BZFlag | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
![]() | ||||
Ontwikkelaar | Tim Riker | |||
Uitgebracht | mei 1993(31 jaar) | |||
Recentste versie | 2.4.28(24 februari 2025)[1] ![]() | |||
Licentie | LGPL | |||
Genre | First-person shooter | |||
Spelmodus | multiplayer | |||
Platform | Linux, Windows, macOS | |||
Officiële website | ||||
|
BZFlag (afkorting vanBattleZone capture theFlag) is een gratis,open source, online multiplayer spel. Het is een first-person tankgevecht dat te vergelijken is met Battlezone. Het werd geschreven door Chris Schoeneman voorSGI computers die opIRIX werkten, maar het werd ondertussengeporteerd naar anderebesturingssystemen, waaronderWindows,Linux,Mac OS X,BSD andSolaris. Debroncode is vrij beschikbaar onder deGNU Lesser General Public License op de website van het project.
In een BZFlag-spel rijden spelers rond in tanks in een wereld (map) die centraal op eenserver bewaard wordt. Tanks kunnen door andere tanks rijden, maar kunnen niet door gebouwen of andere objecten rijden. Het objectief is om je tegenstanders te verslaan door hun tanks te vernietigen.
Er zijn enkele spelstijlen die ervoor zorgen dat het objectief aangepast wordt. Deze stijlen bevinden zich op de server. Het is dus de serverbeheerder die bepaalt hoe het spel zich afspeelt. Als er geen specifieke stijl gedefinieerd is, dan is het enige objectief het vernietigen van de andere tanks. Dit is eenfree for all (FFA).
Er zijn in totaal vier spelstijlen:
Tanks kunnen meespelen in een van de vier teamkleuren, alsrogue of als kijker. Kijkers kunnen niet spelen, maar kunnen zich eender waar in de wereld bevinden. Kijkers hebben geen tank en zijn hierdoor ook niet zichtbaar voor andere spelers. Ze worden echter wel in het scorebord getoond.
De gekleurde teams zijn Rood, Groen, Blauw en Paars. Roguespelers zijn teamloos: zij kunnen zowel teamspelers als andere roguespelers vernietigen. Roguetanks zijn grijs op het scherm en geel op de radar.