Embracer Group AB | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Beurs | NASDAQ Stockholm | |||
Rechtsvorm | beursgenoteerd | |||
Oprichting | 2008 | |||
Voorganger(s) | Nordic Games Licensing(2011–2016) THQ Nordic(2016–2019) | |||
Oprichter(s) | Lars Wingefors | |||
Sleutelfiguren | Kicki Wallje-Lund (voorzitter) Lars Wingefors (CEO) | |||
Land | ![]() | |||
Hoofdkantoor | Karlstad | |||
Werknemers | 12.750(2022) | |||
Dochteronderneming | Nordic Games(2011-2016) | |||
Producten | computerspel | |||
Industrie | computerspelindustrie | |||
Omzet/jaar | ![]() (~998 miljoen euro) | |||
Winst/jaar | ![]() (~27 miljoen euro) | |||
Website | embracer.com | |||
|
Embracer Group AB is eenZweedseholdingmaatschappij voor computerspel- en mediagerelateerde dochterondernemingen. Het bedrijf werd opgericht in 2008 als Nordic Games Licensing, als onderdeel van de Nordic Games Group en als moederbedrijf voor uitgever Nordic Games GmbH (THQ Nordic).
De Embracer Group heeft in 2022 elf grote dochterbedrijven, die in totaal zijn onderverdeeld in 120 ontwikkelstudio's en uitgeverijen voor computerspellen.
Het bedrijf ontstond beginjaren negentig toen de jongeLars Wingefors zijn eigen bedrijf, LW Comics, oprichtte om gebruikte strips te ruilen en te verkopen. In de zomer van 1993 ging het bedrijf zich exclusief richten op de verkoop vancomputerspellen. Na enkele jaren werd het bedrijf naastdigitale distributie ook vertegenwoordigd door meerdere vestigingen in Zweden,Finland enNoorwegen.
In april 2000 werd Nordic Games overgenomen door Gameplay voor 5,96 miljoenpond in aandelen. Het Britse bedrijf struikelde echter als gevolg van deinternetzeepbel. In mei 2001 kocht Wingefors daarom samen met enkele partners de onrendabele Noord-Europese afdeling terug voor de symbolische prijs van 1Zweedse kroon. De klantendivisie werd afgestoten, de vestigingen verkocht aan de bedrijven Game enGameStop, en het zakelijke gedeelte werd beperkt tot distributie en groothandel. Na aanhoudende mislukkingen stapte het bedrijf in 2004 over op een outlet-verkoopconcept, met toenemend succes.
Nadat het bedrijf steeds moeilijker aan nieuwe goederen voor zijn filialen wist te komen, werd in 2008 Nordic Games Publishing, een eigen ontwikkelingsafdeling voor computerspellen, gestart.
Het bedrijf werd in 2016beursgenoteerd aan de effectenbeurs van Stockholm.
Om een beter onderscheid te kunnen maken tussen de activiteiten van de groep en zijn uitgeverij, kondigde THQ Nordic AB op 16 augustus 2019 aan dat het de overkoepelende groep in de toekomst zou hernoemen naar Embracer Group.
In februari 2021 behaalde de holding eenmarktkapitalisatie van 10,41 miljard Zweedse kroon (ca. 980 miljoen euro), waarbij hetUbisoft inhaalde. Embracer werd vanaf dat moment het grootste Europese computerspelbedrijf.[1][2]
Embracer Group nam in 2011 diverse onderdelen over van defailliete computerspeluitgeverJoWooD. In mei 2012 nam Nordic Games de 55 Zweedse en Noorse vestigingen en het bijbehorende online aanbod over van de Britse computerspelwinkel Game.
Na de overname vanTHQ in 2013 verwierf het bedrijf de rechten op 150 THQ-titels, waaronderDarksiders,Destroy All Humans!,Full Spectrum Warrior,Juiced,MX vs. ATV,Red Faction,Summoner en het actierollenspelTitan Quest.
In 2020 werden verdere bedrijven toegevoegd aan de holding, waaronderSaber Interactive,4A Games,New World Interactive (Insurgency),DECA Games,Vermila Studios,Rare Earth Games,Pow Wow Entertainment enVertigo Games. Eind dat jaar werden opnieuw 13 ontwikkelstudio's toegevoegd.
Begin 2021 werden de overnames bekendgemaakt vanGearbox Media,Aspyr Media en Easybrain. Op 11 mei verwierf THQ Nordic de ontwikkelteams Appeal Studios, KAIKO en Massive Miniteam, en de Zweedse studio Frame Break via Amplifier Game Invest. In 2021 werden met de aankoop vanDark Horse Entertainment, de op drie na grootse uitgever van strips, ook enkele grote namen alsHellboy,Sin City,300 enThe Umbrella Academy toegevoegd.[3]
In mei 2022 kondigde de Embracer Group het plan aan om de gamestudio'sCrystal Dynamics,Eidos Montréal enSquare Enix Montreal over te nemen vanSquare Enix voor 300 miljoendollar. De portefeuille zal ook worden overgenomen, waaronder deTomb Raider-,Deus Ex enLegacy of Kain-spelseries, evenals de publicatierechten voor meer dan vijftig andere spellen.
In 2022 verkreeg Embracer ook de intellectuele eigendomsrechten vanThe Lord of the Rings enThe Hobbit.[3][4]
De Embracer Group heeft in 2022 elf grote dochterbedrijven. Dit zijn:[5]