Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Pāriet uz saturu
VikipēdijaBrīvā enciklopēdija
Meklēt

Trīsstūra manevrs

Vikipēdijas lapa

Trīsstūra manevrs ir taktisks paņēmiens gājiena nodošanai pretiniekamšaha partijas galotnē vai etīdē ar mērķi radīt viņamgājiena spaidu.[1]

Piemērs

[rediģēt |labot pirmkodu]
Gājiena spaids pēc trīsstūra manevra Kd5→d4→c4
Pozīcija Nr. 1
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Gājiens baltajiem.
Pozīcija Nr. 2
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Gājiens melnajiem.

Dotajāpozīcijā (Nr.1):

  • ja baltie spēlē 1. Kd5-d6, melnajiem jāatbild 1. ... Kc8-d8, jo pēc 2. c6-c7 Kd8-c8 3. Kd6-c6 pats. Atbilstošie lauciņi d6 un d8 apzīmēti ar ciparu 1;
  • ja baltie spēlē 1. Kd5-c5, draudot 2. Kc5-b6 iegūtbandinieku a6, melnajiem jāspēlē 1. ... Kc8-c7, neļaujot balto karalim nokļūt uz b6. Atbilstošie lauciņi — 2.
  • tagad varam konstatēt, ka lauciņš d5 atbilst lauciņam c8 (apzīmēti ar ciparu 3), jo tikai no šī lauciņa melnie var atvairīt balto uzbrukumus 1. Kd6 Kd8! un 1. Kb5 Kc7!.

Lai uzvarētu baltie spēlē:

1. Kd5-d4 Kc8-b8 (e8), jo neder 1. ... Kc7 2. Kc5 dēļ.
2. Kd4-c4 izveidojusies pozīcija Nr.2, kurā baltie saglabā iespēju iet uz lauciņiem c5 (2) un d5 (3), bet melnie spiesti atgriezties uz c8, jo tiem nav cita pieejama lauciņa blakus c7 (2) un c8 (3).
2. ... Kb8-c8 (2. ... Kc7 3. Kc5!)
3. Kc4-d5! tagad figūru izvietojums atbilst sākuma stāvoklim tikai gājiens jau ir melnajiem.
3. ... Kc8-d8 (b8)
4. Kc5-d6 Kd8-c8
5. c6-c7 Kc8-b7
6. Kd6-d7 un baltie uzvar.

Balto karalis izdarīja savdabīgutrīsstūra manevru pa lauciņiem d5, d4, c4.[2]

Atsauces

[rediģēt |labot pirmkodu]
  1. Шахматы: Энциклопедический словарь / Гл. ред. А.Е. Карпов. Москва : Советская энциклопедия. 1990. 404. lpp.ISBN 5-85 270-005-3.(krieviski)
  2. Koblencs, Aleksandrs. Šacha skola. - LVI, Rīga, 1951, 274.-275. lpp.
Saturs iegūts no "https://lv.wikipedia.org/w/index.php?title=Trīsstūra_manevrs&oldid=3594345"
Kategorija:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp