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Super Mario Party Jamboree

Aus MarioWiki
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#17Mario Party SuperstarsMario Party-Serie
Super Mario Party Jamboree
SMPJ Cover.png
Informationen
EntwicklerNintendo Cube
PublisherNintendo
Plattform(en)Nintendo Switch
GenreParty
VeröffentlichungEuropa 17. Oktober 2024
Japan 17. Oktober 2024
USA 17. Oktober 2024
Australien 17. Oktober 2024
Hongkong 17. Oktober 2024
Taiwan 17. Oktober 2024
Südkorea 17. Oktober 2024
AlterseinstufungUSK  - Ab sechs Jahren
PEGI  - Ab drei Jahren
CERO  - Ohne Altersbeschränkung

Super Mario Party Jamboree ist ein Spiel in derMario Party-Serie, das weltweit am 17. Oktober 2024 für dieNintendo Switch veröffentlicht wurde. Erstmals angekündigt während derNintendo Direct am 18. Juni 2024, ist es der achtzehnte Teil derMario Party-Serie, der dreizehnte, der auf einer Heimkonsole erschienen ist, und der dritte, der für die Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Als Nachfolger vonSuper Mario Party, jedoch mit einem Gameplay, das größtenteils nachMario Party Superstars modelliert ist, bietet das Spiel sowohl neue als auch bekannte Spielbretter sowie über 110 Minispiele und eine umfangreiche Liste spielbarer Charaktere, darunter Neuzugänge wieNinji undPauline.[1]

Inhaltsverzeichnis

Spielmodi[Bearbeiten]

Mario Party[Bearbeiten]

Wie sein Vorgänger bietetSuper Mario Party Jamboree das klassischeMario-Party-Spielprinzip als Hauptmodus des Spiels; die Spieler bewegen sich auf einem Spielbrett, um Münzen zu sammeln und Sterne zu kaufen. Eine große Neuerung sind dabei dieJamboree-Partner, die eine überarbeitete Version des Verbündeten-Systems ausSuper Mario Party darstellen.

Der Mario-Party-Modus kann wieder online gegen Spieler aus aller Welt gespielt werden, sofern man eineNintendo Switch Online-Mitgliedschaft besitzt.

Profi-Regeln[Bearbeiten]

Neben den klassischen „Party-Regeln“ kann der Spieler auch die „Profi Regeln“ für ein Brett auswählen. Mit diesen werden einige glücksbasierte Mechaniken des Spiels entfernt oder angepasst, um ein wettbewerbsorientierteres Spiel zu schaffen. So wurden beispielsweißeVersteckte Blöcke undChancenfelder entfernt.

Das Regelwerk der Profi-Regeln legt fest, dass das Spiel nur 12 Runden dauert, ein Bonusstern zu Beginn des Spiels angekündigt wird und die Minispiel-Auswahl per Abstimmung erfolgt. Die einzigen drei Bonussterne, die vergeben werden können, sind der Ereignisstern, der Trödelstern und der Flitzerstern.

Bevor die Profi-Regeln gespielt werden können, müssen sie freigeschaltet werden, indem man eine Partie mit den normalen Regeln abschließt.

Vor Spielbeginn kann der Spieler eines der folgenden Start-Items auswählen:

PilzSchleichwürfelWarp-BoxRöhre
SMPJ Sprite Pilz.pngSMPJ Sprite Schleichwürfel.pngSMPJ Sprite Warp-Box.pngSMPJ Sprite Röhre.png
GeneralschlüsselHundepfeifeEinkaufs-Handy10er-Münzenklau-Falle
SMPJ Sprite Generalschlüssel.pngSMPJ Sprite Hundepfeife.pngSMPJ Sprite Einkaufs-Handy.pngSMPJ Sprite 10er-Münzenklau-Falle.png

Weitere Anpassungen sind:

  • Glücksfelder geben nur die Wahl zwischen einemDoppel-Würfel oder 10 Münzen, wobei die Spieler die Möglichkeit haben, ihre Belohnung selbst auszuwählen, anstatt einem zufälligen Roulette zu folgen.
  • Pechfelder geben immer 7 Münzen an den Letztplatzierten.
  • Bowser-Felder nehmen immer einen Stern weg.
  • Chancenfelder erscheinen nicht mehr und wurden durch andere Felder ersetzt.
  • BeiItem-Feldern werden keine Item-Minispiele gespielt.
  • Der Vorrat an Items im Item-Shop ist jetzt auf zwei begrenzt und wird nach dem Kauf aller Items nicht aufgefüllt.
  • Buu Huus klauen immer genau 15 Münzen.
    • Für 50 Münzen kann weiterhin 1 Stern geklaut werden.
  • Die Felder, auf denen ein Stern erscheinen kann, sind auf der Karte sichtbar und mit einem „Stern-Stopp“-Schild markiert.
    • Wenn ein Spieler einen Stern kauft, wird das Stern-Stopp-Schild von der Karte entfernt und ein Stern erscheint an dieser Stelle erst wieder, nachdem alle anderen Stern-Felder verwendet wurden. Danach können alle Stern-Felder erneut einen Stern beherbergen, und der Zyklus wiederholt sich, ähnlich wie inMario Party 3.
  • Es gibt in der Endspurt-Phase kein Endspurt-Ereignis mehr.
    • Die anderen Effekte des Endspurts, wie das Verdoppeln der Münzen auf blauen und roten Feldern, sowie das Duell, das stattfindet, wenn zwei Spieler auf demselben Feld landen, bleiben aber erhalten.
  • Spieler können in jedem Duell einen Stern setzen, wenn beide Spieler einen besitzen, ohne dass derSuper-Duellhandschuh erforderlich ist.

Weitere Modi[Bearbeiten]

SpielmodusBeschreibung
SMPJ Minispiel-Hafen.png
Minispiel-Hafen
Am Minispiel-Hafen kann man alle freigeschalteten Minispiele spielen. Zudem gibt es mehrere Nebenmodi, wie etwa einer Boss-Parade.
SMPJ Rhytmus-Küche.jpg
Rhytmus-Küche
Hier werden verschiedene rhythmusbasierte Minispiele nacheinander gespielt. Jedes Minispiel in diesem Modus lässt sich nur mit einem einzelnen Joy-Con steuern, wobei du die Bewegungssteuerung des Controllers geschickt einsetzen musst. Anstatt um die höchste Punktzahl zu konkurrieren, müssen die Spieler hier jedoch zusammenarbeiten.

Dieser Modus basiert stark auf die Beat-Bühne ausSuper Mario Party.

SMPJ Toad-Fabrik.jpg
Toad-Fabrik
In diesem Modus arbeiten bis zu vier Spieler zusammen, um verschiedene Rätsel zu lösen. Ziel ist es, eine Kugel durch Hindernisse zu manövrieren, indem der Joy-Con auf verschiedene Weise bewegt wird. Es gibt 30 Level, die in 10 Abschnitte unterteilt sind und zunehmend schwieriger werden.
SMPJ Parakoopa-Flugschule.jpg
Parakoopa-Flugschule
Parakoopa-Flugschule ist ein bewegungsgesteuerter Spielmodus, wo du deine Arme wie Flügel schlagen musst, um deine Figur zu steuern. Es gibt drei verschiedene Modi: Flatterkampf, Parakoopa-Taxi und Freier Flug. Im Flatterkampf treten zwei Spieler gegeneinander an, um innerhalb eines Zeitlimits möglichst viele Parapünktchen zu sammeln. Im Parakoopa-Taxi müssen zwei Spieler wiederum zusammenarbeiten, um eine dritte Figur zu einem bestimmten Ort auf der Karte zu transportieren. Der Freiflug-Modus ist ein freier Spielmodus, in dem du ohne Ziele und ohne Zeitlimit die Karte erkunden kannst.
SMPJ Bowser-Bomberteam.jpg
Bowser-Bomberteam
In diesem Koop-Modus treten insgesamt 8 Spieler gegen Trug-Bowser auf einer stadtähnlichen Karte an. Um ihn zu besiegen, müssen die Spieler Bomben einsammeln und in Kanonen werfen. Diese Bomben befinden sich in Kisten, die durch Angriffe zerschlagen werden müssen. Sobald 20 Bomben in eine Kanone gelegt wurden, feuert diese auf Trug-Bowser und zieht ihm Lebenspunkte ab. Während die Spieler versuchen, ihn zu stoppen, greift Trug-Bowser sie an und wird bei sinkender Gesundheit immer gefährlicher. Nach einer bestimmten Zeit startet ein Koop-Minispiel für alle 8 Spieler, bei dem nützliche Items gewonnen werden können, die im Kampf helfen. Danach beginnt eine neue Runde, und dieser Zyklus wiederholt sich insgesamt 5 Mal.
SMPJ Bowserathlon.jpg
Bowserathlon
Hier spielst du Einzelspieler-Minispiele, in denen du Münzen sammelst, um auf dem Spielbrett voranzukommen und eine festgelegte Rundenzahl (3 bis 7) zu absolvieren. Insgesamt treten 20 Spieler gleichzeitig an. Durch das Münzsammeln kannst du Items erhalten, die dir im Rennen Vorteile verschaffen. Wer das Rennen zuerst beendet, gewinnt.

Bowserathlon basiert stark auf das Münzenrennen ausMario Party: Star Rush

SMPJ Partyhelfer-Reise.jpg
Partyhelfer-Reise
Partyhelfer-Reise ist ein Einzelspieler-Modus, wo der Spieler als einzelne Figur über Spielbretter, mit NPCs spricht und Aufgaben erfüllt für sie, um Mini-Sterne zu sammeln. Sobald der Spieler mindestens 30 Mini-Sterne gesammelt hat, kann man ins nächste Spielbrett reisen, wobei davor ein Boss besiegt werden muss.

Charaktere[Bearbeiten]

Spielbare Charaktere[Bearbeiten]

Super Mario Party Jamboree bietet 22 spielbare Charaktere, die höchste Anzahl an spielbaren Charakteren jemals in derMario Party-Serie.Ninji undPauline feiern dabei ihr Debüt als spielbare Charaktere in der Reihe und sind auch die einzigen, die freigeschaltet werden müssen.

Freischaltbedingungen[Bearbeiten]

CharakterBedingung
PaulineWährend du im Ballon sitzt, suche die Insel mit Pauline zwischen der Mario Party-Insel und Minispiel-Hafen-Insel. Hierfür muss mittelsX-Knopf herangezommt werden.
NinjiWährend du im Ballon sitzt, suche die Insel mit Ninji hinter der Rhythmus-Küchen-Insel. Hierfür muss mittelsX-Knopf herangezommt werden.

Jamboree-Partner[Bearbeiten]

10 der 22 spielbaren Charaktere treten auch als Jamboree-Partner auf. Wenn man einen auf dem Spielbrett trifft, wird ein Minispiel gestartet, um sie für das Team des Gewinners zu rekrutieren. Der Spieler der das Minispiel gestartet hat, erhält dabei einen kleinen Vorteil. Wenn der Partner nicht innerhalb 3 Runden erreicht wird, ist er verloren. Nach dem Gewinn des Partners verschwindet dieser jedoch innerhalb von 3 Runden. Zudem kann der Partner auch von einem anderen Spieler übernommen werden, wenn dieser den ursprünglichen Spieler überholt.

Jeder Jamboree-Partner hat zusätzlich eine einzigartige Fähigkeit und verdoppelt fast alles, was dem Spieler passiert, sowohl im positiven als auch im negativen Sinne. So kann man beispielsweise mit einem Partner gleich zweiSterne zum doppelten Preis kaufen und erhält die doppelte Menge anMünzen aufblauen Feldern. Im Gegenzug verliert man aufroten Feldern auch doppelt so viele Münzen und muss auf einemBowser-Feld gleich zweimal zu Bowser.

PartnerFähigkeit
MarioErhöht die Würfelzahl um 3 bis 8 Felder (außer bei Glückszahl-Würfeln).
LuigiErhöht die Wahrscheinlichkeit auf hohe Würfe.
PeachSterne kosten nur halb so viel.
DaisyAlle Ladenpreise werden halbiert.
WarioBei Zugbeginn erhältst du 3 bis 8 Münzen.
YoshiKopiert ein Item des ersten Spielers, an dem du vorbeizieht.
RosalinaBei Zugbeginn erhälst du ein nützliches Item.
Donkey KongBei Zugbeginn kannst du dich auf ein vom Zufall bestimmtes Feld versetzen lassen.
WaluigiKlaut Spielern, an denen du vorbeiziehst, 3 bis 8 Münzen.
Bowser Jr.Platziert auf jedem Feld, auf dem du bei Zugende landest, eine Halb-Münzklau-Falle.

Spielbretter[Bearbeiten]

Es gibt insgesamt 7 Spielbretter, von denen zwei aus den ersten beidenMario Party-Spielen stammen. Drei der Bretter müssen zuerst freigeschaltet werden, bevor sie spielbar sind.

Freischaltbedingungen[Bearbeiten]

BrettBedingung
Western-Land10 Erfolge erledigen. (Silber-Spielerrang)
Marios Regenbogen-Burg20 Erfolge erledigen. (Gold-Spielerrang)
Bowsers Finsterhort30 Erfolge erledigen (Platin-Spielerrang) oder wenn der Modus „Partyhelfer-Reise“ einmal komplett abgeschlossen wird.

Erfolge[Bearbeiten]

Das Abschließen bestimmter Ziele und Herausforderungen schaltet Erfolge frei. Jeder abgeschlossene Erfolg erhöht deinen Spielerrang um eine Stufe. Dadurch kannst du nützliche Extras freischalten, wie Spielbretter, Sticker und mehr. Insgesamt gibt es 116 Erfolge, wobei 50 ausreichend sind, um das maximale Rangniveau zu erreichen und alle Belohnungen zu erhalten.

Liste aller Erfolge[Bearbeiten]

Mario Party (40 Erfolge)
#ErfolgAufgabe
1Party-NeulingDen Mario Party Modus zum ersten Mal gespielt.
2Erstmals SuperstarErstmals den ersten Platz erreicht
3Mein erster SternErstmals Münzen gegen einen Stern eingetauscht.
4Duell-DraufgängerDrei Duelle bestritten.
5Danke fürs SpielenEine 30 Runden lange Partie abgeschlossen.
6Buu-Huu-BesucherJeden Buu Huu auf allen 7 Spielbrettern getroffen.
7Pech? Passiert!Auf einem Pechfeld gelandet.
8SternglückEinen Stern in einem versteckten Block gefunden.
9Minispiel-MeisterIn einer Mario-Partie jedes Minispiel gewonnen.
10Bowser-BegleiterMit Jamboree-Partner auf einem Bowser-Feld gelandet.
11Aufhol-AssIn einer Endspurt-Phase von Platz 4 bis zum Sieg gekämpft.
12Pracht-PaschMit einem Dreifach-Würfel einen Dreierpasch erzielt.
13SchlüsselgeneralEinenGeneralschlüssel bis zum Ende der Partie behalten.
14Schwerwiegende SacheEinen Störstein bis zum Ende der Partie behalten.
15Eifriger EinkäuferInsgesamt fünfmal ein Item-Shop-Item gekauft.
16???Jedes Item mindestens einmal eingesetzt.
17Marios MitstreiterDank Mario als Partner Würfelzahl erhöht.
18Warios wilder KollegeDank Wario als Partner 3 bis 8 Münzen bei Zugbeginn erhalten.
19Peachs PrezioseDank Peach als Partnerin einen Stern günstig gekauft.
20Daisy dankt dirDank Daisy als Partnerin ein Item günstiger gekauft.
21Luigi lacht mitDank Luigi als Partner die maximale Würfelzahl gewürfelt.
22Juhu, YoshiDank Yoshi als Partner ein Item kopiert.
23Rosalina reicht die HandDank Rosalina als Partnerin ein Item erhalten.
24Donkey Kongs KumpanDank Donkey Kong als Partner eine Fass-Reise unternommen.
25Waluigi wütet mitDank Waluigi als Partner jemanden 3 bis 8 Münzen geklaut.
26Begleitung für Bowser Jr.Dank Bowser Jr. als Partner eine Halb-Münzenklau-Falle platziert.
27Party-BretterkennerJe eine Partie auf allen sieben Spielbrettern gespielt.
28Mega-Wiggler-WutMega-Wiggler zum Wüten gebracht (auf Mega-Wigglers Leckerwald).
29PistenpechNach Ereignisfeld-Stopp vom Chasos-Flitzer verfolgt worden (auf Meisterwürfler-Motodrom).
30StempelstarStempel-Rallye abgeschlossen und 50 Münzen gewonnen (auf Regenbogen-Kaufpalast).
31GezeitengebieterMit einer Gezeitenmuschel Ebbe und Flut verändert (auf Gumba-Lagune).
32Wiggler-PartystarMit allen Spielern eine Partie in der Wiggler-Milchbar gefeiert (auf Western-Land).
33Wiggler-PartystarDen Burgturm mit dem Turmdreher gedreht (auf Marios Regenbogenburg).
34Korrekte KombiBowsers Tresor geöffnet (auf Bowsers Finsterhort).
35Party-Profi4 Sterne oder mehr auf einmal besessen (mit Profi-Regeln).
36Superstarker Superstar7 Sterne oder mehr auf einmal besessen (mit Profi-Regeln).
37Massenweise Münzen150 Münzen oder mehr auf einmal besessen (mit Profi-Regeln).
38Münzen ohne Ende200 Münzen oder mehr auf einmal besessen (mit Profi-Regeln).
39Erste Profi-PartieZum ersten Mal eine Partie mit Profi-Regeln gespielt.
40Profi-Regeln-ProfiZum ersten Mal eine Partie mit Profi-Regeln gewonnen.
Bowser-Bomberteam (8 Erfolge)
#ErfolgAufgabe
1Bowser-Bomberteam-BeginnZum ersten Mal Bowser-Bomberteam gespielt.
2Football-FluchtprofiLevel "Football-Chucks" erfolgreich abgeschlossen.
3Bedrohung im BlickLevel "Riesen-Kugelwillis" erfolgreich abgeschlossen.
4Dem Wind entgegenLevel "Orkoschis" erfolgreich abgeschlossen.
5Teamwork-TriumphIn allen Minispielen Rang S belegt und Trug-Bowser besiegt.
6Bowser-NeulingZum ersten Mal Trug-Bowser besiegt.
7Bewährter BomberTrug-Bowser fünfmal besiegt.
8Meister-BomberTrug-Bowser zehnmal besiegt.
Bowserathlon (6 Erfolge)
#ErfolgAufgabe
1Bowserathlon-DebütZum ersten Mal den Bowserathlon gespielt.
2Lauf, lauf, lauf!Ersten Platz in einem Drei-Runden-Spiel belegt.
3MünzenjägerErsten Platz in einem Fünf-Runden-Spiel belegt.
4Ich bin die Nummer eins!Ersten Platz in einem Sieben-Runden-Spiel belegt.
5RennneulingErsten Platz in einem Zehn-Runden-Spiel belegt.
6Riesenmengen MünzenIn einem Minispiel dank meister Münzen Platz 1 belegt.
Minispiele (29 Erfolge)
#ErfolgAufgabe
1PunktlanderIn „Schollenschlitterei“ maximal 10 m vor der Kante gestoppt.
2Knopfhämmer-Koryphäe60 Punkte oder mehr in Domino-Desaster erzielt.
3Bohr, nicht schlecht!„Spitzhacken-Sprint“ in unter 10 Sekunden abgeschlossen.
4Top-Athlet„Minimini-Triathlon“ in unter 25 Sekunden abgeschlossen.
530 Jahre, ein Weg„Kalkulierte Klopfer“ in unter 24 Sekunden abgeschlossen.
6Leuchtketten-Könner„Schlossbeleuchtung“ in unter 15 Sekunden abgeschlossen.
7EndlosläuferIn „Knisterblitz-Karussell“ 50 Sekunden durchgehalten.
8Durchhalte-StarIn „Glut zu Fuß“ 30 Sekunden durchgehalten.
9SuperspringerIn „Krabbel-Trampoline“ 40 Sekunden durchgehalten.
10Orkan-TrotzerIn „Orkoschi-Schikane“ 40 Sekunden durchgehalten.
11Picknickkorb-PlatzhirschIn „Picknickkorb-Panik“ 40 Sekunden durchgehalten.
12Spike-Sucher350 Münzen in „Sandfluss-Sammelwut“ (Freie Wahl).
13Goldfieber250 Münzen in „Blöckebrecher“ (Freie Wahl).
14Boss-Bäcker250 Münzen in „Backen wie der Blitz“ (Freie Wahl).
15Automaten-Ass300 Münzen in „Stups-Abräumer“ (Freie Wahl).
16Turbo-Titan250 Münzen in „Gleiter-Goldrausch“ (Freie Wahl).
17Ein Auge fürs Feine300 Münzen in „Die Menge macht’s“ (Freie Wahl).
18Maulwurfklopfer300 Münzen in „Robo-Maulwurf-Randale“ (Freie Wahl).
19Gipfelstürmer250 Münzen in „Flug ins Münzglück“ (Freie Wahl).
20Puzzle-Primus350 Münzen in „Blöcke-Bastelbox“ (Freie Wahl).
21Freie Wahl zum ersten MalZum ersten Mal „Freie Wahl“ gespielt.
22Tages-HerausfordererZum ersten Mal die Tages-Herausforderung gespielt.
23Party jeden Tag!10 verschiedene Tages-Herausforderungen gespielt.
24Challenge-NeulingZum ersten Mal Challenge-Minispiel-Serie gespielt.
25Viel Münzen, viel Ehr80 Münzen und Platz 1 in der Challenge-Minispiel-Serie.
26Team-Match-AntesterZum ersten Mal ein Team-Match gespielt.
27Tadellose TeamarbeitEin Team-Match gewonnen, ohne eine Runde zu verlieren.
28Boss-Paraden-NeulingZum ersten Mal die Boss-Parade gespielt.
29Der wahre OberbossIn allen Spielen einer Boss-Parade Platz 1 belegt.
Partyhelfer-Reise (12 Erfolge)
#ErfolgAufgabe
1Erste HilfeZum ersten Mal Partyhelfer-Reise gespielt.
2NeueinsteigerDas erste Spielbrett abgeschlossen.
3FührungskraftDas dritte Spielbrett abgeschlossen.
4Ende gut, alles gutSämtliche Spielbretter abgeschlossen.
5Top-Mini-ManagerSämtliche Mini-Sterne gesammelt.
6Quiz-GenieAlle Quizfragen richtig beantwortet.
7Weises OrakelAlle Glücksvoraussagen gesehen.
8Deko-DirektorSämtliche Deko-Artikel erhalten.
9Gemeinsam superstarkMit drei Helfern einen Boss besiegt.
10Fleißiger Helfer50 Aufträge erfüllt.
11RaufheldDie Robo-Rauf-Rekrutierung erfolgreich abgeschlossen.
12Aus arm mach reichPer Tauschgeschäft einen Mini-Stern erhalten.
Toad Fabrik (3 Erfolge)
1Toad-Fabrik-VisiteZum ersten Mal die Toad-Fabrik gespielt.
2MeisterfabrikantAbschnitt 5 abgeschlossen.
3Fabrik-VorarbeiterSämtliche Abschnitte abgeschlossen.
Parakoopa-Flugschule (11 Erfolge)
1Erster FlugZum ersten Mal „Parakoop-Flugschule“ gespielt.
2Fantastischer Flatterflieger100 Münzen im Freien Flug gesammelt.
3Leuchten für die WeltIm Freien Flug den Leuchtturm erleuchtet.
4Mit Wucht nach obenIm Freien Flug durch Eruption hochgeschleudert worden.
5Ich will auch mit!Im Freien Flug mit den Parapünktchen geflogen.
6Wahre FlugkunstIm Freien Flug das Kombinierbild vervollständigt.
7So viel BewunderungIm Flatterkampf 60 Parapünktchen gesammelt.
8Parapünktchen-ParadeZum ersten Mal den Flatterkampf gespielt.
9Sicher unterwegsIn „Parakoopa-Taxi“ keinen Gumba fallen lassen.
10Riskante ReiseIn „Parakoopa-Taxi“ den Bob-omb nicht fallen lassen.
11Gold richtig getragenIn „Parakoopa-Taxi“ keinen Gold-Gumba fallen lassen.
Rhytmus-Küche (7 Erfolge)
1Rhythmus-JungkochZum ersten Mal die Rhythmus-Küche gespielt.
2GaumengenussEin Minispiel perfekt abgeschlossen.
3Mit Liebe zubereitetIm Modus „Normal“ 4 Sterne oder mehr erhalten.
4Popstar-KochIm Modus „Lang“ 4 Sterne oder mehr erhalten.
5Feurig-scharfe BeatsIm Modus „Schwierig“ 4 Sterne oder mehr erhalten.
6Gemischtes GlückIm Modus „Remix“ 4 Sterne oder mehr erhalten.
7Taktvoller TopkochSämtliche Minispiele gespielt.

Minispiele[Bearbeiten]

Hauptartikel:Minispiele aus Super Mario Party Jamboree

Super Mario Party Jamboree bietet insgesamt eine Auswahl von 112 Minispielen, die größte Anzahl jemals in einemMario Party-Titel. Während inMario Party Superstars, dem Vorgänger, alle Minispiele aus älteren Spielen übernommen wurden, sind in diesem Spiel die meisten komplett neu. Tatsächlich wurden nur 13 der 112 Minispiele aus früherenMario Party-Teilen übernommen.

ArtAnzahl
4-Spieler29
1 vs. 312
2 vs. 212
Duell5
Item5
5-Spieler10
Boss5
Teamwork10
Bowserminispiele5
Rhythmus10

Items[Bearbeiten]

Das Spiel enthält insgesamt 37 Items, die größte Anzahl jemals in einemMario Party-Titel.

Items
BildNameBeschreibungPreisNotizen
SMPJ Sprite Pilz.png
PilzZählt 5 zu deiner Würfelzahl hinzu, ehe du losläufst.3Münze.png
SMPJ Sprite Pilz-Coupons.png
Pilz-CouponsHat den gleichen Effekt wie der Pilz, aber du hast die Chance, das Item für zwei bis vier Züge zu verwenden.6Münze.png
SMPJ Sprite Doppel-Würfel.png
Doppel-WürfelWürfle mit 2 Würfeln und ziehe dann die Gesamtsumme.5Münze.png
SMPJ Sprite Dreifach-Würfel.png
Dreifach-WürfelWürfle mit 3 Würfeln und ziehe dann die Gesamtsumme.10Münze.png
SMPJ Sprite Gold-Doppel-Würfel.png
Gold-Doppel-WürfelEin Doppel-Würfel, der dir die gewürfelte Zahl an Münzen beschert.10Münze.png
SMPJ Sprite Gold-Dreifach-Würfel.png
Gold-Dreifach-WürfelEin Dreifach-Würfel, der dir die gewürfelte Zahl an Münzen beschert.15Münze.png
SMPJ Sprite Glückszahl-Würfel.png
Glückszahl-WürfelWürfele eine Wunschzahl zwischen 1 und 10.12Münze.png
SMPJ Sprite Schleichwürfel.png
SchleichwürfelVerändert den Würfel eines Spielers deiner Wahl so, dass er nur noch bis 1 bis 3 würfeln kann.3Münze.png
SMPJ Sprite Schleichwürfel-Coupons.png
Schleichwürfel-CouponsHat den gleichen Effekt wie der Schleichwürfel, aber du hast die Chance, das Item für zwei bis vier Züge zu verwenden.5Münze.png
SMPJ Sprite Super-Schleichwürfel.png
Super-SchleichwürfelVerändert den Würfel sämtlicher Kontrahenten so, dass sie nur noch bis 1 bis 3 würfeln können.5Münze.png
SMPJ Sprite Wechselspiegel.png
WechselspiegelLässt dich mit einem zufällig gewählten Spieler die Plätze tauschen.7Münze.png
SMPJ Sprite Super-Wechselspiegel.png
Super-WechselspiegelLässt dich mit einem von dir gewählten Spieler die Plätze tauschen.15Münze.png
SMPJ Sprite Warp-Box.png
Warp-BoxVersetzt dich auf das Feld eines zufälligen Gegners.7Münze.png
SMPJ Sprite Ladenlauf-Box.png
Ladenlauf-BoxVersetzt dich gleich vor einen Item-Laden. Welcher Laden es wird, bestimmt der Zufall.6Münze.png
SMPJ Sprite Röhre.png
RöhreVersetzt dich auf ein anderes vom Zufall bestimmtes Feld.4Münze.png
SMPJ Sprite Goldröhre.png
GoldröhreVersetzt dich ein Feld vor dem Stern.25Münze.png
SMPJ Sprite Generalschlüssel.png
GeneralschlüsselSchließt ein Tor auf, wenn du davor stehst.3Münze.pngNur imWestern-Land undBowsers Finsterhort verfügbar.
SMPJ Sprite Duell-Handschuh.png
Duell-HandschuhEin Duell mit einem gewählten Gegner wird gestartet. Wer den Handschuh eingesetzt hat, wählt den Münzeinsatz, und der Gewinner erhält alle Münzen.7Münze.png
SMPJ Sprite Super Duell-Handschuh.png
Super Duell-HandschuhEin Duell mit einem gewählten Gegner wird gestartet. Dieser Handschuh ermöglicht es dir, einen Stern zu setzen.40Münze.png
SMPJ Sprite Hundepfeife.png
HundepfeifeVersetzt einen Stern an einen anderen vom Zufall bestimmten Ort.6Münze.pngNicht in Marios Regenbogenburg verfügbar.
SMPJ Sprite Einkaufs-Handy.png
Einkaufs-HandyErmöglicht dir, im Koopa-Laden anzurufen, um sofort ein Item zu kaufen.-
SMPJ Sprite Bowser-Handy.png
Bowser-HandyRufe Trug-Bowser an, um einen zufälligen Gegner zu ihm zu schicken.-
SMPJ Sprite Raubtruhe.png
RaubtruheWähle einen Gegner, um ihm ein Item zu stehlen. Wenn der Gegner mehr als ein Item besitzt, wird das Item zufällig ausgewählt.20Münze.png
SMPJ Sprite Verstecke-Block-Karte.png
Verstecke-Block-KarteRufe einen versteckten Block von deinem aktuellen Standort herbei. Er kann Münzen oder einen Stern enthalten.-
SMPJ Sprite Geisterglocke.png
GeisterglockeRufeBuu Huu zu deinem Standort. Nutze ihn, um Münzen oder einen Stern von einem Gegner zu stehlen.15Münze.png
SMPJ Sprite Item-Tasche.png
Item-TascheFülle dein Item-Inventar mit zufällig ausgewählten Items auf.-Nur auf Glücksfeldern erhältlich.
SMPJ Sprite Störstein.png
StörsteinEin nutzloses Item, das einen Inventarplatz einnimmt. Setze es ein, um es loszuwerden. Zwei Münzen sind darin versteckt.-Nur durch Pech-Felder erhältlich.
SMPJ Sprite 10er-Münzenklau-Falle.png
10er-Münzenklau-FalleKlaut Gegnern, die auf die Falle landen, 10 Münzen.1Münze.png
SMPJ Sprite Halb-Münzklau-Falle.png
Halb-Münzklau-FalleKlaut Gegnern, die auf die Falle landen, die Hälfte ihrer Münzen.5Münze.png
SMPJ Sprite Sternklau-Falle.png
Sternklau-FalleKlaut Gegnern, die auf die Falle landen, einen Stern.10Münze.png
SMPJ Sprite Gezeitenmuschel.png
GezeitenmuschelVerändert die Gezeiten.3Münze.pngNur in derGumba-Lagune verfügbar.
SMPJ Sprite Wiggler-Glöckchen.png
Wiggler-GlöckchenLässt Mega-Wiggler die Seite wechseln.5Münze.pngNur inMega-Wigglers Leckerwald verfügbar.
SMPJ Sprite Turbo Würfel.png
Turbo WürfelBenutze vier Würfelblöcke in einem Zug. Du wirst während der Nutzung dieses Items an vorbeiziehenden Ereignissen vorbeiflitzen.12Münze.pngNur inMeisterwürfler-Motodrom verfügbar.
SMPJ Sprite Aufpreis-Sticker.png
Aufpreis-StickerVerdoppelt Preise für Items und Sterne für einen Spieler, bis dessen folgender Zug endet.5Münze.pngNur inRegenbogen-Kaufpalast verfügbar.
SMPJ Sprite Richtungswechsler.png
RichtungswechslerVerändert die Laufrichtung des Einbahnwegs, der Trug-Bowser umgibt.10Münze.pngNur inBowsers Finsterhort verfügbar.
SMPJ Sprite Turmdreher.png
TurmdreherTauscht mit bestimmter Wahrscheinlichkeit Toad gegen Trug-Bowser und umgekehrt.20Münze.pngNur inMarios Regenbogen-Burg verfügbar.
SMPJ Sprite Dampfbert-Ticket.png
Dampfbert-TicketErreiche einen leeren Bahnhof und benutze das Ticket, um den Zug zu deinem Standort zu rufen.5Münze.pngNur imWestern-Land verfügbar.

Felder[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Super Mario Party Jamboree – Announcement Trailer – Nintendo Switch. Nintendo of America. YouTube. Abgerufen am 18. Juni 2024.


Spin-Off-Spiele

Mario Golf-SerieGolfNES Open Tournament GolfMario Golf (Nintendo 64)Mario Golf (Game Boy Color)Mobile GolfMario Golf: Toadstool TourMario Golf: Advance TourMario Golf: Super Rush
Mario Kart-SerieSuper Mario KartMario Kart 64Mario Kart: Super CircuitMario Kart: Double Dash!!Mario Kart Arcade GPMario Kart DSMario Kart Arcade GP 2Mario Kart WiiMario Kart 7Mario Kart 8Mario Kart 8 DeluxeMario Kart Tour
Mario Party-SerieMario PartyMario Party 2Mario Party 3Mario Party 4Mario Party 5Super Mario Fushigi no Korokoro PartyMario Party 6Mario Party AdvanceMario Party-eSuper Mario Fushigi no Korokoro Party 2Mario Party 7Mario Party 8Mario Party DSMario Party Fushigi no Korokoro CatcherMario Party 9Mario Party: Island TourMario Party 10Mario Party Fushigi no Challenge WorldMario Party: Star RushSuper Mario PartyMario Party SuperstarsSuper Mario Party Jamboree
Super Smash Bros.-SerieSuper Smash Bros.Super Smash Bros. MeleeSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. for Nintendo 3DSSuper Smash Bros. for Wii USuper Smash Bros. Ultimate
Mario Baseball-SerieMario Superstar BaseballMario Super Sluggers
Mario Football-SerieMario Smash FootballMario Strikers Charged Football
Mario Tennis-SerieMario's TennisMario Tennis (Nintendo 64)Mario Tennis (Game Boy Color)Mario Power Tennis (Nintendo GameCube)Mario Power Tennis (Game Boy Advance)Mario Tennis OpenMario Tennis: Ultra Smash
Mario & Sonic-SerieMario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games Arcade EditionMario & Sonic bei den Olympischen SpielenMario & Sonic bei den Olympischen WinterspielenMario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Rio 2016Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokyo 2020
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Spiele fürNintendo Switch

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