1889 m.rugsėjo 23 d. Fusadžiro Jamauči įsteigė įmonę „Nintendo Koppai“Kiote, kuri gamino „Hanafudos“ žaidimųkortas.Nintendo reiškia „patikėk sėkmę dangui“. Iš pradžių pats kūrėjas piešė ranka kortas ir plečiantis verslui samdė padėjėjus. 1956 m. įkūrėjo anūkas Hiroši Jamauči keliavo į JAV, jis išsirūpino licenziją naudoti „Disney“ sukurtus personažus ant kortų.1963 m. įmonė pervadinta į „Nintendo“ ir pradėjo ieškoti kitų veiklos sričių. Iki 1968 m. kompanija pradėjo bendrus verslus, kurie įtraukėtaksi bendrovę, viešbučių tinklą, TV stotį ir paruoštų ryžių maisto įmonę, tačiau visi šie verslai nenusisekė. Po to „Nintendo“ pradėjo užsiimti žaislų gamyba ir nors turėjo pasisekimo šioje srityje, tačiau negalėjo rimtai konkuruoti su stambiais žaislų gamintojais „Bandai“ ir „Tomy“.1973 m. „Nintendo“ pradėjo kurti optielektroninio šaudymo sistemas šeimos pasilinksminimui, kurios buvo instaliuojamos nenaudojamuoseboulingo takeliuose. Dėl aukštų sąnaudų šį verslą teko nutraukti, tačiau jis nukreipė kompaniją į kylantį elektroninių žaidimų verslą.
„Nintendo“ pagrindinė būstinė Kiote
„Nintendo“ žingsnį į kompiuterinių žaidimų sritį galima atsekti nuo1971 m., kai įmonė bendradarbiavo su JAV įmone „Magnavox“ kurdama optoelektroninį šautuvą namų žaidimų „Odyssey“ platformai.1974 m. „Nintendo“ sukūrė savo optielektroninį šaudymo žaidimą ir1977 m. išleido pirmąją savo sukurtą konsolę „Color TV Game“, iki 1980 m. išleistą penkiais variantais. „Color TV Game“ buvo išleista tik Japonijoje ir sulaukė komercinės sėkmės. Šiuo laikotarpiu įmonėje pradėjo dirbtiShigeru Miyamoto, vėliau vienų žinomiausių ir sėkmingiausių „Nintendo“ žaidimų dizaineris ir prodiuseris.1978 m. „Nintendo“ žengė įžaidimų automatų rinką. Komercinės sėkmės proveržio įmonė sulaukė su1980 m. išleista nešiojama „Game & Watch“ konsole ir1981 m. išleistu žaidimų automatų „Donkey Kong“ žaidimu. Ypač pastarojo sėkmė kompanijai uždirbo didelį pelną ir leido pradėti vystyti verslą pasauliniu mastu.
1983 m. „Nintendo“ išleido „Famicon“ konsolę Japonijoje ir1985 m. jąNES pavadinimu JAV. Šiai konsolei sukurtas žaidimas „Super Mario Bros.“ su daugiau nei 40 mln. išplatintų kopijų tris dešimtmečius išbuvo populiariausiu videožaidimu istorijoje (iki 2006 m. išleisto „Wii Sports“). Nuo to laiko „Nintendo“ kūrė stacionarias ir nešiojamas žaidimų konsoles, kompiuterinius žaidimus.2014 m. pradėjo gaminti su konsolėmis susiejamus kompiuterinių žaidimų herojų žaislųamiibo figūrėles,2016 m. kompanija žengė į žaidimų mobiliesiems įrenginiams rinką.
„Nintendo“ išleistos nešiojamos (delninės) žaidimų platformos (Pastaba. Sąraše nenurodomi to paties produkto variantai, kurie gali skirtis pavadinimu ir fizine išvaizda):
Kompiuterinių žaidimų istorijoje „Nintendo“ sukūrė vienas populiariausių žaidimų serijų. „Mario“ franšizė su daugiau nei 180 žaidimų ir 528 mln. parduotų kopijų (įskaitant visas subserijas) 2014 m. įvardinta populiariausia visų laikų kompiuterinių žaidimų serija.[5] „Pokémon“ serijos pardavimai 2015 m. duomenimis vertinami 270 mln. parduotų kopijų, „Wii“ serijos − 200 mln parduotų kopijų.