brandon Boyer's Venus Patrol.[7]Ridiculous Fishing werd genomineerd voor de prijs "Best Mobile" op hetIndependent Games Festival 2012.[8] Op de conferentie waar de prijsuitreiking werd gehouden, bracht VlambeerYeti Hunter uit.[9]
Op 2 december 2012 kondigde Vlambeer een vervolg aan opLuftrauser genaamdLuftrausers. Op 19 december 2012 bracht Vlambeer deiOS-versie vanSuper Crate Box uit. Het succes ervan zorgde ervoor dat de studio niet failliet ging vanwege de financiële gevolgen van het kloonincident.[10] Op 14 maart 2013 bracht VlambeerRidiculous Fishing uit op iOS, nadat het zijn ontwikkeling had hervat.
In 2015 hebben ze geëxperimenteerd met hetlivestreamen van hun ontwikkelingsproces en hebben ze meer dan 12.000 betaalde abonnementen op hun Twitch-kanaal.[11][12]
Op 5 december 2015 bracht VlambeerNuclear Throne uit, eentop-down shooterroguelike die sinds 2013 inearly access was opSteam. Het spel is uitgebracht voorMicrosoft Windows,OS X,Linux,PlayStation 4 enPlayStation Vita en kreeg positieve recensies van gebruikers.[13]
Op 8 augustus 2016 kondigde Vlambeer120 Years Of Vlambeer And Friends. Bringing back arcade games since 1896, een kunst- en geschiedenisboek van het bedrijf geschreven door Arjan Terpstra en uitgegeven door Cook & Becker.[14]
Ismail ontving de Ambassador Award tijdens deGame Developers Choice Awards van maart 2018 voor zijn steun aan de ontwikkeling van onafhankelijke computerspellen via zowel Vlambeer als andere activiteiten.[15]
Op 4 april 2024 werd bekend dat Nijman alleen doorging met Vlambeer. Deze beslissing kwam nadat het bedrijf vanaf 2020 niet meer actief werkte aan nieuwe games. Nijman schreef op het platformX (Twitter) dat er ook verder gewerkt zou worden aan het spelUltrabugs en er updates zouden komen voorRidiculous Fishing EX.[16]