Paper Mario

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Paper Mario-Serie#2Paper Mario: Die Legende vom Äonentor
Paper Mario
Verpackung Paper Mario.jpg
Informationen
EntwicklerIntelligent Systems
PublisherNintendo
Plattform(en)Nintendo 64
GenreRPG
SpielmodiEinzelspieler
VeröffentlichungNintendo 64:
Japan 11. August 2000
USA 5. Februar 2001
Europa 5. Oktober 2001
Australien 5. Oktober 2001
China 25. Mai 2004[1]

Virtual Console (Wii):
Japan 10. Juli 2007
Europa 13. Juli 2007
Australien 13. Juli 2007
USA 16. Juli 2007

Virtual Console (Wii U):
USA 30. April 2015
Europa 21. Mai 2015
Australien 22. Mai 2015
AlterseinstufungUSK  - Ohne Altersbeschränkung

Paper Mario, oder auchMario Story (マリオストーリーMario Sutōrī) in Japan, ist ein Videospiel für denNintendo 64, welches im Jahr2000 erschienen ist. Für dieVirtual Console erschien es am 13. Juli 2007 in Europa. Es wurde eigentlich für denNintendo 64DD entwickelt.[2]Paper Mario ist das erste Spiel derPaper Mario-Serie und erhielt seitdem mehrere Nachfolger, das zweite Spiel der Serie istPaper Mario: Die Legende vom Äonentor.

Inhaltsverzeichnis

Handlung[Bearbeiten]

Einführung: Der gestohlene Sternenstab[Bearbeiten]

Die Geschichte beginnt mit einem Ort, der weit über dem Himmel und weit über den Wolken liegt, genanntSternenhafen. Im Inneren des Sternenhafens, liegt ein sagenumwobenen Schatz, derSternenstab, der die Macht hat, Wünsche zu erfüllen. Sieben Sterne - genannt dieHohen Sterne - bewachen diesen, bis eines Tages die HexeKammy Koopa ihre Magie benutzt, um sich selbst undBowser, den König derKoopas, in das Heiligtum zu teleportieren. Bowser zerstört die Abdeckung um den Sternenstab und klaut diesen, um mit ihm noch mächtiger zu werden. Währenddessen verwandelt Kammy Koopa die sieben Hohen Sterne in Karten und verstreut sie über das ganze Land.

Prolog: Das Flehen der Sterne[Bearbeiten]

Das Spiel beginnt inMario & Luigis Haus. EinParakoopa liefert einen Brief fürMario undLuigi.Prinzessin Peach hat Mario und Luigi zu einer Party inihrem Schloss eingeladen. Mario und Luigi gehen zum Schloss, wo alles noch normal ist, bis Bowser dieses mittels seiner fliegenden Festung in den Himmel hebt. Es entfacht ein Kampf zwischen Mario und Bowser, doch letztgenannter ist aufgrund des Sternenstabes unbesiegbar. Nach Marios unvermeidlichen Niederlage, wirft Bowser diesen aus dem Fenster. Er landet nach einem tiefen Fall nahe dem DorfGumbafurt. Derweil lässt Kammy Koopa Peach in ihrem eigenen Schloss einsperren.

In Gumbafurt beleben die Hohen Sterne Mario über die Distanz hinweg wieder und teilen ihm mit, dass erSternschnuppengipfel reisen soll. Kammy Koopa findet heraus, dass Mario noch am Leben ist und blockiert ihm den Weg aus dem Dorf mit einem großen Block. Eine ansässige Familie ausGumbas kümmerte sich währenddessen um Mario und sorgt auch dafür, dass er einenHammer erhält, mit dem er den Block zerstören kann. Kurz zuvor bricht jedoch ein Kampf mit demKoopaJr. Troopa aus, den Mario jedoch für sich entscheiden kann. Kurz darauf schließt sich Mario ein Mitglied der Gumba-Familie an, genanntGumbario. Zusammen machen sie sich auf den Weg.

Zurück in Prinzessin Peachs Schloss ist Peach in ihrem Zimmer gefangen, unfähig zu fliehen. Sie wünscht sich Hilfe. Zu ihrer Überraschung, erscheint einSternenkind am Fenster. Sein Name istTwink und er ist gekommen um ihr den Wunsch nach Hilfe zu erfüllen. Die Prinzessin bittet ihn, sie zu befreien und den Sternenstab zurückzuholen, Twink ist jedoch noch nicht mächtig genug, um solch große Wünsche zu erfüllen. Demzufolge bittet sie ihn nur, zu Mario zu fliegen und ihm eine Nachricht zu überbringen. Twink stimmt zu und fliegt aus dem Fenster, während die Prinzessin auf ihren Balkon geht und sich fragt, wo Mario ist.

Kapitel 1: Schnapp dir die Koopa-Brüder[Bearbeiten]

Bevor Mario den ersten Stern aus der Festung befreien kann, muss er erst an 4 merkwürdig aussehenden Toads vorbei, die den Weg blockieren. Um sie zu verjagen, holt Mario Merlon, der die Toads als die Koopa-Brüder entlarvt. Nun können sie sich auf den Weg machen. Auf diesem kommen sie in Koopaheim vorbei. Die Stadt ist von einer Fuzzy-Plage bedroht. Nachdem Mario allen Koopas die Panzer zurückgebracht und die Fuzzys verjagt hat trifft er einen Koopa namens Kooper, der Mario's Team beitritt. Nun machen sich Mario, Gumbario und Kooper weiter auf dem Weg zur Festung der Koopa-Brüder.

Draußen vor der Festung, sieht der schwarze Koopa Mario kommen und rennt weg, um die anderen zu warnen. Nach einer Weile des in der Festung stellt der gelbe Koopa eine Falle für Mario. Mario springt unbewusst gegen den Block und fällt in das Gefängnis, indem Bombette, ein Bob-Omb gefangen ist. Zusammen sprengen beide ein Loch in die Mauer und beide gehen nun zum Turm der Festung. Dort bekämpfen sie zuerst Bowser??? und gleich danach die Koopa-Brüder. Nach dem Sieg befreien Mario und Bombette, die zum Team von Mario gehört einen Stern, Nobelstern.

Zurück bei Prinzessin Peach, erinnert sie sich, dass es einen Geheimgang gibt, der aus ihrem Zimmer führt. Sie und Twink suchen nach ihm und entdecken eine versteckte Schaltfläche hinter einem Gemälde in ihrem Zimmer. Die Schaltfläche öffnet den Kamin und offenbart den Geheimgang. Sie und Twink bewegen sich durch ihn und landen in einem Raum auf der anderen Seite des Schlosses. Dort las sie Bowser's Tagebuch, indem stand, dass der zweite Stern in den staubtrockene Ruinen ist. Twink bringt Mario die Informationen. Inzwischen findet Bowser die Prinzessin, welcher sehr schockiert ist, dass sein Tagebuch gelesen wurde. Er holt zwei Koopatrouillen, die Prinzessin Peach wieder auf ihr Zimmer tragen...

Kapitel 2: Wie der Wind der Wüste[Bearbeiten]

Nach seiner Rückkehr nach Toad Town muss Mario erneut gegen Jr. Troopa kämpfen. Nach seinem Sieg kommt Twink und berichtet Mario von allem. Mario nimmt nun einen Zug zu einem Berg mitten in der Wüste. Auf dem Weg findet Mario Parakarry, ein Parakoopa, der 3 Briefe verloren hat. Nachdem Mario diese 3 gefunden hat, schließt sich Parakarry Mario an. Auch treffen sie den nicht allzu hellen Kondor Buzzar und den Archäologen Kolorado. Nun geht Mario zum staubtrockenen Vorposten, um mehr über die staubtrockenen Ruinen zu erfahren. Hier treffen sie Maustafa, der ihnen den Pulsstein gibt. Nach einem langen Weg durch die Wüste, finden sie diese. In ihr gibt es sehr viele Fallen. Auch muss man manche Räume mit Sand füllen oder erst einen Schlüssel finden für eine zugeschlossene Tür. Nebenbei finden sie viele Artefakte, mit denen sie immer mehr Teile der Ruinen öffnen und schließlich zu Tutankoopa und dessen Kettenhund Chomp gelangen. Nachdem beide besiegt wurden, erhält Mario den nächsten Stern, Mamar.

Mittlerweile prahlt Bowser damit, dass er den unbesiegbaren Tubba Blubba auf Mario angesetzt hat. Peach und Twink beschließen, dien Geheimgang wieder zu verwenden, um mehr über den unbesiegbaren Tubba Blubba herauszufinden. Sie schleichen sich in die Bibliothek des Schlosses und lauschen einer Koopatrouille und einem Hammer-Bruder bei ihrem Gespräch. Sie sagen, dass Tubba Blubba in der Tat eine geheime Schwäche hat; Twink bringt diese Nachricht sofort zu Mario und die Koopatrouille und der Hammer-Bruder entdecken Peach und tragen sie zurück in ihr Zimmer...

Kapitel 3: Der "Unbezwingbare"[Bearbeiten]

Der dritte Stern war ursprünglich in Tubba Blubbas Schloss stattdessen ist er aber da Tubba Blubba ihn versehentlich entkommen ließ in der Buu-Huu Villa. Buhutler, der Diener von Lady Buu, erscheint auf dem Weg in den Wald und lädt ihn die die Buu-Huu Villa ein. Wenn man in der Villa ist, erklärt Lady Buu Mario, dass sie Mario den Stern erst bekommt, wenn er Tubba Blubba besiegt hat, denn sein Lieblingssnack sind Buu Huus. Weil sie sehr abenteuerlich ist, schließt Lady Buu Mario sich an. Als Mario im Schloss ankommt und einen sprechenden Schlüssel findet, fängt der an, zu schreien, weckt Tubba-Blubba, der Mario dann durch das Schloss jagt, bis zu einer Mühle, in der das Herz Tubba Blubbas ist. Dies muss man besiegen, aus der Mühle jagen und dann mit Tubba Blubba kämpfen. Hat man ihn besiegt, erhält man von Lady Buu den Stern.

Im Schloss verwenden die Prinzessin und Twink wieder den Geheimgang um aus ihrem Zimmer zu flüchten, in der Hoffnung, über Mario's Reise zu hören. Als sie in Bowser's Zimmer kommt, stehen sowohl Bowser als auch Kammy Koopa im Raum und sprechen. Die Prinzessin ist erleichtert, dass Bowser den Geheimgang nicht entdeckt hat. Nachdem Kammy Koopa und Bowser Peach entdeckt haben, fragen sie sie aus, was Mario hasst. Sie kann lügen oder die Wahrheit sagen. Kammy bringt diese Antworten in Shy Guys Spielzeugkiste, wo sich der nächste Stern befindet, was Twink sofort Mario berichtet. Die Wachen tragen nun Peach zurück in ihr Zimmer...

Kapitel 4: Spiel mit dem Zeug![Bearbeiten]

Der vierte Stern ist tief verborgen im Inneren der Shy Guy Spielzeugkiste. Wenn Mario nach Toad Town zurückkehrt, wird er in einen Hinterhalt gelockt. Er muss erneut gegen Jr. Troopa kämpfen. Nach dem Kampf sagt eine Gruppe von Toads Mario, dass seltsame Geräusche aus einem der Häuser kommen. Mario geht zu diesem, um es zu untersuchen, aber das Haus scheint leer. Buu schlägt dann vor, sich mit ihrer Macht unsichtbar zu machen und abzuwarten. Sobald sie unsichtbar ist, kommt ein roter Shy Guy herein und zeigt den Eingang zur Spielzeugkiste. Mario und seine Partner gehen in diese, wo sie einen kleinen Bahnhof sehen. Um den Stern zu befreien, muss Mario erst zu den anderen Bahnhöfen gelangen. Doch leider fehlt der Zug. Nach der Suche nach dem Zug und mehreren anderen wichtigen Elementen in der Spielzeugkiste, findet Mario einen Schlüssel, der ihn in die Abstellkammer des Item-Ladens führt. Der Ladenbesitzer, dem der Schlüssel gehört lässt Mario in diesen. Hier findet er die fehlende Spielzeugeisenbahn und ein paar kostenlose Produkte. Mario legt dann den Zug zurück in der Spielzeugkiste. Nun fährt er mit dem Zug und fährt bis zur nächsten Station, wo er den Gourmet Guy trifft, einen massiven Shy Guy. Mario muss ihm einen Kuchen, gebacken von Omle T., damit er aus dem Weg geht. An der letzten Station trifft er auf Jack Laterna und besiegt ihn und im Inneren der Laterne finden sie Watt. Sie dankt für die Rettung dank Mario und tritt idem Team bei. Am Ende der Spielzeugkiste finden sie General Guy, der Führer der Shy Guys. Sie besiegen ihn und erhalten den nächsten Stern, Muskular.

Auf dem Schloss schleichen die Prinzessin und Twink noch einmal durch den Geheimgang und entdecken den Gourmet Guy in dem Speisesaal. Er verspricht sie nicht zu verraten, wenn sie ihm etwas Leckeres zu essen macht. Die Prinzessin und Twink müssen nun auf die erste Etage gehen und die Schlossküche verwenden, um einen Kuchen zuzubereiten." Peach zeigt ihre perfekten Backkünste und der Gourmet-Guy ist begeistert davon. Als Dank, erzählt er den beiden, dass der fünfte Stern im Lavalava-Berg auf Lavalava-Island ist. Twink fliegt nun aus dem Fenster, um Mario zu davon zu berichten. Kammy Koopa findet die Prinzessin und lässt sie auf ihr Zimmer tragen...

Kapitel 5: Aloha auf Lava-Lava-Island[Bearbeiten]

Der fünfte Stern soll sich in einem Vulkan auf einer exotischen Insel, namens Lava-Lava-Island befinden. Zunächst weiß Mario nicht, wie er dahin kommen soll bis ein Wal auftaucht der Mario darum bittet einen Fuzzi namens Fuzzipede aus seinem Bauch zu vertreiben. Nun bringt der Wal Mario und Kolorado, der einen Schatz auf der Insel vermutet nach Lava-Lava-Island. Auf der Insel angekommen finden sie ein Dorf mit vielen Yoshi's und den Vulkan, den sie noch nicht ereichen können. Als Mario in das Dorf zurückkehrt sind alle in Panik, weil 5 kleine Yoshi-Kinder verschwunden waren. Der Häuptling sagt Mario, er hilft ihm auf den Vukan zu kommen, wenn er die Kinder zurückbringt. Im Jungel angekommen findet Mario einen Cheep-Cheep, welcher der Babysitter von den kleinen war, in einem Baum. Mario hilft ihr runter, woraufhin sie sich beide auf den Weg machen, um die Kinder zu finden. Ab jetzt gehört Sushie zu Mario's Team.

Nachdem Mario die Yoshi's gefunden und zurückgebracht hat, müssen sie Don Raphael suchen, um in den Vulkan zu gelangen. Als sie ihn fanden, half Don Raphael Mario. Nun konnte Mario den Vulkan betreten. Natürlich mit Kolorado. Tief unten im Vulkan wartet schon die Lava-Piranha, welche Mario einfach besiegt hat. Nun bekommen sie den Stern Misstar, welcher Mario und Kolorado sehr schnell aus dem Vulkan bringt. Sie entkommen nur knapp dem Vulkan. Nach dem Mario nun noch aus dem Jungel für Kolorado ein Artefakt holte, kehrten Mario und Kolorado zurück nach Toad-Town, wo auch schon Jr. Troopa auf sie wartete.

Zurück im Schloss, erkunden Peach und Twink nun die 2. Etage, um mehr Informationen herauszufinden. In einem Raum findet ein Hammerbruder sie welcher Peach nur unter der Bedingung nicht auf ihr Zimmer bringen lässt, wenn sie am Quiz teilnimmt. Das Quiz handelt hauptsächlich über den sechsten Stern und die Blütenfelder. Wenn sie gewinnt, erhält sie auch einen Preis. Auch wenn sie verliert erhält sie trotzdem einen Teilnahmepreis. Angezogen durch die Geräusche im Raum betritt Bowser den Raum und will mitspielen, aber da das Spiel vorbei ist, knurrt er enttäuscht und entdeckt Peach, welche er in ihr Zimmer zurückbringen lässt. Nun hat Peach aber bessere Chancen zu entkommen, da sie als Teilnahmepreis einen Schirm erhält, welcher sie in den gegenüberstehenden Charakter verwandelt...

Kapitel 6: Tränen auf Blütenblättern[Bearbeiten]

Der sechste Stern ist an einem Ort namens Blütenfelder. Um dort hinzugelangen muss Mario 4 Samen von Knospis, die er im Laufe des Abenteuers gefunden hat, am Blumengarten von Miss T. einpflanzen. Danach öffnet sich eine Tür, die zu den Blütenfeldern führt. Dort angekommen soll er eine Puff-Puff Maschine zerstören, die den Himmel mit dunklen Wolken bedeckt. Um dort hinzugelangen muss Mario erst zu Petunia. Sie ist eine Blume die von Maulwürfen bedroht wird. Nachdem man sie besiegt hat erhält man die Zauberbohne. Danach muss man zu Lilly. Sie ist eine Wasserpflanze, die jedoch kein Wasser in ihrem Teich hat. Um den Teich zu füllen. Muss Mario zu einer weiteren Blume östlich vom dicken Baum. Dort will die Rosen Blume aber den Wasserstein nicht verschenken und muss somit bei einer weiteren Blume einen Stein geschenkt bekommen, den er eintauschen kann. Somit erhält Mario lockere Erde. Dann geht Mario wieder zu Lilly, füllt den Teich und erhält Zauberwasser. Jetzt kann er zur alten Burg nordöstlich vom dicken Baum, wo er die Sonne findet. Nach dem Besuch, erscheint ein Lakitu auf und kämpft gegen Mario. Nachdem man gewonnen hat schließt er sich dem Team Mario an. Sodass Lakilester zum Team gehört.

Mit ihm löst Mario ein Platten-Rätsel und gelangt zur Puff-Puff Maschine, bekämpft die Wächter und zerstört die Maschine. Danach ist der himmel wieder klar und alle sind fröhlich. Nun muss Mario nur noch gegen den Endgegner Schnaufula kämpfen. Mit der lockeren Erde, der Zauberbohne und dem Zauberwasser gelangt Mario durch die Zauberpfalnze bis zum Nebelpfad, mitten in den Wolken. Dort bekämpft er Schaufula und erhält den Stern Klevastar.

Im Schloss schleichen sich Peach und Twink mal wieder raus. Mit dem gewonnen Schirm nimmt sie die Gestalt an die sie anguckt. Sie verwandelt sich in einen Koopawächter und geht in den oberen Stock, dort wird sie runtergeschickt um einen anderen Wächter zu hohlen. Dann nimmt Peach die Gestalt dieses Wächters an und übernimmt die Aufgabe. Als sie die hat, geht sie weiter nach oben. Wo sie auf Kammy Koopa trifft, die sie entartnt...

Kapitel 7: Kristallene Träume[Bearbeiten]

Der siebte und letzte Stern soll hoch im Norden, wo Schnee und Eis liegt, gefangen gehalten sein. Da Peach nichts herausfinden konnte geht Mario nun zu Merlon. Dort trifft er auf Ninji, ein Bewohner des Sternentals. Jetzt kommt Mario durch die Kanalisation nach Bibber-City. In Bibber-City wird Mario wegen Mordes an den Bürgermaister beschuldigt. Nach einiger Zeit stellt sich fest, das der Bürgermeister gar nicht tot ist. Sodass Mario seine Reise fortsetzen kann. Auf dem Weg taucht mal wieder Jr. Troopa auf. Nach dem Kampf geht Mario zum Sternental. Hier werden die Sternenkinder geboren und aufgezogen. Mario findet Merlon's Sohn , der ihm die Geschichte über den Kristall-Palast erzählt. Nun gibt er dir einen Schal. Danch geht Mario wieder zurück nach Bibber-City zum Bürgermeister und erhält einen Eimer. Den Schal und den Eimer setzt er bei den Schnemänner ein, die auf dem Weg liegen. Die zeigen ihm einen Weg zum Kristall-Palast. Nachdem Mario den Bibber-Berg geschafft hat, kommt er zum Kristall-Palast. Dort sieht es zunächst aus, als ob die andere Seite ein Spiegel sei. Ist es aber nicht. Denn nach einiger Zeit merkt Mario, dass die Speigel seite nicht tut, was er macht. Manchmal ist es hilfreich und manchmal auch nicht. Im Palast sind viele Rätsel, die Mario lösen muss. Als er es schafft, gelangt er zum Endgegner, den Kristall-König. Nachdem man ihn besiegt hat, erhält man den letzten Stern, Friedstar.

Im Schloss macht Bowser einen besuch bei Peach, wobei er erfährt, dass Mario nun alle 7 sieben Sterne befreit hat und sich auf den Weg zum Schloss macht. Bowser lässt Peach fesseln und nimmt sie mit, damit sie sehen kann, wie Mario von Bowser, angeblich besiegt werden soll...

Kapitel 8: Showdown unter Sternen![Bearbeiten]

Spielmechanik[Bearbeiten]

Kampfsystem[Bearbeiten]

Wie es für RPGs üblich ist, bautPaper Mario auf ein rundenbasierendes Kampfsystem. Es greift stets zuerst Mario an, gefolgt von seinem Partner und schlussendlich den Gegnern. Den Kampf beeinflussen die sogenanntenKraftpunkte (abgekürzt KP),Blütenpunkte (abgekürzt BP),Ordenpunkte (abgekürzt OP) und dieSternenenergie (abgekürzt SE). An den Kraftpunkten erkennt man, wie viel Energie Mario noch besitzt. Fällt dieser Wert auf 0, tritt dasGame Over in Kraft. Blütenpunkte werden für stärkere Attacken benutzt, Sternenenergie für sehr besondere Attacken, die Mario von denHohen Sternen erlernt. Ordenpunkte dienen zum Anlegen von Orden, welche vielerlei Änderungen am Kampfgeschehen und auch an der Oberwelt bewirken können. Für das Besiegen von Gegnern erhält MarioSternenpunkte, wurden 100 Sternenpunkte gesammelt, erhöht sich sein Level. Dies hat zur Folge, dass sich wahlweise die KP um 5 erhöhen, die BP um 5 erhöhen oder die OP um 3 erhöhen.

Jeder Angriff verfügt über sein eigenes "Action-Kommando", welches den Effekt der Attacke verstärkt, wenn es richtig durchgeführt wurde. Beispielsweise muss für einen Sprung-Angriff im richtigen Augenblick der A-Knopf gedrückt werden, um direkt einen weiteren Sprung auszuführen. Bei einem Hammer-Angriff muss der Kontrollstick solang nach links gedrückt werden, bis ein Signal erscheint. Wenn ein Gegner die spielbaren Charaktere angreift, kann durch rechtzeitiges Drücken vom A-Knopf der Schaden um 1 reduziert und etwaige negative Effekte abgewehrt werden.

Wie bereits erwähnt, erlernt Mario von den Hohen Sternen im Laufe des Spiels besondere Attacken. Dies geschieht stets, wenn das Team einen der Hohen Sterne rettet, wobei auch die Sternenenergie dauerhaft erhöht wird. Diese als besonders stark geltende Attacken lassen sich dafür verwenden einen oder mehrere Gegner direkt anzugreifen, sich selbst zu heilen oder andere positive Effekte im Kampf hervorzurufen. Diese Attacken lassen sich jedoch nur ausführen, wenn die Sternenenergie entsprechend gefüllt ist. Sie füllt sich während des Kämpfens gegen Gegner und kann alternativ auch stärker durch die KampftechnikFokus erhöht werden.

Spielbare Charaktere[Bearbeiten]

BildNameAttackenBeschreibung
PM Sprite Mario.pngMario
PM Sprite Gumbario.png

PM Sprite Gumbarios Fähigkeit.png

GumbarioKopfnuss
Scanner
Aufladen
Multikopfnuss
PM Sprite Kooper.png

PM Sprite Koopers Fähigkeit.png

KooperPanzerstoß
Power-Panzer
Multi-Rempler
Feuer-Panzer
PM Sprite Bombette.png

PM Sprite Bombettes Fähigkeit.png

BombetteBody Slam
Bombe
Power-Bombe
Mega-Bombe
PM Sprite Parakarry.png

PM Sprite Parakarrys Fähigkeit.png

ParakarryLuftangriff
Panzerwurf
Abtransport
Walküre
PM Sprite Buu.png

PM Sprite Buus Fähigkeit.png

BuuOhrfeige
Unsichtbar
Spuk
Fächer-Lady
PM Sprite Watt.png

PM Sprite Watts Fähigkeit.png

WattElektro-Hieb
Power-Schock
Turbolader
Mega-Schock
PM Sprite Sushie.png

PM Sprite Sushies Fähigkeit.png

SushieBauchlandung
Spucker
Wasserblock
Tsunami
PM Sprite Lakilester.png

PM Sprite Lakilesters Fähigkeit.png

LakilesterStachi-Flip
Stachi-Wurf
Wolke Nr. 9
Hurrikan

Sterne[Bearbeiten]

BildNameBeschreibung
PM Sprite Nobelstar.pngNobelstarNobelstar ist der älteste von allen und trägt einen Schnurrbart. Von ihm bekommtMario die FähigkeitenFokus undErfrischung.
PM Sprite Mamar.pngMamarMamar ist ein sehr junger Stern, welcher Mario die FähigkeitWiegenlied beibringt.
PM Sprite Professar.pngProfessarProfessar ist ein sehr starker Stern, da er aus der Festung des Bosses fliehen konnte. Er bringt Mario die SternenattackeSternenschauer bei.
PM Sprite Muskular.pngMuskularMuskular ist ein Stern, welcher wie ein Matrose aussieht. Er bringt Mario die Sternenkraft bei, die Gegner schwächen kann.
PM Sprite Misstar.pngMisstarMisstar ist ein weiblicher Stern, welche immer auf ihr Aussehen achtet. Sie bringt Mario die SternenfähigkeitKraftkuss bei.
PM Sprite Klevastar.pngKlevastarKlevastar ist ein sehr intelligenter Stern, der gerne Bücher liest und Mario die Sternenfähigkeit Auszeit beibringt.
PM Sprite Friedstar.pngFriedstarFriedstar ist ein warmherziger Stern. Er bringt Mario die Fähigkeit Auf und Davon bei, welche Gegner in Sterne verwandelt und diese wegfliegen.

Items & Gegenstände[Bearbeiten]

Grundlegendes[Bearbeiten]

BildNameBeschreibung
Blüte
PM Sprite Hammer.pngHammer
Herz
Münze
Sternenpunkt
PM Sprite Sternsplitter.pngSternsplitter
PM Sprite Stiefel.pngStiefel
PM Sprite Super-Hammer.pngSuper-Hammer
PM Sprite Super-Stiefel.pngSuper-Stiefel
PM Sprite Ultra-Hammer.pngUltra-Hammer
PM Sprite Ultra-Stiefel.pngUltra-Stiefel

Oberwelt-Objekte[Bearbeiten]

BildNameBeschreibung
PM Sprite Gelber ?-Block.pngPM Sprite Roter ?-Block.png?-Block
PM Sprite Gelber Benutzter Block.pngPM Sprite Roter Benutzter Block.pngBenutzter Block
Busch
PM Sprite Gelber Block.pngGelber Block
PM Sprite Mauerblock.pngMauerblock
PM Sprite Metallblock.pngMetallblock
Schild
Speicherblock
PM Sprite Stein-Block.pngStein-Block
PM Sprite Super-Block.pngSuper-Block
Warp-Röhre

Reguläre Items[Bearbeiten]

BildNameBeschreibung
PM Sprite Ahorn-Pilz.pngAhorn-PilzDessert vom Omle T. Stellt 5 KP und 10 BP her.
PM Sprite Ahorn-Sirup.pngAhorn-SirupKöstlicher Ahorn-Sirup. Stellt 10 BP wieder her.
PM Sprite Ahornschaum.pngAhornschaumDessert vom Omle T. Stellt 10 KP und 10 BP her.
PM Sprite Apfel.pngApfelEin süßer, reifer Apfel. Stellt 5 KP wieder her.
PM Sprite Apfelkuchen.pngApfelkuchenApfelkuchen von Omle T. Stellt 5 KP und 15 BP her.
PM Sprite Azur-Beere.pngAzur-BeereEine Beere aus den Blütenfeldern. Stellt 5 BP wieder her.
PM Sprite Backmischung.pngBackmischungEine Backmischung, mit der dir jeder Kuchen gelingt!
PM Sprite Blubb-Beere.pngBlubb-BeereEine Beere aus den Blütenfeldern. Stellt 5 KP wieder her.
PM Sprite Bratei.pngBrateiOmelett von Omle T. Stellt 10 KP her.
PM Sprite Bratpilz.pngBratpilzEin Snack von Omle T. Stellt 6 KP und 2 BP her.
PM Sprite Crazy-Keks.pngCrazy-KeksSchmackhafter aber verrückter Keks von Omle T. Elektrisiert Mario, macht ihn müde oder transparent. Stellt 15 BP her.
PM Sprite Dörrobst.pngDörrobstEine Wüstenfrucht. Stellt 15 KP wieder her.
PM Sprite Donnerblitz.pngDonnerblitzBlitzschlag gegen einen Gegner. Angriffskraft: 5
PM Sprite Donnerzorn.pngDonnerzornBlitzschlag gegen alle Gegner. Angriffskraft: 5
PM Sprite Ei.pngEiEin Ei unbekannten Ursprungs. Stellt 5 KP wieder her.
PM Sprite Eierrakete.pngEierraketeExplosives Ei von Omle T. Wirf es nach einem Feind.
PM Sprite Eis-Kartoffel.pngEis-KartoffelEine knallharte Kartoffel. Stellt 5 KP wieder her.
PM Sprite Eis-Pommes.pngEis-PommesBeilage von Omle T. Stellt 15 KP her.
PM Sprite Elektro-Pop.pngElektro-PopPrickelnder Lutscher von Omle T. Stellt 15 BP her.
PM Sprite Fad-Food.pngFad-FoodFades Essen von Omle T. Stellt 10 KP und 10 BP her.
PM Sprite Feines Futter.pngFeines FutterLeckeres Essen von Omle T. Stellt 20 KP und 20 BP her.
PM Sprite Fehlschlag.pngFehlschlagDies ist das Gegenteil von gut! Stellt 1 KP und 1 BP her.
PM Sprite Felsmütze.pngFelsmützeVersteinert Mario und macht ihn bewegungsunfähig.
PM Sprite Feuer-Pop.pngFeuer-PopScharfes Zeug von Omle T. Stellt 20 BP für 1 KP her.
PM Sprite Feuerblume.pngFeuerblumeLässt einen Regen von Feuerbällen auf alle Gegner niederprasseln. Angriffskraft: 3
PM Sprite Furcht-Tiegel.pngFurcht-TiegelRuft einen schrecklichen Geist herbei, der die Gegner verjagt.
PM Sprite Gelee Royal.pngGelee RoyalEin nahrhafter Snack. Stellt 50 BP wieder her.
PM Sprite Gelee-Pilz.pngGelee-PilzDessert von Omle T. Stellt 5 KP und 50 BP her.
PM Sprite Gelee-Pop.pngGelee-PopRiesen-Lolli von Omle T. Stellt 64 BP her.
PM Sprite Gelee-Schaum.pngGelee-SchaumDessert von Omle T. Stellt 10 KP und 50 BP her.
PM Sprite Gold-Beere.pngGold-BeereEine Beere, die 3 KP und 3 BP wiederherstellt.
PM Sprite Gum-Nuss.pngGum-NussEine Spezialität aus Gumbafurt. Stellt 3 BP wieder her.
PM Sprite Hartes Ei.pngHartes EiMahlzeit von Omle T. Stellt 8 KP und 8 BP her.
PM Sprite Heißer Pilz.pngHeißer PilzEin Snack von Omle T. Stellt 15 KP und 5 BP her.
PM Sprite Honig-Bonbon.pngHonig-BonbonSüßes Bonbon von Omle T. Stellt 20 BP her.
PM Sprite Honig-Pilz.pngHonig-PilzDessert vom Omle T. Stellt 5 KP und 5 BP her.
PM Sprite Honig-Sirup.pngHonig-SirupSüßer Honig-Sirup. Stellt 5 BP wieder her.
PM Sprite Honigschaum.pngHonigschaumDessert von Omle T. Stellt 10 KP und 5 BP her.
PM Sprite Kartoffelbrei.pngKartoffelbreiBeilage von Omle T. Stellt 10 KP her.
PM Sprite Kiesel.pngKieselEin gewöhnlicher Stein. Wird ihn nach einem Gegner.
PM Sprite Kokos-Pop.pngKokos-PopSüßes Bonbon von Omle T. Stellt 3 KP und 15 BP her.
PM Sprite Kokosnuss.pngKokosnussEine tropische Kokosnuss. Wirf sie nach einem Gegner.
PM Sprite Koopa-Blatt.pngKoopa-BlattEin Blatt aus Koopaheim. Stellt 3 BP wieder her.
PM Sprite Koopa-Tee.pngKoopa-TeeTee von Omle T. Stellt 7 BP her.
PM Sprite Koopasta.pngKoopastaPasta-Spezialität von Omle T. Stellt 7 KP und 7 BP her.
PM Sprite Kuchen.pngKuchenLeckerer Kuchen von Omle T. Stellt 15 BP her.
PM Sprite Lebenspilz.pngLebenspilzEin Lebensretter! Stellt 10 KP her, wenn Mario besiegt wird.
PM Sprite Limette.pngLimetteEine Oasenfrucht. Stellt 3 BP wieder her.
PM Sprite Limetten-Bon.pngLimetten-BonSäuerliches Bonbon von Omle T. Stellt 20 BP her.
PM Sprite Luxus-Menü.pngLuxus-MenüGrande Cuisine von Omle T. Stellt 40 KP und 40 BO her.
PM Sprite Melone.pngMeloneEine saftige, reife Melone. Stellt 15 KP wieder her.
PM Sprite Mysterium?.pngMysterium?Was es bewirkt? Keine Ahnung! Finde es heraus!
PM Sprite Nusskuchen.pngNusskuchenNusskuchen, von Omle T. Stellt 10 BP her.
PM Sprite POW-Block.pngPOW-Block2 Punkte Schaden gegen alle Feinde. Legt Schalentiere flach.
PM Sprite Pfeffersuppe.pngPfeffersuppeScharfe Suppe von Omle T. Stellt 4 KP und 4 BP her.
PM Sprite Pilz-Steak.pngPilz-SteakEine Mahlzeit von Omle T. Stellt 30 KP und 10 BP her.
PM Sprite Pilz.pngPilzEin normaler Pilz. Stellt 5 KP wieder her.
PM Sprite Pilzkuchen.pngPilzkuchenEin Kuchen von Omle T. Stellt 10 KP und 10 BP her.
PM Sprite Riesenkeks.pngRiesenkeksEin Riesenkeks von Omle T. Stellt 20 BP her.
PM Sprite Rubin-Beere.pngRubin-BeereEine Beere aus den Blütenfeldern. Stellt 5 KP wieder her.
PM Sprite Süßer Pilz.pngSüßer PilzEin süßer Kuchen von Omle T. Stellt 30 KP und 20 BP her.
PM Sprite Saures Tonic.pngSaures TonicEin sehr saures Tonic. Heilt Vergiftung und Schrumpfung.
PM Sprite Schäfchen.pngSchäfchenVersetzt alle Feinde in tiefen Schlaf. Bäh-äh!
PM Sprite Schneepuppe.pngSchneepuppeEisige Überraschung für alle Gegner. Angriffskraft: 4
PM Sprite Schwirrwarr.pngSchwirrwarrVerwirrt und lähmt alle Gegner. Besonders wirksam gegen fliegende Angreifer.
PM Sprite Spaghetti.pngSpaghettiSpaghetti von Omle T. Stellt 6 KP und 4 BP her.
PM Sprite Spezial Shake.pngSpezial ShakeGaumenfreude von Omle T. Stellt 20 BP her.
PM Sprite Staubhammer.pngStaubhammerEin staubiger alter Hammer. Wirf ihn nach einem Gegner.
PM Sprite Sternenwind.pngSternenwindEin Schauer von Sternschnuppen, der alle Gegner trifft. Angriffskraft: 5
PM Sprite Stinkwurz.pngStinkwurzDieses Kraut stinkt wie die Hölle. Stellt 5 BP her.
PM Sprite Stoppuhr.pngStoppuhrParalysiert alle Gegner. ...wenn es funktioniert.
PM Sprite Super Soda.pngSuper SodaPrickelndes Soda gegen Gift und Schrumpfung. Stellt 5 BP her.
PM Sprite Super-Pilz.pngSuper-PilzEin wahrer Super-Pilz. Stellt 10 KP wieder her.
PM Sprite Tarn-Gel.pngTarn-GelMacht Mario für kurze Zeit transparent und unverwundbar.
PM Sprite Trockenpasta.pngTrockenpastaPasta aus der Wüste. Stellt 3 KP und 2 BP her.
PM Sprite Trockenpilz.pngTrockenpilzEin sehr trockener Pilz. Stellt 1 KP wieder her.
PM Sprite Ultra-Gelee.pngUltra-GeleeDessert von Omle T. Stellt 50 KP und 50 BP her.
PM Sprite Ultra-Honig.pngUltra-HonigDessert von Omle T. Stellt 50 KP und 5 BP her.
PM Sprite Ultra-Pilz.pngUltra-PilzEin ultrafeiner Pilz. Stellt 50 KP wieder her.
PM Sprite Ultra-Sirup.pngUltra-SirupDessert von Omle T. Stellt 50 KP und 10 BP her.
PM Sprite Vitaminbombe.pngVitaminbombeEine Saftkreation von Omle T. Stellt 40 BP her.
PM Sprite Voltopilz.pngVoltopilzElektrisiert Mario für kurze Zeit. Berührt ihn ein Gegner, wird dieser verletzt.
PM Sprite Wasnblatt.pngWasnblattEin sehr seltenes Blatt. Stellt 5 BP wieder her.
PM Sprite Wasnkuchen.pngWasnkuchenGeheimnisvoller Kuchen von Omle T. Elektrisiert Mario, macht ihn transparent oder lässt ihn schlafen.
PM Sprite Whackas Kick.pngWhackas KickDas Ding kickt wirklich! Stellt 25 KP und 25 BP wieder her.
PM Sprite Yoshi-Keks.pngYoshi-KeksKeks von Omle T. Stellt 15 KP und 15 BP her.
PM Sprite Zitrone.pngZitroneEine Oasenfrucht. Stellt 1 KP und 2 BP wieder her.
PM Sprite Zitrus-Pop.pngZitrus-PopSaures Bonbon von Omle T. Stellt 5 KP und 15 BO her.

Wichtige Items[Bearbeiten]

BildNameBeschreibung
PM Sprite Lager-Schlüssel.png???-SchlüsselÖffnet ein verschlossenes Tor im ???-Haus.
PM Sprite Altes Foto.pngAltes FotoIst das etwa ein Bild des jungen Mekoopalem? Er will es sicher haben.
PM Sprite Artefakt.pngArtefaktEin seltsames Fundstück aus den Staubtrockenen Ruinen.
PM Sprite Autogramm.pngAutogrammLuigis Autogramm. Bereite Mekoopalem damit eine Freude.
PM Sprite Autogramm 2.pngAutogrammEin Autogramm von Merlieblich. Bereite Mekoopalem damit eine Freude.
PM Sprite Band.pngBandEin Video von Gumpa. Bring es zu Mekoopalem.
PM Sprite Blauer Panzer.pngBlauer PanzerKoopers blauer Panzer.
PM Sprite Blauer Schlüssel.pngBlauer SchlüsselEin großer blauer Schlüssel.
PM Sprite Bratpfanne.pngBratpfanneDiese Pfanne gehört Omle T. Bring sie ihr zurück.
PM Sprite Brief.pngBriefEin Brief an (Person) in (Ort).
PM Sprite Briefbeutel.pngBriefbeutelEin Beutel voller Briefe. Bring sie zum Postamt zurück.
PM Sprite Brille.pngBrilleMekoopalem hat diese Brille verloren. Bring sie ihm zurück.
PM Sprite Butter.pngButterDie beste Butter, die man für Geld kaufen kann. Sahnig und streichfähig!
PM Sprite Buus Portrait.pngBuus PortraitEin Portrait eines alten männlichen Buu Huus.
PM Sprite Dia-Stein.pngDia-SteinEin sternförmiger Stein aus den Staubtrockenen Ruinen.
PM Sprite Diplom.pngDiplomEin Beweis für Marios Stärke. Mario ist nun selbst dem Meister im Kampf überlegen.
PM Sprite Eier.pngEierFrisch gelegte Eier.
PM Sprite Eimer.pngEimerEin gewöhnlicher Eimer, den dir der Bürgermeister von Bibber-City überreicht hat.
PM Sprite Erdbeeren.pngErdbeerenLeuchtend rote Erdbeeren. Sie sehen frisch und saftig aus.
PM Sprite Festungsschlüssel.pngFestungsschlüsselÖffnet ein verschlossenes Tor in der Festung der Koopa-Brüder.
PM Sprite Geheimnotiz.pngGeheimnotizDiese Notiz wurde in einer Sprache verfasst, derer du nicht mächtig bist. Zeig sie jemandem, der klug genug ist, sie zu übersetzen.
PM Sprite Gewicht.pngGewichtEin sehr schweres Gewicht. Wo kann man es wohl einsetzen?
PM Sprite Glücksstern.pngGlückssternEin sternförmiger Anhänger, der den Einsatz des Action-Kommandos ermöglicht.
PM Sprite Gold-Karte.pngGold-KarteDiese Karte hast du von Mekoopalem erhalten. Nutze sie, um im Casino zu spielen.
PM Sprite Lager-Schlüssel.pngHallen-SchlüsselDieser Schlüssel öffnet eine Lagerhalle in Bibber-City.
PM Sprite Jade-Rabe.pngJade-RabeDiese Jade-Statue eines Abroxas hast du vom Häuptling der Yoshi-Siedlung erhalten.
PM Sprite Lager-Schlüssel.pngKerkerschlüsselEin Schlüssel zu den Verliesen in Bowsers Festung.
PM Sprite Schlossschlüssel.pngKerkerschlüsselEin Schlüssel zu den Verliesen in Bowsers Festung.
PM Sprite Kochbuch.pngKochbuchGourmet Guy hat dieses Buch fallengelassen. Bring es zu einem Meister der Kochkunst.
PM Sprite Kometen-Karte.pngKometen-KarteEin Beweis dafür, dass Mario gegen Chan im Dojo siegreich war.
PM Sprite Kristall-Beere.pngKristall-BeereEine funkelnde Frucht, die ganz und gar aus Kristall zu bestehen scheint.
PM Sprite Kristallkugel.pngKristallkugelEine wertvolle Kristallkugel. Bring sie zu Merlieblich.
PM Sprite Lager-Schlüssel.pngLager-SchlüsselEin Schlüssel, der den Lagerraum eines Ladens in Toad Town öffnet. Bring ihn seinem ursprünglichen Besitzer zurück.
PM Sprite Legenden.pngLegendenKolorados seltsames Buch. Bring es zu Mekoopalem.
PM Sprite Liedertext.pngLiedertextEin Liedertext, der sich anhört wie ein sanfter Gedanke aus Samt und Seide. Zeige ihn einem Komponisten.
PM Sprite Lockere Erde.pngLockere ErdeReine, unverbrauchte Erde. Sie duftet frisch und gut.
PM Sprite Mehl.pngMehlDas feinste Mehl für den feinsten königlichen Kuchen.
PM Sprite Melodie.pngMelodiePräsentiere dem Meister-Dichter von Toad Town diese sanfte Melodie.
PM Sprite Milch.pngMilchMilch, frisch von der Kuh gezapft.
PM Sprite Mond-Karte.pngMond-KarteEin Beweis dafür, dass Mario gegen Lee im Dojo siegreich war.
PM Sprite Mondstein.pngMondsteinEin sichelförmiger Stein aus den Staubtrockenen Ruinen.
PM Sprite Mutier-Schirm.pngMutier-SchirmEin sagenumwobener Schirm, den nur die Teilnehmer einer Quizshow erhalten.
PM Sprite Mystik-Schlüssel.pngMystik-SchlüsselEin Schlüssel, den du in Tubba Blubbas Zimmer gefunden hast.
PM Sprite Püppi.pngPüppiEine süße Puppe, die genau wie Prinzessin Peach aussieht.
PM Sprite Paket.pngPaketEin Paket, das du von einem Buu Huu erhalten hast. Bring es zu Mekoopalem.
PM Sprite Palastschlüssel.pngPalastschlüsselÖffnet ein verschlossenes Tor im Kristall-Palast.
PM Sprite Portemonnaie.pngPortemonnaieMekoopalem hat dieses Portemonnaie verloren. Bring es ihm zurück.
PM Sprite Puls-Juwel.pngPuls-JuwelJe näher du den Staubtrockenen Ruinen kommst, desto schneller pulsiert das Licht in diesem Stein. Setzt du ihn an einem bestimmten Ort ein, werden sich vor deinen Augen die Ruinen offenbaren.
PM Sprite Pyra-Stein.pngPyra-SteinEin dreieckiger Stein aus den Staubtrockenen Ruinen.
PM Sprite Rechner.pngRechnerDer Taschenrechner aus Blöffs Orden-Shop. Bring ihn zu ihm zurück.
PM Sprite Reiniger.pngReinigerSpülmittel zum Reinigen von Besteck und Geschirr.
PM Sprite Roter Schlüssel.pngRoter SchlüsselEin großer roter Schlüssel.
PM Sprite Roter Tiegel.pngRoter TiegelEin Tiegel aus Mini-Mausers Laden. Es muss sich um ein Sammlerstück handeln.
PM Sprite Ruinenschlüssel.pngRuinenschlüsselÖffnet ein verschlossenes Tor in den Staubtrockenen Ruinen.
PM Sprite Sahne.pngSahneAusgesprochen süße und frische Sahne.
PM Sprite Salz.pngSalzSo salzig wie Salz nur sein kann.
PM Sprite Schal.pngSchalEin gewöhnlicher Schal, den dir Merle aus dem Sternental überreicht hat.
PM Sprite Schallplatte.pngSchallplatteEine Platte mit tanzbaren Club-Hits. Doch wie kann man sie abspielen?
PM Sprite Schlossschlüssel.pngSchlossschlüsselÖffnet ein verschlossenes Tor im Pilz-Palast.
PM Sprite Schlossschlüssel 2.pngSchlossschlüsselÖffnet ein verschlossenes Tor im Pilz-Palast.
PM Sprite Schlossschlüssel 3.pngSchlossschlüsselÖffnet ein verschlossenes Tor in Bowsers Festung.
PM Sprite Schlossschlüssel 3.pngSchlossschlüsselÖffnet ein verschlossenes Tor in Tubba Blubbas Schloss.
PM Sprite Silber-Karte.pngSilber-KarteDiese Karte hast du von Mekoopalem erhalten. Nutze sie, um im Casino zu spielen.
PM Sprite Sonnen-Karte.pngSonnen-KarteEin Beweis dafür, dass Mario gegen den Meister im Dojo siegreich war.
PM Sprite Spielzeugbahn.pngSpielzeugbahnEine ausgesprochen hübsche Spielzeug-Eisenbahn. Kann es sein, dass dies mehr ist, als ein gewöhnliches Spielzeug?
PM Sprite Sternen-Karte.pngSternen-KarteEin Beweis dafür, dass Mario gegen den Meister im Dojo siegreich war.
PM Sprite Sternenstein.pngSternensteinEin Stein, der dir den Weg zum Kristall-Palast öffnet.
PM Sprite Ultra-Stein.pngUltra-SteinEin Stein, der einen deiner Freunde in den Ultra-Rang erhebt.
PM Sprite Goldener Topf.pngVulkan-VaseEin Schatz aus den heißen Höhlen des Lavalava-Berges.
PM Sprite Wörterbuch.pngWörterbuchDas Wörterbuch des Gelehrten Ross T. Bring es ihm zurück.
PM Sprite Wasser.pngWasserGewöhnliches Wasser.
PM Sprite Wasserstein.pngWassersteinEin magischer Stein, aus dem Wasser entspringt. Er bringt
PM Sprite Zauberbohne.pngZauberbohneEine Bohne, die förmlich danach schreit, so schnell wie möglich eingepflanzt zu werden.
PM Sprite Zaubersamen.pngZaubersamenEin Samenkorn. Pflanze es im Blumengarten von Toad Town ein.
PM Sprite Zaubersamen 2.pngZaubersamenEin Samenkorn. Pflanze es im Blumengarten von Toad Town ein.
PM Sprite Zaubersamen 3.pngZaubersamenEin Samenkorn. Pflanze es im Blumengarten von Toad Town ein.
PM Sprite Zaubersamen 4.pngZaubersamenEin Samenkorn. Pflanze es im Blumengarten von Toad Town ein.
PM Sprite Zauberwasser.pngZauberwasserSehr kaltes Wasser. Das Licht der Sonne bricht sich darin, wie tausend flüssige Diamanten.
PM Sprite Zucker.pngZuckerSchneeweißer Zucker.

Gegner[Bearbeiten]

BildNameMax. KPAngriffDefensiveFundort
PM Sprite Beißblatt.pngBeißblatt820Jade-Dschungel
PM Sprite Bob-omb.pngBob-omb310Festung der Koopa-Brüder
PM Sprite Brzzll!.pngBrzzll!360Nimmernimmer-Wald
Blütenfelder
PM Sprite Clubba.pngClubba830Tubba Blubbas Schloss
Shy Guys Spielzeugkiste
PM Sprite Dupligeist.pngDupligeist1540Kristall-Palast
Bowsers Festung
PM Sprite Faul-Piranha.pngFaul-Piranha1230Jade-Dschungel
Lavalava-Berg
PM Sprite Fels-Chomp.pngFels-Chomp431Staubtrockene Ruinen
PM Sprite Fies-Koopa.pngFies-Koopa832Kanäle unter Toad Town
PM Sprite Frost-Piranha.gifFrost-Piranha1040Verschneite Ebene
PM Sprite Fuzzy.pngFuzzy310Koopaheim
Shy Guys Spielzeugkiste
PM Sprite Gelber Magikoopa.pngGelber Magikoopa1130Blütenfelder
Kristall-Palast
PM Sprite Glumba.pngGlumba710Kanäle unter Toad Town
PM Sprite Grauer Magikoopa.pngGrauer Magikoopa1130Kristall-Palast
PM Sprite Groove Guy.pngGroove Guy720Shy Guys Spielzeugkiste
PM Sprite Grüner Magikoopa.gifGrüner Magikoopa1130Blütenfelder
Kristall-Palast
PM Sprite Gulpa.gifGulpa1220Verschneite Ebene
PM Sprite Gumba.pngGumba210Gumbafurt
Gumba-Straße
Wanderpfad
Shy Guys Spielzeugkiste
PM Sprite Hammer-Bruder.gifHammer Bruder1251Shy Guys Spielzeugkiste
Bowsers Festung
PM Sprite Hyper-Gumba.pngHyper-Gumba710Windige Schlucht
PM Sprite Hyper-Kirk.pngHyper-Kirk433Windige Schlucht
PM Sprite Hypra-Gumba.pngHypra-Gumba710Windige Schlucht
PM Sprite Käfer.pngPM Sprite Käfer an der Decke.pngKäfer322Staubtrockene Ruinen
PM Sprite Kalte Glut.pngKalte Glut1040Sternenweg
PM Sprite Kirk.pngKirk222Klippenberg
PM Sprite Lauerbusch.pngLauerbusch830Jade-Dschungel
PM Sprite Pickelkäfer.pngPickel-Käfer433Lavalava-Berg
Kanäle unter Toad Town
PM Sprite Pieks-Glumba.pngPieks-Glumba730Kanäle unter Toad Town
PM Sprite Pieks-Gumba.pngPieks-Gumba220Gumbafurt
Gumba-Straße
Wanderpfad
PM Sprite Pokey.pngPokey420Staubtrockene Wüste
Shy Guys Spielzeugkiste
PM Sprite Tropen-Fuzzy.pngTropen-Fuzzy720Jade-Dschungel

Bosse[Bearbeiten]

BildNameMax. KPAngriffDefensiveFundort

Entwickler[Bearbeiten]

Hauptartikel:Paper Mario/Entwickler

Spielfehler[Bearbeiten]

Hauptartikel:Paper Mario/Fehler

Beta-Elemente[Bearbeiten]

Hauptartikel:Paper Mario/Beta-Elemente

Verbindung zu anderem[Bearbeiten]

Vor diesem Spiel[Bearbeiten]

Nach diesem Spiel[Bearbeiten]

Galerie[Bearbeiten]

Bilder zu diesem Artikel sind in dieserGalerie auffindbar.

Musik[Bearbeiten]

Musikstücke zu diesem Artikel sind aufdieser Seite auffindbar.

Bewertungen[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Nach dem Besiegen vonBowser, ist es nicht möglich zu speichern und weiterzuspielen. Die Konsole muss danach abgeschaltet werden.
  • Das SpielPaper Mario für denNintendo 64 sollte ursprünglich den NamenSuper Mario RPG 2 tragen, da es der Nachfolger vonSuper Mario RPG: Legend of the Seven Stars ist.

Name in anderen Sprachen[Bearbeiten]

Sprachen
SpracheNameBedeutung
DeutschPaper MarioPaperMario
EnglischPaper MarioPaperMario
ItalienischPaper MarioPaperMario
Japanischマリオストーリー
Mario Sutōrī
MarioSutōrī

Referenzen[Bearbeiten]

  1. Chinesisches Erscheinungsdatum
  2. Paper Mario wurde ursprünglich für den Nintendo 64DD entwickelt.


Paper Mario

CharaktereBlaffBlöffBombetteBruceDon RaphaelEichlieFishmaelFriedstarGourmet GuyGumaGumamaGumbariaGumbarioGumpaGumpapaHerr HammerIgorKlevastarKoloradoKolorados FrauKooperKooverLady BuuLakilesterLakiluluLillyLuigiMadam MerlarMamarMarioMekoopalemMerleMerleeMerlieblichMerlonMerlowMisstarMuff T.MuskularNobelstarOmle T.ParakarryPetuniaPosiePrinzessin PeachProfessarRosieSternenkindSushieTulippeTwinkWattWim QuizmoYoshi-Häuptling
BosseAnti GuyBlooperBowser???BowserBuzzarChanFuzzipedeGeneral GuyGumba-BrüderJack LaternaJr. TroopaKamekMeisterKent C. KoopaGumba-KönigKoopa-BrüderKristallkönigLakilesterLava-PiranhaLeeMonstarSchnaufulaSuper BlooperTubba BlubbaTubbas HerzTutankoopaZapp-Blooper
GegnerAlbino DinoBanditBeißblattBlooper BabyBob-ombBrzzll!ClubbaDupligeistEissplitterFaul-PiranhaFels-ChompFrost-PiranhaFuzzyGelber MagikoopaGlumbaGrauer MagikoopaGroove GuyGrüner MagikoopaGulpaGumbaHammer-BruderHigh Shy GuyHyper-GumbaHyper-KirkHypra-GumbaKäferKalte GlutKammy KoopaKettenhundKirkKnochen-KäferKnochentrockenKoopaKoopatrouilleKugelwilliLakituLava BlubLava-KnospeLava-SamenLoder GuyMedi GuyMonty MaulwurfMumien-PokeyParaglumbaPara-GumbaPara-KoopaPickelkäferPieks-GumbaPiranha-PflanzePokeyRaketen-WilliRoter KamekShy GuySky GuySpeer GuySpike?StachiSusel DuselSusel WuselSwooperSwoopulaTropen-FuzzyWald-FuzzyWeißer ClubbaWeißer MagikoopaWilli-BlasterWilli-Kanone
OrteBibber-BergBibber-CityBlütenfelderBowsers FestungBuu Huus VillaFestung der Koopa-BrüderGumbafurtGumba-StraßeJade-DschungelKanäle unter Toad TownKlippenbergKoopaheimKristall-PalastLavalava-BergLavalava-EilandMario & Luigis HausNebelpfadNimmernimmer-WaldPostamtShy Guys SpielzeugkisteStaubtrockene RuinenStaubtrockene WüsteStaubtrockener VorpostenSternenhafenSternentalToad TownTubba Blubbas SchlossVerschneite EbenenWanderpfadWindige MühleWindige SchluchtYoshis Siedlung
Gegenstände?-Block???-SchlüsselAhorn-PilzAhorn-SirupAhornschaumAltes FotoApfelkuchenApfelArtefaktAutogrammAzur-BeereBackmischungBandBenutzter BlockBlüteBlauer PanzerBlauer SchlüsselBlubb-BeereBrateiBratpfanneBratpilzBriefbeutelBriefBrilleBuschButterBuus PortraitCrazy-KeksDörrobstDia-SteinDiplomDonnerblitzDonnerzornEierraketeEierEimerEis-KartoffelEis-PommesEiElektro-PopErdbeerenFad-FoodFehlschlagFeines FutterFelsmützeFestungsschlüsselFeuer-PopFeuerblumeFurcht-TiegelGeheimnotizGelber BlockGelee RoyalGelee-PilzGelee-PopGelee-SchaumGewichtGlückssternGold-BeereGold-KarteGoldener TopfGum-NussHallen-SchlüsselHammerHartes EiHeißer PilzHerzHonig-BonbonHonig-PilzHonig-SirupHonigschaumJade-RabeKartoffelbreiKerkerschlüsselKieselKochbuchKokos-PopKokosnussKometen-KarteKoopa-BlattKoopa-TeeKoopastaKristall-BeereKristallkugelKuchenLager-SchlüsselLebenspilzLegendenLiedertextLimetten-BonLimetteLockere ErdeLuxus-MenüMünzeMauerblockMehlMelodieMeloneMetallblockMilchMond-KarteMondsteinMutier-SchirmMysterium?Mystik-SchlüsselNusskuchenPüppiPaketPalastschlüsselPfeffersuppePilz-SteakPilzkuchenPilzPortemonnaiePOW-BlockPuls-JuwelPyra-SteinRechnerReinigerRiesenkeksRoter SchlüsselRoter TiegelRubin-BeereRuinenschlüsselSüßer PilzSahneSalzSaures TonicSchäfchenSchallplatteSchalSchildSchlossschlüsselSchneepuppeSchwirrwarrSilber-KarteSonnen-KarteSpaghettiSpeicherblockSpezial ShakeSpielzeugbahnStaubhammerStein-BlockSternen-KarteSternenpunktSternensteinSternenwindSternsplitterStiefelStinkwurzStoppuhrSuper SodaSuper-BlockSuper-HammerSuper-PilzSuper-StiefelTarn-GelTrockenpastaTrockenpilzUltra-GeleeUltra-HammerUltra-HonigUltra-PilzUltra-SirupUltra-SteinUltra-StiefelVitaminbombeVoltopilzVulkan-VaseWörterbuchWarp-RöhreWasnblattWasnkuchenWassersteinWasserWhackas KickYoshi-KeksZauberbohneZaubersamenZauberwasserZitroneZitrus-PopZucker
SMW2YI SMW2 Sprite Pfeil.pngBeta-ElementeSMW2YI SMW2 Sprite Pfeil.pngEntwicklerSMW2YI SMW2 Sprite Pfeil.pngFehlerSMW2YI SMW2 Sprite Pfeil.pngGalerieSMW2YI SMW2 Sprite Pfeil.pngMusikSMW2YI SMW2 Sprite Pfeil.pngZitate
Spiele des Genres "RPG"

Mario-SerieSuper Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996) •Paper Mario (2000) •Mario & Luigi: Superstar Saga (2003) •Paper Mario: Die Legende vom Äonentor (2004) •Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit (2005) •Super Paper Mario (2007) •Mario & Luigi: Abenteuer Bowser (2009) •Paper Mario: Sticker Star (2012) •Mario & Luigi: Dream Team Bros. (2013) •Mario & Luigi: Paper Jam Bros. (2015) •Paper Mario: Color Splash (2016) •Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowsers Schergen (2017) •Mario & Luigi: Abenteuer Bowser + Bowser Jr.s Reise (2018) •Paper Mario: The Origami King (2020)
Donkey Kong-Serie
Yoshi-Serie
Wario-Serie
Andere
Spiele fürNintendo 64

Mario-SerieDr. Mario 64 (2000) •Mario Artist: Communication Kit (2000) •Mario Artist: Paint Studio (1999) •Mario Artist: Polygon Studio (2000) •Mario Artist: Talent Studio (2000) •Mario Golf (1999) •Mario Kart 64 (1996) •Mario no Photopi (1998) •Mario Party (1998) •Mario Party 2 (1999) •Mario Party 3 (2000) •Mario Tennis (2000) •Paper Mario (2000) •Super Mario 64 (1996)
Donkey Kong-SerieDiddy Kong Racing (1997) •Donkey Kong 64 (1999)
Yoshi-SerieYoshi's Story (1997)
Wario-Serie
AndereSuper Smash Bros. (1999)
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