The Last of Us Part II adalahpermainan video aksi-pengembaraanseram tahan 2020 yang dibangunkan olehNaughty Dog dan diterbitkan olehSony Interactive Entertainment yang boleh dimainkan dalamPlayStation 4. Berkisar tentang lima tahun selepas peristiwa dalamThe Last of Us (2013), pemain mengawal Ellie, berumur 19 tahun, yang mempunyai konflik dengan kumpulan pemuja misteri diAmerika Syarikatpascaapokaliptik. Permainan ini mengandungiunsur-unsur seram ketahanan dan dimainkan dari perspektif orang ketiga. Pemain boleh menggunakan senjata api, senjata improvisasi, dan senyap untuk mempertahankan diri daripada musuh dan makhlukkanibalistik yang dijangkiti oleh terikanCordyceps yang bermutasi.
PembangunanPart II selama enam tahun bermula pada 2014, sejurus selepas pengeluaranThe Last of Us Remastered.Neil Druckmann kembali sebagai pengarah kreatif danGustavo Santaolalla kembali menyusun skor muzik. Permainan ini diumumkan pada Disember 2016 dan ditangguhkan dua kali, pertama untuk pembangunan lebih lanjut dan kemudian kerana masalah logistik yang timbul akibatpandemik COVID-19. Ia dilancarkan pada 19 Jun 2020 dan mendapat pujian. Mekanik permainan yang diperbaiki, kesetiaan visual, skor muzik, karakterisasi, dan persembahan para pemainnya sangat dipuji, walaupun penyampaian cerita mengenai temanya dan penggunaan kekerasan grafik mempolarisasikan para pengkritik dan peminat.[1]
Permainan ini dimainkan dari perspektif orang ketiga.[2][3] Pemain boleh menggunakan senjata api, busur, senjata improvisasi, dan gerak senyap untuk mempertahankan diri dari manusia yang bermusuhan dan makhluk kanibalistik yang dijangkiti olehstrainCordyceps yangbermutasi. Mekanik permainan diPart II juga berkembang berdasarkan pendahulunya,The Last of Us. Di dalamnya watak pemain dapat merentasi persekitaran dengan lebih terbuka aerta dapat mencapai titik kelebihan yang lebih tinggi dengan melompat dan mendaki sambil bermain sebagai Ellie yang lebih lincah.[4] Pemain juga boleh merangkak dalam posisi rawan untuk mengelakkan musuh.[4] Sepanjang permainan, pemain mungkin mempunyaiwatak bukan pemain yang membantunya.[5]
Permainan ini juga menyaksikan kembalinya "Listen Mode" yang memungkinkan pemain untuk mencari musuh melalui deria pendengaran yang tinggi dan kesedaran spasial, ditunjukkan sebagai garis besar yang dapat dilihat melalui dinding dan objek.[4] Selain itu, pemain dapat mengumpulkan makanan tambahan untuk meningkatkan kemahiran di pokok kemahiran.[4] Tiga cabang utama pokok itu adalah Survival, Crafting, dan Stealth.[4] Peningkatan kelangsungan hidup meningkatkan nyawa, jangkauan Listen Mode, dan jarak lemparan.[4] Peningkatan Crafting memungkinkan peningkatan melee, peningkatan kelajuan kraf Ellie, dan kemampuan membuat asap dan bom kejutan.[4] Peningkatan Stealth meningkatkan kelajuan pergerakan ketika rawan, membunuh dalam senyap yang lebih pantas, dan membukaperedam suara pistol.[4] Part II juga memperkenalkananjing pengawal yang dapat mengesan bau pemain.[4]
| Penerimaan | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
The Last of Us Part II mendapat "pujian sejagat", menurut agregator tinjauanMetacritic berdasarkan 102 ulasan skor daripada 112 jumlah tinjauan.[6] Ia adalah permainan PlayStation 4 ketiga tertinggi bagi markah penilain di Metacritic di belakangRed Dead Redemption 2 danGrand Theft Auto V olehRockstar Games.[a]
Penceritaan dan perkembangan watak permainan ini mendapat tentangan besar oleh para pemain; markah penerimaan pemain di Metacritic adalah 3.4/10 setakat 19 Jun (terdapat suatu unsur perendahan markah sengaja di sini.)[7][8] Hal ini menyebabkan pihak Metacritic menambah ciri-ciri baharu; pemain dihalang daripada memberi markah di laman-laman penerimaan bagi permainan video baharu buat sementara waktu, dan memberi peringatan kepada pemain supaya bermain sesuatu permainan itu dahulu sebelum memberi markah.[9]
Selain itu, permainan ini ditentang kerana dikatakan berniat untuk menguar-uarkan fahaman politikkeadilan sosial seperti merendah-rendahkan penganut Kristian dan golongan lelaki serta menyiarkan bahan-bahan pro-LGBT.[10] Pelbagai negara diTimur Tengah danAfrika Utara telah mengharamkan permainan video ini sebelum pelancaran lagi disebabkan oleh unsur LGBT serta ketelanjangan yang wujud dalam permainan ini.[11]
| Tarikh | Anugerah | Kategori | Penerima | Keputusan | Ruj. |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 November 2017 | Golden Joystick Awards | Permainan Paling Ditunggu-Tunggu | The Last of Us Part II | Menang | [12] |
| 7 Disember 2017 | The Game Awards 2017 | Permainan Paling Dinantikan | The Last of Us Part II | Menang[b] | [14] |
| 2 Julai 2018 | Game Critics Awards | Pujian Khas bagi Grafik | The Last of Us Part II | Menang | [13] |
| Pujian Khas bagi Runut | The Last of Us Part II | Menang | [13] | ||
| 16 November 2018 | Golden Joystick Awards | Permainan Paling Dinantikan | The Last of Us Part II | Tercalon | [15] |
| 24 November 2020 | Golden Joystick Awards | Permainan PlayStation Tahunan | The Last of Us Part II | Menang | [16] |
| Audio Terbaik | The Last of Us Part II | Menang | |||
| Penceritaan Terbaik | The Last of Us Part II | Menang | |||
| Rekaan Visual Terbaik | The Last of Us Part II | Menang | |||
| Studio Tahunan | Naughty Dog | Menang | |||
| 10 Disember 2020 | The Game Awards 2020 | Permainan Tahunan Terbaik | The Last of Us Part II | Menang | [17] |
| Pengarahan Permainan Terbaik | The Last of Us Part II | Menang | |||
| Penceritaan Terbaik | Neil Druckmann danHalley Gross | Menang | |||
| Pengarahan Seni Terbaik | The Last of Us Part II | Tercalon | |||
| Skor dan Muzik Terbaik | Gustavo Santaolala and Mac Quayle | Tercalon | |||
| Rekaan Audio Terbaik | The Last of Us Part II | Menang | |||
| Persembahan Terbaik | Ashley Johnson sebagai Ellie | Tercalon | |||
| Laura Bailey sebagai Abby | Menang | ||||
| Inovasi Ketercapaian | The Last of Us Part II | Menang | |||
| Aksi/Pengembaraan Terbaik | The Last of Us Part II | Menang | |||
| Suara Pemain | The Last of Us Part II | Tercalon |