Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Pergi ke kandungan
WikipediaEnsiklopedia Bebas
Cari

Adiwira

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
(Dilencongkan daripadaSuperhero)
2 orangcosplayer sebagai adiwiraSuperman daripadaDC Comics dan Rouge daripadaMarvel Comics

Adiwira (Jawi: اديويرا) atau jugapahlawan super (lebihlazim di Indonesia,bahasa Inggeris:superhero) ialah sejeniswatak dalamcereka yang dikenali dengan penunjukan keberanian dan kemuliaan serta sering mempunyai nama dan kostum berwarna serta kebolehan yang tidak ada pada manusia biasa.

Sejak lahirnya adiwira contoh,Superman, pada tahun 1938, cereka-cereka adiwira — sama ada pengembaraan singkat berepisod atau saga yang berterusan selama bertahun-tahun — telah mendominasi pasaran buku komik Amerika lalu merentas kemedia massa yang lain.

Takrifan

[sunting |sunting sumber]

Mengikut kebanyakan takrifan, watak-watak sedemikian tidak perlu betul-betul mempunyai kuasa luar biasa agar bergelar adiwira, sungguhpun kadang-kadang istilah seperticostumed crimefighters (pembasmi jenayah berkostum)[1] dipakai untuk merujuk kepada sesiapa tanpa kuasa-kuasa sedemikian namun sebaliknya mempunyai ciri-ciri biasa adiwira yang lain.

Peristilahan

[sunting |sunting sumber]

Istilah asal yang mengungkapkan konsep individu berkuasa sebegini dalambahasa Inggeris iaitusuperhero mula muncul pada tahun 1927.[2] Perkataan ini pada suatu masa dahulu pernah dijadikancap dagang milik bersamaDC Comics danMarvel Comics.

Perkataan mempunyai beberapa istilah padanan yang wujud dalam seberapa bakubahasa Melayu serantauNusantara:

Falsafah

[sunting |sunting sumber]

"Falsafah" yang menerangkan etosvigilante adiwira (terutamanya seperti dilihat dalam watakPunisher danBatman) secara pokoknya dirumuskan berabad-abad lalu oleh pendetaYunani terkenalAristoteles: manusia yang memiliki possessing nilai murni dan kemahiran diri yang amat kuat serta perlunya melangkaui rangka pentadbiran-birokrasi manusia luaran, maka dirinya menjadiimago dei (imej Tuhan) di Bumi:

"Terdapat manusia-manusia, menurut Aristoteles, yang amat ketuhanan, amat luar biasa, sehingga mereka secara semulajadi, disebabkan anugerah luar biasa mereka, melangkaui segala pertimbangan moral atau kawalan perlembagaan: 'Tiadanya hukum yang memeluk manusia yang berkaliber sedemikian: mereka sendirilah merupakan hukum.'" (Hughes-Hallett, Lucy. Heroes. Alfred A. Knopf, 2004.)

Sifat-sifat biasa

[sunting |sunting sumber]
"Amazing Spider-Man" Vol. 2, #50 (April 2003). Seni kulit oleh J. Scott Campbell dan Tim Townsend
  • Kuasa dan kebolehan yang luar biasa, kemahiran yang relevan, dan/atau kelengkapan canggih. Sungguhpun kuasa adiwira berbeza-beza, kekuatan melebihi manusia biasa, kebolehan terbang dan peningkatanpancaindera amat laris didapati. Sebilangan adiwira, sepertiBatman,The Question danCaptain America, sungguhpun tidak memiliki kuasa super namun telah menguasai kemahiran sepertiseni mempertahankan diri dansains forensik (akan tetapi, Captain America memiliki ketahanan melebihi manusia biasa dan keimunan daripada penyakit tertentu). Ada adiwira yang mempunyai kelengkapan khas, seperti sut perisai berkuasa elektrik milikIron Man dan cincin kuasaGreen Lantern.
  • Pegangan kuat pada kod moral, termasuk kesanggupan menggadai keselamatan diri demi kebaikan umum tanpa mengharapkan ganjaran. Kod sedemikian sering termasuklah mengelakkan diri daripadamembunuh.
  • Sesuatu motivasi, seperti rasa bertanggungjawab (cth.,Spider-Man), menyahut tuntutan formal (cth.,Wonder Woman),dendam peribadi terhadap penjenayah (cth.,Punisher), atau kepercayaan kuat terhadap keadilan dan khidmat kemanusiaan (cth.Superman).
  • Identiti rahsia yang melinduingi keluarga dan rakan-rakan adiwira daripada disasarkan oleh musuh adiwira itu (meskipun ada pengecualian sepertiFantastic Four), namun kebanyakan adiwira mempunyai seorang pemegang amanah (biasanya seorang rakan atau saudara-mara yang berjanji untuk menyimpan rahsia). Adanya adiwira yang menggunakan nama samaran yang bersifat penghuraian atau metafora bagi amalan awam mereka. Adanya juga adiwira yang sering menghadapi sesuatu pergelutan identiti, iaitu seolah-olah tidak pernah mengetahui identitisebenar mereka (conthonyam Batman/Bruce Wayne: kedua-dua identiti memandang satu sama lain seperti watak yang berasingan - Wayne sering melihat Batman sebagai seorang lain, manakala Batman tidak pernah menggelar dirinya Wayne).
  • Kostum yang menarik dan tersendiri, sering digunakan untuk melitupi identiti rahsia.
  • Motif atau tema asas yang mempengaruhi nama, kostum, kesan peribadi dan aspek lain perwatakan seseorang wira (cth., Batman menyerupaikelawar gergasi, menamakan kereta khasnya yang juga bermotif kelawar, "Batmobile" dan menggunakan sebilangan alatan canggih yang bermula dengan awalan "bat").
  • Senjata unik, seperti "Lasso of Truth" milikWonder Woman atau perisaiCaptain America.
  • Sekumpulanwatak sampingan yang berulang alik, termasuk sahabat-handai, rakan sekerja atau teman cinta hero tersebut, sama ada mereka tahu atau tidak identiti rahsia wira itu. Biasanya hubungan peribadi hero ini dirumitkan oleh kehidupan dengan dua identiti, dan ini khususnya menjadi satu tema dalam cerita Spider-Man dan Batman.
  • Sebilangan musuh yang sering dilawan oleh wira itu, termasuk seorangmusuh ketat yang lebih menyusahkan berbanding yang lain, biasanya musuh ketat ini merupakan tentangan kepada sifat wira itu (cth.,Sabretooth memeluk naluri buasnya manakalaWolverine cuba mengawal naluri dirinya).
  • Kekayaan persendirian (cth., Batman atau pembantuX-Men,Professor X) atau pekerjaan yang membolehkan pemantauan minimum (cth., jelmaan Superman sebagai seorangwartawan).
  • Sesuatu markas operasi yang sering disembunyikan daripada pengetahuan awam (cth.,Batcave milik Batman).
  • Sejarah awal yang menjelaskan bagaimana wira itu memperoleh kebolehannya serta sebab dia menjadi adiwira. Kebanyakan sejarah awal ini melibatkan unsurtragedi dan/atau kejadian ganjil yang mencetuskan perkembangan kebolehan wira tersebut.

Kebanyakan adiwira bekerja secara bersendirian. Namun, juga terdapat banyak pasukan adiwira. Sesetengah pasukan sedemikian, sepertiFantastic Four dan X-Men, memiliki asal-usul yang serupa dan sering bekerja secara berkumpulan. Pasukan yang lain, sepertiJustice League danAvengers, merupakan gagasan "bintang-bintang" yang terdiri daripada wira-wira yang berbeza asal-usulnya dan bekerja secara individu. Kewujudan perkongisn latar atau "alam" di Marvel, DC dan penerbit lain juga membolehkan gandingan yang kerap antara adiwira.

Sesetengah adiwira, terutamanya yang diperkenalkan pada1940-an, bertugas bersama seorang pembantu (sidekick) muda (cth., Batman danRobin, Captain America danBucky). Amalan ini kian jarang kerana karya yang lebih sofistikated dan pembaca yang lebih matang telah mendapati ancaman kepada kanak-kanak sebegini sukar diterima lalu mengurangkan perlunya watak yang menarik pembaca kanak-kanak. Pembantu sering dilihat sebagai klasifikasi adiwira yang berasingan.

Adirira paling kerap muncul dalambuku komik, dan cereka adiwira menjadi genre dominan dalam persadakomik Amerika, sehingga istilah "superhero" dan "watak buku komik" disamakan diAmerika Utara. Setelah kembangnya populariti komik bukan adiwira berbanding cereka adiwira, serta kelarisan komik Jepun (manga), trend ini merosot secara perlahan-lahan[perlu rujukan]. Adiwira juga pernah ditampilkan dalamdrama radio,novel prosa,siri televisyen,filem, dan media lain. Kebanyakan adiwira yang muncul di media lain sebenarnya diadaptasi dari komik, namun terdapat pengecualian (cth.Cicak-Man).

Marvel Characters, Inc. danDC Comics berkongsi milikancap dagang Amerika Syarikat bagi frasa "Super Hero" dan "Super Heroes" dan ekdua-dua syarikat ini turut memiliki majoriti adiwira paling terkenal dan berpengaruh di dunia. Daripada "Significant Seven" yang dipilih olehThe Comic Book in America: An Illustrated History (1989), Marvel memiliki Spider-Man, Captain America, The Fantastic Four,Hulk, dan Iron Man manakala DC memiliki Superman, Batman, Wonder Woman,Captain Marvel danPlastic Man. Namun demikian, seperti mana yang dialami kebanyakan watak bukan Marvel yang popular pada 1940-an, Captain Marvel dan Plastic Man diambil alih oleh DC daripada penerbit yang gulung tikar.[6] Namun begitu, terdapat juga wira terkemuka yang dimiliki syarikat lain, terutamanya sejak1990-an apabila berkembangnyaImage Comics dan syarikat lain yang membenarkan pereka untuk mengekalkan kawalan cap dagang dan suntingan terhadap watak-watak mereka.Hellboy,Spawn danInvincible merupakan antara wira milik pereka yang berjaya di pasaran.

Meskipun cereka adiwira dianggap sebentukfantasi/sains fiksyen, namun cereka sedemikian telah merentasi banyak genre. Kebanyakan francais adiwira menyerupai cereka jenayah (Batman,Daredevil), cereka seram (Spawn,Spectre) atau sains fiksyen (Green Lantern, X-Men). Kebanyakan adiwira terawal, sepertiThe Sandman danThe Clock, berakar umbi dalampulp fiction.

Di dalam alam cereka diri mereka, persepsi umum adiwira banyak berbeza. Adanya adiwira yang disanjung tinggi sebagai pemimpin sivik yang penting, seperti Superman dan Fantastic Four, manakala adiwira seperti Batman dan Spider-Man menghadapi keraguan atau peseteruan awam. Terdapat juga sebilangan kecil adiwira, seperti X-Men dan watak-watakWatchmen yang mempertahankan masyarakat yang syak wasangka dan bersikap dingin terhadap mereka.

Kelaziman di seluruh dunia

[sunting |sunting sumber]
Contoh buku komik adiwira perempuan

Ada juga adiwira yang tersohor dari negara lain yang kebanyakannya berkongsi kebiasaan model Amerika. ContohnyaCybersix dariArgentina,Captain Canuck dariKanada dan wira-wiraAK Comics dariMesir.

Filipina

[sunting |sunting sumber]

Pada tahun 1947, pengarang/kartunisFilipinaMars Ravelo memperkenalkan adiwira wanitaAsia yang pertama, iaituDarna, seorang gadis desa Filipina yang menemui sebutir kerikil azimat mistik dari planet yang lain yang membolehkannya bertukar menjadi seorang wanita pahlawan yang dewasa. Darna merupakan adiwira wanita solo pertama di dunia yang ditampilkan dalam filem wayang cetera pada tahun 1951 dan telah menjadi satu institusi budaya di Filipina.

Jepun

[sunting |sunting sumber]

Jepun ialah satu-satunya negara yang menandingi AS dalam pengeluaran adiwira. Kebanyakan adiwira terawal negara ini memakaiskarf sama ada sebagai pelengkap atau pengganti mantel dan juga memakaitopi keledar sebagai ganti kepadatopeng.Ultraman,Kamen Rider,Super Sentai (asas untukPower Rangers),Metal Heroes danKikaider dipopularkan dalam rancangan TVlive-actiontokusatsu Jepun, manakalaScience Ninja Team Gatchaman,Casshan,The Guyver, danSailor Moon menjadi kebiasaananime danmanga. Namun begitu, kebanyakan adiwira Jepun tidak kekal lama. Sementara syarikat hiburan AS mengemaskini dan memperbaharui adiwira dengan harapan untuk mengekalkan populariti mereka selama mungkin, syarikat Jepun pula lebih cepat membersarakan yang lama dan memperkenalkan yang baru, biasanya secara tahunan, agar menyingkatkan barisan dagangan.[perlu rujukan] Tambahan pula, manga Jepun selalu menyasarkan pembaca perempuan, iaitu berbeza daripada komik AS, serta telah mereka jenis-jenis seperti "Mahou Shoujo" (cth.Cardcaptor Sakura) untuk golongan ini.

Di Nusantara

[sunting |sunting sumber]

Indonesia

[sunting |sunting sumber]

Gundala merupakan watak adiwira (atau "pahlawan super" sepertimana yang lazim dipakai di Indonesia) ciptaanHarya Suraminata yang muncul dalam siri komikGundala Putra Petir yang terbit pada tahun 1960-an. Kemasyhuran watak ini mula dibangkit semula hasil penerbitan semula tahun 2000-an, yang lagi-lagi memuncak dengan filemGundala arahanJoko Anwar pada Ogos 2019 di Indonesia.

Malaysia

[sunting |sunting sumber]

Keluang Man ialah siri televisyen animasi adiwiraMalaysia akhir1990-an yang direka oleh Kamn Ismail dan banyak berasaskan rupakeluang.Keluang Man mengisahkan seorang penghunirumah sakit jiwa yang menemui pakaian aneh yang dipakai tulang rangka lalu memakainya dan menggondol identiti Keluang Man dan berkeliaran di waktu malam dengan tujuan "menegakkan keadilan". Pemakaian adiwira ini serta pembantunya Tiongman, dan kebanyakan penyangak-penyangak dalam siri ini rata-rata merupakan parodi adiwira Amerika,Batman.

Cicak-Man diperkenalkan buat julung kalinya kepada rakyat Malaysia dalam filem cetera yang dikeluarkan pada tahun2006. Filem terbitanKRU ini menyaksikan seorang pekerja makmal bernama Hairi (lakonanSaiful Apek) meraih kuasa luar biasanya apabila terminum kopi yang tercemar olehcicak radioaktif yang lebur dalamnya, lalu mereka pakaian serba merah bersisik lalu berazam menentang kuasa kejahatan yang diketuai majikan makmal Hairi, iaitu Dr. Klon (Aznil Nawawi). Filem ini mencapai hasil kutipan RM5.2 juta di pawagam dan merupakan antara filem-filem yang paling berjaya dalam sejarah filem Malaysia terkini.[7]

Pada tahun 2011, diperkenalkannya watak adiwira kanak-kanakBoBoiBoy melalui sebuah siri televisyen animasi terbitanAnimonsta Studios. BoBoiBoy mendapat kuasanya daripada sebuah robot dari angkasa lepas, yang mana dia boleh memanipulasi tiga elemen iaitu angin, tanah dan petir, serta berpecah menjadi tiga. Kawan-kawan terdekatnya juga mendapat kuasa super, maka bersama-sama mereka membentuk sebuah kumpulan adiwira muda yang mempertahankan dunia dari ancaman seekor makhluk asing bernama Adu Du yang hendak menawan bumi demi sumberkoko.

Singapura

[sunting |sunting sumber]

Salah satu watak adiwira terawal diciptakan di Singapura ialah Pluto-man yang muncul dalam komikThe Valiant Pluto-man of Singapore (1983) karya Roger Wong diberikan kekuatan dan kelajuan luar biasa selepas ditembak sinaran elektron oleh makhluk asing dariPluto. Pada 1985, pihakPasukan Polis Singapura melancarkan watak Kapten V yang berperanan sebagai maskot Majlis Pencegahan Jenayah Kebangsaan negara tersebut.[8]

United Kingdom

[sunting |sunting sumber]

AdiwiraUnited Kingdom mula muncul dalamZaman Emas tidak lama selepas adiwira Amerika terawal menjadi laris diUK.[9] Kebanyakan wira British asli terhad dalam majalah komikantologi sepertiLion,Valiant,Warrior, dan2000AD.Marvelman, atau Miracleman diAmerika Utara, mungkin sekali adiwira British asli yang paling terkenal (meskipun banyak berdasarkanCaptain Marvel). Popular pada tahun 1960-an, pembaca British makin menggemari Marvelman dan pengarang-pengarang komik UK zaman sekarang yang bernamaAlan Moore danNeil Gaiman mengembalikan Marvelman dalam satu siri yang memperbaharui watak-wataknya dalam unsur yang lebih serius, iaitu pendekatan yang agak menonjol dalam wira British yang terbaru, sepertiZenith.

Rujukan

[sunting |sunting sumber]
  1. ^PerLawrence Journal-World (March 17, 2006): "'V for Vendetta' is S for Subversive", by Jon Niccum,"The Dark Knight: Batman — A NonSuper Superhero",Gamespot: PS2 Games:Batman BeginsDiarkibkan 2007-06-25 diWayback Machine,Spotlight Comics Annual #2 (May 2002);"The Religious Affiliation of Comic Book Characters: Rev. Dr. Christopher Syn, the Scarecrow of Romney Marsh (one of the world's first masked crime-fighters)" (no date)Diarkibkan 2008-09-15 diWayback Machine, and other sources.
  2. ^"Superhero - Definition and More from the Free Merriam-Webster Dictionary". Diarkibkan daripadayang asal pada 5 November 2014. Dicapai pada26 Mac 2016.
  3. ^Monier-Williams, Monier (1981).A Sanskrit-English Dictionary. Delhi, Varanasi, Patna: Motilal Banarsidass. m/s. 20 – melalui Edi Sedyawati dkk (1994), m/s. 207.
  4. ^Monier-Williams (1981). Ibid. m/s. 1005 - melalui Edi Sedyawati dkk (1994), m/s. 198-199
  5. ^"'wira' - Maklumat Kata".Pusat Rujukan Persuratan Melayu. Dewan Bahasa dan Pustaka Malaysia. Dicapai pada14 Januari 2020.
  6. ^Benton, Mike.The Comic Book in America: An Illustrated History (Taylor Publishing: Dallas, Texas, 1989), pp. 178-181Diarkibkan 2014-04-29 diWayback Machine, reprinted at website Religious Affiliation of Comics Book Characters: "The Significant Seven:History's Most Influential Super-heroes" [sic]
  7. ^Wahida Asrani (2007-01-03)."Erra bintang utama Cicak-Man 2?". [hhtp://mstar.com.my mSTAR Online].External link in|publisher= (bantuan)[pautan mati kekal]
  8. ^Lee, Jacqueline; Chiang Yu Xiang (Okt–Dis 2021)."Singapore Comics: Panels Past and Present".BiblioAsia. Jil. 17 no. 3.National Library Board. m/s. 4–11.CS1 maint: date format (link)
  9. ^British Superheroes: The Forites
Sumber utama
  • Edi Sedyawati; Ellya Iswati; Kusparyati Boedhijono; Dyah Widjajanti D. (1994).Kosakata Bahasa Sanskerta dalam Bahasa Melayu Masa Kini. Jakarta, Indonesia: Pusat Pembinaan dan Pengembangan Bahasa. Departemen Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia.

Pautan luar

[sunting |sunting sumber]
Diambil daripada "https://ms.wikipedia.org/w/index.php?title=Adiwira&oldid=6341159"
Kategori:
Kategori-kategori tersembunyi:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp