Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Naar inhoud springen
Wikipediade vrije encyclopedie
Zoeken

Spelmodus

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Eenspelmodus is een variant in de regels van eencomputerspel die dicteert hoe een spel loopt. Er wordt in het algemeen onderscheid gemaakt tussen twee typen spelmodi: op basis van interactiepartners en op basis van speldoelen. Onder de eerste categorie vallen termen alssingleplayer enmultiplayer; onder de tweede modi alsdeathmatch encapture the flag.

Spelmodus op basis van interactiepartners

[bewerken |brontekst bewerken]

Singleplayer

[bewerken |brontekst bewerken]
Ziesingleplayer voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

In singleplayerspellen is de speler de enige niet-computergestuurde actor. Vaak betekent dit ook dat de speler niet verbonden hoeft te zijn met hetinternet, al vragen sommige spellen wel om een internetverbinding voor bijvoorbeeld klassementen ofdigital rights management.

Multiplayer

[bewerken |brontekst bewerken]
Ziemultiplayer voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

Multiplayerspellen zijn games waarin meerdere spelers tegen elkaar spelen. De meest gebruikte implementaties van multiplayer zijnLAN- eninternetverbindingen.

Co-op

[bewerken |brontekst bewerken]
Zieco-op-modus voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

In co-opspellen (afkomstig van "coöperatief") vormen alle menselijke spelers een team. Het is een veelgebruikte subcategorie van multiplayerspellen, die aangeeft dat alle spelers samenwerken binnen het spel.

Overgenomen van "https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Spelmodus&oldid=68811625"
Categorie:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp