Nimmernimmer-Wald
| Nimmernimmer-Wald | |
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Informationen | |
| Einziger Auftritt | Paper Mario (2001) |
| Liegt in | Pilz-Königreich |
| Herrscher | Eichlie |
| Einwohner | Eichlie, BlauerKnospi,Piranha-Pflanzen,Wald-Fuzzys |
DerNimmernimmer-Wald stellt einen dunklen, verzaubertenWald imPilz-Königreich dar. Seinen einzigen Auftritt hat er inPaper Mario.
WennMario den zweitenHohen Stern,Mamar, gerettet hat, bekommt er vonTwink die Information, dass sich dernächste inTubba Blubbas Schloss imNimmernimmer-Wald befindet. Wenn Mario den Wächter an dessen Zugang inToad Town anspricht, lässt dieser ihn nicht durch. Doch dann erscheintBuhutler, der Butler vonLady Buu, und fordert Mario auf, den Nimmernimmer-Wald zu betreten.Feis T., der Wächter, fürchtet sich sehr vor ihm und zittert vor Angst, aber nun muss er es Mario erlauben, in den Wald zu gehen.
Mario muss zunächst zum Buhutler gehen, der ihn nun inBuu Huus Villa einlädt. Danach muss er den runden Weg entlang gehen bis zuEichlie. Dieser will ihn wieder wegschicken, aber Mario hört nicht auf ihn, sondern betrachtet die Bäume im Hintergrund. Im Nimmernimmer-Wald gibt es immer vier Wege, von denen sich bei einem die Umgebung von den anderen unterscheidet. Nimmt Mario nicht diesen Weg, kommt er zurück zum Anfang. Dieses Mal leuchten beim richtigen Weg rote Augen aus einem Baumstumpf. Im nächsten Bereich muss Mario die Blumen an den Büschen untersuchen. An einem Busch fangen sie an, sich langsam zu drehen, dort muss Mario den Weg nehmen. Im folgenden Bereich trifft er in der Mitte einen blauenKnospi, den er ansprechen muss, um seinenZaubersamen zu bekommen. Hier erkennt Mario den richtigen Weg an einem grinsenden Baum. Im nächsten Bereich führt der Weg weiter, wo die meisten Blumen stehen. Danach sollte Mario wieder Blumen untersuchen, in diesem Bereich fallen sie dadurch ab. Nur an einem Busch bleiben sie und der Weg führt weiter. Der folgende Bereich enthält Steine, auf einem erscheint ein Gesicht, das den nächsten Weg weist. Zusätzlich gibt es in der Mitte dieses Bereiches einenBP-Plus-Orden. Im nächsten Bereich sieht Mario ein Schild, das ihm zeigt, wohin es zu Buu Huus Villa geht. Es reicht, diesen Weg zu nehmen, um den Wald zu verlassen und vor der Villa zu landen. In einem geheimen Bereich des Waldes gibt es einKP-Plus.
Wenn Mario mitLady Buu alsPartnerin durch den Wald nach Toad Town zurückkehrt und dann erneut den Nimmernimmer-Wald betritt, muss er gegenJr. Troopa kämpfen, wobei dieser fliegen und nicht mehr vomHammer getroffen werden kann.
Gegner[Bearbeiten]
- Brzzll! (Mario muss gegen ihren Bienenstockhämmern, damit er gegen sie kämpfen kann)
- Piranha-Pflanze
- Wald-Fuzzy
- Jr. Troopa (Boss, erst wenn Mario Lady Buu im Team oder Kapitel 3 geschafft hat)
Trivia[Bearbeiten]
- Er erinnert an denForest Maze ausSuper Mario RPG: Legend of the Seven Stars und denWirrwald ausPaper Mario: Sticker Star, besonders an ersteren. Auch dort gibt es vier Wege, wenn der falsche genommen wird, kommt man zurück zum Anfang.
- Die Bäume mit den Augen erinnern anAlpbäume ausMario & Luigi: Abenteuer Bowser.
- Ein Baum zeigt Mario durch Grinsen den richtigen Weg. Die Geister aus denSchwarzen Truhen inPaper Mario: Die Legende vom Äonentor undGraf Knickwitz ausSuper Paper Mario grinsen ähnlich wie er.
- Betritt Mario den Nimmernimmer-Wald, ertönt ein Geräusch, das wie ein heulender Wolf klingt.