Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Naar inhoud springen
Wikipediade vrije encyclopedie
Zoeken

Dreamcast

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dreamcast
Dreamcast
Een Europese Sega Dreamcast
Een Europese Sega Dreamcast
Algemene informatie
FabrikantSega
Uitgebracht1998-1999
TypeSpelcomputer
GeneratieZesde generatie
Verkochte eenheden10,6 miljoen
Technische gegevens
ProcessorHitachiSH-4
MediaGD-ROM
Online dienstDream Arena
Spellen
Lijst van spellen voor Dreamcast
Chronologie
VoorloperSega Saturn
Achterzijde
Achterzijde
Lijst van spelcomputersystemen
Portaal Portaalicoon  Computerspellen

Dreamcast is eenspelcomputer geproduceerd doorSega. Deze werd uitgebracht op27 november1998 inJapan, op9 september1999 in deVerenigde Staten en op14 oktober 1999 inEuropa.

De Dreamcast was de eerste in dezesde generatie van spelcomputers, voorafgaand aanPlayStation 2,Xbox enGameCube, en is tot op heden hun laatst geproduceerde spelcomputer voor de thuismarkt. Het was ook een van de eerste spelcomputers in 1998 waarmee men online kon spelen via de diensten SegaNet (Verenigde Staten) en Dream Arena (Europa) dankzij een ingebouwd modem. 22 spellen ondersteunden SegaNet, waaronderQuake III Arena enPhantasy Star Online.

De productie stopte uiteindelijk op 31 maart 2001 wegens tegenvallende verkoop. Er zijn wereldwijd 10,6 miljoen Dreamcast-exemplaren verkocht.

Geschiedenis

[bewerken |brontekst bewerken]

De ontwikkeling van de Dreamcast (codenaam: Katana) begon rond 1995 toen Sega een nieuwe grafische chip liet ontwerpen voor een nieuwe console. De verkoop en toekomst van deSaturn verliep moeizaam en Sega moest grote verliezen nemen.[1]

Sega hield een publieke wedstrijd waarbij namen voor het nieuwe systeem ingestuurd konden worden. Uit de vijfduizend inzendingen werd gekozen voor de naam "Dreamcast", een samenstelling van de Engelse woorden "dream" (droom) en "broadcast" (uitzending).[2]

In tegenstelling tot de relatief dure en moeilijk te programmeren hardware in de Sega Saturn werd de Dreamcast ontworpen met standaard componenten, zoals een Hitachi SH-4 processor en een NEC PowerVR2 grafische chip. Er werd in samenwerking metYamaha hetGD-ROM-formaat ontwikkeld die in massaproductie gemaakt kon worden tegen dezelfde kostprijs als een normale cd-rom. Hiermee werden kosten bespaard dan het gebruik van dvd-rom. Het GD-ROM-formaat kan ongeveer 1 GB aan gegevens bevatten en is een gepatenteerd mediaformaat ompiraterij tegen te gaan. Ondanks dat het GD-ROM-formaat moest zorgen voor een beterekopieerbeveiliging slaagden mensen er toch in gewonecd-r schijfjes te lezen. Illegaal gekopieerde spellen werden al snel hierna in afgeslankte vorm aangeboden op internet.[3]

Eerder werd in 1998 in Japan het arcadesysteemNAOMI aangekondigd. De NAOMI en de Dreamcast delen dezelfde systeemarchitectuur, en spellen zoalsMarvel vs. Capcom 2,Dead or Alive 2,Ikaruga enCrazy Taxi werden door ontwikkelaars Capcom, Tecmo, Treasure en Sega overgezet naar de Dreamcast.

Microsoft ontwikkelde een speciale Dreamcast-versie vanWindows CE, zodat het eenvoudiger werd om pc-spellen over te zetten naar het platform.

In de Verenigde Staten werd een grootse marketingcampagne gestart om de Dreamcast te lanceren op 9-9-1999 voor 199dollar, die zeer succesvol bleek. Men wist daar een verkooprecord te halen met ruim 225.000 verkochte exemplaren in 24 uur.

Naderend einde

[bewerken |brontekst bewerken]

De Dreamcast slaagde er echter niet in een aanzienlijk deel van de markt te veroveren doordat het marktaandeel vanSony enNintendo vele malen groter was (samen 88 procent, tegenover 12 procent voor Sega), dePlayStation 2 die binnen een jaar na de Dreamcast uit kwam beter werd gepromoot, en voornamelijk het ontbreken vandvd-functionaliteit, die op de PlayStation 2 wel aanwezig was en werd gezien als een pré.

Daarnaast hadden spelers, en uitgevers zoalsEA, het vertrouwen in Sega verloren. Elke spelcomputer uitgebracht door Sega na deMega Drive was eenflop (Mega-CD,32X enSaturn), en schaadde hiermee Sega's reputatie. Vooral de Saturn werd gezien als een belangrijke oorzaak.[4]

De verkoop liep achteruit toen Sony de PlayStation 2 op de markt bracht in 2000, en Sega wederom een financieel verlies moest verwerken. Uiteindelijk stopte de productie op 31 maart 2001. Sega trok zich terug van de spelcomputermarkt, en richtte zich op het publiceren van spellen. Naar schatting werden wereldwijd 10,6 miljoen Dreamcast-exemplaren verkocht, waarvan 1,9 miljoen in Europa, 4,2 miljoen inNoord-Amerika en 2,3 miljoen in Japan.[5]

Nalatenschap

[bewerken |brontekst bewerken]

Destijds in 1998 was de Dreamcast een vooruitziend apparaat. De grafische kwaliteit kwam in de buurt van dePlayStation 2 die ruim een jaar later uitkwam. Ook had de Dreamcast een ingebouwd 56kmodem, waarmee met de DreamKey-software verbinding gemaakt kon worden metinternet, zodat browsen op de tv mogelijk was.

De spellen werden beschouwd als creatief en innovatief. Enkele voorbeelden hiervan zijnCrazy Taxi,Jet Set Radio,Shenmue,Seaman,Soulcalibur,Samba de Amigo, enSega Bass Fishing. Vele ideeën zagen het levenslicht op de Dreamcast, maar door het gebrek aan marketing en vertrouwen van de consument bleef de afzet ervan beperkt.

Specificaties

[bewerken |brontekst bewerken]
Interne deel van een Dreamcast
  • CPU: 128 bitsHitachiSH-4RISC CPU, systeemklokfrequentie 200 MHz, 360 MIPS/1,4 GFLOPS
  • Grafische engine:NECPowerVR2 CLX2, tot 7 miljoen polygonen per seconde
  • Geheugen: systeemgeheugen 16 MB, videogeheugen 8 MB, geluidsgeheugen 2 MB
  • Geluidskaart:Yamaha SIS-processor met een ingebouwde RISC-CPUARM7, 47 MHz, 32-bit, 64 kanalen PCM/ADPCM
  • GD-ROM 12x drive, capaciteit: 1 GB
  • Invoer: 4 controller-poorten, ondersteuning digitale en analoge controllers
  • Afmetingen: 189 mm × 195 mm × 76 mm
  • Gewicht: 1,5 kg
  • Modem: verwijderbaar, 56,6 kb/s
  • Interface: Seriële poort, videopoort
  • Breedbandadapters:
    • HIT-300 (Fujitsu MB86967 chip), 10 Mbit
    • HIT-400 (RealTek 8139 chip), 10/100 Mbit
  • Kleuren: 16,77 miljoen (24 bits)
  • Dataopslag: verwijderbareVisual Memory Unit, capaciteit: 128 kB

Controller

[bewerken |brontekst bewerken]
Controller met VMU geheugenkaart

Er kunnen tot vier controllers worden aangesloten op een Dreamcast. De controller bevat naast digitale knoppen ook een analoge joystick en twee analoge knoppen aan de achterzijde. Er zijn twee aansluitingen voor uitbreidingen, hierop kunnen accessoires worden aangesloten als een vibratiemotor, een microfoon en een VMU.

VMU

[bewerken |brontekst bewerken]
Twee gekoppelde VMU's.

De Dreamcast gebruikt eengeheugenkaart, genaamdVMU (Visual Memory Unit), van 128 kB voor het opslaan van spelgegevens. Deze VMU past in de uitbreidingssleuf van de controller, maar kan ook met een andere VMU worden gekoppeld. De VMU heeft een kleinlcd-scherm en vier knoppen, en kan gebruikt worden als extra beeldscherm en los als een mini-spelcomputer.

Er kunnen vanuit een aantal Dreamcast-spellen, minispellen worden gekopieerd naar deze VMU. InSonic Adventure kan een speler Chao-eieren kopiëren naar de VMU, die als virtueel huisdier verschijnen, en inSega GT kan menPocket GT kopiëren naar de VMU, een racespelletje. Er zijn ook diversehomebrew-spellen verschenen op internet die geïnstalleerd kunnen worden op de VMU, zoalsMetroid,Pacman,Space Invaders enTetris.

De VMU bevat een 8 bit-processor van Sanyo, 128 kB opslaggeheugen (waarvan 100 kB voor 200 blocks), een lcd-scherm met 48×32 pixels, een PWM-geluidskanaal, en een richtingknop met vier knoppen. De afmetingen van de VMU zijn 47mm × 80mm × 16mm, weegt 45 gram en wordt gevoed met twee CR2032-batterijen.[6]

Sega bracht ook een geheugenkaart uit in Japan en de VS met vier keer de opslagruimte (800 blocks) van een standaard VMU. Er kan met een knopje worden gewisseld tussen meerdere pagina's van 200 blocks opslagruimte. Er zijn ook door derden gelijksoortige geheugenkaarten uitgebracht.

Spellen

[bewerken |brontekst bewerken]
ZieLijst van Dreamcast-spellen voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

Toen de Dreamcast voor het eerst in Japan uitkwam op 27 november 1998 waren er slechts vier speltitels beschikbaar:Godzilla Generations,Pen Pen TriIcelon,July enVirtua Fighter 3tb.

Er waren in de Verenigde Staten 19 lanceertitels beschikbaar toen de Dreamcast daar uitkwam op 9 september 1999.[7]

  • Air Force Delta
  • Aerowings
  • Blue Stinger
  • Expendable
  • Flag to Flag
  • House of the Dead 2
  • Hydro Thunder
  • Monaco Grand Prix 2
  • Mortal Kombat Gold
  • NFL2K
  • NFL Blitz 2000
  • Pen Pen TriIcelon
  • PowerStone
  • Ready 2 Rumble
  • Sonic Adventure
  • Soul Calibur
  • TNN Motorsports Hardcore Heat
  • Tokyo Xtreme Racer
  • Trickstyle

De lanceertitels voor Europa waren:[8]

  • Blue Stinger
  • Incoming
  • Millennium Soldier: Expendable
  • Monaco Grand Prix 2
  • Power Stone
  • Sega Rally 2
  • Sonic Adventure
  • Speed Devils
  • Trick Style
  • Virtua Fighter 3tb

Accessoires

[bewerken |brontekst bewerken]

Sega

[bewerken |brontekst bewerken]
Dreamcast Lightgun

Sega bracht de volgende accessoires uit voor de Dreamcast. Sommige waren niet in elk land verkrijgbaar.[9]

NaamBeschrijving
DreameyeEen digitale camera die gebruikt kon worden voor videogesprekken via internet
Fishing RodVishengel met bewegingssensor en vibratiefunctie
MaracasMaraca's voor het spelen van bepaalde ritmespellen
Vibration PackEen vibratieapparaat die in een gleuf van de Dreamcast controller past
Toetsenbord en muisVoornamelijk voor het gebruik met dewebbrowserfunctie op de Dreamcast
LightgunEen lichtpistool met gleuven voor de VMU en Vibration Pack
MicrofoonAlleen uitgebracht in Japan, wordt alleen ondersteund in het spelSeaman
A/V, RGB, RF, S-Video kabelsVoor het aansluiten van de Dreamcast op diverse televisies
VGA-boxVoor het aansluiten op een monitor of beeldscherm

Derden

[bewerken |brontekst bewerken]
Dreamcast Arcade Stick

Er werden ook door derden diverse uitbreidingen en accessoires geproduceerd, zoals:

NaamBeschrijving
4x en 8x RAM-kaartGeheugenkaarten met meer capaciteit dan de standaard VMU
Arcade StickEen grote joystick van speelhalkwaliteit
Alloy Arcade StickEen programmeerbarejoystick met metalen huls en 8 vuurknoppen
ASCII PadLijkt op deSaturn-joystick met 6 knoppen en 1 VMU-gleuf
Astro PadEen grotere controller dan de standaard joystick, met 1 VMU-gleuf, in 4 kleuren
Concept 4 Racing WheelEen autostuur met pedalen en vibratiefunctie
Dream BlasterEenlichtpistool met gleuven voor de VMU en Vibration Pack
Dream PadEen controller met 6 vuurknoppen maar zonder analoge triggers
Quantum FighterPadEen programmeerbare controller met 6 vuurknoppen en 2 triggers
MC2 Racing WheelAutostuur met versnellingspook en pedalen
Mission StickEen controller ontworpen voor vliegtuigsimulaties, met 1 VMU gleuf
Nyko ControllerController met 6 vuurknoppen, autovuur en turbo, zonder analoge triggers
PS naar DC adapterAdapter waarmeePlayStation-controllers op een Dreamcast gebruikt kunnen worden
Radius Racing PadEen controller/autostuur combinatie
Rally WheelAutostuur met ingebouwde VMU-gleuf
StarFire LightBlasterEen lichtpistool met autovuur en autoherlaadfunctie

Treamcast

[bewerken |brontekst bewerken]
Een Japanse Dreamcast vanHello Kitty.

Er bestond vanaf 2001 een illegale kloon van de Dreamcast, die onder de naam Treamcast korte tijd werd verkocht in Hong Kong. Dit was een gemodifeerde Dreamcast met een inklapbaar lcd-scherm. De Treamcast heeft een kleiner en hoger formaat, isregiovrij en accepteert ook reguliere cd-r cd's. Er waren ook exemplaren in omloop met een breedbeeld lcd-scherm.[10][11][12]

Trivia

[bewerken |brontekst bewerken]
  • Het opstartgeluid van de Dreamcast werd gecomponeerd door de Japanse muzikantRyuichi Sakamoto.[13]
  • De driehoekige startknop op de controller is in Japan doorzichtig, in de Verenigde Staten en Europa grijs.
  • In Japan en de Verenigde Staten is het wervellogo rood, in Europa blauw.
Bronnen, noten en/of referenties

  1. (en) Kent, Steven L. (2001).The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: uitgeverij Prima.ISBN 0-7615-3643-4. Pagina 532, 558.
  2. (en)Hardware Classics: Sega Dreamcast Nintendolife.com, 16 april 2015.Gearchiveerd op 26 mei 2023.
  3. (en)Hackers break Dreamcast safeguards, distribute games online Cnet.com, 2 januari 2002.Gearchiveerd op 6 juli 2021.
  4. (en)The Lost Child of a House Divided: A Sega Saturn Retrospective USgamer.net, 18 november 2014.
  5. (en)Dreamcast wereldwijde verkoop.Gearchiveerd op 24 december 2018.
  6. (en)Visual Memory Unit Segaretro.org. Geraadpleegd op 9-9-19.Gearchiveerd op 21 juni 2023.
  7. (en)The Definitive Dreamcast Launch Game Guide IGN, 11 september 1999
  8. (en)Sega's European Dreamcast Lineup GameSpot, 27 april 2000.Gearchiveerd op 16 juni 2021.
  9. (en)GameFAQs, Dreamcast pagina
  10. (en)Treamcast gbax.com (gearchiveerd)
  11. (en)Treamcast SegaRetro.org.Gearchiveerd op 21 juni 2023.
  12. (en)Treamcast ultimateconsoledatabase.com.Gearchiveerd op 13 juni 2021.
  13. (en)Interview met Kenji Eno GameSpot UK, 6 januari 2000. (Gearchiveerd)
Mediabestanden
Zie de categorieSega Dreamcast vanWikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.
·Overleg sjabloon ·Sjabloon bewerken
Spelcomputersystemen

Spelcomputers ·Draagbare spelcomputers (Lijst van draagbare spelcomputers)

Eerste generatie (1972-1980):Magnavox Odyssey ·Coleco Telstar ·Color TV Game
Tweede generatie (1976-1992):Atari 2600 ·Atari 5200 ·Arcadia 2001 ·ColecoVision ·Intellivision ·Videopac G7000 ·Interton VC4000 ·Vectrex ·Game & Watch ·Fairchild Channel F ·Microvision
Derde generatie of 8 bitstijdperk (1983-2003):SG-1000 ·Atari 7800 ·Amstrad GX4000 ·Sega Master System ·Nintendo Entertainment System ·Commodore 64 Games System
Vierde generatie of 16 bitstijdperk (1987-2004):Cd-i ·Sega Mega Drive ·Neo-Geo ·PC Engine ·Super Nintendo Entertainment System ·SuperGrafx ·Game Boy ·Sega Pico
Vijfde generatie of 32/64 bitstijdperk (1993-2006):3DO ·Atari Jaguar ·Amiga CD32 ·Nintendo 64 ·Atari Panther ·Game.com ·PC-FX ·PlayStation ·Sega Saturn ·Virtual Boy
Zesde generatie of 128 bitstijdperk (1998-2013):Dreamcast ·Nintendo GameCube ·PlayStation 2 ·Xbox
Zevende generatie (2004-2017):Wii ·PlayStation 3 ·Xbox 360 ·PlayStation Portable ·Nintendo DS ·PlayStation Portable Go ·Nintendo DS Lite ·Nintendo DSi ·Nintendo DSi XL ·Dingoo A-320 ·Dingoo A-330 ·Gemei A330 ·Gemei X760+ ·Pocket Dream Console ·Pocket Dream Console Touch ·Pandora ·GP2X
Achtste generatie (2011-heden):Wii U ·PlayStation 4 ·Xbox One ·Nintendo Switch ·Nintendo 3DS ·PlayStation Vita ·Nintendo 2DS ·Ouya ·Shield Portable
Negende generatie (2020-heden):PlayStation 5 ·Xbox Series ·Steam Deck ·Atari VCS ·Switch 2
Overgenomen van "https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Dreamcast&oldid=68375361"
Categorieën:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp